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玩了几天写下点心得 转自17173

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发表于 2009-5-8 09:07:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  玩了几天被逼情况下写下点心得~!; p/ v8 A/ ]: J) l
  我也是只玩了几天,开服第一天就不说了~!靠~!硬件故障~!不要拿285的电脑来当服务器忽悠玩家~!0 q% T' j% K6 @$ S: L# X
  本来练了个亚族(兽族)战士练到15级没玩了,这几年玩游戏玩的都是战士有的乏味了。所以后面玩了个科族(精灵族)召唤。感觉还行但不知道后期怎么样~!2个召唤主要辅助技能学习需要的潜力实在是太多了(具体自己看官方资料)当然诅咒师更郁闷 26级枷锁要800多点 我从1级别练到22级别都一共都没有800点潜力~!+ d7 _- _2 F8 H7 c) Q
  现在开始正题了~!1 X" Z8 w1 `, J) H2 \7 b5 m; M4 u
  首先关于选择种族职业( E- f, F1 W2 v( {2 P+ o& o
  勇士类型的战士:只有艾族和亚族有这2个职业:艾族偏向拿双手剑亚族偏向拿双手斧。) M' I' q' m/ s  _; J4 q
  艾族战士初级技能里→魔力专注:增加魔法力上限。: s0 W' w% y9 E7 v
  亚族战士初级技能里→生命提升:增加生命力上限。
4 w% g* Q! s( b5 l  其他技能基本上大同小异。. [( {, g; y! i5 d: O! h
  艾族战士二转技能里→魔力专注:增加魔法力上限。要害熟练:对类人型种族增加物理攻击力及物理攻击爆击率。武器专注:增加物理攻击力。7 p2 }9 L" @' O8 d
  亚族战士二转技能里→生命提升:增加生命力上限。驱兽熟练:对野兽类种族增加物理攻击力及物理攻击爆击率。刀舞术:增加物理攻击爆击威力。狂暴之剑:增加组队成员的物理攻击爆击率。战争鼓舞:一定时间内,增加组队成员的物理攻击力。
& H* X! y3 o/ d  其他二转技能基本上大同小异。8 o1 S. A, e- ?" k1 T7 Y; r) K' [- m
  看得出三转没开放之前,亚族应该比艾族强大点。艾族战士的技能偏向基础攻击力(双手剑基本攻击是游戏最高的)和增加蓝的上限。亚族应该是高暴击型**(斧头是武器里暴击率排前两位的。)而且还有组队技能,练级下副本应该都还是很受欢迎的,而且被动技能增加生命上限,在这个没药买的世界里,多一分生命多一分生存的希望。7 `/ J9 i9 P; }& e4 K7 Y) C8 S' H
* I1 L+ y8 ^+ y8 T0 n+ Y4 p
  肉盾类型的战士(斧盾型):虽然游戏三个种族都设计这这样的类型**,但是科族斧盾型战士可以直接无视,至于为什么看下面我分析。
$ [4 z+ O! ~; |+ [9 J# l6 T, S  艾族肉盾类型的战士:我也不发那么多资料给你们看了:其实就一句话,肉盾中的肉盾。没转前艾族战士初级技能里→魔力专注:增加魔法力上限。刚开始还有点不太清楚为什么战士设计个这样的技能。二转技能一看~!强愈术:一定时间内,快速恢复生命力及魔法力,一个防御超高蓝多血厚还能自己给自己加血的肉盾类型的战士,除了“肉盾中的肉盾”词实在是找不出其他更好的词来形容这个职业了~!更别说二转技能神圣盾牌,这个技能了~!纯粹个碉堡技能~!
( Q: Q% R4 {* B8 r" ~  亚族亚族肉盾类型的战士:艾族肉盾类型的战士是“肉盾中的肉盾”,那亚族肉盾类型的战士就是“肉盾中的小强”了。要说差异。亚族肉盾战士血上限更高、攻击技能更多拿枪带天赋有三个群攻技能拿斧头有2个群攻,不过这游戏建议不要拉怪群怪,群小怪经验少 群大怪死得惨。* Y& B( L9 ?$ x" T
  科族亚族肉盾类型的战士:直接忽略的职业,科族的特点在于组队状态技能。生命赞歌:增加组队成员的生命力上限。队伍中,每个护卫职业只能使用一个此类技能。 看了这个技能,你有什么感受,如果我是科族战士我是想死的~!为什么~!每个护卫职业只能使用一个此类技能。靠~!先不说这个技能效果比不比得上艾族牧师,单说这个限制就直接把科族打入冷宫了~!一个加状态不如**、攻击比不上亚族、防御比不上艾族的肉盾战士要来干吗?
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