|
|
谈DOTA与玩家的性格[原创]5 |, h3 }6 ^3 `5 @% _, V/ s3 t
不光DOTA,任何游戏,通过某个人在游戏里的行为,都可以反映出一个人的性格是如何.以下谈一谈个人的不完全见解.0 t! _4 L3 j! m) t
7 `$ d* c" i. Y* W" R
有不同意见的,请保留.不需要您的意见和建议,不排除我个人对某些做法的偏见,请不必指出,我的想法不会因某些话而改变,也不想改变其他人什么.请您取其精华去其糟粕& q" A& T2 B$ d' q
: Q% D7 e% P/ F8 @" Y" q(本文理论依据:穷举 和 个人之所见,仅供参考)
" e1 @7 p4 y+ ?$ `1 d4 Q
3 l$ K; A. L) d. c8 B! p1 Z4 E从英雄选择上: n# E( l0 H* O- _8 ]
7 t/ x9 I* b3 G2 T喜欢用辅助英雄的人6 K0 E: d* h* u. h( A$ f
追求游戏乐趣 为人和善4 ~) P% h8 Q, [/ I* k/ b0 d
喜欢用GANK类英雄的人3 O' D; K2 s: f5 Y1 h) M
追求胜利 喜欢体验击杀的快感 虚荣心强& e+ a9 y7 V" ]% W
喜欢用DPS类英雄的人+ T& K N% `# M* V9 Y
个人英雄主义 希望被关注 需要内心的满足感5 N9 U: C% G: A; z( D, C
8 H* c# Y8 H2 f+ K) D- O+ I
擅长用辅助英雄的人 ! v7 @1 u/ e6 F) c% A% i
多数A型血 性格内向 稳重 保守 判断能力一般 脾气好6 F/ u, o; b) S- E1 P: @
擅长用GANK类英雄的人. [9 n" h, p6 t: e) B
多数B型血 性格外向 随机应变能力强 判断能力强 感觉灵敏 脾气比较稳定9 B8 }8 U# V) L% k2 l9 C+ |6 v
擅长用DPS类英雄的人
1 M7 W5 W0 J/ b- w _+ P多数O型血 外冷内热 喜欢钻研思考 细节和大局把握能力都很强 脾气不太稳定% }! f! ^0 t: E0 c' C) T
: W+ P9 h- p0 k3 g5 P Z+ F7 F3 N
+ R: I3 F- R0 y# E喜欢用技巧英雄(屠夫 老虎 炸弹)
2 I3 }: T# e( t$ g% B8 B虚荣心强 攀比心强
( ^$ I: o8 j% q( B喜欢用实力英雄(众神)3 u" k. f3 x/ x& d( T2 D [
好胜心强 占有欲强1 V3 O3 ?5 J# t
喜欢用冷门英雄
9 V$ E1 x+ f R, g性格怪异 叛逆心强
# M! B f) i+ I. T& D' f U5 m
6 m+ O# B! q6 V8 Z# u" F( b! s擅长用技巧英雄
8 u" C. P4 M; j' w) J& [9 Z微观方面强 反映快 理解能力强+ u# e( i* K6 Y$ u( \' }
擅长用实力英雄 @. a- _9 g3 g+ z
学习能力强 适应能力强 宏观方面强
. d- Q1 J9 A9 ^擅长用冷门英雄
- }' H% @ ^3 ?( t% Q霸主一样的心 理解能力超强
2 h0 z4 t$ D& S# D. ?+ }$ E H! K7 L- Y D
( T" T# y% F) ~, F' m, f; X* V9 S( z; J% @8 s
喜欢用刺客类英雄的
/ k+ p( o$ f& \ q性格怪异 思想狭隘 爱找客观理由
, g! z2 m1 E$ j喜欢用肉盾英雄的
& Q3 ~, ]5 U) L7 U; v( i憨厚 义气 思想懒惰
& V m% d/ g. c( A1 v
Y7 x' y% I* k! r( o* q8 X1 \擅长用刺客类英雄
. _7 u7 |( b7 k2 w4 b# Y( P* }" X微观能力强 计算能力强 判断能力强3 g0 J9 T1 Y# k3 w) q- ?2 [
擅长用肉盾英雄的# i* t( [! n8 ^. u a3 h
宏观能力强 应变能力强
' l+ @# M9 @2 z2 l/ u* D. P; X4 j% f8 Z+ ^( }7 l/ e
(插拨一条题外话:运动欲望强 喜欢体育活动的人 性欲都很强 理论依据就是我所见过的人...)4 E* }" ^! S9 O0 W
% J9 z w$ G/ H y5 z! E& N7 s* n( v8 d, Q
装备(DPS类英雄); H$ @& i* d) @3 D& {
1 X) c) n: s5 F R/ _喜欢出疯狂面具 金鼓棒 大炮 分身 圣剑 的人4 I- {8 D2 H( `( D/ ?
感性 冲动 求胜心大于游戏乐趣
0 N4 j9 }' u5 ^& V8 l' q- N喜欢出暗灭 电锤 碎骨 0 {; d4 ^8 r( `( f4 y6 N/ K
固执 极端 游戏乐趣大于胜利
% j. ^1 _$ W5 b" C5 q0 V( }喜欢出冰眼 林肯 双刀 ' T7 a- ^/ s- G8 Y- R
偏激 麻木 求胜心跟游戏乐趣同等5 o ^# c: ^2 o3 s: e. E
喜欢出点金 灰要) X4 f8 I0 B" g; y" z
有知识 有文化 有纪律 乐趣和胜利都不重要 重要的是时间的流逝...
3 U- N4 I* M) t# L9 i. B0 b' u2 h: S. N a+ ~
; z! N) Q8 u1 q) E. f
. U6 h; u4 Q3 T3 F& G2 a5 z/ _7 I1 i, H装备(法系英雄:有选择余地的法系英雄)6 k: r9 Q! q5 c$ Q
, p! q: @4 _5 @喜欢出输出类装备的人(A 刷新 大根)(也包括DPS类装备 分身 猴棒 炮)
5 O j% c% g# F1 L爱独领风骚的人,觉得自己强 比其他人强更重要.
. o% t3 |' A1 v- S% m3 ^& s8 \喜欢出辅助装备的(变羊 吹风 死灵 补盾 )
3 T& t9 }' t" ?4 k {- D- a7 I爱配合,信任队友相信其他人的强.
9 l$ O3 q) b) j) U& v/ [& t$ F) t
1 m* p! h2 s- Q7 h) A打法! m+ o) h( A# k7 d5 _5 `+ y. e; r
; ]; A. _2 i+ I
喜欢拼命GANK的人
9 T( Q" u' j4 O- i热情 好相处 活泼 冲动
; N8 A w/ \% }喜欢FARM到处躲避战斗 MF后期独领风骚的人
* Y, H3 ?6 P- K0 n& R8 m m& ?0 ~现实 虚荣 自私
( ~/ B% t, Q* T+ r H( |- I喜欢FARM从来不躲避战斗 可以辅助GANK 并且反GANK的人- q/ E. @2 C8 z- s& W. z9 ^
理智 懂得思考 会变通
% p' l$ m Z$ I8 O# c
9 a1 Y8 S4 v# [. n* p行为' b. Y# P8 I/ G" Z
8 y) \! s# U: | i总为输找借口4 y# G0 `7 R1 a7 i( g
主观 自私 任性 可以说在生活以及网络中经历的 至高点以及至低点 太少
) D c; D: h2 O; X" ]$ @- ~输了还骂对手菜, r& K" n+ K# o& R, p8 p& ?& o$ Z
过分自信 个性张狂 经历过很多至高点 很少至低点. z* s& V, D& q) A( s1 D7 k9 y
只要一赢就骂对手菜5 l s$ m2 R; t7 v( a: y
心眼小 无气度 缺乏自信 经历过少许至高点 和很多至低点.% o% v2 e8 u, s3 y( k
用骂人的手段解决一切问题的人# V0 }% _- e, n
地痞具有的性格 经历过太多至低点 太少至高点
# j7 Y( J) P f! |很少说话 输赢很平淡的
6 }1 ^8 x' s; Y9 `. E客观 固执 有素养 性格平和 经历过太多至低点 太多至高点.0 @) C) B3 I6 U5 u8 O$ h5 L
用MH的' U/ O8 P7 v; t
严重缺乏自信 喜欢投机 侥幸心理强 虚荣 无信仰 只要稍加机会 就可以造就出一个成功的犯罪分子
) p/ a3 H( S* B# y6 F0 |: c# C: ]0 A- \6 f4 A7 W7 t. o
(部分和道德素质挂钩的 不做讨论)& ~7 A4 `7 ?- `* P A ]# Q6 K
8 Z) H& U% m l1 a* M6 a2 o
心态
) E9 ^3 E l; e. y8 X
6 J+ A0 }2 g9 h% \3 ?) Y娱乐为主
5 D4 a; _! T: m( e9 d" |两大极端人物% j1 T* Y- U: w4 t0 W S) O; z
第一种是 逃避困难 生活中 追求塌实的现实主义者 喜欢聊天 交友 交流大于一切的享乐主义者.
O6 w& [) n$ V, X8 B# F p' D) i* k' r2 n- s- n
第二种是 最强大的 完全在释放生活压力的 利用游戏这种手段达到休身养性真谛的达人. S+ ^9 Q/ d2 i1 V; k% X8 b$ q, Y
4 |+ t( K2 E3 _/ L8 B4 Q/ G求胜为主. F% s8 t) O0 R0 H
两大叛逆人物9 K1 c( T' O( I
第一种是 怀才不遇的痛苦 以及对现实生活的不满 追求游戏中的牛B 来体现自己存在的价值 并追求着精神上的满足.9 a! I+ U! H! l0 c& S' J
9 [- E$ q; x' }, w$ e$ a
第二种是 做一切事都希望超越别人 做到最好 攀比心极强 做什么事都很投入 喜欢追求一个高度 喜欢研究怎么样才能超越这个高度/ v8 n5 ?/ |1 s$ f3 D6 P/ r
$ d" ]" B; O, M9 h* Y娱乐和求胜同等重要
7 i6 L- w, O' H% P& f大众人物# \' T) ]4 {& T
往往 可以收放自如 现实和游戏分的开 生活存在一定的实际能力 游戏中存在一定的游戏能力 和谐社会的基本构成元素.... i/ q9 e8 ]0 A# [* w; l, N' h; g
: g! Q& Z! [$ D$ j& q. Z/ m
, C; p2 O; E& m, b. N以上阐述的情况 跟水平和习惯也有一定关系 跟CW还是路人 自己扮演什么角色也有关系这些都不解释 在同等水平下 同等情况下 顺其自然的选择 才可以反映出性格.
( B1 z0 u4 E* Y1 V
6 Z; l9 q) N) ] Q根据自己的性格 选择适合自己的方式玩 会玩的很舒服.也不要因为盲目的追求别人的性格 把自己的特点磨平 什么人都有存在的理由. 没有地痞的话 管理社会制安的人就会失业..
+ R$ V$ P) Y& q, e! H# C5 \( z2 [! A2 `" U( Y; L( B9 O
" n. R1 K9 c u9 u( K% M P
世界上最伟大的3门学科 哲学 心理学 经济学 这3门学科的伟大不言而喻,同样在游戏里 甚至是DOTA里面 也有淋漓尽致的体现..当我们凌驾游戏之上时 是否想过 他们带给我们除了乐趣 还有什么?, m; T+ q3 s a
6 [7 i; V! j$ W3 _/ X希望唤醒一些人的思考,并随之投入,理解,吸收,掌握,利用.; c R9 C$ a* ^/ W1 v8 U
" E6 E9 G! I6 I, b我们不仅仅是在玩.. |
|