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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者, q2 }; ~& U  Y, s! p$ t
  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)
9 z8 t0 v" g2 r$ ]0 L  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等
8 C# F7 x. o" _6 w  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有# I3 D1 k$ a; P# i; L9 }- N* i
  比如多重3弦 烈焰箭之类的& G# ?) r- S  a; }4 ]$ s. c7 z1 h5 F

% V( i- e7 {/ t3 H% F9 o  矮人弓 2转分支(1)为游侠
" N0 F/ m) h5 s& i  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)8 d8 V4 U0 a1 f2 u- E
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
" j& q4 d, H* W  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)) b4 V/ }6 W2 \" T4 V/ _
  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧; B. n. a6 e. x! W% [* P
/ F6 X; c% a# J9 g3 {6 W" [
  矮人弓 2转分支(2)为神射手0 S6 k0 a$ X3 G+ H$ o4 V" m6 A
  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)
% R, Y4 H2 j5 ~/ h! e. l  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等
* M: ^; c0 e& _2 F& v( k  神射射程最远的。
3 g% l7 n. I. m/ J( p% G- I  2转后没有近战技能2 v/ p/ o9 \* N( A+ S# t( _

. V' R7 k: J" T5 v7 @9 U  3个分支职业 各有特色
1 j6 \( j5 q+ D% b; c  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩) S: |+ x  V. N3 f- v8 K
  如有不足请楼上的朋友们修正
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