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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
3 h; I; U" g, I2 M2 ]

# }2 E0 F- _  K# V# }3 P  g
- j5 k! O: C) q9 l1 _武器平衡性调整
0 I! @  s- W7 N" v4 B9 d
5 r3 @7 {* w9 ?* H朴刀  $ `. q% T8 x2 \: m% k
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
9 E) m# B. w0 x+ t
; K, j: L1 J+ l. y甲刀
, t  C7 j) W# _# D给刻印六「碎」赋予属性效果* v% Q2 V9 b# ^6 w- X" ?2 ]
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果, [, Y9 D; t9 z& ]5 Z& z
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。, G1 j3 q8 q; B) H
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。  O8 e- n- e! F8 g' T7 x, O* C) @2 n
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
: m, m' c; P1 M$ k3 P被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
  W; F$ d. N9 O( `
# Z+ g* |9 T) Z& _. U双戟 4 ~8 h6 H/ ]0 r$ M) R
提高Charge3(C3)攻击的攻击力- P8 ]. q. M2 q5 Y, Z

* b! k4 `2 Z0 j) |! q. q* E双剑" e: M1 p; \0 ?- T
提高刻印「碎6」的攻击力
/ a8 `4 E& Y" u; K5 H5 e$ g1 V7 w
# v2 i# Y1 q, y' [) k1 W双锤
. l7 H" b- A0 k1 P( I修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞& Z2 m7 [, g; C/ E% J) T% w
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
, |; \# u/ o) }8 e! }2 W: S( E/ N! K
樱扇; a" B8 ~$ ^- x5 Z# X/ N0 u
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞: G* k* E3 _$ Q; \8 |
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
; t! o4 Z! h: d7 x& W1 Z* y8 D# |& `2 c; c9 R
铁剑
5 g; U5 O, P' U' [修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞  X. W4 n5 `4 `( T8 ]
- M- v  w2 m) I- A0 H7 d
狱刀& i8 s, t6 {; ]* P. l3 t
给刻印「突」赋予所属效果0 [1 i$ o% t' O9 A0 O- ~4 B* ], v

- ~( [- N- {8 Q& F, n8 v多节鞭
5 B6 ~1 B4 e* O给刻印六「碎」赋予属性效果* R5 N2 e# e" a2 H1 v- [
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
2 J! ]6 N: \) o% X3 ~* q7 j去掉了刻印一「碎」的属性效果
$ r* k. r9 g1 G去掉了刻印一「盾」的属性效果9 j( E5 D5 J( [# w( B$ w( r

8 Q! B3 x  ^: u5 q5 s9 F
, l1 E4 \+ O7 i  D& p“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
% @6 K8 @: Q, M0 ^( `- s
9 Y* Y! q$ ?: M# N; V. l* ~
" j1 T' u" Y1 |9 U  f8 d2 g6 t# [4 C  w5 o5 ?& n
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。: Z0 Z4 C& Y1 j: V9 y4 d7 T* L

9 q# A: s% {9 K& e" L6 N7 }: b& O$ }& Y4 f- H  @
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力204 h- G( O! Y4 l! e4 }) \
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)& H  E& A- w, b7 u

; E  S8 M; B2 U9 u
. |: o& t( n0 a- f: B; [/ y6 ^改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。5 w1 W; B4 A! I1 P' R9 V
$ }: @- E) R9 v9 @  T7 x

1 s9 d( I6 `" C- B/ V  Y只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
! q% s& E# Q, s! H8 Y& T8 d
7 ]2 W7 V6 `! }
) D7 u5 B7 \: y$ R1 J4 u; s7 n副将不能重复使用技能。
& S0 t7 L6 b# p! a2 R8 {
+ ]  q; c& C4 d/ }, z3 j6 U' |1 e+ Q, R& ?5 b
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整4 v" ^( u, L8 z4 P3 f# v

4 S& k4 Z* X" ]0 D* l: G
1 H3 l1 X) D7 ^增加男女各2件服饰/ \; g. ]8 g) F  ]. L: P- ]9 X0 r
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
& o5 s6 y( q9 L; c4 m. Y8 E# I女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”5 S& h7 e/ A; r$ v. f  R) i7 ?

2 l* Q! X* h! w9 s$ a6 C, K3 N# e; z' \- c6 i
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
% G8 l, [( I- E/ i! P
6 F# g# L, e. t$ t# Y$ [9 x  k3 Z. M  |' s8 [
武器的基本信息中会显示武器种类。
4 R% ?$ ]- Z7 K) g" L1 [
. c* a  y) |& A9 d; L! W, q  p- o$ {; O. W0 @6 _. b1 j
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”- N1 D# e- W! S1 g  P
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”; ~6 Q! W8 L: r$ L) R
1 K& F1 q. T! [$ {2 @3 p( E
4 e  i8 M- F7 [$ Q; N4 d
武器的“使用数”变更为“使用度”。# l; k( ?+ z1 u' \

1 N' Q6 |' [! w$ C. E" F. l+ N1 b
% X8 D6 ?7 ]( A变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整0 F4 Y. h' U5 J
. D! X% a7 F% a9 J# T: P
/ x6 m$ v1 G9 n2 j: s
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
) g+ x& I' ^3 C$ T6 M$ ^9 d
* t+ n- O6 u8 ^0 v3 I: j, }: ]) i. p7 w7 h5 ~
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
" n% A6 [8 {) t: Z5 p' {$ F
# y3 r* f2 }: p/ n& N( e7 x, U) X' o8 h5 B* W2 @- N
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
( q/ I' d! u' e . Q2 _, T& K) D& D2 G  M
# J8 X! ~; v, o4 h4 p+ j
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
8 _2 a8 l0 K% l& O
- D. g# x) i: e: e2 v) C5 G! b
9 k9 |8 Z% O# D% S) F" y7 b“演习”将无法获得义”。
& x  t; x. l5 k( z* E1 f, Q2 Q; R+ f+ E/ n5 x8 Y

) [, a0 s; k0 w$ q! p+ _  {; f: B战斗开始时的画面显示胜败条件。! m: {  C, [# n8 A+ ^

; N/ V7 {* R+ X2 p. x+ _4 j' z$ s
( z; T, i; U" w; K' B7 C* j, }战斗时左上角将显示战场设定信息。
& i1 l% C* z/ V/ @3 `, J
: Y0 P. m1 k! Q, R  `% @) R' P6 S. s& l2 e/ J
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
+ X6 T7 t5 Z# u3 \: g  q
! }, t7 Q2 \4 t- {
( @0 k: X7 q8 B( C战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
3 l- i1 W5 f. \. K; R6 j
1 `8 A0 U* e1 T, Y# P  U/ R# O* M6 s, r  a1 _" l* R: A8 E' v$ V# F% o
削弱精锐中守兵粮库的武将。+ j' n& {7 o9 A* Y9 k
8 n! o, |3 f& L  @9 _
! x' u- q& m" i' \" H) E" g
“演习”上增加地形“不明”。/ z" X: v' Y7 p. {) g

, q/ `. [/ V0 o' a
& B$ R( l0 n. E" e实现“练兵”模式下的4对4战斗。/ w; ~; Y- W4 d
  z4 h3 J+ P7 q: x8 h7 p- U) q
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
+ `! b. X: z, y0 m+ O. Q9 B4 q. @: @; o/ q7 X) m7 @  Y3 v
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
( v; y7 Y1 L( P: [% b$ [; z# T' V; n  `* p
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
" a9 ?2 N; ]) N5 s, k5 }. O* C
9 j2 n6 s  R9 ?) Z3 U+ V: e. M! \/ D# i: m  l4 I' K
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
, S8 E! y; ^' q3 G; S2 o& V/ M/ J6 R$ r
1 r8 |1 p/ q5 ?' o. P
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整+ A# ?; M1 @  e9 m2 v  r

! n% P3 v6 a$ g& B
8 @5 B2 v# K# V$ a! l' {6 z# O; G- z自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
  O( q+ I4 p4 N- P7 X
# z8 P% [0 _& P7 k: m
; c8 `* ~2 d# P& S/ z7 I在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
  q# {5 X% x& j* @) K
$ K$ |1 g# F0 H* r- [2 f* @! G/ I* B+ ]% S
新手任务流程改变。
; x7 C2 h2 p, G# \. H7 j9 k& O6 s+ l+ l7 T
1 U$ b4 m. I$ }' n. }/ ]# W( T
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
; E+ M2 k  I  m
- y3 P" a4 y' v0 J
, O2 Q& n# Z8 X. R  Z1 P3 f: n新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
8 t8 A9 G6 E! B" f; D
& r; F: _' [# v" j/ h5 V* R1 P1 [; ]3 T$ Z8 l+ g: V7 ]
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
4 L2 @0 r% Q9 Q. _. ~. z9 [血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
/ ~& y6 W7 c# Q* s  T( Y# `+ F9 ?! G6 e: ?' G
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
! o8 F* a! X9 M2 K9 b; Z# }! w" \/ M8 }
- O7 V. t& b0 j) ^8 h% L0 P
2 N- y4 B; z6 s  v# b;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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