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战意官网新闻 2017.3-9月

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发表于 2017-12-27 09:06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
《战意》1.5测感言,米饭君:我们还缺很多,但从不缺少的是勇气
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关键词: 作者:来自:2017-03-03

  准备了四个月的《战意》1.5测很圆满的结束了。成绩非常好,大家玩的也很开心,研发组的小伙伴们也被掏空了。知道大家都很忙,所以这个感言只努力的写好三件事。

感谢最可爱的玩家们

  在沙盘上厮杀运筹帷幄一直是《战意》的梦,一年半前,《战意》刚刚曝光时,很多人猜测我们是否是一个开房间,解锁科技树这样的一个产品,米饭君在贴吧的写的第一篇文章里面说:“我无法想象《战意》的世界里面,玩家们每天面对的是一个冰冷的房间列表”。那个时候写的很隐晦,因为就算是研发组内部也是一片质疑。

  在一个以开房间为核心战斗模型的游戏中设计出真正带感的大规模沙盘战争,设计的难度非常大。在四个月里做出来又毙掉的设计达到了五六种之多。从简单的积分占领到复杂的沙盘子母套,基本上都是辛苦了N天做出了原型,玩一次就被狠狠毙掉。我们的自嘲就是“在绝望中寻找希望”

  然而在最绝望的时刻,有我们的玩家在一直支持我们。就在正式开服前的十几天里面,很多玩家小伙伴们自愿花时间帮助我们一遍一遍的测试打磨设计,我们几乎一天一个版本迭代,测试规模和调整的密集程度在行业内应该是开创了一个先例。

  有天夜里四点,我读完了拉菲哥整理的玩家当天测试意见反馈,我告诉拉菲哥:请务必转告我们的玩家小伙伴们,米饭君拜谢大家,我们一定会加倍努力把这个势力战搞出来。

为了更好的品质,《战意》将会进行大量设计调整

  《战意》的DNA是“倔强”,在漫长的五年研发中,不断挑战各种设计边界已经成为本能。

  克制住铺量的冲动,专注的把体验做精。过去的半年多,通过两次大规模测试,《战意》验证了很多很有特色的玩法设计。但是,还是一个美玉的毛胚,我们必须继续保持专注,不能松懈对品质的追求。未来的几个月里面大家会看到很多东西设计上都会发生变动,很多大家已经习惯的规则,在下个版本中会发生改变。这里面很多改动是都是基于大家的建议,也有很多是源自我们立项之初的梦想,把孩童时代就灼烧在心中的那个“将军梦”实现出来。

  但是,我们必须保持初心,保持专注。为亿万古代战争迷们,打磨出一个真正有带入感的史诗游戏。

广发英雄帖,将开放性研发进行到底

  创新的道路是一条艰难的道路,幸好我们的玩家小伙伴们理解在今天的中国,有勇气沉下心认真的做一款不一样的大型客户端游戏的团队已经很稀缺了,大家像爱护珍稀物种一样偏爱着呵护着我们。从首测到1.5测,我都会花大量时间去阅读和整理大家的反馈,也尽力向回复告知我们已经看到了。不为别的,为了不能寒了这群一直陪伴着《战意》这个倔强的孩子长大的玩家们的心。

  从2016年初,我们就提出了“开放式研发”的概念,开始系统的征集大家意见,邀请大家一起来测试。但,我总是深深的感到,我们不是做的太多,而是做的远远不够。所以《战意》团队经过慎重研究,决定广发英雄帖,鼓励我们优秀玩家们申请直接加入《战意》团队。

  无论,你是设计的,美术的,还是技术的,只要你觉得你对《战意》这个产品有很多你想改变,而且也有能力改变的东西,就直接来邮件砸我们。

  大家发邮件到 hr@boominggames.com ,记得在标题上加上【英雄贴】,我们单独的处理走绿色通道。

  《战意》是一个大型的长生命周期的游戏产品,今天只是它刚刚露出一角,未来上线后会快速的不断演化,变得越来越丰满,越来越成熟。它需要一群真正热爱古代战争的骨灰粉们,利用最先进的现代计算机技术,把那个宏大的战争世界呈现出来。对,是世界,不仅仅是中国。我们的征程是星辰大海!!!



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:06:58 | 显示全部楼层
《战意》亮相GDC!制作人王希分享海外版理念
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关键词: 作者:来自:2017-03-09

  美国西部时间3月1日,世界游戏开发者大会(GDC)在旧金山开幕,网易游戏也在本届GDC上举办了自己第一个海外独立论坛“Insight Of Fun”,分享自己的品牌概念、海外战略与游戏开发心得。

  创新新作《战意》的制作人王希也携一段由二月下旬的战意“世界沙盘技术测试”中,玩家游戏画面实录剪辑而成的视频登台,分享了他对《战意》的理解和对走向海外的展望。




  从这段真实又接地气的玩家游戏实录,不难看出战意的独特质感——武将一招一式皆有风骨;兵团云集麾下任君遣配;天气沙尘雨雾灵动鲜活;世界沙盘上列队驰骋,更是波澜壮阔。

  而这些独到的游戏质感,也正是《战意》制作人王希,在此次Insight Of Fun论坛中着重分享的:

冒雨突进,雷电闪烁,盔甲泛起光辉

  体验过的《战意》的玩家想必有所感触,游戏中的武将战斗,明显有着动作游戏的风骨:大刀长枪,横劈直刺,猎猎当风。然而,《战意》没有将自己定位成一款动作游戏,王希表示,“我们不希望游戏中的古代战场变成超能力者的厮打,因而《战意》将自己的武将对战,定义为轻动作。”

  相应的,对武将战斗的轻动作化处理也使得《战意》的特有设定——兵团系统,有了更广阔的存在空间。一方面,兵团AI的智慧使得他们“既能在战场之中各自为战,又能结成小队,列阵冲锋一往无前”;而另一方面,每个玩家的操作习惯和乐趣来源也是差异化的,在《战意》中,从塔盾兵、铁浮屠,到弓箭兵团、火枪兵团,再到手持短兵的佩刀轻骑、挥舞三眼铳的关宁铁骑……多元的兵种序列,可以为喜好不一的各类玩家带来一致的将军体验。

《战意》制作人王希在GDC分享游戏设计理念

  此外,还有暗藏玄机的地图拓扑,身临其境的天气系统,以及近来,被玩家们津津乐道的世界沙盘——玩家可以在屏幕上看到,自己正策马奔腾在甘凉之地的山川大河之间。

  “这是《战意》目前的世界沙盘,选址在了中国的西北部,那里也是著名的丝绸之路的起点。”王希不忘回味前些天,在《战意》前些天的1.5测中,数千玩家在世界沙盘的关隘和村庄之间往来奔袭,歃血苦战的场面。“我们的玩家、公会和联盟,同仇敌忾地攻防世界沙盘上的大小据点,北镇和南疆的两方势力,都致力于做这片甘凉之地的主宰者!”

将军在城池之间往来奔袭、歃血苦战

  这些内容,已有不少国内玩家有幸在之前的测试中体验,但是在海内外,还有更多玩家等待着一窥《战意》的真容。

  诚然,《战意》会优先满足国内玩家。但将游戏打造成世界级的大作,是制作人王希和整个开发组一如既往的追求:“游戏还在初期阶段,此时就来谈论国际化战略,我们有一些自己的理由,但是最重要的是,我们深知这种身历其境的古代战争体验所带来的激情与乐趣,是不分国界的。”

  不只是游戏设定,在游戏内容上,《战意》也不想被某一种历史文化桎梏了自己的脚步。根据不同文化形态、重塑不同的战争内容,给玩家带来多种多样的古代战争体验,也正是未来战意海外版研发的方向。

重骑兵从弥漫的黄沙中奔驰而来

  网易CEO丁磊前不久曾表示,网易“在未来的三到五年,通过过去十五六年的积累……会在海外市场取得全面的收获和成功”。网易游戏的出海策略已是势在必行,而《战意》,以GDC为起点,也将会成为抢滩登陆中的一支中坚力量。

关于《战意》

  《战意》为网易旗下不鸣工作室历时5年打造的创新战争游戏,为网易游戏在2016-2017年战略级端游产品。

  《战意》首创了ART(动作即时战术Action Real-time Tactic)的创新玩法,玩家可以无缝操作武将和兵团——武将持有多般兵器,一招一式、皆有风骨;兵团富有数十制式,云集麾下,任你遣配!策马挥砍的旷野激战,巨兽眈视的攻城战场,这片恢宏的古代沙盘乱世,正等你攻城略地,纵横四方!



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:07:15 | 显示全部楼层
愈战愈强!探究《战意》BOSS的设计与设定
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关键词: 作者:来自:2017-03-16

  体验过《战意》的玩家,想必不会忘记镇守燕关那位关刀大将。

镇守燕关的关刀大将

  初来乍到的将军,败在过他的刀下的,不在少数。虽说几经历练后不难斩将通关,但战势繁忙,战况惊险,少有人能记住这位敌军骁将的姓名。

悲剧身世:心灰意冷后揭竿而起

  这员身着重甲的燕关大将名叫佟佳尔真,本是燕关的副将,一身武艺。一次战事中,负责押运粮草的监军不力,导致全军断粮溃败,那监军为摆脱责任,诬燕关主将通敌,置其殒命。

  佟佳尓真因此心寒,欲脱离行伍返乡,谁料监军为防风声走漏,遣军围剿。不得已下,他密潜回营,鼓动全军,斩杀监军,将人头送与朝廷,希望朝廷能主持公道。怎知话传到朝廷却变成了“燕关全军造反”,为了抵抗朝廷命军,佟佳尓真揭旗反叛,自号“固山王”,将燕关经营得固若铁桶。

  除了这位“固山王”,曾率众杀入九江城的两员敌将——手持刀盾的巴尔思·扎木和使一柄银枪的“白毦狼”马嘉亮。同样,他们也有着自己的设定和故事。

手持刀盾的巴尔思·扎木

角色塑造:剽悍勇武的边城孤将

  为了让佟佳尓真这个BOSS的形象活灵活现,《战意》的开发组进行了很多探索。

  一身武艺又屈于副将,饱经磨难终而心灰意冷,了解了他的身世,一个天生蛮力、骁勇剽悍的形象不禁跃然——身高八尺,虎背熊腰,身披重甲,背负棉裘,苦守着燕关这苦寒之地。左手拎一柄镶龙首阔背关刀,背负着三口大刀,胸前和胯间,都悬着苍白的兽骨。想必也只有这样的孤勇将军,才镇得住燕塞的煞雪狂风!

佟佳尓真形象设计图

  在体感打磨和行为设定上,《战意》开发组也力求更明晰的表现BOSS的人物性格。

  阵前迎战,天生蛮力的佟佳尓真往往身先士卒、冲锋陷阵,这样凶蛮的打法也使得他后劲不足,几招下来便会原地驻刀喘气,给玩家留下可趁之机。

  如果血量下半,佟佳尓真则会进入狂怒状态,以换命的架势与玩家决一死战。这时,他的攻击刀刀致命,但相应地,也会破绽大开,将自己的个性表露无遗。玩家此时只要沉着应战,必能将他斩于马下。

愈战愈强:屡败屡战 与玩家一同成长

  《战意》的1.5测刚开始是,“固山王”佟佳尓真可谓是势不可挡的燕关梦魇;随着玩家的成长,战胜固山王逐渐变得容易了。

  但固山王也并非一介莽夫,只会抡圆关刀冲锋斩将;正相反,这位燕关的镇守者,还留足了后着,等待着麻痹轻敌的玩家上当。

  在后续的研发中,开发组也力求让每个BOSS的战斗体感更加多元。进入某种状态后,可能会抛开关刀,抽出背后重剑,和玩家紧身对抗;同时,发号更多的兵团指令,和玩家两军对垒,也是BOSS在未来的成长方向。

  当然,玩家也无需担心难以应战。在未来,战场中的可利用道具将会多元化,战场陷阱、炸药等可以风筝BOSS的元素也会逐步悉数登场。

  再遇固山王,鹿死谁手,还需要拭目以待!

再遇固山王,又将鹿死谁手

关于战意:

  《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:07:30 | 显示全部楼层
做中国最高品质的战争游戏!《战意》的主机之路
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关键词: 作者:来自:2017-03-24

  3月22日,索尼在北京举办了“中国之星计划”阶段性成果发布会,《战意》凭借着精良的游戏品质和良好的品牌口碑,有幸入选首批“中国之星”,制作人王希也受邀至现场,并在答记者问中阐述了对主机平台的构想。

《战意》第一个在索尼“中国之星”的舞台亮相

中国之星 更要闪耀世界

  中国之星计划(China Hero Project)是一个通过PlayStation平台大力支持以初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场,致力于“创造出全球范围内成功的游戏作品”和“培育和发展中国的游戏产业”的计划。

  《战意》的入选,得益于在PC平台上出色的产品表现和在封测中玩家的热忱支持,也得益于游戏所天然具备的主机游戏品相。但究其根本,却源自制作人王希和整个开发组对3A级品质的主机游戏,念念不忘的追求和探索。

制作人王希和其他开发者一同登台迎接掌声

大作需大做 初心未变

  王希曾在知名游戏开发商Bungie工作多年,有参与制作《Halo》系列游戏以及《Destiny》的经历。世界级主机游戏的开发经历给了王希和他率领的“不鸣工作室”研发团队叛逆的基因,也让《战意》注定无法甘心于一款套路式产品。

  “做中国最高品质的战争端游”这句话时常挂在王希的嘴边。在这种态度的影响下,我们看得到《战意》每次测试时版本改动的诚意,看得到开发组虚心倾听玩家意见的姿态,看得到《战意》知难而上,探索出独创的世界沙盘玩法,只为给玩家身临其境的代入体验。

  这些方面的努力,是相对容易被外界所感受的。其实在背后,《战意》的研发团队也为世界级大作的梦想付出了颇多——自主研发CHAOS引擎便是代表。

  在索尼中国之星发布会上,王希也被问到为何要研发自己的引擎。对于这一在国内游戏工作室中少见的行为,王希解释到:“游戏人的身份让我们必须要开拓游戏体验的边界,任何一款好的产品,都应该给这个行业带来前所未有的体验。但这种创新式的体验,无疑都需要特有的技术支持,这也是我们优先为《战意》打造了专属的CHAOS引擎的重要原因。”

王希回答记者的提问,谈吐幽默自如

  而自主开发引擎这样的前期准备,也如“磨刀不误砍柴工”一样,让《战意》的技术团队对自己的技术平台有了更强的驾驭能力,这种驾驭力尤其体现在对国内市场和国内服务器环境的适应能力更强,也能为国内玩家定制出更好的游戏服务体验。

畅想单机版 探索不止

  目前的PC端网游版,无疑只是《战意》游戏探索的一个开始,未来的全球主机版《战意》,已经被王希纳入计划之中。据悉,战意的PS4版尚未投入研发,但是开发组已经逐步建立着相关的技术储备。比如正在打磨的兵团语音控制系统,可以很大程度上降低手柄玩家的操作负担,带来更好的主机游戏手感。

《战意》的技术团队为主机版规划储备着力量

  当然,主机版规划也必然会面临商业模式确定的问题。王希表示,主机游戏和网络游戏的隔阂将会越来越小,玩家也能体验到不少F2P(Free to Play)游戏的良心付费设计。他保证,不会将一些玩家深恶痛绝的付费设计带到《战意》中,而是将尽全力打造一个让玩家宾至如归的游戏社区以及能使玩家产生主动付费意愿的良好游戏体验。

沙暴激战——技术探索带来的游戏体验质变

关于战意:

  《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:07:48 | 显示全部楼层
《战意》或将驱象兵平倭寇?反正我是信了!
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关键词: 作者:来自:2017-04-01

  作为一款正经的古代战争游戏,《战意》一直为玩家提供着丰富的古代战场体验——复现了活在稗官野史中的辽东关宁铁骑,构筑着可供策马驰骋、攻城拔寨的甘凉之地,等等。

  玩家的期待总是多种多样,游戏研发的脚步也一刻不止。近日,据小道消息爆料,《战意》的开发组正酝酿着搞一波大事情!

象兵兵团即将加入战意豪华午餐?

  提供本消息的爆料人是《战意》的某款竞品游戏驻杭州的斥候。

  爆料人声称:“我本来潜伏在不鸣工作室对面的山头,用望远镜密切观察《战意》的研发动态,哦,你问为啥爬上山?因为他们养了一只大金毛做看门狗。最近啊,一连三天,他们的动作特效组成员都出门旅游,满面春光,嘴上还嚷嚷着什么‘去杭州动物园看大象咯’之类的话。”

  本报记者就此联系到一位自称“拉菲哥”的《战意》内部人员,对方的答复是“肯定不是去春游的呀,是为了做大象兵采集素材吧”。

  当记者追问“为什么做大象兵要去动物园”时,对方回答称,之前的兵团动作都是依托真人动作捕捉完成的,“做大象兵难道要拉一头大象穿动作捕捉的设备嘛?也不是不能穿,主要那个动捕设备的绑带啊,是为人腿量身打造的,象腿我估计套不进去”。

  据悉,象兵身覆重甲,冲击力和防御力都很强,主动技“长鼻飞扫”可以击飞前方锥形区域的全部敌人,将成为攻坚战的最终杀器;弱点则是大象的鼻孔和脚掌部位,长弓如果射出精准的弩箭命中大象鼻孔,可以给予象兵致命的打击!

  这位拉菲哥最后还表示,“我们那只金毛叫Lucky,从不咬人的”!

象兵能否有指环王中那般威武霸气?

兵团语音控制将率先支持东北话

  在《战意》中,玩家可以使用语音操纵兵团,对着麦克风喊出指令,兵团就能心随意动,给玩家身临其境的战场代入感。

  在之前的1.5测中,这一功能试放出,并广受玩家好评。但难免的,也暴露了一些问题。

  比较严重的,有一位来自胡建省的玩家,善用辽东重骑兵冲锋杀敌,也自诩是《战意》“蓝疆”势力的精英,结果在某场激战中开麦大呼“冲轰”,自己心爱的骑兵却原地驻马不动,导致己方溃败。这名玩家摔碎了自己心爱的红轴机械键盘,并表示“再也不玩这勒设游戏了”。

  对于这一严重的体验问题,《战意》的开发组痛下决心,要让语音控制系统适配各地方言。因不鸣工作室地处浙江,浙江本地方言被确定为“方言控制系统”的试点来研发。

  然而,仅是温州话一项便带来了巨大的开发压力,程序组全体成员均在这种“恶魔的语言”面前跪地臣服。开发组不得不紧急磋商,重新将东北话列为首选。相信不久的将来,玩家只需大喊“抽死那个山炮”,自己的兵团就会奋勇向前,neng死对面的敌将!

  而东北话上位,据说是因为程序组的一位肌肉壮汉的提案无人敢于反驳。

东北话指挥贼带感,想不想试试?

跟着魔法少女戚继光打倭寇?!

  因为《战意》中呈现了火铳兵团、火炮等战争元素,不少对历史深有研究的玩家都默认了《战意》立足于明末的世界观设定。

  于是,“去打鬼子”的呼吁,在《战意》的世界中一天都没有止息……

  记者就这个问题专门探访了开发组,得知《战意》已经完美复现了波澜壮阔的抗倭事件,目前的技术难点在于,玩家平日征战在地处中国西北的甘凉之地,如何投身到东南沿海的抗倭战场?这是个亟待解决的设计问题。

  在目前的内部版本中,玩家可以从平凉府的NPC处乘船,经历一段等待时间,即可抵达台州的抗倭前线;回城就方便多了,找到台州城楼下的一个名为“戚继光”的法师NPC,与之对话,他便会帮你打开一道传送门,走进去走出来,玩家就又能看见甘州卫的武器训练师林十八了。

  据悉,在抗倭中表现抢眼,你还能俘获一队东洋武士刀兵的芳心,他们会背叛天皇,心甘情愿地随你南征北战。

撸完武士刀兵还能收编武士刀兵,真刺激!

不服,不服你来跟我SM啊

  《战意》中的战斗十分激烈,据权威部门统计,沉浸在《战意》中的玩家的赤膊发生率,高居所有游戏中的第一名。战况激烈势必会导致玩家上头,一言不合两人对喷,不免在世界频道约架,“不服SOLO,来父子局”!

  然而当他们发现,《战意》并没有一张可供SOLO的地图时,场面都会十分尴尬,这时,比较常见的和解方式是,“辣鸡游戏,连SOLO都没得打”“就是就是”!

  制作人米饭君:喵喵喵?

  《战意》开发组不愿因此承受不白之冤,又希望玩家能平心静气、握手言和,更多的是担心父子局太过频发,影响到游戏的伦理环境。于是,策划组就此进行了深入浅出地讨论,决定制作新的游戏关卡——赛马!并命名以“caoyuan SM V1.0”,供工作室内部试玩。

  结果,内部反馈比较一般,美术组的司机们纷纷吐槽:“不是草原SM么,我裤子都脱了,你就让我骑马?”

  话虽如此,这个赛马模式还是会在下测开放给玩家。以后在游戏中看谁不服,请趾高气扬地甩他一句,“不服SM”!

不服SM,输的叫爸爸!

  以上便是最新的《战意》爆料,各位看官,内容有真有假,有虚有实,信不信由你!

关于战意:

  《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:08:07 | 显示全部楼层
定制将军梦想:《战意》将举办玩家见面会
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关键词: 作者:来自:2017-04-07

  《战意》作为古代战争游戏之翘楚,一直致力于为玩家打造有代入感的古代战争世界体验。千军驰骋、巨兽临城的恢弘沙场,往来驰骋、杀伐四方的世界沙盘,《战意》中有颇多为玩家所津津乐道的内容,都在游戏开发领域堪称创新式探索。

千军驰骋、巨兽临城的恢弘沙场

  然而众所周知,创新很难。不但要冒着巨大的市场风险,还要面临业内罕有的研发挑战。

  所幸,《战意》这个接地气的开发组,一路走来并不孤独。曝光伊始,就有很多玩家不离不弃地陪伴左右,开发组也从未停止过“开放式研发”,不断从玩家身上汲取力量。

  据悉,开发组正在筹备和玩家的“面基大会”,预计近期将奔赴多个城市开展线下见面会,和玩家面对面地交流。

和玩家面对面交流

诚意研发:扫一屋也扫天下

  《战意》游戏设定的着眼之处便注定了它要成为一部大格局的作品。

  势力沙盘的构建,恢弘战场的复现,扑面而来的历史厚重感,都为给玩家营造一种代入感——我脚下的这片土地,有自己的脉搏和呼吸。

  为了适配如此宏大的游戏格局,在玩法内容方面,《战意》也在逐步丰满。实时指挥兵团的战场冲杀,操纵攻城器械的铁火角逐,三五好友的组队攻坚,千百玩家的势力对抗,都让玩家永远有事可做,有仗可打;此外,越来越多的轻度休闲玩法正在生产,《战意》也致力于为玩家提供古代乱世的全套生态体验。

在世界沙盘上攻城略地

  不谈宏观维度的游戏格局和游戏内容,仅在游戏细节上,《战意》这款游戏也是用尽心思,诚意满满:沙暴袭来,半空中飞掠过片片扬尘;雨夜鏖战,刀光过处飞扬着水花;漫步郊野,青山漫卷起袅袅云雾;移步甘州,一曲异域风情十足的乐曲悄然在耳边浮响……

  扫一屋,也扫天下。《战意》一直创造着新的内容,在这背后,是开发组呈现大作的诚意和永不驻足的态度。

诚恳交流:从倾听到面对

  尽管已经小有名气,《战意》也从未改变自己“开放式研发”的诚恳态度。

  游戏曝光伊始,开发组便频繁地与玩家交流,也准备了专门的精英体验测试;到1.5测前,开放专门的先行版本,供核心玩家试玩并吸取意见;测试后,还开通了专门的“英雄帖”通道,玩家的意见可以直接发送到开发组的邮箱,供迅速浏览和学习。

每封英雄帖都会引起开发组的高度关注

  即便如此,长久以来,《战意》开发组都有一个愿望,就是能和这些一直支持着《战意》的玩家,面对面地坐下来,沏壶茶,聊聊天,问问他们的生活,也努力去理解他们的战争梦想。

  据悉,《战意》将在近期发布这一活动。开发组将在几个有玩家基础的城市开展第一批玩家见面活动,和玩家面对面交流。玩家可能受到见面会的邀约,也可以通过未来的官方活动,获得参与资格。

因为玩家的参与,战意的世界正日新月异

关于战意:

  《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:08:24 | 显示全部楼层
古代版速度与激情:《战意》或将纳入赛马玩法
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关键词: 作者:来自:2017-04-14

  据内部消息,以恢弘战场、统军杀敌著称的古代战争大作《战意》,正酝酿着一个十分欢乐的新玩法——赛马模式。而这一玩法,是由两个才加入不鸣工作室的新员工脑洞大开,随性创造的。

早期测试版本中的赛马画面

  事情是这样的,上周,又有一对好基友——一名策划和一名程序,加入了不鸣工作室。新人入职需要先熟悉游戏,但连玩一周下来,《战意》高强度的对抗和紧张的战斗节奏,让这两位新人十分疲惫,感觉身体被掏空。

  两个人相约宵夜,交流下来,觉得可以趁周末做一个适合战意的休闲轻度玩法。而战乱时节,赛马和射箭无疑最为恰当。

  结果本周,工作室内部便玩到了这个十分欢乐的赛马模式。

  目前的赛马模式为赛道竞速玩法,几秒倒计时后,玩家便可策马奔腾、直冲重点。

  当然,抵达终点的路途也满布障碍,甚至还会有一些需要极高骑技才能跨越的深涧——如果你对自己的骑马功力不够自信,可以绕道相对安全坦阔的路途,付出绕远路、多耗时的代价。

骑手整装待发,最右的小黄马勇气可嘉!

  为了让这一玩法产生更多的博弈,这两名新同学还在谋划着为赛马定制更多的游戏道具。

  比如套马索,可对领先你的骑手释放,命中即可对方坠马落地,后来者便可伺机赶超;相应的,还有绊马索,布置之后可以让身后紧追不舍的骑手来不及躲避,摔下马去;甚至赛道上还能随机布置胡萝卜道具,驱马经过便可获得大幅加速,一骑扬尘而去。

相隔不远,正是使用套马索的好时机

  最丧心病狂的,是他们还在谋划着在赛道挂上鞭炮道具。在鞭炮噼啪爆破期间,所有路过的马匹都有几率受惊,不受控制甚至冲出赛区!

  目前,这一玩法还在两名临时工的努力包装中,期待在《战意》下测,有机会以更好的方式和玩家见面。

关于战意:

  《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:08:43 | 显示全部楼层
一起来找茬!《战意》场景美化中期展示!
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关键词: 作者:来自:2017-04-21

  古代战争大作《战意》自研发以来,便不断追求高品质的画面与极致的感官体验。在和玩家见面之前,开发组不只继续着在玩法上进行创新探索,也力求在直观的视觉效果上再次突破,希望在正式与玩家见面时,能给到玩家更真实的视觉效果。

  近日,《战意》开发组对外展示了游戏场景包装上的一系列中期成果。即便还是半成品,我们也不难从这些对比图中,看出这款用心的国产游戏中,正在进行着令人惊艳的雕琢。

一草一木,变得生机勃勃

  《战意》一直致力于为玩家构造一个生机勃勃的战争世界,这里的一草一木,应该都能随风摇曳,有自己的呼吸频率。

  本着对自然的敬畏,《战意》开发组对植被的材质进行了全面升级。从图中能看出,近景草地的色彩表现更加贴近现实,青草与枯草斑驳交错。

  而在远景上,铲平了原本比较平坦的土坡,替换为剪影更加清晰的连绵峰峦,配合以光照效果的革新,草木能根据太阳的角度变幻明暗,整个场景有了更广的想象空间。

陇城关的城墙更加巍峨肃穆

  陇城关这座城池,因其地理位置特殊、形态险峻,曾在《战意》1.5测中,给玩家留下了很多回忆。现在,《战意》的美术组重新制作了陇城关城楼。

泥土和砖石的层次得到了很好的体现

  从图中不难看出,城墙的砖瓦与泥土,有着不同的质感,整体场景的配色更贴近现实,也显得细节十足。值得一提的是,天气系统的存在,使得玩家登临城楼,可以明确感受到烈阳刺目和雨水湿滑的截然不同的感官体验。

远方的山峦有了更自然的结构表现

  更值得称道的是,细心的开发组并没有满足于只去革新玩家可以触达的区域。即便是只可远观的层层山峦,《战意》都参照了大量的真实地貌场景,在引擎中对山体的结构和层次感进行了提升,以期带给玩家更好的视觉效果。

  对比图很清晰地展现了山体植被和岩石的细节变化,在这种细节的渲染下,山体显得更为锋利险峻,游戏气氛的渲染也无疑更加气势磅礴。

近远景的搭配给予玩家更广的想象空间

  不只是细节材质的表现,整体场景的层次感也正在进行提升。譬如上图——远景效果的重制,使得远处山脉与建筑的剪影细节更加惊艳;同时在更新植物材质后,近景的色彩更贴近真实,也能够承载在不同天气下的不同植被表现效果;再加以替换部分与地貌不符合的小植物和地块,整体场景的层次感因此变得大不相同。

  不少玩家都在焦灼等待着《战意》这款极具诚意的游戏上线。从游戏场景革新的中期成果上,我们可以感受到不鸣工作室精益求精的理念。

  在画面及玩法上不断进行提升与创新,相信下次见面时的《战意》也一定不负期待。

关于战意:

  《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时5年打造的创新战争游戏,为网易游戏年度战略级3D端游产品。

  《战意》是一个把武将、兵团、器械玩法相结合的3D战争游戏。首创了ART动作模式,武将招式流畅,极富打击感。兵团种类繁多,技能特色鲜明,远近攻守,自由选择。战场地形丰富多样,可供施展战术策略。天气系统上线,利用气象争夺胜利。世界沙盘揭开面纱,广阔的战争世界等你探索!

  战意官网:http://z.163.com/



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:08:59 | 显示全部楼层
先人一步体验!《战意》招募主播试玩研发中内容
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关键词: 作者:来自:2017-04-27

  距离古代战争网游大作《战意》的“世界沙盘技术测试”已经过去了两个月,研发组也一直在酝酿着更精彩的游戏内容,以期在下一次测试中,带给玩家更具代入感的古代战争世界体验。

  据悉,随着《战意》和玩家的下一次见面愈发临近,《战意》也即将开放主播试玩体验的机会。拿到直播资格的主播能带领水友,提前体验战意还在研发中的游戏内容。

招募主播和水友,提前体验游戏研发中内容

主播征募:官方平台全力扶植

  作为一款广受期待的游戏作品,《战意》的游戏更新和测试节点,也一直在被众多玩家关注。

  这次,《战意》开放主播抢先体验活动,可谓是用心良苦,诚意十足。

  一方面, 《战意》在此前也曾多次邀请玩家来提前体验游戏、收集反馈深入交流,以期能和玩家构建开放式的研发氛围,打造更复合玩家期待的古代战争世界。还在研发阶段,想必还不够完善,在主播试玩和直播的过程中,甚至还有可能出现一些BUG,不能带给玩家完美的游戏体验。但《战意》还是勇于让玩家抢先体验,不畏惧来自市场的批判。

  另一方面,《战意》也希望通过主播的直播,让更多关注战意的玩家提前对新的游戏版本有所了解。在未来的测试中,这些观众也能先人一步,更好的适应游戏的节奏。

在战意中,和好友并肩杀伐

  据悉,《战意》还为主播提供了不少福利和特权。除了能先人一步体验开发中的游戏内容之外,还能获得各个直播平台和战意官方的联合推荐;在直播活动中,还有机会获得官方送出的红包和直播间礼物的犒赏!

战意的世界沙盘,也曾被玩家抢先体验

水友参与:提前锁定下测资格

  除了能看主播直播《战意》,玩家当然也能从这个活动中享受诸多特权。

  《战意》官网将会上线主播招募专属页面,每个有资格参与活动的主播,都将在页面上创建一个专属军队。水友加入任一主播的军团,都可获得《战意》下测的“助力礼包”。

  同时,主播的军队会根据军团人数产生排行榜。《战意》官方将会每周在向排行榜靠前的军团随机派发激活码,如果你所在的主播军团保持领先,将会很有机会提前锁定二测资格!

  更具体的活动规则,将会在4月28日起,在《战意》官网上线。

更恢弘的战争世界,等待你的加入

关于战意:

  《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时5年打造的创新战争游戏,为网易游戏年度战略级3D端游产品。

  《战意》是一个把武将、兵团、器械玩法相结合的3D战争游戏。首创了ART动作模式,武将招式流畅,极富打击感。兵团种类繁多,技能特色鲜明,远近攻守,自由选择。战场地形丰富多样,可供施展战术策略。天气系统上线,利用气象争夺胜利。世界沙盘揭开面纱,广阔的战争世界等你探索!

  战意官网:http://z.163.com/



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:09:39 | 显示全部楼层
一招一式皆风骨!《战意》战斗质感革新之旅
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关键词: 作者:来自:2017-05-05

  古代战争大作《战意》 一直致力于为玩家营造有代入感的古代战争世界。当你置身于铁火交融的战场,火炮轰鸣、火羽满天,铁骑腰悬的佩刀撞击马铠,铮铮震响。想必此时,你也会策马陷阵,扬刀大杀四方!

  每逢此刻,游戏中的战斗质感表现,也就显得尤为重要。为了给玩家更符合古代战场期望的战斗体感,《战意》就战斗的质感进行了进一步革新。现在的游戏中,正逐步实现一招一式皆风骨式的写实战斗体验。


一招一式皆风骨式的写实战斗体验

放慢切磋节奏,提升对抗博弈感

  古代战场的迷人之处,就在于战斗的胜负成败,往往不在于装备和科技的压制,而是在于真刀真枪的缠斗厮杀,两军将士的勠力同心。复现恢弘铁血的古代战场,核心也该是让战斗合乎自然之理,让对抗更引人入胜。


使用关刀跳劈可以破盾毙敌

  为了战斗的合理化,《战意》开发组一直在揣摩对战的最佳节奏。就整体而言,对抗的节奏正在“慢下来”,抡动二十余斤的关刀大开大阖,动作质感和打击频率均会和刺客的两柄短刀大不相同,泱泱军团枪林林立,长枪的往来刺击也是动静有序,并非歇斯底里。一定意义上,掌握了不同武器的打击规律,也就掌握了战场致胜秘诀——无脑出招只会招致失败,唯有观察对方套路,伺机而动,才能一击毙敌!

  和“节奏”并列的另一个关键词则是“体系”。经过开发组的不懈努力,武将的战斗形成了更有层次和博弈的对抗体系。“防御-攻击-破防-防御”的战斗克制链的引入,让现在的武将战斗策略感十足;弹刀、挡箭等元素的纳入,也使得武将在不同的战斗情景面前有了更多的选择。


近战武器弹刀的实现,让对抗更具博弈

  此外,被破防和其他突发事件会导致武将力竭虚弱,玩家可以通过追击招式,对力竭虚弱的武将发动一系列攻击,战斗也会因此更加紧张刺激。

强化情感反馈,让玩家身临其境

  战斗元素生硬地去照搬史诗,对玩家的游戏感受并不一定是好事。在战斗质感的设计考量上,更要注重玩家的情感体验和代入感——当我横刀立马纵横沙场,或张弓射箭直取敌将,在战斗质感上,也应该收到最符合当时预期的情感反馈。


扬刀立马,尸横遍野,满目苍凉

  举例来说,远程武器的战斗表达更为完整和鲜明——长弓的开弓拉弦、火铳的填弹上药、短弓的连珠速射,都会有相应的视觉和听觉表现。当你手持长弓,远立城楼,想悄然狙击城下列队的敌人,此时,木弓张开的低吟,弓箭破空的鸣啸,敌将重剑落马的惊呼,都会给你身临其境的将军代入感。

  不止是远程武将,近战武器的战斗质感也特色鲜明。现在持刀盾后,举盾既可抵挡刀枪也能抵挡箭矢,这使得攻击能力并不出色的刀盾能够扬长避短,其防御能力和近身缠斗的优势得到进一步彰显。刀盾合击,你不再只是吸引火力的主T,更是近身骚扰敌军的梦魇,可以为战友和兵团拉扯出更多的战斗空间。


盾击破防让近身缠斗的形势瞬息万变

关于战意:

  《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时5年打造的创新战争游戏,为网易游戏年度战略级3D端游产品。

  《战意》是一个把武将、兵团、器械玩法相结合的3D战争游戏。首创了ART动作模式,武将招式流畅,极富打击感。兵团种类繁多,技能特色鲜明,远近攻守,自由选择。战场地形丰富多样,可供施展战术策略。天气系统上线,利用气象争夺胜利。世界沙盘揭开面纱,广阔的战争世界等你探索!

  《战意》官网 http://z.163.com/



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:09:57 | 显示全部楼层
激战正酣!主播齐聚《战意》率先体验
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关键词: 作者:来自:2017-05-16

  感受千军纵横的恢弘战场,投身烽火连天的战争沙盘,网易古代战争游戏《战意》一直为玩家呈现着云梯投石、铁骑铮鸣的古代战争代入体验。

  经历了两个月紧锣密鼓的游戏研发,现在的《战意》玩法更多变,体验也更精彩。为了让玩家能抢先体验游戏的研发中内容,也为了零距离地倾听玩家的心声,近日,《战意》官方启动了“我的战意养成计划”,各平台主播齐聚沙场,统领水友,在这片仍在生长的《战意》世界中征战四方。

正在变化的登州城,地表满布战后的创伤

抢先体验,玩法惊喜层出不穷

  《战意》已经为玩家构造了一个恢弘的战争世界。在这里,玩家可以体验到身临其境的战争厮杀——从一刀一枪的战斗博弈,到俯瞰全局的兵法博弈,充分满足了游戏玩家对横刀立马、沙场点兵的期待。

  在上周的主播试玩活动中,玩家能够明显感受到战斗质感的提升。不同武器所特有的重量质感和打击节奏各不相同,和敌方对战所形成的攻击和受击反馈也体验各异。同时,格挡模式的引入、和攻击-防御-破防-攻击的对抗链的实现,也让玩家的战斗博弈重重。

  在接下来的测试中,还将有更多兵器和兵团陆续曝光,更多的玩法也会带来更多的惊喜。

大战在即,整装待发!

成长有你,养成计划激战正酣

  《战意》研发团队致力于打造最具代入感的古代战争游戏。为了实现这一目标,除了海量素材、资料的收集与研究之外,也需要注重玩家的体验与期许。在此前,《战意》已经多次邀请玩家参与游戏测试,并在过程中收集了大量反馈意见,对游戏进一步打磨雕琢。这一次更是大胆提前开放研发中的内容,供主播与玩家组成的“军团”深入体验。

  在上周五晚间进行的第一次主播试玩中,各路主播也齐聚战意世界,激战不息酣畅淋漓。各个直播间也汇集了大量观众,一同见证行军布阵、攻破城池的魅力和豪情。

主播在游戏中激战正酣

专属福利,主播军团倾情而战

  主播试玩活动将会在每周五晚间开启,战意官网的报名入口仍然开启。想要加入战意直播军团的主播,仍可以在官网的入口加入。同时,各位水友也可以加入主播的军团,参与到提前试玩中来。

  在本次活动中,《战意》还诚意十足地为各位主播与水友准备了丰厚的专属礼包,内容包括现金奖励、订制周边、珍稀道具以及下一测参与资格,种类齐全、面面俱到。在活动期间,官方将根据每周排名为主播和军团成员分别送出礼物,让玩家获得物质和精神的双重满足!

生机勃勃的战意世界,等待更多人的加入

关于战意:

  《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。

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 楼主| 发表于 2017-12-27 09:10:12 | 显示全部楼层
和玩家一起做游戏,《战意》全国巡回见面会进行中
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关键词: 作者:来自:2017-05-19

  成功的游戏离不开玩家的喜爱,然而,闭门造车注定做不出被市场接受的产品。汲取玩家意见,想玩家之所想,才是打造精品的不二法门。

  近日,《战意》的研发团队举行了全国巡回玩家见面活动,第一阶段已经在北京、成都、武汉三座城市完美落幕。开发组与当地玩家的零距离接触,也让“咱们的战意”这一共研概念成功落地。

《战意》全国巡回玩家见面会现场

开放式研发,《战意》的精品野心

  “开放式研发”贯穿着《战意》研发的始终。无论是精英体验还是英雄帖通道,又或是现在如火如荼的直播军团抢先体验,《战意》都一直致力于拉近与玩家的距离。

见面会现场,玩家签名留念

  本次见面会,在交流感情的同时,开发组也认真倾听玩家的建议,从多角度对游戏进行精密打磨与合理调整。这既是《战意》的诚意和大作野心,也是《战意》团队的研发理念与创作精神之所在。

玩家现场提问开发组

精品化布置,现场的视听盛宴

  虽然在几个城市的停留时间并不算长,工作人员仍然对每一场见面会付出着诚意与努力,融入《战意》游戏元素的精心布置,令玩家在活动中始终保持轻松愉悦,品味《战意》的最新成果。

舒适的现场布置,让玩家零距离品味战意

  在见面会上,研发团队展示了《战意》最新版本的研发内容,更极致的战斗质感与更为真实的沙盘战场令玩家热血沸腾。

  在交流中,开发组也提出了很多未来玩法上的畅想。无论是大地图的开发创新,还是激烈的野外遭遇战,又或是惊心动魄的埋伏与追击体验,都引发了玩家的热切讨论和无尽想象。

精心打造的舒适交流环境

温馨回馈,新周边现场放送

  在活动期间,《战意》还为玩家准备了大量游戏周边作为回馈礼品——由研发组中的“书法家”张张手写、古香古色的“战意”手书卷轴、造型精致、备受玩家喜爱的“锦衣卫”腰牌、充满古朴感的周边抱枕,等等。

精美周边回馈热心玩家

必有回响,见面会未完待续

  值得一提的是,目前的三城还仅是玩家见面会第一阶段。随着游戏研发的推进,战意还会规划在更多城市举办玩家见面会,倾听全国各地玩家的心声。

  游戏研发的探索永无止境,《战意》不畏在极致游戏体验的歧路上,和诸多玩家一同、越走越远。当然,面对着各位摩拳擦掌的将军,《战意》也并不敢怠慢——在即将到来的520网易游戏热爱者日上,将公布下测时间和重大产品曝光,敬请期待!

关于战意:

  《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。

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 楼主| 发表于 2017-12-27 09:10:32 | 显示全部楼层
《战意》二测定档六月,官网招募现已开启!
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关键词: 作者:来自:2017-05-20

  血染沙场、更添豪情!古代战争大作《战意》在网易游戏520游戏热爱者日臻情发声!二测正式定档六月,官网招募同步开启!

  更逼近真刀真枪厮杀的战斗质感、更加异彩纷呈的世界沙盘、更有深度的势力战打法,以及更多战争文明的虔诚呈现——沉烬三月,这一次,让战意再燃!




世界很大,值得征服

  《战意》构建了一片广袤的战争沙盘,玩家既可以纵马驰骋于山川之间,又可以攻城略地,名扬一方。

有层次感的、呼吸着的战意世界

  新版的世界沙盘的范围将会大幅拓展,从甘凉世界的荒漠出发,新的世界将会等待你去征服。区别于现在的东方元素,新的世界将会呈现更多的异域风情。

  同时,遭遇战玩法的加入让《战意》的势力战更具博弈,伏击、追袭等玩法想必都将会在二测中出现。远征边关、或是护卫中原,在粗粝的风沙中感受荒漠的严酷,或是在葳蕤的密林里体验“草木皆兵”的凶险——这将是全新的《战意》世界沙盘,将是征服者杀伐四方的新世界!

文明聚献,风云又起

  多种战争文明元素的呈现,将成为《战意》新版本的一大亮点。

520发布会上所展示的新文明元素的剪影

  《战意》的520发声中并未明确披露具体的新文明内容,我们也仅能在现场的剪影中猜测战意的文明选择——虽然最终的定位还要等待官方的进一步爆料,但仅仅是剪影就足以让人浮想联翩,新势力的纳入想必会这片土地风云又起!

这是属于征服者的世界!

真刀真枪,更具质感

  游戏的核心操作将会呈现出单机游戏的质感,格挡、破防等动作元素的应用,让战场上的每个手持兵刃的将士都“恶意满满”—— 每一次对抗、每一下挥砍,都会有真刀真枪的搏杀体验,甚至击杀一名身披重甲的小兵都会变得困难十足、又成就满满。

真刀真枪的对抗体验

  更多对抗相关的元素的引入和制衡,让战斗操作更显得博弈十足。玩家不仅需要考虚到不同武器的独有特质,还需兼顾弹刀、挡箭等因素对战斗带来的影响——武器不只是冷冰冰的铁器,握在巧将的手中,将会燃烧起无穷的能量。

全新官网上线,招募进行时

  随着《战意》二测的定档,全新官网现也已上线,招募窗口同步开启。各位将军现在即可前往官网响应招募,“先”人一步预约二测资格!

战意二测定档六月,官网招募现已开启

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  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。

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 楼主| 发表于 2017-12-27 09:10:50 | 显示全部楼层
战“术”和味“道”,《战意》兵团战法略谈
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关键词: 作者:来自:2017-05-26

  古代战争游戏《战意》一直凭借着身临其境的战场厮杀体验吸引着玩家心中埋藏的那个“将军梦”。战场之上,武将的搏击对弈固然精彩,但统御千军列阵拒敌,往往更能给人以古战场的代入感。

  深谙这点的《战意》,正在将兵团玩法做到极致——玩“技术”更要玩“战术”,兵团玩法本身具备的策略感,让战意的单局战斗体验更显得博弈十足!

兵团玩法让《战意》的战斗策略十足

逼真还原,特色鲜明

  “韩信点兵,多多益善”,兵团的数量到位和种类齐全,很大程度上决定了将军战场作战能否得心应手,

  《战意》已经为玩家复现了数十类的特色兵种,他们的原型都在历史中真实存在、立下过赫赫战功。只要指挥得当,玩家就有机会在战场上千里逐鹿、闻风破敌。

还原极具质感的古代传奇精兵

  每一种兵团都特征鲜明,这种特征不只体现在兵团的外形,也体现在兵团拥有独特的阵法和兵团技能。玩家可以按照自己的喜好来控制兵团,实现心随意动地兵团操纵感。

兵种搭配,战法百变

  《战意》兵种包括步兵、骑兵两大类,之下又有弓箭、投矛、火铳、刀盾等不同划归,近、中、远程与进攻防守功能齐备,为兵团之间的组合搭配提供了充分的空间与无限可能。

兵团配合,威力倍增

  单一兵种往往优势和劣势同样明显,但通过恰当的组合搭配后就可以形成十分强力的兵团阵容。例如塔盾的防御性上佳但攻击性不足,在单独作战中难免陷入僵局;如果让他们去掩护火铳兵、弓箭兵等远程强攻弱防兵种,两者优势互补、威力倍增。

重现文明,供人仰望

  《战意》的兵团制作并不仅服从于游戏玩法,历史上各个军事文明中赫赫有名的兵团,都是战意兵团创作的给养。游戏中的关宁铁骑曾是辽东一带精悍的骑兵尖刀,在对抗游牧民族的骑手中不落下风。

威风凛凛的关宁铁骑

  在中国历史上起源于“神机营”的火铳制式,也是军事文明上浓墨重彩的一笔,闻名遐迩的三段轮射装填战术,让他们在攻坚中凛不可侵。《战意》在游戏中对东方火器军团的呈现,让玩家能够在战场上领略他们的传奇雄风。

攻击错落有致的火枪推进阵型

  当然,《战意》中的其他几十种兵团也各具特色。想要领略扬鞭策马、统军杀敌的将军快感,敬请关注《战意》定档六月的全新测试,招募入口已经在战意官网上线!

关于《战意》

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  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。

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 楼主| 发表于 2017-12-27 09:11:08 | 显示全部楼层
《战意》现身斗鱼嘉年华,惊喜连连送不停
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关键词: 作者:来自:2017-06-01

  为期三天的斗鱼嘉年华已经落下帷幕,这次活动吸引了超过30万线下游客参与,线上人气更是接近2亿,堪称二次元与直播界的超级盛会。其中园区内各大主题展台更是年轻人们的娱乐天堂,由网易研发的重磅端游《战意》近几日可是大出风头,为玩家与围观群众提供了好玩、好看、好吃一条龙福利,成为斗鱼嘉年华中的明星游戏。

“战意”试玩现场挤满了玩家

好玩——挑战官方,拿精美周边

  作为一款战斗系统极其出色的游戏,《战意》专区不仅为游戏客提供了游戏体验试玩服务,还有“超级陪练”。数名官方人员担任了“擂主”角色,只要玩家对自己的技术非常有信心,就可以登记挑战这些真人高级BOSS,深度了解《战意》PVP的极致魅力。活动期间玩家中高手不断,藏龙卧虎,最终成功击杀官方人员角色的挑战者都得到了官方送出的精美周边大奖。

沉浸PVP玩法

好看——关刀切西瓜,刀法大比拼

  除了游戏中的对决之外,主舞台表演节目同样精彩纷呈。由《战意》著名主播“超人”和“菠萝猫”在台上表演的“关刀切西瓜”更是博得了观众的阵阵喝彩。威武霸气的关王刀要切出小巧精致的西瓜块难度可是不低,不过在主播们高明的“刀法”下,终究还是完成的有模有样,大展高手风范。

主播现场送周边

好吃——夏日来吃瓜,周边抱回家

  在《战意》展区,福利可以说是层层叠叠,接连不断。除了游戏主播之外,斗鱼名人狗哥、B总、钱小佳也来到了现场,与《战意》粉丝们一起狂欢。在展台旁边官方还为所有游戏准备了西瓜等消暑美食,让大家在热烈的氛围中还能享受到清爽体验。同时,《战意》也为现场观众送出了海量抱枕、鼠标垫等精美又实用的纪念周边,丰厚福利让玩家满载而归,不虚此行。

“战意”特供冰镇西瓜

精致“锦衣卫”腰牌吸引众人

  《战意》作为网易2017年的重点端游项目,与斗鱼平台还有更多合作在筹备中,随着近期《战意》全新测试的登场,将有更多精彩活动与丰厚回馈陆续上线,敬请期待。

  关于《战意》

  《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。

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 楼主| 发表于 2017-12-27 09:11:40 | 显示全部楼层
《战意》破壁而来,惊艳现身F1赛场
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关键词: 作者:来自:2017-06-02

  作为一款品质卓越的端游,《战意》每次一搞就是大事件,霸气十足令人过目难忘。线下见面会余温还未消褪,游戏角色又突破次元壁来到F1赛场,为异业合作再创经典案例。同时,由“战意”附体的赛车表现也十分惊艳,飞速驰骋中斗志昂扬、所向披靡,赢得了观众的一致喝彩。

两辆喷绘独特的“战意”赛车

令人惊叹的超车瞬间

法拉利赛出“战意”,一路斩获极速荣耀

  此次与《战意》合作的车型乃是Ferrari 488,无数赛车爱好者的梦想座驾。在这一次的比赛中,它穿上了《战意》的惊艳“战袍”。不仅在挑战过程中一马当先,更在拿下了排位赛杆位后持续爆发,最终在当日夺得了正赛冠军,并在次日比赛中也入围前三甲。

 帅气赛车手头戴《战意》定制头盔

开香槟庆祝优异战绩

穿越时空来助威,这里的车模绝对够酷

  除了赛道上的优异表现之外,当天现场还有《战意》COSER的精彩表演,一身精致铠甲造型的威武将军仿佛从古战场穿越而来,与性感夺目的车模在一起为比赛助威。“将军”还亲自进入车内体验驾驶手感,感受一触即发的速度与激情。

霸气凌冽的鬼矢与法拉利赛车

  正赛现场火爆、座无虚席,赛车爱好者林志颖也受邀入场助威。

林志颖受邀到场,和“战意”赛车手亲切攀谈

  现代{已过滤}虽然已经很难见到沙场征战的恢宏与壮美,但在赛场上同样能够感受到那种奋战到底、热血不息的“战意”。《战意》同F1赛事一样充满了生死一刹的角逐,即将面向所有热血玩家开启下测。心怀战意,才能踏上各次元的强者之路。

  关于《战意》

  《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。

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 楼主| 发表于 2017-12-27 09:11:59 | 显示全部楼层
《战意》下测激活码新鲜出炉 将军们速来领取!
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关键词: 作者:来自:2017-06-06

  全文明沙盘战争大作《战意》终极测试启动在即,热血激战燃情待发!不过想要体验狼烟滚滚、烽火连天的史诗级战役,还必须手握激活码才能获得上阵冲锋的资格。为满足广大玩家的需求,功绩换码活动现已震撼开启,各位将军还不速来建功立业,凭功绩实力抢夺珍贵名额,在即将到来的测试中策“码”奔腾、扬名天下!

《战意》终极测试功绩活动即将开启

出仕觅封侯,功绩系统福利多

  与常见的激活码发放方式不同,《战意》采用的“功绩兑换”法更加公平公正,为玩家带来了更多的主动权。由官网进入“出仕觅封侯”页面,玩家可以自由选择“中书省”、“锦衣卫”、“东厂”三大阵营加入,完成“仕途升迁”中的各种日常任务即可获得对应的功绩赏金。除此之外,组建军团、军队公会等活动也可获得功绩奖励,而随着玩家官职的升迁变动,还有更加丰厚的功绩俸禄送出。

沙场戮敌,建功立业

  拿到足够的功绩值后即可进入活动页面参与抢码,激活码数量有限,先到先得!在活动期间,激活码抢兑通道将于每日12:00、12:30、13:00开启,进入不同的抢兑通道需要达到相应的功绩值,之后便可用功绩值抢兑激活码和《战意》精美周边。具体的活动规则请进入《战意》官网进行查看。活动中不仅可以抢兑激活码,还可以兑换《战意》抱枕,超大鼠标垫等精美周边。需要注意的是,这一活动中获得的是非绑定激活码,玩家可以自用也可以转赠亲友,为自己的征战大业提前布置战略同盟。

烽火硝烟,征战四方

官运抽大礼,惊喜纷呈好处多

  抢兑凭实力,抽奖靠官运。在“官运之道”活动中,支付200功绩即可转动幸运轮盘一次,玩家将有机会得到原本价值2000功绩的激活码。除了《战意》激活码之外还有其他神秘大礼甚至实物奖励,惊喜层出不穷,诚意绝对有保证。

  不过,在这一渠道中得到的激活码将与登录账号自动绑定,无法转让给他人使用。无论选择哪种方式抢码,首先需要的都是功绩硬实力,各位将军们快去积攒功勋吧!

《战意》壮美风景

  巅峰对决即将上演,抢码大战提前热身。《战意》终极测试诚邀四方英雄汇聚一堂,共创惊世盛举,看功绩官运齐爆发,祝将军们“码”到功成!

  关于《战意》

  《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时5年打造的创新战争游戏,为网易游戏年度战略级3D端游产品。

  《战意》是一个把武将、兵团、器械玩法相结合的3D战争游戏。首创了ART动作模式,武将招式流畅,极富打击感。兵团种类繁多,技能特色鲜明,远近攻守,自由选择。战场地形丰富多样,可供施展战术策略。天气系统上线,利用气象争夺胜利。世界沙盘揭开面纱,广阔的战争世界等你探索!



 楼主| 发表于 2017-12-27 09:12:14 | 显示全部楼层
海外版本首次亮相!《战意》即将登陆北美E3游戏大展
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关键词: 作者:来自:2017-06-09

  2017北美E3游戏展会启动在即,今年网易也将携旗下多款产品赴会交流,而作为网易创新端游,全文明战争沙盘大作《战意》海外版本将在本次大会上隆重亮相,向世界展示国产端游的优异品质。

新武将搏杀

磅礴《战意》,史诗级战争体验

  还原波澜壮阔的古代战场,实现多视角的战争代入感,让玩法更加真实立体……这正是《战意》致力于打造的游戏体验。为了实现这一目的,《战意》研发团队“不鸣工作室”自主研制了Chaos引擎,将所有核心技术一手掌握,为游戏带来了极大的成长空间。

西方新兵团加入战场

画质表现

  《战意》美术风格兼备硬派路线与写意潇洒两种风格,贴图细节丰富逼真,质感刻画细腻,然而在大地形拓扑、沙盒场景设计上却充满浪漫色彩。在玩法上,玩家既可以选择上阵厮杀也可以选择策略指挥,不必拘泥于单一角色的代入。从兵种搭配、战术布阵到各种古代军械的操作运用,《战意》的战斗质感细化到了每一个环节。

  此外,多文明架构设计也使得《战意》的未来版本拥有了更多拓展空间。超大沙盘的世界格局将带来真实的资源争夺战,玩家可以同时领略当时最前沿的军事力量与经典战术,可以说《战意》打造的不止是几处地图战场,而是古代战争模拟的最佳平台。

西式建筑带来不一样的战斗环境

独立参展 国产游戏的又一大步

  国内游戏品质的提升与世界影响力逐渐在扩大,此次《战意》团队以独立工作室的身份在E3独立出展,更是代表着国产游戏对品质的自信,同时也为游戏领域的“中国制造”树起了鲜明旗帜。

  《战意》作为国产游戏中的佼佼者,它优秀的品质在国际舞台上同样得到了认可与赞赏,创意与设计甚至令国外同行感到惊艳。《战意》高自由度的世界沙盘在实际中相当于上百万平方公里的地形场景,而复杂的战场AI运算几乎已经可以媲美国外3A游戏大作,不少国外同行皆因此拍手称赞。正因为《战意》各方面的表现引来了许多国外厂商的青睐,并在国外获得了非常多的肯定,才让研发团队下定决心制作国际化版本。

  “不鸣工作室”仿佛蕴含一股东方的神秘力量,默默潜行,用心做游戏。希望让更多的国外同行看到中国游戏工作室也能做出质量精美的好游戏,同时也希望逐渐扭转外国人对中国游戏行业的陈旧看法,以此鼓舞国内的游戏工作室,做出更多高品质游戏。这款全文明战争沙盘大作《战意》,它既代表着国产游戏能够达到的水准,也彰显着国内游戏制作人继续努力进步的决心。

  不鸣团队正带着一颗敬畏之心,用心做一款中国人走向世界的游戏。

关于《战意》

  《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。

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 楼主| 发表于 2017-12-27 09:12:29 | 显示全部楼层
国产游戏走向世界!《战意》兵临北美E3游戏展
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关键词: 作者:来自:2017-06-14

  作为全球最具含金量的游戏盛会,E3游戏展一直是欧美日游戏大厂的新游大作群芳竞艳的舞台。而今年的E3,对中国游戏玩家的意义可能略有不同——《战意》这支来自中国的新晋力量,在游戏界的最高舞台上大放异彩,吸引着全世界游戏热爱者的目光!




  作为网易代理、不鸣工作室历时5年研发的旗舰级战争沙盘端游大作,《战意》并未将视野囿于东方古代战争文明——在E3的展示版本中,诸如欧洲剑盾、野太刀等异文明武器和英国长弓兵、瑞士长戟兵等兵团都得到了完美复现。

  此外,《战意》酝酿已久的“世界沙盘2.0”也藉此曝光,无论是面积还是美术品质,都让现场的媒体和玩家叹为观止!

战意海外版定名为Conqueror’s Blade,气场爆棚!

战场名器,无坚不摧

  着眼于《战意》历史背景同期的军事文明,有几式武器无坚不摧,留名历册。自然的,在最新的《战意》中,你可以手持几种新武器,畅快淋漓地大杀四方。

  剑盾一直是欧洲先锋骑士的标配装备,兼顾伤害和平衡的骑士剑和骑士盾,在步战中也能大杀四方;而随着板甲的兴起,长柄战斧逐渐成为横行战场的噩梦,结合了斧、矛、椎三者之长的长斧,势大力沉,破甲极佳;与此同时,大陆腹地的民族凭借着古老的商路接触到了来自东方的枪术,他们缩短枪杆,配以阔刃矛尖,远迎刺击近战缠斗,百战不殆而威名远扬;而在更东方的海岛上,武士道的信仰使得战场上的猛士选择一种沉重、宽厚而狂野武器——野太刀,策马扬刀,肆意挥砍,享受战争之美。

跨文明的交锋更能迸发血性!

  为了更好的刻画他们的神韵,开发组研习了大量一手资料,并邀请了专业的外国武师进行动作捕捉,以期让这些武器在玩家使用时更符合真实战斗的质感。

  这些曾在不同文明跨度的战场上赫赫有名的武器,都将在全新的《战意》中呈现。东西方文明的交锋,关刀和战斧碰撞出的铮鸣,这里,即将成为八方逐鹿之地!

异域雄兵,所向披靡

  相似的,作为战场上的中坚力量,兵团也不再局限于现有的东方领域 。十字军东征中手持骑枪、威风凛凛的马耳他骑士团,“弓比人高“、远程抛射重箭的英国长弓手,手持薙刀、超高机动的薙刀武士兵团……

攻城一战,兵团奋勇向前、死伤无数

  不同的兵团都有着别具一格的设定和战场定位,也和《战意》原有的汉文明兵团体系拉开了差距。譬如英国长弓相较于神射兵团,善用抛射,有着更远的射程,适合驻扎战略要地;而中国的神射兵团则更为灵活,可以在恢弘的战场中巡回游走,给予锋线军团最及时的火力支援。

全新世界,正在隆起

  世界沙盘一直是《战意》被玩家最多称道的,在广阔的天地间策马奔腾、攻城略地,也最符合我们对古代战争的想象。 在此前的测试中,《战意》的世界沙盘已经获得了玩家和市场的认可,但开发组显然并没有因此而止步。

  在此次的E3体验版本中,《战意》为我们呈现了一片完全不同以往的世界沙盘——新的世界达到了100平方公里之大,有开发组人员称,目前骑马横跨地图预估需要30分钟。不止于大,全新的战意世界更加别具一格,黄沙弥漫的荒漠、风雪呼啸的高原;从草木葳蕤的山地,到在微风下泛起微微波澜的湖泊……

  世界沙盘上还点缀着160个形态各异的城池,有东方风韵的瓮城也有西方风格的城堡,这些领地,都将成为玩家攻城略地的目标。

生机勃勃的新世界,等待着无畏的征服者

  作为兵临北美E3游戏展的东方力量,《战意》以其新颖的游戏玩法和出色的游戏品质,得到了现场海外玩家的一致认可。

  然而,这也只是一个新的起点—— 联想到《战意》此次的海外版本命名为:Conqueror’s Blade(征服者之刃),我们不难猜测,这个作品还在布置着更遥远的蓝图:世界级的品相和全文明的采撷,让全球数据互通后的国际服玩法成为可能,也许在不远的将来,玩家就可以在《战意》中统御千军,和其他国家的玩家战个痛快!

世界级的品相和全文明的采撷

  同时,这也不只是《战意》自身的新起点——随着端游玩家日益硬核化,视野和审美的提拓使得他们愈发无法耐受粗粝的精神食粮,国产PC游戏也只有创新和精品化这唯一之路。

  《战意》走在了这条路的前列,在复杂的市场中坚持摸索游戏创作的边界、只为提供给玩家3A级的游戏体验。《战意》的表现也让我们有理由相信,这条路将会人潮熙攘、左右逢源。

前路漫漫,但总有征服者默然前行

3A级的游戏体验

  合作伙伴:NVIDIA、Intel、Razer

关于战意:

  《战意》为不鸣工作室研发,网易游戏代理的2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。

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 楼主| 发表于 2017-12-27 09:12:45 | 显示全部楼层
《战意》联手NVIDIA技术 还原超写实古代战场
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关键词: 作者:来自:2017-06-15

  网易全文明沙盘战争大作《战意》创世终极测试即将来袭,全新内容玩法蓄势待发。在研发过程中,《战意》凭借自研引擎与NVIDIA Geforce 显卡开展深度合作,在NVIDIA GeForce显卡上打造巅峰画质,为玩家带来最逼真的古代战场与超写实的千军万马攻城场景,时刻享受大片质感。




高质感带来视觉享受

让世界更真实——基于物理渲染

  Physically Based Rendering,意即基于物理的渲染,它可以使物体在不同环境中的光照质感得到最大限度的还原。而在《战意》游戏中为了打造最真实的战场环境,带给玩家身临其境的视觉观感,就采用了基于物理的渲染技术。无论是城墙上的一砖一瓦,还是地面上的一草一木,又或是兵士身上的鳞甲、手中的长刀,都能够在不同天气效果和光照条件下呈现最逼真的自然效果。

一砖一瓦展现逼真效果

召唤你的千军万马——海量角色模拟

  在冷兵器时代,战争人数是体现战役重要性的大指标。正所谓韩信点兵多多益善,没有千军万马的气势,又怎能体现古代战场的波澜壮阔?所以Massive Actor Simulation(海量角色模拟)技术必不可少。在采用该技术后,玩家可以作为武将带领小队冲锋陷阵,也可以指挥部队实现复杂的战术布阵操作,同时作战单位可以轻松突破1000,实现真正“千人同屏”。同时独立AI技术能让每一个小兵都拥有最真实自然的表现,他们会根据环境和战斗状态的做出不同反应,在听从指挥的前提下杜绝了千兵一律,没有生命气息的“棋子”感。

有“生命”的兵团

战场上的时尚保证——NVIDIA GameWorks Clothing衣料技术

  《战意》中每个武将、兵种的服装都经由专业人士精心设计,不仅结合了历史资料中的真实元素、造型,并融入了大量细节刻画。同时为了让这些服装拥有更加真实的质感,游戏特别通过NVIDIA GameWorks Clothing衣料技术的支持,塑造出真实的板甲、皮毛、布料等材质效果,使铠甲的厚重、披风的轻盈、银盔的精致光洁都能够表现得惟妙惟肖。同时这些部件细节的逼真也使得整套服装层次分明、款制清晰,从视觉上就可以完美区别人物身份,使其形象性格更加立体

战争威力亲眼目睹——NVIDIA GameWorks Destruction场景破坏系统

  《战意》展现的是最贴近真实的战场,充满着变化与破坏因素。除了“人力”之外,游戏中还存在大量的攻城器械,无论是火炮还是投石机,都具备瞬间改变战场形势的威能。在NVIDIA GameWorks Destruction场景破坏系统的主导下,《战意》的场景将在各种攻击下出现对应的物理损坏迹象,攻城战中城墙可以被火炮轰出缺口或被投石机抛出的巨石砸毁,这样的效果带来的不仅仅是表面视觉的真实与震撼,同时还可以改变战场的交通路线,使玩家的策略思路更加自由,创造出属于自己的战术。

场景破坏系统

  不鸣工作室自研引擎CHAOS与NVIDIA Geforce 显卡实现技术性合作,在NVIDIA GeForce显卡上为玩家带来一个真实自由的征战世界。体验古代战场的金戈铁马的纵横豪情,享受攻城略地的霸业成就,《战意》与你相约六月。

  关于战意:

  《战意》为不鸣工作室研发,网易游戏代理的2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。

  玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,这片响彻英雄之魂战歌的土地,正等待新锐将军,你的脚步。

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