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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
6 X- m: M& j5 I3 ]2 R; o3 k2 A( o; ?- T$ }6 x9 k8 V# B
( x, G5 L# F; [( d$ `- T4 g$ B
" W" ?. L8 Q( y9 W: _
 《AION》三测的变化' Z8 U1 i7 A9 e& y3 R
9 L  [2 r2 B2 A1 W6 r+ Y; H
  问:三测的测试重点有哪些?8 ?7 R8 q0 R$ h
) O; D2 f% P' \3 D& Y
  深渊战场,职业平衡以及反馈5 Z# ]6 ~7 A9 U. g
% d2 ~& U3 T  Q) {! p9 \! c) H
  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?( M: Z9 p6 R6 Q+ {5 Z( }" y  y2 Q/ {
: v. z, n  A; u' {) S8 S2 u' m
  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.
' A; |& s" z% q* C' `4 q" t3 l$ A1 k( \) Z3 p( X. x4 r
  问:制作系统有哪些变动?; P) \. X6 ~& u

  f7 P" z  `# a. r$ B* |3 `7 F7 ~- {  制作时间缩短以方便玩家
0 U* y0 F: x: v2 {
4 ]- w. i$ s: o/ I9 O2 K' M
- Y; Y/ E4 I. n. |1 l/ v* u. q3 j5 n$ `2 r5 g
  ▲不再需要无聊的等待了
" B3 E# U1 s- Y- k+ z/ E
' O5 z# m$ |2 i7 s) s- @  问:时空裂缝有哪些变动?# j+ \& y$ _4 D7 o; z
( ]  Y1 m3 W. j1 G% _
  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.
( H3 q! y0 f" V6 f( l$ \0 q) }! ?, A
  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?
$ P6 a5 |+ r; n  j5 E/ X2 N
8 v! Q7 z: V- E( p  在深渊战场它们将大量出现
9 p3 V+ V' H3 b6 ^+ R# g: x
2 R' D! ?4 h* k  问:怎样获得圣痕碎片?" ]4 _; Y' m& A/ h3 N$ r& v& t

8 ?) Y& x, |, V% c  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得8 Z& F- Q' }2 r  L- U

7 `3 F' `" C' C: n" s  问:技能方面有哪些变化?( ?- L, n( F& n9 T; O

# ^; ^! Z7 m3 W, M; c+ f  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.2 y$ o! D2 G% |6 c& w/ Y1 t. p! ]
( n) W! h- I! Z( W  _' t% \" ]

6 X$ |5 i% q: A* `0 W  深渊战场的介绍
( C3 {5 ^0 H1 ~
8 b6 ^, I4 W( Z9 h7 t  问:进入深渊的条件是什么?, R: k+ ~2 j, q# f' E# \

" ~# _- j- ?. A  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
6 e% w& x# y  x% K# L. k- q5 M- f2 m
  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
  C; c+ n/ |3 [! I) x" P: Y; N# E
& ^3 W5 l+ I& H  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.2 O2 ~% N; h2 a' n0 i+ U, p6 H: s

+ V; @* X# v1 K5 D" ^  问:每层之间有什么差异吗?
/ A. A+ q  z& Z4 y5 {2 D6 P
6 g6 }' V9 z& ?  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
& ?% |" B5 P; i. u
6 {3 g& r; ~- \$ K  问:深渊战场和普通地区有什么不同?
/ d6 H+ A* ^2 g: [, ~$ B6 m* ?
1 I% D5 C: ?! T  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.
+ h1 p6 n( @# ]; T0 x* s$ `; f. J" k. s6 A8 M. N# c6 l
  问:深渊物品和标准物品有什么不同?! F0 p3 ], F; l& P+ a
. O- y* }8 e1 }) d9 N8 R! \
  它们很相似,区别在于可灵活的自定义., R" E1 E6 t- Z( H2 L' |

* G, o& b7 Y# g) P4 h& p1 j3 ]
- y) p5 c# S9 b# w3 b. O1 ]$ G; ]7 J1 h/ N
  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?" s$ `& a$ C" ~* E( A& j

# c9 X+ A% N; z+ S- r: [# g  l. p& m  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
9 V* C9 M/ I2 V4 \+ I) K( h+ I+ n- e, \: }' Y& ]
  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?
  P$ \( T/ r/ u* I- y. m
4 W( i' H/ Y6 ?" s5 O  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)
( S5 e# |4 [; Q1 D
7 \( r% P! ?) l' j  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?4 \! |9 |: s) O
( d/ @1 E0 {. t! I
  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.
, l5 i+ F. @+ l& ?1 }( C5 i
: R  x' a- Z- O+ p& A8 ^  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧7 ^& M/ m7 ~# k" d6 x

3 k1 ~- j5 b8 y4 ~) u  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.
. Z, ~" C, i' X7 @6 V
- G- k# _& C6 R$ `( k4 w  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?# x9 `+ }0 ]5 I  q" S  ]7 Q

) T  ^) g4 f0 E+ k6 g) Q  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
) @6 }! i4 e. _) P3 [2 [3 h& a& v7 q. |* f

6 I0 `: l! k5 N* X( d
+ x( @6 s  X: g; o4 I  ▲堡垒守护者首领
: X/ \  _% h- o" K$ r
) q8 |) d5 t; b& _# ^  v% w  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
8 \. Y6 G, |  Z# u  C. N' Q; H, a: P8 e# Y" x6 l7 y% m# u& i+ P% p' K
  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.
) t8 B% H1 m5 t8 B( z0 x% q6 a% Q# `! C$ r5 v" i, G# b! S7 t$ Y
  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.; Y7 W5 f8 X  T$ I
. y  _) _* y9 F1 [; k* V! M: J
  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?
- n( i( V: p+ O5 a( N
8 k, R8 }  `  F: I7 }: r$ J% l  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
6 f& U% V$ M# Q' q2 {, d4 T& Q( D
9 n2 K- G5 y5 B  z! b; v& {2 _ , E5 F0 A# Z+ F4 \* C

  G* X5 m' Y4 ?  V/ ?- |   i( D4 |: B: i2 [4 j
/ @5 b2 t9 D$ [. Z( o& B/ ^
  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果4 ^: x4 O+ L# @! ]- t
8 P5 n- Q) B: [: ?2 N+ Z6 _
  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?
' y, R4 C. e! J, A$ ]
' D7 K. ?3 p3 K: I  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.( g) P9 Z# `  c3 {9 _
2 A/ [5 |- j+ Q; C
  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
7 S+ `' H6 C5 U8 n- z0 _( o
: [5 ?, |* n4 H! ?% o1 Y7 Q  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.
: ?# R- _4 _' [, D& _+ _" f# Y4 [3 S$ V8 P9 E4 b" s. E+ T( ?
  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?
8 `2 a2 ^( O$ l! s  c' b! U& }4 d( f9 i& P9 v. e* n8 M
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整." a1 ~" h; @! o! a/ d
+ g( x* g- z: B
- S  z9 s- ]. e
  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
5 M* r2 L3 R$ q
% T& k, N# _, ^# U
9 e1 z* ^5 a* o3 }  问:职业平衡有什么变动吗?8 s4 j$ e8 n; U& _0 m# D
9 f- t1 }  |* O1 H3 c" l6 y
  有的,内容如下:5 {" ^$ ?& b* L: \1 o" A6 r

% u+ J# y4 q) O6 i7 U  守护星:坦怪及嘲讽能力加强( M9 P8 x/ }: l5 s; X

. b. [% Z5 n1 q. V1 m; \% a6 A/ y( i3 |& p' a: f
  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
3 v. s( ^: s; @7 D# q- ^
/ {/ a6 b) ?; S, S1 \' _0 c9 u- F; S1 s& Q) S( p
  杀星:加入快速移动和一个背刺技能
0 C4 I# @) [2 J* [) V
" c* k* |. W& D" l  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.
% W% [% y  U2 ~1 T( A
; E  G( V, F: h  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手( p7 J0 e& c. m5 A/ r2 l

7 z! L2 F4 J/ ^7 k) Z: U  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值
- r6 f! W4 I8 X% E, g3 b$ X, x
! l+ n3 A6 t: e  治愈星:加强输出能力,单练更轻松
9 {5 e' G$ @. o1 M* g3 w3 V+ l" U8 z2 {, S% `2 N
  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力# g7 z9 a; S3 \' O& h* j

9 h+ d  L- M0 }# R# z, }  问:有新的圣痕?
$ V& J9 A/ _  G
! {' e, k0 z/ c  @* w  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
" ?% Q7 s- }1 k$ j# J; \/ a0 J- h0 Q  L0 c

" ?1 y: Z3 A5 k6 F* m$ }6 ^) T6 a' U7 t
  问:这次的测试将是最后一次吗?
) F  n7 ]' y7 s7 A0 V: ^. [$ G1 }) h! x% C  x) [
  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
: t" k0 D2 r/ A: l2 |' l8 b& z) y; |
  问:在深渊的测试结束后有什么计划?6 F3 u" _# M. L% l- L

2 v" Q1 B& w! M  工作完成.
' {9 q6 P1 }* l3 e  n6 f0 c* f2 N1 X" u6 q6 A( l- h& ]1 W5 T
  问:你认为aion的卖点是什么?- Z& [; I# Y5 b

+ M; G; U1 a9 m1 Q8 X7 H3 y  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.  I. d/ ^# {7 f0 M1 r" D5 }

6 f% l4 d5 ]  i2 L. O. p* X' c  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望. t  |: n9 L8 _! G; s- ~

5 w% o% L6 y  Z, V* O- G: o, f& d  S6 p
- s9 o. _- K  D6 ^& x
1 Y! {  G8 w+ `8 @; M7 W$ k' k

; w9 ~3 A1 M, A" a0 e# x
" [- ^+ F. K) t1 ^3 Q( u' t
* D5 ~6 J4 Q! K$ H* N# Y
/ x8 ?! ~, ], [8 I  p0 K
- `: n7 g6 g6 r# N& ?7 V! j, T# @1 v/ Z. ^

/ o; ^5 x7 [  O8 _难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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