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总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。 操作性-----就是PVE所必要的操作能力% i) d; _" P4 z6 n$ ?, j
持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间" w/ w7 O$ _6 w* S
效率性-----相同时间内,获取经验的比率% `- ~1 k$ j, F" V
趣味性-----呃....这个不好说-_-!
6 u8 ^' a y; o( e0 `/ y- w- h- I 上手难度--习惯本职业操作的难度. g: a# _% |8 O; F3 T
菜刀王----剑星
1 T' s$ u' ?: W4 u 剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)
" Z+ h& T8 p/ y. n+ \( A 无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。
9 f% x3 z2 m, ^$ Y8 Z7 r; b 对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。
; B. B6 }. |! ?" F9 I 操作性:★★
4 Z7 m9 E7 `# P& o2 T3 n1 t' B) p 持久性:★★★5 b# B6 P6 w- {7 f( b
效率性:★★★★6 Y% O3 N" s& N1 U2 B0 U
趣味性:★★★
1 @: L$ f% \: N1 X1 A, n( Z! O( \ 上手难度:★
* i( {! l8 K3 S+ C' k 肉盾+坦克-----守护星
6 g8 T: S; u7 u0 Q) S) n' c0 k 守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)
+ A6 U2 f9 p7 Y7 Q2 m 守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。
# Y8 A, S2 I# }$ _6 K7 u 单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,1 n% D4 S( ^" A) {1 \4 g6 N
单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。
t' l# Z. m# D. X& q" _8 y9 [# }6 o 操作性:★★" e" @; @' i6 r, [6 S2 @5 m1 Z9 J. P
持久性:★★★★0 f( j- T( j5 V2 s
效率性:★★
7 H: P* A- X* w' v 趣味性:★★
7 \; o3 E3 M/ }& w6 R" J$ j u 上手难度:★☆8 D% {4 a# q0 W2 u+ d' e
隐藏的冰刃---杀星
0 q* }% ~6 e; o 杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~1 y+ u2 Y4 ^. Y1 k8 }
回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)
) E5 s4 k# U4 t0 s* Q 晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。5 @3 U M7 w$ ?
操作性:★★★
5 i* O8 V" |! e/ {: D 持久性:★★★
! h2 H& g4 L- M; a 效率性:★★★+ h' v& V* P: j& V3 D7 i7 y1 c
趣味性:★★★
6 Q9 F! n, |9 _8 v 上手难度:★★☆
, \# W% M( N# B ]7 r( U2 H 抢怪王+风筝使者---弓星
l, Q' j) ~7 g5 K 弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。
! V E+ R$ a! Q( ~4 A, o3 w2 l 小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。
V) v+ O+ J5 b. S 另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。
0 m u- g! _4 E+ L# k7 p9 J, Z! P) H" M 操作性:★★★★
# u- A) [2 F! B; w$ d 持久性:★★★★★
7 l8 k9 Z- g" Y8 P1 X6 H: J 效率性:★★4 A' ^$ _* n& y
趣味性:★★★
! ^* d9 Y( {% U7 L+ L 上手难度:★★★☆
! d& M2 I" X M4 i) J, b 控场大师+后场大炮---- 魔道星
. h: L1 O# g; [, m6 a$ Y! P( E# i 魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。 V1 v+ u; l+ E: R- E! m
被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。
* F$ `9 U' @! v$ w1 w1 }# \ 小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。8 l ]0 C* v- _1 @; f
操作性:★★★★9 ?) @/ W7 M' _! h
持久性:★★★★★
4 |) l4 N( p* v 效率性:★★
! u$ R7 W8 t+ }+ S 趣味性:★★★☆8 o+ d; z) f% `' L2 i
上手难度:★★★☆
" f! z0 g2 ~6 j) E/ W召唤师---精灵星. z- W+ R0 O* ^" F2 T& Z* G+ v! K
精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。0 p; h) `; K: e6 ]3 }
PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!
6 O9 O1 r+ R$ A& s$ B8 {- b 操作性:★★★
3 ~& o8 h* a: ^# _+ W* x+ V 持久性:★★★★☆* w, J, C5 [; S* n1 K7 L
效率性:★★
7 X7 B& d6 D; }4 t3 P! x. ]& s2 T 趣味性:★★★★ m8 F$ T& C! x" e+ [: N
上手难度:★★★☆8 r3 l/ F, h: p! B( d( e6 ]
另类辅助----护法星3 i6 C+ H h$ _1 Z, z
护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。3 I) ~3 G! ?. i
单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到* d' a& I+ U0 `
孤单哈!* X+ ] O, ]% ?7 a# q) x* b' A
操作性:★★$ ~7 `% N! C8 f4 f& G6 F( ? {
持久性:★★★★☆' W2 f9 ?/ W1 V, Q
效率性:★★, F# W3 T# M3 e" r
趣味性:★★% S+ f: w. \$ b7 \' e4 {+ Z7 f
上手难度:★★
/ h, A$ p( F j 天使仁心----治愈星
* Y* [! z6 V, @) c 治愈星,简单说就是医生。+ ~' k, d7 u# ]' A2 c. b: D
单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。" u* P$ Y( J1 Y( O. R
操作性:★★
* ~" y& m+ S! w% q3 [# r- R 持久性:★★★★☆
) C% N; C ^6 ^5 g 效率性:★★
4 E9 U9 G5 T. o, {0 A5 h z 趣味性:★★2 T0 Y. ]; m0 }5 ? H- b9 V
上手难度:★★; v, x4 `( a' @0 h1 e
总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈
0 B" \. s8 M, C8 H; d 团战的分工以及组合:
% b1 ?) x% P4 b) M" q 现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。. E K' K9 z9 D( f
以下为小熙整理的最效率的2个团队:8 r" p' V# k2 ^) O7 s6 w8 d; v' c2 Z
【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)/ U' Y/ `# h# |
【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4)
! i) C7 P0 b7 G# M' ~) g: { T+ a8 ? 而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。0 w- T' S, O- J* Z2 O
剑星----小坦克、近战输出6 g+ C K7 m' T! D: s* Q' d( J
守护-----大坦克、拉怪
. `2 ^2 E" }" F4 u 魔道-----控场、法术群伤害! l) ]8 K2 u: g. o" o
治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血1 |$ ]& @2 ^, V
护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。7 b# [6 Z+ \2 B* T* N0 V6 j
总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。9 }" W, o, {; i; e& R' l6 F3 d* I
最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个
4 \/ H I0 Q5 `1 l( {8 }6 O 速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。 |
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