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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
9 E: l& D& R! {! S4 k9 Q" v

4 V; [1 D/ v+ }! A0 w3 T. D0 p8 T0 x6 t$ l2 o; P, ^# C
武器平衡性调整
8 b, O5 X; H5 U/ |2 ?, ~3 x' y( f" \/ H  h; n9 ~! D
朴刀  ) q1 s: u  [* @) U4 ?! V
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果4 l% F$ C0 F, ^- R
, p8 K9 q1 l. J
甲刀
" w6 N1 H' q( |给刻印六「碎」赋予属性效果
+ v0 H7 n! U( k给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果/ K+ {' {8 U! g! Z1 ^
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。8 e6 |8 }) _; i; g' W
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。/ g9 q) B; ^6 m
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)7 {# G0 l4 Y8 ]5 O# ~# n
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞/ F2 K& T" ^) {( \# K' W

2 Y; V& P7 g, f. ?8 i9 s; m, \$ N# D双戟 ( U( Z6 M- v' C
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
6 T' P5 O" @* a. d( E) Q9 y& n  D
双剑
  j/ ]7 y, q% k3 l提高刻印「碎6」的攻击力
0 d/ v& O# @3 z' |! F
/ H$ _8 f/ e1 n! ^2 ~) b双锤
0 Z+ O! T' i* P1 @3 i修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞6 w" D9 r8 d) b4 O% L4 x6 ?6 n
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
" q  V4 Q3 m" V* R+ H
* P5 B" X9 ?8 J3 v* v/ M; T樱扇9 W3 l# F' y6 P6 f& m0 W
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
+ f0 d* ]  R5 S, O& u7 a减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
5 u2 c' s8 a- c6 \: Q. m+ O4 S, Z" i; z& u7 k6 s9 N, w
铁剑
3 M. ]; n, y* b. p/ ~- Q修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞$ O3 L# \& y$ |  v/ y0 ^: t+ m
, T/ y6 L8 h& {; a+ ~9 ~1 O* ?
狱刀6 o5 ?% o5 b" g, V; q
给刻印「突」赋予所属效果
* C% s1 W& Q2 d: g2 O
- b3 T7 Q8 ?) x% p  a多节鞭/ Z* {+ K. j2 F& x& _/ e
给刻印六「碎」赋予属性效果
2 T' ]/ W; t' p7 F1 |; x! F减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
5 b- {0 c' _# Z4 s; x1 K去掉了刻印一「碎」的属性效果5 z* q8 d# q" i% @1 W- ^7 D! L6 M( B
去掉了刻印一「盾」的属性效果5 S$ S4 K& d1 j, K0 q7 a% I& _  P
; Q2 J# s: g; h7 Y
2 b, f( r. k% t2 a
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
  o/ I/ V+ z- h% G/ x* ?5 C+ f6 I! `) F# z& e8 N$ Z# }+ C9 m

/ E+ P  C9 Q  {$ K+ V* f. p8 C9 e: _: T9 R
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
. g3 u4 D4 y7 `8 F0 A  q
" J% Q! E6 E* ?
. G$ Y! H3 `2 q4 N4 F7 N. ^「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20) k3 n* e$ n/ n: `5 i9 X2 Q5 V
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)9 \' }2 f& e: ~# J- S0 Y% d
) B& q9 p: w( A" a( U, H2 z* {1 N
$ i5 D: w8 r- T1 j% T
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。3 i9 J. e7 w$ F
, W3 o( w$ `' D# J
. O5 t2 Y" E% l# p0 g& N; d. T
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
6 i% H; W; e! I( B) Z. Z6 s
4 g( V6 \4 w1 [" w
9 N. l* B. p- L副将不能重复使用技能。6 Y& H; ?7 W! t8 l; x+ x
* U/ z8 S! D9 W; x" z4 _
5 @; R6 |* `2 [
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
/ D& H: }4 W) ~8 P  x( Q
4 E; f; n7 ]  n 7 b& U) a! \  m3 B$ \
增加男女各2件服饰
( u# W' M+ a, y2 q
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
) F$ |! R: F: O" l! ~( W6 r, h女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”9 L* i0 L4 y1 Q4 |* Q) P
4 X* s  i$ F% j2 \
- |' l) R; ]  f; R; A' Z6 Z7 w
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。3 V  g# [9 z! g  U, @1 S
) N1 ~; |2 `  Z! N3 e0 f" \
5 a& u9 X- S6 e0 K$ L+ [
武器的基本信息中会显示武器种类。
' D5 s2 w5 O/ l4 o: T! {
7 e/ S( O- G# F$ p, ]$ b( N6 x
! {: c' Q+ |" y2 i匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
; c! O5 u1 l( @$ n  p2 P6 g7 V# _; i单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”( [) d- \, ]$ s4 q# s

( h) A7 M( O- \' V  k( j1 u. e1 y' @: l0 M) r4 j
武器的“使用数”变更为“使用度”。
0 ]6 Z. ^5 T9 `( D+ y
% ?( M' P8 ]' j7 g& D8 q, }( F7 S
' L( _9 U/ d4 z7 M变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整: K( Z# D# s; w) U

' Z( L* x& g1 u) ]
$ r- L9 X7 q& \+ f. c$ H1 N增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
9 e& q6 n7 b  [; V8 |* R  Q2 U1 n& L& J# P! Y) p& v
- p1 _7 N* o" A* a0 S5 w. X7 o$ j
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)+ Y% j7 Y8 o; N: q2 b, @

2 e: W" H" g. Y
+ @; {  h; g' N2 ?在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
# N2 T+ S4 Q* e& V- Z' A: y
, @, A! J- c- h6 n 0 G: K. e7 Z4 ~& P8 H+ e" ?# m
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。# Q% x3 A6 B9 X& G4 r6 k# Q" w0 H

$ @$ i2 m! t6 H
6 ?( C& l9 Z8 j2 E: S“演习”将无法获得义”。/ G4 i- ?' K0 ?: u1 Y( p' a
8 z: h' l1 {; B+ x: ~& R

& F; ^2 T3 P% V: z8 ^战斗开始时的画面显示胜败条件。4 l! {. T5 g9 i/ L3 a3 i
* l& Y$ ^& c7 A1 F2 c
( r$ C' T! _. u  K: v
战斗时左上角将显示战场设定信息。5 Z: [4 b% _0 z* \5 W
# x$ Y# l1 U( L9 b- }" Q6 o

; i& }" T0 X: C4 s7 T5 y0 F. g被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。+ W: r3 X1 t' c. q3 [
6 a8 Y" K) |  l

1 t3 r7 S+ b) F7 ?战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。/ [- t0 e6 X0 j/ N2 i

! k; O/ k" l( g: c# ?0 F& B) T* h$ G$ e' f3 d4 u, r9 v: _
削弱精锐中守兵粮库的武将。, C: }( t. @9 ?& H

! G- q0 f' p% y/ Q/ ^0 h0 l1 R. X+ O& q4 Q
“演习”上增加地形“不明”。
& k0 L2 I- b' z2 A( @6 F$ d+ c: @0 }$ i8 {  A1 P( W& o1 u
' V5 t: h5 ?9 R( B1 P
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
5 ?( J; D9 l- O4 V! Q; c
2 P7 Y* ?  X* q$ Z9 f1 M$ v玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。2 }8 c0 ?, O' H+ }% U# m" T

" d; S; s% e) W5 ]在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。% m$ ]( I) M0 A+ y; ~8 K2 ~: f

3 |1 B5 ?2 _' c/ s/ b- z6 X争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
$ i( G# L( d; K' o& c5 x) r  h0 D% H. i) d7 C- e9 b$ O5 b

  k" H. ~/ g+ w% K, @使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。  I4 {* Y, q) ~8 p1 ]

0 X9 E9 g5 x* d, Q
# E' |$ N. e1 j1 m) V/ U8 E- h减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整, E7 f) X5 |3 k3 B
1 T+ q2 S9 }, V9 [' z% }

- p0 z+ V/ K% i+ y1 b自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。% ]; `% }) J! ~9 |2 n1 O
4 b1 b+ y9 }3 X7 i. t1 _# y& }$ C* h
2 v2 |- D5 i7 u" P5 n1 [3 k# r5 p8 ~
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。/ `! b; e1 {* T- P) S
  X- F5 f# `) `6 `, J: H
2 o* `# R5 R. F! d) |9 ~% n
新手任务流程改变。
4 Y/ y4 p; i+ W2 l% i% \* _, k; X1 i5 ^5 v9 }1 `+ L

  r! n/ x% ]8 x启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。& r0 Y/ j! R) S6 L8 c

" _, f( e" p3 X; W+ W
5 I7 G& T; y" A1 D/ F" t新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
' [; Z/ H4 l1 A0 z
8 U# q+ g6 y3 \1 _' w  f* N+ f1 c! ]: h+ Y. g7 V
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
9 C% @! u) S1 h+ g; h* _, I血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
: n) t4 K6 L& L) c! `! C# q0 a$ T8 c% n
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```+ n& b$ D. L$ @! \) m$ u. N, Q

  g7 t% I2 G; ^$ `) ?( Z+ }* y6 `3 \4 x# b
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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