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备受公会热捧!看[三国志OL]未测先热

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发表于 2008-12-4 11:05:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
《三国志OL》,这款由全球知名游戏开发公司日本光荣历经二十年的沉淀,打造而成的三国题材史诗级网游巨作,继日本推出后即将在中国与国内的玩家见面!沉淀了十年的《三国志OL》巨作,打造出公会的全新概念。丰富多样的玩法、紧密的公会凝聚力、别样的公会之家完全呈现出一个全新的公会标准。
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   是什么样的游戏设定,让各大公会有如此高涨的热情呢?游戏中,把玩家组成的团体称之为“部曲”,相信“部曲”这个词,大家都能够从历史的典籍中查询到,笔者在此就不做口水之余了。对于遵从史实的这一设定,我是相当的佩服光荣公司。当然这是题外话。让我们切入正题,来看看光荣公司,在“部曲”中,为各位公会准备了什么样的大餐呢?
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   头盘菜,一个温馨的部曲之家。曾经记得有一个大公会的名言“为游戏而来,为朋友而留下”由此可知,每一个玩家都渴望在游戏中找到一份依托。虽然,现在市面上的大多数游戏,都有内嵌的公会设定(称谓不同)。但是,在《三国志Online》这款游戏中,笔者找到一种更强烈的家的感觉,这种感觉源自于——部曲砦。 ; I# I* O( z% K( x! C+ w# y3 ^

0 X: R. n" Q! ^6 h& f   部曲砦”是“部曲”所拥有的私人空间。“部曲砦”内可以自由放置建筑物、家具、农田,还可以给部曲砦任意取自己喜欢的名字,所以大家可以创建具有各自部曲特色的独特的部曲砦。每一个部曲的成员用自己的双手,一点点地去建设自己的部曲砦,去经营属于自己部曲的温馨家园。在这个部曲砦中的每一砖一瓦都融入了你的辛勤和汗水,和朋友一起的日子里,这里就是记忆的存储;并肩作战的日子里,这里就是休憩的港湾。这里就是你真真正正的家。
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疲劳时的避风港9 @, }) _  p$ q4 W7 ^# ]* V) J
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经营部曲砦府邸
& r9 V# C& U- ^1 Y/ M  有了一个安身立命之所,就该想想如何为自己的部曲打一片天下了,摒弃了传统和单一的公会战形式,在本款游戏中为部曲的各种需求配备了多样的部曲战形式,增强了部曲战的娱乐性和变化性。这就是《三国志Online》的部曲战。本款游戏的部曲战完美的继承了单机《三国志》中丰富的战场元素,让玩家能够真真正正的体验到战斗的乐趣。另在这些丰富的元素上,别具匠心的添加了多处人性化的设定,让战斗贴更近玩家的需要。 . }0 }9 A! t" V6 R1 e# n5 T  I
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( `, _% h, G! z# G% S" p0 d 高强度训练部曲战9 s+ h! e4 C( p* r

. ]( b( _% _, }/ e5 w- }. r用兵一时的正式部曲战 2 Z* {" o& t4 U0 ]
   有自己部曲的一片天下,就应该放眼于争霸天下,协助势力武将争夺三国霸主方才是男儿本色。“昨日部曲战针锋相对,今日国战中并肩作战“让《三国志OL》来为你诠释凝聚部曲的全新概念。国战是在小队以上的大集团“团队”参战的战斗模式。团队是一个由5支小队组成的大部队,可以由25名玩家构成。不同部曲的人可以自由的组成团队。国战采用了团队的优点,可以组成阵形,使用战法,活用这些元素也可以在对敌战斗中得到很大的帮助。这就造就了,在国战开战之前,各个部曲长必须同心合力,商讨国战的并肩作战的策略。
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0 z+ `1 q8 V0 E6 {国战中部曲联合战
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; v% d0 @/ G7 t/ ?; B部曲的团队合作尽显凝聚力
- O% r2 i$ K3 K% [$ t   我想这些就是各大公会,情绪高涨的原因吧。目前,《三国志Online》的官网论坛,各大公会正如火如茶的进驻。迄今为止,已经有百余家公会,宣布进驻这款游戏。让我们来感受一下,中国的玩家对光荣这款游戏的热情。 ) j# U4 }) u( B3 V+ }

$ S+ a0 }! @# d: w0 X5 b! V* ]- j  《三国志ol》国战纪实——志在日服国战报道 : h- ^7 C" @+ Y* j) B" L3 M4 [

4 M3 N5 p  ]+ q- u5 R1 C* @   小记感慨插曲:说实话,当时看到我们部曲的那帮哥们这么默契的举动的时候,我真的不禁有点鼻酸了。和部曲的这帮哥们,大大小小的战役打了1千多场,其实每一场战斗,无论是天骄的指挥,还是大家的配合上,都有让我感触的地方。实在部曲,实在志在三国。这里,记录下这场国战,目的让大家能够和大家分享我在《三国志ol》一些国战的感受。同时期望更多的兄弟能够加入这个家庭中,成为我们并肩作战的兄弟。 6 w3 g! @4 u2 r1 O& K7 b9 y8 R; s6 n

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  \8 S/ q$ ?- G" O* l8 `& _志在公会上下一心
/ U. ^* H9 _. D; ]8 _6 {, S  《三国志OL》“三英战吕布”蓝羽直击
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8 t3 }2 F! ], j" c4 K2 x   进驻国服的蓝羽联盟在日服已经进驻将近半年,在外漂泊的日子中无不牵挂着大陆《三国志Online》代理的情况,也为即将开测的国服给予全力支持。
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2 u/ F" s4 N! i9 Y   《三国志Online》庞大的军略系统是其他游戏没有的它以变化万千的玩法设定和真实刺激的历史场景!亲临著名战场,重温三国历史事件,体验最真实的三国世界。本次介绍的“军略”和各阵营首都接受到的军略不同,它可以和不同阵营的玩家结成同盟一起挑战。
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, a1 m8 Y6 O0 X. p' Q蓝羽为游戏定制的宣传画
; ?% t+ A* N+ o" q' R$ s  死亡之吻公社《三国志OL》日服内测游戏体验报告 2 d' y1 f+ o6 A0 o) e! q& t

. u) c2 a9 g' F6 H/ R   由于本作没有职业这个设定,玩家随着装备武器的不同将会有不同的技能。总之,根据装备的替换,会有[盾役][回复役]等特色变化。关于防具,随着装备武器的不同,也会有金属甲、皮甲、布甲等变化。死亡之吻公社在此为大家报道。
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; o/ `' ]: z0 g5 U, c  还有FFD网游联盟、FL美在花城公会、ROAR战翼、Sos.网游联盟、奥丁之城、北天骑士团、靈琾ジ神殿、LOST圣域传说……
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  在这里非常抱歉,没有把所有入驻的公会在此一一列举。 ' D+ b6 a" ]% ?3 S' M# ~
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  感叹,《三国志OL》如此贴切的设计,也感谢光荣这么多年的积累和沉淀,回馈给我们中国玩家一个颠覆了传统定义的全新公会概念。各大公会纷沓而至,争夺三国霸主。如果您是公会您是否有兴趣加入这个队伍,如果您是个人您是否有兴趣与他们一起驰骋战场并肩作战?倒计时开始,让我们默默倒数《三国志OL》开服的时间,为这款秉承了中国历史风格,融入了人性化设计概念的游戏,虔诚的期待。 6 s$ e3 D3 z' G0 f1 @. c7 B
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   更多详细信息敬请关注官方网站(sol.playcool.com)和官方论坛(bbs.sol.playcool.com)
发表于 2008-12-4 16:52:54 | 显示全部楼层
一直关注,期待。
 楼主| 发表于 2008-12-4 18:40:34 | 显示全部楼层
有我们的名字在
发表于 2008-12-8 10:38:30 | 显示全部楼层
厉害吖~~~~~~;';'5
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