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- x0 Q2 k3 P" {8 q 很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?
+ Q, d1 i' D8 g, p 抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。
. W# o0 ?8 l9 ^. d( c/ v 测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。3 K3 g A; f$ q0 L
精灵等级:38级3 I3 h9 p' n0 n7 O7 m! D
测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.
; Y+ J% r* d8 Q' ]/ F: ~8 l+ J 测试对象:38级银鬃精英。
, \$ p8 V/ E: A 结果:$ W% I" z; U7 z0 }: }) a' ^
侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击
+ F$ z) n9 z1 ]. J6 b% {. C 携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。
) @: H: j) Z; Y 计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。
6 c# P1 c. R( F1 q 大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力399
- K6 j3 G( [( L. Y ] 携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为287) e" Z+ d, [1 ?& a4 }$ Q$ q) X& ^
计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)
9 |+ y/ o! {/ S# R" s9 S* P 精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
- {* y# c8 Y' @) F4 p, [% E 携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)
( U! W( s- s! a 计算结果:基本符合已知规律
( p1 J( {: `5 z1 i6 v( t. h1 c) _ 火箭:携带武器前攻击力为268,连续技2602 j+ A7 B# I2 s; S' {
携带武器后攻击力为348,攻击力338
* H1 P/ r: V9 e3 P) R. S( z 计算结果:基本符合已知规律。" {: r2 q) y2 w5 t
综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。$ J) d6 w% I6 e$ s- y
以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的
& {# x; T+ M, c/ {2 [4 i6 w6 o3 Q$ r 以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!
' {: h5 {8 u% u! G 玩家质疑:
9 m) h7 L5 D5 ~ 1:魔法没有暴击的6 [5 b. B( c! D2 l
2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
& z/ ~0 Q0 k0 z9 T' b# l! d/ J 3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵+ [6 O, H' U5 g
但是我要说:. o, {& g7 ^4 E2 p& L+ A T
1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。0 }: p* F5 q# U+ x( z9 \
我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
$ P1 H, f/ r3 ~2 t! H1 ]- r o- n# y 2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行
5 c( e" \, g) \" {+ a4 M 3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
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