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0 L. n6 m0 O% @: o: ^+ a" s; h
' B8 }/ R+ b: F- H3 V) Z, Z( s9 s$ a8 n% @3 g
武器平衡性调整$ d( v* S* V, ~! a5 p# G- D
# T4 F2 ]+ _! i, W) P朴刀
5 l, Z' k( w9 N$ l* t9 w" Q删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果2 W' G6 y* n j5 }+ V& L! g& D
. ^3 o/ i. ?4 M. L d
甲刀
( _9 h9 t; I0 e4 I0 i' h给刻印六「碎」赋予属性效果
( P# W- s- a9 H给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
6 | L8 X+ Y2 |$ o/ X) n* H$ c9 c降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
4 z: s7 H4 J4 v, {8 W6 y, n减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
6 ~( J( h5 e) j(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
% ~# R: @: K* D% q. S; u; Q& w被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
; V! P* o+ X6 r0 a! h1 B
- D- o/ @3 r4 E4 x# Q3 p- |0 |$ g双戟
6 `0 w/ ~2 V! ]/ W" ^提高Charge3(C3)攻击的攻击力- P; U- n& ]5 t6 V& s( a
2 j( D+ m7 F7 ]+ k
双剑' x% N5 T! \" F1 |' t1 A$ [) H, b
提高刻印「碎6」的攻击力
# j! G- U2 Y# z* K# Q6 i
& ?. `3 W; R" X' J; \5 k0 h' r/ a双锤# m9 a6 n$ v$ |! \
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
9 T1 Y. s5 }+ A5 o' @; w7 P修改为在刻印「突」动作中无法转换方向- o; G; E3 [ m5 x! R1 x ~8 Z4 A
6 _1 M% ^; r" a: K. j
樱扇5 o# w2 ~ a# m' U7 r3 u7 ]
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
, O i7 _: f; J( L7 O4 H减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
& }5 P. P- e* ]% Z% v
% q+ n0 Z; J0 r, b/ P' u/ q5 y9 \铁剑
7 S2 \5 d( S: \1 D5 t修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞. n' d. d- B5 O' ~7 D6 |
+ E: I- C# X1 Z& }$ R% e狱刀6 V0 Z! B# [: N. b G
给刻印「突」赋予所属效果" S o7 X$ t7 |1 I# x
2 _" j1 s/ @. P k
多节鞭% I) U( S: w$ b3 u
给刻印六「碎」赋予属性效果4 ^$ u7 R0 ~$ B$ O8 n/ ]+ C1 @* A
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
' f8 g- `: N& n去掉了刻印一「碎」的属性效果. G0 }6 P6 F+ S& k
去掉了刻印一「盾」的属性效果 j. _4 x' t: ~' x
( T& b5 m- x) {4 m7 a! u5 h
. P8 c! n0 l1 g: T, x9 s“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
+ a! e: j/ j) Z2 {9 z
$ C$ I) M/ `1 G/ a. c1 w( J$ M3 [: \' N, D
/ v& |* g+ _" D$ g
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
5 H/ G4 I, H$ A. V U2 E' e7 N" ]' I7 _+ F9 [ ^5 U) e
1 D- D6 R8 A/ @0 D: g「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20+ M/ Q0 ~: E( A& O2 r7 r
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
$ i' |! B: i" H. X+ @+ X
- N8 f2 u9 @3 u: Q. u/ }. H6 V) F: S) v9 |9 n1 l+ S, n5 Y
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。, h0 H, K) I5 \& `0 ^+ r) M& J
+ }1 c$ V& Q/ ~- G1 C. q) [0 P; m
+ k0 a. a$ T- X) m
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
: b% ?& U( b2 t2 k- l c0 m+ T
- R2 q5 Y( j8 T8 f8 s! M- f# N9 B& N6 p+ ~; ~1 u; ~
副将不能重复使用技能。5 x6 c) `* |; Y/ v% M" G# u
# K0 U P7 T- S4 @7 u1 l4 {
5 L& n2 u m- ]$ S2 e把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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