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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
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% B3 Z( [# {& V* |4 N% m  新技能:【参悟】: i% H& J% H3 F' V$ V% x2 {
7 ]  c: t; R$ m. q

) X! n9 c2 d9 ]. U5 `: O* T  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
) v, P4 B5 {/ V4 w$ \2 g5 [
( s$ w0 S% B  g/ w! [5 n

, V- s3 G; O9 \7 E& s/ ]9 t  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 " W$ F% C5 ~! h& e
; l: [2 ?6 b$ L) b, T
) X1 C& @; D- x* D) [, C9 U
; m/ n5 _! A4 A% K  ?. j
  新技能:【化蝶】
0 g) Z* t1 g* k' z* ?" U: E
# D/ C$ O' t0 x  M) N: c7 @  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 ; a: L' Y. Z' r  X  W$ n! X9 N, G. o

  `& i, |  h! U1 N  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 6 R" n6 P0 B3 o! i  `

- q& o* S) |% k  M% _/ ?. [  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 2 @' q% m$ D0 N' U( n
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  新技能:【热力/畏热】 ! w$ I! H+ K$ A  R; s

0 s, C! r- v7 A. I3 S( \  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 % r2 h* ~/ o  ^% ]

5 x) Q7 ^0 Q0 p5 d2 I7 C' y; Q  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
3 l1 V+ Z7 {4 P
- p* }6 P. e1 G& ?. l  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
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) `+ P# ]- ^6 X) W) y: P1 x3 C( _! [+ [5 A/ c

: W) W; Q, x9 `0 e) v1 W. a; i! c  新技能:【寒体/畏寒】
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- A+ R( s+ ?. l% M  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。 / T9 h  `5 m: \& n& v2 L( D* X

: j+ l) r, O% ]* f  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 ; |$ M$ N0 w; O; G$ T, G" ]3 D# G8 U

7 S5 g$ k9 J! v+ i; A7 F& }1 P1 J$ R  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 9 p8 d" p# n  P, H; |

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  新技能:【夜行猎人/畏暗】 ' P$ _6 }/ \% I: l

: `0 S% y* b; h" k- h0 M  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 ( I9 O, r0 y' M& \0 t( `

3 P- |- p1 g. l5 J* x3 I8 I  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 : {' z: U4 ~7 D1 m& k: d" B3 C

. Z  K+ }5 r/ C; B; t  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
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- s. V! M; Q% S: D
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  新技能:【日行猎人/畏日】 $ X/ M+ j8 D7 E2 X' j; A
! \0 K, z7 G  B1 K) ^" S! h% |
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
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  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 6 }, G( P0 {" [) T
* O! d. `. @" O- ~( `6 [9 E
  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
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- ]; w0 K; S. p. ?: g0 s. a4 y+ k  新技能:【毒牙】 - K4 D, t! n& E& t

- B- m2 I) a4 C- Z8 H# T  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
+ F. m* w* ]2 N9 a2 ]/ q$ ~: S: U" J! u% X! g
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 ! a, X, l( k+ E! _
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  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
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2 O1 A8 N/ M$ Y/ H
# S* l9 Y5 I7 X! C2 }) q. x  新技能:【争斗者】 0 C! Z: k/ B; z3 t  [1 g, J
( f; n: D% q% M; ~# ~8 K- ]
  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 ( V0 h& w- Y8 r% _& O

9 J1 _/ g1 c; R" h( c) F# b  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。
- v7 T4 Z. o: B2 g- h2 X* U* E
" V. o6 |; a8 ?  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 . i$ h+ K' v5 v( g4 c7 s

+ ?9 g0 @& u9 q
' {6 V4 e/ A& I+ y7 d1 E% d( x5 N/ m; _7 l+ s( R/ Y
  新技能:【协调者】 6 H' L3 q% b9 R' \; h  g9 n
$ t( g. b$ K3 L! s
  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
+ \  b4 R8 s+ Z5 L  _* O" e# H! \7 A8 @; D
  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 ; b9 C7 K3 B4 Z: m2 {6 d: A

0 q& @! U9 T* _* x+ I  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
2 y% u9 e1 |& v& e# J6 V; W
) f% \! R1 U! _$ L" u5 v) t" c
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