|
续上篇军略介绍,今天笔者在这里,要和大家分享的是《三国志Online》成长生活。这款游戏的成长和生活,值得笔者在这里为大家做详细的介绍的理由:. W" o6 Q$ I" p [
( B1 [0 R% G, L1 @ T" ] 悠闲自在的生活1 V3 T2 q8 g5 q! Z7 A5 f
0 X& C8 P% W: P
在三国紧张的局势下,能够去品味一份悠闲的生活,这怎能不算是人生的一大乐事。逛逛市集,悠闲的买卖物品、采集材料,生产出各种极品的装备。细心体验悠闲的生活,也别有一番滋味。1 T& W* X& b3 ]
' ?; d1 G" O# e1 e 您可以自由的选择自己的成长,在不加入任何势力的情况下,你可以选择一条纯商人路线。采集各种材料生产出顶级的装备,卖给战争职业的玩家,装备总共分为6个等级,每一次生产出来的装备如果等级相同,属性却会有所不同,这种设定无疑就造就了一个丰富的装备系统,使玩家在此处感受到无限的成就感。个人奉送《三国志Online》的商人们一个小贴士:在本款游戏中,所有的装备都会消耗耐久(无法修理),而且当耐久为零的时候,这套装备就已经报废了。所以,必须购买一套新的装备。这算不算是各大商家的一条无限商机呢?
, t$ s: e9 J7 ]4 L8 ^# L
4 R1 Y4 m- S% \6 C
8 h4 ^4 z0 y: J" p b/ ~ i( |; i/ R+ w& ^2 N9 t# M
# W$ V* H8 _% S, `; r' F# q; K; `+ ]. ?/ I
喜欢生产和采集的朋友如果也想加入势力,为国战作贡献的话,那么你们将会在战场中发挥举足轻重的作用。何解呢?原来本款游戏中的战场武器,战场陷阱,井阑等都是通过临时生产出来的,那么自然不可缺少战场采集和生产。那些决定战局的攻城车、冲车、虎战车,那些拖延敌方的陷阱,井阑等的出现,都抹煞不了生产、采集的功劳。在战场中,你们就是幕后的英雄。
4 p! W z/ Z/ t' i
# |, P) Q+ G2 i) l- E) r
+ y# S3 @: Y: N0 Z: [4 a+ w. c: U. u3 x% t
3 L {1 i8 _4 o5 i! ~" a
1 B' q" o v7 Q) x 千百样物品收集
2 U# u3 H1 }/ e) \3 l/ f
& M1 ]0 O% ~ o% C% W 本款游戏中的物品种类,可让人达到叹为观止的地步。百样的材料、各种极品装备和宝物、千余种技能竹简,……无论是收藏、转赠、出售悉心品味个中乐趣无限。
6 ~8 n+ R# G# G* E9 w% O
" ~7 q' d+ m3 {) t9 B3 B/ R8 C6 x* q 上文中,已经看到本款游戏的装备系统,而这仅仅是物品的一小部分,还有药食类的物品、灵符类的物品、竹简类物品、还有各种家具、各种蔬菜,军需物品、各种饰品……笔者感觉怎么说都说不完阿!只能等待细心的玩家,在游戏中自己去体会了。
: t, T8 M# a5 r; i( _
+ b: ^8 `. P& O 而在本特点中,我想向大家介绍的是灵符和药水。这些道具也是目前日服玩家在国战中的必备一些基本物品。(用他们的话来说,必磕之药)而还有其他更多的药食,是专门针对各个职业的,在这里就不一一介绍了。! l; f ?# t1 ^$ q. t5 ~
: d+ Y; F! v6 w2 ]) R9 p 灵符:$ v! ?& q4 }( p9 U7 S9 l k
祿存星の霊符作用:增加联合的移动速度. [+ F/ x4 A; ^7 s6 Q
羊形の霊符作用:群回复HP
- s' Z* c5 {# c- t4 J 蛇形の霊符作用:范围攻击技能4 I: p4 @- A9 d# q
7 R7 q6 D, y( G( x4 y
药品:
1 D: y; U( v% V# T 甘露水作用:回复单体600多HP) l/ o A; o* c) w
神秘湯作用:消除本方,所有的DEBUFF
% f( s! j: K( p, `9 A 練気丸作用:回复自己的SP. M5 L: Y9 ^/ O; q$ u8 T4 H8 L
神丹作用:增加自己的防御力,受到对方攻击,可以回复自己的SP, i9 z9 A1 H% ~7 q( k7 d! S
3 |, w: S l+ u/ o 食物:+ G# {, B! P6 m# ?$ F! d- H' @
桃饅頭作用:提高自己HP和SP的回复速度
7 d( U6 ^( r6 I+ G8 g1 x 胡麻団子作用:增加自己最大HP的上限
- q6 j2 Y- S# r& {: x+ R 炒飯作用:减少技能咏唱时间9 h& b1 D7 B8 D: l2 f+ K' P
鶏の丸焼き作用:增加防御力和SP的回复速度, L) K5 K! x W$ t1 l0 q4 w3 y; ^
\+ {* S- I* b6 P
7 T$ Z+ O8 M7 E4 @! A6 s2 W
' w3 C( E8 n* [+ V# V$ H
1 e x" _* d! K- v4 k& [) t* s0 o
6 r0 j# v3 W4 f) F3 C 职业自由选择,自由变换4 p% J+ w9 N* N S q
; ?9 X, c; Q/ U 无硬性职业划分,颠覆了传统职业概念。自由随性的转换,换一把武器,就可以轻松体验其他职业的成长。目前总共有6种武器,防御、攻击、妖术、投射、炼丹、战术
( h) Y1 t3 ~% u8 l5 s. _
0 P; \) ~0 B5 a' d' X( R 在游戏中没有硬性的职业概念,在进入游戏的初始,都会给每一个角色配备六把武器,这六把武器,代表的是六种职业,以供玩家选择。如果,玩家选择了自己的武器(职业)以后,感觉这种武器不适合自己,玩家可以更换一种武器,修习其他的职业技能。完全摒弃了,传统游戏的角色绑定职业的概念。
1 }' @# H' J9 Z5 w$ f% h. _5 j3 J9 m [9 M: s- j
笔者在这里再私人小贴一把,本款游戏中的等级系统,这是一个非常特别的系统。特别之处在于,这款游戏的有8种等级概念,为何有此一说呢?听我细细数来。; Y( ]; l: W/ ?! ^' U& T/ t
8 {# R2 o: r& e; k
防御等级:角色使用防御武器的技能等级。1 y: c% s- C) w& W) u8 u
攻击等级:角色使用攻击武器的技能等级。
0 W- b: u) t' F1 G; t& @* x* r! f 妖术等级:角色使用妖术武器的技能等级。; C+ e1 I( @ m7 ~7 B1 R4 w M/ A
投射等级:角色使用投射武器的技能等级。
1 J' D4 p1 u( y) A' x) `# K ~ 炼丹等级:角色使用炼丹武器的技能等级。
$ Z- _3 C8 \7 u. N3 g7 H 战术等级:角色使用战术武器的技能等级。! @6 Q% V5 k0 l9 D
采集等级:角色采集的技能能级。% |5 T1 X% i/ W: F3 @( X P
生产等级:角色生产的技能等级。, N- B1 z" v0 `% s9 I
综合等级:取以上最高的一项等级为自己的综合等级
/ b" v4 n7 Y: \- u: c0 r4 q* c9 \
9 [4 M, t( ], V 他的特别之处在哪里呢?当你的综合等级达到多少级,你便可以使用多少级的防具。怎么样听出味道出来了吗?就是说你无论选择哪一种等级,修习到40级,你都可以使用40级的防具。是不是对其他的等级练级更有动力和信心了呢?* j& ?' Z% F$ j
, b! L9 l, O l3 b3 t& T3 s8 F% B) ~2 M5 Y5 C$ l- X$ ~
" k, l# x, d, B4 c, {6 u9 x9 V0 K+ ?! V4 A2 i6 V& `' H& b
$ P5 k! M( e3 H( {- A
组队搭配无阻碍、无顾虑' C# Z5 ^$ j. ]' l- Y
8 w6 f/ ]5 }" Y$ F. S$ i- [
一个角色可以修习所有的战斗能力,通过更换武器,便可迅速转变职业。每一个角色都是全能手,5人密境,10人军略……组队搭配无顾虑,无阻碍。
: ^( H% P: c( D7 U) f; I
6 S: M1 W- Z- r" j4 B# D 每一个决角色都是多面手,玩家可以把6种武器的技能,都修习到满级。在练级的过程中,玩家只要更换武器就可以迅速的转变职业。这种设定,在很大的程度上,突破了传统的组队职业搭配的概念,使团队副本或者团队军略,不再因为缺少某一种职业,而造成无法进行的局面。也增强了个人在国战中的适应性和团队合作性。( @3 ]9 y& }5 I* ~+ y2 m
7 r T; G$ W- e& h
6 d5 Y" ^; M: _; w3 M9 D* g4 Z6 Z( ?0 |8 v0 x1 ~
! }) C" P5 Z) S
) u8 p+ \" h2 p3 {' j
通过以上的介绍,我想大家已经大致上明白了这款游戏中的成长过程。笔者在谈到这些系统的时候,已经对国服有非常强烈的期待了。三国是自己国家的历史文化,要在自己国家的服务玩,才能深刻的体会到那强烈的历史融入感。看到游戏中的扬州、长安、许昌……仿佛人就置身在这景这境之中,更多的还包含着一种中国人的自豪和骄傲。笔者的编外话,小感慨一下。下篇笔者将会把更振奋人心的国战呈现在大家的面前,带领大家一起去领会国战的点点滴 |
|