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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测# H5 h0 f& C- H& h7 \; ~' E7 v  J
( T$ t- R# N) W" f9 y, j& f  ?" @# Z* b4 `
/ o1 E" P1 x$ s" |% Y
1 u! j2 K9 u9 ]/ z/ x3 E
 《AION》三测的变化
' R/ O( w6 d# R( @  V' l
4 }# ]. F$ L2 `- c  问:三测的测试重点有哪些?
/ I4 a- v* c4 {9 t9 R/ u$ D
' f6 e1 o/ v) t  h$ i  i5 _# o  深渊战场,职业平衡以及反馈, C( l8 W8 ]5 D+ t  _

  r) C; c0 t- p, `' m2 j- q3 Z1 _  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?
- c) T+ I6 {" N
' o1 ]+ `2 ~3 X- A) K. Z  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.
: W  f* r) k+ P7 P/ X: J/ c4 E/ J- b& @4 X# R: h, u. E
  问:制作系统有哪些变动?2 D" z* T/ r  D$ b+ v# ?
9 ]. ]% F% N  S( m: Q. A
  制作时间缩短以方便玩家; |% s" y$ G4 e+ T: a: G

7 ?+ V5 Q: L, u7 h5 ~" `& N5 B ' |. {) b  [: L% y. g) C0 L

, ~7 N% x2 e1 l; J) b  }7 N) V6 J( J  ▲不再需要无聊的等待了
: s+ w# S& |9 r( X. f( c
2 R4 M' m5 {" j. W+ \  问:时空裂缝有哪些变动?$ E8 b4 U; a& J$ k: Z) V6 n9 p

* u. M! B% o' L8 X  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.
0 M; f9 v' }, z( N; Y1 \; O6 y$ E$ ?% i0 R/ A0 M+ U
  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?
+ C0 d- L. S- c7 f0 H5 Z+ r) m  N, v) x' `9 d3 @" B* Z- o
  在深渊战场它们将大量出现1 s; _9 s5 D! H1 X9 U

& J! f6 @# k8 s3 E$ L* p  g  问:怎样获得圣痕碎片?
. n# s# J1 w- {3 r* k9 O- |3 V' R& b8 E8 h7 }" K: v/ s
  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得: Y3 ?& y' s$ u+ H" h
' G& }) F9 `+ [6 A& ?
  问:技能方面有哪些变化?
/ L. A1 j% [6 H6 y$ q6 Q
% M# |, x0 Y7 F# C! Z  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.
0 ^; _) ~/ h' W% d* y: d( E& R0 |0 a: S$ S

# e; X9 x# y9 a+ N# G% e  深渊战场的介绍# a! H$ C, y0 K; O% {# ?

; @" }$ h5 c, C6 e: W  问:进入深渊的条件是什么?2 s3 |# R& L( H+ A) d. t

2 F9 J' y0 n( t7 E* V# N  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务$ G  a& T  m+ I6 q  F7 s/ Y

& Y$ |+ q8 y) X8 R; @. [5 t  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
6 x9 f# B: _0 }! G% E6 S6 y1 F% a8 m6 O4 k
  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.
$ ]( Q7 o7 K3 Z( ]/ y6 O( p4 g6 z" ^  \, C8 k
  问:每层之间有什么差异吗?/ I/ v7 i9 v0 T) e; v
# Q! E8 |- N9 ~( D; C- T
  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.4 v7 F  v' q' _5 a' V) L3 Y; ]* P' {
4 E& O, X( y5 Q& ?; Z$ [0 P! b5 |
  问:深渊战场和普通地区有什么不同?# v* p( e1 r+ f- v
' h2 u# {) Y( L4 a( ?6 u% b
  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.8 ~: o8 `7 {* m$ v
2 F1 e  e) D4 E. N) G3 J
  问:深渊物品和标准物品有什么不同?# ?8 ]% c3 I/ f* w7 _
" t* d/ E, ^' d* y5 R
  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.
6 {* V& v9 p' _9 ~% x! F4 r% I' O# Q1 i4 R

! q; ^2 z% |% E3 [
9 C# d* i( J# `2 ]5 t1 r' O' e  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?
' Q- }/ C( f) J1 U' Q* q8 ~  |/ o" A2 K5 G
  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.. v5 L" e$ T# t( ^9 {

0 x, [2 J% k6 k  b' N' C  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?
/ e0 k. I* V9 ?* p% x( c9 p
1 P- ^8 J/ U! ?# ~& ?% {  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)
; E! i9 I, K0 O# [
5 j% `) i% l$ |6 Q' V; j9 A' f  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?+ W1 o4 _0 d* F0 S1 f6 X
) q  D  s# W& O' t: ]7 H! G' E* x
  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚./ ^! U+ t) ~! S2 z- o* |

$ o' A- R$ X4 m+ E5 J  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧! u; J' A0 r8 Q- `9 F) o
# ^0 l: a, m0 C
  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.' A5 Z& S  Y+ I- P
, k) c2 \# U- c& n/ Y! W5 B
  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?
5 O  q! Y, Y- R8 ?8 B  ~1 @8 O0 B5 Y6 G0 d7 Y
  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
+ ]+ _/ c2 o! b  y
3 |3 d+ r4 F/ Q* i5 C) v1 M* W ! p  y- N" r$ X7 g  ^9 e4 k
* I( U8 i% P! m: l% w
  ▲堡垒守护者首领4 O8 J2 h. T+ v1 C, i

: y" M( z3 b, G  o. r' e  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?- G8 p/ A2 n9 i! y

3 v: X" W- q2 ]$ J" e2 \9 V5 f! g  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.- l  R6 M* T6 l3 S* U

. V* v  S  A  O! h" d  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.( D; O8 L8 f+ ?7 A9 {1 [
" Z, v% M3 l/ c' G7 O
  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?
3 P# s% w3 U- r9 D/ j& J' ~! k5 I9 F/ i' r  ?, o9 j7 N  Q$ E
  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.$ k6 {: R7 D7 l) R
$ Q3 g; @% s$ s

+ y# ?/ T6 C9 v% w( n2 J! s
6 s1 D  L- U! i
& V  R) k! \) f; [" G4 j4 m  Y) v1 d5 `; ~0 g0 B4 {5 W! c6 r  J
  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果
) @7 `& p  y  B# R! i) N8 h8 j% B3 p- \' L; p) d$ A7 o. [9 i/ @* W
  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?
  s6 `' c3 X! {, @
. t1 I$ y1 R( A( Q4 T% w/ |- ]  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.) Z+ u3 v* E, [2 b' g% O: \

% \) F% r( L* ?* M" t  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
' W3 t. R0 _1 ^. n4 R
( A" t7 `) l$ r; ^  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.
( X% \6 A8 ~3 U5 b
1 y+ d5 D/ h& z, ^! Q  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?
  |" ]- d9 J0 F( A5 g. T+ @$ _, o3 w+ O7 \' H
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.- N" M' Q& [" }: F- y2 d7 K+ V

( q) s" H2 j' r9 E' ^
5 g! j- x1 O/ m, m5 D1 T' `; C  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)1 ~! q- R5 S( @; E- v
2 V$ e" k: s1 {. B; n8 G
5 m2 M* U8 L: a% E+ K
  问:职业平衡有什么变动吗?9 h- P1 t2 z$ r& U4 L; V

; I6 m! |3 {1 g4 E" q  P. e9 }" ~7 T  有的,内容如下:: t2 @" X+ @7 p6 v4 C
) p& a; m7 N9 s, i9 H5 |
  守护星:坦怪及嘲讽能力加强4 q; x5 ~5 J' T! z& H/ r3 |4 ?

- ]% Z. H" L2 H4 @+ _# _
) q- L1 O) g  v" |3 z- \4 p  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
6 A) R! X' D+ _5 ^7 m/ {  P: j7 H7 a. D! y$ t+ {- R+ e

0 {$ P! U. u# e" C- T6 f. p  杀星:加入快速移动和一个背刺技能
# a* H- Q5 q& |+ e' i9 x8 d" B. z% z$ Z* K! F
  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.
  e" ^7 Y; D  V) t' O4 F* S' Q# V  l3 Q  v. V  `
  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
! d+ c1 R: f- E6 O
$ j, A# `! S' y+ n+ i# R  ?' x+ f6 ?  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值
" @- X4 |7 c6 n7 X7 K) e7 d
. Q' a/ J+ K8 G  c0 V: A. V  治愈星:加强输出能力,单练更轻松; }: N; _7 H9 e% ?+ s/ m
. ]+ B; }6 B0 {, |5 w' a
  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力/ d9 N8 s/ ?# G0 u& d

! V" F0 a( A0 a) c- F  问:有新的圣痕?# h) W$ l- ]% ~. i5 [

& X0 G! l$ M0 }  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.0 O' X3 d5 q/ q) Y- Z( y6 g

3 h; l/ l$ ?. p - U5 K1 [* B' X2 n$ \
' A# x& o2 O) E+ c* _" J* K) {6 s
  问:这次的测试将是最后一次吗?
- g" d- k0 G, o3 W  ^
- p# K* U/ x, ^# F# V4 t  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)$ \" J6 u5 p4 S- |$ `
3 Z" W, O" H$ I, ]2 W" P0 k; K! e
  问:在深渊的测试结束后有什么计划?" N3 A% p. X1 l$ ^6 s2 \' B
1 g- E% S$ t9 D* _
  工作完成.
/ L4 Q; W* Q' Z$ e9 h
0 ~- I' e$ a0 A' @0 m  问:你认为aion的卖点是什么?
- C/ @' N! l1 O2 F% Y6 g* m6 c/ a
' Q4 N+ K- H9 m* C5 j; r7 ?  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.1 \6 \8 e, o, N; c& C1 W) m0 j

" s& C1 M* a7 N' d: o  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望' w* o# s# A# F3 [. g3 D

, R9 ]/ m* Z/ T; ]/ K5 ?7 q
' Y" [1 k9 P1 T
- R0 H8 T$ Z  U. ~0 }8 j% f; N8 o3 {" a7 O

, Z8 _$ t1 M2 ]3 s6 X
6 s8 u6 A" N* l6 w! [# m4 v4 d1 R& G1 q3 G
7 K" N. j7 T, L# D: v& d" h2 w

0 y* v+ G4 p( \; m  h1 S) F0 P! G
+ M" S# ]* o0 P5 n3 o2 ~6 k- }+ O  X- N! ?$ t1 ^8 w
难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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