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离去前最后的奉献-元素刷图加点详析

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发表于 2009-3-22 23:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是加点情况:& @* i8 d# o: M9 L7 l8 [2 c
职业: 元素师6 u: c3 L, h% m; P( }  L
7 G5 ~  V% R& O% L5 z7 L
等级: 60
- d) v! Q, I0 ]4 f8 V: k! }1 G4 h2 H7 S

  c; `- m% L( R' X6 j总计SP: 3916& K1 K5 j' t; k$ t: s
使用SP: 3840
6 h3 U: b# f5 y; z# S( q
剩余SP:76- C% U% p% J/ n" Q/ L* d7 o8 u4 o
( q! S; j; u7 g0 d: D6 E( F" ~/ B
元素# z8 S( G) X6 P. r9 z2 m
-----------------$ ]7 p* |5 D6 q7 O
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

$ g( \/ p: o: o1 v6 f& i) V
) g  N; f* @! S/ V5 j! P+ ?3 r
" E+ U$ g1 g4 f战斗魔法" A1 j0 _. l- {' Y$ s
-----------------4 \) A* G; s  r9 t
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1# A' _0 Y) R0 t: `5 K

) E* O$ A! H$ `- i$ @) a' u/ ~7 g; r) m4 b& E
魔道( j6 M' d, X( t7 ~$ R* z3 n$ a
-----------------+ k3 ~: {+ t( S, c# ~
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
* {- g' u$ k3 @9 X8 W1 ^, a  c$ R8 ^; Y! R  H
: `# d' C5 t$ c% T, C
通用, H5 l+ u- ^0 ]* F
-----------------3 w; w4 r7 T8 c; O3 D4 o
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1( K% s) f+ B: X. b/ ?. |6 T
! A7 y( }8 [4 N( ]: q
已完成任务:所有
/ x+ U3 @: ^5 U* g# C
- t9 U4 O% ^* z  n

, d7 f) V) ^* p' j" _( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS: C2 W# h9 M" Q+ [. [0 ~
! e2 H8 c' Z2 Z3 N+ M- H
伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )* f& ], T) i$ S. K- x
( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )
/ D% c# }1 m6 t4 V6 r8 p9 y; O: B* H% B
上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了
& g) b: P) P2 @! s: K
7 V3 X& C, d3 h& E$ d# o# d
. Z) G, t6 a/ b
1 {; D/ J% C3 T$ s, d下面回答一下一部分元素大大的疑问:
1 `6 p# o: A  {. G) ]% ~+ F$ q

9 p( L2 `7 M  e; T- `1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??
9 A9 c$ o5 s+ P: W0 {* D

3 E; o, {- b) H$ f& L有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff  _+ \+ j4 S( n4 L# H$ E' c& M
可以节省很多的通图时间

) G& v" Y, d2 U1 O7 {5 V/ N8 s$ o3 H- F' ~$ q
2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??2 q- g; b4 D8 `4 x
. u8 O; r, S' [1 k% G* b
地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费, W$ q# n2 R5 Q

& j3 V8 X; s! T$ H) l6 {冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度
4 |) O  m# N& O
  E8 y& s* G4 ~( ]& W1 }+ f
3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??
" ]9 s/ h  k4 U' b& p0 b4 N: M; V( V( H6 E; i

0 b7 c5 f8 }/ c3 C, I: T觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个
7 ~! _# H) r* b6 V! Z7 w

" z3 D3 @: ?/ A3 ~# B4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??
- j, ?( w$ m( A' e$ t7 w) `4 j3 ^
5 z$ j: H2 P9 z9 s改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的 9 d- c* _  l& e1 W; l' ], o' f6 R
加满是一次250  跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块0 d* c7 O# Y9 s
刷一天下来.自己算算吧

4 Q$ k9 `4 u& k% ?3 o2 z
3 Z& }/ y7 O1 n1 E% L. f5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??' H0 G% X. ~; F. g) M7 D+ v

2 \# s' z( h2 p% I% G& d; m8 \3 M魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴
0 t: F3 M4 O5 n" F5 Z1 f/ F' P
: Y. H0 G4 G" w- V- n, E6 k
5 s: w7 p# @2 t: ~) j2 F

0 P" C+ ]7 I$ ^7 J' f' a% m/ Z  z
; f! L5 R6 e3 u9 b, @) M另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:: R) a- R" {/ O+ b
8 l% m' p7 x% y0 S7 B! N* @
1  进门黑洞
. b. ~" q, F1 s0 \- X+ c( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:8 F+ u* \% _5 N/ T4 f5 U0 ]6 v

! @# l. H! e1 d3 d" n黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈  这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )0 a5 A' ^4 ^6 H; ~4 {9 o

: _& P+ W4 e1 @- U2  怪都吸进去了在黑洞中心放个地火

# w3 ]$ B* d  G6 E' C5 ~0 @! G(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)6 ^7 X9 r4 p$ m3 ~5 e
; u' Z$ _4 s7 p0 V$ t) p
3  地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置
: s- T  B9 S9 t% v8 P6 T, v6 C9 l4 W* f6 n, m
4  往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)& x6 W) d$ M7 i& H" ?+ \
怪会继续撞黑球

% a8 \! x# i3 t8 Z5 p! k, M
/ p* T, w5 [5 f7 _+ f: L; `5  这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球

8 A3 G: q) M: i" e; J' }6 G/ E! r; }" x( a; e0 Y. u$ ~- I0 L
6  怪摔地上了 向前天击  怪会飞起来再撞1~2下黑球

/ M/ a4 Z: _7 ^" e
# x* ^, i5 v; h0 p+ W3 [! |7 ]4 j如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀; a; Z( `. D: z

. y2 @  W3 V) v% y4 I/ g

7 W# m3 `7 m$ ~  M+ D这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了
, S- \& n3 ~& ^4 K  z: \% T3 Q' V, _2 ~& v! G7 ]. l
, V( S% n( \4 r6 C

# ^3 x" \! d! h" [# ^- T有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖' l  u- e, z. T8 I3 t6 n6 y

% j5 D% `6 X9 ?# x. {2 D$ S9 d
# l9 |: D; y6 ?+ B5 d- V
$ H& i# V! w. d2 i" f7 E最后是BOSS打法:
; z% Z( R: M0 S9 @6 m  j  ]% ]5 E
' |6 v4 b- c8 ?4 _进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..' d# D7 d; `$ p& h& H, X

- @+ F7 P& u4 R清完了小怪 就是虐BOSS时间了
: [: T6 ]% X" F+ t
( v8 }% f) V4 G% Q开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的
# E4 F3 t9 e2 U' s0 y  G& Y
: A+ @) M6 V' G% Y* g. a然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能: p; f8 W4 @: G5 r0 m- Q* q

3 `4 O7 y7 |# d  X: }8 f. J2 s打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间

7 A  b! }' J5 Z. G& Y3 `' w( `, q

* |5 u  Y' u- W+ _( R) Z当灯灭了的时候:  h" k" j* T: c' z: h

0 v! S) \! w; Y$ E/ g7 {# [6 I6 R火:  在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒
7 F1 ~3 y* ]. L8 l8 E5 {3 ~) w& O5 G' v
冰:  冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把
8 w/ {2 {) f% H6 W4 {9 S2 q! u7 k) e' L8 e8 O7 }
暗:   黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法) A# |  M3 c3 c' l

& h# p  ]  c+ B光:   一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?
% q2 V4 [, U' `0 h% I- K& K/ `

3 p. d5 j) `. G( i. p1 Q# b魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷
1 w% N+ c6 Z0 F7 A
) U- ], [$ ^+ n: |, Y# h! l接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电3 M8 C8 k3 W8 O7 C  p/ \1 S8 T
+ k$ T+ T* n% l* }( A& p
& }- j" ]7 P3 G0 N! k1 V

. q# {& a" T9 b7 Q* l" h; M
# D; y' j% \7 I+ p& e7 Y' v7 k
2 w3 e7 ?% t4 ]在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套
/ j$ V# X6 R  K9 S2 u8 T% n* W打法 这样很浪费MP跟时间
9 r$ |% m2 O6 G5 R& D8 x! C' o; @
- m" L4 q- B  N7 J5 u( y
以上.
2 I* v; u& Y6 v% Z- Z' c
: U0 _! u, ?7 g& V6 y8 A* @[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ]
发表于 2009-3-23 00:19:04 | 显示全部楼层
走了可惜啊。。;';'39
, A9 H* R9 S; \有空回来看看。。~
发表于 2009-3-23 08:05:18 | 显示全部楼层
很详细哦,应该加精华
发表于 2009-4-2 19:44:37 | 显示全部楼层
满天雷~-。-+ r/ [/ C- c4 k; j0 I
' }( s( V9 [! e; |
好像很BT的样子
0 n# l5 {6 a7 b6 q" V- V* Q, ~% L0 Z" r  m, D/ |
:::33 有空弄个元素玩玩
发表于 2009-4-3 01:19:42 | 显示全部楼层
-.- 写了好多噢~ 学习帖...
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