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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
5 w6 h% x+ C0 o. E8 V6 r
0 W# w7 c9 v) r& p   r  v' E/ c/ T1 q

+ a' c" A0 p! C 《AION》三测的变化
! K5 a7 f* W* Y! P4 F) W
8 g1 ^& |. m0 N8 s2 w: J/ Y  问:三测的测试重点有哪些?0 Q8 x; c! x7 [
0 G5 u9 G% K) y8 P8 p9 v. b( ~: K
  深渊战场,职业平衡以及反馈
; V# W8 D. _; I' ?$ \" r8 }3 J/ F& h. u  K* e- r
  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?
! F4 z5 `9 P& X! j+ _! c4 C- H9 S# {" m; h. H$ }# H
  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.
" \* t: o7 z' Y+ a# p* n8 _) G- D+ C5 o5 \* ^3 j- f
  问:制作系统有哪些变动?& h  ~/ e" v  r4 f
, d: {& J" C8 G
  制作时间缩短以方便玩家
) r  i& {2 h, f  s( Y3 ]! t+ A$ z4 x5 ~1 L1 z8 H4 Y1 T6 r8 a; V7 @6 ^

8 ~6 h4 |( K0 F, C7 E7 S+ a% u: K+ ^( `; \
  ▲不再需要无聊的等待了
' m! m) P# K4 u2 k  N( Y
5 G% r# E. a' G5 r  问:时空裂缝有哪些变动?
# g% t3 D" u4 f) b9 f
" u0 E* o- m2 K* r/ y- `* i5 X  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.& ?$ W% ^( _! D  P3 W

$ v5 y9 T  |  h( y( k% F$ B  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?' O( C0 M7 g: L9 ~

: H, F# u* \9 X2 N  在深渊战场它们将大量出现( y' j: u5 i8 I; e

) s% k' H1 S7 J- q2 p) B1 g& o% ^  问:怎样获得圣痕碎片?
. n  i( v) O; b' z, a: |: C" J
, P1 w4 Q% F* y: F' k9 {$ T  J- f  o  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得, `( A5 ^$ Z" E: m; r% i1 ?* P

) k4 N6 d/ T& K) x  问:技能方面有哪些变化?- o( _4 G; }$ v  ?. w( Q; J
0 R' H( O% f- _) h/ Y4 e
  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.
4 ?. q' L3 }. o" v. F0 E$ B. i  m7 J6 X

) _5 s* m/ f6 t2 R  深渊战场的介绍! j$ ]( _  ^7 v
. S0 G9 Z  h# T  V- i3 d
  问:进入深渊的条件是什么?6 Q" O$ y8 @# v1 T% h

+ L/ K: f# }2 i6 b& s( j% C  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务' F2 g: ~( I+ r2 K" g

# ^3 k5 I+ @0 q- u% m  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
% h2 `" ^' I. a& u  q9 v8 `  V. s" A5 {& M
  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.
, }. }6 X2 g9 I2 d
0 b9 b. S7 N. @5 w  问:每层之间有什么差异吗?- v" u$ h: c$ g* c  ?/ G# _! \* O2 C/ M
0 K4 ~, [+ |! N! ]7 W- L
  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.8 g# K1 G; d* r9 l7 X  K+ E
5 [5 K1 i& I3 l" C" E. e6 v
  问:深渊战场和普通地区有什么不同?9 Z: Q8 t4 G" y, D
# S2 ^5 R& h' X" f  I- N
  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买., e7 q) i3 _- p+ ?3 \3 j; m; U

% T* o; S( H0 ^* S7 U3 q  问:深渊物品和标准物品有什么不同?
. w4 j9 a$ j" S  N
8 }* _( D; j2 M9 X1 Q; \5 ~( y  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.
7 V7 X+ v3 {1 p4 [6 m' V" [& y4 |* E) n" e  c4 D( I8 L9 v, z$ g

1 `' i2 ^% e9 n# H2 \5 S+ o! p1 z# G" ]+ j! y& y8 S3 D
  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?
2 H" A% ^3 d. ?: I( F# Q* w9 S: b  C7 ]
  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
+ y: o% a5 p6 r$ K! Q% Q$ c: x# P" c$ }- g) {( V# m: {, S
  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?, D: X9 q, M. ]# w, C# _% g
6 }2 d/ p9 Y' g- i3 L
  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)
1 p; e- b1 w3 B* o" C3 L* i6 @. u# V: Q( E6 v$ J! B
  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?; f! a, p  V8 t  h) W4 a/ ~; t9 F

! r; g5 E' V; f8 ~  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.
6 Q8 |7 _; S& `) W# u, z6 N4 W9 E
: q+ |6 t0 i' u/ \4 ^2 l& D  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
" `$ X: J8 @; C, s. S9 t1 R& v/ n  |. f+ l! ?5 x  B( k. e
  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.
  f2 ]/ y) W* r" H9 ]
; C1 z: l! o/ }3 G  T  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?
, L- }8 A2 H: X: g7 t; u) F; G+ z4 r! O: y
  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
! P7 G$ I" c- f# q( G: r! p4 F* X! ^& H

& f/ T4 ?' m9 r7 m
- x7 h( N2 b; N1 ?: M2 U  ▲堡垒守护者首领" V$ s. l5 i6 l2 p4 T- u/ [

9 @9 p1 e6 H- y' s& w6 S; Y  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?! Z: f9 m9 a$ q5 z

, ~3 u. V/ M' w+ {! k  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.! c1 H" ~7 h" C# e' r& V2 N

( [" O! u$ ~$ q' B' K; J. o! d  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
2 ]1 v& `6 b( b5 l/ Y
6 ^# z* \$ ~2 c- S" `: {' F  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?" N: ]; ]+ S& q

1 A3 |/ e" [0 `/ m1 C  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
3 n# s. R/ I6 C4 }; p3 H% `; K/ P6 L. v/ N

) m0 v7 T6 t8 b; L0 P4 P+ |6 S! @% V' k2 K9 b3 W
" q6 `$ C9 y, f  p  h- `0 \5 q, }

4 z" ~8 z* L) O% p9 c  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果; M% f# [% l5 |3 i+ j! t7 @

0 E* R. u: j& Q  A9 s% e/ ~8 }% m) a  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?/ @3 [( u( v1 H  y" x7 e" C4 H

* b" U' s2 \# P4 y1 K8 x  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.
$ T4 g, ?. P. a5 T- M9 H4 r3 R: |2 q# X
  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.0 D4 j/ {; G7 k7 d7 v9 z

2 r6 s$ U) Y* U3 F  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.$ e8 N' m+ K* ?

/ f4 ^. P" `2 X  l% E# w  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?1 g: F$ q( r* S% l
$ _1 s. J. s1 F- O* Z
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.7 b# b8 C+ [$ u9 ^
6 k7 l9 S; ^$ e6 `" V6 N5 A
2 p% n( t; y! D
  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
; ^& n. ^8 m: V. C! [
' \% [/ y( W& K& Q7 I- l" Q) T6 D: G1 w- q. u: i( I
  问:职业平衡有什么变动吗?
( `" d5 I" ?- S+ A' j6 p3 y4 S* ?. U0 J, I$ ?* O
  有的,内容如下:
6 l+ I2 C0 w2 X) O0 M* E; g
/ D! Q7 a+ @5 B! Y% P' F  守护星:坦怪及嘲讽能力加强3 s* i- C" S7 H5 x9 R4 z$ L
$ S( c- u' U' B* w# c
5 [" F% h4 J2 }- s* e
  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
0 [; S1 I4 d' ^9 c( h( Q3 Y4 }4 b2 @/ J2 o, q9 K) c% u
, i9 c- [; U8 b" m. e+ H; w9 z
  杀星:加入快速移动和一个背刺技能, k6 P9 x* y5 W$ R3 @: t. V

1 {; P# Y$ Z$ E4 n6 K% k  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.% R( o! M  x: b( o

* P/ |- r/ P0 [9 |" C. m1 Y  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
- j; B  v2 R/ S) @6 R3 N' @" m8 j( P+ s! W1 X  @/ x, l% ~
  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值2 [4 S9 u0 d. w5 |3 {8 s  G

$ M* Q, J" t2 |1 F8 V8 w  治愈星:加强输出能力,单练更轻松7 @- g, w! D$ p- `
" k  l  \5 l4 `! @; Y; H
  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力
8 S* r3 Z0 x  s6 p$ i5 J; e, W) g) Z! F, I
  问:有新的圣痕?
1 j2 E! v! W: b  v
9 [. T" r4 x. _  B9 f+ @  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.0 d/ h, p( b* v) a  Y/ h
5 ?* T" ]" D% v7 y

9 Q7 k! ~3 H& V# K3 z' G7 G/ F+ y
3 Y* ^1 Z' S# y  问:这次的测试将是最后一次吗?
: i% g8 S9 E0 A, j  V" {/ M! H9 J$ v6 z  X; a/ B5 D
  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
8 g+ `: J/ Y9 {. l1 ~3 o/ _
7 Y8 [% s* D' D  问:在深渊的测试结束后有什么计划?
3 w( J- @% S" t% ~" d' }6 c) V0 {1 t& }* ]
  工作完成.2 \5 E) I4 B  B" f

/ ^4 ]9 F! G" K* z$ V8 i$ K  问:你认为aion的卖点是什么?1 Z) q/ g6 ^* Z0 v* t6 ]* a; }
2 a9 e0 X# k& A* x, C  b/ D6 ~
  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
- N) R+ o# z$ Z2 ^0 n) }  o9 e) p/ ^1 q$ H' u
  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望) k$ X! M  \5 [: d8 t/ y
( n9 M, q$ L6 F5 N6 O! F) I8 [& [

% t  g3 m% z, V) P
/ x/ z5 p3 S% C5 ~! d
% f3 I- Z8 y, e8 S5 q
- g/ O7 N( J5 e) _9 l1 ~
$ z6 U. J* l8 l+ m  [* B& ~* J5 O* C5 w* m+ p

5 b, G4 \& I. s/ t* u. w+ M9 }7 L; I0 V( |3 H

9 q/ a  d+ R) t; A( |3 J) w
$ ^! q, q7 g" D! n6 ?/ B7 Z难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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