SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 38|回复: 0

《铁甲雄兵》开黑射手夏侯渊-再看我就把你射哭

[复制链接]
发表于 2018-3-24 10:12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
  夏侯渊虽然难玩,然而在多人开黑的时候还是在大多地图上有所作为的!当你厌倦了用凌统吨吨吨,用张苞捅捅捅……为何不尝试一下冷门的魅力,夏侯的飘逸呢?
2 r3 X8 M; c% x$ U+ T, {
* B0 C. N: o( u6 d7 P# m- i& v5 R  【西凉沙漠】
( q6 O# N& M& K. W$ \4 ?/ M
5 t" `5 f) w' [. r  游骑兵最大输出伤害的形式是逆时针环形骑射,那么要实现环形骑射就需要大片的空旷土地来回穿梭。
! u4 @. K* ^. H# O$ Q/ G) Z% C$ D: X: w6 V& t
  大片的空旷土地 = 敌军数量不造成拥堵 + 地图本身的地形
& H5 E. i1 p5 h0 b0 v% Z9 x. W/ |! e* v% s# X: P( r
  1 s( m  u2 O& E& @! N1 H; f0 G

  a5 g2 n9 j( y: }4 B  通常第一阶段,夏侯可以F2小兵呆在后方,自己单骑前往A点探(偷)点,有敌人就跑并且和队友交流,尽量利用移动力造成以多打少。) {0 ~. f* o. K3 P

; u, j1 U/ `* k! s  第二阶段,参与红色箭头区的作战掩护进军B点的友军,但自己不要带兵去B点,地形太复杂容错率极低,很容易损兵甚至阵亡。夏侯作为后期收割型武将,前期的损兵需要尽可能的避免。5 G9 y( c3 w" Q" u; o
) x2 S! l; l, I
  第三阶段,与友军争夺C点,此时比较吃队友,如果敌方弓箭手到达C点高处掩体,需要友方近战进行赶杀或者引诱。此处需要较高的配合与交流。! [( g( X- n2 g, T8 e5 C. q
/ s' H8 \8 Q# P" b" y- \  U9 t
  【西西里】9 U8 m- U" F, n, g
: U! A5 i) W' P3 ^
  8 }4 \; l' I; |9 o
" n* T3 i" e' ^/ G/ v* m
  1、 夏侯尽量不要去地图上方两块大草丛,太容易中埋伏。
" U! ?) X: W' ]9 @& _% g, ~! |& T1 |$ O5 h: ~& n) K1 h! i
  2、 需要与步兵进行配合,初期站在步兵后面,利用骑在马上的身高优势进行射击(在平地上无马的弓箭手会把箭射在友军步兵的身上,而人高马大的游骑兵不会,同时这也容易成为敌方的靶子,此时拼的就是敌我军团间的质量了)
& Q) B3 B, B! p1 k- I2 w% h
3 c& w; w( _/ C; b  3、 此处几个红色口是输出较好的地点,方便逃跑游走,于此同时需要多看小地图并且让友军稍稍守护自己的后方,一旦被背袭……瞬间爆炸9 d, ]. B# s9 @, q  I

- J- S9 K' ]! d) }: \  4、 此图的后期在绿色圈处进行逆时针环形骑射,前期保留了多少兵力往往决定了最后关头刷屏的快意。下来之前务必要确认敌方弓箭手是否还有残余。
/ a+ N7 [% [% s/ _2 s& q! U' g5 D: W5 }) ~( e+ P' C( E$ P, V
  【夷陵八卦】4 x2 _* e% |( Y! R3 i
) h/ S, U% o2 `  I) N
  
( r! I! n$ f9 S- L
5 b! `: |4 j# Q3 |2 |; O' {  这张图用夏侯作用实在有限,相比强势的孙夫人关二爷 其生存空间并不多
6 s, ]- C2 l, H2 c
% V& R6 g2 x% H2 s' W4 y  1、 绿圈初期,侦查;发现敌军尽量避战,急转弯时永远F2先行,如遇到落单枪兵,勾引出其冲锋或尽可能多做无伤消耗,给自己家重骑或者弓将更多生存空间;! H3 L5 u9 x3 B4 h/ c
' E4 ~7 p6 D* g- p: G2 K) t
  2、 敌我初次大范围交火,尽量不要进内圈,在绿圈找楼梯口消耗步兵或者卡住的重骑,切记打一枪换一地,发扬毛主席游击战术精神;装完X就跑最刺激
8 T* h! p3 \4 X( w" ^7 `: j+ S; v
# U0 r1 O6 ]/ [) z9 M  3、 若我军有步弓上了红色五星处(最高点)马上出绿圈在黑圈处进行骚扰。# c) w. }$ d: N" L

" f6 q, r: `( o/ [+ E  4、理想状况下进行残局收割,但是在这张图比较依靠队友与技术,不太推荐但尚可一用。
7 d& c6 x6 A# D( m3 {; `( V' K: ]9 a& @) _' f
  【斯特林河】  [( }; A' k6 w( G

& ~0 u$ @, ~; O. J) C6 [  目前最适合游骑兵的图,个人感觉黄忠比夏侯渊更为适用(射程更长,伤害更高,此图不太看攻速)用黄忠和夏侯都在此图拿过破敌70+  r  c( m0 K( d+ o% a
+ r* \! m6 }3 l% n* @/ {" j
  + t* F: Z; h, \9 J$ M" S

/ I4 i5 t* T# X. q, n( K8 a% o' M" T  第一阶段,跟友方张苞爸爸来个小套路,F2控兵在桥上勾引,开局时对面基本都有骑兵+张苞,先引骑兵过桥,友张苞藏于草丛,待敌深入冲锋之;敌方张苞此时差不多正在桥面,注意左右向以及F2,一旦躲过冲锋则此处可胜;
- d/ z3 I1 x3 u0 ?' z& f8 N# G* u9 n+ h) W
  切莫在初期在红色X处来回骑射奔袭,此处草丛多视野差,容易被各种奇奇怪怪的兵种轮…这张图的侦查还是交给别人吧。
# E* D+ t% A( I5 x- |
  d2 P+ h. r9 w  r- q  @; g3 U  就算小套路失败了敌军突破了过来,往黄色2处方向走参与桥梁处战斗,还是利用身高优势,在此处打输出往往比无马弓将伤害更高(必开速射)
" z8 H$ X, I: c; ^9 p3 X  E9 S: O
+ p/ D$ }7 }9 T/ {# L" {  剩下来的牵制与奔袭需要在确保自己视野完善的情况下进行(就是别进草丛,别进草丛,别进草丛) 要知道夏侯的马是纸扎的,戈弗雷那种巨剑刷刷两下就没了,轻盈(猥琐)是我们需要谨记的,玩游骑兵的魅力在于刀尖上跳舞(随时翻车)# E4 A; S; d: \2 g" r9 y" X: e

3 s& s, Q  i: \0 z. r: y( b. v  S  最后,你们问我洛阳、耶路撒冷去哪了?如果有大神出这两张图的夏侯渊攻略了,请@我!  i' G4 F/ j0 a( Q, s! l0 G

' {' X* d: [7 G" X' ^  最后的最后,夏侯渊不是黄忠的低配版!夏侯渊不是黄忠的低配版!夏侯渊不是黄忠的低配版!把握好距离与射速输出完全不输黄忠,只是定位与难度的差异。  r& l. P6 N/ J% I# G' H
8 @  l7 r9 c" @: K6 y2 W) P# G
  开黑吗,我玩夏侯渊!
5 e0 o3 m# Q$ `& _8 }1 _
7 l( q; {3 J: p2 G5 Z% K5 L
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-9-27 19:15 , Processed in 0.051991 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表