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气纯阳下副本之--副本中输出方式

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发表于 2009-5-10 07:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  未来的某天,如果出现了1肉盾,1治疗,3气纯阳的情形的话,同志们也不要惊讶!气纯阳的相比于其他门派而言强大的4个控制技能,群定,击退,沉默,定身,而且有着不弱的输出能力(没玩过其他职业,但看官网介绍,相信输出能力在前3),这样的职业,如果说一天金山会有一个职业有着fb的单刷能力,我相信有且只有一个可能是气纯阳!
( a- {$ a8 ]3 H) j1 M' h  以下简单分析下气纯阳在副本中的输出方式,数学计算,不是我所长,我只是个文科生而已,如果有什么不应该的计算错误,请各位指正,不胜感激!, q& n* n9 B0 }* t7 B
  首先看几个跟输出有关系的招式说明,相信很多人都没有认真看过:3 M6 o# B0 o. s' O* K& w; x
  紫霞功--
1 r6 x1 c; [; y7 }  云屯,每三秒自动获得半格气,释放聚气招式会心后额外续气半格。
% J+ o& c% x$ \! I7 \  P) T  雨集,释放四象轮回有10%几率使下一个四象轮回无需运功。
: h; C) g1 i8 ?6 H  捉影,混元性内功招式会心后有20%几率使目标定身。
/ M+ s# U4 Q0 U) ?2 L) k. W  以上为被动招式,无需主动释放。8 y% \8 m2 s. @, H0 N9 {# B
  北冥剑气--! o- s6 _6 ~1 y6 d$ N. }5 s5 k
  太极无极(5重),对目标造成16-25点混元性内功伤害,并蓄气半格,无cd,瞬间释放,耗内力53。
. V. U) q7 B( _+ `( M  四象轮回(5重),对目标造成204-306点混元性内功伤害,并使目标速度降低30%,持续5秒,蓄气一格,若目标处于定身或者无法移动状态,则自身会心几率提高50%,并额外蓄气一格,无cd,释放时间2秒,耗内109。
. q4 I, p( X* n8 I- v  然后我们假设所有的内功攻击力的提升,对以上北冥剑气武功的伤害提升的比率一致(我也不想假设,但是我手里面也没有数据,但是在其他游戏里面,法伤的提升对所有的招式,提升是不一致的,释放时间越长的效果比率越高,我不知道剑3会不会沿用这条,或者有所创新),以1.5秒的公共cd,以内功会心率为10%,内功会心伤害为150%,内功命中率为90%为前提,伤害值为内功伤害的输出上限为准,我们再看2种输出方式,A为以太极无极为蓄气方式,B是以四象轮回为蓄气方式(以下为数学计算,不喜则跳过)。, {8 q& I0 d" ]7 l
  输出时间
) \; T1 b4 Y% m. R7 r$ ]$ y  A.第一个3秒,太极提供了1格气,云屯则提供了半格气,也就是说这种输出方式,受公共cd的影响,是每3秒1.5格气,也就是说需要3个3秒和一个1.5秒才能蓄满5格气,一共10.5秒,这里面的内功会心率不会影响输出时间的减少,只会影响伤害值的大小,但是内功命中率会影响聚气的效果,而未命中的太极无极会对聚满5格气的时间有所影响,所以我们平均算下来,10.5秒/90%约等于11.6秒。+ t! V) h" V- R! }2 J4 s. X
  B.不受公共cd的影响,2秒一格气,4秒2.5格气,6秒4格气,8秒5格气,但是它受雨集,捉影,以及四象轮回定身效果的影响,受雨集10%下一个四象瞬发的影响,应该是8*90%=7.2秒,受捉影以及四象特效的影响,就是20%的几率额外蓄气一格,7.2秒*80%*20%=1.1秒,7.2秒-1.1秒=6.1秒,再受命中的影响,6.1/90%=6.7秒,也就是说6.7秒的四象就能蓄满5格气!
& e! E# Z6 v8 z) {+ e& a  输出伤害- O1 J* G1 B2 e& j9 v- }
  A在11.6秒输出的总伤害为7次太极无极,也就是25*7=175点伤害,只受内功会心率的加成,为175*10%*50%=8.75,8.75+175=183.75。
3 m5 _" G# {0 k8 p5 w  B伤害为4次四象,为306*4=1224,受内功会心率的影响,为1224*10%*50%=61.2,同时它也受捉影,四象特效的影响,1224*20%*60%*50%=73.44,1224+61.2+73.44=1358.64
& t7 w+ ]9 o; ~4 Z* N! N  所耗内力2 L- G) _: v4 x2 h, e8 u( |) L
  A总共输出7次,53*7=371点内力3 d; N# e4 [' U
  B总共输出4次,109*4=436点内力( N! K* n8 Z6 A& m2 E/ d* S
  每秒输出伤害
! |# r6 I$ y+ r  A.183.75/11.6秒=15.8
, M) H+ ^) W( n- O" f0 |6 B3 y  B.1358/6.7秒=202.6
$ L2 R8 ~) M% Z( Z  每点内力所能换得的伤害, i; G2 P4 n( {+ T
  A.183.75/371=0.5" k( b3 `/ p9 [2 l( I+ `
  B.1358.64/436=3.11
! n1 i! H, g, Z  结论:太极无极,每秒只能带来15.8的伤害,花在它上的内力每点只能换来对方0.5秒的伤害,而四象轮回,每秒带来202.6的伤害,每点内力换得3.11的伤害。四象才是副本当中应该使用主要输出方式。( O7 L8 t$ [3 W+ f3 Y% P. P# u
  差别简直太大了,我算出来都不敢相信这个结果,尤其是每秒伤害,其实我想我应该把蓄气这个计算和伤害系统的计算完全分开来,但是朋友等我去副本,也就懒得重新计算了!个人的实践感觉也觉得四象应该是主要的输出方式!
  e0 y+ Z3 A8 N7 `  下期预告:boss战中如何控蓝?需要尽力输出的时候应当如何泄蓝?冲阴阳,化三清,破苍穹,3个气场如何抉择?3个都插?或者3选2,3选1?(下期有可能就是遥遥无期哈!)( |2 O. ]1 n9 T* Q" p: `" B' Y
  国际惯例,网通气纯阳,不离不弃!
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