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总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。 操作性-----就是PVE所必要的操作能力* z. d: h% m& L9 s! B) c
持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间2 P0 W/ F) t$ z i
效率性-----相同时间内,获取经验的比率& m9 X2 W- d7 A2 ~# \
趣味性-----呃....这个不好说-_-!' ?8 d, B9 I( Z
上手难度--习惯本职业操作的难度/ F, s/ f# c: W) x. d
菜刀王----剑星% N+ N% y0 o: F5 P* v1 x
剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)4 K7 e, \7 l1 Y7 u' G
无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。4 N4 {1 ? P1 z& x9 X8 b
对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。
2 a' T% \. L$ h2 `2 L& u 操作性:★★0 s& d6 g( g' g
持久性:★★★
[' }/ n8 R# Q7 ]3 X" X 效率性:★★★★
' T# a: U% g! H6 G 趣味性:★★★9 c1 z/ u0 W& W- L& P8 d
上手难度:★0 [ X" `8 |" v7 D
肉盾+坦克-----守护星
( f* W; X2 l$ V 守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)
) }! X2 w8 T$ Q% g" U* @ 守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。
3 W* Z! c9 ]5 H5 a% C 单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,
" k% l, U+ v$ }3 h$ m% F! a 单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。
+ L+ `8 A) t# n6 f4 M 操作性:★★" P0 D4 y0 X i3 M' ^
持久性:★★★★8 M1 F8 K* ~/ c% G. e g
效率性:★★/ V% F( r: R0 g9 [2 h _
趣味性:★★+ t9 j. |% n- l( @
上手难度:★☆
0 D! I8 P& u7 `+ {) G 隐藏的冰刃---杀星- u8 e; Q" q7 f6 O7 y. `
杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~
& g0 [( \; G9 b! P& l& h/ y. C 回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)- D+ r% p& N5 W* |# i% _
晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。0 d8 d. g; Z" n0 o: D
操作性:★★★' Z! u7 G8 ?8 t) p: X8 M$ g
持久性:★★★5 z# K7 w3 n5 y$ a- ~0 C# m6 Q. J
效率性:★★★
. @) w; O7 j: q* Q! M9 ~ 趣味性:★★★0 ~' T! B0 K0 S! Z# p, i- Z
上手难度:★★☆
- R0 n, o# Y% i+ h 抢怪王+风筝使者---弓星/ V, o2 ^- d- Y* d N' @' X+ }2 ]
弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。3 V5 R* W# E. d/ T. D5 @
小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。
& p* k5 y" ~3 G! Q 另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。+ U" O0 e4 S/ G3 u; V
操作性:★★★★1 d. u, P1 L! ?. d
持久性:★★★★★# q1 \# [" A/ T7 z- a
效率性:★★
; V! }4 c: b$ _% u 趣味性:★★★, ]: R% X% F5 y4 }1 B2 b& W( i
上手难度:★★★☆
0 d; m4 E/ J, ^. E1 B 控场大师+后场大炮---- 魔道星2 S2 l+ b$ T; W' V% O, o
魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。
" C5 [" s9 ?5 n" f! T 被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。' ]9 ^# ?+ y( f) r% l+ c! ~
小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。
& O8 j0 n) {& U/ W! ]& [5 v$ L 操作性:★★★★$ Q" Q$ `" V) m* G! X
持久性:★★★★★( v& [( K, {, N! T) X: L. V; P1 e
效率性:★★* u6 q) z8 N' q1 t* q5 O
趣味性:★★★☆
% ~$ c8 h' J5 ` 上手难度:★★★☆3 A7 C# d1 Z; l( T7 k
召唤师---精灵星
$ {$ H, {4 \# v) e 精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。
: z2 c& t7 q1 U' Y: q& w PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!
& `! x- q' p! K; q3 {, x; L 操作性:★★★
7 d, z; G5 D: Y2 X: K 持久性:★★★★☆9 N ]' l+ B" J( I
效率性:★★
) ~- _/ ^: }1 f$ p: [ 趣味性:★★★★
# q) o: Y% k+ E. K 上手难度:★★★☆. E# }& q5 h: r( c. [+ K' N
另类辅助----护法星
5 Y9 q \2 \3 I 护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。6 y$ a) j6 b2 l$ \: i+ i0 r
单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到
- b( _& j4 l3 ~! l. {; I2 V 孤单哈!/ E0 q4 d. {" Q' Y! \6 Y3 D$ R
操作性:★★
( D( d# \9 ]9 j0 E4 J 持久性:★★★★☆
$ _6 \9 O0 L2 w# Z4 ?$ v1 {% C; \ 效率性:★★: U1 o" |. U: b# X7 D
趣味性:★★
( h1 d6 M; q$ [4 U h 上手难度:★★
. Q- v a- H$ j 天使仁心----治愈星
- g' q; I8 r- {5 S 治愈星,简单说就是医生。
% }) K+ C% l) M: {6 ?; P 单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。
$ k' U. v* k) A) O# B+ f6 f 操作性:★★
* K# N3 ]1 ?/ G( K$ [( h 持久性:★★★★☆
% }. J# D( S, \! ?. E 效率性:★★% `! i6 Y- H1 Q4 [9 _
趣味性:★★
% a3 q6 y! j( L% C% w7 v 上手难度:★★/ o' a% q: @7 ~5 I
总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈
7 h- C# x Z. g 团战的分工以及组合:
; H- C$ j4 f/ w 现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。
7 p( w7 ]" t! ^; O0 z, N: ~; a 以下为小熙整理的最效率的2个团队:
3 O& q7 x- }0 ^+ v4 o 【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)" m$ k, J9 r8 `7 c1 ~7 s8 d
【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4)
. [6 m( g7 W- {3 T6 t 而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。
: [3 b c$ `! }' q1 q0 Y3 x t 剑星----小坦克、近战输出+ H: f, M" V5 i# v) [3 K2 U
守护-----大坦克、拉怪1 y) x+ @. O& B7 s
魔道-----控场、法术群伤害' W5 `1 ~( q- K! M+ e* W
治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血3 O( u! R$ Y: i5 ~
护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。; c: U( ]$ g9 A; |2 p( \7 a$ g
总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。
! L1 N* g1 M) Z3 c" s$ E 最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个* P& M/ G5 \' C7 f6 t7 ~; p
速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。 |
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