|
|

楼主 |
发表于 2009-5-2 11:47:17
|
显示全部楼层
游戏系统" v$ e, b5 @1 m
; s6 X2 j5 O' d 【 背包系统 】 6 _( P% v( Z! R# }) v
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的
: O3 L L/ z r7 |% |' [ 第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
" l& N J. N( _ 扩充空间
5 N1 N! A9 F4 I 游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。( i- ^5 L0 L$ Q! o! K: y
【 仓库系统 】 6 l3 ~, F# J) n, F
游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:
0 P# \+ {5 G8 B' s) S8 {7 \ 每个角色有 24 格仓库储存格。 8 v8 Z' X( v' X5 i
每个帐号有 16 格共通储存格。 3 k( w; n# \' }: T
简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
+ h6 r* e S7 N! h7 Z! s% L( } 扩充空间7 q# z0 k$ |: |2 ]5 [% |
仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),
- |& Q& l! w7 L( N$ G- x9 | 但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。! U7 j# N: S3 B/ O$ O2 z9 s
【 经济系统 】 9 `$ X0 {- S6 d
个人商店, S" E, s6 i2 w0 D
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。
! d) y7 L& y9 ~6 J2 a 拍卖系统/ E7 f- r1 \9 X3 X. t
除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,) r. g$ X# M6 G! X d% F3 E
玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,( L0 }+ e; R8 k3 Y# O
玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。
' _! R0 r+ e5 U# J; o6 F 邮件系统6 g& e0 L( b; \- \
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
1 O' U4 m1 q G9 F 分平信跟限时专送。
2 r1 z. U. m" N) v! @: W; d( n5 `$ n 【 死亡系统 】
# t3 t+ n8 u: ~( Z1 K" X) s1 ~ 死亡规则
* B$ e1 @8 A: @2 f+ X ·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... ) - J% q0 k. [: j2 y; A \
·角色死亡后不会掉落金钱或物品。
" X" m+ J- }9 S* G5 o% U+ ~ ·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 2 h6 r, v7 H. ?5 q i( |& S
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低
: a% g, `! K7 k* E1 L9 } ·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。 % Z. m$ I- v b1 N
·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
0 Y1 j. q/ J8 {# x/ O: C: B 复活规则
$ W1 X# b$ h5 D$ G& q% F% | ·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
1 e( n# |& V' E/ f- L' x ·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)
; t( F. H3 v/ n% f ·如果想在原地复活,有三种方法:
" W3 T5 g; Z/ I) F8 g 1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
* T' S F- I D6 z 2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。 - Y; B5 I4 ]# v
3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
) c+ V$ Y ?3 c2 h ·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。
" ?, R$ I8 w" J9 k8 n* T' C 回归规则9 {+ s# }) O ]$ m# U
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。 " `. a) R" }9 M3 I3 [; x
·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。
, ] \3 M! C- ~! N: h; H, ` ·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。 ! E6 |/ C0 }7 f: s7 M* z% k, c
·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 , x% e% g$ W% x3 [' ?+ O
·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。
t9 p, K8 x. L- [ 【 狩猎系统 】
, F& h4 X: ]7 r6 | z8 K AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。+ j6 k7 E# e2 k" C5 m* t; C# d
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),
: a5 q2 y V) @9 h+ V 可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。: L l: d/ K2 c; \
【 制作/采集系统 】
2 E- P) J& s" q" l. p; E1 f 制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及
& K) b7 i0 S6 O. H 两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依
! \: ?( n4 r# T: t) G6 Y6 x' R 照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。
; B* n& f/ |. t7 {$ | 游戏中共有八种主要经济技能可学(图右)
' T) P4 T4 k$ C D 采集技能 o" X3 b" z. S8 V
在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等
! K/ A0 ~* ?4 O6 A9 i' E& E/ m$ ] 到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:
6 S/ t9 t; u9 v( G 材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
( U% v. A( s2 v- r% f5 Q9 B7 B4 o 能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集)
& T( F4 i8 ?7 a1 ?7 o8 [7 K+ F 制作技能
% o ]+ U. M8 v 制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:" j: T' s- x _* U
1)制作布甲
, y& g, e0 [/ Y G 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲1 }. I$ ~( N4 a
推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列# X/ X0 G7 N5 \( q8 J5 z' ~
2)金属铠甲制作3 X& N3 v6 p4 e2 R7 D
功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌. W" M8 Q2 i0 x9 S
推荐职业:战士系列、祭祀系列% E) k( B; D, x' F- g& C9 l2 V$ a
3)武器制作
. D$ |* x3 J o) f 功能:可以制作金属材质的武器
4 P1 B) M& |' U. Z5 z" ^: b/ k/ v( A8 ? 推荐职业:战士系列、侦察者系列
9 Y6 G6 `, c0 E) n' q! L 4)细工7 S; G8 T3 K3 ` Z! m- c
功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品
/ {; Q& i p4 \% |7 a( O 推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)) o9 f+ }9 G: O% v
5)炼金术
* z) R: v7 M7 J 功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品
b6 V6 F4 e* y) Y9 y" W7 M7 r) t 推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)/ Z3 j' b4 U) m9 ~7 ^) Z
6)料理+ J* f& }. u. {" K
功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料% _7 s5 \2 h W: k! c
推荐职业:所有职业群7 K2 g1 R$ b! u/ g, _
注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。: k4 v2 U. `0 w/ D# G, ~! }: F
在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台$ [0 N, J( Z5 m7 W: ]
【 组队系统 】 1 z/ Y p& ?. r; T
组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的...
" H: h8 O2 \% }' L5 S9 g! l5 Z7 D 队伍组成最多 6 人。 8 \" W1 N- X( M+ j
队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。 & v5 f% x$ E1 D, R; i y
而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。7 N! ~- ] }3 ]" M+ v- u4 A$ x' M
队友信息会显示在左边
6 f$ q! @% G# s+ H1 B; f" I& b% F 也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒
8 h9 u: I4 w5 Q- d2 H6 n7 V 地图中也可以看到队友位置
m. W0 @: a2 E" { 拾取设定
) x" h- N6 j% f$ B, X 游戏中有三种组队捡宝设定
1 t/ H3 g% k" i' C; S# C6 D 自由捡取:由捡取的玩家获得。 5 U8 Y" f4 e6 }% W, g
顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。
7 b7 ^9 h. p( E! V$ h) _ 队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。
, U1 p1 K/ k& X4 ^! u( k 寻找队伍 / 好友列表% P1 E0 K1 d7 B, o2 @
游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级
# m. G1 U, v* J' o$ w 好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
1 p/ g0 J/ Z1 j& A( T; v( e 另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。- g- w* J* r$ t9 l
【 任务系统 】
2 v* J, _7 O- T; m) L6 a( I 先找到接任务的 NPC。
* x& E) t! S8 r3 l$ T) N- Q 对话中开始接任务。' H( D! o* `* v% H: ~
接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。
8 O3 x4 t+ b J/ A' c w 接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。
7 P* m( H0 y, @8 |3 g8 z. i 当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。. W" c' ~/ H: h5 V% O6 n
当任务完成后,便可找NPC回报。9 Z2 ^9 U( ]1 a5 W! b' f
完成上交,获得奖励
" y- G3 P6 _! D. A 【 传送系统 】 2 t! Y/ |$ S4 G6 s" Y, W
AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,
/ H" o8 X8 x8 S" Q 这两种方式搭配运用成三种模式。, R1 \, j4 z4 N B, _" _
不同地图间长距离移动 / 点对点传送
# N9 G; |# A3 V' M) ]$ ~ AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。
. M0 ]* f) o5 f) I7 U8 q% x/ o2 ^ 而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!+ m1 G9 {! Q- q
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线
* ~4 T1 |( g3 f( G* @7 D( S6 _ 这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。- C3 I+ f2 J7 A
首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 6 [3 Z; q3 T& Y& Q, t* w4 ~
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置
/ B, |. X! b* u$ U1 R; `# S 一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是
8 e; l9 a" p; i' f& j- r 单一地图内的短距离瞬间移动范例。. n! d, r$ W$ L9 F6 ~
目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。6 t: {9 @, F3 e0 `% B+ T
【 荣誉称号系统 】 " d0 n9 c0 R) r B1 u
荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似# {0 f3 r( d6 o$ x
装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家& }5 y. @4 L' Q2 L2 C$ `
各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。
& w8 o# |" \( F' T 名字前面就是称号,也可自行替换。% A# a8 o% s* e! E$ p7 S
称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力
* z T0 L5 |/ K& Y 称号获得方式+ f# N3 Q# g8 U, b# l- L1 Z( D) _
目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家7 I8 [) N. c1 m
获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。
& d n) A& f3 Q3 G$ t+ q' p/ g 【 变身系统 】
# ~; G% Z; I0 I0 X# y) |) H- Q: X: p: z/ M 目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。
. ^4 n, Q/ Y0 m' f 变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。/ V, |4 Z' Q% I# s- E* X
变身物品的种类
3 j( c% O1 R3 J 1.特定职业的特权!职业专用变身- V4 x, X8 |( n% c5 t5 E+ A; d
目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。
- n9 E5 y% p y* h' k& l! T0 g 2.做任务获得变身物品
. J/ @* d3 S: W3 v 游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。% j: O% a2 \5 W( I& K% m
3.就在一瞬间!任务专用变身
& h* }, _# i4 E: E* }; \0 E 为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。
% W2 z9 e( d9 N/ e0 u2 \ 天族和魔族变身物品介绍% a! N% L8 g x8 Q
1.天族
) c6 Z9 o+ o8 I1 ~/ o 狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
9 W/ ^$ R; Z2 @: j- j 鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。 j( R+ J. V( f$ S
2.魔族 ]1 Q+ r/ p! e" a3 G
豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。1 R6 t2 {6 n- O- A" C, `: |3 g
玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。" H5 O& [7 C# p9 d
龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。+ e5 a4 F% A1 f u( u
Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。0 E3 K Y" g) I5 @, W ^
【 染色系统 】; z9 C9 e) p% w. B% Q
这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
! |5 g: e K6 L 简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
$ }1 E$ h4 J; D! k( {( ?9 Q, V# H 各部位装备可以有独立的颜色变化& T. U( \$ ]! b, w8 a' k
染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!
5 j, d; g2 X9 h" ?: n% i g 【 时空裂缝系统 】
Z* y5 n, P1 M }/ A 天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta 3 i' N+ h/ f+ u* G6 o' B
时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
% A* Q% b* o: P4 @ 时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:2 k: u; a" F1 g# S
为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。 ; a, G5 y2 | O+ P6 b- C
此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。
' O: I% {( O* W. W) C& Q 进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。 & m, P3 q" R2 \7 D& Y* C2 ^1 G1 q
目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。
0 n; D" q! w# w4 t+ R/ T 有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。- [/ j% b0 _5 M" I
当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...
( D& S6 p' v4 T 【 深渊战场系统 】 2 m/ n, X: u6 L7 N# h
什么是深渊 ( Abyss ) 0 V6 Y, w4 F% ^) d9 T) m$ ]0 O
深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。
+ b/ _) b" h; c 深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。; W# ?& }& V% X
深渊内的活动9 r9 T0 C! E4 V- k5 T* `+ y. m1 H
深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买7 B. n5 \" R' b: \! ~6 C
购买物品(多与活化战场战斗有关)
( B$ Y8 J: g4 c) q1 R e/ } 复活石
# l" u4 @+ z, @+ q2 O8 s 攻城兵器 % q% S5 J( }$ z0 s; }% S
飞行强化道具 ! l. k7 Q" f1 ]! E9 | _) b8 Y
消耗品 / 补给品 4 r' u7 M4 B5 z" e' S% C) v
要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)
$ }6 C, {0 A7 R9 l+ U 生产强化要塞城门的道具 $ S/ `) V- }. ?5 j8 r1 o# w }; @
生产强化防御力场的道具
( u$ F; Y( R( V9 n$ X 生产战场专用战斗的道具 ' g0 R( P( }+ F! y- Q
生产攻城专用破坏的道具
& W1 C" U, G1 K d) T* T9 u2 R 要塞升级强化
2 K- @4 ]. F, x5 W0 Q v* W 透过机械修复城门 / e' F6 H# d ^6 n. E9 m: Y6 f
透过狩猎强化城门
# L* I8 {: u4 i, d2 w6 h 透过狩猎强化防御力场
3 e4 w+ ^& H! ~& a 战术 / 谍报! s+ s k; h& l+ l
透过时空裂缝进行后防突袭。 5 v N( j/ W: K( u
透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。 3 L, P; `. k9 z8 Y9 K# P' n
透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。 / C$ }6 l/ B3 _' S
甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。+ O" G3 |8 ~0 a3 @5 p" @( {, r& t# N
无限飞行
( T3 w2 s' d) ?* F* u3 e/ f( l 深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。
- m0 S* c6 }# _ 深渊中的要塞战( w4 o6 j# a2 i
在深渊中有多组要塞出现。 5 Z( ~3 z+ e* H+ m$ K
每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
9 E: e8 A5 d% S$ ] 要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。 / L) L% _, ?! H- `% |8 |
无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。
7 [6 j. k9 d, Y6 H5 I 要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。
+ }/ s! o/ \1 n8 J 真空迷雾
i# Z% w6 {6 z5 I. Q+ E9 L 真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。
3 {: B) l" o: l9 y$ X 当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。
! n* U3 V% A/ b9 }' h8 z7 v% p 古代神器 / 地图兵器
; q' M9 A9 \9 U" D& Y2 \ 古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
Z: p5 L8 ]* Q( N0 Q* Y- g 拥有对全地图影响的能力。
9 D& n0 M0 U6 s. V. q 可开启许多影响攻城的专用技能。 " |, ^5 `5 f4 {' C L$ j9 I
这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。 ( g; j. F3 u5 }# Z# ^* N% r7 |
为何而战?深渊的奖励!
; Q3 u5 I9 I, G! [1 A: [) [ 这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?) W2 O# }& }! b' `
先说玩家
1 |) z8 e5 ], _' ]$ O 可获得非常高的 EXP 量 4 K* L( g- s/ z7 j: |% x
可采集稀有的材料 ^, m6 C; o: ?! f5 V: V
可获得稀有龙族装备组件 ( s1 i7 i, p( y/ Z2 M
可接洽特殊任务
4 Q* \6 n* U9 F7 B v- C& U# X8 S; H 可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品) ! E. Y! o. Y2 ?# P
可获得深渊专属独特物品
9 R! G/ C. m) z8 G8 l! n1 F, r1 H 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能)
6 w2 ?* F9 E3 K7 J ]/ E. Y 再说公会
' S/ u, p7 g! n- z: ~; C 公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。 3 f4 v% h: O" y3 X# A
可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
6 ?6 h+ w9 s; D! V/ j 高级公会甚至可将旗标放置在首都。
' W: z" B" M9 E% t; D+ s, B5 B/ f4 x 领主与玩家之间7 j" P1 N) c5 I" v# |/ u, Q1 m
每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。5 j0 w5 e0 [& X) S0 i3 B0 ?+ H
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加0 k+ H5 d/ l1 Y; n& W5 B
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产* ~) z, m1 \$ ~0 p% H, n$ x2 b
深渊中据点分布示意图
. k. N$ S5 v% E3 z0 Q( J2 X 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。" c" S0 \# A3 j7 C O
深渊中的动态环境+ V4 K+ Z9 |! e: }8 ~. Z0 J
在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。
0 _- }- y* H. ^) K8 D% v 龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!/ {8 R0 f3 _5 k9 c7 P; H
龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。$ q- l% H, \! h3 l
龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。 ' p; @& a" l+ u! K. W' G
龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
# X& |9 ~% C9 v8 t* j, \+ w% R/ F 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。 6 n$ E( e; _( G0 R( E; N
攻击母舰需要进行空战。
6 z5 B4 p$ }# l 龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。
: M5 l; \% f0 K- X0 B# E6 z1 n 龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。 ' U; |# G c: k8 N3 I3 P: g# F+ e
上古巨兽苏醒,第四方激战?
7 v% Z1 L x8 H 开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
& @- X, f* [0 L4 ?+ g' [ 在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻
5 ^: M" s; T" j: |* L: o- X 【 公会系统 】
# q1 ~* |5 G% v0 m& o0 f' s! @: C AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。
# h ]2 ]" }8 s) |3 c 建立条件
6 Q$ F+ @, Y# d& s o0 f) n 1。角色等级LV10以上,完成转职任务
5 [* k+ p# G, W- @+ O 2。需要游戏金币135000
( p! j$ J$ \, W0 \, r/ A1 k 建立地点; M* ]! q4 c+ H5 p/ n0 j
在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请 " y& N- s5 n+ d7 M; k8 B
公会大厅在首都的位置 # G# z, m) ~# C9 U* \0 }; `& V
到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的+ |6 `+ H5 r" C' j* q
公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战
& u' G: E- g' n/ i 打开公会界面的快截键为“G”
" K7 ~; j7 }8 G4 R+ |+ A- b 1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区7 A$ C j& W! S
2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告
* ]% w0 _/ q! A, m: m1 p$ u* C 3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线0 a; q- d A% o
3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示
$ E. p. N7 e# z 公会管理
# ~' \" ^7 Y" [- p9 h' v3 g 粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单
|. I9 N1 L8 V ①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限 5 t! R* D8 E% T
②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限 " Q: S( y* [9 } b; n* t
③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。. o0 {& @5 G; f4 ?& R. _8 D1 [: ~
④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级 # W, D y0 [8 k3 P
⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。 * q% h) j5 b! @1 o4 m' D
⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。. {) Q$ p% T3 c8 ~! j7 \1 V: b
⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。 , \5 z5 z+ [3 v3 I* p: }
⑧退出公会:批准退出公会的权限。
% _; X+ q& W3 o7 t; P. m 公会等级提升0 B. E8 Y! i9 ]9 A; a( T6 Z: z
公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限
; ?: @4 c: a" l9 j! C% b& z: ?. c& S 公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币
6 z6 ~+ w" ]# h$ t' ?- q 三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
|