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离去前最后的奉献-元素刷图加点详析

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发表于 2009-3-22 23:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是加点情况:0 @, k1 v/ L+ @, Z
职业: 元素师4 ]$ h$ \3 n* \& G. P, I
% l) M, t- X& r% E' r) E
等级: 60! Y8 N+ m- [. F3 m" n0 G

. l  h$ @) U/ [, J/ o3 S总计SP: 3916. c3 w) I2 O  t  f
使用SP: 3840
7 c2 ]7 L" |# d3 C" z
剩余SP:766 [; H; T* o) X6 b
4 l/ @( c6 T8 l, ?
元素
" Q6 j  T" x2 s& @+ Y-----------------
% G0 y6 ~: \! ^4 b( K8 o魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

9 w* r! w$ i* i# R7 A+ B1 D" m- j4 i  g1 b) x9 K9 Q0 S

4 Y4 c. |( N  _/ {, F) i& z5 O战斗魔法9 M- p6 P) x9 b6 D: e
-----------------
8 a( Q" C9 \; i" s! q: |8 Z天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1! a: m, |  @. K- h; L8 y
. z3 i! }. N0 w, x# i
# P- d* W: X% y, l% ]! S0 L9 G
魔道9 P! }7 E5 x2 j( ]* ^
-----------------
  b+ s; `) Q) _0 u1 G) l# F$ Z魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
/ }  @* f( ?9 L3 M) r9 S9 o
! J: {4 j, l% b7 F
9 x. y+ y6 X. l: d/ i/ t1 u" `通用6 X: l! ~) h/ c1 |
-----------------$ H. s) Q$ {6 Y$ C8 v
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 18 `; {! S, E1 E: [

; t! i) n3 J5 Y; _6 `8 t( F9 b已完成任务:所有

3 W5 B& Q0 B. F' z" s8 u& U& h; X" E  k9 c

  [- `1 j) K5 p9 Z6 p' Z4 D( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS9 @* o, s8 D4 W/ L0 c

6 M. H9 m/ v5 w0 Q5 T伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )
4 H8 J( f2 ?. ]! x/ u( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )
# t9 s8 p, B; `0 v7 n! f: I3 r* l. w7 E  t- m, y  b; y: D
上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了; |: K4 Y9 R0 ]6 Y% i) G1 n5 v

5 |" g. p" J5 e8 r" o  j" O$ A7 m, m3 R' j* ]/ k& A: H

: T2 g. ]( [" _1 k下面回答一下一部分元素大大的疑问:
5 c. _/ X; {5 w; f, w0 ~6 Y
, d' g. B1 W* J
1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??$ Q) i( u& T" T; [* y$ Q) M
! M2 \, b( E& M
有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff( ]) }" L, v+ m) O4 ~7 ^6 K
可以节省很多的通图时间

, g6 V! P8 Q8 N' b# O+ I6 P
2 a& B& \7 s: }1 a% ]; w5 T, {2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??9 w# s5 X! M* g0 D
/ \% F1 Z& X7 o+ `7 j' s3 m
地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费7 f  }2 e# f3 s8 n8 c
; x* M9 M* i; r! f
冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度

6 T$ i& P1 H" Q% U1 g) Y( [$ t# `9 q  N, N+ `! Q
3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??( Q# B& G  X: Y  J6 g  b
. W6 K3 N0 o8 o7 [2 E* u! k
* O, o7 n; I4 N- t& s4 c: q( _
觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个 ) c7 \9 K, C" J# [8 B; s$ L
4 j6 u7 d. \9 m' z
4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??: j% y* O7 b: [- s! h8 s
) _- d; J! E5 S" B4 U1 V( \
改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的
" N( e% Y% Y" a加满是一次250  跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块
) }7 X: C. i( R! S* ?1 p  u  c刷一天下来.自己算算吧
% F7 s7 E5 ^! a' z- J% ^) D
7 B- d0 [$ m+ C/ m
5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??5 l, ]! G9 o' Z
7 R4 H7 ]/ }7 i( P' H1 I2 Y$ ]1 ?8 p
魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴
5 z- V9 U2 y9 P0 ~, B3 n
! O* J. _! d( J# u, b7 Y
* s5 Q9 R# u- e- t: Y/ T* X4 G5 `

3 i3 C8 a! w) e) B8 r1 M. b3 u7 P
; F' Z" }& C4 y" W另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:
" n1 p9 T6 s( j0 {6 w4 N0 [- _6 K9 \$ t
1  进门黑洞
3 k) c, A# o8 ]+ `6 ?$ c( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:
8 l9 {( Q# r, o# [9 l9 e( t. R2 \, G6 \% [! P
黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈  这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )& x4 |5 e, u+ j4 |. r! Q7 [7 y

# Y' m' d9 f! d8 D; H2  怪都吸进去了在黑洞中心放个地火
- l8 I. D) T3 i
(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)7 p+ h! v3 v0 S1 ~+ F1 t" ]# ~
. L) k( p" ?3 w
3  地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置0 Q( ]5 ?* f% H7 D* l

9 M! \. x$ h5 m$ O! S4  往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)
8 I5 U9 D( g2 n" @' Y- M# k9 j怪会继续撞黑球

' H% t/ ~/ R4 ^' c- Y: {: p5 |6 @4 M4 Y
5  这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球

6 Z) [) B/ A- |0 x* K
1 _6 m0 v' d- B6  怪摔地上了 向前天击  怪会飞起来再撞1~2下黑球

6 \( D9 x5 k+ `/ T6 r& ^  D
! n; U6 L. N- U! s, k* p& E如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀3 n5 Q% `( w4 e0 b# E. h: ~3 t5 M8 c

- k( Z* w2 S6 ]. y& t5 C# T

. m; b( s5 A  B这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了/ V: D" k3 @/ H" [

7 H/ m0 ?* t5 p2 R' x
2 {/ L6 n6 @% O$ A6 b; h- m, G6 n2 r4 a4 c! o' `0 f# `9 |
有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖$ a: x( {- \$ G3 B% |; A1 N2 W# m2 ~8 E  ?

+ ]9 M( A5 Z* k
$ ]# p* ?2 A# |3 ^4 G, V3 S( |) C
& Y- U5 O+ g( f" @- Z) }) ?最后是BOSS打法:9 ]+ w$ b2 B5 M* R  e! ~4 H/ ~

; Z8 N/ K. I' h进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..9 s2 O# ~& N/ w
- ]4 t$ j9 Q) _, C5 `$ ]* E/ [
清完了小怪 就是虐BOSS时间了
* y' t( r3 J# r# B3 S; p7 Z8 t. \0 R% Y1 M6 W2 _2 k( U
开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的
! n, }' Q+ f9 X3 y4 c6 [5 f4 q' `# F; j3 m- X
然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能
; K; E% P( ^" e+ Q# H- _& ^% H0 R8 L' e! V0 G  q" n% C8 B! t4 u5 z- L
打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间
9 g9 ^1 `6 l4 u8 E0 ~7 v

' M/ i+ c6 }5 a2 V! S当灯灭了的时候:: X6 H+ H: X8 v5 I, g; ^' ]. s; x" J
1 @/ Q9 D8 q4 V- j( s7 b' z% [
火:  在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒) ^$ Q) [: h4 i+ k

0 U) a' \, D1 i4 R- G4 j冰:  冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把
. P+ s* ^/ a( I3 l
  Y& x" }- Z3 R/ q! J暗:   黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法
% Z/ ~5 U3 T( y7 _1 \: f7 P4 z
! w5 r- I, B! [+ o光:   一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?

% k# d. r5 A% s. \8 n0 j# @$ G- s' K2 b
魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷$ w& L: Q3 u+ P7 f  s

( y: c& w. H$ V3 S接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电
; k4 ^# J' M8 D+ J6 p/ \( u1 w7 \

, d+ k+ Y  D  P' f+ U3 u& a$ X7 o* g  l' Z$ b
% [& I" j7 L3 w  G
6 \5 X  V6 u$ v, I9 @# o

# |8 }3 q  t  F% d$ Y在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套& K% m, I2 i) p  l5 b; r
打法 这样很浪费MP跟时间
9 E6 M8 P7 D% v3 K' H* n# S2 f1 Z+ `! N
  B: F# L3 y6 n
以上.9 }0 J# q9 v- I4 Y

9 m# P# D2 v8 V% u" x[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ]
发表于 2009-3-23 00:19:04 | 显示全部楼层
走了可惜啊。。;';'39 - A% M# }9 e0 w9 f& I/ _; `
有空回来看看。。~
发表于 2009-3-23 08:05:18 | 显示全部楼层
很详细哦,应该加精华
发表于 2009-4-2 19:44:37 | 显示全部楼层
满天雷~-。-
; N! b2 L' W, K
8 a$ ]& F4 N( G9 }" q4 S, w好像很BT的样子
! @; A) Q6 i/ {; F; }. \! e! O9 i/ ~5 @# m" O2 H
:::33 有空弄个元素玩玩
发表于 2009-4-3 01:19:42 | 显示全部楼层
-.- 写了好多噢~ 学习帖...
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