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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。. Q" X6 h/ e- L0 `
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5 g4 g- R* L7 B! E  新技能:【参悟】
  j2 y3 O: M1 ^5 \1 e& R. M; U( h
8 {; O7 Q! V$ [! M$ c

  r! u$ t9 E% T  Y& W0 m  a% ~  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
- j$ V/ }1 [! G
$ P# R: ^9 M  O; }! m' x( N
; e7 Y+ B, E0 W$ W" {9 R
  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
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) X! S2 e3 c- c% |' ]. h
% |& m6 {+ F( R% U# J9 h" I
  新技能:【化蝶】 0 m0 q/ w1 Q; [7 w4 c

* H7 H  t, F' ]+ f3 P7 i  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 ' `& U& ^* X9 \- {

- a% P+ @( W) J. F" e$ a  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
8 ]0 \7 G2 a, X. u3 R
8 s9 f& k: v! j! R7 w# b  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
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8 z8 {5 f: u, s+ }4 ]# b' c6 \2 H( s4 h. Y

! P( ^" V  O' W% \4 e  新技能:【热力/畏热】 9 }9 ^8 Z( \# v
  v& L& {# D, ~! L) K
  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 9 c! }& _3 O& Q0 u1 @/ e: W
! \# W8 k6 ^9 m/ I
  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 $ X' S: ]0 |6 [/ w

4 m$ x5 x% \0 |9 y- {  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 1 _  m. U) a% o0 O+ R) p' u( L+ H6 U
: Z6 t) [) N3 w% o: s5 I3 x; i" _

( n4 x% E; E' q1 p6 p1 v5 N$ W. i# x7 e# x# K( ^& d' j
  新技能:【寒体/畏寒】
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7 o/ `- _% J' D  f- b  }! G  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。 : }; V: p- ^. A0 H$ k1 q* u4 j# A

' S7 e. Q& c# w: z  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
8 u7 }) x" t. N; C  s
# m% m. `5 u: l8 l  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
1 [8 ]3 b* Q! H/ j6 P* A4 ^
7 e0 I. [$ ^8 Q& P9 f
( q/ K% U8 p# Q
8 W- {- q' v# B0 ]  新技能:【夜行猎人/畏暗】
9 i" m- @) }; @" e! U* Z8 R4 y$ m0 S4 P8 s( M
  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
. J! o. ]  J& g! ]# B: j9 L7 p5 }6 j0 r1 E: v1 ?$ k
  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
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$ F& l$ c, [5 _* l4 \  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 + S4 B; o1 f+ J  j

( N" _* \0 C4 y7 F) m2 |
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6 `$ L' f2 O3 r; S, q8 j  新技能:【日行猎人/畏日】 9 n) D2 o" j* j+ `
" Q# B( r$ z2 b: r6 |2 E2 ?3 l
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
! N( v& k( ^+ g1 d- w) R+ H1 x5 h, a4 F  o6 }  Q3 O
  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 5 N: J; p0 e3 z

6 c$ L5 k- U4 i1 G/ m* d$ o# x  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
( u% ?# {% ^& Q) t" X+ B* ~1 H4 Y" z
  n- u# @% G+ B. l; j0 X9 k+ `" ^8 N  A+ Y  T* c

' P; @; p9 d) _* T  新技能:【毒牙】
' @( U$ i8 G1 H/ Z8 M7 t' h5 E  x, `
- v9 P- P+ i7 m# P  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
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# E$ j3 V2 ~) S; ]# T" G  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
1 v/ Q2 r. g5 C/ P1 N* l
4 u4 z8 e; ~$ Y( _4 P  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
& w$ e5 d) v2 f; k- n9 y' ^8 a. ^! n, P8 G2 V, ?
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  新技能:【争斗者】 " `4 M* ]4 Q: Q# J9 {: @3 `  D

* R+ C6 Y" W( A6 t% d; v8 {  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 2 r: `$ M, U4 ]/ j  p

" r3 v5 I( P) m/ v6 E, h  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。
/ j1 ?. ~& m4 `$ d7 w/ F9 |8 e  W6 n; R7 G9 b8 X
  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
* F9 M8 q) a* ~, q/ x3 ?" H2 t9 D# k* r+ V

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- _1 O- y9 i5 K7 y% Q4 U3 u. [  新技能:【协调者】
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+ s) A  E4 `) S1 w) U! u& u2 Y  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 - j* }  ]8 O0 n# U+ p: s5 a
1 D' d" a+ T( f
  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
6 E' k1 i1 v, s# ]
( p! {1 `2 ^2 {' R2 W  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。

* K5 J+ ]. n+ n+ L$ C( N4 K- i
4 x# b' Q" M; G/ _- l& o  d
6 Z$ a2 G. P5 |

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