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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
& d) O( W4 r/ g- L' p
- Q' P# X. H7 V  _/ V

0 D' K* ^' I6 A4 G- \) ~武器平衡性调整) r8 K5 k! S4 g& Y6 q' a& M( ^

5 d/ w' N2 X& F$ v/ }) z朴刀  - ^/ }" R8 [% b: d
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果0 @' K4 D3 P% i6 d2 H

1 w+ s0 s- U" X* P* J甲刀
0 G, N. r/ S/ W& _6 Z  |给刻印六「碎」赋予属性效果; j9 U% G) c' w+ \9 Y$ t4 a( G
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果+ |8 y7 ^+ ?1 \  N
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。( p1 s; Y# v- q* ]
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
2 y, `: N3 x5 G% b( p. r& I(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)* Z: M6 C- b$ a) `# W
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
4 |& i$ @; E' h. w  S  Z) A! q" y) M# Y9 V+ I5 L& C) C, `
双戟 ! K! F& ]# B' I4 K/ [
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
+ b4 F4 U6 ?! o; q' W: `- \; h, ~
3 m, `& k, u3 }5 _/ u, Y5 |双剑
. P; K1 f  U8 V! H0 O提高刻印「碎6」的攻击力' Y1 [6 c& k" E; N

7 C' s9 N9 L5 h/ o# ]) V2 p: M双锤
; h/ Z6 `$ _9 Y; K' F& b+ n修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
9 y9 A+ w" f. X# M7 M. v* \修改为在刻印「突」动作中无法转换方向1 Z) `8 X% g) s4 D
1 B- L  k  C5 M2 P1 Y( i
樱扇1 T! d9 {) I$ t
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞! E5 P; x& G5 y$ G6 p
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
6 {$ S* J+ A% X
3 C4 M% F( v0 h铁剑: n8 f1 R' m! c# b) Q8 _
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
# X* W2 |7 J" t/ a: \8 }
* m. s2 C4 v+ V& B' n& H狱刀
8 r  X8 T6 S6 C* ~/ e给刻印「突」赋予所属效果
3 C6 S1 {4 G: P9 }6 A& [: n: J4 M
- O: r; I# W# y; k多节鞭
0 i+ c0 z, e/ r4 l; r) X; w给刻印六「碎」赋予属性效果
3 E2 W" e0 g2 j8 ?8 @4 A减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
* _- C$ Z4 h3 E& d去掉了刻印一「碎」的属性效果
7 ]( F5 h4 B  _6 a3 U( r* h) K去掉了刻印一「盾」的属性效果
, C6 r( H) y6 g) {& _& m
2 H3 ?9 e0 F0 w4 o! @/ {2 y7 A( C( }  }% S: E0 j* M
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。0 z$ Q  P6 Q/ _5 E5 d

- \( i0 p( J7 ]% y- S* n4 b% `' p# n6 T
  R* X0 ]+ O- G2 e8 }: `8 ?1 S9 ~" z, q
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。% U4 Q- X! x, r0 n/ k4 {' ?
9 J$ F* g0 g: ~: E# X  v/ _
" X( C7 R* D+ }5 y: ^* P
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
  y) q; g* B! O$ b/ j(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)6 c, L  M' ?. h, H+ I3 K

9 P" K* Q4 x, t8 G, F$ R; d
' P# y$ E# J9 q改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
1 i9 A1 G9 S9 u; y2 L* f, A; v! K  X8 g0 d4 J% J1 T9 }, A: p' [

: y3 `1 o9 b& q6 O6 E只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
4 I. q+ k( L5 k1 b" }! y3 f3 M/ C. m; J* E

- }8 g4 A8 o- i副将不能重复使用技能。. g+ T, ~" V% @& d8 [

2 m# |; M+ U1 X2 L* B* U
5 v$ s/ N, v- C3 e- k/ P) {1 d把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整! K: e2 Y; Y' B1 J5 d

' b7 I% j  ^, N& [
6 o; Z/ j9 W- }; t2 y) a增加男女各2件服饰
+ s; |/ k/ Y( _
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;3 F8 p/ e0 [5 c9 b
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”% q7 i# W: B* C) U7 C! M$ V6 j
5 l$ V5 R  ~! l& x
- b' E) T" r6 F% N$ w! U. ?
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
  B. P. x& y: e# B* ^. ^6 O) |& S7 \0 ~
2 R7 b4 C) x' V7 G" P
1 w" B* d. N, R% q6 W武器的基本信息中会显示武器种类。
2 m. f! r; I6 v5 }, a% ^- I# L: Y6 b6 d# h

7 A0 K" T' A3 C7 l匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
. T1 x* W3 L: q7 Z/ z" d单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
; V/ s4 C4 \3 u& q+ O
) R: C4 ^7 l. p' g) O
, Z6 O& B/ @! w3 U( M* i" f2 }6 }武器的“使用数”变更为“使用度”。1 @8 p0 o! X* c* G$ G

4 U8 m3 w: X& \; Q- q4 p
$ \* f" Z6 Y7 c5 r' c$ x! n" j4 J( K变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整- p2 @9 _' {5 O
9 q% u* h! F! O
! K! t  \9 B- r5 s4 e1 h
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。' \: t7 F4 a6 W/ ]" }

. J, f8 b3 j' U
; H& {- E; S( t当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)' }1 j4 B( G1 B3 f, r4 A% [( p

8 y$ O! K% z) ?; @" T0 T2 i; F8 c6 m  K* e, \; Q2 H
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
' H5 n7 k- \- A $ P2 h2 m6 b7 b' n" x5 z7 t# v

- }. B) `. i* ]% k. j8 n房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
+ w' Q& k0 X$ T* X  R- D4 h; t; R' q" x4 k! C" ]

+ l9 u' W' U% G  ~% v“演习”将无法获得义”。
1 d! e5 z, @! z! R1 J* K+ N5 W/ m; k. B& q, J5 d1 z0 L
1 q2 E. I) e4 t8 l+ E6 w
战斗开始时的画面显示胜败条件。3 C! j# h2 |$ M5 i
0 A- w, N4 S! P9 C8 U6 _: s* Q

" y+ J9 Y6 n* m' \  w' X9 J战斗时左上角将显示战场设定信息。7 Y+ B; a. C  ]; N. \# J
; {! _* E3 }5 ~8 v  P

4 W/ h3 d) f" q9 z+ T被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
5 N  {, w% {  d- g! e/ ^5 q" n
2 f/ S! z, |9 h: w# [- Q4 w- p( d5 n+ y6 N4 d7 x
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
# O6 S: [2 a7 }# w
/ H: K" t8 V- R6 B
% H% f5 r7 O+ f$ Y2 L$ }削弱精锐中守兵粮库的武将。& S- v. ]3 o( A: }# @0 n( k8 y

0 P: z6 [! r% ~4 u' Q& o! }' o) w' E; _  M5 p( G1 l- {. J
“演习”上增加地形“不明”。
6 g7 V4 C7 o$ ?' F2 k4 S! \3 g* W; s3 H: ~- j. R

% n! i5 C% B" j+ Q, n实现“练兵”模式下的4对4战斗。4 {, E2 ?( u3 H( X6 d
8 P1 Z+ j' e* W! K
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。* P4 V; o0 N- _5 D) [) t
! Z8 o9 r! e6 k- E0 n
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。. [1 U  J( ^/ A2 ]7 {) B
/ k, d8 w7 f+ X
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。0 O) J; m, J9 G& K$ K2 U
3 V6 O7 I" q0 u

, |" Z# N0 k% R; g/ J7 \使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
) s- z4 q% Y2 \. N" Z4 U4 [- K8 d7 @1 Q
/ L8 V( `" K( j- N5 d% ~& y  ^
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
+ ]5 A/ L6 j2 D
% B3 y: E* S/ H9 p" B ' _9 v7 O1 ?* R' p$ ~1 k
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。, P  B+ `7 b6 j' W  s3 G

) w4 V# _4 e' T0 g* U6 |. p5 E0 u
: S, g) Q8 H) l' l/ `在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。: d8 S5 M3 v, w/ k

7 @- M# ^. E* E0 |7 q: ^
4 P5 b, Q2 L! T; R# z/ k# `新手任务流程改变。
- `7 j. I' r! s2 z8 G
1 M) r* b2 I' j9 J$ P$ B2 N
2 Q6 v  O% t) c启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
+ _3 Q7 y4 o1 I- o+ h( S/ M. Z1 f; {, e8 Z, L- U7 J

7 m9 u1 A' u% [  q$ b4 o新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
! _7 Z: H8 L, M1 |2 S7 I& O
( v- W# Y, H* p: S6 z- f, x+ I( M: J% K
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..- E0 [3 X% W8 n$ u% h
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
4 C1 y* u5 s! ?* }' M) k$ W$ H  k6 w2 h$ d) `
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
+ e& H5 [7 F. o  ^) Q' D- D; Z: o
! Q- w3 W3 \" S/ m2 d
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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