|
|
弓星
/ g. J+ b) j5 N' c6 X( f J" s0 z! j# }
3 Z) o( a/ L. j
弓星不仅能出色的使用弓,近战时亦能使用短剑,而且还可战术性的使用陷阱,远距离用弓,近距离用刀,特定位置放置陷阱,弓星适应能力强,追求自由为其生存本能,是属于能发挥能力的特种部队。天族服侍的主神是自由之神(바이젤), 魔族服侍的主神是死亡之神(트리니엘)
, x2 d% k2 S& |. N1 X. F/ t" k' y: x/ a; y' T; Z! P
9 r7 T/ U6 ~( L4 M3 V! Z
职业特性 . v2 v9 S& L. }& r: n& }8 E
, z1 A! h9 {( P( t* D
& c: i6 p! ?% z9 ]基本属性
" p; G. D4 e; D4 c$ J5 k" v* z& s
力量100/体力100/命中1115/敏捷115/智力90/精神90 4 h" X$ a7 ^8 h% a5 p3 M7 [' z
$ X7 V) T: B9 e) O1 o- O7 D Y基本武器 ( {# @) s* c* r! ?3 i! {4 F
5 W$ O* p( R9 B+ Z0 l
长剑/短剑/弓
~3 K, F: U! [+ X4 \4 y, |% N5 j6 ~* l6 {" w/ w7 |
基本防具
1 v7 p; @7 ?% L) c: k, d+ d* E: d7 @% U* c# V# |
布袍/皮甲 6 [9 X& _3 S7 x
# U6 E$ s1 Z: x2 a
特征
/ y: L, Q/ U5 u/ w8 ]; A. U/ f
●能远距离稳定性地攻击 $ p1 {0 s; N) t, x, p, x
?8 g: ~: z( u+ [4 U! C●能使用多种的状态以上效果的陷阱 - q A1 U W {8 W% w! y
* Z% S+ M0 b( r+ D \' c* \●有远,近距离技能状况应对能力出色 8 l9 i, H; {1 E( f9 W: K* F r# `
5 _ m' T- o5 s* I x: ?8 m/ O: C
8 S# C* G( Z6 s& x- N1 b8 ]9 m3 e
+ C/ T6 X! ]9 W职业介绍 3 U7 k* E5 Q' L1 v0 ~ \8 v( d, e7 v
2 i8 @' M m3 S: S; S& F
1 {( ^* U; x1 e, R弓星与杀星不同的是使用弓远距离攻击的专门的职业. 与剑星和杀星不同的是能使用多种的弓技能和陷阱,能远距离稳定性地压制对方.
4 O: L2 v) j, T% k N5 n, C* e, a6 F
& j+ c1 t6 l7 ~. u
所有职业中唯一能活用陷阱的弓星在敌接近时可用陷阱封锁,依状况从背后突袭. 4 R# i. u) j% T; q6 W
' E6 B8 V: ^! E: N+ L8 w T
/ p) L. P+ `8 l5 ? E' p' ?可是为了有效进行战斗必须持续性买箭和陷阱材料比其他的职业更花钱. ) Z# ~* h, M" F) l9 t5 u
- I$ u, c* {6 R+ ^- }. N. B
2 M" N8 {9 L! u' y, b$ A; ]与杀星一样回避能力好,
/ U& B; R* B+ W6 f; N* Y9 s. F8 A
- D4 n- E4 R: B' U8 `+ _; ~
如果弓的攻击速度低让敌接近时有可能陷入危机状况,所以尽可能和敌维持一定距离,或者在敌接近之前消灭敌人.
8 d$ _ Y" a q1 q$ |; ^9 p: y7 k! z8 U1 p2 H+ i, p% d1 W6 ]1 j% ]
& @9 B* Z- W, A5 |/ m3 w不过还是有近战的技能,不过没带长剑和短剑的话就麻烦了,效率高的攻击技能在后半期才可学,属大器晚成型的职业.
# _% |1 v3 J, j) p1 m1 o/ m* O; u8 x: u. c; t5 K0 U4 [
1 E% A' e1 `2 H; e* }) l近战中使用技能的弓星! ; \ Q6 ?1 h n3 ^7 b
& v3 S; X2 N- L
+ p0 b# C( f: q. A) O7 k/ N风格
" B2 }. d( f% A# v( @
. T N3 f" N" `+ t4 `6 Z% M2 {0 @ P; ~* o
单练 9 F! }3 Z9 m$ N5 R4 W7 s7 Y. u3 [0 @# X
! W% m7 O' b& Z$ s# Z- {7 q! P
2 L- X2 a# j6 x弓星能有效地远距离攻击敌人封锁敌人.
: n( s) ]& p! t: Q; ?7 Q0 ~+ P6 ?$ _4 J( L
- w1 z" l+ e+ X1 Y8 k
一般的战斗进行方式是先用远距离攻击施以伤害后,接近时再变更武器攻击,可是比杀星近战攻击力低,紧急的状况时逃脱技能不多,可活用陷阱安全进行战斗. " c* J% y- Y3 Z C: f: O0 h
) U H& k( N: L e0 y( }) w. |* _
% h. o8 ^- w1 E6 q9 e4 U
如果学会stigma技能后很容易的跟敌保持距离可稳定的远距离战斗. " U! V$ B2 ]; U0 H& E
* e" o; ~( d& d0 P活用陷阱稳定的狩猎 ) A5 K2 p. e, L- D
; L: I2 F. C2 [% C, q2 ]. a+ \2 |
组队
: T/ |$ w3 A% w$ ]6 [ T3 v- U6 h, Q( n) M
/ L$ m8 J+ H( P2 `( f# P+ g. d, k: l1 R
组队时弓星主要是强有力的后方支援型伤害输出者. / [! X4 s( h8 Y! a% _
: @. f4 g0 i P3 {
7 p3 V5 v; P) U+ t. n* c" H4 W
可是防御力低需调整怪物的敌对意识,攻击时需小心,使用平定低声私语减少敌意也不失为一种好方法.
9 V9 E1 W3 k: b9 X+ F2 D; \; v; |+ A- R
) m+ r; T" B( b+ h, L+ b如果被怪物当成攻击目标时,就需活用有附加状态效果的攻击技能. # r6 y( M7 s/ t$ I D
/ Z8 H& d- t: R" E; d# C
7 u B* g' o! G* D
, x" C N4 @9 j+ [ [
范围攻击的风暴箭效果艳丽!
$ f1 v1 _$ P% k) N9 n$ F( n5 L P9 b% `1 i7 J) h* H$ c* E k4 ]
( j( Q, N% {: t7 ?
装备 ' O+ f# L5 _- @+ S1 m* L" ~; S ^
& Y* r* F" ^( d }2 w
5 A! N [ f6 @: e0 d- s+ u9 ?类型 " a, i4 d! Z: q- s8 ~
# y" V) l% B" {' f. |7 n- \
武器 # `& D" T" J2 f9 L
9 o+ e% X8 P1 U0 z M5 m" O' H0 L6 C
防具
9 a# [. y7 d% G$ h. G4 P3 h
: ?8 ?% r, n) O0 L5 U8 i装备能力值 3 q, Q+ o0 Z- N' ^' J( _
. f: ~/ K* m$ D1 G; |1 i7 i. @
# d% P4 S' X5 n9 s( O4 _3 ?* ]2 ?) D单练 2 x6 W3 H" R- u P& `5 b
7 l+ P; R4 d, K. f p
弓,短剑,长剑
5 ^; E# g+ K( Y& Z7 ?
- l' k7 \6 K! ?* o皮甲 2 {" _9 l: { x0 Z, U
" V& }' j! N: n% q; L; c" d
致命,生命力,命中
$ ^6 j% ?7 m5 e% ^: z' S4 n, @. }4 W
$ X* Z2 j6 t" k! n
组队
4 O- M( Q/ A8 O& e0 `
( W+ M* I+ X. b/ M$ X$ D' j弓
5 |* W& g; g e+ ~
1 v; |1 c8 q% g+ O' I( q, e皮甲 . ^2 [7 Y; F- E$ Y, s" h; R% I- S
$ ^* p! }% l, o! Y9 c# [致命,生命力,命中
8 A% T/ ]9 ?) X) L/ _, L3 P8 a: N( Y- e
: P! o- V; I* d
- U; E* C& \8 l2 n2 \! L6 k皮甲的防御力比较低.回避又比杀星低,所以不用太期待弓星的回避力.
: i4 P! f4 `" o2 s: J1 J
+ ~$ A2 u) t$ f
9 f; [% Y7 | l0 L G9 A7 C6 z: W7 l5 T) S, T- x
因此必须安装魔石弥补这短处,候尽可能不要让攻击目标接近.
& _3 }* U3 e$ [" \! H, X. k- f: o6 M4 Y5 l
& O. p/ ~4 X% K/ K' e
- y0 s5 R' J- |0 U$ E1 \防具的选择尽可能有致命和体力及提高命中,弓、双手剑和斧戟是攻击力高的武器,因此要提高致命机率来增加效率.
5 g9 b0 B9 g O3 ^1 P2 Z- z* q% q
/ _. z% C, M6 j境界之眼可多多少少的增加回避!
8 T' T5 Q; s+ u" H7 Z4 i" `/ \4 W+ D
0 h& y# B) [2 M% G% A8 s" I6 s3 K" j1 \2 z: g
5 ^' q: |" g7 t) z2 a
重要属性 0 c6 k8 G2 w' \% K0 }
3 u$ @1 m6 a A# J, s
敏捷,体力,命中 / f: t _6 m$ E) n- A' S( W# P o
# x/ U: ?9 j# s, J
) T2 q$ H; j* d3 w: M
1 a0 P, O+ w4 I; `最好能活用弓和短剑.如果近战时必须毅然的变更武器.
* O6 N& Y9 p$ b b7 M, j( K2 J! L7 G4 e4 P) n* f: r
# E' C @- P( [9 Q6 y
- W [; K% S. D' e等级提升后攻击力上升,再加上tigma技能的后退可有效的与目标拉开距离,发生近战的机会减少.
- f8 D6 c' x4 H2 x. M1 D- J- |( j1 M& ]: J
0 o) n: c7 b# `- O# ?$ @& K( y/ |
如果提高命中,攻击失败陷入危机状况的机会也会减少.
0 e: a" i; y: e V' p, W* j+ {6 x+ f; @0 ?4 d! i+ l6 ]3 I, o
3 D- a6 s7 m% W2 S弓星的技能见17173专区资料
# W$ o3 c0 r; w2 ]$ ?% k4 n/ _& o# w& l S8 V; e8 O, |
0 D& L, @* Q4 A5 k
卓越的远距离瞄准射击,从CBT时代开始就被许多玩家喜爱的弓星.
5 _: q ^ ^* F$ S7 Z5 l- }2 o C. T7 X; z: j
m, G3 _3 D+ A& b4 h2 f远距离攻击扰乱对方的技能的确不错,如果控制得宜,在RVR时是相当有用的,
3 q8 Y. m% C1 u8 d, ?. L+ \0 |# o' q+ J) {7 p) v4 o
) h1 q! b T+ |* }0 g$ g特别是取消技能施法动作的跳射有效利用范围更大,要攻击就攻击,要扰乱就扰乱的弓星,能不受邀吗?
4 p7 g% P3 Q- h7 q) F* h& P, R) P+ Q+ ^+ @/ ]
1 H* m: D6 \5 N- Z
艳丽强有力的远距离攻击技能中的弓星 |
|