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新活动 1 I+ ^; L/ C- G! V# g4 I
情人节活动开放 2 A9 B1 p- q! X! f3 ?$ C
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第六期天地争锋对抗开启 ! R9 e7 ] v7 S

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老山龙活动
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新模式
; B" H+ {/ q) u/ ^新版极限模式开放
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(个人PS:新模式简单介绍: ) @1 G) F- w$ G+ k6 P
新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。
' `# z# C' E% n怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。 * i+ y1 m+ K; t
如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。 $ z3 r j8 }+ {1 f
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狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。 $ B( R* ]$ M" Z9 h& M7 y" ~
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1 B2 Y4 W% D0 q# b具体属性参考如下: 0 r' ]) U5 m8 @
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5 g7 a0 ~- U6 K0 t( H# j极限怪一览( P! S" e- S" ~9 |

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+ H9 t2 ?# p( z1 ?2 P5 p武器平衡性调整
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太刀平衡性调整
1 t: ^4 N* _3 v& I) R太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高
6 Y/ e) \+ X+ R6 K受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。 9 ]6 w2 }* b& O0 {5 w, r
(个人PS:对太刀基础招式的整体增强) . r- i6 M/ x2 s1 K0 k1 X8 H
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弓平衡性调整 4 e2 z# Y8 S3 q
2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。 + O' I- ]. x- x t8 P
弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升) 7 I w0 h, Z; k& M9 b2 J2 N/ R
降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满 1 m) ?' c$ F* b, V
强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4 " j3 U. Z9 C" P2 p& `8 _, {% V

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(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)5 E0 t9 _9 l5 n
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% e+ j3 k- m2 y其他调整 8 s- b) C+ j& y0 Y* b# ^- L2 Y' ?
调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。 5 D' b3 m- S2 {
优化了老山龙上背的体验 & V; u6 b8 U' Y+ ^9 o0 j
修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题 ! f: z- _8 e5 o
优化奥义多键位操作
+ r, l% K7 @' c修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题
# M' N3 _, c l: N修正麒麟预警特效有概率不显示问题 ' H6 Q2 B! }$ ?: R/ }* a: n
修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题 + _% T: C! V! h" b0 U s8 I
修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
6 j7 [" j0 l1 e% R5 @( Y1 w. ]) Y修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题
N- H! c. i' p& j( Y4 t修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题
3 i5 l, n$ O1 g7 B5 b* ?' s& J修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题
4 N0 R6 v' V) Q, n4 f; p! |, a0 `修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题, Y) R6 z4 A) ~/ f4 ~7 B0 s* C
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