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9 E: l& D& R! {! S4 k9 Q" v
4 V; [1 D/ v+ }! A0 w3 T. D0 p8 T0 x6 t$ l2 o; P, ^# C
武器平衡性调整
8 b, O5 X; H5 U/ |2 ?, ~3 x' y( f" \/ H h; n9 ~! D
朴刀 ) q1 s: u [* @) U4 ?! V
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果4 l% F$ C0 F, ^- R
, p8 K9 q1 l. J
甲刀
" w6 N1 H' q( |给刻印六「碎」赋予属性效果
+ v0 H7 n! U( k给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果/ K+ {' {8 U! g! Z1 ^
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。8 e6 |8 }) _; i; g' W
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。/ g9 q) B; ^6 m
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)7 {# G0 l4 Y8 ]5 O# ~# n
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞/ F2 K& T" ^) {( \# K' W
2 Y; V& P7 g, f. ?8 i9 s; m, \$ N# D双戟 ( U( Z6 M- v' C
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
6 T' P5 O" @* a. d( E) Q9 y& n D
双剑
j/ ]7 y, q% k3 l提高刻印「碎6」的攻击力
0 d/ v& O# @3 z' |! F
/ H$ _8 f/ e1 n! ^2 ~) b双锤
0 Z+ O! T' i* P1 @3 i修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞6 w" D9 r8 d) b4 O% L4 x6 ?6 n
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
" q V4 Q3 m" V* R+ H
* P5 B" X9 ?8 J3 v* v/ M; T樱扇9 W3 l# F' y6 P6 f& m0 W
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
+ f0 d* ] R5 S, O& u7 a减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
5 u2 c' s8 a- c6 \: Q. m+ O4 S, Z" i; z& u7 k6 s9 N, w
铁剑
3 M. ]; n, y* b. p/ ~- Q修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞$ O3 L# \& y$ | v/ y0 ^: t+ m
, T/ y6 L8 h& {; a+ ~9 ~1 O* ?
狱刀6 o5 ?% o5 b" g, V; q
给刻印「突」赋予所属效果
* C% s1 W& Q2 d: g2 O
- b3 T7 Q8 ?) x% p a多节鞭/ Z* {+ K. j2 F& x& _/ e
给刻印六「碎」赋予属性效果
2 T' ]/ W; t' p7 F1 |; x! F减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
5 b- {0 c' _# Z4 s; x1 K去掉了刻印一「碎」的属性效果5 z* q8 d# q" i% @1 W- ^7 D! L6 M( B
去掉了刻印一「盾」的属性效果5 S$ S4 K& d1 j, K0 q7 a% I& _ P
; Q2 J# s: g; h7 Y
2 b, f( r. k% t2 a
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
o/ I/ V+ z- h% G/ x* ?5 C+ f6 I! `) F# z& e8 N$ Z# }+ C9 m
/ E+ P C9 Q {$ K+ V* f. p8 C9 e: _: T9 R
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
. g3 u4 D4 y7 `8 F0 A q
" J% Q! E6 E* ?
. G$ Y! H3 `2 q4 N4 F7 N. ^「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20) k3 n* e$ n/ n: `5 i9 X2 Q5 V
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)9 \' }2 f& e: ~# J- S0 Y% d
) B& q9 p: w( A" a( U, H2 z* {1 N
$ i5 D: w8 r- T1 j% T
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。3 i9 J. e7 w$ F
, W3 o( w$ `' D# J
. O5 t2 Y" E% l# p0 g& N; d. T
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
6 i% H; W; e! I( B) Z. Z6 s
4 g( V6 \4 w1 [" w
9 N. l* B. p- L副将不能重复使用技能。6 Y& H; ?7 W! t8 l; x+ x
* U/ z8 S! D9 W; x" z4 _
5 @; R6 |* `2 [
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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