SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 196|回复: 0

怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

[复制链接]
发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
( |6 V1 ^: \% l& X* f! c) W- \

1 k2 V4 ?7 a1 W: |, J4 T
0 x7 Z  U, H, R4 S, }& w2 s+ z0 T; z
  新技能:【参悟】
% u: _5 v" o# D9 ?1 x$ i# g7 Y# r5 N
6 @( ]1 ~& B. d  {1 E" s
  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
' R7 W: D2 e) N
* K0 \( q% G* ], q

0 M. N2 M& E8 I# Y9 h  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 1 ?( M& `- m0 Y8 }- R" @. n
9 J2 P) j! N5 p0 K) ?0 v& @6 P! c
2 d: u; S: j9 j& [

& _; j" D2 G: ?4 L- y( f  新技能:【化蝶】 # u& \6 ?5 N3 s% P4 l, b
; i9 l) z. D) u! k8 {' ?, e) e# g
  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
$ _1 }' F; r, w4 b  l. Z5 H5 l7 i5 p, k6 b+ t
  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 ! ?/ D; t/ ]/ V

2 q% Y$ d# l. f2 u# ^( n  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
" @. V" V) W* w' H6 w/ k! Q  Z0 A
" T1 {2 o: ?. {) `% h- L1 k1 j7 s* l
" `: O0 V( @( ?' U: x
  新技能:【热力/畏热】   m7 b% u8 n. m- ~, c& a
9 @5 S+ u4 N* z$ u* r6 Z/ E8 R. g
  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 - Y0 t' }3 d* e0 Z

; }3 L" T! H6 i+ y) R0 q' @  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 6 W8 y1 v% Q0 J
+ P3 F! H0 d$ S/ f+ P+ w% N$ D, n
  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 ) \0 l# E! P8 G: l

0 S1 ]8 s5 ]- V" b+ |8 D* K
  W: u% C$ V. b. \1 u! f! I1 x- X1 M  o% n9 _$ B
  新技能:【寒体/畏寒】
, m8 J% o! g, o4 N: l
; L# y" R) r8 c; h% T  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
( W- {' S7 ^$ k2 e( o
& s% m9 C, z3 {) |$ A  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
5 t, q6 K: T, M0 x+ [6 s
, q  I& Z6 N3 P  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 & S1 w* g/ E: W/ v: s/ |
5 b/ J  O4 c* Q! s

8 Q6 N, Y7 r- {/ [: a7 G
+ Y/ k3 l9 R3 s7 v# I4 O# \- z  新技能:【夜行猎人/畏暗】
! H: q4 c7 ]0 M4 Z+ z0 ], L, A( s, @4 `& K- Y
  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
% e$ l0 j- i; W& p: x/ t
7 K' M$ l" v: t' d- `. {9 Z; H+ i  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
% L7 Q9 I* O" A  L( X6 w) i5 \( j- i) P3 a
, A" a9 q8 T% X6 B5 {3 x  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 5 `5 `5 J/ H- k" S6 A& y0 p6 J% I
1 y# ^7 n& @$ P- Z' B9 F5 j& R
4 ^, Y) r) Q3 s' s3 U, {% y2 j: X. a

- Z+ E, n/ X, N( k  新技能:【日行猎人/畏日】 ; l+ G9 H7 h/ M. J; Z& w
, Z) N' |; Q9 J/ F# T9 _( r; C& a
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
" i) G& F/ K" d: w
& r+ J3 u2 h* ?; N  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
- \, x" c) R+ x/ r* `2 [) L% f4 N/ b- d' \& f
  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
3 Y, U3 u: x5 b, L' P! c( p# B: m" ?/ l+ B5 p
. K; X0 v& O  v4 T! l. r

4 w# D5 b: I1 v4 R3 f  新技能:【毒牙】
* r# c5 q# b4 V: {; b: }7 \* _& Z
* c3 P/ ?. L- k! Q4 R  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 1 Q; V: Y' p0 r8 G1 d8 b) T& Y, t
; Y3 R- j1 m) h& ]" Z) ?
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 9 _) K, n8 C5 o, U

6 |* `7 ^: r* j1 I: ~  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 % ?: Q0 S8 a$ G# c; J
& @  o8 a9 R( u% o+ r, q; O  [: }3 ~

4 x$ q/ e; Q7 ]# V" ?# h: l" Q4 z% F3 t& X0 u" G1 \& i
  新技能:【争斗者】 0 s3 d/ y% l, b  m. i5 P

  f  W3 i' }3 m  z  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
# K9 ?7 I8 \7 K% f- S) E* V% g" ?5 f
  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 2 ^  H8 ]2 ~7 P3 c
: x/ O% S: i1 V2 [! h
  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
3 y9 Z/ Q( d$ a- |7 P
' J5 Z0 N" n, {* s' X3 Y& k- f2 {$ k6 [& S
# z; C: }7 H/ N0 H: p' Q
  新技能:【协调者】
* n3 S" N% _5 e. Q& c4 K5 J2 L  H! a1 m+ V2 T$ Y! |) \# w
  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
, @9 t, m, T2 v, L" T6 q8 p) J$ ]9 q. K$ t
  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 5 L; f+ z( b# J0 r& O2 x) S0 ]

. {! r2 M: a% f' y* @  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。

% ?$ J  K. w. t9 T! i& |4 G7 R7 M1 M$ @& c1 L
! D6 g7 i$ I& R4 H- n- i% n

( `5 v! `/ e' K8 L( k4 l
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-12-14 16:27 , Processed in 0.051995 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表