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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
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- D) a7 {0 s2 E) V6 S6 ^" ~

7 {: I" S- Z' ^+ `6 E6 m  新技能:【参悟】
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1 o5 W) }2 D, x" U* A

/ S! d* @: n; l  ]# N  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 2 V* J$ B" M; c
0 S# |# c7 E  T3 p( |

9 A7 L$ c( F0 z  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 : Y9 w( k1 R" w) }6 Q8 R

# T0 _' a' X, I1 b1 |0 k5 L, Z0 w) E/ \$ b
7 m$ U) O) _# s. B3 A4 b1 {
  新技能:【化蝶】
- ^7 v' I: d' _" @' D. P
, E2 y0 p# z8 A  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
2 K$ Y# I' _/ F5 L, M5 b$ A7 h$ f5 k6 y
  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 0 c( y( h! \8 S% n1 P

8 u6 ~0 ]# a! r  V- q" O  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
5 b! |1 e# v. ^+ o9 f% ~% \2 c3 x6 ^; v
# C+ d$ U4 R) G) d) L: {8 i
; Z# w% I. B9 d  N3 A; m
  新技能:【热力/畏热】 ! r$ @4 z! L; y, c! i
8 G$ ^8 b) Y  `  Y+ L0 G
  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 $ c% }" q1 A' ]( W
/ d8 I& }7 t" e. n& `* Z$ H
  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
0 f, h; l4 r/ e$ k* T: ^) Q* {: [  ]; @) s8 k
  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 % V0 c3 r! O/ M8 c0 h
0 I; p1 b% k0 z0 {

" s7 B7 {: U" ~9 {( y
9 S, v: _$ i# W  新技能:【寒体/畏寒】
! }! X" e, O) \1 r0 c
; T; O$ h( ~) B* P/ N! h( J  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
" }6 |; o) ?" ~5 |, v8 c0 d* H: D; Q; ~( m! m- z# g, Q
  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
, G9 P& e6 }" U$ |1 V0 Y' _$ C. P9 Z$ h  f5 }
  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
. h* N; y# D1 N' e, j7 c
9 a) m9 a, b& v0 Z: W' D9 I8 a
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1 x: x1 y0 f+ A: `  新技能:【夜行猎人/畏暗】
2 h  M+ r4 y% N+ Q/ d* k/ f( n5 D
/ s$ A' I1 z2 ^$ Z7 H% a# A  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 4 a! S* p. N2 {$ }
3 ~2 O# \( z, F( L
  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 1 c3 v  n! S1 i1 E. i" a+ g
# h% G7 W& M8 t, I
  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 . h9 f! p# i6 N; J8 @

  j9 i+ n4 H( J' ^3 {+ k
+ V/ M4 @) |. T: }) N9 h' X6 ~) U3 i4 ^0 m& h+ B6 A9 G
  新技能:【日行猎人/畏日】
5 H4 Z. d* E9 ]: O6 t, @9 ]: z1 y; Z9 ~5 @6 H1 f
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 9 l8 p6 G0 _5 J. q9 g; K: @

3 i# m7 I* r! F% N  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 : W. y5 k! T8 a' U) M6 }$ }

0 G  i. Q* ~0 o: `+ O2 b  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 / s# V4 x& |! E, a, d, K2 i& P
8 z1 N! f/ S. ?" y

2 K/ c' |  e$ B* y7 f- z- f+ V0 W! n( K# b0 j
  新技能:【毒牙】
; P$ _' c9 x5 [2 f  n
6 I1 N& d3 [2 v% \" O9 t  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
4 U) A9 M9 l! D- j) s) p7 F: G. j# N/ \8 d/ A
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
  H" E5 S1 ~! E! L1 @6 e$ f# D  x! G" q" N4 v1 J% C' }
  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 / b8 \! l" p4 \( @

- J+ b' P% L) L- e  _
2 C0 m! |# x  D8 z$ s- g2 h$ s# p1 U, X/ k. @
  新技能:【争斗者】
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: r; x: T  B2 v: y  T  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 7 w$ J9 K8 T: e: r
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  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 ; a/ q; {0 f6 h1 M, |
) g, l  u7 Z0 H
  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 2 S( W7 E6 p# r
' w4 \( U" x0 i. ^8 l; p
& q/ c; r5 a7 t1 |2 y/ T' J0 F

' h- L$ P1 D' s8 c& I  新技能:【协调者】 ) Y- {# {4 ~: w# e/ j

. ]# H; `3 \0 |' H. n' r7 |  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
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9 b9 w* _9 h9 u+ ?2 k9 v6 Y  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
0 S" x8 I# C, ?; _$ Y: |- W
8 J) b0 Y& b, w  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
2 `7 }( Q. M* H, C6 W+ o: c5 Q% ~9 L

' Z5 D5 b, @3 q$ g# ~9 A# o" g* F

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