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逆水寒每周更新1-2G,为什么许多时候玩家还在吐槽零更新?

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发表于 2019-8-17 22:09:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

虽然逆水寒存在着一些争议,但在同类游戏中一直处于佼佼者的地位,无论是画质剧情还是流畅度都是受到非常多好评的。逆水寒每周四都会保持更新频率,而且基本上每次更新都会有1到2个G的新内容,有些玩家打趣,逆水寒越来越大,接近80G客户端电脑硬盘都要装不下了,足以见得逆水寒是在不断优化和丰富游戏内容的。


不过最近也有一些不和谐的声音出现,那就是有玩家表示这游戏每次更新长篇大论,但实际上都是一些没啥作用的更新,所以是0更新。

其实作为一名逆水寒玩家,我觉得这样说是比较偏激的。逆水寒玩法丰富,玩家是许多不同喜好构成,的,那么更新内容自然要考虑到方方面面的玩家。你喜欢PVP,但是游戏不能全做PVP内容,也有玩家喜欢PVE,还有玩家喜欢各类搞怪玩法,休闲玩法等等,不能因为没有更新到自己喜欢的内容,就说是0更新,这样以偏概全是不合适的。


举个例子,逆水寒最近的一次更新是在8月8号,我就来说说我非常认可的一些更新内容。

首先就是庄园种植增产,在之前的更新中,逆水寒就对庄园进行了一系列的减负,本来7级以上的庄园都会存在维护困难,减负之后,7级以上庄园都可以正常维护,只要订单任务全交还能产生盈余。正是因为庄园减负了,所以我这个咸鱼风景党才有了升9级庄园的想法,每天提交庄园订单需要大量庄园种植产物,这次更新让庄园种植浇水施肥速度减半,即使不给种植物浇水施肥也能达到100%丰收度,相对于之前增产达到了20%。这样每天只需要收几次菜就能达到自给自足,极大减轻了庄园玩家的负担。



武林威望增加获取上限,减少消耗,损失的打孔精琢百分百返还。

因为新等级的开放,大部分玩家都需要升级装备,然后装备需要重新打孔精琢,所以消耗的威望大幅提升,这就导致很多玩家威望不够用。首先根据各自战场的段位提升了每周威望获取上限,这周的更新中装备重锻继续减少威望消耗,并将分解升级损失的打孔和精琢返还100%(原本是返还80%),可以说这个改变解决了很多人的燃眉之急,后续还会在PVE玩法中增产威望获取,进一步为玩家减轻负担。


可以说最近更新的内容都是非常实用的,比如新增的乐师第二身份,进一步丰富了江湖身份,荒岛生存增加贴身包裹,这样重伤后就不会让自己的收获全部掉光。还有更加丰富的NPC夸夸功能,包括帮会签到会触发老叶发红包都是不错的改变。这些都证明游戏是在吸取玩家意见的,但是毕竟逆水寒各种类型的玩家太多,所以难免会有照顾不到的时候,等待着游戏不断的更新优化,我相信大家都会找到适合自己的玩法!


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