SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1748|回复: 8

奇迹世界N多文章集锦

[复制链接]
发表于 2007-10-2 08:14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
90团队pk法师
- t! i$ X6 w3 q2 h; _" e
: O* f4 n) _/ f' s- u* O
1 P" L0 S6 d$ B  i/ D8 V/ W! d6 Z6 F8 [  ]% d  o1 O
说说我这个团p的法师的加点,对团队作战有很大帮助。
2 m7 D/ I& J( z0 e8 A! I" L8 h( J1 J3 g
首先这个游戏不管自己多强大,也是双拳难敌四手,团队作战才是最重要的。pk时一定要有好的队伍,会里的首席法师一定要和会里的红杀战士配合,这样才能发挥最大的效果。
& Z8 T- J6 l. F( c3 M2 _; ]9 {5 Q- Y$ Y& P2 K
我的加点是智精,虽然智力比纯自然低,但是法杖伤害比自然的高,差不多平衡回来了,关键的是200点自然就可以用白宁静+11。到90级+200点自然,172智力,120精神。装备全女神+12,肩+11,腰带和内衣用星梦+6,法杖用元素紫+12,雪晶套带3个球,最后的属性是,生命2517,魔法3243,魔功250-306,防御755。- d; |% e: w6 a4 i

1 t; Q( v" s' O5 `' X: i( D再说技能,冰刃术,掌心雷,缠绕这三个控制技一定要满,加上10瞬移,根本没有人能跑得过你,抓单个的也很轻松,落石,剧毒满,星云9,攻击技能,伤害都是最高的,天崩,星辰,群雷加1点,作为副本的输出技能,被动地掌握9,风掌握9,还剩一点没加,可以随便挥霍。
( T' u: a9 @% f3 Y
. w1 a( }. f8 v9 B. u# p! A这样的法师带2个钢铁,已经可以单挑所有职业,而且基本上不用放缠绕,因为冰刃减速38%,掌心雷击晕率高达55%,不过要是级比你低的人基本上都能晕,就算只比你低一级。基本上+满的技能都是0.5秒释放时间,利用好瞬移,连缠绕都省了,省得其他职业老说法师就会缠。不过打战斗弓还是要看运气了,我一般不和弓打,以前被虐的阴影,害怕。
0 c! q% p5 ^: R/ f" J% }- B
2 Z3 t( }% B/ F; e# k& Q不过在工会里,主要的还是团p。首先法师要冲在最前面,相遇的时候看对方法师的动作在动,一般双方都想先缠住对方,这时候满瞬移就可以发挥作用,当对方缠绕时飞过去躲开缠绕,并且缠绕住对方的人,这时候战士就可以轻松杀掉对方的部队。法师看操作要更多一些,装备再好也顶不住很多战士和龙的围攻,尤其是你穿一身+12在野外pk的时候,你一定是第一个被打得,一定要利用瞬移躲开敌人的攻击,因为没人能跟上你的速度。; q& k1 T! ]- ?* C! C0 t. k6 D

/ @: l( B4 Y# ]最后说一句技能的摆放,冰刃,剧毒,掌心雷,落石,缠绕放前五位,顺序就按自己顺手的放,第七个放瞬移,这个很关键,因为在交手时没人回去数四秒,看时间到没有,所以这样直接看着更实际更直接,而且满瞬移距离很远,当你想飞进距离的时候就可以利用技能栏移动短距离。第八个放星云,因为这个技能永远是最后施放的,所以用鼠标点就可以。第六个要放旗子,如果你觉得掉链子也无所谓那就当我没说,第九、十放600和1000药,飞之前喝个1000要能基本上保证你死不了。最后俩个用什么随便了,捡东西就不要想了,如果你没挂那肯定没你份,最后推荐个就是跟随,团队作战把跟随放技能栏还是很有用的,毕竟要集体行动。
( m3 x- o; c3 z7 ^* p- P" @5 ]/ i! x* |2 B0 ~" t: \/ }
 楼主| 发表于 2007-10-2 08:15:58 | 显示全部楼层
法师综合经验" w- d4 v# H: y/ W5 v4 D; [
' Q- \0 W, |; z5 T

! @$ I3 L. i* y) h
* G" @3 a1 ~' M公测到现在已经继续我的MU梦很久了,一直爱玩法师,MU里面法师是男的,还好世界里是女的.5 s6 `% e0 K2 {8 h% \9 Z" j

1 \: w2 ~, I$ ~( m9 H先说说技能和加点:8 J; U# q0 B% M3 t
( T% v# o7 C9 p* P' B$ c( F
我说说我的技能选择:自然点200、瞬称1、火枪10、缠绕10、掌心10、剧毒10、群雷1、岩石10、星云9、天崩1。被动加满回蓝和地攻。
# k2 r, P% X3 u) C: ^* Z/ B: s( L3 T: Y1 {+ Y
    剧毒、缠绕、岩石就不说了。技能里面我认为有一个最大的考虑因素就是施法时间。实际使用中施法时间0.5的才算是个好技能。很多人加冰刃10,认为PK有用,确实它也有一定的用处,但冰刃加了10之后点不太够用,因为还有比它更有用的技能。我们先把它放一边。冰风和掌心有人选冰风,我不同意,几项数据都表明冰风不值得加10:1、打中之后才产生伤害、2、控制机率不如掌心、3、伤害不如掌心。如果两者都要那么技能搭配上就不太合理(实际打的时候单体多出来一个)。我们来说说火枪和天崩,这两个技能机率上火枪不如天崩,但胜在施法时间,天崩练级时可以用用,PK时我想没人会花两秒用这个的。而且火枪的伤害与技能能栏说明的伤害值不同,实际应用中要高近100点。后面在PK时再说说火枪的用处。群雷只加一点因为它每加一点增加的攻太少了,一级和10区别不太大,而且无DOT效果。星云加9主要是攻高而且可以推怪,推怪是重要的,法师自已引怪因为防和血的关系不可能引得很完美,就要用这个技能把怪推完美。而且这个技能的伤害是很可观的,又是瞬发。有了这几个技能之后,如果你还要选其它的技能,那么你会发现影响了你的攻击频率。比如你加了火龙,在你放火龙的时候,你的缠绕就已经可以用了。被动里面的回蓝我要说一下:我玩的是双修法。我是不同意精智双修法师的玩法的。原因是到最后我不相花洗点费给9城,因为精智是不可能穿上黄金装备的。你就算是全套齐了也只能穿+0的一部份,其它职业也是一样,排除黄金装备,体力好于力体、敏力好于力敏,但有了黄金装备你又不相花钱时,选择就发生了变化。那么加回蓝的那一点两点有什么用呢?以我的实际情况来说,我不加任命属性点现在靠装备加的点有智48、精55,加了4级回蓝,我站着回蓝每秒16,我一个人去雪原已经可以不用坐下来了。不要小看那1点2点,那是每秒都加的哟。
" M/ ^6 ?- Z: P& }+ l0 M! Q: x* B& S$ t( p( q7 s
再说说PK:
/ K$ e+ p" P% T7 E, v: ^: j2 v" Q7 q9 C% G1 B) _
我经常杀挂机的,见一个杀一个,目前我可以杀死比我高10级的任何职业(因为我在新区大家装备都不太变态:)。如何杀:先就上去让自己变蓝,然后就等他的群攻技能出来,如:战士的普攻第三下、大炮的普攻、召唤的加盾等等。正常PK的时候,说一下剧毒:有个致命弱点,那就是打中之后才有伤害,如果打出去之后对方向后飞奔,那么你就会发现无伤害。。。。所以这个技能只能在对方被控制以后再用。攻击的基本方法是:缠绕、落石、剧毒、群雷,然后这里稍等,等缠绕的CD到了还有3分之一的时候,放火枪,火枪之后紧跟掌心,掌心完马上接缠绕、剧毒、再等。。。然后火枪掌心,再循环。起码要3轮以后才会出现火枪和掌心都不能控制的情况,这时你就向后瞬移(对方不能比你高太多级了,5级以内是一定可以三轮控制的)。瞬移我只加了一点是因为:你加多了一下就飞出去了,还要跑回来再攻击。# ^* K  p6 a& N% {3 s2 r2 n

' ]7 _- j3 @0 B最后说下合成:! B4 f# `' w( G# G/ q, r% {
: v( B% b0 k7 G* o- Z, Z
现在我在七区玩。这个区的人有些很变态,+7智的1J杖要卖60-100W,+7智+4精的要卖200W左右。我合了很多+7智的卖了30-40W,我都已经很过意不去了。。。买我杖的表生气哈。我这里把合成的方法和原理告诉大家:
) o! n6 \$ j; y9 N5 e9 c
2 U! d2 C7 p9 z0 L首先合成完全是随机的。但这个随机又是可以把握的。而且它有个基本规则:先放上去的(不管左右)保留其属性的机会是30%左右、后放上去的保留其属性的机会是70%左右,+智力与+精神相对应、+力量与加体力相对应、+攻击与+攻速、命中相对应、+敏与+移速相对应、MP和HP是单独的。所谓相对应就是说,你E合成D出的是智力,这时你不继续合D了,相两个D合成C出+智+精神,你合了之后发现出的是+3智+4移动速度,那么这就说明,如果你这次不合C,而是两根E去合D的话,出的是D级+3敏捷。同理如果你出了+3智+4精,那么就说明如果这次你不合的话出的应该是一根D级+3智的杖。你已经有了9根以上+3智+4精和N根+3智+4其它了,你想合+3智+4精+4智了,那么你这个时候就应该多买些25元的垃圾去合D,当合了半天都没出加智,你凭第六感,觉得后面几根会出加智了就把你你的+3智+4其它先放上去、+3智+4精后放上去(不一定要这样,先放一样C级垃圾属性,后放+3智+4精也是一样的,只要是轮到保留下后放的属性就可以,我这样做只是个人习惯),9根一起合了,70%出+7智+4精的,20%出+7智+4其它的,10%。。。。这个先后顺序是很重要的,到底保留的是那一根可以这样看,你把两样东西放上去了,身上会有这两样东西的阴影,点了合成钮之后未保留属性的那一根就不见了,你记住保留属性的这一根先放的还是后放的就行了。如何掌握,最简单的办法就是把便宜的垃圾放上去合,比如说连出了2、3样都是保留的先放上去的属性,那么当你再放两个垃圾上去时出现了保留后放上去的物品属性,那么这时你就可以把垃圾C先放,后放上你想要的C。说了这么多,合成是讲机率的,但是只要你坚持合,你想要什么都是可以合出来的。我合7智4精就花了我4个多小时,合到3个小时的时候不想合了咬咬牙想花150W去买,找了半天找到一个,她死活要260W,我问她为什么?她告诉我她这一根是+8的(当时我没注意看,因为自己的属性点高,没看到红字。。。),我顿时松了口气,还好没买哟,低J装备的好处在那里这个人都没搞懂.低J装备就是要不花属性点穿上一套装备,还让自己有个象样的属性啊。+8了我要花多少级才能拿上这根杖?好好一根武器被它变成了垃圾。它还问我懂不懂什么叫双修=.=!,双修基本成形在69级左右,我买来等到69以后再用?还是我先穿身垃圾装备,然后到60左右那儿都不能去?低级的时候想搞一套好点的首饰那做梦。
( ?( \/ K: b7 {5 T' S
' C9 o3 F8 z' i" m大家一直没停过争论最强的法师最强的职业,不用争了,最强的职业就是加了190生命、200自然还有点数穿上全套+12黄金的法师.虽然我有很长很长很长。。。。的路要走,但是我会坚持,直到“世界”崩溃、结束的那一天。我玩我自己的游戏,让猪(如果某人看到。。。我不是说你=.=!)说去吧。/ d8 U: p& e, }! {- q% O

! r% z4 x8 d9 d0 E; ]
 楼主| 发表于 2007-10-2 08:17:02 | 显示全部楼层
等待春天的纯自然
# L2 v7 ?  D7 C
% e& }! {- r, G2 j7 n/ k2 C7 R
' H! s3 Y3 N4 [* H$ V: Q3 j8 M, f+ J; X: a6 `1 G4 r8 F
经过偶半年的SUN生涯...彻底分析出纯自然的完美加点!可惜自己加点错了10来点加上生活贫困
7 E% }* h. f0 x. W* i3 D( M/ ?/ u1 C6 {" ?+ F- Y. a7 C/ h' h
米办法洗成自己心中的完美纯自然了..此加点供各位参考!写得不好请表拍砖..!!8 {  _5 J- A6 R3 [
- _! J1 O! U+ `7 ?
废话不多说.多说不废话.进入正题!
5 y" i  }0 N8 D9 N1 Z, w( j
  e$ V! o% C0 y) p) d- }/ ?/ u加点:自然200即可  加满200点自然转加智...(80级智可加到220)- x& a) V1 D: \/ u$ H
6 O8 N# d( h# e- U
技能:冰刃术(满)减移动速度%22 攻击速度%24 对付属性职业有特别好的效果!1 Z. ~, E5 e, g
3 F, X5 D9 d2 |' V
     冰封术(满)伤害还是可观的.有%52的几率冰封敌人3秒..3秒代表什么?3秒在高手眼里足以干很多事了...
; f/ P1 L; [: `8 K8 `' l. G+ ~5 ^
6 A5 k! U0 }: O* W     瞬移1点(开90考虑加满)   缠绕(满...火星人都知道的事别说你没加满)MS奇迹论坛那些废柴版主就忽悠玩家只加1点...真不知道他们怎么混的!6 j. U/ X4 A8 d8 k9 A: h
! Z2 S+ M5 z+ l7 G; ], ^
     掌心雷.毒腾.石头(满)母猪都知道的事我也懒得分析了.....$ Z" S& t! C  O2 S
- M& _7 G& b; N) v* B' ^3 K
     群雷1点 天蹦1点(练级用)  星云2点(有一点多出来的~乱加在这了)2 \4 s" l) U3 _! n
( I1 j0 B. D8 }% U* y
     被动:风和地加满即可....法力在生直接忽略.就算你加满回蓝速度也快不到哪去浪费点!
# Y2 \8 U5 {. @" @/ H0 G1 J4 I5 m7 E, y. {; p7 Z& ^+ s
装备:(武器)可找有地风属性带有洞的白元素直接砸10机可.(大款随你拿什么). (防具)一套E紫+7女神套就行.....(10.1活动打怪有几率得什么任务东西了可换6阶加7E紫...一所以说一套女神+7因该没问题的吧)
5 q& \0 f' }3 g& l6 f
( s7 d& u+ B1 ~! _. H* y/ r2 ^PK:
. Y; |; ]3 N- c  j/ o+ \9 O6 p1 i' M$ y. R2 I
VS格斗:靠操作拉开距离.利用缠绕外围缠住.石头.毒滕.掌心.基本普通装备的格斗放完这3个技能他就可以说88了..如果遇到PK好的格斗.比如说利用跳来进入攻击范围的话那你就得小心了被 打中马上后移别忧郁.在你没带钢铁的情况下~3至2个远程就可以KO你了.(后移之寻机会 下手)  
7 }# `% a6 P8 E8 d1 M9 Y0 P# m: g4 l  F, E3 d+ k% R
VS奶龙:没啥说的也是利用缠绕外围缠好..随便打了缠了天怒放不出来.!他只能任你宰割了.!魔防高点直接顶着攻击强杀都行...!; {$ @( J1 A) M. B2 J

. j$ C" U9 k# k! a& \3 `4 TVS战士(包括狂爆.守护.力体.体力):打得最轻松的职业.随便缠好...然后~~~嘿嘿(奸笑)一大堆土豆.什么的!直接往他们身上砸.....打任何一个战士..就算你没装备也能耗死(前提有等级操作要好)2 l( L# F+ J3 }, N6 G+ G/ _
+ E6 y: v  ?8 f. h# v
没装备的GF可缠饶完.石头.毒腾.掌心.冰刃...缠绕9秒  这4个技能足够放完了..放完马上后移
: e8 o0 s) w" X
" Y8 S. J8 i( _0 I5 {继续慢慢磨`..就这样就算你加10套战魂也逃不过我这样磨..一般2套技能放完即将其磨死...!
# L) x# E) a1 {* G8 j6 R6 g$ g( _  j
+ J2 `* s0 {, t3 ^$ g4 h0 R# BVS智精:目前没得打...和智精打没赢过.纳闷到现在(建议.和智精打就是伤自尊的事)1 O1 m- x, t1 @, p
) b; r  t0 ?% r$ A
VS敏体:有当个钢铁有800防的话可以打~~先放冰刃减掉速度然后石头啥的全给他尝一遍...& ~0 i. e$ ]# H& g9 N9 E
# I2 h* {; ?) n+ z; s/ t
剩下的战斗打不过~不说了!!除非装备好了!!
& E& z: ^0 \0 y& V+ S
7 R- ]# z: t  j9 d现在纯自然的春天还没到..如果春天到来的那天!我相信纯自然还是很厉害的.!毕竟不能因为现在的挫折而放弃自己的观念...既然选择纯自然就该把革命进行下去.不然洗成智精后.纯自然出头了那你是哭都哭不出来的了!# Q, l  c% t4 A# t% [9 I8 _$ ?

- i) R0 Q9 b' S此文献给所有没有放弃自然的朋友们..虽然我不玩法师了.但还是希望能看到你们披着纯自然的马甲把智精..精智..踩于脚下的!!
9 p- S: W! r* {9 c8 y" p' O
  a8 J1 |, B# ^; s! I. X遗言:感谢一直陪伴偶SUN生涯和帮助偶过偶的朋友:PP 99 小苹果 大苹果 南瓜 无情猪 小月 ....省略N字(太多说不完)有你们的SUN偶会更开心~~  
- t1 @. A( y- M% U) ]) U  j% [
+ W% n  ~$ Z: q+ K! ^# y4 o' ~. U7 h
1 _* t' t) f1 A2 `5 W
 楼主| 发表于 2007-10-2 08:18:22 | 显示全部楼层
格斗龙新语
& @  Y3 u3 g. x8 G7 u- D8 @, Z) s2 S5 q
  `( }( P& o) u) b. Q2 D+ Y4 D: F
格斗龙玩家的也不外乎以下几种:8 B, e4 _2 ~6 m  t  W
6 y7 B* ^( @4 D# C

) O5 _6 s; `2 @3 s
+ j' {0 p  }7 x9 \9 k4 P1:忠实单条pk玩家:花上几千元,雪晶3件套,真龙,复仇+10套以上,6阶矛(要pk就要控制,要控制就得用矛)+12
& E/ p3 F! k" Z, O' a7 w+ N- a3 F) c+ d4 d3 y% Z5 i
目前pk单就龙内部来说,敏力格龙应该是最猛的。技能音速,霹雳,穿心,烈焰,毁灭全满。自我感觉很爽是吧。这种龙打装备比你差的玩家那叫一个爽。
+ C9 {5 n) y  ]. M* X! {2 T
  U# Q& \. ^# t3 D8 p8 Q可总不能这么没志气是不。花了那么多钱总要跟装备一样的其他职业打打吧。好,一个个来:
) I+ X4 `8 [/ g' t& F, @
1 s2 j1 i+ v, G; i人民币属性狂暴战士你打的过不?你说打的过我抽你。相同条件下,目前的龙是打不过狂暴的,无数前辈早已证明这一点。为什么?因为狂暴的控制技能就是他的伤害技能,他一个技能打出来控制你的同时还能重创你。而龙的控制技能和伤害技能是分开的,意思就是你放2个技能才能达到狂暴放一个技能的效果。龙的技能伤害确实比狂暴高,但是同阶装备狂暴武器攻击和衣服防御比龙高,在单条的情况下这些优势就相互就抵消了。所以目前龙单条打不过战士。
1 [: b7 M' U; ~; U' G! F
8 ?* A& v# [1 P# f再来,人民币战斗弓你打的过不?人家16远就开始打你,有人要说了,我有霹雳和音速啊。那你就站14那跟战斗弓丢霹雳音速好了,别近身了。人家人民币战斗弓站着不动让你这2个技能打你能打死他不?没有给对方上迟钝状态,音速就是给人挠痒痒。所以你要在弓的狂轰乱炸下前进11,然后才能用穿心,路上要是把你缓速了击退了打倒了,那这局你就不用打了。算你喝2个豹子药吧,而且人品极好没晕没倒,来到对方面前开始肉搏了,你还剩多少血?战斗弓技能的伤害大家有目共睹,同时跟狂暴一样,技能带控制的同时伤害高。她开个盾你最好碰都别去碰她,防御+500,你一碰自己晕半天。别骗自己了,胜率奇低不是么。3 l1 q4 A' v+ G7 a) I4 B1 _

4 r5 W  Q) {1 A5 m* J, [继续,人民币装备的自然:买了装备的玩家自然不是垃圾,你应该相信她的操作绝不会让你近身,你说你会躲缠绕?躲了再近身?自然的技能控制有多变态你应该知道吧。16是她的最远攻击范围,你要跑11的时间里她能放好几个技能,你一个状态都没中的话,恭喜你,但是快到5距离时自然绝对会飞走,距离又再拉开16以上,一切重头开始。跟操作好的自然打绝对只有霹雳和音速打的到她,有时这2技能都打不到她,跟自然高手切磋过的龙肯定尝过这滋味吧。能赢么?还是别骗自己了吧。# E! Q6 [. T" ^
& y; j! t5 U1 F

, C$ \2 V+ R1 P; i( M( k# S; R$ y5 k% [) N* H/ ~
对于这类龙玩家,我劝你们还是换个职业吧,不好意思 ,我这人说话就是这么直。目前把钱花在龙号上去pk是浪费。% T, _6 @; I5 j0 y* {
, n1 p/ a2 Y4 p; E5 g7 y8 ]% V7 N
% y9 ?  ~  V( R- _' k+ Z' a

! @# o6 l1 s0 j& T2:放弃pk的玩家。不pk能做什么,当然是组队刷副本,过关卡,打boss。这类龙我建议双修。175龙舞,115格斗:魔神10,标记10,极限10,烈焰1,音速10,神圣印记10,幸运印记10,被动幸运一击9,双剑致命9。这么加的前提是你不pk,喜欢组队,朋友多。后果是你防很底,但你是奇迹世界中所有队伍跪求的对象。而且你还是单体伤害输出之王。上来给队友加3个满级状态(魔神神圣幸运),谁不喊爽?打怪标记+烈焰+音速+极限,数字会笑的你合不拢嘴。2 l  O: z0 h" L2 r- Q
8 k! C3 r# p5 {- P: j0 s! n
这类龙估计玩的人不会多,因为不pk的人实在太少。对于双修龙的后期发展:我觉得有2缺点:其一暴击率不高。后期加敏捷只能提高格斗技能的爆率,因为极限是魔法攻击,要想爆就得加精神。鱼与熊掌不可兼得。其二后期要属性点穿装备,所以没有属性点学新技能。4 o0 ]& E7 t! j3 g
! I& W( s& D; l
    1 b* m) r' |2 K0 A* _, b) v- N

8 Q8 q9 |! n% A+ o! ]  I) Q5 Q写到这里,我觉得目前的格斗龙只能中庸一点,不要天天想着买套黄金装备去pk,但也不能放弃pk 单条打不过人家,但是不能放弃我们是单体伤害输出之王这一光环。介绍一种加点方法,此种格斗加点相当于是【目前放弃单条】,只重在单体伤害输出(仅次于双修龙的攻击),也没放弃对新技能的留观态度,因为目前的龙pk相对其他职业是比较弱的,只能等待新技能给我们龙族复兴机会了。目前格斗龙大势所趋是转敏力,没钱洗点的先转力敏。相信我,别继续蠢(纯)下去了。( u, z' _$ W) n$ `
, E1 N( A( x6 j9 x- q! z
80级:格斗170其余点+敏力。2 N+ `/ x* V+ i9 ]5 H. B

! e: ~- q3 C8 y) n0 x技能:10神圣印记
& F: k: l. K* K/ t) E" K- l10
幸运印记$ r8 F" m: d: U0 t* {  z% K) K
10
烈焰
9 N4 s/ C9 ]' f7 h+ A# N10
音速
1 y/ n% ]' t; f9 R10
毁灭
7 H4 v% z; Q( {- k/ g7 g0 _. L10
霹雳. {# T, E1 _% n! u
6 _* A3 @7 x# r4 M  e6 s
被动: 9幸运一击
0 }; l" w9 ^2 a3 {/ f' m+ b% a& H  ^' y/ e
9
双剑致命
% z* F" H: b: I( F$ b* A1 O4 y+ ?+ g1
单手剑掌握
7 T' B; Y3 u) s" f( I$ Z; ?% G. w1 m' L( X1 X! f: T
装备:搞2个雪晶戒指(不想花钱就2野兽戒指),黄金剑,防具穿点+精神+敏捷+力量的A紫,买不到就自己合高阶的白装+精神。
" Z% ~. y( F" {6 Z) e9 Q5 I" @4 o$ S2 Y1 G2 J, W
因为暂时不pk,所以忽视防御,所有精力时间金钱都用来增加攻击和爆率,一切为了高伤害输出。& C* _4 [* h1 M; b1 D
1 ?0 G/ q7 B; h# ?/ S( K

; q% j' Y) y8 C/ i7 j- U+ i" q& D" d$ K1 P2 V
这么加点是因为格斗龙的伤害技能目前我只看好烈焰+音速+毁灭。有些龙不了解毁灭,这里我介绍一下。毁灭击倒率高,出招收招速度奇快(整个技能释放时间0.5秒),而且在音速的缓速状态下有攻击加成,随随便便1000+。每次我在怪堆里打毁灭最底都能造成合计4000+伤害(同时攻击6个敌人)。不管打怪还是为后期pk做准备此技能都是吐血推荐。因为目前没有失明状态,所以霹雳的伤害较前面3技能而言垃圾,但收招快,带击倒(喜忧参半)。龙分伤害高,但目前应该不加,因为目前格斗没单手剑的晕技。灵之眼配龙牙我没体验过,不做评价。目前我基本上就用烈焰音速毁灭霹雳4招,足够循环使用。2个印记都加满,是为这仅有的4技能提高伤害,还附带提高团队攻击。这样单体伤害就仅次于双修龙!
+ m% a8 G4 u( K) J( w# B! Y; @+ W/ {# |. ]3 i* n

* }1 y  \* G4 V9 Q  R. h( Q, S9 b% C, K* {" a4 y
至于用剑还是矛,我看了许多文章,综合了一下:如果你要pk,用矛!矛多一个穿心,控制确实比剑好,而且烈焰收招快。但是目前龙pk不行上面已经阐述,所以这里不讨论pk,放弃pk,只比较伤害高低。; I# \$ W9 B$ o) v# T

6 |% q0 [& x5 k' ^矛优点:攻击高,技能施放收招较快。  剑优点:较帅气,致命率高。
2 [+ c( F5 C& v; G* e9 k$ ^
$ n- v& i! }' D- w) [1 H这里我发表一下自己的意见:龙本来就不是追求高攻的职业,而且矛只是放烈焰比剑快,放音速,霹雳和毁灭时,收招时间基本没什么差别,选择龙的朋友应该也是看中了龙的帅气吧,而且主要龙的特点就在致命上。所以我选择用剑了。有的用矛的说了:你剑攻那么低,人家的防你都破不了还致命有什么用?我想说的是:破不了防的情况只在pk时发生对吧,现在pk人家都是1000+防御,我剑是破不了人家,你矛能破1000+的防御么?我破不了,你也破不了对吧。再回到打怪,我技能每3下比你多爆一下我们相差的攻击就抵消了,你说是不。# [: H+ M  C4 e) m: u3 O: D
! n; _0 F9 ^' w% S% v
9 J& s6 S3 R( D
# s- R) R& _0 S; _
话说到这就可以了,如果你觉得用矛好,你还是可以用啊,你矛穿心后我剑接龙分身,多完美,2人都笑呵呵的多好是吧。铁了心现在就要砸钱到龙号上然后去pk的也可以啊,多杀杀装备稍弱的其他职业,也为我们格斗一族出点气啊。大家讨论一下,何必那么认真你说是吧。
9 I; ?1 p9 P6 J# Q- A% j$ E: e+ p7 F
  h6 b* }% y. R) r
& l; J) ]8 V% k. y9 A
 楼主| 发表于 2007-10-2 08:19:41 | 显示全部楼层
小议自然法的压力水墙技能
( X5 {& k+ D0 r1 f" ?& k; a; R6 x9 r; e: @& ~9 P4 z

8 F0 O0 R! Y' g* X& P7 g* }! `1 e. L7 D: E$ O# y

1 a5 I1 S8 o2 ^: A  K' f2 V关于自然法师的加点,已经被讨论的很多了,我这里只是觉得有一个技能非常有意思  |; ~8 t6 p; y
$ g7 c6 d: h% t; p* d+ i6 w$ K
那就是一直被公认的垃圾技能--压力水墙。+ t% ~! I) B* b3 X. q6 K, c2 [

/ o: g4 `  P  d+ @施放时间长,范围小,等你跑到怪堆里放的时候,可能已经倒地身亡了,而且即使成功施放了,怪也被弹到四面去,而且后期还有星云震荡之类的保命技能,如果加压力水墙这技能实在是浪费。5 `, z1 d0 B+ d9 H

8 X: j3 h' [3 ?% V- k" I总之这个技能怎么看都是个浪费点数的技能。唯一的优点就是作为前期技能来说,它的攻击力是其中较高的,只加一点也有不弱的伤害。
; n3 G1 O6 {. T. p5 Z' {+ e
5 v7 ]/ t4 k! m3 v所以我加了一点,而且想来说说在我眼里它真正的用处。' b- X* k' b% h8 }; H5 D

. c9 V  b- z- W. v0 c: Y一、30级以前的自然法师。9 u2 q6 I7 Z4 ~' z; B$ c3 C$ m9 |& E. Z
) x6 |% w: |! b* V7 E
30级以前的自然法师应该还没有出星云震荡,石头应该也还没有出。此时是法师最脆弱的时期,光一个缠绕时间又很有限,当缠绕结束而怪又没有死的时候,只能瞬移逃走。而事实上,在怪堆里瞬移逃走的人都应该有这个经验,怪追上的速度并不弱,而且某些还带有远距离伤害。7 K1 Y% D  s9 J
7 p" N) R8 [& X- L( O% Q" Q
我在20+的时候曾加过一点压力水墙,当缠绕快结束时,计算好时间施放,把怪弹开,然后我瞬移逃走,如果运气好的话,甚至可以用这个技能轻松解决掉几个怪。因为这个技能的伤害力是掌心雷等技能之前最强的,只是一点已经足够。我前期的小自然法是一直留着技能点数不加,靠的就是最初的出生技能(当然也是一直维持1点,不加),火箭术、冰刃箭和这个压力水墙三个技能,都只有一点,然后一直支撑到出掌心雷为止。因为我个人比较注重技能伤害力。
5 V4 X& e$ P: g* a! D) ~
$ ^9 n/ u; x0 P) e5 r24级的时候我就已经可以靠它成功地单刷隐者之路了,也许很多人不相信,我简单说一下怎么解决水路骑士和最终BOSS,小怪自然是路上看到一个就解决一个,24的小自然防御力很低,绝对不能有漏网之鱼围攻上来,当遇到大怪时,先远远地一个缠绕,然后放两个出生小技能,趁缠绕没有结束立即释放压力水墙,放完马上瞬移逃走,逃到大怪打不到你的地方然后缠绕冷却结束,再上去远距离一缠,重复刚才的动作,直到把骑士和BOSS解决到,靠这个解决水路骑士倒不难,毕竟一个人单刷,怪不怎么难打,但是最终BOSS那里确实很不容易,可是掌握得好的话,BOSS根本伤不到我的一点血。
7 N& G7 S, o( w
$ t+ ~# r) k) ~9 I当然,我不是每个骑士都打的,有些地方我缠好了马上就瞬移逃走了,毕竟个个都打时间太长。# u0 ^# s  S" j. i( V3 w" C
所以以此类推,我也在30的时候成功地单刷了140的入口。当时的我,只是一身白装,靠的就是压力水墙和瞬移的方式,一个个解决大的怪,然后不让他们伤到我,毕竟小自然很脆弱。
$ ]. m- V  U0 s) P5 L$ K
( \" t4 `$ L: C) b; ^二、30级以后的自然法师,星云与压力水墙的结合使用
# K  u; F) }! Q, }
) z8 n3 s6 P9 w) K用过星云震荡的人都知道,这个技能是法师的保命技能,缠绕失效时,用星云弹开,但是事实上弹开了怪以后,缠绕冷却仍然还有几秒空档时间,这个时候怎么办?0 J! Y  L+ W2 S& H: }2 d
5 H# e/ s8 j0 f- d% @
所以我来简单说一下我在怪堆中的释放顺序! K& F- b/ k7 J3 B: s, U
7 X3 c. v3 I; m
缠绕=>石头=>群雷闪=>压力水墙=>星云震荡=>缠绕+ o- f9 ?+ e0 G* b2 g9 k4 g/ C

6 E* z1 }9 ?9 T' }: c9 o: R! q这个周期是无限循环,只要你将周围的怪都缠到了,基本上怪不会打到你一点,时间上计算刚刚好,而且一般对于高攻击法师来讲,到星云时,怪已经死了,甚至有时候根本不用星云。当在人数多,强度较大的副本时,这个循环可能需要一次,但是也没有关系,至少在怪堆中,法师也可以掌握主动权。" G' C* O/ u% [; w9 ~4 ]9 P
3 ?: P* y/ y  w4 X0 G- [
三、关于法师的自我保护
- J0 n9 G* v" X" A) W1 s6 T/ K8 n! f4 [+ d& u7 W
如果一个队伍有超过三个法师,而且大家都操作得当,我一般不会用压力水墙和星云震荡,而是用
0 g' q8 }) p8 v* a' z& P1 @5 d! \& U0 |: n8 s7 J1 l
缠绕=>石头=>群雷闪=>星辰陨落3 D; c" z6 d: h" T) P

0 m. W, j$ _; e+ i% z但是我们总会遇到一些比较意外的情况,比如当你陷入在怪堆里,而身后的法师也陷入在另一个怪堆里,或者人人都拉开了距离,没有人帮你缠怪,或者整个队伍里最后只有你一个法师存活下来,其他人死了或掉线了,又或者跟你合作的法师操作不熟练,不会及时缠住你缠绕冷却时的怪,那么这种时候,我们有必要为了自保而确定自己在怪堆中的存货机率。* u: }) o9 E4 S7 [# Y! s0 U6 b
0 _4 W+ Z3 {" X+ A% t+ K1 `
很多法师很会逃命,怪多就逃,但是这一招对于弓手怪是无效的,因为不缠住不击倒他们,他们仍旧在对你放冷箭,除非你瞬移有10,否则仍然在有效射程范围内。而且在混战中的瞬移有时候只是跑到了另一个怪群中,还有当你在逃跑的时候,你甚至会发现身后的怪越围越多,越引越多,当你回头时你已经根本缠不住了。所以无数次,我看到一些自然法师就在这样的疲于奔命中丢失了性命。) N* ^+ h: v* h3 i
, X/ E9 B# a; H9 G9 b8 a4 u! V2 n
而且,作为一个自然法师,你也不应该把脆弱的队友完全地丢在怪堆里而你一个人逃之夭夭。那么这种时候,压力水墙的作用就真正体现出来了。但是就如同我前面说的,释放的时机要掌握在,要算好,不能冲在怪堆中放这个技能,否则就是自杀。& h( I' V7 G& V$ p5 w

  C; h! N  C- p9 N6 T7 F, j9 p# X我有两次缠绕还在冷却时就立即释放星云然后一个压力水墙,救了一个被怪穷追不舍的脆弱奶龙,毕竟一个星云根本不够,而且星云也有冷却时间。当然怎么操作看个人啦。3 Q! F% j: Y. [6 v

8 i$ d/ {9 N$ J- x. s我的小自然法师是三区三的。
4 E! X# Y" O6 s$ l& Q3 X6 e/ ^% R3 C/ |; A* x  S
o0寐雪0o   48级还是49级,厄,忘记了。。。。
( U1 ?0 J% _9 {0 Z# K3 F1 ]' k' k1 L; |/ L. j$ L' [( X
目前技能是
/ V+ [: ?; \, c: t7 ?6 w% M6 b; H% s: M6 V# c
掌心雷10级' M5 O/ b0 ?. Q0 v" i& h3 M% [

/ T4 p# m0 A0 l4 L! Y' h剧毒誊蔓10级
0 r5 h# ^7 W! y$ Z  |: _9 V, k1 q1 ~& H  P/ X6 C
石头、群雷、星云都准备加满。星辰陨落是属于过度性质的,和压力水墙一样,都只加了一点。4 g9 P) n& ?" V5 R) z. _* O" h
7 b. F1 R/ B7 W& F8 O, X
天崩还没出,因为想先把智力和精神,还有被动掌握加加好。
0 K# E+ `, G# r, Q( V
0 a9 g# t2 b9 O' X1 Q/ H戴着两个天使,最近在收彩云+7装,收好了就是暂时穿不上,谁让我精神点数不够呢,我是精智法哦。所以现在还是只能穿着传说白装,防御很低,不过我很少会在怪堆里手忙脚乱的时候,两个弹怪技能里,压力水墙是优先释放给缠着的怪的,星云震荡是危机关头用来自保的,谁让它和缠绕一样也有冷却呢。不过如果照我之前的那个顺序来释放技能的话,基本上不用担心自己会被怪虐得很惨。
4 ^7 }& n- f( B4 e8 P# g; G3 o( q5 }' [7 `+ w0 a& N6 G  ~0 ^
虽然我不太上号,不过过副本时刷怪很猛,至少大家都看到我从来一个人冲在最前面的怪堆里苦苦奋战,哈哈,一般我不要求一定要有两个法师的,习惯了单扛了,而且除非我的机子卡了,然后卡死了,否则计算好缠绕和技能配合的时间就不会失缠,更不会被怪虐得很惨。
  E  H" a8 N- r' |7 d) y# X, Y
% E' C  O& P" s- p大家有空可以来找我玩哦 :)% ]6 Z( @1 J7 y2 `, s
3 D( f8 D8 b% d$ K# _5 N) w
( |) |$ r6 I+ Q  n' u, {
 楼主| 发表于 2007-10-2 08:20:36 | 显示全部楼层
骨灰玩家浅谈战士职业7 ^8 N/ a) b: n) }- g& G
/ _% t1 }, _7 ^

5 w4 _0 w- I5 S. l1 o# S$ {! l/ r# x  m. `6 B/ n
) f' b! Z. o  A5 x! q9 C2 s
从游戏公测以来就一直玩奇迹这个游戏,玩过3个区,5个80级战士号,看过无数关于战士的文章,仔细分析了一下,第一次来到这里谈谈我这个战士骨灰玩家对狂战士的看法.
& B$ e/ e+ c+ D3 s
$ G$ L7 `5 U6 X! Z  其他的我都不想多说,很多文章都写得有,自己有自己的看法,说什么什么最强啊,那都是个人见解,我只谈我个人的看法.网站上对狂战士的加点方法我都尝试过,终结了一下.我个人认为还是属性战士最无敌,就是体力型的.狂暴和守护一点都不加.全加体力,力量看着装备加.到最后你才知道这样加点是多么的恐怖,也许很多人都不理解.我不便多说,相信我的就这样加吧.你会永远在那个服务器上成名的.真的,我不骗大家的.8 N$ F$ C; A3 p, S& a& ]
1 X0 C2 k. t* L; o( d* Q4 `
  下FB,做任务,杀BOSS,我全是一个人,打了恩个久奇迹了,终于看到了那个不死的象征.终于体验了2个自然,3个龙骑一起秒我都还可以全生而退的狂野.真他妈的无敌啊.哦,最后说一 句,被动全满.  
8 @! D+ O* @8 b, E! B9 r0 m
9 Z' j: ?2 ]" o# Y4 i% V2 K2 k. p6 F) B+ S  u6 v% y

9 b) @9 {* X# {$ v) T1 X
 楼主| 发表于 2007-10-2 08:21:40 | 显示全部楼层
对立体狂暴战士的想法! Y" V' ]! [/ o" C

- R3 d9 s0 U! S4 `
% R$ S' j) F( K自公测一路走来从守护到狂暴没有太多遗憾。70以前的守护70以后的立体狂暴一直追$ c# Y0 f4 D+ {& d% d8 O$ A
求着最完美的加点。守护不说了练的少不过都已经穿上了极品的装备,整天站在YSL逍遥过2 P2 ~6 _& y; N+ U! g# Y/ [9 m
市,仿佛在说~不服就来PVP啊~!虽然这样但可以理解,能从1级练到80级的守护真的值得佩服,  _5 F4 h, v' ^# G
那时经过无数次狂吼狂叫熬过来的。(同学戏称大肠干燥给憋的)+ ]3 M1 ?; M# n+ J+ U
    现在时代变了这是一个狂暴横行的社会,更确切的说是一个立体狂战横行的社会。说这
2 W; W9 T  Z) m$ V. ?话是有根据的,在以60级为上限的日子里纯狂暴那是大放光彩啊,随着上限的上调装备穿全
+ v' T" S, E2 T; E了,防御上来了,不过又一个事情发生了,技能不破防。大家把目光从技能加点转移到被动
6 [; G: l$ F; r. [. d  ?加点,尤其是巨斧击破,大概平砍比技能掉血多的感觉很多人都有过吧。有人说体力战士很
( {- W: D: y( Z6 R牛逼,不否认但很不愿意看到PVP中起来后一分钟内补不满血的尴尬。也不多说,今天的主0 ^) [' B. x" p- a
题是立体战士,下面说说主人公的详细情况。我强烈建议立体战士把狂暴熟练度加到130,因  Q  i! w# e9 X# T7 y3 P/ G( P
经过无数次PVP实战证明狂暴要想单挑所有职业乾坤一掷是必备技能。在你有一把好斧头的时
8 Q' L+ f  S  H候飞斧的暴击率是很高的。有了这个远程技能你的PK才会有战术有意思。同样的十字斩145的
8 w1 E: o" `9 l$ e8 M9 V就是比130的强,不信你试试。技能方面4倒必满,我把激励加到了8,因为经过守护职业洗礼: u/ g! ^  g7 K0 f; ~( t4 S
的人都会恨透了那永无止境的“怒吼”甚至还会在以后的人生中留下阴影。真空是个好技能我
$ [+ e1 ?% v  B学满了它总能在你打不到别人的时候突然发力。被动的强化防御和巨斧掌握满上,巨斧击破至
) R7 s  o6 G& e5 a1少点。装备有野兽套的穿战魂有雪精套的穿血色,能强尽量强,强化后的效果总比预想的要5 m! q9 J/ W5 U; t- C
好,总之你要相信钱不会白花滴。武器拿6节加10的不拿7节加7的,因为强到10以后的附加属. f  {/ c$ M$ `" l0 J- D4 n
性要好的吓人。不多说了就这些,饿了吃饭去了。 2 b+ g$ k9 r* h7 N& F0 D
国际惯例:网通2区5服 阿瑞司
" y* \# _1 z9 H9 o$ d最后感谢一下陪我一起成长起来的所有天怒兄弟,想对雪姐说一句:老大您辛苦了。- M& i6 b8 G0 B' J% [
, m. p$ y( S; `% v- G

# N! J- D) a! v4 b
  \/ [4 \% V+ v3 @
 楼主| 发表于 2007-10-2 08:23:11 | 显示全部楼层
龙骑练级参考方案
) v/ e0 R  {- A# \9 K0 }
: q" O# `  K/ \- ]3 ~9 D8 {' h4 j, y! K+ t- {" a% f: [

! u& O: K, w! b) I! }+ v! e我看过龙骑士N篇文章,写的都是怎么加点就无敌啊什么的,可你门遗漏了一点,那就是龙骑怎么练级比较方便,别跟我说你用wg.新手在乎的是怎么练级吧,加点的是公说公有理,婆说婆有理,这些次要的不要再谈,玩家有自己的选择,主要的是练级,AC. ! P% y" c2 U  [4 a  b# I
8 W2 n& s( v5 w+ _4 \3 U6 ?
     力格,比较合适有钱人玩,怎么说呢,一件高阶段的装备,力格的,特别是E紫装,有没过千万的?相反同等阶段的A紫装备,能卖过百万都不错了,因为A紫的除有钱人合得起外,其他很少合得起.
; c+ W: J# C. I. K+ m
" t* H2 c( S4 x% Y7 H7 S% c     敏力格,也有N篇说是以后的王者,我的一个朋友跟我说.他回避456,去打末日火山的时候,已经感觉怪物打我的MISS很少了,大多都能打中,防御700+去火龙之心野外,还有死的时候,问过一个敏体弓,他说自己也要喝血。可是我看他回避应该比我高,怪物打他的MISS很多。。,但是现在看来敏已经加的不够了,需要再加,怎么办.$ [2 M0 j! F. x" u2 Z$ d
2 S* i. L; R. ^- q8 F5 [
     力敏格,又想得平砍攻击又想出暴还想出技能,好贪心....7 P% l" [+ V5 l

; i% H+ z, g1 [' y( m      下面练级方案,适合各种龙骑练级.大家看看吧.1~8我推荐打门口那些1~2级小怪,很快升级.9~15去姚罗,昆图,剀尔雷斯那三个首领那练,想9~15冲快点的朋友推荐边做任务边练,我个人觉得任务要跑来跑去还不如专心打怪,奖励太少了.15级.跑去地下换银子了.300个银子能换到19级.到19级.出野兽洞,死一次.到练金路门口了,这时我推荐去天雷那,那不会没人的,除非有高级的人来清人,去那,不管你什么职业,人家都会组你,刷水和图腾,在这段时间你就刷这些,换完水和图腾,能到30级了,如果28想快点到30,我推荐去地下斯蒂文那刷鱼书.换水和图腾到30了的朋友,应该去地下斯蒂文那中间练级了.一般那都会有人,人多了可以一起去龙骨刷,或者水闸那,我认为GF可以少要些,菜刀队练级也很效率的,一但有几个GF加进,在这我要BS一些懒人,一见有GF加进,GF肯定要人帮引怪来打,勤快的可以去引,那些懒的就开始搞跟随了,一人跟随,其他人也跟随,最后没人打,散队.菜刀队练级,只要防御不是裸的., \4 T- ?) w* K% M, E* R

# H0 j" M7 f. X9 ?一帮人上去就砍,怪也很快死,不一定要防御高的都去顶,去引怪,防低的你可以少引些,不然人家下次不会再组你了.对一些怪会搞倒玩家的,引时只要你出现在怪的视野内怪就会跟来,你可以选择跳的方式回头,这样就很少几率能放倒你了.30~40一直到龙骨,王陵,水闸那练.一定要组队啊.很快就到40了,记得要多加些好友,不然下次难找人练,我个人不建议去副本,副本怪太硬了,人多怪越难打,队伍不好几分钟挂了又重开,副本去1~2次拿奖励就好.45~45去冰封堡门口那组队刷齿轮吧,到45就要换出去点那了,通常人家叫猪场的,组4~5个菜刀上去刷吧,不要跟我说没人,我跟你说,野外练是最快的,没人?你晚上1~2点3~4点玩?一般先自己在那打一会就会有人来的.见个组个吧.4~6个人是最安全,5个人经验是最多的.自己选择吧.45~50,好友那有10个以上了吧,约好时间到传送上面点练,人家说那是营地,遥圈圈练吧,很快到50.50防御最少有350以上了吧,没的话可以骂你了.
5 W. k( n$ C8 R; M. E+ x0 J6 z" T# ^! T* u0 V3 x$ g
350都不到,怎么玩得,你还穿绿龙?还是技能你加满了?技能厉害防御"BT".我上面说了,防御为主,技能为辅,你老能组到奶龙吗?你那么多钱买道具?50进雪原门口那到小土坡这段练,有人组的话可以到花园门口那练,50~53那练很快,54~57去宫殿出门口那组菜刀练,57以后可以放心进宫殿那练了,能练到60左右再换去失落.有些朋友可能会问,这是不是太难了?还是你50就去宫殿练了?在这我说明下,防御和等级太低,去高级地方越级打怪,人家不一定组你,你没火力输出,除非你朋友大号带,等级太过偏差,也影响经验的.玩龙骑就要有耐心,一心想快升级到顶的朋友干脆去买个号算了.或者你有你的方法练,毕竟我的方案是给广大玩龙骑的玩家参考的,不一定要按我的方法去练.60以后好友那有20人以上了吧,好友当然要加那些经常在线能一起练的朋友,那才对你练级有帮助,60~66都混在失落那吧,在这我给大家一点建议,失落那么大,不可能见个打个那样吧?我建议去传送上面点,看地图有个想椭圆的圈,大家就绕着那个圈圈打吧,就算挂了,也回到冰堡门口,去和大家会合也不用到30秒.那怪也很多.适合玩家冲级.66以后换沙漠了,到沙漠传送那几个圈绕着练到70吧.
$ q; I4 {; X% t/ z/ g5 R3 S8 D  @1 y: A3 M) O8 T/ @, i2 ~
     本人才63级,其他地方没去过没研究过,希望上面小小参考方案能让大家有所收获.玩龙骑的朋友,一定要有耐心和后勤快,多交些朋友,练级么,不要老去副本,现在不流行副本了,人多怪越难打,经验又少,除非去刷AC和拿点生活费.去野外,一定有人,除非人家满5个不愿意再组你,没有低级的玩家,只有懒得去找队伍练的玩家.$ E% e+ Y: T0 ^
  m' J5 V3 [, y: T

5 M! z5 x) ^( ]: I+ A" P! Z* ]% x" Z
    在这我要感谢一些经常陪我练级的朋友-->以德服人00嘻,狩猎世族,迷你空间,龙神之仔,道西枫,春天的记忆,木头多多.感谢你门不嫌弃我老给你门添麻烦.最后祝大家游戏愉快,我是1区1服的力格,   坏就坏再我不坏,大家有空找我练级聊天喔
) i$ E2 m( b4 W& @$ ^# T7 b9 X1 I& j$ F" @5 ^) {, y9 y
7 T! u# W3 |/ t( [

3 Q' g. f4 @6 ~( v/ K- L: }2 n# G
 楼主| 发表于 2007-10-2 08:24:25 | 显示全部楼层
召唤的潜能挖掘/ E/ F- u) B" ~
! |; d8 w& C* z

; m7 E1 j" S% r4 @8 w" F6 {1 m召唤有一半是辅助职业,比如主修牛和精灵的就是辅助职业,修满了破坏的就不算辅助职业了。满级破坏PK还是很猛的,怎么说丢石头也有60%玄晕,牺牲攻击更是高,但是我认为破坏只适合和65级以下的对手打,因为破坏最高级别只能到56级,等级压制攻击就失效了,只有60%玄晕效果。到了后期总不能为了60%玄晕而浪费几十点吧?如果修辅助系,那么战神、坚韧、牛盾就是主要了。
8 Y# h( B, }- x5 @
" o/ Y9 N% M' x! w复活一级就够,又不能群体复活,打死亡复活救人本来就是错误,多了是浪费!治疗和范围急救这两个技能因为加血不及奶妈而被冠以二奶称号,所以很少人学,其实这两个技能相比奶妈也是有优势的,范围急救满级是即时全队瞬加600,治疗是单体瞬加方式每秒恢复170维持5秒,而且两个技能可以同时发出。在紧急关头,一个瞬加600再来个850的单体治疗,只需5秒可以回复1450血,而且第一秒便回复了750。奶妈虽然加的血多,但是吟唱时间长的可怜,群加两个技能一个2秒一个4秒。奶妈起到了预防的作用,召唤如技能名称就像是急救!  r0 G  V- T) A# t1 Y

$ L1 u  |. x' H+ |! \' L但是召唤本身可以带输出,学了加血技能对本身输出有很大影响,20点技能点啊,而且操作会让你手脚不停(战身、牛盾、坚韧和两个加血技能),何必那么卖力?有牛盾和战神已经很对得住队伍了。两个加血技能还不如加在攻击上,为自己着想一下。坚韧还是要加2点,就2点可以获得50防,那里找这么好的事?说了这么多,该报我的加点方法了,我主张双修。首先召唤装备的价格,强12是亏死人是吧?我推荐强8凤凰套(因为双修只能穿强8,每件要加2敏捷,只强到8,A紫也可以,毕竟还有5个属性)。武器我推荐白B级强12浪漫,最好加7攻击4攻速。当你80级时候,先加231召唤、85战斗、多的全敏捷(应该是102)。
& b; o: q. A! f- w# C& z6 Y" ?2 Y; X
没有首饰可以先穿强3以下的凤凰,依次从内衣到铠(加2敏装备),浪漫最后拿上。如果有雪晶套和圣灵之混,刚好穿强8凤凰一套,强12浪漫。技能分配如下,召唤的战神、牛盾、蛮牛冲撞满,水火、天地、复活、精灵、牛都加1,坚韧2。因为牛冲撞满有额定100多伤害,100%击飞53%击倒,控制能力强,加盾后也不用重召立即可加入战斗!战斗技能的冰冻、阻击满,强力、金钟1,疾风奇袭3。相信冰冻是多强的控制技能,打属性职业有什么能和冰冻相比?疾风是小枪最高攻击技能,因为只有85战斗只能加3级,在野外练级好用啊。作为召唤多个金钟,不论PK引怪都是非常有用,1级强力只有25%击倒,但击退是100%的,强力和牛冲撞加起来击倒几率是很大的,而且牛冲撞才7秒冷却,还有阻击在击倒状态下是追加伤害的。被动是射程、掌握必满,回避、精准1点(刚够点)。
- x# j, c0 C5 `, I8 t+ p8 u+ g" {& b6 C1 {! ~$ m; r
这样强8凤凰有物防670左右(加坚韧730左右),魔防940左右,金钟状态是任何职业也杀不了的!强12浪漫攻击力加上战神可以到190。比同阶武器属性弓低了50攻击,关键是攻速和回避命中低了,但是多了技能攻击和召唤技能。这个加法算是合格的召唤了,而且比纯召唤多了生存能力,和控制能力(当然强12的黄金召唤可能更强吧,但没见过),没了破坏者多了自身技能。两个击倒技能配合阻击和疾风也是不错的,满级冰冻打属性职业也是很合理。虽然没攻击瞬间强大输出,但控制很强大,而且本职是召唤。- a' o* }) O6 r

$ g% P) I6 ?4 s9 M0 B. O) [  u$ r) p2 A( Q. Z, c( N9 Y

" V0 ?( O# o5 h- d) ~0 M; ~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-9-27 17:20 , Processed in 0.071990 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表