|
|
| 看清楚是 奇迹世界3季 大改版 不是 越狱第3季 大改版 . i( O; Q& d1 E' c* Y& C; [9 _6 ~
3 N) K% \+ T9 ~3 N! ?* l( C( C
圣射手 敏体弓—敏力弓 将彻底大翻转
3 ?( }' O j0 y& u
. C7 q6 | Z2 u3 r玩 敏体 或者 敏力 的可以删号了 或者现在洗点也不晚 : t5 l$ R$ e( ]/ e
0 `7 b- w& X+ g6 F- I* t6 i( F只转点有关对 敏体弓 和 敏力弓 不利的资料 9 T" ?/ z _, X4 ^3 |
) l8 L& j0 {* a) J9 g" O
以下是针对属性弓做出的改动以及对其他职业的技能增强对 敏体弓 起到克制作用
- J- j/ A% F$ G" E; a* v8 |+ p: Y) M; P8 A$ S6 a0 V& a
_____________________________________________________________________________
' s& v* n# s1 n3 U# F$ c3 Z- G2 ?. t' m' t, I. q7 D8 S
圣射手攻击成功常数调整为4
$ p4 U8 H% ]3 Z. P6 \龙骑士攻击成功常数调整为3
5 O9 |" e: A- V7 }! N% }狂战士攻击成功常数调整为2致命伤害增加,圣射手 致命(敏体就是靠这个吃饭的,现在被削减了)几率减小,龙骑士增加。龙骑士的输出能力进一步提高,而圣射手这方面削弱幅度不小。
7 p4 y' g. L5 B+ L' J
- L; Q% n4 a) Z! D6 r. |8 E1 t: Q; i$ c+ B( p
狂暴 乾坤一掷 增加眩晕效果追加2秒 (打弓专用技能一但被晕到就等死吧) 机率为1级10%此后每级增加3%狂暴的抗远程能力增强(以后将不在存在放风筝的打法了),为了利用这2秒估计真空会被重视。
- k) X7 O. A- T
: A3 O% b7 U ]; |. }致命公式的修改大幅度削减 圣射手 普通攻击(又是针对敏体)的输出能力,增强了龙骑士普通攻击的输出能力。 圣射手将更加偏重 技能(明摆着让你转战斗) ' r+ K# M( l* X3 t
$ F" B; R9 d- q4 R+ }圣射手 改动较大, 普通攻击输出 能力的 大幅度削弱 ,圣射手将向技能型转移,纯属性圣射手存在的意义不大。召唤的团队地位将得到很大的提升,成为队伍的中坚力量,既可以AOE也可以防御,绝对的多面手。随着工会战等大型战役的开放,召唤将成为SUN的新热门。
) {2 [! P. n2 _# O# l) L# k8 p# M" |3 c/ Y
增加了所有职业的基础攻击力,减少了达到低差别率的难度,伤害输出将在后期全面转移到普通攻击。所有职业都可以附加钝化状态(守护、战斗、自然、格斗)和攻击加速状态(守护、召唤、生命、格斗),显然是为了增强和克制普通攻击的输出能力,同时也明确了这个转向。 钝化状态 和 加速状态 对于属性弓来说简直是噩梦。又是针对 敏体 和 敏力 的
9 K M9 A6 N& G6 c3 ], t. s
; S4 U) @) C2 |- V+ |弓手将在下次奇迹世界改版中彻底削弱
4 Z( d' \+ M' b. i! f0 Q- Q4 J! `- _1 ]+ x8 r& m
估计没有在增强的可能了 " k: _- P0 o8 b6 C( a# z( `( D
8 Z* F2 s, v8 G2 E4 p* q% v' d D
看玩以后 . J1 J( o7 n: J: }
9 ?( [9 g2 ?# ]4 M各位 敏体 敏力的朋友 你们还有心情练下去吗
4 c: Q/ S' W/ j% m& c |
|
|
|