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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
4 V5 q: U8 L; S  i& q: [: e; g4 _7 y+ e

# i. a9 Q9 i$ r+ y4 C5 D4 {5 H7 C
' r* a7 ?8 u! M7 a- L3 W0 f 《AION》三测的变化
3 P0 M7 R7 r' t& ^+ J7 N  B
6 b5 w4 J  h' ^, |  问:三测的测试重点有哪些?2 z+ f( K4 O9 F8 G) z; \

6 Z2 V8 l( [( Y4 Y  深渊战场,职业平衡以及反馈" `  S6 E- x+ _: q3 h8 V
8 k, q' E$ v1 o4 }( X; Z% M; f) ^6 @& J
  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?
, k( p9 S9 j% R0 d( ]( H. ]8 s: A6 q* n- A1 h2 Z# M
  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.
8 T3 u1 Q6 c/ u# s2 u1 x
+ B4 ^9 N4 d1 t- r5 {9 n8 ]  问:制作系统有哪些变动?% z( ]) f$ q9 n2 g" T

* e. s/ _+ d% Z! {2 y7 r  制作时间缩短以方便玩家
6 M. M' i7 W! D
. n' ]$ x9 a# D, N # O1 g6 O2 O: R; n
2 K! [- H3 d5 e' f" r& W) D
  ▲不再需要无聊的等待了
! P9 w% {+ B) e/ K2 d9 \3 ?0 L
" |" f  Z; o2 l. L( H7 y7 \+ J  问:时空裂缝有哪些变动?
: U8 N3 N6 a+ U& d) O* G( a+ W: t6 D1 p0 t$ P
  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.
7 U- N6 B" Z- {) I" d! D. G
  Y$ v! W8 t3 j  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?" B; l9 j8 l' k0 |1 ^" A0 d
' {1 }* ]  W7 k+ p5 I# }
  在深渊战场它们将大量出现
5 a! {6 c, d6 n- ~; @
; M: R3 P# M9 K! M8 F; G6 \3 t* H( x  问:怎样获得圣痕碎片?
% Y) H6 p. O3 i% @8 P/ a
0 Q5 e7 @- O$ B% K; T  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得7 Q$ W' @8 D. o) K3 C; n9 T
9 n: q1 i: m& G0 v! G5 b% ]; e- ?0 Y
  问:技能方面有哪些变化?
5 o# P7 w& e, V6 E  g2 f  N8 S, u. b7 m' H
  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.7 W( }7 a% }8 _: E

" J- E3 F5 r) P/ `6 G
3 r) _- T8 p; `0 A  深渊战场的介绍1 s  c9 q; Y: m* W8 t1 N

; {0 ^9 O( _! S$ v3 j/ ?  问:进入深渊的条件是什么?- ~4 a* r" W& h: h. I

. P% U0 x+ j3 \3 o/ D+ U7 y' P  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务: D: d8 ~! j" q9 J% _$ X! W! G( g
2 c& z$ @" g3 n) _( b5 `+ L3 o
  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
4 x& V# s9 Q# p8 X; m/ v
. |1 G, s( Z& D- {" Z* x  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.3 Z* R8 ^+ v1 `5 h% w, _, G" ~4 F% x

9 O8 l" s2 \- U. J. m3 ?! o4 u  问:每层之间有什么差异吗?
/ B. d$ Z; [5 f
# }, |! D4 b% Q& g& k  z! Z  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.; j) I* |$ _$ ^/ A1 U* Z: h( ~

0 `  j# ?" V8 _: g! B  问:深渊战场和普通地区有什么不同?
2 }: v! E1 p: @/ E! q/ f: K+ L/ B
5 ]4 ~, G6 q2 b: c  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.
4 L4 j  t7 w# ]6 Z
4 X  E$ i5 I; g7 y& s  问:深渊物品和标准物品有什么不同?
* ^" U# O4 [- c+ U& B( N
3 u. `# L8 \7 w; m) C5 @  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.
2 R& q* |7 h  n, h/ G9 Y* d6 m

$ K& o: M5 q( [/ D2 V0 C# ^) c/ b' Q) X/ {- G- J$ X; U
  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?6 T7 O0 V- k1 ?% g" g

  u4 j2 l+ C& A0 }1 I" }  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.) }" O- O- L/ h0 k$ P

5 ~$ U) I1 R8 ^. m) p' U& `7 m  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?
% {/ ~* \' l9 n3 G1 |* e3 Q' ^
+ O( F7 Y, H6 B! v! l: Z  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)
3 D( Z/ G" Z/ `! ~% c' M, T- W& Y
, \1 }* c9 W4 ^9 L. N! d  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?& S  R  d6 u# c" o: u, B

6 o8 D* O5 }9 j* V% q/ B  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.9 _7 d  r% z: |2 c

% @+ [) ^: m6 y& J  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧( F" f" S4 V0 S# f/ q

) i! e7 Q/ x9 N$ E2 r2 q' a' W8 D  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.
8 b! T+ I$ B2 p0 v% w( t
- d% O0 _) T# C  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?* H8 c; i4 F) H6 g1 F2 R' V

3 \/ C) I3 k: N: X+ R  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
3 p4 z2 O, `8 `! C2 S
- O7 @* `) n. c0 ^9 M# P; O
1 f2 B1 t! c! H, H" l, E  }$ D. D2 l2 h8 H6 A5 ~/ w' J
  ▲堡垒守护者首领; B. K( o) |. E( Z. m- N

# c0 u" _+ f8 q3 \6 Y' C8 Y  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
3 s: J6 M/ s0 u* y* X! v  N9 K# ^" u$ u- [$ _4 a$ x- t! |. ]* ^
  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.5 h% w. d3 _+ K( I7 K/ N

: e/ S. {, |5 x2 W2 f  H7 _9 @  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
" C/ i/ K4 w* H, V7 ~* n. t5 I7 j
3 h8 u4 a' ~, o' ]! Q  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?% v0 w, `2 h4 s- Z& U: T% _
  B4 B& J2 T. b+ f. m
  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.! T$ O+ z( N! A! @4 _; E$ `
  h; M$ P7 Y  n( t4 X6 y, p

1 a7 E6 s* X  Y  q  z( D
# f, H; P9 b0 q7 J& H 5 }  x# T+ p* o; U0 J. U' C
# w, m9 B; D* a$ H6 S' w
  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果
+ K2 T% p( J" ?5 j$ H6 @- G- O1 [$ [
  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?3 V# F9 [( f( o3 G4 O; `  M

+ u  t: _8 a  o& c& I/ Z  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们." W6 Z) B$ ]4 i

1 D9 ~2 Z6 w9 q: [# T  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
( R2 ~) N4 N  H$ T2 w; d( M- j! ~  C. `6 o
  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.% j" Q# M  F: ?  X
' U9 q1 _& B) I, Y3 G2 s: b( Y& ^
  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?4 [( i, j; W# ]$ @% _7 v+ O
3 ^- K, V. m- S( B$ @
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.
4 Q9 Z8 s6 \1 a2 d0 o- b5 ]
  u5 A' l. Z1 ]: C9 i2 a: V3 \* Y) S. ?# e; L/ G5 h
  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
& U# I  z7 H( B/ B2 A5 w$ f4 m: S7 N' s
" B8 @) b/ Z/ N
  问:职业平衡有什么变动吗?* k; I! c" R9 l( K
$ L, a6 y. B# I) k. F+ {
  有的,内容如下:* w* U: D9 L( T1 n
% \7 H! e0 S5 G0 ~
  守护星:坦怪及嘲讽能力加强
4 p! g. j5 ]. A) I9 h3 R+ ?% G/ u: |' ?) G4 C0 r

, Q" V2 ?3 z6 Q/ D+ e8 [  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
: V) f& e: D" r9 o6 P
* K* }- Z+ n, t1 A9 u
7 {# Q- p  \+ o0 h/ f& d  杀星:加入快速移动和一个背刺技能! L/ H6 Z" U8 N  o8 X( a6 y
1 h7 Z$ k! M! }% b2 Z' e6 q
  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.
2 D" u4 o9 a4 R- w5 {  i6 y" W  l, N/ Q7 {; b. t  @
  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
+ F! v" d  ]  c& b$ S
9 ~% ^* |1 L' r0 [; D  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值
5 \8 ?" _6 `2 b! M" a# m& p5 a7 p" k% Z3 d5 S. K; H
  治愈星:加强输出能力,单练更轻松
7 j& u' r4 U  X
; q# I. K8 X/ Y/ L  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力
' \0 X( ]0 f, j
* n8 }1 i0 ?8 M, B. S  问:有新的圣痕?% @/ g' g  P, O1 f
' C$ q$ {5 H: \
  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色., H; n  C/ U  o  k( ]  p

& A& @( H8 s8 L. ?/ F/ Z
& S, o$ c4 S: v/ s- B' f: k! ^: ^! c# _" O
  问:这次的测试将是最后一次吗?* U+ e8 s# _- ~; j/ a1 F1 _  C

0 L; Y3 H; s; U( s5 ]  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
/ r7 N9 C9 F6 R6 `' ?, s: N5 y) V" j; p# \
  问:在深渊的测试结束后有什么计划?; o0 m- U2 D: B* v+ j1 e

+ ~# w+ D* }) L; Q: \6 C6 O& M4 L- ^  工作完成.4 I; b. R$ d; T8 {/ P: ~9 D/ B

: H# _& k: _4 F& o; f  问:你认为aion的卖点是什么?
1 x6 F' m6 N. Y( B
' |- u9 ?/ j6 M; `- j8 v6 P  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
, d' P- f$ e& A7 W* r$ G0 L' Z% w8 X1 v2 L9 B: O- \+ e
  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望" z  S& ?! J+ `. _( k( Z

$ Q/ N' G# y$ n) Q
3 q$ w: }! e% P
7 n: V' {) f( Z2 N
! I) V" \7 ^, p# R; `* B( B# M$ s) I5 Y. S2 A  F
. y" o0 T9 L9 Z2 M& @1 p) x+ D: ~) a

1 Q7 V) H; s% y: v5 a
9 s1 f& I4 [4 ]4 D+ i9 f; N# {- A. K( J' v- W  l5 L
# ]2 |8 V( Y  ^4 R! d- Y/ {
4 P4 A9 E8 @: D4 B+ D. X& W: A
难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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