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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者3 r& s. r. ^5 l" f/ W
  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)
& \7 Y2 b# r; S, f  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等
& ?# _( J$ k+ ~) [/ b1 z1 I0 |  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有. ?, E9 b' _6 D+ Y5 e8 {+ z
  比如多重3弦 烈焰箭之类的7 g/ |. l& l( S) b6 m) l& e
7 U: C( a3 w* D& O, p) U
  矮人弓 2转分支(1)为游侠1 p  ?' b6 E: c) l# V
  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)' t# ~, A" f6 H4 `3 h
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
, T1 H# i9 o7 G& Z: Z  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)
# z4 U6 y& A9 t  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧
1 R, N' o: v* i; c: h. K
# y( j5 p$ c6 _1 ^  矮人弓 2转分支(2)为神射手& n) m! p5 Z* }3 a, G$ _
  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)
  C5 `$ j/ f0 d  r' R' V/ {* q  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等1 R, r- u3 x+ a6 c5 j0 l( T. r
  神射射程最远的。) @4 R5 |. ?2 \" R( B* I2 q
  2转后没有近战技能
# ^9 Z$ v; W( {5 Z% Y3 Z2 L; N7 r) Z" |
  3个分支职业 各有特色& [2 z& Q- m7 H0 C* h. L4 U
  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩$ o& A) y0 X! k7 l
  如有不足请楼上的朋友们修正
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