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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者
/ w' a0 O% \- m0 C  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)$ }" Q: }  f& H, Z7 X$ ?
  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等
3 v* u- H, J! W" p2 F! c  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有
1 e* b, j! g1 {; A. j5 c  比如多重3弦 烈焰箭之类的1 d8 }% F( ^+ J: r! L; k

* e/ A& J, @" F; H7 j/ V8 T  矮人弓 2转分支(1)为游侠- S) V7 W% w9 g* h
  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)( f  e) u8 c3 p) P8 Y: T
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等5 I- @1 B. X* ^$ H% q
  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)% c) e; m/ _* K7 c; D
  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧
0 h) r: ~0 }/ N4 n' R
) j7 m7 a$ q, K6 d7 I  矮人弓 2转分支(2)为神射手- x$ \% {1 U/ t9 {& K/ g. C' L3 l  ^0 |! V- z
  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)
% o6 }9 K' r) \  a' t8 [  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等
4 c1 O# H9 B8 C7 I& K+ b; j6 ]  神射射程最远的。
0 o; H5 X3 J& ^% r( |  2转后没有近战技能& Q$ B: W% N! g3 G4 W

# c; V$ V" P6 v; u1 ^3 p9 l  3个分支职业 各有特色
) c1 q0 c2 Y# [5 k  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩% e3 q! G/ j& h4 J. T# @' P, J
  如有不足请楼上的朋友们修正
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