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星穹铁道应该是最“廉价”的游戏,初始的框架就是沿用原神的,只是在几个方面进行改动而已,这就成为一款新游戏了?真的别太离谱!
真的笑喷了,星铁真的黔驴技穷了,就这个游戏还想有什么发展?赶紧下架好吧?
为什么说星铁只是抄袭的游戏?因为所有的内容都是复制原神的。比如光锥就是原神的武器,每个角色都有一个专属光锥,佩戴之后可以发挥全部实力。
原神这样就算了,竟然星铁也是如此?这不就是本末倒置了?一点都不改动是吗?光明正大的抄袭!
所以星铁怎么才能摆脱原神?成为独立的一款游戏?看来根本没有可能。如果玩这两款游戏的玩家都会发现,真的太腻了,每天除了清体力就是做任务,没意思。
最大的问题还是战斗方式,真的太难受了!笔者玩过很多回合制游戏,但是没有哪一款像这样那么难玩。操作简单且没有任何观赏性,就普攻、战技、终结技,然后呢?啥也没有了!逃跑和防御去哪了?难道不能守护队友?其次,物品为什么不能使用?还有角色的秘技呢?只能用一次?
讲真的,星铁的回合制游戏真的太拉了,几乎没有任何操作性。打得过就打,打不过怎么样都打不过。不像其他游戏,至少还有变数。
所以星铁能长久发展?没意思好吧!
这款游戏给人的感觉就是玩起来很难受,就好像一个半成品一样。
与npc对话没办法跳过、很多npc也无法对话、很多房子无法进入、很多地区无法开拓等,总之很多问题,让人有一种看得见摸不着的感觉。
建议策划多看看回合制游戏,看看别人怎么做的!而不是打着单机游戏的名号,又做着网游氪金的事!
说到底,说是单机游戏也不是,说是网游也不像。只不过没有单机的优点,却有网游的缺点罢了。
虽然说星铁是抄袭原神的,可是剧情却没有抄袭到精髓。现在开拓者到达仙舟就是举步艰难,碰到什么事都要依靠外人帮助。
本来剧情就已经大结局了,现在还在东扯西扯,感觉好像在水剧情。主线剧情更是拉垮不堪,根本没眼看,玩家也无法代入情感。
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