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谈DOTA与玩家的性格[原创]
1 |4 C) u( ^5 l2 k 不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.
" U4 r% j0 E. r, i+ N$ a2 k# |
) u3 t2 I: H0 e }/ Y( u4 ]9 k6 H {有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕
6 v; ~. B7 u2 l" [; T
' S3 n+ a* s7 k(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)
) v5 z$ |" t6 p
! B: J' q" T% W, y( h: W从英雄选择上
8 J6 A: W" Y4 F: a+ D% b3 z, c. S% o& W; [ a0 c
喜欢用辅助英雄的人7 S, H' N8 K a* @
追求游戏乐趣 为人和善
9 H' q, ^+ t6 E% }喜欢用GANK类英雄的人0 P/ Y X) [( ~
追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强
6 x0 ^, w6 M4 B/ u5 {! r1 q喜欢用DPS类英雄的人 B6 N" i5 ]* g4 I) N. Q$ l! _" d
个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感
6 n! a1 I: Y" q7 J# |; Y1 r
4 l! ]1 d7 c& x擅长用辅助英雄的人 ! n! k+ w( ?1 X6 y0 Y- M9 ^
多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好/ R5 s. D4 |7 G8 w
擅长用GANK类英雄的人
+ `8 {) T4 x q: U' G. D$ \* A+ r$ i多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定
* w- L% y. }. M. Q0 O3 J( ?3 q擅长用DPS类英雄的人 % [% |2 V& k# @! i% W1 b/ p
多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定/ V3 a# T" ?- M" H
. `% C3 o+ f k) n# o; W# f
+ O1 p2 {2 k+ n& U; K) ^喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)
$ r+ _7 v" J6 W# r! K- I虚荣心强 攀比心强
) V2 }2 ^* W+ Y @: t+ U1 J7 k( J) `2 o喜欢用实力英雄(众神)
) t$ S+ y7 t. A, M' M2 |, U7 M! ?$ R好胜心强 占有欲强* N4 q# G z5 L+ U; U0 d
喜欢用冷门英雄
( y* Y, h+ C6 [, K, b' v; @性格怪异 叛逆心强
' J/ C9 \% v, d n+ Z
3 V' [5 [. Y$ S& @% Q5 j5 B1 C- v擅长用技巧英雄
9 R1 V9 w2 B& R t3 t0 C微观方面强 反映快 理解能力强0 }. U" P# q5 ^, f- Z% G
擅长用实力英雄$ h% m: ~7 h+ _
学习能力强 适应能力强 宏观方面强9 U4 a+ U+ H. O: E1 s: N* L3 U' E
擅长用冷门英雄
' H) r$ Z) X# V2 p; L# o霸主一样的心 理解能力超强1 M H$ n. k- _0 s: r. x; L2 N: `
6 `4 r* _ S% l5 `5 K6 |
% u$ Q9 {7 V7 L9 V+ M# k
喜欢用刺客类英雄的9 N7 s6 a" v8 W: ?9 Y
性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由 ) U( |3 A; g m: Q3 H+ `* u9 O
喜欢用肉盾英雄的( l& z1 n! e& x- o
憨厚 义气 思想懒惰
8 f1 a: \$ D) v5 e7 c% u3 Y1 t" j* u$ A8 O- r2 m/ n
擅长用刺客类英雄
* ?5 w; T: N1 i3 l微观能力强 计算能力强 判断能力强
5 Q9 o: o4 R; |1 [( R擅长用肉盾英雄的6 M, ~! G1 E! j3 [) Z
宏观能力强 应变能力强
6 O5 _- j G/ e
; g) y6 b7 k: ]4 q9 _+ q* m(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)
1 A( @ V- _3 c# X2 v2 K. f- }0 I0 U7 R. g6 P
7 o9 ?( o) ]0 d9 }1 {
装备(DPS类英雄)
7 a4 W) l6 I! F" g
$ t8 A0 S) ^/ ~4 h$ |; G喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人( Q$ d- t) F* G
感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣 ; X0 t" ~& Q* x; s
喜欢出暗灭 电锤 碎骨 $ N1 j" F! i* F( _9 h- ?
固执 极端 游戏乐趣大于胜利& F% O: c0 |$ W ?9 a9 X3 c
喜欢出冰眼 林肯 双刀
5 l" V2 Z8 d% W/ w偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等- F) X( ~. H5 q. h M+ ?- X
喜欢出点金 灰要% M$ g6 T7 W5 G
有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...
. J1 D: P0 r' x1 m7 B4 B
8 ]9 J) ]: ^3 `0 t9 J
& s( t; c7 J$ I, q- q) x$ A! e0 G装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)- I$ q3 ^. d( `+ h0 n- j3 Z c, m1 e
( F! M8 @( H; O- q$ \ b( b' {! ?
喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)
# t7 W: A; R# D- d: ^" Q爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要." F) |6 [, R- M) i7 ]/ W% X5 w* t( |. Q1 p
喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 )( [/ G6 X8 X8 S* `; C/ e6 ]5 m
爱配合,信任队友相信其他人的强.
! \0 C6 V2 d4 ~2 K5 M
2 @% z+ O7 d" f- o# `) d3 ~打法
' c) F- D- _! I' R! s& S: g Q" j
喜欢拼命GANK的人
- v$ D# Z) V" ] w1 b, a9 T热情 好相处 活泼 冲动
9 q3 h. d! S8 q( T) a喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人
7 S1 V' [: Q' ]) t现实 虚荣 自私 " M" n, h% k6 s
喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人
: z# ]6 y! {& ]# @ Q+ R+ E5 k) f理智 懂得思考 会变通
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行为
7 [* m, Y, |6 V2 A3 _. i! ?7 ? [! v6 S, I' O" @
总为输找借口
9 B L x5 h7 U6 E3 J ?主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少 2 D5 M6 A4 @! K
输了还骂对手菜+ t! x' ?' P* s; }+ s
过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点
+ ^! ~7 h2 y" T: }" g6 A8 I只要一赢就骂对手菜 @4 D5 ~' q: ^- z
心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.0 P; u$ D, F5 O# K) X' ?
用骂人的手段解决一切问题的人4 r" p1 o# V( m# T
地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点
* d0 h2 V( ^6 O很少说话 输赢很平淡的
# C( |' V C6 x客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.
6 I+ V3 f7 L. L0 _2 R3 e用MH的 f' U) |$ x; U5 b/ l: s
严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子
% d7 B- E! X, [9 J: C
? W8 G- d/ G+ j/ U(部分和道德素质挂钩的 不做讨论). g$ V2 m1 s3 J7 v: }
% y e q. u: g ]$ ?
心态
% _, U9 C/ U" Z$ r* a {1 c# t* p; V/ m1 k6 N) g! A
娱乐为主: d% U S. E4 T- k* g2 }+ L
两大极端人物
% _, f, _, q( @' ]& r( y0 m! K* v第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.
1 B- W' k/ X0 O8 l( _; c9 W1 A& `# H$ A M1 k3 J8 m
第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.
7 P8 }$ |9 [4 z- I K7 h; u! u: E6 n( F" y) k+ q* }3 d/ Z* Z
求胜为主5 W" a$ F* g2 ?! G7 F
两大叛逆人物; L+ p1 U# C$ u9 r' @
第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.7 b. r$ o4 F! `9 R; ]. Q1 [7 B7 P
% T) i$ Q* h# y$ d0 z3 n* H
第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度
+ y/ N$ x) F7 Y+ K
_+ T2 T, K8 E) u娱乐和求胜同等重要: R2 `$ \& q# }3 U
大众人物
y) m2 [8 r* L I往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素..../ g+ v8 \4 S5 i+ C# y5 m* M4 K
: A# y7 T. w {! @3 ^" |9 T& q( J( E9 z5 D
以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.# O. s' Q# y F" R( J: Y/ C
# A4 ~. d; A4 L; p) M根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..; e) x9 s. }6 \ Y+ ^. Z+ \" @
% V1 L# s. e" L. D. }8 N) o: {7 f3 @' S2 H7 o, i3 C. f! ]" V. Q2 }; h( j
世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?$ r# T5 N- w% R8 h: `" o" a, ?
) f7 K9 s) E3 i0 z( |, s( X- I8 z希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.
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' a6 V4 t7 e# t4 Q. y我们不仅仅是在玩.. |
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