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在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。+ y' _& T( }8 d) Y& M& J8 G
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0 e# }% p M+ W$ H+ @" J. C 新技能:【参悟】
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参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 : c1 E9 J) `8 v9 i$ m" \' T
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参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
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新技能:【化蝶】 ! ^) k1 Y% y$ I4 C) ]( l
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化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 8 u8 i0 S+ S: P7 K, n5 q
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化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
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5 X( s8 |4 j; Z2 @& \: n' f2 } 化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 9 n1 e. l) }* s7 j9 u
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新技能:【热力/畏热】 ) E1 Q2 W0 o: Q* C3 x8 `
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热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
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热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 2 G! q# |( g& {: I; ]9 e/ f3 D
, }/ x+ M7 k' X 畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 % v0 c% E6 {; t/ R# y- D- P6 d
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新技能:【寒体/畏寒】 . y! G1 }: o- n* ?
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寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
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寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 ; m; G6 K- I4 y' i! e4 M- b
& k* T) N# I" A1 j! w 畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 * ~+ f/ S2 x+ p6 a/ o* t
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- X" d) E( h+ w; r* Z* m" m9 W 新技能:【夜行猎人/畏暗】 ; _# m; m' C& A; p" a# M) o
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夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
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夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
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- e6 F' @; c$ y7 } 畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
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新技能:【日行猎人/畏日】
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( b: S$ q( D* V- s( @1 l& B6 B 日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 $ K, B- z* g5 G% F
! ?1 I6 l* O! l8 F3 W' z d( D Q 日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
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畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 : o U8 D% z3 h8 D$ t1 L
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2 a7 ], [# P# l% R. ]6 a. t4 M 新技能:【毒牙】 - Q4 o0 E j. {
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毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 1 C. z5 n% {2 b- y8 ^* F) e! q$ W- \
6 G& ~- d# @0 I; `9 A7 A 毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 3 y* c4 a/ \( |! \2 h( J
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毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
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; |$ E% S2 {# \) N6 k$ V2 t3 L 新技能:【争斗者】 - g, y" c% e P4 m
6 m* S1 R; |, i E0 w 争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 * v. v' f8 {; p' ~
! `% j* A0 z/ ?1 }+ s% @# `9 d 争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 & g2 [0 B( u _( |6 b" r
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争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
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3 k5 }' g# O/ {1 I) s9 \" t4 l 新技能:【协调者】
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" z1 B3 q) r) {! p& ]. r1 Q Z3 i, L 协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
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+ c! z* X" w+ A3 P, z4 K& K6 i2 P 协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
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协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
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