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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。
% u& B# B0 `' m: {那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。9 k. M0 h; R4 u; h
就是天赋是固定的。
8 m5 Z. N6 T, J+ s所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
3 z d' ]3 P. O" l2 S我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况: @- G9 l# p* q4 a
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天族种族天赋:4 g! w3 w" B% Y# |' y3 D
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。" r. h8 w6 E0 r: {4 w# F7 N
法师: 恢复75%MP
9 D( {0 j6 i/ k6 Y3 }侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避# n- H4 B( j% c% T- ^1 a
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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魔族种族天赋:' i; J; S& i2 |. H4 `
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害) Z( {6 U9 j" p7 d
法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。
% C. k% O" P8 c侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%4 s* g: k9 o6 {% R% V$ W; l
祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
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" ?# {7 N- w7 y* }; C- l9 K2 k我先说说,自己的观点
: Q' }4 E- ?. I6 r$ q* v有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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8 p9 _6 z; T( m. ~% E; q: f# H战士的天赋. X0 R: I0 P; u. a; ?3 q
天族优于魔族# S3 Z& z6 F' v# q
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天族是10秒内+30%攻击力。
. d2 M1 j- \9 d( B2 I5 A7 d那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。
3 \ _+ @' p0 R2 S( A! I8 \4 u但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。' {. N: J1 T% C: i9 r
特别对于近战职业,高G才是王道啊。7 x9 ~& O. S8 h& b" [3 \0 s& u2 V! j
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魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。
! K, D. A2 d$ V0 a: A6 e( m这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
6 B( Q( `4 M& F% `4 Z X练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。
# I/ C0 A4 l9 l8 P. o* H4 `+ K难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。* G; o% u) o, b( y
比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。* E X1 f6 B' G; O& p2 x
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+ h; m& _! L. v! ~6 H& X1 k法师的天赋
1 Y: \. N2 F7 j8 T天魔之比有待商确。。。。
+ d- G6 _: G( {, e. h X6 H8 o' x! D' E, O/ d( c$ o
天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。
- P$ _. I' H3 A' [6 `6 U8 {* M法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。
p) h' m" L# b. G, p* X9 a9 @血又超级少。那是没办法玩的。1 b: I& _. n; X- u9 u, u
所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
- [2 U8 |2 V" i$ d* C; d所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。
& q6 u$ Z. H" [& b. O法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好# W X+ d$ x }& f& u' q; U9 \! a
不管PK和练J都保证了攻击的输出。。
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那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。& G4 j- B( D( Z6 L0 l5 A ?$ ]
特别对于PK来说。。很管用.
4 \9 a7 _1 N: y/ K) \! V8 `0 A但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
9 x8 O2 T' D1 z$ N所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。* N* o9 B! y C. U& ?5 @
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡 g3 t1 C3 V2 S+ s1 v, X
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5 z' H' O. a6 V! s1 m侦察者的天赋
# r. h# E- I* `9 P! ^: S+ X3 `1 _看天赋的。各有各的有特点。。。
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先说说侦察者,其实是杀星。。。。
7 X- L4 K1 [ H [杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。7 f; d5 |. _# X7 I
那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。
m9 j" Z9 a. U当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。
) r& k+ e1 D8 K! t1 _3 D那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。- {2 c" t* q& S. G
10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。- j2 a6 D! L6 t8 n5 C
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。& C2 c6 }9 k4 ~; G
即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。, \ E \% E6 r3 Z
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。
. M, k) [% f( w8 P( U* q& `- T: T4 B我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
+ q2 Y/ x& j5 R6 n/ x, A. b2 x s) m) B6 o+ j; n* B4 p, v
然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%
8 ~* }6 Y8 L; d4 s: M( z其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%, m" S; v/ Y. o# {5 t$ h, g
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。, A g4 g4 b& }+ C
特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)( Y6 H5 H5 d, M r! \0 ~
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。
+ h, ^- [) h1 z4 g; r( y8 r. W还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。
/ b* z/ [7 \/ _- o% f自己看情况吧。。。。
- v4 S+ P8 r3 s1 t废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
6 W/ x- H/ o4 r* n+ d: @& V8 {嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
0 F" J4 Q) F/ \$ s" @, q. m6 c3 i毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^. s3 Y/ v) ]- U9 |5 b D
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9 C3 w3 u$ N, q. e祭祀的天赋
2 \, ^, y6 ]- |天族优势较大
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$ h9 W5 z7 E) [, p, H, w不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)
* S g; [# B9 E K0 {既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
( J* n W& j* N7 H. p, E6 }: o# z- \0 a毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。
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那么我们来看天族的天赋。" \4 A$ Q4 U! h5 E
其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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- v) E- W, u; w, c+ P: |魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
) w; k# b, f9 f5 g* U真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。
! v! j7 ], ?! j+ w8 [ z魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。7 }/ O9 G i& k/ I' Q- W, [% h
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。& g) ]- x9 {' |
只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已
5 v% p, A7 t' e' c( |4 d; \但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿" R/ F: {$ {' _, k* N8 X3 o: A
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大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。$ _, ?* m. G" X% I. n* `. c
谢谢大家看完啦 ^^ |
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