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谈DOTA与玩家的性格[原创]! L1 F9 G8 S& x$ a$ U$ i) O
不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解. P; H5 N" y. R) P, j Y3 D$ w
/ |' `2 G( L4 S* z- w; U有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕
/ R I1 n, q' ?' U5 Y" p8 Y3 O4 I- S) z8 n) g: U# g. `
(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)4 i G6 K U# {0 J
; {# z. o3 o3 x( ]$ S从英雄选择上1 P6 d2 z, `' I4 @
4 q- q A& j8 |# u/ |# U
喜欢用辅助英雄的人
# W) a8 I& Q. v追求游戏乐趣 为人和善+ ~+ m# F0 X# o5 p& u/ V i
喜欢用GANK类英雄的人3 n) G$ i! P, {* `: j
追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强
' q) ^5 U$ ]$ o- e7 J3 e4 H喜欢用DPS类英雄的人6 v! Q+ L0 [/ X0 l) R
个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感/ g0 m, _' o6 \8 P/ s' y. I! `& g4 T
$ @1 g$ W: R. e. A& L# J$ D
擅长用辅助英雄的人
+ R8 b! ^! j7 w9 u! s& J0 y' b" J多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好$ v2 q9 M* }/ h* b
擅长用GANK类英雄的人
( ]" R" r2 u: l P) M6 _0 x多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定
+ F% U8 v: z& W7 B/ b4 j擅长用DPS类英雄的人
t/ n0 X/ v4 N/ L" O多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定5 ~1 Z& n8 ^2 y' l+ M! n7 Q
) C" r u% E. _
7 a' r$ u+ L; }4 ?+ g喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)
, l4 U/ z. t) }6 y9 [. d虚荣心强 攀比心强7 h; S* `( z& C6 V6 ~
喜欢用实力英雄(众神)* J2 v1 B" ^' I
好胜心强 占有欲强6 R+ A, m6 z: P' |4 C
喜欢用冷门英雄( G9 M% l& k' a) R0 H9 G, W
性格怪异 叛逆心强
( C& x) x( m' r6 d) O$ Y# G' E4 u
擅长用技巧英雄
/ p2 Y, i9 c: R微观方面强 反映快 理解能力强& J2 Z# H3 `3 ^% N( A5 B, D$ n
擅长用实力英雄
0 v$ y; @6 T9 D, m9 U学习能力强 适应能力强 宏观方面强: n5 }& a5 g: t" y; }
擅长用冷门英雄
+ A& @ o% u& @" J霸主一样的心 理解能力超强
1 C$ V9 [( A; j$ C: X4 q+ u
; {2 K6 o8 {" g( j& q
$ q) L( x# x5 W) `! W- I- }喜欢用刺客类英雄的/ v1 A: p$ L0 S! b: z9 o# C
性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由
& p5 [, l- r4 N( j喜欢用肉盾英雄的
: ]. S) N+ B5 q3 Y1 Y' A憨厚 义气 思想懒惰- o" S% j4 _# m* N
5 s) d' }: o7 [9 u$ T
擅长用刺客类英雄3 ?( M- m/ W; p4 c( C$ w' O
微观能力强 计算能力强 判断能力强- b2 _1 `3 R, q( y+ T" D, J4 i1 J
擅长用肉盾英雄的
5 `5 J$ M g: M宏观能力强 应变能力强
3 F2 J- y- U8 r( k. R6 m3 x( |: g1 v' D0 ^2 n
(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)2 l7 k) t2 [# t3 V8 L
: o4 w. e' ?8 d, \( q+ z' P ~; B& Z2 T
装备(DPS类英雄)
$ }& \* `& r! q) ~; @& v( X* _
- \9 _) K+ @1 `1 l. V" E喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人
* h* I3 k* Z+ H+ W0 [感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣 , |4 A4 _9 K8 N- P+ k, y8 o, u' ~
喜欢出暗灭 电锤 碎骨 " R$ N# x4 u% q t. K( P
固执 极端 游戏乐趣大于胜利: }/ l5 r" y% A& o, M4 M
喜欢出冰眼 林肯 双刀 2 x, I6 X" n a: O
偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等. s: I4 h8 u. K6 t" q
喜欢出点金 灰要- d& u3 q# ?2 M- r
有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...
- B7 k3 O8 g3 L' A' M+ V( S, D3 X4 i$ S7 O% y, r
) X: S7 e v" C1 ^+ P7 b装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)) H9 b. U8 M; ^, Q, N
- _: m( H! N: u0 k喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)9 k( G! K0 W' a3 |4 |# j
爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.& Q; S) M( N$ q# e: G! y: {( ?1 M D$ q
喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 ), x0 t4 e2 h( U6 D7 d
爱配合,信任队友相信其他人的强.9 z: t1 x' J1 e5 a
$ n e0 F& t& s( U3 |5 j打法$ E' a( Y2 V$ H5 K8 E6 |) k* m- b
* r2 ^( x" C( y
喜欢拼命GANK的人* o* o+ p# t( Z' R( W/ l
热情 好相处 活泼 冲动8 E6 H H4 I5 |
喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人
+ B6 C* n. }5 Q7 v% N现实 虚荣 自私
! d! L6 k( A7 f& m: ~- W* \喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人
3 P" S1 I0 s0 F0 r% r, D& H! W理智 懂得思考 会变通
* D/ c0 p6 f" K' }6 O3 \( L! \8 n) y3 I3 B! ^4 H+ |# a
行为
5 G: D0 H2 y: d; K: Y9 h. {4 R) j) J- ~7 x+ I2 q
总为输找借口
/ ]/ m& ?9 H$ R) \' H主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少
, j ^# X. ^4 V# S" U) K输了还骂对手菜3 K& T- _0 c6 w/ ~ e' Y
过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点
: ~8 p7 u6 n, ~0 c! @只要一赢就骂对手菜( A" S+ L$ B4 I: b) ^
心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.5 h0 ~: c1 `3 l. j% d* R9 y
用骂人的手段解决一切问题的人
+ N, d' H1 b& \+ m9 l% ]+ h地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点% ]3 K$ |7 S& _6 L. H" k
很少说话 输赢很平淡的
1 ], J; s: N5 P! Y0 q- J3 ?客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.3 m$ z" e; _+ m1 H1 U
用MH的6 K" b0 ]& I; N1 v* M( {( U
严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子
( G8 ?. i8 h5 X4 W, M3 A$ |% w
1 [+ s" { Q8 Y% l6 d: Z(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)8 e. m/ l! |7 ?7 \( A& ?! r
8 ?, \7 n+ U, c0 ` F0 A+ l- C
心态
, `7 F/ Q! ~3 @- E9 h- U$ r
8 K1 s3 e: L5 q' c, o; k Z" u娱乐为主" c) w: L! s( L' T e% ~- F4 a
两大极端人物% L8 _( p! l* r
第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.
! R/ e6 `1 J5 ^
r( l# D7 F3 G8 q) B! _* L8 N- A第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人.+ ?# s) W9 q3 D8 L
8 J# F! b, P; G3 l% H& v4 P
求胜为主
- ?; o$ \) R$ h* W两大叛逆人物
3 j0 p, L( [" [第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.# i" M0 T- M# m" U- G! J2 y
$ S/ ~+ J x) ^' q
第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度
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0 L" M l0 c8 N, O& T娱乐和求胜同等重要
2 O- M0 y4 G% X F; n- l+ M& m$ Q) @大众人物/ N" e& [2 h+ d% D, }
往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素..... q# }4 k" X+ ]0 `) {. M) \
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+ s4 q8 t* E: u1 j. q以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.
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根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..
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" d- J T/ y9 H" f/ M) B世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?
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% ^6 w# ^9 A( z# m9 W% C5 Q希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.& R) C, q4 K3 H" w6 H. F" @
! X# g& i; ?% n2 i4 J我们不仅仅是在玩.. |
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