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发表于 2009-5-2 11:47:17
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游戏系统
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【 背包系统 】 / \/ @; z& V1 b0 s' h0 `
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的- ]2 ^: O8 Y' ^
第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
$ {3 k4 \0 V8 p! T+ x1 U 扩充空间
. C% ~0 l# P- B% d- R% G 游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。
& }! Y# }8 c+ z4 b/ ?3 M) h 【 仓库系统 】
. o0 V" x7 F7 X# Q( O5 j7 L# @, V 游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:
; u; s/ m+ m0 u 每个角色有 24 格仓库储存格。 + A% ?/ P/ a9 y# v1 |0 ~
每个帐号有 16 格共通储存格。
3 n% h$ X4 S5 a( U8 c 简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。 d$ l0 G' l" {/ y# Y: C
扩充空间* X [4 l0 g( n K+ {9 l `, V
仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),
7 H$ ]" }/ F% P% I3 T 但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
. g( r. Q$ Z. m# X- L9 w9 M- \ 【 经济系统 】 4 G: u( P3 q" A4 L
个人商店, Y6 a$ a' k u: [! M( H
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。: A! M( _9 k" l ~9 a9 X( _8 t
拍卖系统: U4 x" E$ P. }' V% P U
除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,
: m) _# X" ~) C% r 玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,
7 N. Z4 h# Y1 i3 i# [ 玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。 8 L# Z3 E# S8 l T2 m: V8 T
邮件系统2 z5 [! }. g- V. D# b
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有9 b% L( ? d. \0 z
分平信跟限时专送。
" G; H* o( U+ n* Y$ N 【 死亡系统 】 7 G7 N0 {+ R- V& a0 U
死亡规则9 T' A- {+ [" I0 o9 A+ ~% U
·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... ) 0 {3 @+ [! \ u J
·角色死亡后不会掉落金钱或物品。 6 r* D' u" H0 p/ h6 B9 b
·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。
/ {; X9 W$ P3 {! T- t ·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 $ s3 b! t7 O" I" j
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
( m' a/ X6 Z; Y+ a ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。 6 z( Y3 y0 f O; t6 T; I; E
复活规则& r! ]2 i6 G3 ]- n
·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
+ E7 N! C5 P( R/ v ·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同): b; L+ G3 b0 H. W" ?
·如果想在原地复活,有三种方法:
2 v9 }* Z1 X3 j9 T# h" Y Q/ G 1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。 ( n. M% B5 a* j# @5 z; B9 ~
2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。 * v, G5 ^: Y' s* o
3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
Q2 A9 e# h; h3 s ·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。
8 J4 L1 m7 n# S+ F5 S" ?. _4 j 回归规则
9 G& c2 w, Y; v ·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。
0 G i: ]. q: p. R' Z- Z# ~" ] ·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。 & J; T; [' M5 {4 k- ~0 m
·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
; u, D7 \5 G( F! }. s/ l# Z4 i ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 , w1 }. e, Y& h5 G
·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。8 {% D8 ?, u7 S) F
【 狩猎系统 】7 k3 D& x* F% s# Q* @4 Y6 P/ A
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。
* g6 c0 W5 v. P4 D P7 @; X. d 杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),
0 {2 {3 X% d# C) _2 }1 ~, f- H 可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。8 M1 t) C3 t! }* R: h2 _7 L' O, t
【 制作/采集系统 】 7 s- i3 {! B* X2 ~+ B
制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及
8 o6 A. e# p }0 s$ L7 J$ g 两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依7 v! {9 ~% a/ v! E+ u! G
照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。
/ E( g3 D* ^! S5 F) b, v; l9 t 游戏中共有八种主要经济技能可学(图右) 5 J! o' T0 o/ u
采集技能
7 M3 P B7 l% z- ^$ \ 在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等. l, ^0 w- @% H0 [9 I
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:0 f! O$ T; K/ h- H
材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
7 b! r, G0 a5 Z* r0 v( x1 a 能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集)
* n* d+ V, v% a( s9 x 制作技能
' `) U: G* r& F; }; @; B) I 制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:- m8 l8 P3 u! v1 T: O
1)制作布甲7 J( J. S% L: A
功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲# V+ c6 V) J- @( k- c( {) ]# C$ {
推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列
( T6 a8 t3 ^* o: T# M 2)金属铠甲制作" A! y- ^3 M% h0 c3 |
功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌
% a# g) H: ] \- W2 P8 j9 u 推荐职业:战士系列、祭祀系列" G$ h+ R3 l* k0 W8 L5 c/ Z
3)武器制作( W4 m) S1 ^3 I( D4 b! B3 B
功能:可以制作金属材质的武器
5 a9 J# u: Y8 | 推荐职业:战士系列、侦察者系列) B- P) [6 N; _7 L R$ c
4)细工
& P" M, K3 ^; Z' }+ N# E 功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品! o2 T7 v9 r- S2 \* l
推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)( b4 \: X* Q D- K% v% G# X
5)炼金术
" @/ M& x7 z- p$ j: K 功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品
+ x" {8 o4 B% @0 q& l 推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)
1 [( l+ x+ E% P* o3 B 6)料理# U( s; j' v: A5 n/ ?' S0 ?
功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料
$ A4 e! e& n+ _5 Z8 S 推荐职业:所有职业群
9 D) k8 h2 _: L1 N2 y: U 注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。
1 l1 s' n% E/ b7 [ 在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台
- ^) t% i3 O0 g# \% q' b; o 【 组队系统 】
7 s+ ?) [ X, H' `9 y0 V0 F 组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的... - D1 t% p$ U. j* s4 w! p
队伍组成最多 6 人。 : X# J6 G4 d# t6 g) [" P8 Z% @: |
队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。 8 P9 v" Q8 Y& }
而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。
f1 u* L; G' q! m2 `* R( d 队友信息会显示在左边
7 ~: H b1 l- P# v9 W 也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒3 C: C; k0 _# |0 e( n( g7 x: I$ `
地图中也可以看到队友位置- x: b! L8 `" u4 b( D7 R$ ^- Q
拾取设定 ) t7 H# E+ S7 ]1 K+ T1 k' z) J! ^
游戏中有三种组队捡宝设定: E- x C3 }0 ~
自由捡取:由捡取的玩家获得。 8 Z9 n( E9 T; p# w& k# o) D
顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。 $ T: b; O0 t6 T r3 X1 X2 U
队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。& c* S8 J) J$ J# q9 |( }
寻找队伍 / 好友列表
: X* b$ \+ O" Y: @' S6 c 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级
) _- z" q$ P% X8 a 好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。( R, h$ n- n& C C1 g9 ^3 {9 K4 m
另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。
0 w- N0 r0 o e" W7 [+ I; R 【 任务系统 】
$ s2 k e7 v6 K 先找到接任务的 NPC。
* Y- G- V" h% G0 {: m, s" F* Z8 T' L 对话中开始接任务。3 p3 \8 { A* z
接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。
v& ?6 m+ F5 B3 G: ` 接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。
# Q1 o. Z! T- a8 E- r 当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。& p. c$ ?7 w& [3 I
当任务完成后,便可找NPC回报。* r4 }/ D. X/ Y9 A3 f
完成上交,获得奖励$ |4 V, V: C$ V8 ]
【 传送系统 】
: e+ Z2 l) K1 R) J( u) J6 V& i AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,
. C& b& ^; u& ?" Z% f/ I3 ~$ i8 N8 F2 b 这两种方式搭配运用成三种模式。
& [& [# \" L0 G5 M& f 不同地图间长距离移动 / 点对点传送
1 v! H+ s5 |/ U. T8 u% A. C AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。
& {* x8 i0 a1 _" Q: W 而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!
$ b( b, ~7 u" `% ^8 v4 [" s 同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线
9 r: Q$ t: Y- ?9 Z, E 这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。
3 b. P) M* p& L* G* f+ | 首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 ( V, M7 n- ~* G) G
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置
1 r9 E2 d' b1 @( i7 o 一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是
1 X# \* F) v- G5 f 单一地图内的短距离瞬间移动范例。
2 R: v2 P Y; B7 Y7 W8 s 目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
" Y1 u+ }+ c- B4 R1 w- D 【 荣誉称号系统 】
- q7 ]. N N4 }' ?! R 荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似4 r& p0 i% U3 v
装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家+ _1 d+ @# b0 m8 h6 c$ ^6 p
各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。
$ ^; Y& K5 |: o0 n$ Y2 f/ D 名字前面就是称号,也可自行替换。
; L% L3 K* S% @5 v4 _+ l: L! d: Y 称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力$ ?$ a$ y7 b' h; b- w3 R
称号获得方式+ p, M: x/ s7 V# r* y; c8 [
目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家. ]8 N: \/ { s8 X+ b3 N1 m
获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。
9 j' K+ y3 {- d( p$ {% r* o3 @ 【 变身系统 】 6 n0 |0 C; L8 ^; G
目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。
2 N$ V, d7 i5 ~; a 变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。& U2 H( l% R& ]
变身物品的种类. S" b$ e# D2 T$ N8 E
1.特定职业的特权!职业专用变身
# X4 @0 _: S6 \) X, z 目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。( L0 I+ |4 @% E* d& ]9 Z0 Y3 w
2.做任务获得变身物品
; ^0 A( R) F9 C' a$ E3 L, R _ 游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。
0 _& q7 l' s8 [) { H$ N6 T% a, b' Q 3.就在一瞬间!任务专用变身
P( a( T! a2 X$ o9 ~9 E 为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。
- f0 _& c0 n/ M$ j 天族和魔族变身物品介绍
* @. F: H1 o7 e0 U 1.天族. S% Y% L- M% g s% v: B
狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
5 O" y6 d- f% K; o- K2 F/ A/ M 鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。
, N, o; H9 E$ n+ @ 2.魔族2 }: h. y2 G: j! |% Q) V
豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
$ y- n$ A3 E' p0 | 玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。, i( T$ B/ T! `) ?4 @
龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。
/ ]4 y- K/ [- Q1 u0 h8 | Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。
. r4 W: |4 Q. C; K6 U; X* l. h 【 染色系统 】
1 C3 [; I I3 i: j5 R 这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
9 c4 ]( w% ?5 g: @0 O6 D 简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
3 K% x, ^# ]' I/ N. ^. ? 各部位装备可以有独立的颜色变化
! \, A. w ^2 y% K- k! [) E. r 染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!9 C0 K5 |+ v& b% B
【 时空裂缝系统 】 & a. T1 S, `: b
天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta 9 O9 \! A5 N/ @
时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
- q* y- G3 I0 h. _ 时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:
I# Y% [( G5 H- Y/ x M 为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。
' j. ?4 }3 C0 B 此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。 / [) l( w% Q; Y
进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。
! I! T# k' L1 H5 a0 O. A1 y4 g. t& Y 目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。+ B& ?# L: D% p0 \( ^
有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。
5 Q) G/ M# A2 U8 M! X1 L 当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...
+ [& u6 z. m! @# ?3 L k 【 深渊战场系统 】 % c- G, Q$ { I+ R
什么是深渊 ( Abyss ) & K! X; R! M j3 m* z2 W" ]# h# G
深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。# |! ?1 a- d4 d2 ]+ T
深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。4 r) N" {1 S- N
深渊内的活动
- S2 _$ a3 M& [9 N" ~ 深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买
. y. [; I# o+ x1 A0 Y 购买物品(多与活化战场战斗有关)4 [) S2 }; d, @
复活石
6 [ n: P p' E2 a/ l% b 攻城兵器 - [8 G6 k) E1 i( k2 e; s
飞行强化道具 ! J& U* Z5 P6 \: ?3 i
消耗品 / 补给品
7 L c L8 q. N+ s Y5 y( A3 I o3 `1 f 要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)' s1 O4 e! L. K7 M3 o
生产强化要塞城门的道具 + a; O% O9 ?7 x7 r
生产强化防御力场的道具 5 f* p1 T- m1 j* L+ q5 {7 U" @
生产战场专用战斗的道具
5 J! C( f! @8 W" T 生产攻城专用破坏的道具
( m: d, Q7 {( O6 ^' d 要塞升级强化% O1 q+ V4 R$ L @# Z' f# F! }
透过机械修复城门 / c; b8 d4 u# c! Y, N( }# o
透过狩猎强化城门
% w# ^; d0 F. R% R4 W' A 透过狩猎强化防御力场
( r4 z [9 R2 }/ J 战术 / 谍报' u$ m6 H* F- k
透过时空裂缝进行后防突袭。
5 t! b% S. c2 {( P* L 透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。 7 k. _) C- V$ d
透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。 4 I; y1 a A5 a2 U9 y/ Q
甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。
$ }8 Z) ?) W$ d; @/ y3 I8 j 无限飞行
" h! c1 I+ u5 G, p) ^ 深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。
$ j2 ^. \: O' d# Y$ R 深渊中的要塞战
* M! ]8 P b5 i( @& _ |% x 在深渊中有多组要塞出现。
0 S F" {, ^! ], y 每个要塞都有一定的领土主权支配范围。 . P% }7 S- {1 ]4 Z' p
要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。 ; O$ G+ ?/ `/ R
无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。
; X7 ~$ K8 B0 Y! w/ D 要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。
$ \# a3 L) b3 b7 d& m" _ Z 真空迷雾( ^- J, o/ _5 M& h$ O/ H: ]8 d
真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。
; ]( }; Z, p+ S+ o# h& ?( A' Q' c1 _ 当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。
( |4 E& B+ ^5 ]) e2 [ 古代神器 / 地图兵器
k& @7 M4 }8 ` 古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
5 ^5 Z( `1 [- j 拥有对全地图影响的能力。
0 ^: @) r0 |" ^& I 可开启许多影响攻城的专用技能。
4 Y! a3 l( T5 j: n! L. J. |' u) b 这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。 % D5 y+ j: {" w1 A6 p: x$ A" H
为何而战?深渊的奖励!
" V$ v) V) @* n, O. W& A: e 这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?% h" v, W5 b0 U* U- e
先说玩家
4 H8 y6 B# o1 Q# U 可获得非常高的 EXP 量
1 ^ S1 M! N6 k/ b, ~ 可采集稀有的材料 - ]7 k( |1 h( _7 w: r) D
可获得稀有龙族装备组件 ; @* G( }, H" t% P" H5 y" J! v
可接洽特殊任务
( G* X7 E. Q* n5 x: n1 D% P 可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)
1 B9 k# [- m- Y2 U/ p2 o1 K- T! i 可获得深渊专属独特物品
* t. p+ l% S' G) q. l0 { 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能) 7 E+ `) E/ O( t4 X) |
再说公会
! D! D( r) I2 \( y' w9 [& A* F 公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。 5 r: `4 R$ W5 l- w
可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
! C. H3 n G: ~2 l B 高级公会甚至可将旗标放置在首都。 4 ]; o. h) f3 l4 ~5 F) E0 E
领主与玩家之间& |" b+ d; j1 m- d' n5 H
每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。
4 b Q( Y4 a3 U$ Y0 I9 Z1 N9 j. K) @* b 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加
& x* D; u$ S% J* f 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
. E1 B# P4 L/ P0 H3 S' _. I 深渊中据点分布示意图' H6 ^$ o( _1 p: S9 c. h, R
这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。: p! U3 d8 S; v6 J- ^, Q
深渊中的动态环境
( x3 B! l; p) d: B& D 在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。! ?$ Y: N5 J/ Q1 k% T9 e* O
龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!* l) B2 K" W$ ^ c; d% p' s1 ^1 C
龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
0 H/ a1 r5 m8 s 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。
6 x( k Z" z# ^5 q6 c& u 龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
9 a* |. H, X" `, A2 Y% g 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。 ! [1 H$ p5 \$ _; s L
攻击母舰需要进行空战。 b/ ?+ V/ K) X" C0 E
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。 . k$ b4 H& f2 @# s; C6 W6 R* A
龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。
" c. ~" K8 N8 d% n5 c! X 上古巨兽苏醒,第四方激战?) ^) k+ R1 t. Z* H
开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...; z* r7 J% g2 q
在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻
6 t5 }% U9 i1 T, d3 `6 h( I 【 公会系统 】
8 H" C' p, L# ?- r! I2 U; {% O+ ] AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。8 c* \; W3 x/ O
建立条件
" S/ J% u% u- V* O 1。角色等级LV10以上,完成转职任务" B, n1 T6 g+ j% N' b% i6 e. X4 O% x
2。需要游戏金币135000/ |) @' x6 z1 K/ j
建立地点
! {: X7 k y |+ W" ^ 在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请
+ d2 h2 N% B5 f1 z 公会大厅在首都的位置 , [3 ]" P$ W, n, m* l
到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的; R& Y8 E q. P
公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战
U: C& m: {+ B' m j 打开公会界面的快截键为“G”
! G3 c1 ]4 k' H0 k9 e9 ~5 S 1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区: P7 P5 p _4 q; d0 @' z
2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告
. c$ j! U$ }3 P% S 3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线8 l4 d& c9 r' t! G: E$ ]/ j7 K/ o5 W
3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示 $ T3 i9 W) r& L i
公会管理
" n |- a1 y! ^. b3 R' b4 P 粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单
% N& t6 ^2 X5 X ①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限
1 e# q4 e. K0 n$ y8 |0 p ②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限 6 q+ v/ v# j3 \- `1 o6 f! z' {; i
③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。 ^0 K; P2 e# D0 K: }" p E
④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级 3 n' ?+ l q4 [& I) s: V9 y
⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。
( U4 s, ^, |! C0 S+ X0 }0 L' }5 y ⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。! E( o$ d' r# Y
⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。
4 Q2 p; p& q8 d% y0 O ⑧退出公会:批准退出公会的权限。
( F8 z; k7 v+ E$ b# r+ w) B, K" O r 公会等级提升& r# s5 d/ }0 ^8 _6 J! M6 r
公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限
3 ]3 m$ P* H& ?5 C+ ? 公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币
, l p2 g0 X1 d! L2 h 三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
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