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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。; F, t; z. {) B' b
那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。
- v: S: \. e2 _1 t4 Y6 K5 }, ]" |就是天赋是固定的。
1 g2 q+ T& }% i d/ ~" z所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
; c; H' v- F5 V0 n. C我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况
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天族种族天赋:
% _- o# K8 @6 l+ u. z7 Y' g) N+ {战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。
9 k- r6 W0 s \8 [1 {法师: 恢复75%MP
# v' C. t5 D. b, T' b3 p侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避6 n# D. Z3 a! ]/ V K! c# V
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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魔族种族天赋:. k% @& m- E6 S, H7 \: Z) W! D
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
i3 h% d( ?4 ~5 D法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。
m; E# i! Y8 g B" a" z K# a侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
# J9 Z" T- k$ X. x+ Z祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
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我先说说,自己的观点3 h; y9 H) F, q& p& q& Z) N2 B6 B. n
有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^6 o$ E/ i. F ?3 {, h" N- }
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战士的天赋
1 j% A0 A" O) f) n天族优于魔族
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. i! w9 o9 p" G! @天族是10秒内+30%攻击力。6 Q: s. o j5 C: w
那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。
2 p2 W9 @$ O" r; e! w* z- _/ m但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。
) C3 f2 {( ~" \8 B特别对于近战职业,高G才是王道啊。; u* o8 j0 N: d; J1 Q. L, y8 ^
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魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。( V0 E- h F V, R7 C, \2 s
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
5 }, |* |9 X* y- o" k6 G练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。
" C t5 N: q0 w9 W难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
! N! E* x: @& {& Z* T比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。
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法师的天赋( _9 D; j/ X2 q( t9 c
天魔之比有待商确。。。。
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天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。
: i2 r* F' u: L' {- [4 U法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。& f; M3 B$ ^4 v* h
血又超级少。那是没办法玩的。* H% c1 b! z6 ~4 M5 q, N
所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
: [6 S* C0 ^( O3 b5 c9 r/ W" k3 }所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。( a! \5 U' o4 p1 Y
法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好; ~$ y% _2 ^1 {4 a) e& ?# c
不管PK和练J都保证了攻击的输出。。- |9 r+ x# p9 B/ [' G* D1 K* Y
" s; Q' v7 X2 G: Y; O7 t那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
0 J$ m8 }2 f. E. z特别对于PK来说。。很管用.
0 u$ u& S ~9 v/ o$ r. o$ `$ q但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
3 ~- V: c8 A# ? R所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。( H/ |8 B8 w8 i& R) \5 i
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡8 E" S, n2 B1 K+ a7 s
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侦察者的天赋
' _3 R8 a$ S4 n- H; z$ m看天赋的。各有各的有特点。。。9 x3 F2 V1 m4 p& A) |' x5 W/ |
* O- V% V7 c) k. v G' a先说说侦察者,其实是杀星。。。。
4 e( E% x% O* Q杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。% B Z. W, m( R% K2 X. l! ]
那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。
( a0 c' k; p ?" a% }3 ^/ v当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。9 ^6 A, T3 m. E; A$ {
那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。& g* D8 D/ H: r4 A5 @
10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。
' i& m2 v5 w2 Q q) T. A2 z可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。- y! K( A* ?9 U* w5 j) |' Q' I
即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。/ t+ {1 I' o; l, S) K
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。
7 ]( @- i) f; y% t我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)$ d/ Z+ r7 q4 F' @1 B
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%( B N# d3 Y: p
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%
! }5 m1 a& O% `6 x- e$ B# I4 c对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。8 }6 I* G9 v9 e3 |4 ~* G( w
特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)
; t4 y" W `/ U, Y! @当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。! g6 t" l( t) P6 W2 f! o
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。
1 u( N7 C: h- w2 q3 L ]( ]+ }自己看情况吧。。。。
! `" `! b; b& b! }: y a废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
% S8 d5 Y, K( _9 ] K6 o( x嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。0 o5 d6 o9 i+ B
毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^
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! k( J' L8 t+ R, x祭祀的天赋" H: A" _5 Q' ^# }' Y" c& r z+ v
天族优势较大* M7 E3 Z; l+ L: L6 [& |( r" j
/ ?3 L, U3 X2 e; c( V: q: B0 H不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)" H' b! ?' m* L* K# W
既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
+ @' s, p& O5 f6 Q6 P N- q7 V$ l1 s毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。; i1 A: f5 G9 [1 ^0 T
5 Q+ l: E; o9 G" h那么我们来看天族的天赋。
. S: d. V+ R( a( @ b; U" y' E其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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+ u# ?; q7 N$ z& \0 r/ v: O魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
+ N. |3 F2 j2 {; Q0 M8 P) n真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。
8 N, s8 W7 ? |/ D魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。+ A4 b8 E c1 p1 {" @0 _* y
& o% {3 [5 P$ n$ E- F/ v最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。
2 e# c: j; v. p5 x" p只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已( l% u4 d. q9 a3 d P
但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿
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7 P F/ z9 E6 z& z1 F% `2 x2 [大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。
8 N# {1 P. u. |: ^ ?谢谢大家看完啦 ^^ |
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