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挑战DNF的极限 [残影]与[扯]---{神技}

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发表于 2008-10-15 23:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常,大家口传的“神技”就是指残影。;';'12- y. ], ~$ r  u

! j4 F$ X* Z; E/ \+ p0 z1 p残影和扯打破了普通连招的限制,使原本不可能的连击成为可能。 ;';'39
! d1 H6 J0 ]$ I( u3 e
  s7 a* u1 F$ M4 I4 ]熟练掌握的话,不但能瞬间给与对方极大伤害,同时招式华丽度也大大提高;';'7& ?; |1 L8 }& v3 s7 T1 \
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+ G' @4 @4 \7 e- Y2 q2 t下面先谈谈残影和扯的区别。1 F- q8 C# q3 Z& t2 P
& D* {2 p6 W* Y1 f4 n* y1 W0 g( A
扯的定义是 “抓到在抓取判定以外的对手”, 残影的定义是:在实行攻击后,攻击判定开始之前,改变人物面对方向从而改变招式判定方向。 简单的说,就是在使用攻击的一瞬间,按方向键可在攻击判定消失之前打到背后的对手。;';'39  将扯和残影结合起来,就衍生出了传说中的残影扯;';'11
- Z3 U& e7 A% ?: z2 D4 p
" e+ ~! G- b$ a- b/ L1 F
' U+ ], M# R9 ?7 ]" U6 V- N这是一个关于普通X残影和残影扯的录像,供大家参考:http://vlog.17173.com/v/1/20011/29/MjkzMzY4+ k' M7 a# O# J" H( @
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下面就来谈谈扯。;';'124 X' n" e3 k$ {/ {

; d% `* j. `0 C5 ?6 {& g+ N扯大致可以被分为两种 - 条件扯地面扯
1 D; w2 u- e, K0 C: W: J9 \+ Q, k  y
条件扯,又叫延迟扯。看了这种扯技的命名,大家能大致猜出这个扯技的奥秘了吧~+ h7 M8 L* Z7 M8 H4 t

4 G; S* ]4 Z7 [2 x6 T没错,这种扯技的发动条件就是一定的网络延迟;';'17。延迟不能多,不能少,一般看对手时小红为最佳。;';'31
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; ?; e( G! H, [3 I+ i/ n  `2 z条件扯包括众所周知的TMS+BBQ, 瞬T+踏射,以及后跳斩+抓头。- K& \6 E0 a: K4 e, l

) H4 M8 z$ ^" C" t8 j# y这是后跳+抓头的示范录像:
7 @' _0 m. m- R& Q( e1 shttp://video.google.cn/videoplay?docid=-5716740546884305234&ei=_Pz1SK2hHIeIwgOmnYm9Dg&q=DNF%E5%90%8E%E8%B7%B3%E6%8A%93%E5%A4%B4&vt=lf&hl=zh-CN. b7 v( t' Q* G9 ~' N3 `# c) A

4 K" P1 u9 }! w8 g$ Y条件扯的发动分为两个阶段。第一阶段可以是技能,例如瞬T,格斗的上下T, 也可以是单纯的普通攻击。第二阶段就是想要使用的投技。) ?9 y$ i, G% g# J+ d

/ V8 L9 q- M1 b" E7 a7 s发动第一阶段后,在第一阶段攻击判定结束前,立刻发动第二阶段即可实现无延迟连携。时机的掌握尤为重要。一般在第一阶段伤害出现的一瞬间发动第二阶段即可。
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9 ]! X8 s) }' \条件扯的原理比较复杂,简单的说就是无论是打投还是普通抓投,在使用时都可分为:攻击判定开始-判定是否成功-判定结束-抓投画面以及伤害计算。
- A; w. m+ C5 i2 ?
& [) k6 K3 c' T8 `6 g使用第一阶段技能后,如果第一阶段技能的攻击判定成功,那么在伤害计算开始之前或开始的一瞬间,使用第二阶段抓投技的话,第二阶段的技能会被系统误认为攻击判定已经成功,所以跳过前3个步骤,直接进入抓取画面和伤害计算。
4 B) B; [# \7 l3 `
- ^) F# ]) P# S, i3 b& _这里要注意的是,因为只要 “第一阶段技能攻击判定成功” 就可实现连携,所以对手不一定要在第二阶段抓取技的判定范围之内。 这就是为什么TMS+BBQ很实用。 想象TMS从侧面T中以后,接上BBQ的恐怖吧。; ]* y' @9 Z4 }8 \
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条件扯是最强的扯技,应用面也很广。 但是由于发动条件和发动时机都和双方的网络延迟有关,一般不会在正式比赛中出现。;';'21
+ [: z; B+ D! W& X/ q1 ?/ ~* r9 E; `+ F/ V" m1 t5 y; U- B
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下面来说说最实用的扯技 -  地面扯4 u' m4 j/ ~- \- L7 l
3 }! J/ Z4 ~" U7 l% v( R: j$ k6 m4 c4 A# ]
首先,地面扯是普X取消抓投的衍生。 发动条件不受任何限制,只要距离计算准确即可成功发动。;';'24. I5 ~- z$ V% g9 f/ j+ a5 `- x

5 [6 m3 `* p" [+ O/ K1 b3 D/ L大家都知道,在普通抓投技抓不到的距离下,使用普通攻击打中对手后再立刻使用取消-抓投,就可以使抓取判定变为有效。
. s6 R# f; s& I$ K% M
! j9 c$ t  }* @) w3 t) `地面扯的原理与此相同。 敌人在地面呈倒地状态时,某些普通攻击可以命中,形成小浮空。(距离掌握得当的话,近战职业的第一个X一般都可以命中倒地的对手。 格斗距离没掌握好的话,可以用第三个X来弥补), H9 B: V4 U" H: y5 ^( Q$ m
. R* M! N" L: t
普通攻击命中倒地的敌人后,立刻使用取消-抓取技,就可将敌人“扯过来” 并实行抓取。5 C9 S7 Q3 U7 I2 }

1 d- X! F7 V/ ~) t4 L地面扯唯一的缺点是:抓投技的伤害是计算在 “敌人倒地状态下的伤害保护” 里。 也就是说,地面扯释放以后,对手常常会因为伤害保护系统而突然站起并获得0.2秒的无敌时间。;';'29
8 Z% g4 p7 E' g(关于PK伤害保护的详细情报,请参阅本帖: http://gosm.5d6d.com/thread-2981-1-2.html
! `( Q2 Z8 s( n* D/ u5 {4 p" t! G8 e
& j* I3 d& n! Y; X最后,为大家献上华丽的地面扯录像!0 n% G% p" T) e% H$ i) w  ]
http://video.google.cn/videoplay?docid=-6865170371531638613&ei=cFjNSMuUKI6UwgOgvLH0Dw&q=DNF+%E6%9C%BA%E6%A2%B0&vt=lf&hl=zh-CN
( C& T( n- P8 M9 u$ a& s1 J# z% N
( J9 o9 _/ A/ H# G$ `) |慢慢欣赏~~
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9 |, h0 M  v9 ~! n. l' f% z;';'39; v: H+ D9 N* u6 X0 j

# y4 t, _. q: t0 c' L) r. g9 a  Y* \9 O# w( K3 G/ I. D

. d# F3 {1 X7 N/ }( l% ]3 I
另注: 此帖为原创, 数据与理论是经本人收集,整理,研究所得。2 t) J: K" ]8 U
发表于 2008-10-15 23:46:03 | 显示全部楼层
我先占沙发膜拜下:::1
发表于 2008-10-16 08:09:58 | 显示全部楼层
原创....想办法发媒体去
发表于 2008-10-16 08:42:27 | 显示全部楼层
npNv 不错不错~
发表于 2008-10-16 08:43:56 | 显示全部楼层
huohuli29 太厉害~鸟~~~~~~
发表于 2008-10-16 09:40:25 | 显示全部楼层
我说说我知道的职业扯的利用吧
! U' L4 [/ J! b( Z  o9 y& e* I- m1 g6 J5 m  h
残影其实很简单..就不说了( j( E6 E2 q: j# X

& c4 d# }! V# O5 u2 Z; t散打...上钩拳后XX 强制下T 可以按背摔来扯...0 ]% Z- b' i+ V( V4 U

" k+ \0 \4 C$ N$ I6 V( Y) E: W柔道...XXX第三下...命中后可以强制摔来扯  Q- z9 v+ G4 `$ W
/ Z7 K- Q; z+ C( U7 k2 `
枪手就不说了...
1 T2 ?+ |5 `  k) U1 M* f, Q* k6 K3 Z4 u5 F, L
力法的也可以是XXX第三下..或者浮空后~X强制龙牙~然后圆舞可以扯..或者倒地补球球可以扯(不浮空的也OK)
发表于 2008-10-16 17:37:08 | 显示全部楼层

哇!!顶一个了!!

哇!!顶一个了!!
发表于 2008-10-17 20:32:46 | 显示全部楼层
吥喓著ゑ- -=嘬恏啲總茬嘬吥經譩啲塒葔絀現。
发表于 2008-10-18 12:35:33 | 显示全部楼层
4Rk2rFi 4Rk2rFi 4Rk2rFi
发表于 2008-10-18 13:44:56 | 显示全部楼层
huohuli16 玩了这么久~没心得跟大家分享~因为偶还是很菜`- -
发表于 2008-10-18 13:59:52 | 显示全部楼层
好难抓到对方 尤其是高手  闷~
发表于 2008-10-18 22:52:39 | 显示全部楼层
很厉害啊;';'46
发表于 2008-10-19 01:03:20 | 显示全部楼层
厉害厉害,我也顶一个
发表于 2008-10-24 10:20:00 | 显示全部楼层
是厉害啊 .......
发表于 2008-10-24 14:22:08 | 显示全部楼层
huohuli36 我遇到过一个会用的~``真的很厉害~~`
发表于 2008-10-28 13:17:23 | 显示全部楼层
顶顶 :::49 :::49 视觉还是很强大的
发表于 2008-11-2 20:50:40 | 显示全部楼层
很好!  很强大!!
发表于 2008-11-16 18:06:14 | 显示全部楼层
:::48 :::49 :::50 :::51 :::52 :::53 :::54 :::55 :::56 :::57 :::58 :::59 :::60 :::61 :::62 :::63 :::64 :::65 :::66 :::67 :::68 :::69 :::70 :::71 :::72 :::73 :::74 :::75 :::76 :::77 :::78 :::79 :::80 :::81 :::82 :::83 :::84 :::85 :::86 :::87 :::88 :::89 :::90 :::91 :::92 :::93 :::94 :::95 :::96 :::97 :::98 :::99 :::100 :::101 :::102 :::103 :::104 :::105 :::106 :::107 :::108 :::109 :::110 :::111 :::0 :::1 :::2 :::3 :::4 :::5 :::6 :::7 :::8 :::9 :::10 :::11 :::12 :::13 :::14 :::15 :::16 :::17 :::18 :::19 :::20 :::21 :::22 :::23 :::24 :::25 :::26 :::27 :::28 :::29 :::30 :::31 :::32 :::33 :::34 :::35 :::36 :::37 :::38 :::39 :::40 :::41 :::42 :::43 :::44 :::45 :::46 :::47
发表于 2008-11-18 18:26:06 | 显示全部楼层
看不太明白的说~我只是玩到40就没有在玩了 是40以后的东西?:::96
 楼主| 发表于 2008-12-3 23:14:00 | 显示全部楼层
不是,只要有特定种类的技能就可以了
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