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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

3 F" t, w- b2 q. E# P4 b1 O' S$ w+ p# P# r. x9 c4 B

7 W' Z1 C$ V% k& P8 c. e2 ?武器平衡性调整5 ]2 p: n. V% ?# ]: `+ r

  ?8 z' }/ i! [0 R朴刀  ) U- u) a- [. c: d& z
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
- l& G8 G% @+ H4 j. k! O" m) \) a# B1 w4 V4 P' a! f" }1 o
甲刀
' w1 g. o8 P1 C3 M/ j6 x' m6 \给刻印六「碎」赋予属性效果0 T3 Y; f/ F2 b8 U2 p" \( c3 R
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
/ A9 a$ B/ K3 C降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
3 W' W* b/ i4 v' S: t8 H减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
+ w1 y6 `" F$ C" p6 `(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)! N/ T; E5 o9 t  m: ~+ O
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
1 Q  r' [# {8 p  K' v7 x0 a5 U9 I% {2 F0 T
双戟 ! w3 F" X6 J$ r  Z
提高Charge3(C3)攻击的攻击力; C5 ~- t& l3 `

8 C' n3 u( }2 W3 N; p: J# O9 F双剑
5 ?3 L2 D1 Q8 H/ \; F3 U2 C) y8 b提高刻印「碎6」的攻击力
$ R) N6 [, N: G& X8 ]7 C2 d8 k7 U  u
双锤
6 _# k4 e# d' r3 G3 t' O修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞$ o' \  n% \& r  x+ L+ b4 e
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
3 _3 W7 W6 e! p  o
! T" q4 T$ R* ^1 s, d+ w- U& X  L樱扇6 p$ p. R; v  H/ [
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞, \9 U' r0 F9 B2 Z
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
8 _+ i  V8 J* |: E" k9 k
- x! q, N7 G7 O3 t, y铁剑
0 o& `; S0 l- ^5 I修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞" T4 u9 ^- O8 i; G5 e" W2 r- d3 v
% [7 x  `5 a. ?
狱刀7 L% }5 X& N, r2 _1 d4 }5 [; U
给刻印「突」赋予所属效果
7 t, c! r; _% C. V9 _
! _$ N7 a# j* H3 a( z8 H多节鞭
" A! |1 A/ [0 i3 u/ j给刻印六「碎」赋予属性效果/ j8 X5 \' d# H3 |9 z9 ]" L( o
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
+ Y. p3 i2 \4 F! D% U: E去掉了刻印一「碎」的属性效果
% `* Y9 [1 v8 D3 r, B  G8 F! k去掉了刻印一「盾」的属性效果* a5 P; s# a" ?( A2 H
0 R9 `; x/ Q( p& G* z

. `! N  A' v5 P“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
  j5 D$ M) G: B4 {# Y5 J( j( K6 |
3 M+ V2 @; M# d; t/ N/ p! ?
* d& n6 q% c  m+ C* d6 x0 f0 b" L* |6 A! H, U) F" m5 d
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。" O* X- ]6 w2 x, E
- }, _0 n# x- O

0 b2 d: C6 q# P# \/ z  _「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20# Z+ r/ [" p5 U
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
. B" j6 e! Y, P% f& G- a) B% ~+ [6 i* k! k% H

  l' S6 p0 s  l改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。! h9 d2 w6 }1 `4 N3 C5 Z8 P& [

$ k/ Z% W2 x, p9 C, ?8 P" [/ V+ o- E. v
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
  D6 d- T. a6 ~4 C0 C/ d" A9 S5 D* q5 z  d; K7 ]4 C
  u8 ?/ P( X6 C4 f, K
副将不能重复使用技能。
* c0 E8 w. }; e" ^( Y! s+ L" P9 y: o, E: f3 [2 \! _+ [
! S3 B  c4 H- u& I
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
( J; @+ n" ]1 j; j) ~, r3 d
9 X8 d4 L: r1 Y+ j) b, k
; N. e5 d0 y5 i) v" r3 D# D  t4 X/ ]增加男女各2件服饰
* T5 g- ?& e; |  F; ~- p
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;+ r; ^/ K- e$ _
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
6 T0 J- c4 `2 l2 t; Q6 I, V+ p5 q

. J: f% ]3 G* G6 ]9 \增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
9 R4 X6 J" K) Z- A2 n" Y- v: i) l4 v1 e( S) w! |( K" w

! n7 _; D+ ~* d) F' [武器的基本信息中会显示武器种类。% j7 m7 G- w5 g8 C

  ?) k0 {; Q, T& |% W  `9 x) C/ n7 z! c+ `* ?3 R) F4 L
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
, X; p) O" j4 ^( H单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
, G: j' ]. C* ?6 ]8 b: C) ^* G
* Z& b' w7 b. T& u! u6 x8 }/ M/ i/ G  l3 M7 ]
武器的“使用数”变更为“使用度”。8 n( l' w: h1 E; B& N- b0 L

# s, O) G8 B( j
5 ]$ z5 H! N- X5 _+ j; C3 B变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
7 Z0 K1 z5 L2 M7 s0 t
6 _/ d- O1 ]* {* [
4 }! t, s7 J& \7 ]8 M, m% ]; g# V增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
6 t( v$ d0 {  E% ?+ D0 F% V8 Q5 l" ]# r# n+ G
. i; A( t! R$ y5 H
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)8 i1 n$ B  Z: k* e

& ?( }7 `, |0 T3 b  o. ?5 J* Y2 J7 g6 h
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
0 y4 e1 q2 \3 ]6 A
2 z: w1 r" s* [  A   B/ P4 {0 T8 Z% C7 ]- n: X; `
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
. ^: Q1 x# @2 R! K/ g
. m8 f( z( v" y) P1 m1 l3 K& O2 B, K! Z( a) n* ^3 k# {! c
“演习”将无法获得义”。
. v6 y! {4 r& g
8 p6 I9 C  M. S0 z2 o' z6 T( V
  J& T( f% g4 T' H2 [6 j战斗开始时的画面显示胜败条件。7 n' g0 N3 _9 X. U  B, n# s8 g
  b2 ^( d; r9 Z. J

  a1 C1 f4 g3 f+ H  L# [, ]/ \2 i" ^战斗时左上角将显示战场设定信息。2 e; J. V. ]1 U$ d3 f, ~9 Y: {7 K& y

- e% O. n9 O4 V! W" C, T9 A, _$ _3 S& s. L
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
  I( V" s! w. E- g% v! k: I- I! g% t2 J, g  E

( b3 k* B$ C4 t- ~/ Q7 Z& D- e4 b战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
: i" U( ^$ _3 F# g" e4 }2 z/ D" D3 N, i
  q6 i1 S. {/ t0 }3 @$ f
削弱精锐中守兵粮库的武将。
, ~; I. l3 q, p' y
# n7 P+ |! a( Z. I; }
5 m- s: _2 r9 }% m+ `“演习”上增加地形“不明”。, N' D# o/ g6 L* u1 E

, \7 ]) @$ Q+ U$ ~5 {$ h5 O& y6 ?  v" C
实现“练兵”模式下的4对4战斗。8 e# Q) a, m+ F" R2 k7 o+ K

0 O; G! X" B8 }4 V7 o3 l% r玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。% r3 s! y; B1 g0 {
: D7 d6 a" ]2 Y. x$ @
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。/ \4 @# P; K9 O! T9 [( q! E/ V7 {
) a. \; L( t/ ]5 u5 X# i6 e
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
2 ]! I  O, }) u& P- `4 x8 G/ k/ S* W9 G; y$ W
. `9 a3 b" W/ `% W& F
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
% b8 E! v+ V/ G8 G5 v- h( a- X
7 T' L+ H# N3 Z' i5 B! Q. P+ e% q% {  d6 \/ n9 }2 `$ d
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
0 a0 S8 k/ {5 E& F2 k: |" c 6 I# b. f+ v! q' Y9 Z5 Z

: S& e' N7 B9 T3 e' r/ w1 g( v自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。( y# w- r* \2 z

$ c& {, N4 s& R; q" f
. t& o# Y) o3 W' r+ J; Z% s在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
4 K0 F+ M( x9 F  b
) R4 ~5 j9 j; G& [, _9 {& v& T9 x
6 @4 U7 f1 c5 E新手任务流程改变。! Z* g' r% S7 Y% L1 ~/ C
/ b2 T* ^6 ]; A( {

' }  \+ Q- d, ?. W7 b9 _8 |; S! m  r启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
* ~! G. H5 }1 i( j+ J0 f. O3 a/ ]4 C7 R: C8 {2 p0 i
8 a# R1 E- o! j% C$ ?% m0 I: R
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。5 p* v& e& `& V9 k$ _& U
! _: i& Z- z  s7 ]( K4 L3 g' E
) p. i; o9 ~* y, Z
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..* a& [' H7 s# Q8 F7 P1 s
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
+ Y/ M* ?' X0 d) Y8 Q; z
* m, t# e) l# R  y" K" a              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```, W" k, R1 G# W5 w, T

5 M2 }# j7 g! Q7 M8 [5 u( R6 N7 U; I% x& V# C" I
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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