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新活动 : \, w! Z8 t) ?* s! p, T0 I+ \
情人节活动开放 
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第六期天地争锋对抗开启
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老山龙活动
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- w% P- v3 O6 d+ N& Q5 E7 o3 u1 Q4 y新模式
* H s8 i. X: M新版极限模式开放 ! q6 g, h, g0 l+ q: h# S5 |/ O

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(个人PS:新模式简单介绍:
+ g8 V$ r4 r$ z# Q5 ^. h- d, P新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。 ( y$ [' C- U$ b" E, r
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。
/ F" K9 r3 T" \. J& O F8 b1 G如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。 & e9 s! }- |2 w1 l& Y6 c: a

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狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。 $ r+ B0 n d" H* h
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: _% g* ?7 P- c" x具体属性参考如下: {) J |- N0 F3 ~
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" T7 D4 L6 F# a& M6 g极限怪一览
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武器平衡性调整 ) w! k: t2 O$ K4 W2 K% a
3 J# x. R- o; V# `8 i太刀平衡性调整
$ t U; s: h( }- ^太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高
: b x, y( F+ t/ U受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。
6 y# p1 o# d$ t$ @ n; Y0 N4 D(个人PS:对太刀基础招式的整体增强)
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弓平衡性调整 3 F* H+ \, x* f3 E0 a' S
2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。
0 |7 N+ q& N' h0 M. D9 e弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升) , {# B% D- B% U6 V
降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满 ; L: |' U/ \5 l% B
强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4 / W+ M- V4 k! o, d3 F
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(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)) |: O: f5 A' I6 E% i6 |
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其他调整
9 S3 _* c/ K9 I! G调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。
2 c* f$ a8 ?4 N: |; w1 }优化了老山龙上背的体验 # v2 W( F+ m) b3 \6 a; n
修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题
+ S+ Q4 b; v$ g& ~, i2 A优化奥义多键位操作 ! f; L' M7 E/ \, U1 \3 T) p3 B
修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题 + L4 W$ w& E: o; L" h4 T& y. E# k/ s
修正麒麟预警特效有概率不显示问题
. O" O2 u1 ]& l h修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题
: M# x5 T K; |" H8 T5 g* D! M修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题 6 D K8 L( K7 A- n* u+ ]- ~) H2 @
修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题
. G5 `# l O ~$ G- E8 ^: o8 @修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题
+ E8 W6 h; ?0 F6 O2 O; b* c修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题 . J) @: O! Q5 n5 R& O
修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题$ s. y7 ?. J; z# M
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