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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
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& G4 h; `# d0 F1 O1 z( Y# d  新技能:【参悟】$ Q; T/ F  H6 f, x" ]. X

$ O4 |3 k4 \, C9 y4 o' P

( A) u7 c2 r0 V. C; v0 k& Y3 [# D  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
* y' Z& G9 ~" P+ T; L
. m1 Y, B! t7 }- t+ r% H; t, M

, d9 P. |3 ]5 h$ `1 W/ L: f& o' s0 |  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
# d1 {" c2 O1 A# E+ O4 L) N
; m  i) ]# ?5 c8 Z2 J8 N2 u
1 |) v5 P. S3 s! q- A' C  k
: H6 J5 z; Y1 Y0 z0 _5 k# v  i  新技能:【化蝶】
( @1 J4 ^0 h2 o! r" W# y# z  [8 d4 }
  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
8 h5 l5 ~7 Z4 J! R( X% b8 S. j9 i8 x& [
) k: Q1 v* Y& \; V' E/ l5 Y  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 , O3 ^7 U5 X/ z( g. M, `+ N

5 |7 @  a8 u9 o( |* s+ _( t# ?  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 5 G  I5 ]/ ?7 g! ~4 v( d! e7 f

8 M. [( [# z7 a4 }6 T3 _6 z; K- G1 d# D! N+ r' G/ Y+ @' {
( `9 e' x, G* H( _7 v. s2 {
  新技能:【热力/畏热】
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- J  U' l) [/ D9 m7 D  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 - b" A" v3 T1 q$ A8 [
% t) Y; C' F1 V+ \2 ~
  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 9 S+ E( L* M  J: o5 e2 l  S9 T8 i

0 t2 ?1 u8 T$ I4 R, A* Y, J  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
; I) y. e& f2 T5 T2 T3 X- _' U, F% f* U& e* _, G
- c5 B; X; a. N& I* E4 A) [

  R3 y+ s2 ?0 h8 m  新技能:【寒体/畏寒】
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5 l8 R2 x0 y' K; {+ F& ]3 T0 K0 F  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。 : X) D2 j2 \( J2 P
9 K* x6 {0 H) T, s1 M9 T
  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 9 x- T: L  z7 ^' V# R: i
. I* _- W' D; j: H1 |5 v
  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 + u. e" b, h, y3 P

. [0 n% z$ Y5 N1 d" Q# ]( N1 g1 X5 u( @  }9 V6 P( c
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  新技能:【夜行猎人/畏暗】 * q1 N2 S* o4 O7 @

4 a5 R6 [# ?- y* |+ ^  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 5 {% Q8 E" t5 g& n

, r1 ]$ P* {  I4 {1 V4 B7 F  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 : ?# F6 R* Y8 N( c4 j
" g( ?5 A' {0 }! h, l, |! N
  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 / B$ J0 v0 t) y! f" Z

4 U% ]% C# g8 a9 ]6 `0 _
# Z, k# J* O6 h, ?6 P% j' E7 Z
  新技能:【日行猎人/畏日】
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/ O9 `2 P- x: D6 N2 [  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 * h/ a/ \/ l+ x+ y2 H

7 {& z( F: d. Q, r  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
. U5 Z# w3 @, x" ~3 _$ E
3 m9 S$ I6 y7 k: E5 t  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
6 |0 z4 X; `+ e1 [6 F  l" |
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6 U8 W9 x4 L6 l+ K  新技能:【毒牙】   t7 \% f$ }4 D
- A0 d, Y% _1 x  O+ I  O& k
  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 # ]6 y- ?3 ]8 a/ a# V: x( c* U
& ?: p9 R6 l7 V4 X  o+ K
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
( B5 T$ |: M+ ^: k0 [
6 N% p) d8 f" u: s1 v  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
, V0 \7 t1 s4 W' E, ]1 ]- @/ B7 J
! X4 S& x4 ~! u0 S0 P5 u5 \/ k2 r% t6 p. E- U# b  q8 ~

6 ^* z% S- J0 _$ F  新技能:【争斗者】
6 e. a. A4 D0 j8 ?$ Y0 q. _
. {; s3 P6 R+ O% @  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
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& ]' e5 N4 [. M8 g% x% A2 s  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。
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3 r7 e; A5 x; I. N" k& n  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 8 D+ k7 q7 @* ^6 h
- J/ M# R4 ^* q/ J: `$ k- _
" D$ [! F" N+ a# z8 y, M8 V4 O; Z
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  新技能:【协调者】
/ t8 T4 y2 v; E& |: j6 T* ^3 W6 [! v/ @/ g1 x
  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 ' c* q% Q5 _" O% o
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  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 + ]3 c3 v9 C0 H1 D% t! Z" |

. ~: e# F$ C' w, ^: p  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。

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