SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 771|回复: 3

...等待AION的人请进...

[复制链接]
发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测, I2 K" m4 {- j- B1 w8 c  P/ V5 s

9 y# c$ b9 s" ^5 t$ w3 R 2 p4 J1 v( c$ u1 p% [6 U: _1 [. p
! U6 D5 o# p/ U. ]
 《AION》三测的变化/ N. w# V$ G5 T  x( Y9 D; M7 |4 d. ?
1 F' H6 A4 T7 t6 K$ t% x4 h
  问:三测的测试重点有哪些?
, q& v0 a5 J- s5 P; h: B' h/ `
! _1 \% @7 \( s# C2 i2 `$ C8 F- R  深渊战场,职业平衡以及反馈# L' q" @, w2 y* n' n

* u' V  {) _) q  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?7 s! m. h/ h# [# l4 N9 a
1 z1 g1 }" ]5 l. l$ ^* V
  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.4 I9 i/ u% ~. u; `3 o# g+ v. {

4 O7 S. f- p6 u' Z. H+ q  F) w7 x  问:制作系统有哪些变动?7 x  q/ F" B" \; {( x9 W
' k) }; l) @$ V$ [
  制作时间缩短以方便玩家9 O9 Z5 m' v' u5 q2 d4 ~
6 Z0 p3 w7 a4 k
* `) ~" O* n6 E9 y' o: o
* _, ?( o, o! x
  ▲不再需要无聊的等待了, t; V4 T7 ~. ]8 [+ T* h
5 w6 y0 F" k9 A% {
  问:时空裂缝有哪些变动?. R- Q# y9 N, l, W* ~

7 ]3 ^8 ]1 T5 G/ W$ F  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.
' b/ }9 y$ e% w0 n0 f! a6 y' O" O$ {" j9 B! |; C
  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?
7 n3 E4 `) v; }" q! o2 G1 I2 x) d4 @, M
  在深渊战场它们将大量出现
8 M& T" O% U: a7 p7 R0 {$ ]
; X2 r. p' C7 U" z$ _  问:怎样获得圣痕碎片?5 f5 t" X4 c6 d) v2 k8 K6 l3 k

$ g* ~% P1 E$ p* H* ?/ U+ K  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
8 [" p" G% M; s( L# e/ ]7 y: `8 z  J7 C, i" Z8 [
  问:技能方面有哪些变化?: y. B9 Q8 S- ?+ v3 B
5 F% R/ Q* i4 f
  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置., {6 x7 s8 M+ t' i5 O6 j( @
! i, f( I9 A) y+ @. Y9 k% z

$ X7 ?$ e5 q9 {+ l  深渊战场的介绍
5 Q& |8 n8 f$ @7 k/ s" t9 [% K
( S' h, v+ H) g  问:进入深渊的条件是什么?3 V8 {+ h. ^3 h/ a4 A) L- t
0 n0 N) s* F3 I! M. T+ S
  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务" w) [' P* i, n6 b' b
. C) X6 f2 t" \+ Q: y" _3 M- r' R
  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?8 r: I: [; T- |6 R# _
5 U/ W, h& q& H4 {
  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.
1 G$ b1 Q% |; H1 e/ y2 [, h
6 Y/ d6 b4 j5 A6 o' Q  问:每层之间有什么差异吗?
4 C' g  S. ]3 O4 A, @- l1 n
* P; b7 y/ W+ z) _/ w  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
8 l$ ]5 V1 `1 \9 S+ A0 Z. {
+ D. I3 F; f( m  t/ R, T4 T  问:深渊战场和普通地区有什么不同?
1 V/ v2 B1 ^, [% @6 x
) P. G3 J$ e! z9 E% a& B7 k2 T  z  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.
0 _( `% c8 g6 I% W/ `$ \2 C* l0 X3 f8 v
  问:深渊物品和标准物品有什么不同?, I- Y/ H* n! H% {' _' l" P

+ C  H$ g, ]' j  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.6 L; m; Y0 n' B

; K$ S4 e$ w3 F $ l% i" w$ I/ h9 F: h

8 R) h7 T4 M# Z2 j" n$ l) }( r  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?# p& F& d5 \, `

2 i' k- S( @2 R" W, u3 o0 O  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
; o2 R- ?" d2 r$ k. `( J# t" ]" V5 `3 u: n0 R& h
  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?3 N: S! j% y5 K" i$ v3 |: q4 V4 U

" Q7 w2 p3 c6 x9 `+ E5 }0 ]$ C  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)2 D  W: X, j9 h2 b, X7 o1 s

4 @% W8 F9 M! K" U  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?8 @' B; B2 O9 }( b2 H" ^

; R3 A/ {" _4 `4 a% u  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.* x9 Z5 J% `' t  D6 k- L

( [" y7 f5 J" n2 A$ ~! v* s  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
. y$ z4 v+ E; q) w& k! Q
# L0 J, T  n' O/ M0 X* R" c  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.
8 b& D; @; `! B: G1 w  _. Z3 T( X$ c7 k( k( ?
  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?" c" u+ h# b. H* {  \" j" D4 u: Z

9 k& k, E  g2 i  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.3 B. N9 s- L5 u6 r6 g. g
2 |; j! N8 }. Y, c' L
; ]6 w4 `. R$ g) n% h: \. J

' y1 ?' e' s5 R( x9 z  ▲堡垒守护者首领
$ U/ y; j7 L7 {8 C9 ~
4 U9 `' m4 [. E/ r$ o  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
! C) p4 o6 s2 H! ~8 i/ \# o
" K0 _+ o0 p; U  E  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.1 a. j$ \9 E: ], @* j7 o5 w) U2 @

; d) e6 n% @2 H' }0 }3 j. K  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
5 }. M' P* S4 _  `1 _3 ^5 D
: n/ H1 [$ }- Z9 B' d  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?
" k5 G& O9 P" S; U& u) ]4 g9 K7 Y: ]% H) r: h7 h
  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
8 s- y( m9 t/ {6 U3 a
# b* q& ]8 Z: A% p9 p% o3 I! k
8 c0 v- w9 j" |3 K% ?7 p' y4 U: Z4 q$ W+ M  m; y6 W  k* u. b

3 F0 r3 l/ ]# c/ A! c
& G* H+ S4 P  d# u, N* r' a  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果, _7 b' h% d" A2 Z, e, r0 u

% @' p# z! s) m& c  _6 o$ ~  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?1 u+ C6 c! X, M- K/ c. M; x

* E; A1 A* n7 ~% x: ~* @/ B/ D2 j2 c  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.5 k- g4 M( ]& T7 D
$ X' ]# M$ A* A& a7 r4 W6 k
  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
3 U) g" ~  v. s5 r, [/ P/ e% s
0 Y6 h. d5 l$ Y; R1 ?  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.
( e  z7 g1 e# [! L
3 S; x; k1 w$ T8 p0 T8 m3 R  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?' A( M# p  p3 g' F: T2 y

: I& C: c# s; M/ B" ^  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.
  p; @. W  q: B& f9 |
4 W" l3 W7 ~; {) Z5 H7 o% d- K+ }0 y: A- t
  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
3 \* C" M: X1 O7 R. I. S3 E
2 v1 J& U0 i! d( F
. Z" p7 ^% u: f) m6 Q  问:职业平衡有什么变动吗?, m# }- T2 p1 A& [- s

% Q& _1 z& a% G2 A  有的,内容如下:
7 V' J1 m! ?% Z3 r& ], b/ ]( v. w1 l& e! ~
  守护星:坦怪及嘲讽能力加强
4 K% S4 t$ Q, o0 s7 c4 W7 `- U) K' ]- u

, R9 G5 q* ?  z! d& ]  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能3 @* E- r: m& }
) c- k6 U+ f( x# H/ }$ O

  m2 U$ |5 Z* ~) X6 H2 K# P  杀星:加入快速移动和一个背刺技能
" F, Q; Z; C) {" H3 y8 B, J/ |; T$ c+ Z0 c
  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.
8 N5 B$ B5 |* ~+ w, U! v
7 F. _9 _# N- B) Z! c  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手3 m; I4 h$ a( ]
% }' b, W( Z* D$ K
  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值
# c; j* X; C3 S# C. r# Q, k9 Y/ }% F) l& |& k
  治愈星:加强输出能力,单练更轻松
5 \* v; F  r. U( A! s4 C- t4 x: Y1 C# o3 J  X0 m
  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力
7 a4 J  V& ^+ i6 m  D* |. j" i
% O, V% L4 r6 a5 N. [  问:有新的圣痕?
2 M/ Q, m9 T) e
8 G& ~% ~) _) g, K# {6 ^5 e  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色., ~, b2 d# X4 G" B8 b
* V" E7 o6 M, G' ]2 y5 R% ^( a5 }

; Y, a+ L4 D* E- B: L5 w: @! {, K) s+ Q0 a  u8 f( m: b
  问:这次的测试将是最后一次吗?- W. i1 @+ X# `: d& j

7 b3 [( B, e: J, A5 S6 s  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)' t' c4 {% _& w$ K! Z

4 C- c. m6 M/ @" W  问:在深渊的测试结束后有什么计划?
- _' J1 r" _  }' `
. p& J$ ~3 ~1 [: {; h' X0 n  工作完成.# @# `3 u- X- |: c1 X, T! V

" b4 V% T% |, ~1 x  问:你认为aion的卖点是什么?
- v$ L/ R8 Z  O$ F! k. g9 |9 r
" O3 B5 ]* I7 c7 F; `$ Z" `  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.- y( [$ Q/ B" |% N& Z7 c
/ e# _9 x0 {7 i; z  }1 L
  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望. u& _8 X. A, m6 b+ y; Q2 E$ m( M  y

5 q" b4 {5 J6 n; {" Z% V& u& I8 T0 R9 V& x3 W+ e

" ^% `3 [! G3 Q3 J
* }" k& _4 n! g" ?3 y% ?
( d6 `8 @- v  I3 N
. W" o1 M% l* q3 X+ A+ g  x/ Z1 G* g+ l6 _) ~, i

5 g- @  u* t2 S3 i; i, I/ U' M" S- _9 S* R) u
' w8 Q" f& j' j9 e+ h6 F3 K% ~% I
3 H# ^: k: b* q, n+ r- [
难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-6-23 19:30 , Processed in 0.055991 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表