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本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。
( b D8 y" U6 |1 d' S$ H7 a本文只针对正常PVE和小型PK。。。
" @8 k3 v2 i9 n( |0 `+ [) f百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||
1 A8 Q4 C l& }# l) r, ?) B4 M Z6 D: M; @% v- \
首先。。。大致介绍下。。
O8 R9 D+ t! ^. R7 q" f这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)) Z4 ?% N# k/ q( u7 U4 Y
也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些1 ]6 P9 X6 @5 N$ a4 U1 U4 B
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。
+ m. X2 I5 i) W" A& \ @为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数% ]9 m4 Z/ F- l9 I3 B) S
(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)
) P5 Y6 m9 z9 |: r本人自己的机器
+ C4 O# z% r0 g" d. e K8 ICPU:E6420$ n, |+ Q8 |4 _2 e
内存:2G- T! Z& |2 b1 S' u- e; ]" w, L
显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)
+ s z% Q6 v9 j: l+ \7 I$ y# x7 r3 R! g1 s( Y7 \* E
首先惯例上一下全开和全关的图。。 r5 y9 |: d0 M" Z& q! a* n
9 [+ Y4 @$ V, J' d全关 平均FPS1034 Q3 F% s+ ?% H0 U8 z7 W, A
2 P4 y' \& \6 p9 }) N
+ ^) d2 |2 T) E3 R7 `1 |* D全开 平均FPS45
7 e; ?" ^8 Z4 _! u0 {! A
! Y1 Q# n( `! N0 H- U差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-
, R/ |4 |* T- ~. }7 Y5 L# J" J0 d: b1 |( r: j9 D+ O
首先是设置面板的截图, }+ g$ H- Y0 `! ^" \8 N
" j, e1 s! l0 } a0 i+ ~) N
首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。. @+ A0 C& b3 E3 M+ h1 ]
首先。
; l0 I3 N3 _! Z有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解
! r5 P- B/ @8 n! M# s, J: D/ S本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。& @6 m" g9 N1 [1 N; ^ `0 v
截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)
7 H% b# ~6 x" _' f. E& q& g0 Z6 \阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)- y3 Y2 [! j5 J2 h0 N& q
气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|)
+ W+ e# P- n4 M! ]) ~分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)
8 L1 I$ f4 R: c1 UGLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)0 c# H% E$ i/ P1 t
在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值& o& `0 J7 A3 a3 t; k
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差
% n% }0 b' ]; W# i' ^
* `1 [ `+ e1 p4 ~& C好。进入正文
' `9 U- b$ f- E+ I4 Z" n首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较
+ M0 |" k+ K, t0 ]6 H9 u% O+ c' f某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。
( J+ O" `. r4 E1 C0 B. C* M1 n2 |$ f7 G- M/ @$ f: J/ [
1 j1 y- I; s: V" b7 @ Q# z
为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。
, E1 ]( Z/ w' H# h很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧* `' t% X' A/ L$ s# V
但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来$ a ^! T5 M3 q- w
左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微& L7 g; W- y1 W0 Y$ o1 @0 J, n
建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看3 b# {/ ~! B( R. ^3 S3 b
' P: H0 q: u" D) ]$ A/ }下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧
$ y9 Z p) a: w* K8 l" ~先上图" g6 N+ P; G/ e" c6 s
首先是关闭 FPS 51.7
1 E1 w3 q5 q o: l% |
0 m- ~9 @% D. |然后TYPE 1 FPS 524 C% a: l9 N& p2 z9 R* r; J3 o
' Y& c7 w7 S/ e$ }TYPE 2 FPS 50.00 c& @) A$ d% e! ^6 b o
1 F9 }9 u# H& p. _
最后TYPE 3 50.3
+ u% J# e9 r8 ~7 C' r% Z+ G, T; `- f3 `& o2 I& \: B# p/ D
" x1 d1 o5 A) _在FPS方面。。变化非常诡异
" q4 L5 p! }& [# N( R1 q基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。
6 M3 a1 g2 T) w5 Q$ K具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。. N) d! n( E" P. b3 q9 q
TYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光) ~& I8 C( j' N+ f- [
TYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感; d3 \8 y; T: u& L# }- y; r
TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了 q8 v( E6 s9 ` l* ?& _! T- C! Z* t s
各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。
2 o# v/ P% E4 h2 U7 X( C0 p5 |1 w! q- _9 U- q, F0 x+ N
! ^/ f; N1 v6 n7 o0 h2 P+ l9 N下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。
+ n) @3 Q, s5 v/ `1 u' h2 s, v% M这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。
" W3 c$ d/ m' ^ b$ E1档FPS56.3( z( {4 F: J- p( w* D4 E N
- N# {; V/ R8 s- u8 W2档FPS572 \! ]% y! b7 Z8 A/ M0 R: {
3 h& q% [% J5 s/ m5 U+ p6 P3 W3档FPS46.64 s9 r& y1 z" S
4 Z$ p9 c5 @9 G% i m' Z
4档FPS47.3
8 S4 X6 ^# D4 O; m* T( s
3 T, z2 ~, U7 x5档FPS48! G' {5 h9 X$ i, g5 J5 g
6 O$ E4 ~# L: i
注意到区别了么?# d3 m" ]. _, u" _: Y2 [; v a
其实就是那些天上飞的小鸟。。
1 f1 m, G1 a: ~6 U还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。0 y) V" n0 ^/ V) _" r7 m$ C
1档和2档效果无区别7 i& p7 A5 z- q8 Q$ S6 X0 `3 j
3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。# x* `. v5 `$ _5 n! I( K
这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。1 r/ B1 E5 c4 c9 @8 r) ~- h
5 e; n( o. V+ G, k
, A2 J! n* ^; B2 X水特效细节
- H2 s& x* Z- M( g" g! [7 K为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。
, h9 V) f' n. F5 n这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了
1 K" ?1 @0 s0 @7 N p7 `+ `1档FPS65.00 @7 H/ B. C8 u4 g1 d
# |6 Q) ]" L, [. p$ i+ P% X" T
2档FPS64.6
/ Y" O, j8 [" D M6 K
4 I4 W* ]9 Y( [. ~8 j8 r3档FPS53.7
7 b7 D! @& C! ?$ ~) R$ S3 z9 F. y: c* n L6 L4 ], u, R
4档FPS50.3
3 E* l& B# S3 y( @( a! y* Q
( @# g! E* ~( O, A) i5档FPS45.0
+ ` v0 G9 j0 p, y& [$ @ o+ q; g" X9 O: H) L, {
在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。
2 h; x) ?$ J5 x; s3 N7 W2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。
* E/ d# J1 ^" |! O推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。
% o- ?4 o/ K F5 n9 Y1档的效果当然相当垃圾了。: G8 P8 N) ?, Z: g8 I9 z& R
如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。" W) A* w. Z) k
特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。
$ {: q7 C0 v* r
; B/ E( \7 W& v/ V8 |6 l* y0 S5 J' r& H0 X
显示阴影+ S4 f/ u7 _1 K- `- L
这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的, L; T2 o' x9 m( D% C* r" ~2 D& m/ m
1档FPS86.3
8 \2 C2 U" G0 {: }' {; _8 Q
2 k; ]! E% d6 ~2 d( [( I6 P+ h- }2档FPS90.0
5 y/ H p# a# T5 J- S* q* b- W& |: u6 l
3档FPS83.0! D& D2 z* ~. V" F# a& a2 d- A8 l) T6 N
% ~/ W% X9 R y9 _# e1 O% F
4档FPS83.3* a4 Y! W: i r! c9 [
: K/ d( G7 L2 z7 ?+ \% \' B8 z# C+ L+ ^* P
5档FPS82.3
* l2 j' p# C% Q, U- F: W
" z& R; z" F/ ]( s* m
0 L/ M; Q5 I! s% w2 u4 ~( `这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。1 f' [3 g% K0 G" [4 W* t( C1 u: I8 ?
(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)5 J& U0 f1 l+ b2 P
总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。# X4 @6 P* [, e4 L8 q! t+ Y
3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。/ x; _$ C! q" @8 b5 C
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。
; }. }+ d) x/ d5 D* L0 O某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧0 E, |, ?0 k, p9 G1 w
这个设置某人强烈不建议开超过3档# Y" M) r. k6 E* B
7 c9 ]6 M4 _: r8 T) K- z
/ h/ ^! G4 q% c8 B! i. E地形视野
) U* M5 o5 L% Z- _- Q- S这个设置影响你能看多远。看图便知2 p- T$ i, K, v
1档FPS58.31 g8 @7 F |8 x) q5 @( `/ h+ ~6 g
2 v: y& B, M7 S2 F6 C3 X6 J2档FPS48.0$ x# ~+ O3 n9 |+ c1 b
5 l, b) d$ r1 N3档FPS45.0! ^7 W v5 i, `+ D
3 _. D) y! N8 Z5 |. N1 F
4档FPS45.3 G* E5 f6 {9 O1 V& `7 J
0 ~. ^1 K- ]2 }5档FPS44.0
: |* x8 l4 }) ~5 y/ S+ v; w
+ D' R! k, m/ e: @, M1 C$ s* J9 V% X3 `# ~4 Y8 {# r! _; a
由于刚开始游戏不能飞嘛。。8 t! t2 a2 }* s% o
很难找到制高点。。5 N. B; o2 L0 H& `1 }
导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。
' J( A0 a& V0 g, }3 m# U对于比较卡的。。。! Y, z3 O9 c- i& i6 S% k
这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多
( F0 E9 j4 U# a' L+ q对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)
9 N% `* o+ A5 \+ p/ ~2 @因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。, ^ s" G; {* b8 j0 O
比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。
: x" _, o9 P; c8 ^: l不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。* D. j. Z7 g) z
9 b; x% a! w8 M' ^8 a% E% P5 ~+ h( p. ?事物视野$ t6 a2 L0 Y7 r
跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)# X( m( U9 J2 d0 u4 N& N
) `! N7 \7 A# E/ i4 F6 I1档FPS63.7
6 Q8 m5 t9 Z/ a4 Q+ m! w, ?1 S& s) R! l, [
2档FPS63.0; @) U1 n$ ?4 G8 L0 w
% k, y/ p. D: a7 T9 ^
3档FPS65.37 Y P2 f, B* P2 }
- W& d* w( ]+ q& J2 F3 y/ F4档FPS64.3) W7 n! L- _4 x5 z6 c) O f3 T
, c! C2 K/ p1 x
5档FPS67.3
- I1 Q7 q, g0 S; O
1 v/ a' I2 i- J l. A3 s! d) ^& c我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。
: o; R' g3 \, N7 T! j$ J怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。
* ]2 i# `9 G5 H5 c8 b- O1 \. ]. h不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)6 @ P% @; M2 e) s* }
这档强烈建议你开到5.。。。- K! L$ E. I# U4 |) ?
怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ9 L. k% P9 q, A7 s* \: ^& `# f5 k
7 Y! _4 g6 j& d- ?. d, ?& K% @# W0 O+ h8 Z
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