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消除服务器隔阂,逆水寒正变成一个“真实江湖”的大型娱乐平台?

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发表于 2019-10-7 11:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

国庆假期适合出游,但是很多《逆水寒》的玩家,却选择在另一个虚拟世界参与活动。除了因为假期高速和热门景点的拥堵之外,更因为《逆水寒》上线了游戏上线以来福利最丰富、最为玩家称道的大型全民狂欢事件活动"九幽再临"。


"九幽再临"是个怎样的活动呢?简单地说,这是一个官方大型端游中很少见的全服联动玩法,并且以海量经验、交子、道具及四套精美设计的永久时装为奖励的狂欢活动。通过"九幽再临",《逆水寒》试图串联所有服务器的玩家进行探索和协作,一起对抗魔教,强化"大江湖"带给人的沉浸体验。


强化"大江湖",是《逆水寒》最新资料片 "剑和远方"的核心理念。为此,游戏进行了大量内容更新、加强了游戏"跨服"体验、丰富了休闲玩法、增加了大型全民事件……《逆水寒》虽然上线了一年有余,却仍像是一个探索者,不断地探寻玩家想要体验的新内容、新玩法。


造成这样局面的,跟目前端游市场规模萎缩,用户变得更加挑剔,运营商们必须更加精细的运作,做好长线运营的群众基础息息相关。众所周知,国内游戏的产业重心早已从端游转到手游好几年,在端游上继续投入资源的厂商微乎其微,新的端游大作凤毛麟角,许多对游戏品质挑剔的玩家们只能在有限的几个"佼佼者"之间针砭时弊,然后选择综合质量最强的游戏长期入住。


在《逆水寒》的运营过程中,也在不断改变着运营思路,通过持续的内容更新,来保持自己"后来居上"的地位。消除服务器隔阂,让服务器打通是一个明显的思路。从跨服荒野求生的海岛休闲玩法,到跨服PVP的好山水战场都是如此。跨服押镖等大型任务也都在紧锣密鼓制作中。


游戏刚刚结束了串联全部服务器的"诸神之战"跨服帮会联赛,又赶在国庆长假前,紧锣密鼓的更新了第四个资料片"剑和远方"。 除了新的剧情内容、新的副本挑战、新的系统季玩法之外,还着重从游戏体验角度,推出了更多的跨服性活动玩法和全民参与的服务器事件。这些玩法都旨在消除服务器之间的隔阂,让《逆水寒》的全体玩家在同一个语境下更好的交流互动,在同一个"大江湖"环境下完成自己的武侠梦。


这种越来越重视游戏全体玩家的玩法模式,代表着《逆水寒》越来越推崇玩家之间进行探索和协作,越来越着重维护一个"真实江湖"的大型娱乐平台。不过,也正因为因为 "九幽再临"吸引了大量《逆水寒》的玩家们参与,加上刚刚新开放的服务器也人气爆棚,让《逆水寒》的许多策划放弃了应有的假期,必须时刻盯着游戏,以方便及时的解决问题。


凭借高频率的内容更新以丰富的游戏玩法,《逆水寒》保持了足够的热度,称为后端游时代最重磅的游戏单品。这样的成功得益于游戏不断增加新的内容、不断做加法的运营思路。游戏运营成了一场没有终点的马拉松式研发竞赛,连国庆节也不能好好放假的策划们,会找到自己内心的远方吗?


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