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很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?4 A) J8 H" r; \
抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。
2 [& A) f" W' J' [8 W/ E 测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。
$ l: f1 w! a4 ^8 _ 精灵等级:38级
2 ~; |" u$ P2 d6 E: {" c 测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.8 T3 _/ \% I# q6 t3 y1 Z
测试对象:38级银鬃精英。
( A" z$ I& t: P+ w. x 结果:7 [. k. X2 u2 R5 e' s: Y; \
侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击
k5 g/ a7 u$ T5 q 携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。
. X0 ~$ Q4 N2 s# w2 u8 g' ^ 计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。( l& l: u7 \- g+ C% @. G/ q% Z5 k
大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力399
; H8 V( B4 Y& i9 o0 z+ n) l 携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为2870 E" `8 P# c {5 ?
计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)8 p8 J( h6 z; P/ ^' \ _- F
精灵弱化:携带武器前攻击力为1169: q, ?9 W5 d" e# k2 e
携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)
1 T T: H4 n' A4 t+ ], C 计算结果:基本符合已知规律/ L( i N) D- G) H! ]; w* y6 {
火箭:携带武器前攻击力为268,连续技260# ~/ @7 [ Z" c v+ M% C _4 r, m
携带武器后攻击力为348,攻击力3385 I \) G2 T+ P0 d5 T3 k. i8 w
计算结果:基本符合已知规律。, k4 _/ ^8 a7 f- {2 K7 g1 G
综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
$ |4 n7 Y: L/ f6 |0 p, O 以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的
4 Y. I; U6 N7 b1 ^ 以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!0 u2 f- U6 f) f9 I6 E4 h; Y
玩家质疑:
- D9 \' {5 i1 [$ m: [' ` 1:魔法没有暴击的
V c0 r& K$ C 2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式: x4 U7 Q# p( N3 u/ D/ G( n- P0 T
3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵
6 X! d5 Q* A' m 但是我要说:& x( O* ?$ S( @ q. U$ l$ [1 \0 l
1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。* x9 ?, |1 S5 b* x7 z
我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)0 N2 k% v# N6 k9 |: K8 i/ \9 P2 P
2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行
|) N8 n4 N1 p2 w9 @, u 3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
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