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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
0 C8 F, D, a) Q2 Q

8 r; b6 N% [5 F2 g" C' k0 [) [! k" U' O# i
武器平衡性调整
& M" B1 C* s0 @* c
7 K4 `  X; F) K& t朴刀  - n1 q  T# B. ]  `/ ~
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
3 o- a3 J8 t3 y0 R1 v
  e3 d" C7 F5 m" o  j甲刀, Z# D& ?2 \1 t; |& m
给刻印六「碎」赋予属性效果
- G6 I+ m/ j$ b给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
+ q. l0 A2 E, K/ V1 k降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
( x6 H3 {7 Z: @% ?% I减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。6 q" `& ]7 Z- T4 ~% v7 d, ^
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)1 P& O: G1 D1 l
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
! e0 _5 G8 n; M+ B, o; k) v% t& d
6 j6 r8 ?8 N4 a; I  g( ^; f双戟
* o; q* c' V; _& a提高Charge3(C3)攻击的攻击力- {* o2 `# T8 ~9 y

7 |5 l& W; p+ A2 F2 R, I7 V. D" H双剑& p. i1 g5 ?: g! o9 p4 r
提高刻印「碎6」的攻击力" a* T3 A9 Q1 l, w
7 n1 Q' l+ I( u0 X5 p8 ~1 O6 n
双锤9 M+ Q" ^6 R+ h. t1 O  \* J
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
, ~, V& {4 e% _修改为在刻印「突」动作中无法转换方向3 Y8 `! Q) q0 V- C1 S2 `2 c& e
. b1 p5 B5 c4 r( P
樱扇- m2 h6 S5 o0 ~
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞6 V  f* B' }, d
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
6 J) q& o& q1 l0 y/ x4 J5 W- g" }; `4 l6 w( H
铁剑' h9 ~( k1 O2 H- F* @! R8 F+ \
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞/ I) h/ T$ _* J7 Q, N, _

3 B$ w8 W* }1 J! Y% i狱刀
% ^! b% W- g- m; D4 f& c4 X给刻印「突」赋予所属效果
! S  [* I/ _8 |4 B& S) q7 v/ x2 ]. x9 G; c  X6 ~+ z
多节鞭
! B6 E% y$ O& w% f1 K/ v5 w给刻印六「碎」赋予属性效果) T. ~( a, x/ N1 n2 T* X* p
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力7 g9 D% w0 S* i) C) S- a2 t
去掉了刻印一「碎」的属性效果
0 n# U% `; M& C去掉了刻印一「盾」的属性效果
, W) H) Z" W% y& t/ ~9 n' k
* v0 A# W2 s1 X1 u
- b1 I2 ?- M3 F) t# }+ k+ e* G1 g# L“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
& W& h! }& P& l- x* B; ?1 k% ]9 M" w5 t8 J" P

% D7 K; `( q3 \. m4 ?) |0 z
! D( l) s& F# u, w6 B7 j  u调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
& b  u; g" Q$ X: K5 t# v8 B
/ S: d: }& k2 C" W2 a3 B  ?8 p5 {: r5 b7 B6 H3 x8 v! j& a
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
: a' S- Z% P5 w& M% ^6 H(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
6 J# p) p2 f7 p% ~5 s  m  b( o' s; s& H0 s, J

6 y8 \; y( L3 Q3 Q/ }改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。0 z4 N) t3 Q& }

, d2 l$ X$ P; u  D
- p, L/ Z3 @# W$ h6 t, Z只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。6 u1 _! Z; W! _* r- T1 X

5 I4 W1 l+ ]% E) p  d( c2 R
) J% ^7 D9 b+ b7 d) s3 ~& g副将不能重复使用技能。
( }1 {9 j2 I2 I& K3 z
2 n7 w; ]% y2 \' z$ N0 |3 i8 d: t: {2 ^' n, j
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整$ A( {- m. \4 d7 _* D# P! U2 M- c! ?

; {  I& H2 W5 f, T1 k
; F& a# b  `$ f5 f, o  e! J9 J, W增加男女各2件服饰
; D4 N& e5 P9 d
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;7 Y: T  \3 }! f0 [+ R0 {/ u8 E+ ]1 E
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
+ s, _" D, r. i3 a- R9 [4 d
  N. [- M. F9 }9 G2 m
5 b2 l( l% K  `* S; b9 ]  \3 B增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
; t* l. i1 H" d8 n4 a! j/ D2 D  s" t, x- Y0 q8 v& t( d
) U# k; l$ Z/ R, K$ c9 ?
武器的基本信息中会显示武器种类。
" F: ^$ q1 ~) k5 [4 i
* A% n4 d3 e! w
; H, i( |* o( \; b  U( v. a) A匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”1 V$ b, z0 e8 T
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”( ~# g0 e$ t! Z9 `
) f, n$ D" O. |; X2 |/ W

7 ?: W6 r/ {' t1 T* E0 d& X武器的“使用数”变更为“使用度”。0 e9 A0 X6 u: x, {4 M% A6 P' P. |
  n2 z5 p, P5 I6 }; p6 B9 D
: ~0 F% G4 d  t& Q# i) z
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整# s# s$ f# E3 L5 m
, P- }, ~% \( x  a8 H2 ^: I0 p
8 p& j6 g$ S% [1 L7 o( A$ X
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。3 N& d0 `/ t( A" ~/ t; Y
  q! \8 k6 p4 Z! b6 T
( y) E. I  ~0 \3 r3 [- ~* y
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
4 w% D4 t2 j4 K! L) s2 R8 \
1 s$ B  J: }! }" Y
1 G( {( w6 a8 j# m6 @2 [  \在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整# ]# ]% f: I4 }( S% A( Q2 b
- O/ b! @2 ^' @+ Q
' x4 {" K2 C% F8 s
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。& o# x7 s2 j  \2 L2 A& ~/ k6 ~
# @7 K! f3 T! L. j+ ~

4 }9 _/ o. u8 U) W! X+ [7 r“演习”将无法获得义”。
0 u: V% F5 S9 L' E) K6 M4 C8 R- s/ S2 J, \: l
, `% `8 G$ [( |' v/ C5 w
战斗开始时的画面显示胜败条件。
5 J5 ]. @0 C: T9 v
; {& U# T) M8 Q) X9 R1 Q2 g: J: k3 h3 _
战斗时左上角将显示战场设定信息。
. y+ {) J% s- h4 t7 d. S; P7 }4 `" J' @2 H( _9 o4 G8 A

2 P' j8 v# R! O. D" h. i0 x1 A被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。# @! Y3 d+ Z8 W2 t5 }9 O1 q

7 |) c& I0 Z# D. z) m4 ^9 P. J. ^
! v- i$ y. b7 g战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
9 Q, K9 c- M# |1 r# a8 G: C) @
1 X+ f2 ^7 \# {+ n& W
. B2 _3 G" G( j& x& d/ b削弱精锐中守兵粮库的武将。
  O( I% u: }7 Q8 n- K9 C
7 w( f2 x5 j# M/ y- Z2 T6 u6 a: p
4 G4 n2 \3 @$ a6 I$ B$ t- E. Q“演习”上增加地形“不明”。4 u+ w. A1 M. z* [- w& M
5 x8 E0 V% x, x/ Z) G) b) ~
  a* J2 @0 g' ~6 X
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
) D& X, e, @" c; F/ B; p% f2 ^$ Q
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
: I3 v$ N0 W/ O) u! W* }6 r  D! j. W1 S, L6 _5 F6 k$ v
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
8 [% C; p2 y0 E, k; G8 S. p- P. {+ |( {+ _& W  a5 ^" V2 u# k
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
: @! f: O& w" r
6 L! p& p5 _# F0 {- c% a1 O9 Z9 v, G7 W
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。0 [" k8 s( G8 E) o

+ t( w8 T* u6 O. L
/ c( v' i1 v5 g) g' v减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
8 N2 k- P8 c( _/ W; S; K$ m 7 B2 m0 B+ U5 _/ @4 S4 w9 t- S4 v
9 w4 h0 E! O0 w( x1 r& h
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
5 f5 i  g/ e* G! |
; ^' }5 y6 ~) Y# p4 a$ r# l
& n5 L" _1 G' X( \在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。" H& ]/ a" h  k% Q' b
, s' n1 f. c% _% g

3 \  u$ }- q. f! O/ k' B新手任务流程改变。( k4 h" H9 V2 J

( [7 Q& ?( a7 k
+ s( S3 g5 W0 v! P- q7 z6 ?启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
& T+ ~# I/ R0 W9 H+ k. ~' i5 K( V- \8 R6 v! z5 N

5 u6 `9 ?/ S6 O2 e0 S; S/ j/ b新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
/ g& C' \! r3 x- k; f! v$ q' U6 C5 K

+ Y2 o$ m+ {. v加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..- f% r( H( @# K2 j3 V
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````% z- c) W) W9 P6 `
: M4 |3 q2 {# F+ T
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```$ ~; s  T) u1 w; f7 _% K

3 R2 m/ o4 J6 W5 y% _$ q" T. I" U. `, o1 e1 u' A! d
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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