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很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?
0 \- Y; w* y. i5 h# X 抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。+ B" ?' w+ P [) ?2 Z1 C
测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。2 S- _) n0 K: ]5 K/ t
精灵等级:38级
0 k' O4 t! O# a. M( `& j8 [ 测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.
- |2 J- y& P0 r; l. R8 a) U* ~. L 测试对象:38级银鬃精英。4 w( c: N C+ g1 M. S3 F, Q4 r
结果:
S1 H/ K+ @7 X7 ^$ t 侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击- O# I$ a7 f+ o
携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。
1 A5 }2 ?8 D8 @ n 计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。( K7 l( A1 q( @
大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力399
$ _& g$ J" I+ r/ l4 F 携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为287
. X1 v' B2 p# N" e/ |/ Z: ^ 计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。), q+ _& z8 A. y5 |
精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
5 J% h. f! B5 a$ x0 N 携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)0 @; y0 y7 h$ c( L2 j
计算结果:基本符合已知规律9 y# b" b, S0 I' [ h. u
火箭:携带武器前攻击力为268,连续技2600 x8 X% g. e: m7 y" p& g
携带武器后攻击力为348,攻击力338, `, a! v, D+ S
计算结果:基本符合已知规律。
" N9 ~# E0 O3 V7 E4 b0 ] 综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
: X2 `; J4 M& E& ]3 y9 r 以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的
9 |3 P6 T0 w Y0 m1 X 以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!
/ I9 J. F% [5 A/ {. [. w 玩家质疑:1 k7 w8 }1 @" w+ z
1:魔法没有暴击的
5 i" B/ C+ n5 J( C! R( S) i 2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
h% O' ~7 r; b 3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵9 [5 I8 p: N5 P" A; m3 q+ f
但是我要说:! T2 R. M, o- p* B
1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。
9 M4 k, Q- R ]/ E 我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
) h- v' U ~' m7 A' p' r 2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行
: o3 N2 n& M$ N- l 3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
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