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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
! Q, q, E: _$ {& ^3 Y7 Q
( k3 l4 J$ T; V& T
# m  P! M. g* K. l3 K
武器平衡性调整
/ V5 j7 ^3 U: p
' v+ l6 i) \+ L% r( N( u0 g朴刀  1 S# l, x2 |( T" ?; I/ D( J8 Y
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果8 \  n& S  t; ^) r5 M$ W
; ?% ~% t: H5 N. O, ^
甲刀
$ T4 c: Y! ~: ?4 x( q给刻印六「碎」赋予属性效果9 ]# ?' w3 x" {3 L0 x0 ~
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果) C1 N* F1 N. u3 m1 U0 [" u3 B( b
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
$ v  u) }2 ]0 I/ l! u2 _' q3 z减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。" M' \/ \$ d9 P* `; N
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
* F; r, x  \, @* T被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
: J8 n3 M4 ]! U) d5 h3 E' J+ _# M
双戟
1 i. j5 ~5 s; q7 ]) h+ g! H提高Charge3(C3)攻击的攻击力
) O7 K& `( b; `: a1 _1 D
& f1 J8 A# ^6 j* D双剑
' z6 [' O+ }1 X: u9 I/ n  V提高刻印「碎6」的攻击力! m+ y0 U: ~: A% D+ d, X

- m8 x, y& C( V3 d, C! ~! A双锤, _3 v; @% a( _; k* o3 |. I1 m
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
$ S" p, L, j' l* [/ S2 W/ `6 n修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
8 [" A- S7 X7 `  x4 u* }& }
% ^+ c7 u# a$ o- b: ^' `) N- W樱扇1 Z9 J/ k% @  `, c4 Y" n
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞  [0 \( ?% u; f2 U% D+ N
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间6 J6 \" m# C3 f; v8 E, k
: G7 a8 l7 d0 o% n
铁剑7 F- ^6 V/ }( m# a
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
8 ?. Q$ U' V& n1 }, U9 p7 P
4 R* i; ?' [6 J" A: x/ _狱刀
) a; ]# G5 l# ]6 x9 }给刻印「突」赋予所属效果
2 ?3 m  W- @* t3 K" {" |, j/ N9 r2 P/ {2 {0 a9 {) o
多节鞭
- X% V7 j( b2 n& D% A) [4 d给刻印六「碎」赋予属性效果; b4 C2 _2 [+ j% s9 E; R: T& r" Q
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
+ \* n% a* l5 g7 \" F- i去掉了刻印一「碎」的属性效果
, W% S5 T& V9 ?6 `) I% {! L去掉了刻印一「盾」的属性效果4 J7 ^& Y: G8 Z+ L
4 _2 ]! u1 k) C  f. h0 c
8 ^; J" [0 m; S3 F/ r& ?
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
# Q, T, X6 c* p3 A: P
4 u- V3 p/ _3 ^4 W  U# d' _+ F9 `8 |3 f# N9 B& F( g
8 U6 e$ b5 d' o. Y% h( Z
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。( U$ ~2 L* c  y( L, g$ G% B% P6 e4 T) X' v

, D% h9 e/ c" j5 i2 N" X/ }+ y2 y: v( D
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
3 G; J0 o" P& i; m8 P(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果); g+ k. N0 J: @1 ]! g. f; Q
  ^: [' `+ w( s7 v/ ?

* ?7 s% e6 _. a8 E/ U改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
$ l" e' e1 B# ?  ]' }
' }2 Q9 T; a  K: L+ W$ @! G, x$ R8 ]4 z/ D! Z
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
7 O* {2 o6 D0 N8 C2 p$ _/ Q" ?; W) q0 f* V- N8 Y  z, ?7 l9 O% @! H4 u

+ G) t8 ]  v3 T4 d/ \副将不能重复使用技能。5 j$ U; S% O4 k, L

5 Y2 Y) h$ c$ }8 d; `* v: s2 Z+ g1 j# l2 O7 ?% P% b
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
' t  m* O% o: n5 \" n' m# c) r  B
5 S. P" b% t4 G5 Q0 C+ `& x # i0 r* x/ W' l6 L8 ]5 T4 h0 i
增加男女各2件服饰
4 y8 t7 }* F+ N9 Z
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;% M" K  N  v/ T
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
! T# R5 _" J/ C" j3 B: m: {8 _# Y3 \# y
0 j/ D# T/ _! U
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。7 f6 Q7 ?8 p) x3 O& j$ ]

3 g6 Q1 J& e- ]) f. d- S/ |: ^' Q9 t7 ]
武器的基本信息中会显示武器种类。: l, x7 Y" z/ @3 g! U9 F- v8 N

2 e3 k) x  g: R4 l" H9 y1 M/ k8 R
, ~* v4 a! b$ S7 z- S) W匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”9 o" U" a2 |* M: q+ Z' i7 o# d
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
4 U- f* Y" Y  Q3 b7 _
% B. t) p, u0 \, z2 b3 I
+ f+ t9 }/ @. Z% e0 I2 h5 D0 w& b武器的“使用数”变更为“使用度”。
  y, L8 s9 `7 v+ x3 _
/ D( R' d, V! F" F/ @; ]' c. ]6 @! w- `6 N$ ]) S
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
# J6 v, \/ _+ F4 Q+ S% Z* z5 F& t$ k % X- f( c' z6 C. _+ {! S2 G2 U0 n

( E6 t7 M: F  ?) [2 p  }增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。' B  Y% T( B* ]6 X  N2 J

7 W8 y2 P& G5 @' ~; O* C+ @; U/ x) Q; o) r
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)# z1 ~0 {( E# c9 [6 r( r/ y
! g+ ?* }% Z% I# @( R0 p* X5 X

$ P( T/ w6 Q: r" p: N0 t- ?在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
2 b# r4 x7 O- p: s
4 V" C  A- m3 Q( D6 v! d* W
9 B  v6 G1 m1 s/ ]- ]8 S9 o- M: J房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。' f0 K; S' \7 U1 E/ T

+ @. W$ [! C8 k" e2 u$ j7 U
8 q6 b7 \  l0 I  `6 Q- a“演习”将无法获得义”。
# o) ~9 J9 l! C, X4 I$ {- w0 M
$ [/ Z# O7 `) z; V- w# ?" @* X* Z4 b! w; L0 c
战斗开始时的画面显示胜败条件。
- P$ R( Y) }9 n7 s7 `0 f* a9 {$ X5 K$ u3 g+ q% M
6 m+ }& \: N3 R6 [7 M
战斗时左上角将显示战场设定信息。
9 d1 C4 h* x1 R/ E3 p
" O4 U2 Z* C* V' h3 R6 G, j  p0 @8 J$ d6 m' u
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
3 v4 Q& O3 K5 a, {) f' X) \! r: H* Z4 x9 ]4 q" n; @1 z2 J
4 J2 [; u& n1 d6 @' |4 t) `$ Y* |3 Z
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
; p% p: U6 G% Z& ?& {3 R$ a( j9 r( R4 h; L! U
) L4 w2 L! c7 e2 R0 A/ T
削弱精锐中守兵粮库的武将。2 ~- {' ]' ?( s! N

+ o8 }2 S1 y/ B7 C  h3 z, |
2 T' A8 L. b7 U1 ~“演习”上增加地形“不明”。
( x3 J0 h# U2 r0 A1 C. ]6 M/ B  z
. ^4 n) K5 L4 F
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
# z" p' f' _1 C; u* g, ]4 ?( g
; G: K. I7 j( q! w& m玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。/ ?! F6 l8 P+ J
0 J7 x  y% b/ w- b" B4 y$ \9 i
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
6 R# A( x! M2 ?* n( f
- w8 I+ {7 B0 P: U3 I争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
8 V6 T3 l' E# g" n
; l0 p7 C+ l4 H6 r5 P/ Z# L1 k+ C
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
9 v$ r" w" W" {2 z$ {1 h# }) X2 x, Z7 o2 x3 }6 D# O& l
- y2 T6 E6 R; D
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整5 W) @3 R4 w  V/ n" v
, r& g% }4 N9 }" x9 G* v. I, z
9 _! G) }; d4 S; S; x* p0 X  ^
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
5 c( E1 D: `0 Q. r5 F
2 I( V0 ]  |; l, ^! p
! x5 Z# i6 J) I在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
7 c* ]1 j9 z% N' o8 B
( S" `; u( Z4 S& `1 @" d+ w
! B# N  u* H+ D6 e8 u$ a& c# G# @新手任务流程改变。
) S: o8 ^! O3 D. v+ R1 Y! y) e, y/ P& f- V, c

% c7 i! m0 C" w$ |启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。5 n! Z0 ?! M! _" W$ L2 R
: k: E0 U/ Y9 Q4 Q

8 u$ @3 {  n# o6 L新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。2 {# V9 f6 \& h; {

# @2 R- g2 l& e7 V0 p  H+ z7 t. \
+ o% H+ C2 i0 i9 g1 M* F( B加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
4 L7 V. N8 z9 d血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
4 b* ]. t# G% I
' C1 F! i$ l: @. N( b; L              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```6 S5 q4 \/ R$ ]* L# \
/ `6 D2 R" e/ q8 U2 I5 N

! i4 g/ |8 n# S2 ]* |- j9 Y;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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