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本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。
+ N; Q0 L; B& U0 G& y% L本文只针对正常PVE和小型PK。。。( _. G c% N9 ?, d7 x: U+ T
百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||3 t: f" _3 A) s
2 j' T; x. g, P0 l: E {- M
首先。。。大致介绍下。。( i% E$ l5 f! i9 c" F! C7 s" N6 k" U( A
这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)2 [2 Q& t9 }$ p5 R5 N& n
也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些# v- G8 ], l: e9 g# ]5 _
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。; i9 S# N l2 D$ M# _- g# c0 e4 N
为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数
- g- K( B P; i9 |- _) L6 ?! z1 `(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)3 ?2 h, l( X, ^. b
本人自己的机器, `. b1 j, O( L2 X
CPU:E64208 F7 O/ k( i l
内存:2G2 f4 U f0 E/ w1 |/ E% T
显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)% J q9 w7 P5 D4 C S8 n
! g, W: h2 c X8 y& Y
首先惯例上一下全开和全关的图。。! f/ p! S) v9 L
! S5 q/ h" R: W( s全关 平均FPS103- O( _: N1 w( x+ h
# R/ P' Q. l$ |7 E& A# X6 f
5 w v0 L& G* F% {( B6 g- X) m全开 平均FPS45, F: X; H3 \! R9 ^
( u0 j% b6 }4 C5 u差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-
* G- d [: u' z: @( [! Z" C* _
( s# T' D4 ^- u0 b' ?+ D首先是设置面板的截图
& y! p/ Y; m# Y: v8 B2 u7 U; Q% d% U/ B, ~& L# D, q
首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。6 B9 d! _* [2 e& |$ J) l( b
首先。8 G' q' R& [& I$ M/ F
有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解; T7 O5 b6 ], B- Q$ V9 y `0 C
本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。
( j- o. T+ z; B% K$ f截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)
8 t! L5 x8 X0 o1 ]+ w: \2 b阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)
$ j9 L3 ~. w8 s k$ w, U气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|)
& @1 }4 z! q% z- F0 U7 @分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)
) a4 Y8 ?. U D# z; I0 g' IGLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)
% X# C% D; ]! g0 H在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值
9 G( b3 b x% o8 r; t! Q, X自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差. }. p( }: t; d- W% ^
, _& x0 k5 z5 j: f, `0 y1 V1 V, W好。进入正文
, S* d) _7 Q+ \ }4 I, p1 l8 ^% B- _" V首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较: \# Y$ A* x- B% a% U% T `0 D
某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。% V+ V; h& A' K; e6 r
- S6 B0 C8 i* y. W$ S2 b
8 V& d( y) B" ]% m) H# |5 ]为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。
7 B3 r* H6 W: G" U% [9 o7 D, ^很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧
& ~* p# N, a2 Q. j但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来
3 v) c F7 k- k0 R: Z左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微
# c& G% w( G0 o( ?建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看
- P6 b2 {: o5 q+ }1 u
J, w9 N- V& {4 Z! O8 S, Y* @下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧# w7 B; [ V' @
先上图
7 y: X N0 c* y! W首先是关闭 FPS 51.7
7 W3 I( a& U- h" r. b& {5 ~ h
9 ]' f% ?2 h+ B) k Z) f. c9 \然后TYPE 1 FPS 520 ^$ R4 [5 x* X7 _
9 s$ d( N7 E a8 }9 l2 Z3 ^! L
TYPE 2 FPS 50.0
" m! h3 T, B" Q8 h! h5 w o+ b2 c t% u* T/ c$ k$ s4 v! u
最后TYPE 3 50.3
8 ?6 j' z, x; s; D1 x% B' C
1 @3 ~! X/ t' T0 q9 b( n$ N5 o. N Q1 |* s6 R+ C* _( q! @8 v
在FPS方面。。变化非常诡异3 M6 Y) y+ a* d: R
基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。, q% d9 w" o# W2 t/ D
具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。. g7 |& A3 F6 c4 M
TYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光/ U$ W& W4 z6 V
TYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感8 \7 B g5 A5 ]& o' j
TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了# G* D+ g5 N% y. j) C6 b
各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。
: q, h' f5 S- P9 y; n# I5 }! Z$ V- ]' H
' v. g( ?+ a3 H0 ~+ H" m4 Z5 l* Q* @6 y
下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。
1 y0 h, f' F6 T这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。7 j" c3 Y" O5 @' W7 N
1档FPS56.3
0 b* B9 R& |" m s0 l) k5 I- B# s2 f7 [( e
2档FPS57
& F8 }) z% f' w0 ]. s& [: D& }% ?8 w8 J% z) p- e0 N7 g" N
3档FPS46.6& a$ N1 b4 [) I4 W7 N/ Z5 p! A& [0 Y/ e
0 n, J D( T; K1 z( b+ v& m2 C# }4档FPS47.3
0 F0 d( C( i2 I
5 ~. S! U4 H4 p% Y8 J9 x$ V5 g5档FPS48
9 v5 n! R$ v6 m; \# `" c8 _+ `# K5 u( k+ }! O
注意到区别了么?: K! \; r( N% l6 o# W: c \
其实就是那些天上飞的小鸟。。; W( ?& L6 L3 l- {' h9 W
还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。
+ P7 C2 }) \" n7 r4 R( L! ]1档和2档效果无区别9 I/ g3 v1 s1 ~% I0 W2 N4 s- T
3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。
/ A3 h6 X; ]+ y5 C! Z& b- N这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。 a& D# \$ F# g3 K; c/ }& m# `
$ B( Y1 s9 l& ^
5 @2 V! } I7 z/ K& i# G2 |. u水特效细节" b: I: |8 H. E
为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。/ n% I; R# ~ q* z- z! }3 J* ~8 a
这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了9 j& \/ G C) P/ Z3 U( y
1档FPS65.0- {, ~' o( @, } y; y1 t0 h0 K
0 L8 C0 G1 U% L
2档FPS64.63 ~/ M" s4 A* k2 D
6 N" O5 I0 m6 \" a3 _
3档FPS53.71 d8 p; Q# P1 Q. h% T, r' R
3 b) }2 H6 H S3 m9 R0 g- H
4档FPS50.3
9 v H; [9 x# f8 ^
1 N8 y# ^9 o5 f$ r# m; \/ |5档FPS45.0% }4 v5 ^+ Z, d, W
, M/ T; ^' a" N) o在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。
' }/ ~) t* ^$ N B& @# c7 i0 V2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。" @. b. n$ G1 U3 Z* L! f
推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。' J- T+ ^ q; \# w; s/ [
1档的效果当然相当垃圾了。4 q- C6 a" V2 N
如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。" q7 U! {6 | h
特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。2 u9 G" N* h- S% N+ b+ ^1 L' @
: t/ m/ }# E7 C' m- i. H& ?: l! P
, {+ A: D, p' f+ G" ]显示阴影
6 S7 b) k* l, i' u' w& y8 y这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的3 I* F) {2 p+ }4 o9 X
1档FPS86.3
1 [$ |* i( G5 E5 t' g' g+ x! _ y( b" d0 u3 H2 @. B
2档FPS90.0( d* V' l4 h- M6 ^8 H
2 f4 A9 A1 V+ x8 \3档FPS83.0$ N) H" {8 u- {: G! [1 [! v% y
# d9 A z, w1 o% i4 H
4档FPS83.38 R" S1 F) @8 n* c
0 }) l+ b, ^/ R* ^& v5 E
5档FPS82.34 j3 u9 H: Q2 q6 b* j; U, ]2 ]
& O. k! e% ]$ m/ ^
0 F% _% d. w3 Z2 P+ o I这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。& v) [- A4 r; d( p) Y7 S. V
(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)
! e6 X, r' e4 a总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。
& Z( h7 j' \) F3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。3 ~, l* S- h7 [+ L& d+ t
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。
; C2 T+ W) q4 @7 p4 {某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧1 C* o& v9 S7 D) u7 P
这个设置某人强烈不建议开超过3档9 Y- v$ f" l( e w1 {
- H+ ^% W: P) n1 E2 ^7 ]& G- y) `- @2 S
地形视野
+ ?: d. q% t3 `% G" S这个设置影响你能看多远。看图便知9 A' {, f t L% W" s
1档FPS58.39 V& E w0 U! a
% [% W- @" W1 p* k2档FPS48.0
& q3 i1 ]- c: U
6 L- |7 p2 |+ C. `5 u1 [4 X3档FPS45.0
: H8 k* T7 d7 x% z( E' Q
5 @: s1 ~& h% b# o; T4档FPS45.3
% W( a/ k/ { j$ ]8 o4 ~* E, q8 e1 g- |2 I- c, S& F7 u
5档FPS44.0
+ J* t* i0 I' o+ K$ u, t2 }1 r* N% k
# ^( u0 c6 F$ C1 Q% G
由于刚开始游戏不能飞嘛。。0 r$ e% M2 d! u/ X& i
很难找到制高点。。
$ x* } p8 b' j! M- X导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。% e- ]) [6 Y2 [+ Y& Y6 J* h7 x
对于比较卡的。。。
: N* M1 O! f6 P2 [) m; K; k; u这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多+ P2 x, y& \: z: Y- K
对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)7 x" [' M+ a6 W
因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。1 s; @. a; g3 o& K" I
比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。7 {/ p' |& L5 S ?6 n* r$ K) B
不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。& ?- O" _) W9 f( w& z& y3 N
" i L0 h/ j/ u, l7 M1 i
事物视野
2 G t9 N6 Y) D& P跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)
# o; m4 Q& K, e) F5 v
' x% ?1 o% h& b9 e$ J+ K0 K8 ]1档FPS63.7
B: S: {* \3 k, U0 z5 Y' w. S7 ^& i+ a7 d% o. i! g
2档FPS63.0, H2 L% S. y! K O% k, M
: h& H$ n' b2 a7 J
3档FPS65.3. F3 W5 x& o5 U+ m4 T Q" t0 a& H
; d8 a' a" o3 ]4档FPS64.3
. n0 e) P; y$ `& v6 _- E/ E+ T \# ^ t$ Z" r- q5 z, |# h! H
5档FPS67.3$ E9 S3 q- W a/ ?, w
: F' s! m& M J9 u我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。4 U" G3 g% Z& [. @2 {
怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。% b1 y! h) q) Q1 \4 a0 v
不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)
+ r% H# k7 E$ X: V" a" @, r% a这档强烈建议你开到5.。。。4 H5 w! B. g& o0 C# G. ?! Q1 w
怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ
. P! Q) A2 ~, W' a
% V- z& |1 _6 @2 }/ l. N
+ j9 w9 n; c$ G0 b" L. x |
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