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新手必看的3D操作技巧[转]

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发表于 2009-3-11 15:08:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
或许有人看过,觉得这些比较有用所以还是转过来跟大家分享一下。
$ _" l( ^* R' f, c# p* n; O. I如3D所说,因为3D游戏镜头不固定,即使开放了鼠标走路操作起来也很麻烦,所以大家还是要多练习3D操作模式
5 v7 A9 t. J5 q. A6 a6 e0 @$ b# _! T5 s5 y/ H
键盘:7 ?3 w$ c  E4 _$ J! c/ h+ M/ ?
  控制移动有两套键,一套是方向控制键←↑↓→,还有一套是WASDQE,推荐第2套, & }" W& D: W9 @4 D/ K% v0 k

) a$ v0 F8 |; [+ W) ^ 按键介绍:. h, {# ^! F4 s& m: G$ m. R2 D
  W是往前跑,面向前;
( N4 I  M8 y6 f  ?6 B  S是往后退,面向前;' C$ b' C& B) m9 ]: Q; I- Z
  A是原地不同左转身,不配合鼠标按键的话,屏幕会随着人物面向左旋转;
& K: b5 q2 r! |$ mD同上,不过是右转身;
4 \- [! h, T% f+ z" h1 }% A  Q是向左平移,面向前;
$ F2 X* s( O2 i* j0 P" _  E是向右平移,面向前;
/ q  J% @( W% Y  T4 P$ S: F( B4 q. n$ d1 h
鼠标:
; z% {# P) K; F& w. l9 }  单击左键:选择目标;- z% j$ m1 u* ~$ B6 A  H, w4 k. t
  单击右键:(对可攻击对象)攻击、(对NPC)对话;
  I* d1 p2 D5 \; r3 A' j( [( q9 E; [7 x. q. d) i% N
  键盘的常用移动组合键:& h1 j. O% [2 c2 {! k# b! b
  W+A:向前跑并左转身,一直按住就是做逆时针圆周运动;" L- ^, T( b2 S- _) V$ j% K
  W+D:同上,做顺时针圆周运动;
0 S3 w. I6 U0 x" S5 h$ I  W+Q:向前跑并左平移,就是向左前方跑;" ~) x- ^, c' E# [! t1 q
  W+E:向前跑并右平移,就是向右前方跑;
' K0 ?- F0 N5 u
4 a; I/ C2 ^8 Q8 E. s; J& v! [/ I  鼠标:
; \/ g5 i) J1 X; }6 n  鼠标除了单击点选目标和攻击外,最大的作用就是转动视角!6 e4 T- T5 c  E0 f) K: D+ x  L, l/ l
  1、按住鼠标右键拖动鼠标,这样可以很自由的控制人物的面向(人物面向始终对着屏幕中的正前方),相当于键盘的A和D的作用;. j+ d& i0 t' E$ @/ S
  2、按住鼠标左键拖动鼠标,这样可以观察人物四周的场景,而人物面向不改变,既左键拖动鼠标不会引起你人物做任何动作。% X2 E/ |* Y6 }' |, y
  3、鼠标左右键同时按下时,人物就会向前跑了(按住5秒后松开人物会自动前进,5秒内松开人物会停止前进)。
5 g3 f3 l, G' B$ N" N9 j6 x0 M0 K  键盘模式中鼠标主要作用就是控制视角,很多复杂的动作都是基于此的。6 p8 w8 G& Y5 u) F& k* q; z% R7 h* ^  t
- c" a; Q0 G  D+ E
  鼠标键盘结合:
0 H8 J. k/ n( v! U/ m: q  N  按住W往前跑,同时按住鼠标右键拖动,别急,拖的幅度别太大,找到感觉了吗?对,就是这样控制方向的,这种移动方式是键盘模式下最常用的。$ D) a: d0 }2 @3 q; }
  类似的,你可以试下按住Q(或者E)并按住鼠标右键拖动;按住W和A(或者W和Q)并按住鼠标右键拖动;你还可以自己试着其他按键组合方式。不过最常用的还是用W/Q/E控制人物移动、鼠标右键来控制行进的方向。
- \4 g8 k% m' M* M+ m  还有鼠标左键,这个用于你在往某个方向跑时,按住鼠标左键拖动,可以观察四周的场景,而人物始终朝着原来的方向前进,这样你可以在逃跑时看看你身后敌人的情况而不改变逃跑方向。
! @, ^4 e9 H$ ]. O* W  L1 A$ j, Q  说的不太清楚,大家具体运用下就明白了。3 p% M6 f0 {! q/ n2 ^6 G( O' N
4 m8 s! Y2 E3 b/ o% T7 P1 I6 x
  有了上述的基础并能熟练的运用,你就已经掌握了打开高手之门的钥匙了。
$ v$ S) r2 E8 m- Y, k* O  估计有人会问,移动是可以了,那怎么放技能呢?手指不够用呀……
: Q; u" T- q$ i% {( x# ]6 o4 d1 F3 f2 m# D) c5 F6 y0 a" }+ U
  这里简单介绍下一些小技巧``
9 W) Z+ s4 o6 x% f, z  1、一般1~6是放常用技能的(6个够了吧?),离控制移动的键比较近,不用大幅度移动左手;/ d" Z* I2 \( g7 E: K  I/ Y
  2、不要把背后向着敌人,这样你不能攻击对方的,如果敌人在你背后,马上按住右键调整视角,确保敌人在你面前;' n- a- i1 n% i: B0 R* P# \
  3、同理,你在怪背后怪就不能攻击你了,不过除了把怪定住一般是不会有这种情况的,所以会定身的职业注意了,把怪定住转到怪身后打是不用费血的哦~~~( u( l' D0 h* R5 P- S# V+ ^: W
  4、打怪时一般不用移动,需要移动时,除了按空格跳跃的大拇指和。有一个手指能按技能,不过用什么技能要看你怎么安排快捷键了;0 p- G3 I9 T2 W+ [+ y# d5 t
  5、如果实在控制不来的时候别忘了鼠标左右键一起按时也能向前跑;
1 B% \/ W+ |, T+ X  6、逃跑时别按S后退,要转身向前跑,后退是移动的很慢的。
/ Z: B1 A/ X# b# x9 G( T. ~  暂时就想到这么多,以后补充。
5 F8 e& i7 v4 Y( F6 e: c* u/ b1 k
4 e6 u. \  L% W0 v6 c5 I; s  介绍下放风筝和转打的技巧3 U% O- u2 P( t, x
  放风筝,简单来说目的就是要使对方处于减速状态,而自己一直向前跑不用停下来放减速技能。怎么能做到呢?听我慢慢道来:, m- H( b. }% C1 }% V

( A) U$ ]9 K5 t/ F% |6 n  首先要能放风筝要求职业有瞬间施放的减速技能(即在移动中也能施放),如果没有的话,很遗憾,你的职业不能放风筝。
+ v7 P# b, `1 m" v; v5 ~2 K  其次要放对方风筝一定是对方在你背后追你,你要回头放减速技能而不停止向前移动,没错,就是在跳跃中完成。让我把动作分解吧:首先是按住W向前跑,然后按空格跳起,……,最后是落地,继续向前跑。中间的动作要完成:跳起后,按住鼠标右键拖动旋转屏幕约180度,使目标在你前方,然后施放减速技能,完了后再旋转屏幕回原先跑的方向,最后落地(跳起后可以一直按着鼠标右键不放直到落地)。是不是很复杂?其实能熟练基础操作后再多多练习相信大家都能做到```! _/ o* I2 E5 x: e7 P* i7 q: o( ]/ P! f
  转打,按我个人的理解,其实就是按住Q或E,然后不断快速的用鼠标右键调整方向,使对方在你正面的斜45度方向,这样就可以转打了。
: W' u# k, [( @+ H' s& S0 H6 \# E2 g* K, Q+ ]/ d1 r
  按键的快捷键更改
0 g( r7 n" ]+ Q# V3 V8 Y  
9 f; J3 J1 R& ?4 T4 ]+ ^% V  默认的移动位置是WASDQE,如果用这套键,我们左手要按5、T以及右边的键时将不能舒服的控制移动,所以能舒服摸到的键只有3*4=12~14个键,其中6个是移动,剩下只有6~8个技能空间,常用的技能基本都放这了,而其他一些不常用,但PK很有用的技能就比较遥远,不利于切磋PK。. a3 e" w% G$ ]8 w( H, y, d
  鉴于上下左右都可以自己设定,所以将WSADQE向右移1格,即EDSFWR,这样左边可以多出几个按键来分配技能,可以让一直闲着的小拇指来按,更加充分的使用键盘和手指```
7 x8 N: W" q/ T8 ^  至于把QATGYHB之类的按键都放技能了,那其他默认的功能键放哪呢?我的方法是键位都不改变,加按SHIFT才能使用。$ k$ M7 v' f2 y4 L* ^/ d- u# G& O1 h

. A  K. Z. k! |& N设计的按键:+ G# ]% p, `  [  l+ F( y6 U

( f0 E; K( G9 _, m' u9 P  移动:W(无名指,左平移)、E(中指,前进)、R(食指,右平移)、D(中指,后退),我把左右转头的键SF也用来放技能了,因为左右转头的操作完全可以用鼠标右键来实现。4 m0 i/ s! ~6 w% ?% d1 u' Z: x
  小拇指:Q、A
9 N. ~* J2 t6 b2 _  无名指:1、2、S
8 I+ B3 [9 ^% A$ h) H; {  中指:3、4、5
6 E: ?: q, p5 ~5 r9 g5 J  食指:F、T、G、Y、H、6
1 J7 Q3 B) a& N7 I4 O) b" ]  大拇指:V、B、N
0 t. l" s0 T9 W
2 i* P  B7 r9 x* L( c关于轻功CD-----个人感觉建议不错,希望更多人讨论
$ T# _8 I" z3 @6 b' q, V' R) w1 D8 X刚才看到有个人发关于轻功的问题,个人认为轻功实在是不应该要CD,而且每个门派都应该有个可以长时间加速的轻功。. v: h$ A6 U: n
有人说轻功没CD很快就把地图跑完了,这点很容易解决啊,开轻功应该是持续消耗内力的,J3里面又没有瞬间补篮的药,用轻功跑的话很快应会没内力。这样就应该停下来休息一会在继续。 这样更加贴近真正的武侠不是么?
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