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【2.8】先遣服16:55更新维护说明

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发表于 2017-4-6 21:05:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
新活动
9 M& S* W% R& V0 f3 u情人节活动开放 0 H3 l4 i2 |: [1 p

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$ ^: Q. g; f9 w# h1 M  X第六期天地争锋对抗开启

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老山龙活动
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新模式 ; L6 A  v2 [  X# f2 `5 g
新版极限模式开放

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2 y2 e9 |& [+ i# U(个人PS:新模式简单介绍:
# q$ @0 C5 W  E  z1 h" I新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。 # x* C. e3 v# U( m
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。 ; C1 R, r; D7 A6 o/ a/ w
如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。
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3 t7 U( `4 ?4 G; `, u狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。

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具体属性参考如下:
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$ y! u! m$ r+ O/ l) Y极限怪一览
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武器平衡性调整
$ a! R& [# g0 r6 a6 [, w2 X' }. ?9 h: N/ k0 @
太刀平衡性调整
9 m" y6 |  f" C) N3 F太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高
9 g& w! ^. Q# `: t受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。 3 k" ~0 [3 l# u* y4 c" k, O
(个人PS:对太刀基础招式的整体增强)
9 B* P. f! N5 ~. a9 r( N
3 [3 U4 e0 G2 L弓平衡性调整
: q! X9 R1 w1 T% C- D2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。 $ V  A( G5 z/ g, G# Q
弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升)
$ `' B' d7 v3 `  u0 |( O9 f降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满
' u4 ~" F; n; G+ r+ v  g强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4 6 |$ w9 E3 D  i6 K8 G/ I
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5 g, s+ }3 W& f: A/ ]; Z! _3 k/ e8 k4 b3 M: K, q
(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)
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: z4 A& J- r( v+ z% b' P
+ Z6 B4 C/ F/ I" n4 h其他调整 7 P! P* o8 p6 Q! M( m+ J
调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。 & }/ j) E* f4 Z9 Y; g
优化了老山龙上背的体验 2 G- K* r- {" Q6 l8 V7 b
修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题
: [; Y' F! _% F' x7 T+ B/ @优化奥义多键位操作 2 J. ]1 P3 A* h8 `- h; }
修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题 ! _  Z+ u9 ^! K
修正麒麟预警特效有概率不显示问题
$ b) q, \% c( g1 N4 v8 p6 k修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题
) }1 i& U9 r( v修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
" K' K: O" h' ^/ Y修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题
$ |2 `9 Z! n2 d3 L' @修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题
& O+ P& A% v6 O* |修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题 & _6 D# Z( d" N
修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题
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