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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者3 S8 i2 A9 ?* g* g& _4 t$ W2 [, H$ j2 v
  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精): U6 r* q% q# N7 V5 o
  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等
+ W/ X' p" A) l- r  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有
0 w2 L, S3 L. F9 ?$ ^  比如多重3弦 烈焰箭之类的' ~! H0 C9 y7 _+ ^% \$ E

; H4 w+ F! [$ \& D% R: N  矮人弓 2转分支(1)为游侠0 W; v) z+ c0 ^; E0 o' }
  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)
. n  ~  B* R7 f; e4 x( f4 ^7 y  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
4 J) P( m1 D, i1 D# Q  c  V% ~: \  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)5 d+ h2 y: f9 G  B' S0 ]
  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧
% @1 c6 r% D% g/ Z: S# C1 B2 Z$ B) R$ L/ Q
  矮人弓 2转分支(2)为神射手
9 z1 D" W* T8 K) B  _9 ]" Y  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)) E0 l8 @* O( S3 \/ F' k/ f
  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等
8 {0 ~; u3 {* ]" q0 S3 ^* H  神射射程最远的。! y# o7 F% K1 o* @* `% N
  2转后没有近战技能
/ [! Z# A% s3 _4 X4 l
! r: n- R! P' o  3个分支职业 各有特色1 a. N2 L8 R+ G+ m( Q/ Z: Z8 N
  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩4 \4 J' v; r8 |& T7 x. B5 W7 J, |
  如有不足请楼上的朋友们修正
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