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《生化危机5》你必须要知道的30件事情

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发表于 2009-3-3 15:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
 在上周我们已经为您介绍了生化危机5的BOSS遭遇战,惊人的环境制作和独占的幕后制作特辑。现在,就在游戏即将发售的时候,我通过实际游玩游戏的整篇,汇编一份备忘录:关于生化危机5你必须知道的30件事情。我已经尽我最大的努力不剧透(尽管我可能会暗示一些东西),把注意力集中在游戏技巧和上手经验中。  Sheva's Your Pal:她就像ICO中的 Yorda ,但是更加勇敢,对玩家更有帮助,还穿着Magnum(注:专门为全球精锐及纪律部队设计与生产高性能时尚的鞋及服饰产品的公司)。如果你叫她去拣道具,她会乖乖听话。如果她觉得你需要这个道具,她会把道具交给你(就像是无论你用的是什么枪械,她都会给你加子弹)。她虽然不能让你操作,但是她就像身边的火力源,必要的时候来个回旋踢,总是打不死。她对探险也很内行,在少数情况下会拣些棒子什么的。
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  Turrets Are Fun:当你在吉普车上与越野摩托战斗的时候,或是对待受了感染的坏小子们,抑或是在充满爆炸的船坞中,跳上炮台,使用无限制的子弹,把愤怒宣泄到敌人身上应该是个好主意。但是不要让你的枪管过热。
  Respect Your Tribal Elders:生化危机5中的敌人是非洲部落中的人,从表面上看会让你放松警惕。他们都是挥舞着传统的盾牌,穿着一件比稻草要厚一些的衬衫,在脸上画上涂料。撇开这饱受争议的设定不说,仅仅站在游戏角度来看,这些是有血有肉的敌人。他们的盾牌会随着你的破坏力加大而破碎。用手枪经常会被他们躲避,但是霰弹枪能够很快解决他们,在多人模式中可以用来破防以占有优势。还有一些人手拿叉子,其它部落人就拿着火把追着你。要放倒他们需要很多弹药,但是基本上每放倒3个就会有1个弹药或金钱补给。
  Oi, Mate!:谈到金钱,生化4的那个武器贩子看样子是金盆洗手了。你所购买的物品都会在每章的checkpoint和大段剧情之间拿到。在游戏中你会发现各种有价值的道具:宝石,一袋黄金,珠宝以及一些可以买卖的物品(比如罕见的昆虫)。在道具菜单中你可以购买道具,重新设定克里斯和夏娃的道具栏,升级武器。将你的武器升级到MAX后将会解开隐藏的东西,比如特别的3D胶囊玩具(你可以在生化5的模型栏中详细查看此道具)。
  I Can't Help It. I'm A Born Lever-Puller:如果你在游戏画面中看到杠杆图样,那是在暗示你要拉起它。在游戏中会有明显的提示的。
  Take Cover:生化5有掩体系统,但只是在特定区域,毕竟这不是《战争机器》或者《天诛》。
 楼主| 发表于 2009-3-3 15:46:16 | 显示全部楼层
  Shoot The Shiny Things, You Little Magpie!: 和生化4一样,生化5中有一些隐藏的宝物需要你自己寻找并且射击,你找到越多的宝藏,你就能获得越多打开游戏隐藏物品的点数。值得注意的是,多亏了阳光还有高度刻画的细节,这次宝物藏得比较好。有些宝物在游戏的视角当中根本看不到,你必须绕道到另一侧才能发现。
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  Man's Best Friend:生化5中加入了丧狗,这次它们不从窗户跳进来了,它们会成群结队的在没有预兆的情况下突击你。哦,那听起来不是很舒服。
  Fan Service!: 你在游戏中可以找到一种更加值钱的宝石,被称为Power Stone。这是一种更有价值的宝石,所以赶快掘地三尺找出来升级武器吧!
  Buyer's Remorse: 如果在游戏中你的道具栏已经满了,放不下你捡的武器,不要担心——在每段游戏的末尾处都会有商店提供货品。克里斯和夏娃的道具栏都有限制。也许你对收集每把武器有兴趣,但也许最好的办法是在升级其它两种武器之前升级一些核心武器的装弹时间,攻击力,弹药数到MAX。最平衡的配备是:手枪,狙击枪,霰弹枪。
  Quick Time Events -- The Butt Stomp Of The New Generation:棘手的QTE在生化危机5中也将出现。尽管它们不常出现,但是总是能让玩家时刻保持注意力集中。不仅仅是按键那么简单,在某些地方要做好同时拉动LT/RT(L2/R2)和按键的准备。
  No Ribbons, No Trunks: 就像你猜测的那样,生化5免除了特定位置打字机储存。取而代之的是大量的checkpoint和自动储存。这使得游戏的连续性得以保证。而且可以回到你想去的地方。
  Armor Is As Armor Does:近战背甲和 防弹背甲虽然很贵,但是可以买到。克里斯和夏娃装备上以后会承受更多伤害,但是这两个道具将会占据很大的道具栏空间。
  Cooperative Actions:在一个房间中,你和在另一侧充满火球的庭院里的夏娃必须同时转动把柄打开一道门,这就是两人协力。
  Temples Of Doom:在一些场景中不仅会有像电影《夺宝奇兵》刻画仔细的细节,而且也会有一些谜题机关设置。也许CAPCOM应该为LucasArts做一款游戏。
 楼主| 发表于 2009-3-3 15:46:38 | 显示全部楼层
  The Visuals Are Some Spicy Meatball:总的来说生化5的画面令人震惊,有些地方可以以假乱真,和《战争机器2》,《MGS4》比也毫不示弱。你可以看看克里斯盔甲上的纹理,还有克里斯体型的实时自投影。即使是背上用皮带捆住的刀的贴图动画也是随着克里斯的运动而改变。
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  Run, Forrest, Run:有些BOSS看上去要花不少的子弹才能干掉他们,但事实上可以一枪不发的干掉他们。有时三十六计走为上策。当然你要挑选一种适合你自己的方式。
  Stop Shooting, Dummy!: 夏娃管理弹药的能力不咋地。从一个侧面可以反应出来:她经常对远距离敌人射击的时候不把弹药给加满。她的准确度很好,但她爆头的几率并不高。你有时真的想制止她那快速拔枪却又滑稽可笑的牛仔风格动作···教你一招:尽可能快的升级她的基本武器,使得伤害增加。你可以升级枪械的爆头率,这是你的第一要务。
  Thank The Lord:开门用的道具不占道具栏。
  The Sound Of Violence:生化5的环绕音效很棒,如果你有个5.1音响或耳机,效果纤细且令人难忘。你可以听到远距离的敌人正在向你过来的声音,可以听到头顶上舔噬者移动时发出的粘滑污秽的声音。事实上霰弹枪发出的声音很火爆,当你靠近敌人退出子弹时的声音也很清晰。
  What's Wrong With Your Legs, Son?: 也许你认为克里斯可以越过障碍物,事实上他不行。
  Get Back To Where You Once Belonged: 生化5中有一个叫做“jump back"的按键,可以使克里斯迅速的回旋踢,转身逃离所面对行动迟缓的敌人,上述可知克里斯就像生化4中的里昂一样灵活。但是当你考虑到一群暴民在狭窄的地方逼近你,你就会希望有多一些的逃避操作命令。唯一可以做的就是回转180度,回过头干掉他们。
  Get To The Point Already: 研究笔记和日记很冗长,但你最好看看故事的背景。生化5在庞大而错综复杂的生化危机情节上介绍了很多来龙去脉。
 楼主| 发表于 2009-3-3 15:47:07 | 显示全部楼层
  Wesker Is Back:毫无疑问威斯克将会登场,虽然现在的他比起原来的生化危机更加邪恶。但是生化5中他将扮演着什么角色?他还在为安布雷拉效力吗?他是否处处阻挠着克里斯和夏娃的前进?这些都要你亲自去找出答案。威斯克无论目的何在,麻烦是跟随而来了。
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  That's A Nice Pair Of Boots: 暗示——小心鳄鱼。
  Damn, Fool. What The Hell Is Your Head Made Out Of Anyway?: 如果非要说游戏中令人恼火的地方,在游戏初期,干掉个敌人总是要花费很多子弹。尽可能快的升级爆头率或武器。
  Godzilla, Is That You?: 记得 前几作生化危机可以炸毁丧尸?生化5的有些怪物就像是从《哥斯拉》中出来的一样,真是疯狂。
  Hell Yeah, Secrets!:生化系列的粉丝们会很高兴的看到生化5的一些隐藏要素。隐藏要素是不必说的,制作组应该在bonus features里加入了很多隐藏要素,至少我们还没有找到豪鬼。
  Jun Takeuchi Is No Liar: 当竹内润向我们保证生化5会吸取生化4的教训,并不是只是为了CAPCOM生化系列的延续而制作出来的游戏,现在看来他是诚实的。生化5并不是一个短小的游戏,特别是和系列前几作相比。比起生化4那些不必要场景重复的30小时长度,这是一次简单明了的体验。(记得城堡那关吗?)
  Is She? Isn't She?: Jill Valentine is __________.(自己去填空吧)。
  原文地址 http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=0
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