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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!2 H1 t6 u8 V* e9 b0 K& ~1 x
' R' a3 i. c0 }" ~0 h[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新一:战国名将—白起# g; O, L1 P( Z# L3 O; s
6 y& w+ l* }6 A! L5 j( z, {! s6 z[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] & j+ Z5 X0 [+ x6 I: @$ f5 T
; r$ ]. f& f5 ?- O6 k$ H/ s[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ' a M3 d# T* a5 \) w
4 a5 \7 Y& [/ x1 Q$ O/ x9 A) C3 @[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 【武将技能】
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将被动——军功爵位制
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] I4 l2 e: N) \! {
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 军团被动——大秦劲弩
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间
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6 L, W) t+ }1 `0 @* R[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
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: f6 M3 X$ q% `2 b$ _% R5 [[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能3——勾马阵# I p' M# N- j C }) t! {
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ) ?, J' c. ?3 g. F
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能4——抛射
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。/ C0 p8 L# b4 ^& H& Y' P
; v' k& T# P- K3 L0 K5 S[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
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1 A L1 i. g. s9 k4 v; ?[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新二:新玩法---英雄之路
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。
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' y2 F3 I5 k( `[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
- U$ I% S1 {; O0 w$ C# {( H(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)2 h; w/ `- \! p( Q& U# A9 U
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新三:天气玩法---雨天·奥尔良
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* E" m* g8 \0 a1 t6 d* L0 A% t[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] . u+ \3 ]. I) j3 j6 ]
l- p2 s6 E: W; X# M( N[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新四:美术升级
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' y2 x' C, M& E" C8 S H[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。* D9 k j* l5 Q# U. F' G/ A" W' G
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!
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. K: ^* A' X7 ^# `3 E[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] & \* l2 F; x' @: _5 I
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。
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+ O" B3 D1 N* ^, i1 U6 F, S) {[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新五:领土战更新, I$ a6 @- h% _, L' k' ~2 u
9 P( N9 t! Z7 y( u) ?[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。* A* Z5 M4 x* e
6 c% j) b# q/ {4 H' J& C[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次新版本的更新将非常大!敬请期待!* _$ T5 H% z7 \: Z* [. ^8 }% u! X0 _# f) N
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