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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。) r ^7 }) W; k0 l! L( n
那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。# i+ ~, R5 h) O: I
就是天赋是固定的。
* {) A7 p! n. _/ S* z7 p所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。7 ~ n4 b( S4 V
我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况
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天族种族天赋:" ?1 c- K1 ?/ D& D% d
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。' S! x5 N) d- G
法师: 恢复75%MP
+ l/ t8 _- i q! W; @+ [侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避
7 H1 K" ?) n# C/ [) H" _祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。+ B! H- T) ]" z3 _2 V
+ y1 e% m/ N/ I: T( F5 [魔族种族天赋:" ~6 H+ P. U |( u
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
/ W5 ~* @) F& i( I- B6 l法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。
3 J+ M q' z8 y% F3 V5 k4 o侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
2 d" n2 h- }# q: H- X# ? k祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
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我先说说,自己的观点
3 Y( S1 q; O% i4 M$ Y有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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6 X$ Y+ V/ k3 f2 r: _5 B战士的天赋
/ w9 ?# `: S8 u2 ]/ V0 s天族优于魔族
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4 `) X1 j7 D1 a" D9 r天族是10秒内+30%攻击力。
) a& M) O8 D4 t) } q那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。
+ C' k+ q" ~ P2 |1 ?+ u( w% P但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。9 m1 [3 h& w+ z
特别对于近战职业,高G才是王道啊。" e; s" F$ U- r* O
3 m, B- B0 k3 A& b7 {魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。: o ]9 V& b& j5 u" [8 r9 H W
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
1 U* H Y& R4 c& P; C9 W+ ^练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。
+ j) Z/ I! I7 R/ I- Y- |% t% l5 Q$ V难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
' a7 v5 n# V- e比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。0 i- U+ e: l+ y9 O; l3 ]7 y
, V t9 c% B J" u0 g
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法师的天赋
9 H9 v/ t, V% {4 D7 i天魔之比有待商确。。。。
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0 ~. M, t3 y6 T天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。
2 ^1 W/ b7 a; W# j" `* t) W5 B" r3 N法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。
' c$ j5 T7 @* g7 y. [- Z; C血又超级少。那是没办法玩的。
7 U& d5 y; J3 F" X- J7 q所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
8 J( a2 |0 j4 o所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。
% O# L4 e9 A" J8 ?法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好6 J6 l' Z% a, A- U8 u, T9 z! l
不管PK和练J都保证了攻击的输出。。. M; j ?( X1 W, h; ^0 v' g. U
0 X* d" i) \/ G0 b+ Y那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
- } z6 D7 o& K8 u- E6 d特别对于PK来说。。很管用.
/ k1 ]7 r% V7 K5 r/ S6 W- c# N$ D( i但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。" E5 l3 B! ?+ p0 L8 n
所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。
9 N8 O$ P# _ X嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡) j& F& g8 J7 O3 M( o5 D8 v
B/ @- }6 P3 k, U5 L$ W6 B; q& Q( X5 v9 _, P) K+ J
侦察者的天赋
% p m, W1 n* X/ Z/ |3 @$ s2 h, T看天赋的。各有各的有特点。。。; n9 g& k; V$ J: {3 T9 n
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先说说侦察者,其实是杀星。。。。+ |. H" b7 d: G$ p4 x1 A* H4 N
杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。. f7 e. A* ^# N8 j# R& ^$ p
那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。 ~& T3 L0 x5 s; S) {+ R1 N% K# p
当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。, @8 o# g7 i; `) L3 D! l
那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。% d6 \/ x& Q% @( }0 B! t
10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。
1 y; j5 d: q4 }可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。2 U6 R! x' B% f' g6 W1 {: `3 z. g
即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。* R g- D& Q8 U8 g
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。7 G0 s+ e% y1 U+ v/ b
我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)6 R! K3 `% t0 y0 |5 H
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%
' ]% p$ V( ?) I" K4 T& X- P其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%
, G6 a) N5 }, w5 ?4 F对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。+ s6 J; u$ P$ k
特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)* h7 M. W. J. b' W: h
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。: h2 b+ m2 t3 h
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。
( q: g( j( Z0 K( T自己看情况吧。。。。
5 f, c/ K. z3 i* F$ Y9 _, `" U0 m废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
; C# W' D" H) H' S+ L6 k) T( }- L嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
% ~/ O% E: a# a8 @9 u& r4 @毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^1 F5 ^; d% `- M$ ~2 n+ a
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祭祀的天赋2 D( k* E: C: l% t* _+ W
天族优势较大3 S' w! z$ j& `3 b/ |3 S) C( ^
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不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)
1 S. {" E' k$ L0 r" u* ^' ~# z9 A既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
( |. X& O. k' [9 e3 w毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。* ^- ]' a. U3 _+ J X
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那么我们来看天族的天赋。% G" M; C0 @) `% J- T7 o9 R1 g
其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
. g- f9 A9 @+ g& q7 m真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。! P; i, k F/ L X' R1 g& w! m/ i% {
魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。5 _4 j- L( }3 ], S
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。
4 g3 M3 k1 A4 Q' X7 ]. [6 z2 `, B只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已
' }+ O9 E% u# j+ Y但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿
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: C; z; p D0 ~7 l z! p+ B大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。5 x" N; A. M! r+ Q3 V% ^6 p- A9 U
谢谢大家看完啦 ^^ |
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