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《炽焰帝国2》新增动态任务系统 循环式玩法详解

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发表于 2017-4-26 22:04:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

  由畅游代理,韩国Blueside研发的《炽焰帝国2》 今日为玩家们介绍有哪些循环式玩法以及游戏如何体现了循环结构。

   首先,当玩家们在接触游戏的初期阶段,通过一段PVE成长过程,如游戏内多种野外副本和一般任务等,系列的升级过程熟悉英雄的操作方法,对英雄进行升级强化,逐步为大作战做好准备。

   同时本次不删档测新增动态任务系统,任务会依据进行程度实时发生变化,使玩家们更好地投身于游戏剧情本身。

   游戏中后期,开始接触真正的部队运用。玩家们通过操控、收集多种部队进一步深入了解各个系统。目前版本的英雄等级部队达20种,卓越等级部队达38种,共有58种部队可以选择作为作战伙伴。当部队升星为5星,包括大幅度提升属性值,外观形象也会随之发生突变。

   在PVE阶段养成的英雄与部队将全力协助玩家们投入激烈的战场当中。玩家们接触真正的对战PVP,将以公会,阵营,个人为主体进行战斗。版本供英雄决斗,斗志战场,公会战,攻城战,阵营战,领地争夺等多种PVP模式与全新的地图。通过作战过程,逐步熟悉英雄之间,部队之间的相生相克以及出战搭配的最佳组合。

   通过PVP阶段,熟悉英雄/部队战略性玩法的基础上,玩家们即将挑战更高难度的PVE副本。探索游戏内世界各地,与其他的玩家组成队伍闯关"侵略","裂隙","极限"等极高难度的使命。

   终极难度的RAID多人副本,尤其强调16人队伍之间的紧密协助,更是激发了玩家们想要挑战的欲望。极高难度,必能换来相应的最高奖励。RAID副本总共分为三个大区域,不删档测首先开放"痛苦山脉"RAID第一关卡,玩家们需要面对沉睡于古代贝尔玛遗迹的强力恶魔。

   《炽焰帝国2》于3月2日开启不删档测,敬请关注官网以获取更多信息。


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