最“逆袭”的回炉:《精武世界》
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不用怀疑,联众自主研发的《精武世界》,也是回过炉的,但是这一次回炉说来是相当曲折而且经典。
相信不少人还记得《拳豪》这游戏,这游戏和《精武世界》有着“血缘关系”。联众最初是想引进这款游戏,拿下国内格斗游戏市场,但是韩国人的眼睛是长在脑袋顶上了,开发的内容又不对中国玩家的胃口。联众出于对游戏前景考虑,索性一笔钱砸下去,购买了《拳豪》的引擎技术,把韩国方最关键的几号人物请了过来,其余研发人员皆由中国精英研发人员担纲,拉起了一个大概30多人的研发团队,一门子扎在了《精武世界》的研发中。
就这样,一个拥有多个无数流派,中国味道十足,不平衡道具设定统统消失,新手引导、武馆系统、竞技系统、段位、排行榜等很中国的东西一个不少,而且还引入了多种经典格斗模式(比如KOF的车轮三人组)的《精武世界》,才算满满当当的投入了测试。
事件关联搜索:联众的做法在中国网游史上还不是头一遭。2003年天图科技就干了类似的事,而当时的主角是《天之炼狱》。其遭遇的情况与联众遇到的问题大同小异,天图也是头疼于如何让韩国人的游戏引擎技术来结合中国文化背景,适应于中国玩家的习惯。据说当时也是用了不菲的代价才拿下全套的技术,才有了韩国的《炼狱》变成了中国的《天之炼狱》。可惜韩国人不长记性,非逼得联众开发《精武世界》的时候再重演一次“逆袭”好戏,这样的回炉,我们欢迎——韩国人老爱抢中国的东西,这回也该咱们回敬几次了! |