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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

4 k' L8 y+ H8 n) H0 S- n2 d
  O) A$ y2 {8 X. [! x, y
; V# e4 T5 l% a8 I1 F武器平衡性调整$ ~, Y. A. N: \* R: b/ _3 t( v

3 P. d. J$ ^/ u% ?" \$ y朴刀  
4 E9 g1 Z0 r* m7 |6 Q7 U+ L删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果; O8 L1 {, p, r! r+ \& H4 R

" u: _* @* X6 M5 `- R* t甲刀
9 ^) B9 v3 y! _; M  O  C* q; h' ~* I给刻印六「碎」赋予属性效果
5 D5 L7 p+ ?# H0 ?' z7 b6 e6 d给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果. Z# m+ r: n! g3 |  l) Q* N# _0 u
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。, o7 z5 f& P4 A2 F$ {
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。- {' R! z8 f* n& r5 d, F
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”); N: o* j' p* A" L7 n# J
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
" o) j. ]( g1 _+ w! R" X% r2 B1 v) Q% @3 Q+ R( j% A3 _& x$ _$ k
双戟 2 P, L' F. Z; c# ^4 \$ t
提高Charge3(C3)攻击的攻击力' C  i1 p) Z: M

( k' x7 X- _% t8 Q双剑
; r: `6 i( _0 o& o; t; X提高刻印「碎6」的攻击力
$ N, V; s7 z& I6 Q: _, W: u" E; d3 N  }4 J+ k6 n
双锤
# ^- N7 u. j0 ?' g) R修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞% N: j6 O: u8 P
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向7 Q* v% {7 p1 Z' @

* u1 l8 b' m8 b樱扇% ^: r4 Y, R" X: _+ [, O6 d. W
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
' Y2 Y) }% j7 i) N* o" Q# M; M* r减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
, N# a8 F1 G1 v% |! l0 g* S2 L5 L( T  A5 L5 v4 p1 h6 ^
铁剑
7 s2 K  _) I. g0 w6 }) [修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞0 h8 ~2 N5 w, U7 S4 Q1 E

3 o  C" O( _2 A狱刀
0 K+ I" G& _; {- S给刻印「突」赋予所属效果# _! N8 ~. P9 e7 F6 s, K( n

' }6 }6 z% U+ Z8 B+ [$ p& w多节鞭
2 z4 c7 t! s  e+ I给刻印六「碎」赋予属性效果7 V5 P5 J! t/ f1 Q# l
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
2 A8 ~  }. h' {5 a3 Q3 b去掉了刻印一「碎」的属性效果
& j4 N* _; b  X去掉了刻印一「盾」的属性效果
6 A/ J3 D% V3 C0 N1 s( V3 R* x+ l1 L' T: a/ ]/ a2 u; \4 [" ?, j

7 [! k; D* k7 U4 r. A- O, c“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。  J/ d( E/ M3 y/ J4 D! g7 p3 e

: B/ T* T: ], e+ @2 ?6 f3 |$ ^! T/ S
# Y5 ?8 b- l# H
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。, D1 f  l' u) [2 U; \& k

/ B; B& }+ X& w  Z- F& h; u% Z6 m* q' f6 x+ B/ K
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
5 n) M, @2 e  L/ F3 [(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
6 G7 {, y+ C" ?% m* r" O$ j/ k% o1 }0 k0 X3 b

9 R8 s' p( \; t9 G* G改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。8 k2 a2 ~' `8 H* X2 W( E4 {
6 q3 T. d5 s# k
3 ~2 u+ D$ R8 D! X
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。' ^& i& i! d3 `7 {$ W( ]! n

5 o- J  ~/ D( Y$ r- ?' n1 a" {7 T8 W
副将不能重复使用技能。7 k% r4 B& b  p
4 I) I0 x& L2 t3 ]' }0 f  C

2 _0 c3 j( E& b( c5 h% r# t把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
# _3 [- }- k3 ]/ b( F 8 B/ H2 X! h- Y" ~/ n0 X
5 M1 t* }5 W+ p9 Z/ A) d1 P
增加男女各2件服饰% Q. r6 O; F2 J( |7 U# @- X5 `
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;. N& {! L# @2 I1 ?
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”  u* b; x7 h& N, ?! K0 V  g

/ i' Z* P# ~3 Y5 y+ ^6 n3 g
/ n; u9 Y9 [+ v# r3 K1 I- F增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。# H3 ^' e% K7 J+ b' K, {: h

) d3 X# L2 N: b' l0 F; q
# I. T' R- s- U7 s武器的基本信息中会显示武器种类。' K- \# A7 L3 h# q2 h& \

# w/ z, ~2 l$ V: G; ~1 b' D' [/ x' o* p+ @
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”0 z& V8 ~, r* M- e/ g1 o1 |
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
! m( _, @' O% t* g4 N) D' g; a$ F, d1 @: b2 u6 a4 ~3 \
* O  H2 \$ ^# C+ M/ P+ r
武器的“使用数”变更为“使用度”。4 L3 o" |% a: D" r3 v' I# R

! X( ^$ l( ^7 a! a
9 n# Y4 t2 P" ]% O& V变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整) d# ?- h+ o! B: j+ B3 n

) k. U4 ]( m9 d* C9 r
% b( R; w7 d- F& i7 b" T增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。$ x7 l/ `9 O1 `/ u! n
  x0 }6 Y0 g" A8 C
5 F- r  o5 d) R/ Y+ ?9 R" @/ Q
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)6 `  N- J: e& o8 I" J

/ o8 X! M4 _' H0 r6 `: V$ ]" \8 _) n3 ]( |4 u7 H; o/ Y$ j1 t4 Y
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整7 L$ [7 ~$ u# {" l& q3 I
- q1 W& {% j) e7 \2 @: U
& T8 _% ^1 i3 |% r
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
$ w% K: s* [, c# y% U# h# E. [
) K/ |% \. }" ~) p2 I9 [$ ]4 k7 S- p$ J
“演习”将无法获得义”。
; I: G9 R) }$ }1 u4 |- l
# W+ U2 u( N4 _5 D7 [7 \9 X# G" X/ E0 h4 M
战斗开始时的画面显示胜败条件。+ r! l- G/ g- v' I6 o

4 I0 ?- D7 [: I( A7 X
4 X2 ~* c2 x& W% n' b% _! c$ N战斗时左上角将显示战场设定信息。$ Y: B( v) k! J' X9 K
( o4 [  J" T7 z

9 |; }: V  l) ]" t2 l被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。( i1 i0 @) [( M& U
" U9 F* o! y% {: F) Q9 ?
, m0 l% ?" w) {, S
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
+ j# u6 M; m2 d% h1 v
4 ~; E- l0 d. w. C  X$ x8 s. h+ J/ A& B. _- c$ z
削弱精锐中守兵粮库的武将。
+ ^$ O* j! L- M. G+ H( ?* {' t3 `/ b$ S8 |3 a* J

2 D$ Q5 l  E# ~6 f+ X2 U* Y“演习”上增加地形“不明”。! c  o" ^6 |& e3 ]$ r# r0 l! h

8 b3 G. r6 o' J
2 G% G( D2 H7 u5 t2 S实现“练兵”模式下的4对4战斗。, i) A7 Y( U2 x* g; t' }: j7 C

4 @2 U- Y6 \2 ^7 m! W玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。- {/ @, A5 `( A/ f' E
8 T8 O( P5 o; O% k4 }
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
8 p2 O/ j4 ^# }) E# `; ?) ~9 _* M) v, m4 x
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。! ]& l: X" w3 W; e' v) M( f. O: s$ ]
3 ^8 Q+ H  N5 ^# Q6 u
* E  l2 U# `5 {+ f# i
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
9 H: [. `7 V+ U) Y4 b) @2 }( W- N* t" j' Z5 V" x

7 z$ f- p( S" q: P% I4 O减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整" d3 r% Q# Y0 s

  T+ s8 ~; m: j( T- W, o7 Z7 z! W * d/ u& N# K+ H/ o. q
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。  H8 A, h' q' R( g
, e3 d* T$ P3 U
/ Y: e# Z. X. E
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。7 q# I; N$ k" J# t! Z3 B
- V, C, p3 v6 P5 C0 H5 z

$ X+ E1 n: c- w! m0 J新手任务流程改变。
5 B- n  J5 ^4 t4 T  m! b* ~, i& d/ z: n% ^+ `

2 f. B; D5 C8 c/ |. R% A$ l启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。0 R$ p' \, E4 |1 }8 X

- B. W8 o& X9 P7 i: E$ n1 n" {: E/ ~( }
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。( h4 ^2 g, v& b8 e! v% E0 c

- y& |" |0 {7 h+ L# X6 b$ a  w8 I
, Y3 w% A$ h/ u- Z/ q( m加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
, O1 u" R6 q7 z' ?6 [. w血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
" D( M9 f" h  C
3 c5 ?6 h" v1 @  k              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```3 A' R+ F7 M2 Q7 g9 o0 h- W
- D, D$ {5 t+ B
& E, a# T- }% N/ W& |
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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