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SD敢达OL巴士网心情杂谈

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发表于 2008-12-15 12:24:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
SD敢达OL发展设想
  每个游戏都有它的生命周期,一但玩家腻味了。或游戏运营收费不平衡了都会导致游戏的消亡。怎么样让游戏长久发展了,我想到了几点建议,希望大家一起探讨。
  一游戏的多样性
  1)地图:一个游戏如果有多样的玩法,就会适合不同的人群,和让一个老玩家有新鲜感。比如该游戏的不同机体。但每个机体都玩腻味后呢?我觉得该游戏地图还是少了,就那几个地图,应该多有几个特色游戏增加趣味性,比如大雪地图有雪人可以打穿;水下地图;丛林地图。树木可以打倒
  2)道具:游戏地图里增加可以驾驶的道具。如有架设好的机枪;摆放好的大型冷兵器武器;大型炮台
  3)变形功能:大家都喜欢变形金刚,如果高达可以变形就好了(虽然有些集体可以,但很呆)剪刀,可以变形成战斗飞机,变形后加强推进和子弹射速,用机枪;石头变形成老虎,豹子,犀牛,加强攻击和速度,武器是撞击或嘶咬;布,变行成坦克,加强装甲和射程但速度变慢。有时间限制
  4)和体功能:能变形自然要能和体,石头剪刀布,三个机体可以合成一个大机体,整体防御和攻击增加,但有时间限制
  游戏的收费和运营
  1)游戏现在的收费很合理,但我相信收入一定很少,怎么样让游戏赚钱,而玩家少花钱呢?广告赚钱?其实游戏是个很好的广告品台,例如机体没电了,可以给机体买电池,电池名字就叫“金霸王”(要金霸王买单给广告费),游戏地图做成欢乐谷(要欢乐谷给广告),游戏喷漆叫乐邦(乐邦漆给钱)……
  以上都是我的空想,希望游戏运营商可以采纳,也希望玩家提意见。我是电信1区的星痕武汉。
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:24:43 | 显示全部楼层
登录前夕结束,内测期待
  登录前夕结束,内测期待
  我是一名新手,从国服测试玩到现在,逐渐变成老鸟啦……来说说这次测试及内测吧……
  11月8日,登录前夕正式结束了,在本次测试中,开放了大量机体及地图内容,服务器也逐步稳定,网络上基本可以保持与韩服一样的顺畅,本次任务开放了几个新任务,很有趣味,头顶上的恶魔 任务中那诱惑的强袭敢达奖励至今让人难以忘怀……自己抽了好几万还没出的强袭,任务过了就给,真是让人很开心。
  本次开放的扭蛋很多,SD敢达中,扭蛋是最有意思的一项人品考验题。A机很难抽……
  抽到的感觉很开心,我想这就是一款成功游戏细 节上的的体现吧。
  来说说任务,任务奖励很好,很考验团队配合,但是工厂任务由于没有开放技能卡,所以基本是个废任务,
  还没见过有玩家拿到任务奖励的黑色MK2
  对战:
  游戏对战是最有乐趣的,技术的好坏全在这里练就出来,在这里不仅有 吉恩VS连邦
  同样也有扎夫特VS联合,可以驾驶着百式打倒阿姆罗!也可以开着精神力毁灭地球。
  游戏中,各机体都基于原作,尤其是武器和技能的设定,让玩家犹如进入真实的高达战场战斗。
  大家在意犹未尽的情况下结束了登录前夕的测试,让我们期待内测吧,
  关于内测希望开放更多的机体,更多的任务,如果能于韩服同步就更好啦。哈哈
  大家以后战场见~
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:24:53 | 显示全部楼层
今天对战的感受
  前面没什么好说的,就说最后几局,我进了一个房间,我使用的是讯雷,因为野队的关系
  我方配置前期大概讯雷(高级)讯雷异端蓝(炮)空强
  对方前期配置大概精神高达(强2) 空强 异端蓝(炮)(强3) 异端蓝(炮)(貌似不是团队就是已经配合过好几场了,相互比较认识)
  精神高达的第一个技能 血30%以下防御大幅提高 能反击近身格斗(说白了就是他血30%以下时 近身格斗机打他,他无僵硬状态)满郁闷的,打我这种皮脆的简直几下就血见底,而且对方30%防御提高,根本来不及在他没反应前,砍死他。
  前几次我方输得很惨,没赢过一局,异端蓝(炮)没打几局就跑了(换来一名全装甲,没输两局全装甲跑了,又来了一名空强)。
  到我打的最后三局时,对方队伍因有人要走,所以对方某人公然的把我这边一个用讯雷的人挖走了,这下碰到精神力高达更吃力,最郁闷的是那个用讯雷被挖走的人,还叛过去时说“我过去了,他们更没法打了”(那人还是过去了)
  我当时就冒火了,就没在说过一句话
  于是我这边的队友看到这情况,那位用空强的直接退出房间。
  新补充了 一名异端蓝(炮) 和 一名 异端金/天机 !
  对方的一个异端蓝(炮)也换成了异端蓝L2(近战)
  队伍重新分配如下:
  我方:讯雷(高级)异端蓝(炮)异端金/天空强
  对方:精神高达(强2)异端蓝(炮)异端蓝L2(近身)讯雷
  最后三局打成 我方 1赢 1输 1赢(赢的两局 我都是走上来直接秒掉了对方讯雷,少一个偷袭的好打很多)
  然后我说了句:我睡觉去了。
  本来他们是要打到12点的,但我11点20就跑了,说白了就是逃跑,因为我这边不停的队员更换实在打不出默契,赢那两场都算很勉强了,不知道后面还能不能赢下去,实在没心情了。
  很郁闷了9局对战 ~~~~~~~~~!!!
  (有些没写强几的,是因为我没去看他的机体所以不知道)
  忘说了讯雷能隐身技能,大概能隐身5秒左右,此技能恢复时间大概25秒到30秒,但讯雷不能甩刀,攻击速度快,攻击高,血少防御低。(拳头机)
  2号武器是光束武器。
  精神高达 (剪刀机) 血和防御非常厚,特别是血到30%后,那简直厚得吓人。格子高大,移动反应迟钝,有散射攻击和大光束攻击(名字忘了)。
  照例说因为是拳头克剪刀,但在对方的异端蓝(炮)的掩护下,加上精神高达那可恶的被动技能,我还真拿他没法!
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:25:04 | 显示全部楼层
笑评高达主要人物
  娱乐一下
  卡洛多:小P孩,其强悍之处不是他的驾驶技术,而是他把高达卖了这点比ZZ中叫嚣着几个小P孩强。驾驶技术中上游。泡MM方面,将来是气管炎,NT老婆能预知,想出去花天酒地是没希望了。MSDX高达这东西让X中的NT用非常BT.
  布莱德:UC中的超级舰长,此人虽非NT但他身边的NT小弟众多。更让他自豪的是他的儿子也是NT,长大成年后还做了一件惊天地泣鬼神的大事。指挥能力方面一流,比某个年纪中通过摇啊摇来吸引眼球的舰长来说更加职业化和敬业。
  阿姆罗:不用多说了,UC中的BT级人物之一。驾驶技术没有话说。泡妞技术更绝。终极MS:海牛。
  夏亚:UC中最受欢迎人物之一。驾驶技术,由于不是主角,所以永远被欺负(ACE级)。作为骡子的对手,他的泡妞水准不比骡子差上分毫,有着御姐,LOLI通吃的称号。终极MS:夜莺。
  卡缪:UC中最厉害的NT(NT到了脑抽筋,多不容易。)。驾驶技术属于ACE级。他的缺点在于是个御姐控。终极MS:ZGUNDAM.
  捷多:ZZ的主角,绝对一个小P孩。驾驶技术属于高水平但离ACE还有些差距(哈女王是被冤魂缠身影响+放水才输的。而且ZZ高达的机体性能不容忽视,前期对手的MS都被其完美鄙视的。)泡MM方面,有了GF不要了妹妹,拉着露去木星把自己老妹抛弃了。终极MS:全武装ZZ.
  浦木宏:0083的主角,非NT人员的杰出代表,是个努力向上的孩子。驾驶技术中上(有成为ACE的资质。)。另外他有着“幻之击坠王”的称号,由于他的杰出表现GP系列的MS都毁在了他手上从而才得到的称号。在泡MM方面是一个失败者。他的机体GP03D恐怖之极(纯机体自由+流星在它面前只能黯然失色。唯一的优势在于驾驶员是最强的CO)
  西罗:08MS小队中的主角,比较实在的一个人。驾驶技术中游。其优势在于泡MM水平高超,把UC中第一美人抱回了家。MS:EZ-08.
  西布克:F91的主角,在各NT主角中NT实力稍微差了点。驾驶技术高级。泡MM技术高超,能把敌方公主抢来,在干掉岳父后MM还能死心塌地跟着他,可见其手段高超。MS:F91.
  胡索:V高达的驾驶员,又一个NT级小P孩。驾驶技术高级。泡MM方面,我只能BS他,修拉克小队(MM小队)的完结全部归功于小P孩。MS:V2Assault-Buster.如果你看了SEED-D中的光之翼认为很BT的请去看看V高达,什么叫真正的BT你就知道了。前者在V2-AB面前和杂兵没有区别。
  哈萨维:小说《闪光的哈撒维》中的主角,0093中的小P孩,布莱德的儿子,高达系列中属于悲剧型的男主角。UC中的革命者。驾驶技术高级。泡MM方面,0093中把骡子新泡MM给KO的主。(还是靠老爹的面子保住小命。)MSΞ-GUNDAM,也是个BT机的MS,能在大气圈内自由飞行。(UC中的MS有几个能做到?)
  贾图:这人不用多说UC迷们应该都知道。技术ACE级。浦木的成长离不开他。感情方面他是个为了信念可以抛弃一切的人。机体方面GP02A“酸浆果”非常BT,可惜他和夏亚等人一样不是主角,所以得到了光荣牺牲的命运。
  拉拉:说到她,如果没有她就没有BT的骡子和鸭子。驾驶技术上等。
  爱娜:吉恩公国王族之后,测试驾驶员。驾驶技术和西罗半斤八两。感情比较单纯被邪恶的西罗吃了。UC系列的第一美女,说实话和拉女比论性格和美貌都是爱娜有优势毕竟拉是女神不算人,和人比美有失身份,万一女神一爆种那对眼睛对着人家小姑娘一瞪晚上恶梦是不会少的。
  塞西莉:F91里的女主角公主级人物。驾驶技术中。感情方面对西布克死心塌地到了自己老爹被他打死都爱着他的地步。
  花园丽:Z中与卡缪青梅竹马传说是Z中的女主角。Z中在卡缪身边最幸福的女性当属她,能活到ZZ和卡缪欢天喜地不容易的。驾驶技术中下。感情方面苦尽甘来。
  璞露:ZZ中的最可爱的人之一。驾驶技术中上。感情方面比较粘着捷度。可惜是可爱人物总容易死。
  西罗克:提坦斯总帅,比起鸭子,他显得更冷静更理智。比起哈女王,他更少些情感上的束缚。是一个强大但相当理智的NT,目标明确,并不会受其它因素困扰。但为完成目标不择手段。其样貌英俊,被许多女性追随。最后同样被女鬼缠身,被卡缪击败,自己临死前用精神攻击导致卡缪精神崩溃。
  多蒙:G高达的主角,实力NB,但离空手拆机还是有段距离的,有恋兄情节。还喜欢拉着MM做恶心的动作(LOVEXX拳)MS:神GUNDAM.
  东方不败:G中最BT的人物,实力方面,G中有谁能像他一样用“手”拆机的?看到可爱徒弟时的口头禅“流派••••••”MS:尊者GUNDAM.
  希罗:BT级人物,如果生在UC年间,他绝对是ACE中的ACE,毕竟一个开着ZAKU/铁球冲到敌军中自爆然后蹦蹦跳跳回去继续工作的驾驶员是少有的。泡MM方面,比较有个性,有些MM倒追。MS:ZEROWING.
  迪奥:W中受欢迎度好像比主角高的人物。驾驶技术高级。(偶像剧要判断驾驶技术有点困难)泡MM方面,小说里泡敌方MM.(偶像要泡MM?女FANS可都倒追的。)MS:地狱死神。
  基拉:SEED系列主角,实力水平上游。泡MM水平,号称人妻终结者。对于他驾驶GUNDAM的原因本人一直感到疑惑。(感觉坐上强袭是无缘无故的。完全就是剧情需要,和骡子比逊色许多。)MS:强袭自由。
  阿斯兰:SEED男2号,实力上游。泡MM方面,SEED中喜欢男性向的MM,续集中开始多元化发展。MS:无限正义。
  真•飞鸟:SEED-D中的男“1”号,由于其智商等一系列问题沦为高达系列中最失败的主角。驾驶技术和上面两位差不多。泡MM方面,完全是因为剧情的需要硬塞给他的。MS:命运高达。
  卡嘉莉:说道驾驶技术中级水准,政治方面说老实话她能做领导我还真佩服FT大叔。感情方面先恋弟,后来无故盯上狼。续集中为了某个理由将狼托付给空调,算是两人完蛋了。
  史黛拉:新一代小强人物,此人比较危险,有丧心病狂症,在她面前别说死字。驾驶技术中,和上一代奥尔加前辈们比太嫩!感情方面因为IQ问题所以比较好骗。
  克鲁泽:SEED系列综合能力最BT的面具男,绝对的高智商,驾驶技术上级,许多人说SEED里最强的人是基拉,但我认为最强的人绝对是克鲁泽。基拉的战斗力受情绪影响太大,发挥极不稳定,而克鲁泽自始至终都保持着神一般的技术,最终战中克鲁泽将SEED状态下的基拉打得毫无还手之力,若不是芙蕾之死,早就是另外一个结局了。和鸭子等人一样,因为不是主角最终败北(队长死得太冤,基拉根本没有任何打败他的胜算,FT大叔为了让剧情顺利结束只好委屈他了,否则他不死怎么拍续集?)
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:25:15 | 显示全部楼层
高达SEED DESTINY IMPULSE小队
  第一架黑色的脉动高达(一)
  “有史以来,人类战乱不断,总是存在着最强大的敌人……在此宣布投入实行‘命运’计划!”屏幕上的狄兰达尔话音刚落,驾驶员待机室里便除了惊愕就什么也没了——布兰克哼了一声:“老人家,果然要开始干了么?”
  “废话!议长很努力呢!”一双细腻的手猛拍了一下他的头:“所以——”
  “所以不容许我的偶像拉克丝小姐破坏他的计划?达芙妮?”布兰克回敬似的将可乐瓶朝后倒去——虽然他知道在无重力的宇宙中这可乐是一点也够不成威胁的。
  叫达芙妮的女孩灵巧的避开了漆黑的液体:“严肃点,我们现在可是要去镇魂曲那里保护那玩意的,你这种态度算啥啊?一出击搞不好就挂了!”
  “切!干啥一定要保护这玩意?老板忘了自己老家就是被这玩意轰掉的——不会想留下来当文物吧?”
  “错,是当制裁他人的武器——议长他想成为神的使者,而成为神的使者就必须有神的力量。”舱门打开,进来一个头发略带花白的老人。
  “啊列?爱德华教授,啥时来到这所舰桥的?”布兰克哼了哼,但随后发现一旁的达芙妮铁青着脸,便闭上了嘴。
  爱德华教授看到少女脸色的微妙变化,无奈的叹了口气:“布兰克中尉,你要的东西拿来了——去舰桥吧。”
  “达芙妮那丫头还是老样子,对我很不满呢!”爱德华教授在加买牙战舰的通道上对布兰克叹起气来。
  “谁家孙女没有叛逆期啊!”布兰克自己都想不到,他竟会安慰一个比自己大40多的老头:“您别在意啊——”
  “嘴巴是比上次见到你利索多了,不知道驾驶技术有无长进。”
  “当然,不过还有一半要靠教授开发的MS了——”布兰克依然一张甜甜的嘴。
  “恭维话少说了——”爱德华走到机舱的门前,麻利的将ID卡刷了一下,顿时,偌大的铁门徐徐打开,一个巨大的黑影出现在了俩人面前。
  “这就是——”布兰克出神的盯着黑色的巨大黑影,眼里满是向往。
  爱德华教授继续布兰克未说完的话:“XS-108  DURK脉动,继装配密涅瓦的脉动以后,这架脉动将装配到加买牙战舰上,对抗恐怖分子——”
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:25:27 | 显示全部楼层
敢达入侵!!SD敢达大战BB战士
  SD敢达战士降临地球!(这个台词有点像FF里面的一个电影版:圣童降临)。大家最近应该一直忙于国服内测吧,在战场里应该杀得不可开交,不过,现在麻烦的事终于来啦,战场里的SD敢达奈不住寂寞,不甘于只在网游里称霸,所以他们现在结伴同行,走出网游框架,开始征服世界的邪恶计划!!!当然,这计划可不会那么容易实现,因为在他们开始征服世界的时候,碰上了最大的克星————BB战士!!这个BB战士可不是一般的战士,无论体型,战斗力,攻击力,以及受欢迎程度也不是一般的强,想知道高达们与BB战士的激励战况如何?自己看下去吧!!
  [img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092008580.jpg]敢达[/img]

  邪恶的敢达们展开了侵略地球的计划,不过,这次他们遇上了强大的对手———BB战士

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092008278.jpg]敢达[/img]

  老大果然是老大,说话不是一般的囧

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092008473.jpg]敢达[/img]

  。。。。哎,临阵退缩,非大丈夫所为啊~~还是靠自己吧
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:25:37 | 显示全部楼层
敢达入侵!!SD敢达大战BB战士

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092009174.jpg]敢达[/img]

  还是二哥靠得住!!!

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092009231.jpg]敢达[/img]

  原来二哥是个卑鄙的家伙。。。。

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092009295.jpg]敢达[/img]

  死到临头还不知道,嘻嘻~~~
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:25:50 | 显示全部楼层
敢达入侵!!SD敢达大战BB战士

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092009872.jpg]敢达[/img]

  首发!!BB战士出场!!

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092009376.jpg]敢达[/img]

  BB战士韧性高达9999!!华丽地出现未击中

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092009246.jpg]敢达[/img]

  MS格斗术,敢达拳术统统失效。。。

 楼主| 发表于 2008-12-15 12:26:04 | 显示全部楼层
敢达入侵!!SD敢达大战BB战士

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092009464.jpg]敢达[/img]

  剑刃乱舞~~~~可惜BB战士开了暗影斗蓬,出现了躲闪。。。

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092009411.jpg]敢达[/img]

  BB战士二话不说,先来个冲锋加致命一击!!

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092009287.jpg]敢达[/img]

  再变成豹形态来个凿击,直上5星再来个暴击

 楼主| 发表于 2008-12-15 12:26:16 | 显示全部楼层
敢达入侵!!SD敢达大战BB战士


  。。。。。。大卸八块,可怜的二哥啊~~~囧

[img=http://ol.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080913092009926.jpg]敢达[/img]

  经过一番苦斗,BB战士终于击败了邪恶的敢达们,将他们一扫而光,保卫了我们可爱的地球!!

 楼主| 发表于 2008-12-15 12:26:26 | 显示全部楼层
对敢达的期待和建议
  希望能做原版的第一人称,
  加入导弹系统,不单是导弹单法,希望能再现漫画作品中导弹横飞的效果
  如果说用Q版角色来娱乐的话,我更希望能体验操作原版大小的机体来体验技术对游戏的含量
  还有就是希望能改进下瞄准器设置比如瞄准过后显示其坐标,机体类型======
  由于没有机会参加封测,但是重视频上的效果来看,推进器的速度是不是太慢了,希望把速度能提高到动漫里面的感觉
  再来就是对导弹跟踪系统来说,如果加入导弹系统的话,GUNDAM里面的导弹必定都是跟踪性质的吧,如果能假如希望能设定为能导弹能被打爆即对友能帮忙把导弹打掉的情况更加强调操作性和队友之间的配合性
  加入地球联邦和Z.A.F.T的舰队战,即多人在同一场景下对敌方旗舰进行对攻击,双方以宇宙或者地面为背景(如果可以的话让玩家投票也不错),由于是舰队战所以能设置成多舰种,毕竟要护卫母船。玩家的出生地设置为以某战舰或者母船为出生地,允许在舰队站中进行弹药和HP补给(毕竟我也玩了很多一GUNDAM为背景的游戏)舰队战为一周一次,获胜的一方给予奖励
  最后希望代理商不要让RMB玩家和普通玩家差距太大,失去了游戏的可玩性和平衡,建议收费手段为道具,请不要有RMB按%多少合成成功道具,什么攻击强化,防御强化,护甲强化的什么药啊之类的都别来
  机体造型上让我们玩家花点钱我们是愿意的,大不了就是机体不按永久出售,按日,7日,1个月,3个月,半年,1年,机体颜色,装饰,花纹,纹身,多倍经验,光束剑造型,推进器火焰样式,推进器火焰颜色,全宇宙喊话,全服务器喊话这样收费大家都是能理解的,毕竟代理商也要吃饭
  目前我能想到的就这么多如果能移植PS2或者PSP的效果和机体设定是最好的,期待GUNDAM能越做越好,希望代理不要只为赚钱而忽略玩家的想法,毕竟现在是个双赢的时代,玩家玩的开心,运营商赚钱也开心哪里不好呢,不要让大量玩家进了游戏就骂垃圾,<<奇ji世界>>,<<卓yue之剑>>这2个最让人遗憾的2个大作游戏似乎都是这个时代的牺牲品了,不希望再发生在<<SD敢达OL>>身上。
  在此感谢开发团队,游戏运营,还有管理人员,GM你们也辛苦了
  期待公开测
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:26:35 | 显示全部楼层
骡子与鸭子之间纠葛
  鸭子是偶像实力派
  骡子是实力偶像派……
  骡子赶鸭子上架一起推走了非常2+1的阿克西斯碎片
  2个都是剪刀机师,远近都强,但是和某些单独强悍的比起来有点不足
  白色恶魔
  红色彗星
  技巧,速度,机体极限,了如指掌
  机动战士空手道的祖师
  一个正面主角
  一个亦正亦邪的隐藏主角
  相差的只是运势而已
  同样都是诸多女配角的追逐对象,同样爱上了黑妹牙膏代言人拉拉丝,却又都同样有份将心上人送去当天鹅的份。两个悲剧男人……
  两个贯穿UC年代兴衰的男人
  有个比较相似的比较<反叛鲁鲁修>想必看过的人都知道……
  骡子鸭子的主角位置相互对换了的卡通,每次鸭子最关键的时候总会出来一个可以扭转乾坤的骡子……相当经典……
  就差个一黑妹牙膏代言人拉拉丝了……
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:26:45 | 显示全部楼层
SD机体的理解
机体获得
本 游戏 既机体获得方式大概分为四种.
(1) 就是用游戏币玩扭蛋机扭出来.依个方法得到既机体有最低既C级机到A级机,每种扭蛋系列都有C级,B级,A级仲有称随机既一个问号机体.问号机体为各级里面既某些特殊机,即是BS级,CR级等.而且机体强化点是由两点到四点随机获得(接下才解释强化点有何用)
(2) 做任务获得.做任务获得的机体是固定的,但只能刷一次.强化点也是固定的,没有说明的情况下都是两点.
(3) 合成.合成需要图纸,图纸可以在商店购买,也可以打完任务的时候随机获得.通常越高级的机体就需要越多的材料(就是机体).合成机体据说强化点都是三点.
(4) 用RMB租借.暂时本人没有试过,但据小道消息说,用RMB租的机体除S级的机体外,其他都有时限的.而且强化点如何都依然是一个迷.

机体
这主要分为C,B,A,S级.暂时的C到A级里面都有特殊机体,性能优异于就普通的等级,而且游戏里也说明为CR,BS,AS等分类.越低级的机体升级的经验就越小,给别人打死的分数也越小,当然机体性能也越差.低级机体挡子弹最适合不过.
还有机体等级的用处.刚开始的时候机体是没有必杀技能的,要练一级才有.就是一级的时候多一个必杀技(一用就浪费全部的SP),二级多一个被动技能(技能的发动与SP有关,不够SP就不出现),三级在多一个被动技能(也就是说,发完必杀技之后就没有被动技能),四级以上每上一级就是得到1点强化点(强化点由来看上面)
机体也分为三种类型的,分别为拳头,剪刀,布.属性克制的话打起来特别痛
拳头:为格斗而生的机体,向前推力快,持续时间长久.但上升速度不够(即浮空).
剪刀:为中距离射击的机体,推力与上升速度也是中等.
布 :为远程射击机体,有AWP放镜功能,或者米加粒子炮可以远程放镜打人.推力低,但浮空持久

强化点
强化点就是加强机体某项性能的点数.当然这增加并不是不用奉献的~在你增加某项时另一项就相对减小,而且是规定的.比如就是你增加攻击力,防御力就肯定减小.我有点发现就是有些项目增加的数值比减小的多,不知道是不是我的分辨率有问题还是确实有可能这样.....正所谓鱼与熊掌不能兼备~想如何分配点数就各人喜欢吧.
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:26:55 | 显示全部楼层
SD敢达OL:驾驶注意事项
  1、不管你开的是什么机体,总之请记住,生产厂方都是以最便宜的经费做出来的,所以请留意自已的性命,不要太相信机体是牢不可摧的;
  2、不要和大规模杀伤性武器呆在一块,天知道它有没有敌我识别系统,也不知道它会不会突然开火试验下威力;
  3、不要试图做以一敌百之类的事情,要知道王牌们的成长都是以这种人为踏脚石的;
  4、不要想一个人埋伏起来攻击敌人部队,你可能会成功击破敌机几架,可是接下来你所在的位置会成为烟花会场;
  5、不要和战舰靠得太近,事实证明,那些玩意是炸弹磁铁;
  6、看到特别涂装机请慎重,因为他们如果不是菜鸟就是王牌;
  7、如果你发现友机中有傻瓜类型的,请离的远点,靠得近了,你会一起被炸沉的;
  8、最重要的一点,永远不要和己方王牌或者主角类人物呆在一起……因为他们是不死的……所以死的会是你……
  9 当敌人在你的射程内时 别忘了,你也在他的射程内
  10 SNIPE的射程比准心变化有效距离大...射程.请不要呆在原地.尤其是喜欢狙击阴人的....否则接下来就是你开花

 楼主| 发表于 2008-12-15 12:27:03 | 显示全部楼层
高达驾驶注意事项
  1、不管你开的是什么机体,总之请记住,生产厂方都是以最便宜的经费做出来的,所以请留意自已的性命,不要太相信机体是牢不可摧的;
  2、不要和大规模杀伤性武器呆在一块,天知道它有没有敌我识别系统,也不知道它会不会突然开火试验下威力;
  3、不要试图做以一敌百之类的事情,要知道王牌们的成长都是以这种人为踏脚石的;
  4、不要想一个人埋伏起来攻击敌人部队,你可能会成功击破敌机几架,可是接下来你所在的位置会成为烟花会场;
  5、不要和战舰靠得太近,事实证明,那些玩意是炸弹磁铁;
  7、看到特别涂装机请慎重,因为他们如果不是菜鸟就是王牌;
  8、如果你发现友机中有傻瓜类型的,请离的远点,靠得近了,你会一起被炸沉的;
  9、最重要的一点,永远不要和己方王牌或者主角类人物呆在一起。。。因为他们是不死的。。。所以死的会是你。。。
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:27:12 | 显示全部楼层
SD机体的理解
机体获得
本游戏既机体获得方式大概分为四种." L* Q0 k" w& x
  (1) 就是用游戏币玩扭蛋机扭出来.依个方法得到既机体有最低既C级机到A级机,每种扭蛋系列都有C级,B级,A级仲有称随机既一个问号机体.问号机体为各级里面既某些特殊机,即是BS级,CR级等.而且机体强化点是由两点到四点随机获得(接下才解释强化点有何用)# ]0 F2 s7 q5 {3 g- z" w
  (2) 做任务获得.做任务获得的机体是固定的,但只能刷一次.强化点也是固定的,没有说明的情况下都是两点.) C" \5 q; u( ?$ `$ n
  (3) 合成.合成需要图纸,图纸可以在商店购买,也可以打完任务的时候随机获得.通常越高级的机体就需要越多的材料(就是机体).合成机体据说强化点都是三点.% K3 u7 s; u& r; Z9 F
  (4) 用RMB租借.暂时本人没有试过,但据小道消息说,用RMB租的机体除S级的机体外,其他都有时限的.而且强化点如何都依然是一个迷.

机体" g+ o) d' G6 P" N
  这主要分为C,B,A,S级.暂时的C到A级里面都有特殊机体,性能优异于就普通的等级,而且游戏里也说明为CR,BS,AS等分类.越低级的机体升级的经验就越小,给别人打死的分数也越小,当然机体性能也越差.低级机体挡子弹最适合不过.
还有机体等级的用处.刚开始的时候机体是没有必杀技能的,要练一级才有.就是一级的时候多一个必杀技(一用就浪费全部的SP),二级多一个被动技能(技能的发动与SP有关,不够SP就不出现),三级在多一个被动技能(也就是说,发完必杀技之后就没有被动技能),四级以上每上一级就是得到1点强化点(强化点由来看上面)0 w& c( y1 J- n  I6 b$ g2 p, e5 b
  机体也分为三种类型的,分别为拳头,剪刀,布.属性克制的话打起来特别痛- L  A% |4 i- ?6 L3 {+ _
     拳头:为格斗而生的机体,向前推力快,持续时间长久.但上升速度不够(即浮空).
剪刀:为中距离射击的机体,推力与上升速度也是中等.$ b! F9 w/ m0 R  M2 Q
     布  :为远程射击机体,有AWP放镜功能,或者米加粒子炮可以远程放镜打人.推力低,但浮空持久; o; D$ H, l5 P5 f
$ H+ \1 G+ y. I5 ]$ @
强化点
强化点就是加强机体某项性能的点数.当然这增加并不是不用奉献的~在你增加某项时另一项就相对减小,而且是规定的.比如就是你增加攻击力,防御力就肯定减小.我有点发现就是有些项目增加的数值比减小的多,不知道是不是我的分辨率有问题还是确实有可能这样.....正所谓鱼与熊掌不能兼备~想如何分配点数就各人喜欢吧.

 楼主| 发表于 2008-12-15 12:27:26 | 显示全部楼层
[SD敢达]高达名词解释
  A部
  ALICE:
  《高达前哨战》中开发的人格电脑,全称是“Advanced Logisic & Inconsequence Cogniaing
  Equipment(发展型逻辑/非逻辑辩识装置)”,是一部拥有自我人格,可以独立行动的超级电脑。正如名字所代表的,ALICE是一个拥有女性人格的超级电脑,其能力在与称为“赤郡猫(童话《爱丽斯梦游仙境》的人物)”的机师的“恋爱”过程中将不断得到增长。而“赤郡猫”的人选则是以思维方式超越逻辑和常识的“危险份子”为佳。本系统本来已接近完成,但是由于其可能影响到地球联邦内部的派系结构,所以计划最终被强行终止。而唯一一部完成的ALICE也在与新迪塞斯的战斗中与搭载其的S高达毁损。
  (《高达前哨战~爱丽丝的忏悔》)
  AMBAC机动:
  所谓AMBAC机动,就是MS等人形兵器在宇宙里依靠挥舞手脚产生的反作用力改变方向的方法。这种方法虽然可以说是MS在宇宙里最基本的运动形式之一,但是实用性并没有想象得那么高。因为挥舞四肢来改变方向是一种相当精密的作业,如果挥舞的角度、力度稍微有些不合适,MS就可能会转到完全不同的方向去。所以,一般只有经验丰富的专业机师才可以熟练地运用AMBAC机动。不过由于四肢同时也充当了探针的角色,这种方法在布满了危险的浮游物的暗礁空域里倒是可以在一定程度上避免MS与浮游物相撞。
  (《机动战士高达》系列 等)
  对BEAM涂层(ANTI BEAM COATING):
  以米诺夫斯基粒子制作成的涂料。当遭受BEAM攻击时,涂料会蒸发吸收热量而保护MS本体结构,可以承受一般程度的BEAM3秒左右。在《海盗高达F-97》中,海盗高达装备的ABC(ANTI
  BEAM COATING)斗篷也是同样的原理。
  (《机动战士高达》系列)
  核融合弹(ATOMIC BAZOOKA):
  高达GP02-A使用的核弹头。由于采用米氏核融合原理,爆炸的时候散发出大量的高热离子云,在宇宙中也可以覆盖相当大的攻击范围。而且威力也比现在利用核裂变原理制造的核弹威力大了不少。
  0083年,联邦违反南极条约,开发了核攻击MS“GP02-A”,本来是想威吓吉恩残党的。结果GP02-A反而被敌人抢了去,最后核弹还是砸在了自己头上,真是搬起石头砸了自己的脚。
  (《机动战士高达0083~星尘的回忆》)
  B部
  扰乱幕(BARRICADE LINE):
  在战舰前方散布一道由机雷、各种金属碎片或其它坚硬细碎物品组成的防御线,可以抵消部分攻击,同时也可以阻碍敌人机动兵器的突袭。在《银河英雄传说》中经常出现。《高达》中的伪装陨石也可以起到类似效果。
  (《机动战士高达》系列 等)
  粒子光束(BEAM):
  《高达》中,光束武器的原理是用激光携带着事先储存起来的一种叫做MEGA粒子的重金属粒子发射出去。由于高速运动的重金属粒子强大动能的效果,瞬间破坏力大约是同样能量水平的激光的4倍。粒子束撞击产生的强大动能和热能可以瞬间破坏任何物质--这也是为什么一些MS可以几枪就击坠巨大战舰的缘故。采用米氏磁力束带作为加速来复线的粒子武器被称为MEGA粒子炮或光束来复枪(Beam
  Rifel),而直接将粒子流喷射出去的则一般被称为扩散粒子炮(SHOT BEAM)。
  此类武器有包括扩散粒子炮、高能粒子炮、光束机关枪等多种形式,这里就不一一赘述了。
  其它作品中出现的粒子武器虽然和《高达》中的不尽相同,但基本原理都是类似的。
  (《机动战士高达》系列 等)
  光束扰乱幕(BEAM INTERF
  
  ERENCE MEMBRANE):
  由战舰散布浓度很高的米氏粒子团以达到扰乱光束(BEAM)武器传播路径的效果,原理有些类似I-FIELD。
  (《机动战士高达》系列)
  光剑(BEAM SABER):
  这是最常见的格斗武器了:将光束发射器的能量控制在一个很低的水平,使粒子光束在发射出一段距离后就衰退、消散,这样就可以作为需要长期使用的格斗武器了。
  在《机动战士高达》中,光剑的原理则是利用I-FIELD控制粒子束的形状,所以有各种变形的光剑系武器如光斧(Beam
  Tomahawk)、光束镰刀(Beam Scythe)等。
  而在《五星物语》中,骑士手中也大都持有光剑,这种光剑与MH用光剑最大的区别就是能量储备系统内置(干电池?),所以不能长时间使用。另外,骑士的光剑可以在“致命”和“麻痹”两个能量极之间调节,有些光剑还可以作为简易光束枪使用。
  (《机动战士高达》系列)
  光束盾(BEAM SHIELD):
  利用光束互相干涉成的光束干扰膜形成盾牌,可以破坏低质量实弹武器、中和部分光束攻击。
  另外,阿姆罗的NEW高达利用5只浮游炮的光束制造的金字塔屏障其实也是一样的道理,但是在几乎所有的游戏中都被和I-FIELD混为一谈了。
  (《机动战士高达》系列 等)
  狂战士系统(BERSERK SYSTEM):
  一种非人道的残酷战斗系统,拥有控制、改变人性格的能力。一旦开启此系统,无论是什么类型的驾驶员都会变成嗜血好杀的狂战士,而且战斗力也会有极大幅度的提高。
  (《机动武斗传G高达》)
  生物电脑(BIO COMPUTER):
  在《高达》中,所谓生物电脑并非指“有生命的电脑”,而是“仿生电脑”。高达F91装备使用的仿生神经回路就是一种典型的生物电脑。使用生物电脑的MS,可以更有效地感知机师的脑波,以自动采取不同的作战程式,而NEWTYPE的能力也可以借助其得到进一步的发挥。
  (《机动战士高达F91》)
  BIT机动战士(BIT MOBILE SUIT):
  在《机动新世纪-高达X》中出现的武器,借助“闪光系统(FLASH
  SYSTEM)”的整流可以以精神力控制多个无人驾驶MS的行动,可以说是浮游炮的进化版本(不过进化得也实在有够离谱)。
  (《机动新世纪高达X》)
  巴克(译名不能确定,可能是BUG):
  《高达F91》中死亡先锋军使用的超残酷血腥杀戮兵器,外形为直径20米左右的齿轮,可以自动探测人类的波长并加以攻击--非常残酷地将目标锯成两段。而在对付位于狭窄地点的目标(例如处于掩体内的人)时会放出外形相同,直径2米左右的子单位。而在子单位也无法接触到的目标(如MS内的机师)存在时,还会采取自爆攻击。其侦测人类的手段目前不明估计是依靠人体热量、二氧化碳浓度等多重手段。
  (《机动战士高达F91》)
  C部
  卫星激光炮(COLONY LASER):
  “卫星激光炮”是将直径约6公里的殖民卫星从中间截取一半作为炮身,利用太阳能发电产生能量的口径6公里的巨大激光炮。其威力不但足以一击摧毁整支舰队,而且连巨大的殖民卫星也不在话下!但缺点一是建造周期长,二是发射后冷却至少须要两个星期。
  此武器记载中一共生产过三部,分别是0079年吉恩军的“太阳激光(Solar
  Ray)”、0087年提坦斯和《高达X》中宇宙革命军各建造的一部“卫星激光炮(Clony Laster)”。
  (《机动战士高达》系列)
  D部
  DG细胞(DG CELL):
  全称“DEVIL GUINDAM
  CELL”,也就是“恶魔高达细胞”。是究极机械生命体恶魔高达所释放出来的金属细胞。虽然无论是生物还是机械一旦被DG细胞所侵蚀,就会成为它的一部分,但同时战斗力也会有质的提高。所以,仍然有许多人冒着失去自我的危险而自愿被DG细胞侵蚀。
  到目前为止,对抗DG细胞侵蚀的成功战例只有两次,分别是シャッフル同盟的集体自爆和多蒙的“热血爱的告白 + 石破LOVE
  LOVE天惊拳”。
  (《机动武斗传G高达》)
  伪装目标(DUMMY):
  在《高达》的世界观中,由于受米氏粒子的影响,传统的无线电等通讯、制导方式都无法正常工作。在这种情况下,目视作战的重要性就提升到了第一位。而作为干扰目视作战的道具,用气球制成伪装目标也经常活跃在战场上(主要是宇宙战)。
  按照使用方法的不同,伪装目标主要可以分为两种:伪装陨石和DUMMY目标。
  顾名思义,伪装陨石就是做成陨石、空间残骸形状的气球。在战舰或者基地周围大量散布伪装陨石,可以达到迷惑敌人视线的效果。如果在伪装陨石圈内安装小型自动炮台、机雷,并混入真陨石的话,更是可以成为一道可靠的临时防线。另外,MS也可以隐藏在大型的伪装陨石内,达到秘密行军的目的。
  与粗制滥造的伪装陨石相比,DUMMY目标在战场上的重要性要高得多。这种外形可以乱真,安装有可以随时调整方向和位置的小型推进器的气球目标可以保证对方在500米距离之外绝对无法分辨其真假。另外
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:27:38 | 显示全部楼层
[SD敢达]一年战争史
一,战争的初期阶段

U.C.0079年1月3日7时20分,吉恩公国军总帅基伦·扎比代表吉恩公国向地球联邦政府正式宣战,一年战争全面爆发。

仅仅过了大约三秒钟,早已准备多时的吉恩军就对地球联邦军的巡洋舰队发动了奇袭攻击。以MS为主力的别动舰队向SIDE1、2、4发动袭击。由于新型武器MS的出现以及米诺夫斯基粒子的散布,导致了习惯于依靠雷达进行炮击战的联邦军的迅速溃败,吉恩军几乎未遭正式的抵抗便摧垮了联邦军驻留在SIDE1、2、4的抵抗势力,然后大量使用N·B·C(核·生物·化学)武器摧毁殖民地,并在殖民地内大量注入G3(一种无色无味无臭的神经毒气,即使仅附著在皮肤上也会造成死亡)。在宣战不到40个小时内,3个SIDE几乎全毁,大约30亿人死亡(其中绝大多数为无辜平民)。

4日,吉恩军发动“不列颠作战”。吉恩军的工作部队在SIDE2的第8号殖民地“Island Efficial”上安装了核脉冲引擎并点火,使其向被称为地球最大的军事基地、位于南美洲加布罗基地的联邦军总部坠落。全长约30公里,直径达6.5公里,质量将近100亿吨的殖民地可称得上是人类历史上最大级别的破坏性武器,当其落于地上时破坏力可达广岛原子弹破坏力的300万倍,即使是建造在坚固的岩层下、被核弹直接命中也能安然无恙的联邦军总部加布罗也无法承受。

察觉此事的联邦军在殖民地的下落轨道附近集结了由月神二号调来并搭载了迎击用核飞弹的第四舰队准备迎击。从6日至8日,联邦军的迎击舰队与吉恩军殖民地护卫舰队多次交战,同时联邦军在北极与南极的轨道飞弹基地也发射了大量的迎击飞弹,然而殖民地仍未被完全破坏。8日,在吉恩军压倒性的武器——MS面前,联邦军的迎击舰队彻底败北,在损失数超过70%以上后,舰队指挥官提安姆中将下令撤退。阻止殖民地坠落任务失败。

10日,联邦军开始撤离加布罗。然而殖民地在进入大气层后,由于受在宇宙空间里的战斗的影响脱离预定轨道,开始分裂解体,前半部最终落于澳大利亚东部海岸的悉尼地区,造成澳洲大陆三分之一彻底毁坏(近20%沉没于太平洋中);后半部的碎片落于太平洋及北美大陆,北美大陆四分之一地区被破坏。直接因此死伤、失踪的人数达3.2亿;而因气象变动等导致的间接死伤、失踪人数更达到20亿之数。

从开战到殖民地坠落的7天内的战斗,后来被称为“一周战争”。

11日,SIDE6政府宣布中立。

13日,吉恩公国军再次发动“不列颠作战”。第一联合舰队由宇宙攻击司令多兹鲁中将率领从仍在建造中的宇宙要塞所罗门出发,稍后基茜莉亚率领的突击机动军舰队也由格拉纳达出发,向SIDE5“鲁姆”空域前进。联邦军查知吉恩军舰队的动向,开始阻绝作战。

15日至16日,雷维尔中将率领三倍于吉恩公国军舰数的联邦军舰队由月神2号出击讨伐吉恩公国,于SIDE5“鲁姆”与吉恩军展开了正面激战。鲁姆战役——宇宙世纪史以来最大规模的舰队战开始了。舰队数量占压倒性优势的联邦军在吉恩公国遥遥领先的米诺夫斯基干扰技术和MS的强大接近战能力之下溃不成军,雷维尔中将在其搭乘的旗舰遭重创而脱离之际被吉恩军的“黑色三连星”发现被俘。到16日凌晨双方舰队从战线脱离时,联邦军损失兵力已达投入数的80%以上。吉恩军总帅基伦·扎比随即发表了鲁姆战役大获全胜的全民演说。SIDE5遭此战波及而全毁,双方以及SIDE5死亡人数达25亿之巨。

22日,联邦军派遣特工部队潜入SIDE3试图救出雷维尔中将,但随后失去联络。次日,吉恩公国情报局发表联邦军雷维尔将军救出作战的特工部队被逮捕的消息。

28日,吉恩公国通过亲吉恩的SIDE6蓝克自治政权对联邦提出休战条约,其实质为劝降联邦,要求承认吉恩公国的独立自治权以及要求缩减联邦军军备。被大败打得信心全失的地球联邦政府决定接受条约。

31日,正当在永久中立地区的南极大陆的双方代表准备缔结条约时,奇迹般生还的雷维尔将军带回了吉恩战力亦严重受损的情报,并发表了“吉恩已无可用之兵”的著名演说,极大地振奋了联邦军的士气,联邦政府也下定决心彻底抗战。基于“过度的破坏对双方都有害无益”的共识,交战双方缔结了南极条约,大致有以下三方面内容:

1.禁止使用NBC兵器以及大质量的武器(如殖民地炸弹等),对其他武器的限制运用;

2.禁止攻击中立地区、月面永久都市以及木星船团;

3.确认战俘等人权因素。

南极条约缔结后,吉恩军速战速决的希望破灭了,战争开始向长期化方向发展。

为了获取珍贵的矿物资源和石化燃料、以及压制地球上的军事据点,从2月7日开始,吉恩军发动“地球侵攻作战”。大量牵引着HRSL(降下用装置)的姆塞级巡洋舰在地球卫星轨道上集结并达到降落目的地上空;同时在卫星轨道上的吉恩军宇宙战斗艇大量散布米诺夫斯基粒子,导致地球上的联邦军无法使用雷达获知吉恩军的降下地点。从2月中旬开始,吉恩军分别以贝加尔湖基地和乌拉尔山脉周边;加利福尼亚基地和纽约周边;北京周边、马来半岛和澳大利亚北岸为中心进行了数次成功的降下作战。

随着降下作战的成功,地球上大量的重要据点落入吉恩军手中,给联邦军造成了沉重的打击。特别是北美的加利福尼亚基地,它是仅次于南美加布罗基地的联邦军第二大军事基地,包括了海军军港、空军基地、宇宙港、各种兵器的开发生产设施等。在占领了加利福尼亚基地后,吉恩军将其作为侵攻地球的中心基地,并将兵工厂改建为MS的生产工厂。此后,吉恩军在地球上使用的MS大半都是由这里开发和生产的。

2至3月间,依靠压倒性的军事优势,吉恩军顺利占领了地球上大约三分之二的地区。但由于人力物力资源的枯竭,以及随着战线的拉长而带来的严重的补给的问题,吉恩军再也无力进一步扩展自己的势力范围。联邦军也面临着资源枯竭的困境而无力反攻。双方陷入了胶着状态。

由此,一年战争从初期阶段进入了相对稳定的相持阶段。

二、战争的相持阶段

进入4月,为增强吉恩军的战力,吉恩军占领区的工业设施进入全面作业。利用所占领的加利福尼亚基地等据点,吉恩军开始迅速建造搭载MS的潜水艇及航空机等地球上用兵器,并为加强MS对地球环境的适应性而对MS加以改良。吉恩军的补充部队也降至地球,强化占领地域的战力。

由于先前惨败的教训,联邦军再建月神2号基地并增强舰队,对舰艇各方面进行改良。此外,开始发动以新型MS及专用强袭登陆舰的连携为目的的“V作战”计划。

4月至8月间,双方各自增强了战力,虽有小的接触战,但并无大型战役。

5月,联邦军编号为RX-77的钢加农试作一号机完成。17日,吉恩军的宇宙要塞所罗门完工。

6月,吉恩军设立研究新人类(New Type)出现及发展的弗拉纳冈机构,由弗拉纳冈博士领导。吉恩军最初的潜水舰队编成,配备在北太平洋。吉恩军的新型兵器MA的试作机完成。吉恩军的宇宙要塞阿·巴瓦·库完工,吉恩军完成由所罗门(SIDE1)到阿·巴瓦·库(SIDE3)再至格拉纳达(月)的本土防卫线。

7月,吉恩军潜水舰队在大西洋、印度洋、北冰洋等处均配备部署完毕,开始破坏海上交通路线,攻击残存的联邦军舰队。

联邦军内,“V计划”的飞马级二号舰“白色要塞”(WHITE BASE,又译白色基地)在南美加布罗基地建造完成,它是联邦军最早搭载机动战士的旗舰,具有在米诺夫斯基粒子密布地域作战的能力。RX-78高达(GUNDAM)试作一号机也在SIDE7完成,即将进行最后的测试。联邦军掌握了能量CAP技术,成功地将光束武器小型化,光束来福枪出现。

9月18日,联邦军的新型强袭登陆舰白色要塞在SIDE7入港。吉恩军获得情报,对SIDE7发动袭击。白色要塞半数以上正规船员死亡或失踪。平民少年阿姆罗在双方交战的炮火中登上并发动了运送中的RX-78 GUNDAM试作二号机与入侵的吉恩军的MS-06 ZAKUⅡ进行了MS史上第一次对战。基于新型MS——GUNDAM的强大性能,阿姆罗击落MS-06 ZAKUⅡ两架,并击退了在鲁姆战役中扬名天下的“赤色彗星”夏亚。

20日,白色要塞停靠于月神2号基地,接到前往联邦军总部加布罗的命令。22日,白色要塞从月神2号基地出发,并于23日在大气圈成功摆脱吉恩军夏亚部队的追击,然而,其航路不得以被修正,实际降落地点位于吉恩军加利福尼亚基地附近,比预定的降落地点偏北了2300多公里。

10月,于9月先行量产的联邦军的少数MS被配置于前线。此外,联邦军开始迅速量产RGM-79 GM作为对抗吉恩军MS的武器。联邦军决定发动“敖德萨会战”,为此,雷维尔将军亲率第三军于10日从英国南安普顿出发,11日越过多佛海峡,向集结点华沙进发;同时,占联邦军地上部队半数左右的部队也从各个基地出发,向华沙集结。

4日,白色要塞在北美纽约市附近和吉恩公国德金公王的小儿子——公国军地球攻击军司令官卡尔玛·扎比上校遭遇。苦战后,卡尔玛·扎比战死,白色要塞最终突破吉恩军的封锁。

6日,SIDE3举行卡尔玛·扎比的国葬。吉恩军统帅基伦·扎比展开全地球圈规模的演说。同日,后被任命为地球联邦军远东方面军机械化大队第08MS小队队长的士官西罗·亚玛达由SIDE2到达地球,途中初遇吉恩军MS测试驾驶员艾娜·萨哈林。夏亚·阿兹纳布少校以保护卡尔玛不力为名被革除军籍。

10日,白色要塞横越太平洋,进入亚洲大陆,向中亚地区进发。

11月2日,白色要塞次任舰长布莱德·诺亚(首任舰长鲍罗在吉恩军袭击SIDE7时伤重不治死亡)接到雷维尔将军“五日内渡过里海”、以孤军独力在后方牵制扰乱吉恩军的命令。5日,白色要塞在里海附近击败追击的兰巴·拉尔队,曾在鲁姆战役中立下奇功、有着“青色巨星”称号的兰巴·拉尔上尉战死。

11月7日,联邦军正式发动以夺回欧洲为目的的大规模反攻作战——“敖德萨会战”。

敖德萨在乌克兰西南部,是位于黑海沿岸的港口城市。而“敖德萨会战”的实际作战地域,则在以敖德萨为中心的乌克兰平原地区。吉恩军在占领敖德萨后,在此地建立了吉恩军欧洲方面军的总司令部,其军事价值和战略价值不言而喻。

联邦军希望藉此战一举打破双方在欧洲甚至在地球的军事平衡状态,以及夺回被吉恩军占领的从中亚至东欧的矿山地带。若能成功,则吉恩军将失去最大的资源供给地,对以后联邦军的战斗将会极为有利。为此,联邦军于此战中投入了半数的地上兵力。

吉恩军方面自然已察觉联邦军的动向,但敖德萨战线的最高指挥官基茜莉亚·扎比少将此时正在其根据地——月面的格拉纳达基地,以压制维持月面为其首要任务,在表面上没有派遣增援部队支援敖德萨前线,只是秘密派遣了曾在鲁姆战役中俘虏雷维尔将军的精锐MS部队“黑色三连星”作为对其部下、吉恩军欧洲方面军司令官马·克贝上校的支援。

7日上午6时,联邦军在炮火支援下,分别从西、西北和北三个方面对吉恩军发动了猛烈的攻击。吉恩军在兵力不足联邦军三分之一的情况下苦战三天,最后在联邦军压倒性优势兵力前溃败。马·克贝上校等吉恩军高级将领乘宇宙巡洋舰桑吉巴尔向宇宙撤退,大多数残余兵员向联邦军投降,也有少数部队逃至非洲继续战斗。敖德萨会战以联邦军的彻底胜利而告终。

至此,联邦军和吉恩军在地球的军事平衡被一举扭转。

敖德萨会战是一年战争的转折点,从此联邦军开始转入大反攻状态,而吉恩军在地球的各个防线迅速崩坏,吉恩在地球的势力范围大大缩小,被迫在宇宙中和联邦军一决胜负。

一年
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:27:50 | 显示全部楼层
[SD敢达]关于不为人知的“蓝色宿命”
机体番号: RX-79BD-1
机体代号日文: ブルーディスティニー1号機
英文: Blue Destiny Unit 1
中文: 蓝色命运一号机
出现作品: 机动战士高达外传 The Blue Destiny
机体类型: EXAM系统实验用MS
制造商: 地球联邦军EXAM研究所
所属: 联邦
初次配备: U.C.0079
技术参数
内部环境: 标准式驾驶舱
尺寸: 头顶高:18.0米
全高:18.5米
重量: 本体重量:52.8吨
装甲材料及结构: 月神钛合金
发电机出力:未知
推进力:未知
加速度:未知
装备及设计特征: 搭载EXAM系统
固定武装: 头部火神炮×2;光束军刀×2;胸部2连装导弹×2
选用武装: 专用盾牌
选用手部武器: 100mm机枪
远程武器:无




本机是由从吉恩亡命至联邦的克尔斯特博士所开发的搭载了拥有NT的高战斗能力的EXAM系统的实验试作机的一号机。实验最初使用了RGM-79[G]型机体,然而却无法达到系统的要求,因此更换成RX-79[G]型的机体,发电机也更换成更高出力的类型。机体的头部由于搭载了EXAM系统(系统内封有具有NEW
TYPE素质的少女马里昂的意识),没有随之更换,还是RGM-79[G]型的头部。在实验阶段本机使用了磁气覆膜技术,提高了机体的机动性。本机的外型上突出的特征是胸部的2连装导弹,这是与普通的量产型机体的一个较大的区别;另外蓝色的涂装则是克尔斯特博士刻意要求的。本机的正选驾驶员是加岛勇少尉,原本隶属于收集实战数据的特殊部队。


(1): 机体番号: RX-79BD-2
机体代号日文: ブルーディスティニー2号機
英文: Blue Destiny Unit 2
中文: 蓝色命运二号机
出现作品: 机动战士高达外传 The Blue Destiny
机体类型: EXAM系统实验用MS
制造商: 地球联邦军EXAM研究所
所属: 联邦
初次配备: U.C.0079
技术参数
内部环境: 标准式驾驶舱
尺寸: 头顶高:18.0米
重量: 本体重量:52.8吨
装甲材料及结构: 月神钛合金
发电机出力:未知
推进力:未知
加速度:未知
装备及设计特征: 机体头部搭载EXAM系统
固定武装: 头部火神炮×2;光束军刀×2;胸部2连装导弹×2
选用武装: 专用盾牌
选用手部武器: 100mm机枪;光束步枪
远程武器:无







本机是搭载了EXAM系统的实验试作机的二号机。由于一号机在使用RGM-79[G]型机体时的失败,本机一开始便使用了RX-79[G]型机体为母机。机体的头部也有双眼,非常类似于高达型的机体。与一号机相比,本机的背包换成了宇宙战式样型,其余则变化不大,颜色也是以蓝色为主调。本机在实验中受到了吉恩公国军的突袭,被尼姆巴斯上尉强夺,后双肩涂装被改为尼姆巴斯的专用红色涂装。


(2): 机体番号: RX-79BD-3
机体代号日文: ブルーディスティニー3号機
英文: Blue Destiny Unit 3
中文: 蓝色命运三号机
出现作品: 机动战士高达外传 The Blue Destiny
机体类型: EXAM系统实验用MS
制造商: 地球联邦军EXAM研究所
所属: 联邦
初次配备: U.C.0079
技术参数
内部环境: 标准式驾驶舱
尺寸: 头顶高:18.0米
重量: 本体重量:52.8吨
装甲材料及结构: 月神钛合金
发电机出力:未知
推进力:未知
加速度:未知
装备及设计特征: 搭载EXAM系统
固定武装: 头部火神炮×2;光束军刀×2;胸部2连装导弹×2
选用武装: 专用盾牌
选用手部武器: 100mm机枪;光束步枪
远程武器:无





本机是使用RX-79BD型的一号机和二号机的部件制造的机体,也是搭载EXAM系统的最后一部机体。由于一号机的EXAM系统被破坏,二号机又被吉恩军强夺,无奈下本机作为应急机体被紧急制造出来并迅速投入实战中。本机的基本性能与一号机与二号机基本相同,只是追加了宇宙空间活动用的若干机能;整体涂装也以白色为主色调,而并非系列惯常的蓝色。


(3): 机体番号: MS-08TX[EXAM]
机体代号日文: イフリート改
英文: Efreet Custom
中文: 伊夫里特·改
出现作品: 机动战士高达外传 The Blue Destiny
机体类型: 实验用MS
制造商: 兹玛德公司/弗拉纳冈机构
所属: 吉恩
初次配备: U.C.0079
技术参数
内部环境: 标准式驾驶舱
尺寸: 头顶高:17.2米
重量: 本体重量:59.4吨
装甲材料及结构: 超高张力钢(超硬钢合金)
发电机出力:未知
推进力:未知
加速度:未知
装备及设计特征:
固定武装: 腕部2连装榴弹发射器×2;自动导向导弹;脚部6连装导弹荚舱×2
选用武装:无
选用手部武器: 热能军刀×2
远程武器:无





MS-08TX[EXAM]
伊夫里特改是克尔斯特博士在流亡到联邦军之前于吉恩公国军的弗拉纳冈机构开发的搭载EXAM系统的实验机。这台实验机原本是8台MS-08TX其中的1台,因为本机所搭载的还是旧型的EXAM系统,必须搭载冷却装置,因此对机体的头部进行了大型化处理。由于搭载了EXAM系统,机体的运动性得到飞跃的提高,使原本就是为接近战而开发的本机如虎添翼。武器方面,本机装备了大量的导弹类武器(如自动导向导弹、脚部6连装导弹荚舱及腕部2连装榴弹发射器),再辅以接近战用的两把热能军刀,整体攻击力相当之高。本机驾驶员是吉恩军的超级王牌驾驶员之一——尼姆巴斯·休塔森上尉,机体两肩的涂装颜色使用了他所偏爱的红色。


(4): 机体番号: MS-08TX
机体代号日文: イフリート
英文: Efreet
中文: 伊夫里特
出现作品: CROSS DIMENSION 0079
机体类型: 局地战用试作型重MS
制造商: 兹玛德公司
所属: 吉恩
初次配备: U.C.0079
技术参数
内部环境:标准式驾驶舱
尺寸: 全高:18.1米
头顶高:17.2米
重量: 本体重量:59.4吨
装甲材料及结构: 超高张力钢(超硬钢合金)
发电机出力: 1072KW
推进力: 62000KG
加速度:未知
装备及设计特征:
固定武装: 头部火神炮×2
选用武装:无
选用手部武器: 专用热能军刀;专用42mm霰弹枪;烟幕发射器×4
远程武器:无





本机是预定为对MS战而开发制作的地球圈专用局地战用试作型重MS。武器方面采用了更适合接近战用的火神炮、霰弹枪、热能军刀和烟幕发射器,机体方面也专门进行了适合局地战的特殊处理,因此在地面接近战中能发挥出相当高的性能和威力。但由于量产性和操纵性的问题,在“陆战MS开发计划”合并时仅生产了8架试作机体,主要配给了地球侵攻的特殊部队。
这部机体跟 蓝色宿命 没什么关系,只因为它是火焰魔神·改(楼上)的原始机。


(5):RX-79BD-1 装甲材料及结构: 月神钛合金

イフリート 装甲材料及结构: 超高张力钢(超硬钢合金)

看到这里要PF一下尼姆巴斯了。。。(好厉害的家伙!)

(6): 机体番号: MSA-0011
机体代号(日文): Sガンダム
英文: S Gundam
中文: S高达
出现作品: GUNDAM SENTINEL
机体类型: 泛用试作型可变MS
制造商: 阿纳海姆
所属: 联邦
初次配备: U.C.0088
技术参数
内部环境: 标准式全视野监控
尺寸: 头顶高:21.73米
全高:25.18米

A部分全长:21.16米;翼展:21.16米
B部分全长:32.98米;卸除武器装备下全长:25.49米;翼展:18.43米
重量: 本体重量:38.4吨
全备重量:73.0吨

A部分全备重量:36.54吨
B部分全备重量:24.36吨
装甲材料及结构: 高达尼姆γ合金
发电机出力: 7180KW
推进力: 24700KG×4+11200KG×4=143600KG
姿势制御喷嘴数:15
加速度: 1.97G
装备及设计特征: 传感器探测有效半径:18800米
固定武装: 头部2连装60mm火神炮×2;背部光束加农炮×2(12MW);大腿部光束加农炮×2(14MW);光束军刀×2(0.9MW)
选用武装: 精灵光束炮(56MW)
选用手部武器:
远程武器: 头部Incom(3.8MW)



本机阿纳海姆公司以“究极的高达”为目标而开发的高达系列的第七架(ι高达)机体。机体本身由A部分(上半身)、B部分(下半身)和C部分(核心战机)三个可独立的单元组成,各部分均搭载了驾驶舱及推进用热核反应引擎,可分离并独立进行操作。武器配置也考虑到了这一点:头部搭载了准塞可谬兵器——Incom系统;大腿部的光束加农炮是从MSK-006型所使用的光束加农炮改良而来,可进行广范围的射击。本机还可在机体右侧选装高出力的精灵光束炮以代替光束加农炮,机体左侧替换光束加农炮的则是能量补充器。本机机体内还暗藏了自我学习型电脑——“ALICE”,这是一部拥有女性人格的超级电脑,其能力在与机师的“恋爱”过程中将不断得到增长,因此,机师的人选是以思维方式超越逻辑和常识的“危险份子”为佳。
 楼主| 发表于 2008-12-15 12:28:01 | 显示全部楼层
[SD敢达]SEED系列武器发展史
SEED的世界、C.E的世界,最主要的战争,无疑是由自然人(Natural)和协调者(Coordinator)之间妒忌以及怨恨带来的战争。CE.60年代后期,局势已经基本形成了由自然人一方——由大西洋联合、欧亚联邦、东亚共和国等地球国家形成的地球联合军(O.M.N.I),和以L5的PLANT、在地球亲PLANT的大洋洲联合等为主的ZAFT,两者间的战斗。
在地球联合军仍只是使用Mistral等与作业用机械没什么分别的配备作战时,

ZAFT首先投入了革命性的新型兵器——MS(Mobile Suit机动战士)。
MS的祖先是在宇宙空间工作的、以电力驱动的Power Suit(或Loader)(强化宇宙服),在对木星航行的探险船齐奥尔科夫斯基由乔治&#8226;葛伦首次应用。在CE.63,PLANT开始秘密设计用于军事用途的机动战士。第一个原型在CE.65秘密完成,称为“YMF-01B Proto Ginn”(有种说法,该试作1号机的名称是“ZAFT”)。二年后,第一批量产型MS “ZGMF-1017 GINN”开始投产,而原型Ginn则更改编号为ZGMT-01,成为了新兵训练用的“训练型Ginn”。在其公开之后,便不断的在各场战斗中将联合军的旧式武装玩弄于鼓掌之中。在这个被限定了的战场中,在物量上逊色的ZAFT能保持优势的最大原因就是MS的存在。对ZAFT来说这个兵器正是比自然人优胜的证据,是作为协调者的骄傲的表现。

CE70.6.2,双方在格利马尔迪战线的联合重要资源供给基地恩底弥翁环形山展开了攻防战。联合军首次投入了新型MA——“TS-MA2 Moebius”莫比乌斯。

由拥有“过人空间认知能力”的15人中队驾驶拥有线控式桶炮的莫比乌斯大挫ZAFT的Ginn部队,然而最后还是要靠引起“独眼巨人”系统的失控造成两军的重大损失。这场战斗后,存活下来的穆·拉·佛拉达被英雄化,誉为“恩底弥翁之鹰”。此外,由于在此次战斗中只有极少数人才能操纵炮筒系统,所以在其后,取消了炮筒的普通型莫比乌斯开始大量生产并普及化,日后取代米斯特拉尔成为联合的主力MA,可选装电磁线性炮、核弹发射器、格林机炮等武装。

同时将之前的“TS-MA2 Moebius”莫比乌斯更名为“TS-MA2mod.00 Moebius Zero”莫比乌斯零式。

原本,人们相信这场战争,联合会以压倒性的物质条件获得胜利。不过,人们对这点产生怀疑是开始于在月面恩底弥翁环形山战线第3舰队的全灭开始。当初,联合估计自己的主力兵器MA“Moebius”和ZAFT军的主力MS“ZGMF-1017 GINN”的战斗力对比为1:2~1:2.5,因此根据这个数据去制定战术。实际上前线传来的报告是1台GINN能击落3台以上的Moebius,另外还有少量的GINN击沉几艘托勒密级战舰这些难以置信的报告。
联合被迫重新评估基本战略方针。根据多次战斗的结果的修正,战斗力对比是1:5这个有着令人绝望的差别的数字。被摆到面前的数据深深刺痛的首脑群,立即下达MS开发的指示。实际上联合军独自的MS开发计划早在数年前就由第8舰队的司令哈尔巴顿提出申请,但是,对于此事首脑群提出异议,而且在他提出申诉后有一部分人弹劾他。遭到冷遇的哈尔巴顿从俘虏的GINN的性能上感觉到危机,于是和一部分人瞒着本部秘密地继续开发计划。实际开始的计划的核心是受了哈尔巴顿强烈熏陶的弟子玛琉&#8226;拉米亚斯。
建造的MS是以从捕获的GINN上解析得到的数据为基础,为了打破困难的战况而追求比起当时已经被确认的GINN后继机“ZGMF-515 CGUE”还要高得多的性能。因此采用了Advanced Space Dynamic公司研究中的PS(Phase Shift)装甲(可通过能量的消耗能令实弹武器无效化,不过对BEAM类武器的防御力较低(等同于普通装甲),所以首批MS大部分配备抗光束盾。),并且FUJIYAMA(Future Japan Industrial Yield and Manufacturing)富士山公司的技术人员在被半威逼的情况下参与了小型高出力光束武器的开发。
CE.70年末,名为“GAT-X(Gressorial Armament Tactical-eXperimental实验性战术步行兵装)系列”的5台试作机的机体设计终告完成。但是就在这时出现了致命性的问题。
MS这种兵器本身是以调整者的身体能力而设计的,基于GINN的机体控制OS开发的GAT的OS并不适合自然人使用。虽然从民间征集大量人员参与OS开发,但是和辛苦的奋斗相对的是OS的开发进度极其缓慢。使用苦肉计的拉米亚斯上尉得到上层的批准,向拥有大量调整者的“奥布连合首长国”提出协助邀请。但是坚持贯彻中立信念的“奥布的狮子” 代表首长乌兹米&#8226;纳拉&#8226;阿斯哈断言拒绝,G计划面临最大的困境。
不过之后,在联合各国均有分社的奥布半国营企业:曙光社中有极秘密地提出协助OS开发的人。那就是和乌兹米代表一样,同样是奥布五大部落首长之一的萨哈克家族。想开发自主防卫用MS的萨哈克,认为这是得到联合制MS的技术的绝好机会。于是两者利益一致,计划受代表首长的影响转移至资源卫星“Heliopolis赫利奥波利斯”的曙光社分部,OS的开发由被誉为“奥布的机械工程学第一人”的加藤教授(任教于KIRA所在的工业大学,所以KIRA在无意中为此计划也有进行帮助)为中心的开发小组进行。最终,5机与新锐舰大天使号于次年1月20日秘密出厂。
试验机的基本设计里包含了“包括试验机在内能短时间内可以大量生产”和“能装备实验兵装”这2个基本理念。能同时满足这两个条件的方案就是统一机体的基本构造,可以通过改变外装和武器产生不同的用途的“框架构造”。不过提案中有众多的派生机,结果开发了3种基本框架。X-100系(普通框架)、基于100系增加特殊机构的X-200系(特殊框架),还有在根本上设计概念不同的X-300系(变形框架)。
X-100系骨架,是联合军开发的MS特征性的构造。当然,ZAFT开发的MS也有相当于“骨骼”的构造,不过从工业用的Power Loader(使用在装卸、搬运、土木和建筑等工地的工程用的动力式强化外骨骼。通过人类穿上进行工作,可以说象穿了*车一样的东西。机械臂等的操作常能看到附有反馈机能,发挥的转矩也能处理比较精密的工作。即使不是越级,也被认为是开发MS技术的合理的基础。)直接进化而成的ZAFT制的MS,由于在比较初期的阶段根据战术和运用目的分别使用四条腿步行型和水陆两用型、或者适应环境的步行脚和车轮等,以移动效率为优先采用变形机构,比较起来的话并没有象GAT-X系列一样的骨架构造。可是联合军首先是将“MS”作为巨大的人型机动机器进行验证而开始。寻求MS对人体的“动作”的再现。总之,不是单纯复制当初象ZAFT制MS那样被确立为兵器的东西,而是首先将MS的“利用步行脚搬运战术上必要的兵装”的机能纯化。
为此,得以将本来必须同时开发的本体和兵装分离开来。首先是,作为巨大的人型机器所必要的躯体,和移动所必要的步行脚和推进器等的机动装备,然后最后装甲等被分别开发。为此,即使各自的技术的发展有多少的不合,也可以按照各自的部材的开发状况依次实用化。这是联合制MS的划时代的要点,也是GAT构想的基本。并且这也是为了绝密地推进开发的有效措施。总之,由于以零件为单位开发,尽可能隐匿MS的完成形态一事也是得以完成。但是,作为其根干技术的OS的开发是被大幅度推迟这样的事实是难以动摇的。
GAT-X系列,首先建造基本的骨架构造,进行MS本身的验证。这就是拥有“X100系骨架”的GAT-X102 Duel Gundam。以同概念的骨架为基础,施加了长距离用的固定武装的机体GAT-X103 Buster Gundam,在X100系的骨架上加上了特殊装备的机体,拥有“X200系骨架”的GAT-X207 Blitz Gundam。GAT-X303 Aegis Gundam,是拥有骨架本身进行了特殊化的“X300系骨架”的机体,为了回避“人型”的限制而开发的。然后GAT-X105 Strike Gundam,是既继承X100系骨架的概念,又进化成能对应多种多样的战术的机体。

5机中首先完成的便是X-102 Duel(为了开发中的超高精细模拟也给不存在的机体取了编号101和104),在性能方面中也表现着标准性的价值,标准武装也只有头部火神炮、光束剑*2和光束枪(由于机体配置较基础,骨架与内部机器及外装等的匹配过于紧密,可以说难以将其潜力充分发挥。所以在ZAFT军抢夺后,对其试验性地增加了进行本来计划用在Ginn、CGue上的“Assault Shroud”突击护甲,在火力、装甲上进行强化)。(另外,在外传Astray中还出现了Duel专用的火箭炮)

紧接着的便是在Duel的基础上,大幅度强化了火力的重炮击战机体X-103 Buster。是以在光束搅乱幕等被展开了的环境下的长距离炮击战、或是对舰战斗等作为主要着眼点而开发的。战斗时所使用的武器由两种完全不同的炮身结合而成,可组成“超高脉冲长射程狙击来复枪”或“对装甲散弹枪”,既有实体弹武器也有能量弹武器。另外,针对炮击战的要求,机体全身各处的探测器都得到了强化。而此机最大缺点,则在于缺少近身格斗武器,严重失去平衡。同时,因为机体各处装备导弹/火箭弹兼用的荚舱,在中距离战斗中也发挥出破格的火力。

X-10O系列的第3部,可说是对联合军往后发展最大的MS,强调泛用性的X-105 Strike。它的设计概念是“单机能对应炮击战、格斗战等各种战局,至少拥有和专用机同样的性能”。实现这个难题的就是“AQM/E-X01高机动中近距离战用Aile Striker” 、“AQM/E-X02格斗战用Sword Striker” 、“AQM/E-X03长距离炮击战用Laucher Striker”这3种Stirker背包。
同时这个Striker能为主体提供能量,和其他机体相比还多了一项优点:在战斗中相对更容易地补给能量(在奥布脱出战中通过多次交换Striker耗尽了敌方GAT系列,可以说是击破Blitz的主要原因)。
另一方面,Strike采用的骨架,有着作为经历了X-102、X-103的X-100系骨架的进化型的侧面,拥有非常出色的“身体能力”。特别是四肢的可动范围和躯体的柔软性压倒先前的两台机,获得了简直象人类一样的运动性。也就是,X-105 Strike可以说是作为“人型机动机器”的MS的一个里程碑。
X-100系骨架寻求广泛的泛用性。其中,也包含着“人类使用的‘武器’,全部能自如运用”的命题。为了最大限度有效地自如运用接近格斗用的“破甲者”,MS的“身体能力之高”也被寻求了。ZAFT使用的GINN,也使用实体剑,一直证明对于从战争当初开始联合投入的MA的优势性。如果就MS开发成“人型机动兵器”的话,使用“作为手臂的延长的武器”也就是剑本身是自然而然的想法,联合也活用这个教训开发MS用的“刀剑”。
但是,联合开发了更强力的“光束”兵器。可是,其威力并未被实战证明,可靠性也是同样。在此联合并行开发了只由光束形成整片刀刃的“光束军刀”,和“实体剑”,以及组合了“实体剑和光束”的三种“剑”。
Strike Gundam装备“刀”,是因为其大部分武装是“添加”而决定的。因为是以出击时装备各种Striker Pack的某一个为前提,所以没有装备那些的状态下的战斗是在预料之外。但是,反过来的情况,为了防备战斗等的损耗,作为紧急避难性的武装,装备了“火神炮豪猪阵”和“破甲者”。特别是“破甲者”,以折叠的形式在可以携带的尺寸收纳在腰部的专用固定器,而且,不象PS装甲和光束兵器等一样消耗庞大的能量。因为这个时期的MS是靠电池活动,所以需要到了Power Down的界限仍不丧失战斗能力的武装。
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