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精灵挑战暴力极限 魔法增幅对其的测试

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发表于 2009-5-17 12:31:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  本文由多玩会员o墨墨o。发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!! T( i% a2 Y& O; v, |
  很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?% x8 T5 M' C2 p, R1 {/ w
  抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。( N9 ]8 M7 s, y) d: E+ o# p
  测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。% d' g. h8 a8 T( C7 f5 u% R( y
  精灵等级:38级
( n( S3 O3 ]; v  测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.
) z- R" y7 {3 [& ~  测试对象:38级银鬃精英。. R4 e) G; g  z$ K/ D
  结果:/ L4 K& B# N, [. C' s' o7 M: @
  侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击- e) k0 r' S0 Q$ p  b
  携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。& U4 o' e7 `8 C- \
  计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。
; J4 @2 e' Z$ W& w  大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力399. D, ]. r" d4 Q4 K' Q9 g
  携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为287
; Y) v! T' i5 \: u1 l7 f' `) _  计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)
- p7 Z2 _4 F$ w# c' [4 o- s/ _  精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
& H# q- t! c4 \, A  携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)
) K: o  Y! l$ N1 N2 N% B  |  计算结果:基本符合已知规律- I* L' C+ S3 N% ]
  火箭:携带武器前攻击力为268,连续技260( [* [% C5 A) C4 n/ A; C
  携带武器后攻击力为348,攻击力338
2 [. C9 J! \9 V* x/ d  计算结果:基本符合已知规律。1 E# O0 i( P5 S" R5 P* y
  综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
, A, ]6 @6 h8 ]  以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的5 C$ B2 J4 a4 y9 r/ d4 f1 v
  以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!# q9 P+ m/ O# u; k
  玩家质疑:9 y, w$ S% A/ N6 C  \) J4 n
  1:魔法没有暴击的9 T6 x* k: t$ h& r5 d4 c) ^
  2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
% Y1 {2 @9 |, }  O3 L% f' u  3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵
/ d; v/ n1 y- D  但是我要说:! r& P7 o  F2 }. u8 D4 d4 [8 q
  1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。
, M4 K% i8 K  N' E  我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
2 U+ \( y5 t  P, n) o  2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行
- v' I" _4 D. x' t  3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难
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