|
新活动
6 ]* g( G5 o" U" ~0 j/ q情人节活动开放 
: A/ o7 J3 z* k& ~% q9 a0 c0 q3 {/ P( z
1 f4 ]3 D; }8 D2 o) Y8 {" U7 ]. M
第六期天地争锋对抗开启
' c1 V5 h% t6 S1 F7 _ + L6 ^, h+ ~! l1 Z
6 Z3 i, o- a* A- L5 ~' Z4 C' K
. X+ C3 A4 P: Y/ f- L4 x老山龙活动
8 O p) W$ E1 G, j' m% }: {
2 H2 c6 K7 F7 F* U2 n
: U/ i2 ?! I! B7 n8 n3 {. }" |3 p4 r8 ~4 P$ h# p4 R5 L$ m, v' J
6 Q) j( x. C: ?9 a
( B# U3 y) P, B/ a. U; o4 f* z; K3 O4 k( y, o
& W. Z5 z: @1 z! ?5 D. H
5 r1 [" d, ^1 ?7 C新模式
( j% d+ e% V& `+ i1 ^/ `5 Y新版极限模式开放
7 W! {: o$ O$ e. Z
& z2 B. _' z) N, v2 y
4 ~" F+ u" d8 t5 J6 K+ k+ j2 d0 q; k& k Q* _, ~" M
2 B, B- E, i7 U) N1 s(个人PS:新模式简单介绍: + {9 O, A. r8 O. B
新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。
/ M! c' O& v2 x. U怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。 & s; @+ k8 E7 P3 g( X
如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。 ( o5 {/ J# Q+ R

" s: }( f# u2 p% Q; H f9 V$ \
$ x) z! N. n- G" A( ?7 h0 L/ T7 a5 W2 \
狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。
4 D# @: ` n# J* `+ V 5 C) a# Q: J: [
- j% k, I9 o4 j2 t, \# h/ i
/ ^6 r& }0 q8 I6 @% }8 N
9 s& I. e. @3 d J2 Y) o; ?6 B8 Z \9 g0 Q# x
) ^5 b6 q0 x+ W4 _( Z% G$ B' ^
# @% z* @/ r. B/ l! f具体属性参考如下: 8 A- z0 [9 F$ q5 S/ V3 }
+ `% k; E. Q4 O! E. @6 o* M+ \! Z2 t4 Z( O
极限怪一览0 |8 ?0 I) @: ?% q2 j x
1 j( _3 D% Q$ ~$ } e, x
: ?- E W/ A, x* D: |9 s, d! r x1 ~/ B7 @, L6 G Q

3 l7 x6 I/ r. [
0 l7 f- {4 N6 b! ~, D# @4 ?4 }+ F. [5 |' J, A0 `

( V U/ ^2 v, R' Q9 c5 F, l& p7 H0 V; f& u6 `* G
8 ]+ h6 ~+ K8 g, o
' W, T( p5 Z1 s& f a8 O
% |: K3 D$ u9 K3 t5 {
( g/ v+ g* L/ p6 ^) W+ }6 M
2 W# ?9 N0 S J- W' O* M/ P
% l( n; x+ o' [4 q# e8 o: R, Q3 {. ?2 T
, t1 G8 \3 q6 X; ?7 C; x U, i
- L, p6 u+ ~9 \2 g8 q/ o. `
* t" W2 Z- v; U- y, `4 ^! j
& Q" K" |0 E' X0 w0 Z+ G! i
- h/ e( T0 R5 x! B- b
% G, a. w* u ~# V ) W/ E+ B: Z w- f% T0 ^/ R
8 y! ~5 T8 f/ } M) X: X9 |- f o6 P
* T0 v" y. @# b) u* k ) y% D) ~* D& C1 j; j
: p D4 o) _) d+ d
; q; G# \2 R# T/ T9 b6 a$ y& @! y 1 l0 f& L# G/ N: L: z% H/ P8 V" S
" o& F3 v# o# m- {- R
1 v& w- B$ [8 j5 C" m0 q8 C) w m
; R, v0 o; F; p$ n- u) M3 v8 _3 `7 I- l) Q* U8 n' l: s/ r$ J+ W J9 d
& U; O/ Z! i/ z) [1 v. T! B
武器平衡性调整 1 ]1 P: U' w6 a9 n
7 n0 ?5 ~; \: Z$ [7 |2 |
太刀平衡性调整
& w h. u& T6 ]( ^# f l1 p. _& f: j太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高 # T7 t' b. Q7 X! V" O8 Z1 ~
受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。
$ T4 @ I: r& h- _* |(个人PS:对太刀基础招式的整体增强) - ]0 i7 D, e# B% p( K( t
1 f1 J$ ~; N; Z9 l, a
弓平衡性调整 ^4 D. a1 {1 [
2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。 T; p! D2 D7 b4 F4 P4 g9 r
弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升)
6 ^3 a& f3 V, Y& u e( I; U降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满
, }8 O7 Y8 }, n4 M强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4
" e& O& L; `6 Z; O+ w) B
; u7 C& \4 L' O k
* R6 ~: t' Y3 B
% T3 r+ P" j( C7 N, c/ `0 y2 V
" j! K0 m& l$ ?( t2 n, p: [3 T* v(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)( I% P$ c6 f( F" M, t9 R0 n1 g
) |, O8 g7 }' H4 B+ g: k2 u S: E) Z4 j& e" O' B: U C$ h( n
其他调整 ) X) l( v- [% b* K N- E0 D5 x+ \/ ~
调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。
$ I' ]- S0 Q( Q/ @优化了老山龙上背的体验
/ F' Z% N# e7 S, O修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题 4 O# b, K, T x/ T
优化奥义多键位操作 ) O7 ]$ `7 B0 c( ]$ b+ O: n, _7 j
修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题 : m% g) i. K: t# J: T
修正麒麟预警特效有概率不显示问题
! d7 T) G1 N+ I" U修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题 + T" H+ Z& g* }% v
修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题 3 f+ v; V w- f N! P
修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题
5 o" y+ X4 U) K0 A" `修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题 % |" Z4 o) _# y9 J4 P' a
修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题
L% \# K, {0 _修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题
% ^* m# B9 S, g; J! g$ s/ Q9 S* D* Z& T5 V ?* a& J$ Z
& z" f! ^& L8 Z5 h+ U$ @# F) K
8 w' g5 g, f% G( {# P/ N8 y, L |
|