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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
; P; p$ K- L- d. @3 R( c) N) u. P' j
  Z" V2 z0 y4 Y' ^

1 D; O, x1 G# O2 J4 A8 @- T) X: Q武器平衡性调整
5 j& j' }" C0 N5 H- j- F* B% Q' N) Z& L) N% S  b9 F
朴刀  
: a9 b0 o, A& S. k- K8 |7 `删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果3 Q6 \) g% Z) b( k

# w0 b# p- R# x1 D5 {, _甲刀
2 M$ z" ^! m6 Y8 h# b1 M+ t$ `给刻印六「碎」赋予属性效果; |/ {2 z$ `6 J* \' w
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果: q" N7 b0 F/ A
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
+ N. `4 x* L! P1 X- y减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
1 ^3 x( d2 J8 {$ x7 K: q(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)5 Q& f+ \6 m* r, a
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
1 W; T  ^, I0 _
) n5 `9 ?, x9 f8 t8 j双戟 # J/ n6 T/ y* U
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
. [9 N& v: U0 U, ]3 B$ D3 A! G# z; e  T  t) F; O  ]! u
双剑
1 f2 _. t+ c& I9 c" t' r提高刻印「碎6」的攻击力+ W( M4 F' P! N5 B, r% n; O
7 p- K' p6 F3 _! e8 r' o
双锤
0 H, Y# z) C) X" s1 k修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞/ c$ v- t1 [# Z, Z* R
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向" u: A  [% s  G% K" \" c

, B0 ~8 t. C5 \5 f* [1 y樱扇
) ~+ x5 b  S) ^3 J$ y9 i0 m给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
( g) R# P" @" d$ {( y0 L减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间( V" Y( F, T! {6 ~. T- B2 b

( {. ~& o" s6 D( g, Z4 o铁剑8 {6 m: l! N8 _1 h
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
9 }9 Z, h' u# r* S) t  u. Z# Y. W2 s: [0 g. G
狱刀
; h: P9 T" Q  C给刻印「突」赋予所属效果. |6 C1 E. u" g, R. A# k

. F$ D- z6 O. H* W多节鞭
( J6 g2 R0 h0 w  ?" \# s) h5 b给刻印六「碎」赋予属性效果2 K; F! ^4 u7 I
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力* P. D; J5 |: P" y$ c9 N
去掉了刻印一「碎」的属性效果
$ {/ Z7 a$ y0 B6 n& I* U$ s4 J去掉了刻印一「盾」的属性效果
( \7 Q% u# c* j0 o  w7 r+ L& q; b7 \# G2 ?+ B
  M* T- d& v' _
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
1 ?( w+ W$ A# r
- [4 @! [4 g! v) F
& u% D( G: b! T+ N+ Z; L2 Q+ |  S) |* I- W+ w8 u
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。8 O+ A6 x( I' E* b2 y3 S2 V

: P' d9 E- {" y; D7 x* B/ [: [
, H! i5 g4 |) w「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力204 Z4 _1 |! e( K/ Z( _0 ]" ^5 e
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
* y: x, H& r  a: `4 G
' i( T+ @- D5 m4 B- P, |7 f7 W# n
/ ]  a  e/ G% O' X- l改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
7 ~  {: z  E7 Q
# e$ R) S) H: j# k, _- P
- j0 w; S7 j: t+ c. v( G8 E只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
$ {: X+ _0 ~4 r. ~6 n) M0 D7 B! a; u/ z+ \
/ t+ p$ z" U% k
副将不能重复使用技能。; n" H9 r4 `9 l8 i
( i# [# }; T7 T0 h% ~7 R6 k
; j, |' u9 L- K; ^; T( f
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整+ q+ E0 S1 ?3 O6 G! l
# ~. i# O, j8 h5 y: ~7 b

. ^. a" I; c( k2 N" h增加男女各2件服饰
  X- T: J1 }, f6 m" Q1 N- y
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;: V( r% }( s  ~* G3 O) ?
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
; R9 L: s5 K$ m! w' S" T8 C9 p  p, Q9 e, S2 r

+ s  |$ p$ m6 _, j2 f3 K增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
. J- M1 ?, _2 z! X( u1 j. F# V5 W3 D  a) z" i
/ k7 \( M" y* a3 O6 F% U
武器的基本信息中会显示武器种类。
7 u# G$ x4 j& O. R: f* u0 i. L, D: C6 c/ C+ G

) I* o: N% Z! }  i$ |匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”; X; V" o( w+ }5 V" u3 [2 n
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”/ ~& x# Q# M& X* _3 A
( X9 [# y6 P1 N! Q' J
$ S6 z( [, ~  Y8 P% t
武器的“使用数”变更为“使用度”。
, w3 E7 \. O4 o* m+ O2 Z$ e$ q
( D" r' O: N7 Q; X( u% O2 T
9 X2 e# i7 l, q. O: p变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整4 X6 I1 _# S. D! g- _
% F9 K8 w1 F! t& @4 o- K

# [$ @0 u% M& y3 ^' @增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
3 J  G; a5 B/ E' C/ J! Z& Q' B+ ]7 O: L: D' Z& x/ r$ z" a8 J5 |( D

7 H, T& p; e, d- b当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)4 ?: [) R' [1 o
2 [0 [' ~3 {4 O' W  X! f! I

7 P6 s/ `5 p$ X' D& v在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
0 h! N- v' I" D8 H/ a; Q( F& q* s 5 O) |' |; j8 G, \7 F5 q7 d
4 M* V! I/ v. W& S$ b( ]
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。& M" Z5 ?5 u7 R0 C! a5 K6 L
" I7 _7 L+ ^8 ^! ~. J% J0 {' Q9 V2 N
9 ~: \$ F- `- t' @8 ]% k. C
“演习”将无法获得义”。
* {/ h, B" R/ p! |+ G6 K9 m! N. w6 P+ X. z6 F" S7 |$ T

9 _9 I* I$ N6 C' B9 a6 R/ s' f' |战斗开始时的画面显示胜败条件。
& x6 ^& Y8 A" }' {: O# H/ V5 \* P$ c1 s8 w* e8 H& ^

) j) M5 M- H! S0 @( j战斗时左上角将显示战场设定信息。
0 ^  b% J+ p4 C/ A! ?
" Z1 W. j' l# P% ~, M
# o$ i# q+ b4 r0 t& G/ S被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
& I! ^' j& a  P: {2 r" `, [0 t) D9 Y  `* l/ i+ T- x4 ]
7 ]5 Z! ~8 p7 E: O: P
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。9 }3 K  V4 X' G/ e( G9 m+ H( a

  M) l5 A& D) ]/ e$ g" l! K
6 p. @6 `- o) N! e% Z削弱精锐中守兵粮库的武将。* @. W) o! I  g, a0 l4 A
) K8 |0 A3 R2 r, u
/ L# F  o5 Y; a. H9 i4 ?+ `
“演习”上增加地形“不明”。
. h8 u. k% o1 l  d; Q7 @1 m3 U9 E, f/ G% G1 \7 L$ E$ S

5 o# T7 Q- c% O( d$ M+ g; p( H实现“练兵”模式下的4对4战斗。6 X; n; d0 d/ j

; I8 x1 f5 J3 n. B' Y& B* b玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。7 a* B4 p$ \  l5 S; S
6 T" a5 p# h; k& N" B+ ^) L
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
' s5 M8 h5 I3 v1 e" z6 h# _: l( d0 H  l2 ]
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。7 C& X( `7 Z( C% ~9 u7 e

# f$ y5 F7 i7 L7 K( }! }7 f) V% f8 f2 a$ Q2 Z! Q0 D
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。" F6 t6 J, o5 D( Z3 L; w7 g
4 k) m7 Q. T1 v* c# b3 N% I

, d. f$ G- H1 w; _减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整# ~/ b2 [1 k" t- O/ n5 s

% m" m0 b! H1 L  c + l8 p  C3 ^7 N# ]6 [
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
+ Y0 B" m& ]6 m# [, Z4 D
6 T8 P- q8 R0 L1 y( B1 a" ]; ~( U; b  }- ^4 C% x# P- }
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
4 z8 W, X# I! V3 N  |
. ?: G& _4 N: b5 ^' {
+ j+ S$ Y' e; A, Y/ B! F  R新手任务流程改变。
' R8 ?1 E) N: E& X3 ]
) E2 S+ s) B& {
+ V! |0 \( F$ S启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
7 }# ?: S: x# ~0 H5 k2 q8 r6 s& @5 m3 X0 E& x) f  u
% L  C6 e' t* A0 Z3 M2 q; F3 U
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
* b# |: y' I+ d9 G& Z4 u) n2 k' l* Y

1 G1 ~; l: s# u4 s9 g加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..+ b% \. Y1 ^8 A
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
5 ~  q: S0 T9 a# A. b1 B& Y
, \# u! b: W! d$ x' r/ X) P              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
3 B' k5 }7 `; G  I& Y% V# T0 q
' C3 q1 m5 ?$ P4 V3 B
6 d6 n2 \" ]- i8 V;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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