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总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。 操作性-----就是PVE所必要的操作能力
' ]9 ?% ~7 L3 U/ I# x 持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间
% I: I9 g- v9 _) X+ J4 ?, w1 K, } 效率性-----相同时间内,获取经验的比率
) n# O& h5 K7 y: l6 t, V' e F5 C" Z 趣味性-----呃....这个不好说-_-!1 ]- p5 I/ n$ _# C0 Z
上手难度--习惯本职业操作的难度, J3 N! u" [# A$ w2 d- L% k
菜刀王----剑星$ M; r, L0 N/ t2 N
剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)
9 F) ]4 `( r, T' H 无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。
2 x! b8 T; l3 M' P9 E 对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。
) K1 s: Y! G, @ 操作性:★★8 c. Q. t. ~6 I- ^# {
持久性:★★★
; ]# x8 e3 U0 M7 Q 效率性:★★★★+ U. Y% t1 F: C: v
趣味性:★★★0 D8 W+ n3 @3 M; z ]$ J$ S4 _- z
上手难度:★- j5 E9 X* ~4 U; T2 t a# W
肉盾+坦克-----守护星
9 x8 r5 `2 q' v- s. [. m" s: r 守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)
3 P# z- S. s7 X S3 Y7 x 守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。4 [$ n X( k9 p8 ~; v, @
单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,1 Q1 g# p3 M$ s7 y6 Z* Q i" B' ^
单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。
# U7 Q! s. y+ f0 @; ^ 操作性:★★
) ?& N, g6 ^$ ? g 持久性:★★★★7 C# `$ M! @2 H" _5 ^; E1 k& |
效率性:★★
3 W+ K% @5 O/ _# [( S" c 趣味性:★★+ |, B! C2 k Y3 j
上手难度:★☆9 s/ J: X6 v/ w: P
隐藏的冰刃---杀星2 B; @; P W4 B! U
杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~2 h7 h; z9 B8 c+ ?# s9 v3 r
回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)
/ n7 S* x2 H' \; f5 L 晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。
2 u) `! c* S! s) ?0 [1 W' }( Q 操作性:★★★$ n4 \: ] _/ g5 S" R
持久性:★★★: V/ @7 Q* L' w, [1 }9 R; b
效率性:★★★ x" n- ?" m- b/ R U$ K
趣味性:★★★
* I3 v W$ t$ b1 J- Y; q 上手难度:★★☆
2 X; p4 r3 L0 Y4 P 抢怪王+风筝使者---弓星
7 H4 a; P$ Z* g 弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。' {6 B6 f* l: J$ y
小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。
8 l' r$ \5 g2 w7 m 另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。
0 l; e% X. {2 y0 v, m2 q 操作性:★★★★
% k# J5 C6 y9 h/ P7 u 持久性:★★★★★0 k4 C w! M' ?8 K8 ?. T
效率性:★★
* {4 o1 `/ W$ X7 x2 z 趣味性:★★★
. j0 \' h( l) b8 `) `( E, ] 上手难度:★★★☆
# C( m; W) \, A( M5 c 控场大师+后场大炮---- 魔道星
: s) b K5 k4 U0 ?( L. F 魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。( x. \- G8 z+ z8 s4 G% W# V, U
被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。& R+ u" V3 M0 k5 v7 M( ?$ A% u6 ]
小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。/ L" I+ Q% n( L8 a
操作性:★★★★ k5 ?) S3 c4 x
持久性:★★★★★
1 C+ V1 y4 G- Z' x! s 效率性:★★
% r7 W3 ]) i6 `4 }( }' { 趣味性:★★★☆" v1 c! B& O' u2 e
上手难度:★★★☆
5 K$ R2 m" R5 u! m! I# T召唤师---精灵星: Q0 _. Q0 q1 j
精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。
6 r* w4 v# \# G$ Y$ c r' E PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!3 Z) B" h# X# m. k% ^/ y8 U
操作性:★★★
, P" s$ ]/ O1 z* N. H u 持久性:★★★★☆7 O" z \; u% b7 p- I" ~
效率性:★★# U6 v& t# c" K+ P& Z0 t
趣味性:★★★★* B$ \4 y$ [; Q' |5 x
上手难度:★★★☆
, L+ c% L: g7 L7 O# H2 V& ^; U% F 另类辅助----护法星
6 J9 H5 }; |2 d7 K6 N$ h7 c) ] 护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。
8 j& Z& f% x% ~- W$ Q M 单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到% |" I- l7 \5 H) f
孤单哈!
' ?1 t, Q$ W4 D6 A/ t' z 操作性:★★, `( Q# x1 { u% A
持久性:★★★★☆
$ _$ I! K2 D) P9 f& P0 b) ^. a 效率性:★★8 C6 u: _) g' f7 H5 S2 h7 f( O
趣味性:★★
; c2 D( |0 q& Z 上手难度:★★$ _4 J r: i5 s: T" }( ]" s& K" f
天使仁心----治愈星
* x. [* x# T0 x! E+ ^6 ` 治愈星,简单说就是医生。
$ b Z2 g; `: B' h 单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。% c+ b, s: X5 r: y g7 u+ {1 s6 h6 D
操作性:★★
( a) Q" R; J$ g: E/ X! t) f 持久性:★★★★☆. [4 T) R: ^. @- C4 b
效率性:★★
+ A6 y( g/ u7 o+ \; U \% Q& n8 v 趣味性:★★* j% A8 w7 M7 f! V$ q1 o
上手难度:★★8 c9 b) |; A2 b: `1 f5 E& {
总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈
3 t& I; }$ O# z 团战的分工以及组合:
6 L8 p6 o4 V8 L. e n 现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。' {* R4 m, r5 ]' m9 p9 z- @, |6 H
以下为小熙整理的最效率的2个团队:
; W9 ?# E6 E5 }3 f A 【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)+ ^- P3 o6 `- l. {9 k9 k1 N8 m
【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4)
9 F% V' B0 Z* X6 d$ k; x 而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。* x9 d. k, }" r" Q
剑星----小坦克、近战输出
* }$ Y9 g" O) ^1 _, ~( j' o 守护-----大坦克、拉怪
9 p0 r1 O _4 r' b. g+ ^+ h 魔道-----控场、法术群伤害
& b: R9 `2 ?6 e2 d0 A 治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血
6 {' E* m# [9 q% i% z 护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。
2 w4 B; k% N T2 }! G, x1 t, R 总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。
, B1 G+ o2 b$ R 最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个5 ~% n/ q6 b6 `9 c
速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。 |
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