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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。+ a" V0 k; t. T. R
那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。
" {# I# Q+ p' k就是天赋是固定的。
2 N/ D9 q4 \ D( D* w所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。: H# g0 g( ]/ w, M D: _. R9 H; v& Z
我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况
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天族种族天赋:& v% h0 k, K1 Q9 l7 `# V6 ]$ _
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。2 }1 z% T; N# t; f( x
法师: 恢复75%MP
9 {" |/ t: O" u6 {+ Z: i侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避; G9 w% ~6 E# V9 b# u: r
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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魔族种族天赋:9 _1 O$ e, _- H& }) ~0 r) X$ |1 `; c; V
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
; L5 C: z# J1 l法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。
3 r' ?. y/ t6 s: _9 ^$ G1 F侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
, z, R H! Y0 `' P0 J7 e祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
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我先说说,自己的观点
) w- B( a8 w. y$ A有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^( J) [6 v7 i. w
/ B7 i7 \$ Q/ h& `/ c) F# s+ v& ]战士的天赋
7 s; P2 G& P5 r L2 y2 l1 s天族优于魔族
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天族是10秒内+30%攻击力。6 w& j! q: S6 E6 b. j _
那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。
" M+ L0 P0 _" W3 @3 j% w7 M" B但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。) `( r. \& h a5 z N
特别对于近战职业,高G才是王道啊。6 O% L Z" d7 z8 e# r
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魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。
+ \- I O5 s8 p$ \这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
4 R# M7 _1 m7 C! j练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。 D. \. g0 V( j4 I1 O" }
难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。3 |( J. H* @" c( [" k
比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。5 H& c+ D) O, T9 Z% G$ X
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9 b+ i! [0 r: W, q法师的天赋# U' i0 Y% C+ i# ?4 N3 O
天魔之比有待商确。。。。
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) \# V+ J$ g% _* r天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。
. R3 K% n2 L4 x3 @1 H: y( i) i4 ]法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。
/ W3 g2 X! S |, M, W血又超级少。那是没办法玩的。
! |" v7 e# I: u( v& M/ @所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。) F4 W6 Q/ A7 e3 m# B; l% a3 n
所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。/ x7 R3 {# B; Q8 {6 q% S9 `
法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
( F! h+ l5 L0 A/ {7 Z+ \不管PK和练J都保证了攻击的输出。。4 a- d' R, |2 I, d5 B* s7 q% N
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那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
- s' I' ~2 S8 g) `: V! b2 q特别对于PK来说。。很管用. d/ _+ R# {7 ~4 S. f8 Z8 s8 C5 @( w
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。 {" N7 z6 O8 |
所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。% Y* m2 d: a9 |
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡2 Y3 F8 L+ E# v% `
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侦察者的天赋' u9 p9 P) j$ E' n* a) c
看天赋的。各有各的有特点。。。
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先说说侦察者,其实是杀星。。。。
" y* M2 h) |; S. I杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
1 Y% Q- K* p7 F5 s7 q那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。
( { X# p6 C, [4 S- \' O0 t: R当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。+ c, ] n# w5 A+ V1 r9 |
那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。5 i! g2 H8 g% t# z& h
10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。2 | \# w+ f2 {8 T& j6 c6 s
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。
1 E, b4 M0 y# C8 i; F; ^! K即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。5 H6 e4 y2 `* |5 M" N" k1 J7 n
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。0 ]; r2 _. a# D9 V
我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。). M- i4 O: n0 V- K& t/ a
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100% j. G6 G! d5 M8 N1 u3 s W
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%9 c! e) T# J. B& l8 ?9 K
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。
) C8 \5 A0 s+ x9 W3 t! P# Y/ Q9 F特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)) m1 m2 ]* q; @' L
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。: c% E- D' L ~* V
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。/ D5 i3 v0 N" O
自己看情况吧。。。。/ R, m. f4 c5 @" ?$ P' k
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
$ L$ w/ P9 V4 I/ m8 u嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。7 w( x2 e) P& d/ k3 T; U
毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^0 h/ K' u, E6 L( R ]' |
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祭祀的天赋* p7 G w$ F8 C1 R5 @" _
天族优势较大
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不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)
7 ?5 s/ w; D5 z1 W1 `5 i0 y既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
+ l' q+ ?$ d$ w4 G+ `; `+ [毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。) L M4 }# ~( D: B8 ^& m' j) L' j
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那么我们来看天族的天赋。
* L0 X% r0 w, a6 P( F0 Y8 v8 _其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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( g" O; n1 V8 H, g/ K9 [8 C0 L魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。6 A- ^+ I. t! \) d# J
真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。4 b0 i l/ A+ f6 ]* e" B! E5 H
魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。
; O8 `" ?7 f& V7 \; t, c6 j只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已1 s+ z) x6 `! o9 {/ s
但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿+ D, B, e5 p2 s+ k; O! g1 C$ l
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大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。
1 Y2 L. E! J8 {# P谢谢大家看完啦 ^^ |
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