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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者
+ Z) w! W4 v8 @) [  g7 v5 i9 M3 c  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)2 c! r. X: B$ ]1 A  I
  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等
5 a& I: [. ]( u+ _  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有; P4 W8 k4 {7 @6 D8 \
  比如多重3弦 烈焰箭之类的: I! a) C; ^" l/ |1 ~1 ^
' Z  @; q7 E/ e8 N8 Y
  矮人弓 2转分支(1)为游侠
  `0 A8 G9 G( d0 f" \( Q  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)
- |" w, T/ P+ @" [; z. Y& a/ M+ C  F  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
. Y* j' H, I% Y- m; {; t% Y( ]  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)2 Z* [6 }# O4 \" V4 g/ _
  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧, P" R% F" V% {8 L% l, {8 X

0 O( d* _4 a  c  矮人弓 2转分支(2)为神射手7 |4 C6 F2 C& q* N" O
  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)* T- `; s# u4 y+ Z& g
  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等2 k" ?' L/ Q# |! u0 o! i6 E
  神射射程最远的。$ m1 Q1 P. V% y* S2 K
  2转后没有近战技能
- @6 ]& k4 c# J6 O% Y) e! c# }4 C' C* S% U+ a. q, N4 U& D- D
  3个分支职业 各有特色
4 |- N, Z5 p2 f$ k% b  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩
- F3 v+ n3 z/ n% R# N& a1 U/ r) ^  如有不足请楼上的朋友们修正
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