|
|
2008-02-27 22:41:27 , 网友评论0条 | 来源: 作者::
1 n8 L/ j: e9 k# q( F- B. s
) ^: J' x. f4 C; F* o% v. g; l 评价类+ D2 l o& M1 U- G: k% ^
我想大家都想要个好评价吧?可是,评价好的的关键是在于什么方面呢?现在我给大家讲解。, M) b- [6 a- a* q9 V
大家在打完BOSS,就开始结帐,通过自己的技术给予一定的评价。评价一共关系到3种途径:Style、Technic、Hit。
! I; d9 ]9 z) a% c# o7 P S 1、解释打到好评价的三种途径(综合分):
" A( X1 f0 A$ R; ?+ U tStyle---大家在攻击的时候,经常出现多少多少HitCombo。这就是连招数。连招数到10以上,将会变黄字;到20以上,将会变红字。style捞分捞的最快的,也就是靠Combo了。除了Combo之外,还有Union Hit(协和攻击)、Aerial(空暇时间)。Union Hit是需要组队才能捞的分,而Aerial是打怪时的活跃度和打完怪后的停留度,达到一定的数才给分。1 ?: `" u2 ?, g! w
Technic---如果攻击很高,攻击力度很强的话,在打死怪的时候将会出现Over Kill(秒击)。说白了,也就是表现自己对对方输出伤害的最高值。这关系到自身攻击和技能攻击,一般地,自身攻击出现的Over Kill,分数是最高的。除了Over Kill之外,还有Counter(破招)、Back Attack(背击),另外还有个隐藏分:时间。打BOSS花费的时间越少,给的分数越高。大家别以为DF里没有时间限制,其实时间值是存在的。! z3 a. {% J& m. M: P: W3 w
Hit---被怪攻击的次数。2 O. u' _, s7 K" m
2、分析评价:; a1 a9 d, N+ V5 c. W4 p# V+ F
如果把Style表示为活跃度的分数的话,那Technic就表示技术度分数。: u' `) \) D4 Z' Y7 h5 ^7 ^! G
技术分不一定好捞,要看你是什么职业。别以为你所玩的职业捞的Technic分越高,就表示你DF玩的技术不错;别认为你只有Style的分,而Technic却那么少,就以为自己很菜。其实Style和Technic都是中立存在的,对于结算综合分的角度来说。' t7 P. V6 }$ ~% F1 A' e9 C2 N
有人就会想:“假如我要打Style,要是Combo总捞下去的话,3S不随便打拉!”我会告诉你,你的观点错了。Combo到20以后,是没有Combo分的。只算其他的分。当然,如果你执意要去那样连,而打出3S 也不是什么破天荒的事。因为你还有其他的分能捞。先研究Style,我给大家一个例子。
, w$ N" _' k7 {" |+ u% z( A+ ]3 } 举例:5 R; r @# z$ r/ E; H
职业=鬼剑士;S=后跳;D=上挑;满足条件学会跳刺;满足条件学会冲刺。
' V4 `# Z. g8 \: p) I+ c6 ]+ ^ XXX+S+D+→XXX+SZ M) n7 t. R, ?& Q1 f) r8 Z
连招分析:这是最简单的也是鬼剑最基础的连法,先3下然后一个后跳。让自己与怪保持距离之后,在用上跳;因为前面有了一次后跳,所以距离不近也不远,正好冲刺,3下之后BOSS已经在地上了。接着后跳加一个刺,走人。* Z! p! H( w& o+ A% m! g& Z
这样连一招,Style最少也有15左右,用Technic减去剩余分数,一般能打到40%( L+ R+ n+ [' e$ |
|
|