|

楼主 |
发表于 2009-5-2 11:47:17
|
显示全部楼层
游戏系统
7 o( j. b0 Z; K; \; W
9 J3 B; i& m, L, H9 @/ {3 w 【 背包系统 】 1 Z* p+ R/ Y: A" H; |7 O/ M% b, y
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的
* u% P# @. F$ `. p) r 第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
: c {1 |) |: s* i 扩充空间 1 K; Y8 ^9 R2 u ?1 `; t" _" Q7 L
游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。
8 L# T, o( ]! Y) Q 【 仓库系统 】
4 K z1 {9 R4 K6 Q 游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:
4 ], t, U& P6 P8 u7 k" s5 s 每个角色有 24 格仓库储存格。 & ?' h' q0 N/ A0 L' j: k4 g" U7 u
每个帐号有 16 格共通储存格。
# z# L: D- R/ g/ g; H6 u 简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。5 F' K# l% N! q9 }0 ~2 s1 f. t
扩充空间
4 Y- K) S& g+ y% Y+ L& g9 M4 r2 f 仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),
" U+ I' Z) V9 ~. P' P 但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
( x3 C1 V; E8 p$ e/ }4 W6 m+ } 【 经济系统 】 ' l; |1 ?- o* f% p
个人商店+ b: v: X3 ], W- g" V. B* G
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。
( l( X# I7 M. C- g" S/ q! e( ^( y 拍卖系统
' c3 K8 J" B* d |: y* l$ i4 V 除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,% f6 n: T6 X& c1 c3 |9 A6 }5 R# e
玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,
% Y0 h1 C% Z) W6 C7 D0 @; q9 [ 玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。 4 r( i/ F% W t& m/ j" }
邮件系统; ~4 R/ V. H% y8 j
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
9 ?& h) ? w2 U1 V 分平信跟限时专送。: ]/ A9 G) _/ `9 P1 s
【 死亡系统 】 7 b3 l2 t. ?5 j0 F& _* h
死亡规则
& e) z3 C; {* M6 V8 Y: W3 p+ a. H+ v4 ^ ·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... ) 3 ?. @5 |1 g" h/ h
·角色死亡后不会掉落金钱或物品。
; K$ M9 a# R, W" t ·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 ! e- i6 Y- o: \* T o. t6 A
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 . W+ p4 Q5 U% b9 r
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
6 N s/ d5 H; w4 X! g2 b Z ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
- }9 \7 A; B S2 N( g6 J4 o 复活规则
% o( s# ^+ O7 x6 S3 r3 D ·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点 . V' E5 `# A' S
·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)4 V% b: y. f9 G5 a+ w' r
·如果想在原地复活,有三种方法:
9 y8 z1 C3 u: ?/ y: ^+ S( X6 F 1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
2 l" U0 F2 q9 |* [ 2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。 6 c2 V" p7 S, ~& z+ s# x9 q
3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。+ o8 Z7 M% u4 g1 H: J2 i
·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。
' j5 s3 \3 S: H/ S) V6 m 回归规则2 o( ?# y- [3 f r5 d
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。 * g) q4 b9 @# D6 y5 P/ J
·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。 7 f8 Y" x- O2 | t
·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
" Z& o6 c0 d4 D) I ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。
' l7 E3 K; F d* h8 G ·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。( x/ f% Y! m# e: s3 k; S3 Y( S: z
【 狩猎系统 】& z' x2 P0 Q: H: z5 z& j
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。0 T) J/ f) e' i4 m
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),
( J d. f9 }+ c. G# R% e 可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
/ E$ s. t) a6 K" y2 @2 S4 n9 ` 【 制作/采集系统 】 ( ?6 B# U5 y7 x
制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及5 ]; H5 A: M! H5 F1 K2 B
两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依+ B) q1 E+ E( d6 b( X4 E7 Q
照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。 # T* A0 N3 j" b
游戏中共有八种主要经济技能可学(图右) ! k6 e3 {" {# G0 K5 t5 I
采集技能1 D5 d& u1 @1 e" _, B
在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等9 E! \7 l! Z# M4 s( `4 f% a
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:8 f+ d: o0 L$ A5 }: D+ L
材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
( G" x* C' X4 S5 N% M5 @ 能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集) 3 ^. g9 S1 t6 V% `- \6 O3 O+ G
制作技能: X) Z" c" _' I o8 v
制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:4 L$ `) a: i1 C& V
1)制作布甲
) m9 I$ w# ~) z9 n8 n& ^1 M0 ]& P 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲
! @' T2 K8 s4 b2 a& L3 P, _: ~ 推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列
% L5 T9 b. d: F0 r7 a( o$ f 2)金属铠甲制作
: W. u- v8 N8 j5 W- U8 h 功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌& Z2 F, `1 S: C/ P- k+ I
推荐职业:战士系列、祭祀系列
H5 s f& h5 q; G( ^! Y 3)武器制作6 C7 r0 Q; U2 y b" \
功能:可以制作金属材质的武器
2 D' |6 |: G$ A, S5 F/ P, j& N5 G 推荐职业:战士系列、侦察者系列
4 X, t7 ^, N ?1 ~( U 4)细工. b9 ]/ J2 d+ [! z
功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品4 _% z) L0 H5 v, r7 Z
推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)' f, c6 [9 U5 W( X& T7 J
5)炼金术# v2 X0 \9 I4 `; d L) \! l s
功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品8 z: P4 @1 \! o+ H2 h* [
推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)
- ^5 Y7 K5 G* M 6)料理
0 D3 R( c) F8 D" S' _! |8 \ 功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料+ t Q8 F& i* Y& ` U0 s
推荐职业:所有职业群# k9 E$ }4 v+ U- q
注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。
; a! g% O# A8 S' ~. Q 在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台
G3 y0 i/ _. ?5 W5 C3 r' T7 d7 B 【 组队系统 】 $ J- N& S* {* y. A1 p' V3 D
组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的... $ L2 u: ]; c$ c/ N; I/ f. |
队伍组成最多 6 人。
$ P/ V7 g4 E3 x& r0 e 队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。 ' O8 W2 v/ U4 w2 L* z4 x
而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。
0 ?) z, Q8 |! e. ` 队友信息会显示在左边' d% B; H, [2 s, @6 [/ l
也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒
+ r. U3 k$ ^" m+ b9 B% L2 o+ |3 C 地图中也可以看到队友位置
' e6 |: k' ^2 o o1 X' e7 t; B7 E( I 拾取设定
& L E4 _9 K# h" [/ u! I 游戏中有三种组队捡宝设定, Y, ~/ ^! [& q
自由捡取:由捡取的玩家获得。 5 @. {, G9 O; t
顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。
0 O2 l2 x. z( }: ` 队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。+ m, K: |3 m. s# A
寻找队伍 / 好友列表
) M/ b3 p6 N, D3 O 游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级# e- x& s3 y0 D/ s) A/ h5 R
好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。6 o L" x! C2 ]& ~+ e7 ?
另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。" k1 m: n/ G! ]2 P) O0 C
【 任务系统 】 # X# C: V( m& C! O) k, B, a! T
先找到接任务的 NPC。
% e$ U+ t( V7 ]5 I: I0 T- p# b6 Z# Y 对话中开始接任务。# h3 m. {7 t& c/ I+ L6 D ~! z4 S& n
接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。
' |: z+ M7 X/ ]& D. K+ r 接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。( s- d- X) c' ^) l
当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。
. ]& A) x n8 [$ P' u, L* U! k 当任务完成后,便可找NPC回报。- K0 C% ?3 ^2 L' q3 I" f
完成上交,获得奖励
& x8 M( u' |5 `3 v% [9 @ 【 传送系统 】
; x: m4 X: U- v AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,7 i' B4 R* z m7 l& |, J% o
这两种方式搭配运用成三种模式。. E ^& T8 u' o6 u! o
不同地图间长距离移动 / 点对点传送 ' G4 `5 u' }( W# s
AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。
. j7 _! o n" E 而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!, m& p5 m4 y2 l6 r! V9 ?
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线
/ _% d, b& i" a: X8 L8 A. m# D 这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。' _, ^- M) t( J1 c5 X& p
首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 ; v- F1 h6 l7 m" H, Q+ T
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置
" ?! p, E8 J& [) }1 } 一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是7 x- t0 W0 r( K# l3 w& E- Q
单一地图内的短距离瞬间移动范例。/ m0 L. r; ~; O Z/ M( H) F# z6 B, o
目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
& X G( B1 l9 k. d3 I 【 荣誉称号系统 】 8 Y9 |3 q3 ~' H5 p9 R! b2 T
荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似. F0 E# H: y- R) O7 Q+ Q ~: d
装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家
% o' R9 K, p9 D9 g% I9 \! G$ B 各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。
& H: P5 a8 M$ ]1 S 名字前面就是称号,也可自行替换。
7 n$ n8 R* k* K/ `; x& [4 | 称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力, L% V! D# [7 R3 s/ T) x: |
称号获得方式- `. L2 |( ~! ~# c |& P% a9 {; p: V
目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家0 ]: Y6 A6 y# l
获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。
$ ]: P+ a& @; a2 m7 p. U0 [6 x 【 变身系统 】 7 B, _3 Q' D1 R# B' J
目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。8 i# m3 n/ r' d, K: `
变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。
* @4 F7 W; Q I& d( Y+ a 变身物品的种类$ n* m! X7 T( r$ q& N
1.特定职业的特权!职业专用变身; e! V* j7 c5 W" f. E
目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。
8 q! c; h- U7 Y) A) ]) B# E+ Q% I% G9 ~+ } 2.做任务获得变身物品8 P, I% M* H) t; f8 N. u
游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。 f3 v z% p# [( Y. ]) z' K
3.就在一瞬间!任务专用变身6 _0 i; v" Z: w& ~5 E$ m# E# v
为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。2 W& o. n( i1 I$ I" U
天族和魔族变身物品介绍
, J( X/ `$ B& ^/ C& M- i 1.天族 {# h" }. U" Q* ^
狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。* k- X7 E: Y, v' N& q- }& u3 R
鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。/ a1 L& l( F# A/ Y2 m7 ]
2.魔族6 Y& v8 v/ Q2 O* n" {
豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。 X7 W. p$ v* Q
玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。/ O! r8 d- y& B4 x I4 T
龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。% j+ Y/ J1 r+ f" D+ J( I
Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。6 L) Z+ U$ N, \0 z5 V
【 染色系统 】9 w6 T: u2 [1 Y
这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
9 z4 y: k# I# x7 K2 _ 简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
1 S' x8 X1 u. \6 s5 k( T 各部位装备可以有独立的颜色变化
9 i7 K& [$ O, G' z 染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!
, _# D0 W" h1 w- L 【 时空裂缝系统 】
# k# D* D9 v" r5 H9 j 天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta # w1 H; _) |+ A
时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
5 R1 e& u, N5 ` @9 x+ k) S# ? 时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:
- y5 k; e8 v9 C) Q% X 为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。
& ?; v3 G+ \8 b 此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。 C5 n* Y. }7 P# k' n
进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。
4 J7 Y& [! n5 J3 [5 j5 M 目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。
7 m+ e1 i0 E: o/ j7 E, `! X 有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。
( _+ A8 N+ ` M1 K 当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...# K2 o5 i; v0 p: A, U- \
【 深渊战场系统 】 - J( q9 I$ n! i# k, `
什么是深渊 ( Abyss ) 8 ~* W% }0 T6 B* Y' _* @: J
深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。3 E+ D$ g( o; d# n/ E2 L4 Z
深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。3 H2 g0 i/ }! V6 L
深渊内的活动
( _: i! T2 \% s$ b0 A; r) B 深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买7 _9 P8 S' l0 E
购买物品(多与活化战场战斗有关)
4 d+ r7 [7 H2 U& G& A 复活石
# }: T1 X* k- ?9 K2 B 攻城兵器
- T3 Q& `& D. L& P 飞行强化道具
( G# Q" C, D6 J2 b 消耗品 / 补给品
1 I/ Z* i+ L$ @8 ]- G% c9 M2 l 要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)
8 F; d" R3 {5 H) [% N! \& F 生产强化要塞城门的道具 1 c% J9 d# Q9 u
生产强化防御力场的道具
, V2 r( P# N! p, M5 Y, G; } 生产战场专用战斗的道具 - V# p6 H) _9 M5 f: L7 K
生产攻城专用破坏的道具 1 z' q& @; W+ B4 T
要塞升级强化: X/ @6 v" B; K, A M5 E
透过机械修复城门 & f- X8 H" u" m9 P8 Q
透过狩猎强化城门
' d5 W5 D6 y6 n$ Z+ w* U 透过狩猎强化防御力场 u1 U2 Z' P7 ?4 K9 y. ] l" [
战术 / 谍报
/ v8 T7 O2 c1 w ]5 ~2 R 透过时空裂缝进行后防突袭。 7 R2 _# d8 z5 d* C% d
透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。 5 L1 Y: W+ t/ t8 p5 W
透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。 / z/ y/ B& n6 N$ [
甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。: f% G- p0 w* Z0 ^, M
无限飞行# |) N: } o8 `& i
深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。! v8 i& I' Y" { [
深渊中的要塞战
6 Q( |, x Q" R$ f6 i 在深渊中有多组要塞出现。 & s$ W2 q: A% O: ?1 f
每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
) s5 D; n5 m+ r" P- @ 要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。 3 Z* ]. k, H9 r* v# M
无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。 6 j* n" u) d t+ s- T1 h* k
要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。
8 l2 F \+ z; U" V9 V 真空迷雾& |3 a( W8 L$ |+ D: M, o
真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。
* Z; W/ V. k$ h4 y5 H 当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。
. h. U- _4 k* y( Y 古代神器 / 地图兵器4 T' F; N. [% G; @9 p1 \
古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
; h+ o/ i2 L+ g& t( L) r 拥有对全地图影响的能力。 ! X: f1 U- H8 T2 L, A7 {
可开启许多影响攻城的专用技能。 % F5 X4 P2 u: E! ?0 h
这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。
3 T3 u. i4 X Q6 z/ q 为何而战?深渊的奖励!5 r) p& ?, p: \( k$ Q
这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?! O7 r0 g5 O& Z Z6 e
先说玩家0 t+ R2 S4 m) Y0 T; d
可获得非常高的 EXP 量 / W& h9 Q3 U. e: O+ N
可采集稀有的材料
9 g; J1 w; s! d" `& N 可获得稀有龙族装备组件
: t, m" d; N8 W 可接洽特殊任务 - E* k8 Z1 `4 g. f/ U" n! [
可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)
, p# x+ v3 N$ R3 ~! t4 J 可获得深渊专属独特物品
6 p& X1 B8 |) e$ n. K$ e: D I, C 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能)
. Y* z( ~8 T1 ~ 再说公会
6 d6 V5 Y3 H& \/ ?# l+ Z. H, H 公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。 0 P. p) W \0 [: b9 K3 R
可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。 H/ b6 @8 e0 v( V, G! M1 L
高级公会甚至可将旗标放置在首都。 9 Q. X& b) _7 ?% \
领主与玩家之间
2 Q2 N4 n: A) S4 } 每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。
- N0 V0 l- H0 r0 h& T: k* m 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加
" c2 n/ I6 @9 O9 e+ K 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
# Y* A7 H+ m( @: Y2 r+ l 深渊中据点分布示意图
! d/ q4 j, K/ E; Q# X 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。
' h1 V$ _* m0 @/ C7 x6 U3 @ 深渊中的动态环境; Z5 c& w. Q( Z( Q5 a# r( `$ A4 O
在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。
" Q- n0 Z9 H0 }! } 龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!% s3 P# W% s" g$ p% Z9 m! m
龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
4 Y u$ P: e0 M6 Y 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。
* s# f6 P& \- A 龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
! }( }5 U5 L* v6 M 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。 $ m0 h ?+ j/ R, @- M! ~& W
攻击母舰需要进行空战。 0 N! L. m8 G( S/ A# d
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。
/ z+ t: {, x8 x- B 龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。
7 {7 Y6 ]% x3 o% R" p1 Q4 y- L 上古巨兽苏醒,第四方激战?
& P& p; Q" N6 i) ?. B 开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
* n6 p: d8 w" {( ]* I% `0 c' P# ?2 K 在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻
% b" I9 `6 M- p. C; z ]2 b4 \ 【 公会系统 】
. f0 \0 D o: C* {2 C* o* r AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。; E9 q7 M V4 t, h5 o" n
建立条件
8 V! x* e+ z5 V 1。角色等级LV10以上,完成转职任务
9 D; `% k# H+ t# K/ `! p7 a+ e 2。需要游戏金币135000/ D- I' v+ p+ F8 Q& ?
建立地点- F1 z( Y. E* Y9 F) T4 g
在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请 8 J8 n- \: D/ r+ P
公会大厅在首都的位置 1 o& \; W# S q+ y* G8 M' Q
到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的
- E- i$ k' w5 t3 ~. y 公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战 ' ^: s T! f* L K' X/ c
打开公会界面的快截键为“G”
" d# c7 h$ x0 O; |/ b g 1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区
( ~& C; [4 s m6 k9 F, s 2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告
( v! K2 y; x1 w$ r& [ 3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线. d3 ]* f8 b& a9 x2 ?0 O
3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示 ' O3 f7 ]0 |& k& G3 k9 q
公会管理
: k& o: a7 S1 }9 d 粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单
, u' n9 \3 t0 F1 m3 Q; { ①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限 & y; j* l, N( h6 `( W* |9 @4 V
②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限 " U# a9 a# P( B+ `! q" {- M
③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。
3 l" K0 P! p" Z8 o* Z0 Y: G- q ④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级 # n9 k% b' V+ a* j& L
⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。 ; }$ `6 x' ` I: B0 U9 X! w
⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。" R# d8 A0 O, E" [/ {0 V6 x
⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。 ! @6 H0 l! Q; B G
⑧退出公会:批准退出公会的权限。 $ {+ p4 k" \9 _
公会等级提升
8 H7 s' X/ w0 S) g9 o; L$ h 公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限% M3 Z2 F, ~. ~. ?9 a6 I3 K
公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币 * _. ^$ D& ]5 ?
三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
|