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新活动
3 e1 m7 H3 [ M1 f& e7 n情人节活动开放 0 i Y6 l e- W# _. j5 T0 e
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) C8 Q5 s, O5 ?1 h* b第六期天地争锋对抗开启
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老山龙活动
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新模式
9 ]. {9 Q9 k: M4 [/ G2 \% O n1 s( @新版极限模式开放
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8 p- @- [3 Y4 j* x(个人PS:新模式简单介绍: 7 O4 q7 v) G. F& N/ E: G
新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。 ' p' N. I( c) o4 e' t6 @2 v
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。
: e: S2 F9 K" D6 \0 R# O7 g! E) u+ w如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。
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狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。
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具体属性参考如下:
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4 d4 B9 e& B; d5 Z5 v$ K% j极限怪一览
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武器平衡性调整 . a7 k$ z* c* v
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太刀平衡性调整 7 A( O$ U& D6 u$ b
太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高
3 {# I+ f2 Z3 |3 L' ?8 Z( ?, a受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。
+ s a# o" \# C: b(个人PS:对太刀基础招式的整体增强)
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# {: T0 }) w4 x: S, d* ]弓平衡性调整
* A9 _$ Z4 i! l6 j6 u! G$ M2 _2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。 $ ?9 R5 l3 S4 t/ e
弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升)
9 }3 x! g4 y0 [& b2 r7 r6 F降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满 : `; t& I0 K6 @, k
强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4 9 R3 r. o* k k+ m4 f

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(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)5 r: Y1 S" t, F
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其他调整 * D8 B8 ]) Q, l @, X
调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。
: h, ^- y* W# x1 B5 _" G优化了老山龙上背的体验
r7 m4 l* _0 C) |& w5 ?5 A4 p修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题
- _) l# Y& P- b: g优化奥义多键位操作 ; t0 r2 i, A" o+ V5 @
修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题
% c P. h0 G( h( l& r% `. ^) ~修正麒麟预警特效有概率不显示问题
+ J9 x( T: F& O修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题
' Q$ e& N7 y w- R$ @2 m( `1 @修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题 7 j" B; q9 }8 s) a2 i
修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题 ) ?8 o. Z |/ S/ R2 Z
修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题
- N! k( K8 E. Y, _/ n9 g修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题
4 o. e. q+ I, C* i& k; E修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题
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