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) ]( ?. V8 C' V* j; D* e9 t 研究治愈星伤害加成的“跳射”9 S+ D2 ]" q3 |1 J4 J, B0 A
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大家都知道弓星的顺发跳射,以及弓星的10%伤害加成吧~~(就是像前跑时脚底下出现的像前的箭头。这个箭头+伤害-防御;另一个是向后退出现向后的箭头,那是+防御-攻击的)5 \+ K- }( a6 U# r# [
那么之所以弓星能充分的享受这10%的加成原因有2点,一就是弓星的技能是远程的,二就是弓星的技能是顺发的。: ]7 |( b/ x9 g" ?6 H% J. X
那么与之相比,在单独作战的时候能仅次于弓星享受这加成的我想非治愈星莫属了。因为治愈星的“断罪一击”系列的物理攻击是顺发且后续技是可以远程的。下面我贴一个自己在实验时候的图。* `/ v- H' j5 Y
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) r8 m' A: h( n" P" S (牧师能享受这加成的攻击貌似只有断罪一击系列的技能。另外,牧师有“大地的报应”后续的2个技能也是顺发,但是我通过测试发现这种法术技能好像没有加成的效果。但是“断罪一击”系列的好像属于物理攻击范围,因此我出现向前箭头的时候是有伤害加成的。)# l8 E; N0 L8 |: [
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流程:6 R5 R2 c1 @. ?! U7 Y. v. S
3 ^2 N/ [( f6 _1 C/ D7 O: Q 选择怪物——大地的报应|闪电|放电(如果放电触发的话~)——等怪接近使用断罪一击——按w向前施放天罚——运气好的话怪被击晕,你向前跑的时候已经拉开距离——大地的报应——惩罚&神圣气息(用不用都无所谓,如果打高级怪还是用一下)——等怪接近使用断罪一击——按w向前施放雷电........, s5 @3 e* M9 J+ Q/ R; Z% v6 \ U& \
+ d$ p4 h/ c" p" T 差不多就是这样重复下去~~9 H/ X1 @$ |% L/ W0 h: |. W
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TIPS:好处我觉得就是可以享受一部分加成伤害,另外因为向前跑的时候会拉开距离,会减少受到的一部分伤害。 |
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