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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
0 L. n6 m0 O% @: o: ^+ a" s; h

' B8 }/ R+ b: F- H3 V) Z, Z( s9 s$ a8 n% @3 g
武器平衡性调整$ d( v* S* V, ~! a5 p# G- D

# T4 F2 ]+ _! i, W) P朴刀  
5 l, Z' k( w9 N$ l* t9 w" Q删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果2 W' G6 y* n  j5 }+ V& L! g& D
. ^3 o/ i. ?4 M. L  d
甲刀
( _9 h9 t; I0 e4 I0 i' h给刻印六「碎」赋予属性效果
( P# W- s- a9 H给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
6 |  L8 X+ Y2 |$ o/ X) n* H$ c9 c降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
4 z: s7 H4 J4 v, {8 W6 y, n减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
6 ~( J( h5 e) j(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
% ~# R: @: K* D% q. S; u; Q& w被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
; V! P* o+ X6 r0 a! h1 B
- D- o/ @3 r4 E4 x# Q3 p- |0 |$ g双戟
6 `0 w/ ~2 V! ]/ W" ^提高Charge3(C3)攻击的攻击力- P; U- n& ]5 t6 V& s( a
2 j( D+ m7 F7 ]+ k
双剑' x% N5 T! \" F1 |' t1 A$ [) H, b
提高刻印「碎6」的攻击力
# j! G- U2 Y# z* K# Q6 i
& ?. `3 W; R" X' J; \5 k0 h' r/ a双锤# m9 a6 n$ v$ |! \
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
9 T1 Y. s5 }+ A5 o' @; w7 P修改为在刻印「突」动作中无法转换方向- o; G; E3 [  m5 x! R1 x  ~8 Z4 A
6 _1 M% ^; r" a: K. j
樱扇5 o# w2 ~  a# m' U7 r3 u7 ]
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
, O  i7 _: f; J( L7 O4 H减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
& }5 P. P- e* ]% Z% v
% q+ n0 Z; J0 r, b/ P' u/ q5 y9 \铁剑
7 S2 \5 d( S: \1 D5 t修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞. n' d. d- B5 O' ~7 D6 |

+ E: I- C# X1 Z& }$ R% e狱刀6 V0 Z! B# [: N. b  G
给刻印「突」赋予所属效果" S  o7 X$ t7 |1 I# x
2 _" j1 s/ @. P  k
多节鞭% I) U( S: w$ b3 u
给刻印六「碎」赋予属性效果4 ^$ u7 R0 ~$ B$ O8 n/ ]+ C1 @* A
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
' f8 g- `: N& n去掉了刻印一「碎」的属性效果. G0 }6 P6 F+ S& k
去掉了刻印一「盾」的属性效果  j. _4 x' t: ~' x
( T& b5 m- x) {4 m7 a! u5 h

. P8 c! n0 l1 g: T, x9 s“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
+ a! e: j/ j) Z2 {9 z
$ C$ I) M/ `1 G/ a. c1 w( J$ M3 [: \' N, D
/ v& |* g+ _" D$ g
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
5 H/ G4 I, H$ A. V  U2 E' e7 N" ]' I7 _+ F9 [  ^5 U) e

1 D- D6 R8 A/ @0 D: g「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20+ M/ Q0 ~: E( A& O2 r7 r
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
$ i' |! B: i" H. X+ @+ X
- N8 f2 u9 @3 u: Q. u/ }. H6 V) F: S) v9 |9 n1 l+ S, n5 Y
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。, h0 H, K) I5 \& `0 ^+ r) M& J
+ }1 c$ V& Q/ ~- G1 C. q) [0 P; m
+ k0 a. a$ T- X) m
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
: b% ?& U( b2 t2 k- l  c0 m+ T
- R2 q5 Y( j8 T8 f8 s! M- f# N9 B& N6 p+ ~; ~1 u; ~
副将不能重复使用技能。5 x6 c) `* |; Y/ v% M" G# u

# K0 U  P7 T- S4 @7 u1 l4 {
5 L& n2 u  m- ]$ S2 e把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整4 o! i5 X$ }2 f: S7 {, O/ b

8 G# f: @2 t) w* A) \7 _- o . O# l% \5 U$ A1 u: w8 Q
增加男女各2件服饰
- W5 @( f/ u( c5 `/ A& q. ]
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;$ ~8 ?7 q+ e% u' W; N
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”2 G% j# W8 C; `! c3 h
4 L2 h$ z3 x! I
/ z+ B9 B# B% q& e$ k. g
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
6 p# z% h* n& a" w) t1 d/ H  D3 z7 g" q  O

; R' A# G# V0 C. t1 ?% O8 x; d! Z武器的基本信息中会显示武器种类。& l" S! a! R8 {8 D/ W1 }  s

4 x) b* A- \$ L) m  P$ E! J1 V* c3 _' T# R7 g! X: @' Z7 r! r: d& m
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”4 T# l2 P4 m# o$ t- b9 a5 o: _
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
# S  K- Z6 u* ]% b2 G8 D; E$ K, v9 K' ^
2 j! j# h% f+ P) S! }; @) y- u
武器的“使用数”变更为“使用度”。
7 K* j- e/ K2 s$ B
7 Y1 X* F! h" G( H7 v+ h) N* F, L9 Q+ j0 t; z
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
4 h% f5 g/ i3 {' I6 Z
8 P  B8 a4 z# S2 {% t. w ; E0 k! c  I5 l) d' X, u! @
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。! a# W' f1 W. S" }- O

4 E& z5 _* T" E# C. K+ B
& u6 x* A& C5 N9 _$ m7 @- U$ Q- y当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)6 _8 v) E5 }4 [( y

% h! b# Z4 H/ V( M$ N$ s% t) A  ^/ W! h8 [/ M7 S% e
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整& l  x, z" r4 q0 ]7 t$ ?
3 y2 P1 s# s' _. }2 Z
$ o/ H3 P$ m' M" v6 ~! u" V
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
- y+ C4 ?1 e; B5 E5 N( Z' e+ w8 n5 Y5 r* [2 g/ ?

5 g0 U' O4 R* N7 B/ v& J“演习”将无法获得义”。
# v3 s0 ?0 G8 _0 c: F% K3 J! [3 H2 e0 S* Q: y5 R$ {
- b' c2 F$ P! G. p: O$ ]
战斗开始时的画面显示胜败条件。8 p1 ~* ?% p' |4 ]( [1 L

) b8 _: F: L2 ~
8 L7 [6 G$ }+ S& p% z战斗时左上角将显示战场设定信息。' l6 ?* L% U' x( O( K6 ^- X
, Q) o* Y& A6 }: A. q+ M
6 P8 d7 [  h5 W# H
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
1 a& c: _) h, n7 G) z- B1 d) O, k( l6 G+ `

, Z. l4 U- @& f) y战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。, E, Q. G, m/ Z& b) m# S) ?: p

1 g' [1 |# L, e+ M; H& U% A/ _. p
削弱精锐中守兵粮库的武将。
0 Z$ b- `! z9 u+ E  {1 [3 n, Y3 k8 B& j0 g) B' X6 C4 _2 @) U% c' D$ \
( x9 d3 n" `9 q) A5 i* S
“演习”上增加地形“不明”。$ ?& U2 a5 R1 C' L; M2 ?1 q

% v* r% q; b' ]0 g8 Z# O
4 j8 Z3 `4 Q+ ~实现“练兵”模式下的4对4战斗。
8 E2 _' b8 [2 _; e4 `) E# R
4 N) O* Z$ q/ r7 B玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
' V% _( d3 l) b9 ?9 y0 s8 t
$ y" w% z' r3 h  w: i在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。0 t7 I" n( j5 ?7 U
$ d- v' ]; _7 L# v
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。$ G# w% D* M; _( ]0 `# O

& P' k% k. E4 E& M: H/ S) [4 \: |; y: q/ ]
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
# S) a, ^- e3 H4 V9 N/ R* u( S

2 t# n1 k; o" O减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整# b( O$ N, m/ ~$ N7 k3 g2 D

. K% ?$ a+ P! c( f7 v, E
0 [8 V) q7 f- J自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。" ~3 a  j) h/ E# B
' M8 ]  _) i) x/ Y

4 x/ e- C' X* a/ `; u在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
& t& s" j  s) Q& }: X5 B9 ?6 r" p4 l3 f/ K5 y

8 ?: `, r2 J' q( M, i5 G$ n/ }5 r& u- @新手任务流程改变。
% `+ z$ ^+ o" ^6 {, J
2 w9 ?; O0 }' ]' w& Q$ |$ k) Q2 t& Z: i( H1 T2 b
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
1 j7 `! V4 d* y) l4 p) W( S! E1 m$ C9 @: v& ^" `. `5 ~% G
2 u( [& Y0 a: C" P% `* Q
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。) Y. O- K5 _( T- E% `# M# I/ H
+ t2 n7 {' s4 d( g- \/ o0 ?
7 r- K- M3 p. x$ _+ O( m
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..- {* S( L7 b2 U3 L! P
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````, d1 S) n& u- {$ V: q, ^5 L. |  a
# S( y' w: s1 S# [$ v% ?0 T
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
' u6 z, }( R% i+ }! k( j* `
( d1 O8 z; }, n4 I& @$ G9 |: t% P6 u# @2 W1 \, ?+ z
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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