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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!
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3 S3 q2 e: _. p" c3 F[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新一:战国名将—白起. a$ h, W5 ~8 M2 x6 \4 a( p% a
5 E1 j6 @; r( V2 K8 u8 T f[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!% \! V! R6 |3 G4 R' T
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 【武将技能】
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1 Q9 i1 g3 Y3 q8 T! f$ ^[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将被动——军功爵位制
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量
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- | D; P% E! Y, z: Y[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] $ y3 L5 m3 @# A3 _9 A% J1 A
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 军团被动——大秦劲弩
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/ q% N; G$ q: Z+ J6 J/ w[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能3——勾马阵
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
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% l( y+ k5 G0 I- u7 U$ m[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ! z! M+ i$ z& J7 E# U! }: |6 i
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能4——抛射3 O; z2 n0 h- k
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。
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3 g# V: u0 C8 Y+ w) _& n- b6 w2 k @' v. S[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ) y f* T: V: \7 s6 G Q
9 ]# i0 q* M6 G3 q) }7 c[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新二:新玩法---英雄之路. Y8 A" H4 e5 {4 K9 X( x$ b$ e
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。
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: A" X T7 j! ?. K# D(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新三:天气玩法---雨天·奥尔良
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8 f8 d! L& p, b; d[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新四:美术升级
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3 F( O" u- s: D$ `; q[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。
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% I5 R3 ^; G# g: x" `% m[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] . ^0 [& k4 o m
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] $ P5 H ~* }5 D2 I3 a3 K
; {+ C# a% T8 ^8 y- M6 v. I[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。
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. }" w) L* [3 n" T[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 1 b, ^% ?' l+ ~8 ]3 O
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新五:领土战更新& ^7 ^0 B/ A8 c
4 ^: L) T' A& }- S: K5 P[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。3 e, o! m8 `6 A
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次新版本的更新将非常大!敬请期待!) e, A2 ^6 M; b
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