零号安比1画名为静滞电荷,可在强化技命中敌怪之时触发。命中后可连着触发三次白雷额外伤,且不会消耗原本的层数。三次白雷加上一次追加雷殛,总倍率能高达百分之一千三。整体来看1画对强化技的增幅非常不错,收益比较可观。2画名为冗余协议,可提升百分之十二的暴击。开大后,零号安比能直接得到六层电鸣。处于电鸣状态且用特殊技命中有白雷的敌怪时,会改为消耗电鸣并触发额外伤。也就是说2画安比开大能多出六次伤害,进一步增强了爆发能力。

绝区零零号安比影画和专武选什么" style="transition: color 0.2s ease 0s, background-color 0.2s ease 0s, border-color 0.2s ease 0s; border: 0px none; max-width: 100%; width: auto; height: auto;">
4画名为银白残响,命中有银星标记敌怪时可无视部分电抗。它的收益不如1画以及2画,不建议专门进行抽取。6画是前传主角,每触发六次白雷额外伤可引发电磁涡流。涡流能锁定目标及其周边的敌方单位,造成百分之一千攻击的电伤。1画和2画本身就加快了白雷的频率,因此6画也能频繁触发。零号安比的0画就有完整机制,1画和2画的提升都很直观。平民可抽到2画之后就停手,氪佬抽到6画的强度会更高一些。
安比的专武牺牲洁纯有七百一十三攻击白值,还附带了百分之四十八的暴伤。它本身就能把暴伤转为全队追击暴伤,因此基础面板的收益十分不错。音擎效果名为光静花冷,能提升百分之三十的暴伤。发动平A、追击或者特殊技时,能分别得到一层buff。每层buff能额外提升百分之十暴伤,最多能叠加三层。有三层buff的情况下,携带者的电伤会提升百分之二十。有大量增暴buff的加持,专武在精1就能堆出百分之一百零八的暴伤。
专武在单人出伤和团队增伤方面效果都十分出色,建议有足够预算就抽一波。至于它的下位替代一是硫磺石,可通过平A、冲刺以及闪避来增攻。因为安比常常和波可娜搭配,而波可娜能常驻后台不占用时间。在长期站场的情况下,硫磺石的增攻buff基本能稳定叠到七层。第二个可用的是心弦夜响,它的高级属性能给出百分之二十四的暴击。同时能无条件提供百分之五十暴伤,进战发动连携和大招时能叠加心弦。心弦的无视火抗对零号安比没有效果,因此不用凹手法。心弦整体比专武少百分之二十的暴伤和三十的电伤,是专武之下的T0。