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大揭秘:白起、英雄之路、天气地图、美术升级

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发表于 2018-8-5 22:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!& k! c. u: }8 l/ m" |

4 b  R5 {. m6 s% y! _4 [! ~[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新一:战国名将—白起- \3 R2 v7 ~, C4 W8 J
' L9 ^8 W1 y0 k0 N! {+ ]5 ^% ]
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!2 S4 e" e, O3 R! s
& f! D: |5 C4 |4 ^; V8 q
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) U& V3 ]6 y" D3 P
( c/ C" N7 [  C1 R
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  【武将技能】% u" m& j' s5 v* ~; X, n# L

7 ~2 C; a. J+ ?6 S/ K- R[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将被动——军功爵位制
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- I, Z8 R5 b4 P  d: E[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量9 l: i) ^. C3 V7 E9 s( \; k+ _

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6 J. D" i( |- h! a  y
2 S2 o8 R$ [  e& Y. ?/ v
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  军团被动——大秦劲弩( h8 ~  b8 l. F6 x8 V
# c+ t( V& Y: R  M0 v3 t
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间
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1 n* Q. |! X- U9 H# j
2 b; x) x" p$ K' c
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能3——勾马阵0 P& }  D- o# a! k+ N
% j# o- t' G: }3 b. O; T6 x- A
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
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, y* G- N1 H) [  k
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能4——抛射
0 S0 E# i/ m- U  N% m
3 }8 l4 V; S4 ?$ z% z/ D[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。
' Q6 l8 p  S% l8 `2 j" P* w: h- G1 y2 H0 v
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* p  S1 ]1 x0 b) G- p
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新二:新玩法---英雄之路
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]6 ?4 x: Q  x4 {: U/ n' ?
(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新三:天气玩法---雨天·奥尔良
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。
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; U' Y5 X/ X- D1 R
2 a5 w/ Y2 r) q- u[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新四:美术升级9 W% w* p/ Y' U( H; f9 _4 n# k
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。
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  l, S: L+ y7 Y) l+ S[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!
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  ~% |) A& m$ L8 W- f" c% Z$ l[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。* G- ^: @# A* L) R4 t+ n$ g4 q0 k

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( \! a: a# {( {# ?, E# X( i[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新五:领土战更新! |) }& d* B+ Q* c" m
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。  u5 @2 K3 E9 u! U  W, J4 d) n5 H

, n$ P7 k, K: S% o' P. M0 \[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次新版本的更新将非常大!敬请期待!) k) @" r. R: Q& t) O- R

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