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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。7 t1 J) n+ T7 s3 z( R
那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。
& e+ J8 B% N; w1 B4 Y% i就是天赋是固定的。
' q9 I1 _" T3 H1 y8 F! x所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
/ M, `2 G. _' }5 o. h: l我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况1 q& Q* p/ U, O6 v$ g8 J, j
; c2 z+ J& F9 G' L7 o8 L- M' A/ c1 ?* w6 p( `% k
天族种族天赋:2 q/ `3 [4 ~+ c. ~- P
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。
& O" w) W! S( f' ~0 H法师: 恢复75%MP
$ P5 k% h$ X. X4 V W侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避; V3 r2 q# S2 W* m) ~1 m% h. u
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。- J! a0 v2 E' _4 e8 I0 F; J g
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魔族种族天赋:
" `0 a' o0 `; Y2 A+ u4 U) q战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
$ o. `& r/ L" ]' J- w4 O法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。. f8 M! O+ e* y3 I$ w0 P
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100% w% C9 u U; Y; [# e8 Y- w
祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
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我先说说,自己的观点; X: d+ R# M, g& o2 {
有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^) F. u, h2 Y4 p5 T. g8 r
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战士的天赋 w( k4 k( n! K( f
天族优于魔族
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! H$ E; c7 w* H. f& w% p天族是10秒内+30%攻击力。
0 \& Z1 ?7 B2 i2 f# Q f: | e那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。4 g- l, ~( \6 G. W/ C/ |
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。* V, w ]2 |" Z
特别对于近战职业,高G才是王道啊。
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3 m' V G/ Y( z1 f魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。/ ?. o1 M0 I( v2 g# a
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
# V) i$ ^5 ]6 f0 p! P. j练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。
" j9 q) J- L1 M% A难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。2 @2 ^% V% M6 J& N, }, z" i
比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。- u6 k' `' V2 f5 {" L
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Q: |9 q$ B$ P; n0 [: y法师的天赋" O( a! M3 s5 S6 Y
天魔之比有待商确。。。。& l' Y" `) Y6 Z' x+ n M. Q
: V. I& o+ c7 Q天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。
( @8 W. h9 [1 M" ~9 x9 J% e H! i1 Y法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。
9 I% V# @# o4 o- r) b( \血又超级少。那是没办法玩的。
* O2 L+ j/ c4 J8 y' V5 _) k" E1 @; O所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
# g) |. z4 ?& l所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。
: P% h( {& f' V. I+ U0 o3 e法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
" P8 b1 s$ Z& q3 I1 n0 o不管PK和练J都保证了攻击的输出。。
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那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。
. T. H7 B; i1 n' d, h& L! o7 |特别对于PK来说。。很管用.
3 {' w5 R( c D# F3 ~( k但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
" e3 P* A' z' p' N& }所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。/ `0 u" T) B6 s) M
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡1 H4 c U- _/ D2 Y6 R: D
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# P/ ?( F" |) e3 }) O侦察者的天赋
8 C( O5 {% o. p' V: Z看天赋的。各有各的有特点。。。4 m3 g& E; |. T) g- j% d% b' _+ [
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先说说侦察者,其实是杀星。。。。
+ A: e, I0 C: R杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
# h- P" x- ~7 m" W. w. l" s那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。
a* s% w2 F" w* Y当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。
- ?* f4 t, f' D, D; H6 t; }: x3 N那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。
* Y! K& W6 v5 h" ]$ N10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。; P8 z3 C% i0 C; y, I
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。
, e4 W; C" [# O) b! I即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。
) R/ u& ~0 T$ X& p当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。; m$ n; i* u1 ?1 p7 I. g7 g
我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%7 O& |* ?7 e. q7 s8 p$ C
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%7 R1 c6 O, c; W+ ~; t) |3 I
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。( J" d1 ^- Z6 t5 {
特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!), W8 G$ y6 X& J$ w/ T
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。8 U" I) o, h0 U; q0 r$ |9 O/ x
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。* u% {/ v9 |" y9 `# M& {
自己看情况吧。。。。
" ^* q% U! @' U1 J2 w废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。 x+ Z J9 ~: j$ c( x
嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。* u! f) F, @/ q3 p& R- t- {$ r2 P/ h
毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^. u$ g; ^& y: I) u" ?- x1 S6 Q/ Z+ ~
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- C1 P; v+ E1 k# Y8 z- P2 u祭祀的天赋0 {% v9 M6 {$ M
天族优势较大' R2 H8 v" U# U! W
. P6 i; K+ F& r' T2 _不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)0 ~! b" w# }1 o$ B
既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
4 u, }( D, z; R1 ^. D; e6 _' k+ T毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。( \3 z0 Z! p6 R8 O' B9 O3 U1 s% c
0 M) i- E3 y7 b# e' L那么我们来看天族的天赋。
$ I" x4 X9 x% r6 p2 z其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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, ]3 [) O8 |7 D9 X3 E魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
& l7 Q/ h* p6 ~6 }真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。
# C0 K( ?" v! @, t/ `' E魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。8 ?* h1 e8 f1 V/ J5 c. b
; z+ W4 _- b: C最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。
; b8 _+ n4 Y' h8 @/ p& d1 L3 G1 K只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已
6 Y& m8 \5 V) q C但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿$ Y/ j5 M1 Z1 r9 o: ]
& j- e. [- p* Y8 }- H) H& {3 e: l大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。
/ s* M G" d) C6 }谢谢大家看完啦 ^^ |
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