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怪物猎人OL官网攻略 2016.9月下旬

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发表于 2017-2-6 14:58:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
片手S·炎狮子白金
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-17 08:39:41
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简介:提供一点小套路,让萌新们在攻克这只经常喜欢乱蹦的炎狮子会更轻松一点。希望大家会喜欢。


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本视频由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。


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 楼主| 发表于 2017-2-6 14:58:45 | 显示全部楼层
上篇(3) 《巫女小姐很困扰》
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-17 08:35:55
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  「唔,想要清除这个缠绕的恶梦,就必须要清除掉其中的怪物。这个恐怕就只有能在梦境中来去自如的李奥喵能帮到你了。」
  再一次听到不熟悉的名字,巫女小姐睁大了眼睛,长长的睫毛显得非常漂亮。急于破解梦境的她着急的询问着婆婆。
  「那么这位李奥喵在哪里呢?」
  婆婆将茶水送入口中,用手指指向旁边的方向。
  「出门左转。」
  婆婆缓缓放下茶杯,转眼间巫女小姐便已经不见了踪影,只留下一个「好」字。而她严厉的脸上也露出了慈祥的笑容。
  巫女小姐欢快的跑到屋外,向左边寻找。不久后,她在最左边的角落里,发现了一个她也不曾去过的房间。
  她小心翼翼的拉开门帘,轻轻的走进那个房间。
  「您...您好,我是...」
  声音刚刚从口中传出便被对方打断了,从巫女小姐脸上吃惊的表情来看,她一定在惊讶这间屋内的摆设。黑漆漆的房间内,仅有一些简单的配饰,最显眼的当属正对着门口的宽敞木桌,在这木桌上摆满了书籍,在木桌前,坐着一位男性,或许说成公猫会好一些。那是一只有着帅气面孔的艾露猫,而且不仅帅气,更有一种成熟的味道。
  「省去那些无聊的寒暄吧,你的来意我已经完全了解了喵。」
  它说着,随手将陀螺丢在木桌之上,之见那个陀螺不停地旋转着。
  巫女小姐这才意识到刚刚进入房间时那股奇怪的违和感,而那违和感的来源正是这只猫,以及它身上的服饰。
  没等她反应过来,李奥喵继续说道。
  「不过呢,消除恶梦最好的方法,就是身临其境。」说着她从椅子上跳下,那个奇怪的一次随着它甩动的力道原地转了几圈。
  它来到巫女小姐的身边,拉着她的手。「走吧,去消灭那个怪物。」
  巫女小姐还没有反应过来,只好老老实实跟在它的身后。
  「我...我们这是去哪啊。」
  「当然是去你的梦里了。」
  「那到底要怎么才能进去呢?」
  「我自有办法。」
  「可...可是...」巫女小姐好像还有什么问题,但她却支支吾吾的。
  「还有什么问题么?」
  「你...你这身衣服,是什么啊?」
  「这个叫西装...在这个世界是很少有的,是我专门定做的。」
  虽然做出了回答,但巫女小姐依旧用一副没有听懂的表情看着它,直到她们走进了巫女小姐的房间。
  「我...我们要怎样才能进入梦里啊。」
  面对巫女小姐的问题,李奥喵并没有作出回答。没过多久,巫女小姐感到身体无力,摇晃的支撑着身体走到床边,她感觉自己的意识正逐渐变得模糊,连眼前的李奥喵也变的摇摆不定,当巫女小姐看到它嘴角的笑容时,视野中已经变成一团漆黑,随即思考停止,她昏睡过去。
  ——
  时间已经过去很久,巫女小姐也早已醒来,只是现实中的她正躺在自己的床上呼呼大睡,而她的意识,已经随着李奥喵的指引,前往另一个世界,那里便是她的梦境。
  湛蓝的天空中飘荡着云彩,阳光照射在大地上为人们带来舒适的温暖,花儿随着风左右摇摆,小鸟也随之歌唱。而这正是她的梦。
  巫女小姐正与李奥喵一起,躲在一颗巨大的树后,树木的枝叶为他们遮蔽阳光,她们此刻正注视着树木前方,在那里立着一个简陋的赏金告示板。
  巫女小姐满怀期待望着告示板,她期待着那个将她从恶梦中救出的猎人究竟是什么模样,可她等了又等,始终没见到人影。
  巫女小姐坐在地上,一边轻抚着花花草草,一边跟李奥喵抱怨。
  「完全看不到人影呢。」
  李奥喵则是信心十足的倚靠在大树旁,丝毫没有着急的意思。
  「请耐心等待吧。」
  巫女小姐没有任何办法,只好继续在草地上与花儿蝴蝶为伴,按照李奥喵的说法,即使在自己的梦中,狩猎怪物这种事情,已然必须要由专业人士来做。毫无对策的她现在也只好相信李奥喵,与它一起等待那个能拯救自己的猎人。
  时间一分一秒的过去,蝴蝶也在她的手边飞走又飞来,鸟儿也开始在四周飞舞着,仿佛已经到了觅食的时间。
  就在这时,一阵脚步声引起了巫女小姐的注意,她转过脑袋映入眼中的,是一个站在告示板前男人。他留着利落的黑色短发,身上的装备看起来既帅气又坚固,像是用某种飞龙的素材制成。而他身上背着的太刀看起来更是华丽无比,在那刀鞘之上竟布满了龙鳞。
  他站在告示板前,注视了一阵子,仿佛非常在意这个新的委托。犹豫了一会儿,他还是将委托从告示板上撕了下来,口中仿佛在说「就选它了。」
  此时,巫女小姐注视着那名猎人,不知不觉间已经走到了他的身旁,从近处看,年轻的猎人显得可靠又帅气,她用手拉了拉他的衣襟,用满怀期待的眼神注视着他。
  这位年轻又帅气的猎人也注意到了眼前这个可爱的女孩,不知所措的他脸上浮现出一丝红晕。他用手揉了揉脑袋,眼睛则飘向一旁。
  「你...你好...」他有些害羞,连说话也支支吾吾的。
  「请...请问...能告诉我,你的名字吗?」说出这句话,仿佛耗费了他巨大的勇气。
  少年将眼神转了回来,正巧与巫女小姐的眼神撞在一起。她满脸期待的望着眼前的猎人,而这个年轻的猎人也用同样的眼神望着她。
  午后的风吹动着他们的头发,也带来淡淡的花香,蝴蝶围绕着他们,一切既真实又梦幻,巫女小姐柔软粉嫩的双唇轻微抖动着,呼出了温热的气息,也发出了声音。
  「我叫...菲菲...」
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 楼主| 发表于 2017-2-6 14:59:02 | 显示全部楼层
上篇(2) 《巫女小姐很困扰》
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-15 06:36:37
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]" _2 C( r; ^; a
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  而巫女正是负责向神明祈祷、或是安抚神明,神明则会对虔诚之人指引方向,这也是为什么,她会将恶梦,当做是启示。
  铃铛随着山间的风摇摇摆摆,发出清脆的响声,绿叶也飘落在神社前的石台上,在道路两旁的猫儿石像,正如它的名字一般洁白无瑕。
  这里名为白猫神社。
  一位外表严厉的老者端坐在屋内,苍白的长发仅用一个绳结束缚在背后,岁月在她的身上留下的,除去了智慧,也仅剩下像霜打了的枯叶似的一张饱经风霜的面孔,以及皱巴巴的皮肤了。她身上的巫女服饰,散发出庄严的味道,巫女服饰与她的合身程度,就像相伴多年的老友一样。在她的手边,摆放着茶壶、茶杯还有求签用的竹筒。
  想必她就是巫女小姐口中的婆婆了吧。
  粗糙的手指勾起茶壶,将壶中的热茶倒入手边的茶杯中,茶香随着温热的气散布到这屋内,婆婆一边品味着茶香,一边倾听着、注视着眼前叩拜在此的巫女小姐。
  「最近几天都见你心神不宁的,果然是遇到了什么麻烦吧。」
  婆婆吹着茶杯中飘出的热气,对巫女小姐说道。
  「没错婆婆,近些天我遇到了一些麻烦,我曾尝试自己解决,但却始终没有成效,所以才前来拜托婆婆。」
  巫女小姐叩拜在地上,她相信,她面前的这位老者一定会为她指点迷津。
  「连续进入相同梦境的我,却始终无法参透其中的奥秘...一定是修行不够的缘故,请您为我指点迷津。」
  巫女小姐抬起头,她没有顾上扶正头上歪掉的猫耳,用楚楚可怜的眼神望着婆婆,像极了做错事的小猫。
  婆婆将茶水送入口中,粗糙的手指将茶杯放在一旁,她品味着茶的清香,看着巫女小姐一副可怜的模样,严厉的脸上露出了一丝笑容,就连尖尖的耳朵也有些晃动,挂在上面的鱼刺状耳坠,也随之颤动。
  「唔...对巫女来说,你的梦境的确非同一般。只不过要解读的话,就需要...」
  婆婆稍稍停顿了一下,但巫女小姐似乎非常心急,她急忙追问婆婆。
  「就...就需要什么?」
  「你随我来吧。」
  婆婆用手支撑着地面,缓缓站起身来,巫女小姐也随之站了起来,婆婆掀开身后的帘子,示意她进去,二人才刚进入这个房间,惊讶的表情便浮现在巫女小姐的脸上。
  这间房与外面的格局完全不同,屋内四周摆满了燃烧中的蜡烛,若不是这烛火,此刻屋内一定是一片漆黑。而在屋子的正中间,有着一个奇怪的石台,石台上是一个形状怪异的雕塑,它像是一个爪子,拥有着四根粗壮的手指,与其说是手指,它更像是龙爪,像是凶猛的龙类尖锐、粗壮的爪子。而在龙爪上,有一个漆黑的球体,那是一颗漆黑的水晶球。
  「啊!这是?」
  巫女小姐大吃一惊,她连忙询问婆婆这个连在这生活了多年的她都没有见过的神秘水晶球究竟是何物。
  婆婆小心翼翼的拿起水晶球,从漆黑中倒映出巫女小姐的模样。
  「这是我族的秘宝——能指引你前往另一个世界的神奇道具!影梦水晶!」
  少女的视线被吸附在这漆黑的水晶里,可能连她都没有注意到自己正在重复婆婆的话。
  「影...影梦水晶。」
  「接下来,婆婆我会念动咒语,你需要做的就是闭眼、放松、慢慢回忆起当时的梦镜...」
  婆婆将水晶放回那龙爪形的雕塑上,巫女小姐也听话的闭上了眼睛,她搜寻着回忆,拾起每一个散落在地的记忆碎片,她无法将它们拼凑完整,但她努力的将它们集中起来。
  她完全浸入回忆,耳畔响起的只有婆婆用慈祥的声音念动的咒语,破碎的回忆渐渐贴合在一起,组成了一副近乎完整的画面。巫女小姐对这个再熟悉不过了,她绝对无法忘记。颤抖的手缓缓抬起,触碰到了这幅灰暗的画面,顿时画面溅起阵阵涟漪,像将石子投入安静的水面,可回忆却没这么安静,她在下一个瞬间,便被它吸了进去。
  婆婆还在不断地催动咒语,一股不详的气息传入漆黑的水晶,从原本漆黑一片的水晶中,闪过一丝微光。而后,从漆黑的最深处,光芒从水晶中向外扩散,照亮了整个水晶,也照亮了屋子,烛火的微光在水晶的光辉面前显得一文不值。
  光辉只停留了一瞬间,但从那瞬间婆婆看到了,看到了从水晶中传出的画面。
  天空是漆黑一片,没有星星,更无法沐浴到月光。荒凉的大地,犹如焚烧过的草地般,流露着惨淡的灰色。就像是已经腐烂的世界。
  「这...这是!」婆婆稍稍吃了一惊,就连她也不曾看到如此惨淡的世界,而更让她吃惊的,则是那个漆黑的身影。
  「喂...」婆婆似乎呼唤着什么。
  「醒一醒...」陷入昏睡中的巫女小姐没有一丝反应。
  「该不会...」婆婆饱经风霜的脸上流下一滴汗水。
  呼——
  似乎是过于疲劳,跪坐在面前的菲菲就这样睡着了,不仅如此,在她可爱的鼻子上,还挂着一个晶莹剔透的“泡泡”。
  ......
  Duang——
  那是竹棍敲打在脑袋上的声音。
  哎呦——
  巫女小姐大叫着从睡梦中醒来,她轻抚着额头上还有些痛的地方,眼角也挤出了一滴泪水。
  「啊,抱歉...在婆婆这里感觉很安心,不知不觉就睡着了...」
  巫女小姐俏皮的对婆婆笑着。
  她们站起身,走出了那个满是烛火的房间,重新坐回到原来的地方。刚一坐下来,巫女小姐就迫不及待的问道。
  「那么婆婆...关于这个梦境,究竟要怎样才能破解呢?」
  婆婆缓缓拿起茶壶,将壶中的茶水倒入杯中,茶香再次充斥着整间屋子。

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 楼主| 发表于 2017-2-6 14:59:20 | 显示全部楼层
上篇(1) 《巫女小姐很困扰》
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-15 06:36:32
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  天空是漆黑一片,没有星星,更无法沐浴到月光。荒凉的大地,犹如焚烧过的草地般,流露着惨淡的灰。在这诡异的天地之间流露着一股厌恶的气味,不像是臭味,却依旧令人作呕。
  这里绝对是无人愿意踏足的领域,这个世界已经腐烂了。
  少女扶着岩壁,纤细的手臂支撑着身体,忍受着诡异气氛的侵蚀,颤颤巍巍踏入这个领域。
  脚下尽是枯萎的花草,岩壁上缠绕着枯黄的藤蔓,她沿着边缘,一点一点挪动,像一只受到惊吓的小猫,她用最后的理智,注视着这个世界。
  空气中弥漫着未知的气息,比起臭味,这味道更像是霉味,就如同迈入久未开启的空荡荡没有尸体的坟墓时能够闻到的那样。
  她尽力克制住自己的恐惧,目光顺着岩壁向周围望去,枯萎的藤蔓,烧焦的花草,焦黑的树木,流淌着漆黑的不知是何物的河流,最终她的目光落在了这个领域最中央的地方。
  那是一棵巨树,像一座处在黄昏时的城堡,虽然也已经被这惨淡的气息侵蚀,树枝上的叶子早已变得枯黄掉落在地上,树木本身也残破不堪,可它依旧用粗壮的树干,支撑起这片天地。单看这棵耸立在此的巨树,便可想像在多年之前,在它的辉煌时期,这里是怎样一番美景。可如今......
  她扶着岩壁再一次环顾四周,仿佛在找什么东西,可这里又会有什么呢?
  像是松了一口气,她并未看到什么与之前不同的东西。
  宛如风的声音,没想到这个世界也会有风吹过。像是吃了一惊,仿佛听到了令人恐惧的声音,当风吹过少女的耳边,她快速地蹲下,抱住膝盖将头埋了进去,像一只受惊了的小猫,蜷缩成一团,瑟瑟发抖。
  只听见耳边有空气震动的声音,一个漆黑的身影悄悄落在她的身边。它弯下身子,将头贴近她的身子,眼神像在审视着自己的猎物,它细长的舌头滑过少女的耳边,不断推送着气息。
  温热的吐息顺着少女的脸颊,流动到她的后颈,它用鼻子嗅着少女肌肤散发的清香,那是与这个世界完全不同的一种气息,也正是这个气息,让她被这个世界划为“异类”吧。
  气息在耳边停留的热度渐渐消退,忽然间少女的周围陷入了安静,她不解,难道这一次,它放过了她?难道真的在之后也不会再受到它的折磨?少女带着疑惑,也充满了希望,她抬起了蜷缩在身体中间的头,企图望向这个对她来说,既熟悉又陌生的地方,她渴望着,寻求着希望。
  她睁开了饱含期待的眼睛,脸上写满了阳光,泪水不经意间从她的眼角滑落,滑过她的脸颊,滴落在枯萎的草地上,滋润着花朵。
  沾染了泪水的花朵,没有像预想中那样,随着希望的光芒变回原来的颜色,而是犹如被水浸泡过一般彻底瘫倒在地上,这不是希望的泪水,从她眼前那个庞大的黑影的眼中倒映出了少女,倒映出她脸上的绝望。
  仿佛深渊般的巨口逼近她的脸颊,她的视野逐渐被漆黑覆盖,她再一次体会到黑暗带来的恐惧,精神彻底投降了。
  黑暗逐渐向她靠拢,她不再恐惧,身体也停止了颤抖,从肌肤散发的清香逐渐被领域中的味道覆盖,她终于与这个世界融为一体。
  哇啊啊啊啊啊——
  喊叫声从略带干渴的喉咙里传出,她仰躺着,用力将盖在身上的被子踹了出去,白皙无暇的肌肤上挂着的汗滴,浸湿了她身上纯白色睡衣。
  初升的太阳才刚刚把光芒从窗口送来,房间里仅有这一点点微光,她将被子扣在头上,垂下的被子遮盖住大半个身子,少女怀抱着她心爱的小熊公仔,蜷缩在墙角。
  「感觉有些神经衰弱了......」
  拉了拉盖在头顶的被子,将头埋在里面,她伏在小熊公仔的耳边,像是自言自语,也像是在对这个心爱的“朋友”诉说。
  「太...太可怕了,已经接连十几天都是这样的梦境了...可是呢...醒来过后只剩下恐怖的回忆,那只漆黑的怪物,却怎么也记不起它的样貌来。」
  少女抱怨着自己的遭遇,她想寻找解决办法,可记忆却偏偏像是散乱的拼图,她的手放在头发上不停地蹂躏,连她时常戴在头上的她最爱的猫耳发饰也没能幸免,蹂躏的力道让猫耳都有些歪斜,一只耳朵悄悄探出了被子。
  难道说这是一种启示?
  啊啊啊——
  怎么想也没办法想通,少女无奈垂下了伏在头顶的手,脸上浮现的似乎是失望的神情,她叹着气,等待着阳光充分覆盖这间屋子。
  「只好去拜托婆婆了。」
  早晨的阳光充分滋润着山间的绿色,树木、花草都在阳光下展现出自己最美丽的面貌,在这美丽的景色里,一个头戴猫耳的少女匆匆忙忙的在台阶上奔跑着,尽管柔弱的身体并没有办法爆发出怎样的速度,但她依旧显得朝气蓬勃。
  她在鸟居前停了下来,将身上的巫女服饰整理整齐,同时不忘拽了拽头上的猫耳。她抬头看着前方的神社,神社在阳光下与周围的美景融为一体,散发出家一般的温暖,每当她看到神社总会有一种莫名的安全感,脸上也会浮现出欣喜的笑容。
  她是一位巫女。
  自幼便在神社中长大,这里对她来说就像是家一样。
  巫女小姐抬起头,她美丽的脸庞在阳光下闪闪动人,她欢快的登上阶梯,像平时一样打开了神社的大门。
  神社,是崇奉与祭祀各神灵的社屋,也是神明所居住的地方。人们在这里一方面祭祀神明,一方面也崇仰着自然万物。
  人们在面临人生重大抉择,或是对生活抱有疑惑,亦或是祈求平安、寻求幸福都会来此参拜。

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 楼主| 发表于 2017-2-6 14:59:46 | 显示全部楼层
数据分析《怪物猎人ol》眠大剑的取舍
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-17 08:40:12
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  最近眠大剑比较火,很多高玩也用它在各种Boss中打出了很好的成绩,可是作为一个玩过正统MH作品的玩家,我对此感到十分不理解,因为原作中没几个单人竞速视频是拿眠大剑打的。但是一个事物的兴起肯定也有它的理由,所以我打算用数据分析一下为什么MHOL中眠大剑那么厉害。
  一、眠大剑的优缺点
  优点
  1、打眠
  毫无疑问,这是眠大剑的最大优点,而打眠之后的好处是可以来一发3倍伤害的眠斩。这在原作中比较成熟的套路是眠爆流,眠住BOSS后用爆桶去炸,不过由于MHOL中的爆桶伤害不是很高,所以这个套路是不成立的。
  2、破部位
  对于大剑来说,因为自身4蓄的单发伤害超级高,所以用来配合眠斩是极好的,3个4蓄眠斩下去什么都破完了。
  3、简单
  因为眠斩的特殊性,所以手残玩家也能轻松驾驭眠大剑,毕竟不需要像物理大剑那么费劲的找蓄力点,瞎挥挥打眠之后的眠斩才是主要伤害来源。
  缺点
  1、超低的面板
  眠武器的自身面板相比物理武器来说非常低,这会导致各个招式的伤害与物理武器相比有明显差距,那么现在问题就来了,既然眠大剑崛起了,这就肯定代表着3发眠斩的伤害能够追回甚至超越它与物理大剑之间的伤害差距。
  2、不适合组队
  组队的时候狩猎节奏比较快,一把不用多久,不太适合眠大剑这种慢慢来的武器。而且队伍里说不定会有其他玩家打控制,大剑只需要堆伤害就好了。
  二、一些小公式
  假设玩家技术娴熟,发挥平稳,那么他在一场狩猎中各个时间段内的输出伤害是差不多的,既然如此,我们就可以用计算DPS的思想来考虑这个问题,在计算之前还需要设几个小参数,如下表格:
  如果眠大剑跟物理大剑打的快,那么就肯定满足这个公式:
  列出这个不是为了计算什么,因为这根本没法算,我只是想用它理清一些参数关系,并用它进行案例分析。
  1、之前版本
  以前版本中眠大剑不如物理大剑,主要原因还是大家的伤害比较正常,眠斩并不能压掉boss很多血量,这点爆发对于一次完整的狩猎来说适得其反。
  ∵ C↑、 Z↑、 A↑
  ∴ X↑
  当装备等级跟boss等级差不多时,眠大剑就只相当于一把能破部位的垃圾物理大剑。老玩家都知道,之前武器升级没现在那么勤,大家都是拿着与怪物等级相对应的武器在战斗,不像现在,武器都领先Boss好多级了。
  放在卡婊的MH里也是这样,打最高级的怪物就算你用最好的武器也得砍个半天,眠斩是什么鬼?你还能3刀秒了怪不成?
  2、现在版本
  可是在当前版本中,大家的面板都很爆炸,4个老司机组队完全可以把某些怪按在地上打得起不来,毕竟现在武器等级比怪物高太多了。所以在这种伤害普遍溢出的大环境中,物理大剑3个眠斩把怪砍死也不是什么不可能的事。
  况且更重要的一点是大剑开4蓄了,这能让眠斩的爆发比之前再高一个档次,具体能到什么水平我想用过的玩家都明白,随随便便都能砍个1W根本不是事。而且4蓄这东西在没控制的情况下能打出来的机会不太多,眠大剑稳定2个4蓄确实比较可怕。
  ∵ C↑、 Z↑↑↑、 A↑↑
  ∴ X↓↓
  三、打眠效率
  既然提到了眠斩,那么就要说一说打眠的速度了,大剑毕竟是重武器,打眠肯定没有双刀快,但也不至于很慢,毕竟可以一直横斩,大多数怪的1眠都是10刀左右,不用很久,然后2眠要难一点,3眠单刷基本不可能,或许需要特攻。这里我想说的是既然都用眠大剑了,在怪物没眠的时候就尽量用横斩叠异常值,因为异常值会慢慢掉。
  四、眠大剑适合的怪物
  1、部位比较难破的怪物
  代表怪物:御五相
  这些怪物的某些部位比较难打到,眠大剑可以让它们先老实一点。
  2、好动的怪物
  代表怪物:金狮子
  这些怪物的蓄力点可能不是那么好找,打法也是偏向于蹭刀,用眠大剑可以眠斩先把它的血量压一压,之后再磨一磨就磨死了。
  总结:
  作为现版本的单刷利器,眠大剑还是值得一试的,特别是需要破各种部位拿材料的玩家。
  但对于速刷来说,眠大剑的表现可能差点,毕竟怪物可能活不到2眠。

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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:00:03 | 显示全部楼层
锋锐意志!长枪大型科普攻略之配装篇
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-17 08:40:07
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  长枪是MHO现有的10把武器中,最后于16年3月1日开放的,当初无数枪兵苦等长枪,但更新完发现长枪当时的伤害跟当时版本T1的锤子大剑弩炮弓箭完全没有可比性。于是很多人将长枪压仓库底,直到最近的新版本,长枪加强后才出现在众人的视野中,下面我将为大家带来长枪的大型攻略,分别从招式,天赋,配装,应对怪物的常规手段进行讲解。
  (三)配装篇
  防御性能:因为天赋,盾冲无硬直这个神技,在有充分准备的情况下,是可以防住大部分招式无硬直接3连的,再加上防反的增强,能防住绝大多数的招式不掉血。当然,如果怪物的攻击伤害过高,防反会有硬直,没法反击,但是这是少数情况,大多数能无防能瞬反。所以防御性能只能针对出。
  防御强化:喷气,激光,电圈,出了防强可谓无所不防,但是有这些招式还只是部分怪,我所知道的就岩龙铠龙一家,电龙一家的电圈,荒厄龙一家变身和雷形态五香鱼的电圈或者巴掌。跟防能一样具有局限性。
  心眼:还是局限性,弹刀怪,烈焰龙妈,味精,铠龙腿部,霞龙,针对出即可。
  业物,无锋,匠,上篇说到,角枪,要么业物,要么匠业物,懒癌选无锋猎装。轰枪,则多为单匠或者无锋猎装。
  弱点特效:肉质越好伤害越高,长枪的打点比较精准,所以对弱点突出的怪可以出弱特。
  回避性能:回枪大神从不缺乏,3连侧移能躲掉大多数招式,但是不推荐新手出。
  猎装建议:锋利流,防性流,回避流,属性流可行,具体看情况
  配装推荐:
  适合角枪或眠麻毒
  如果持有攻击10护石,使用断刃一角龙头部,剑极狼胸部和鞋子,金狮子手部,尾晶蝎腰部,配上攻击10护石和2个攻3珠子,1个斗魂2和1个斩铁1,就可以配出攻超,业物,挑战者2。
  这一套是标准的匠套配装,用将军镰蟹头,胸,腰和砦蟹手,黑狼鸟鞋子,配出见切1,业物,匠。
  如果有幸收到匠4护石,那么配上将军镰蟹头胸和腰,加上砦蟹手和剑极狼鞋子,镶嵌2个斗魂2珠子和1个斗魂1珠子,可以出匠,业物,挑战者2。
  轰枪
  使用斗魂7护石,搭配钢龙头,手和腰部,剑刹狼胸和白一角龙鞋子,搭配2个斗魂2珠子,1个匠珠子,2个斗魂1和1个回避性能1,可以配出匠加挑战者2加回避性能1。
  或者
  使用匠3护石,搭配砦蟹亚种头和鞋子,剑刹狼胸和砦蟹手,以及烈焰雌火龙腰带,加上4颗斗魂2和3颗斗魂1,可以配出匠加心眼加挑战者2。
  至于毒眠麻可以用角龙通用套,也可以用特攻猎装。属性枪用属攻猎装。
  下一篇【长枪-进攻篇】敬请期待!
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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:00:18 | 显示全部楼层
狩猎角龙 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-17 08:40:03
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:00:30 | 显示全部楼层
《狩猎精英训练营》大连续狩猎:猛毒包围网
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-17 08:39:58
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]$ B( r# N& h) s9 {+ n
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简介:最近有人问我骇狩蛛怎么打,正好趁着这期的大连续介绍一下他的打法好了。

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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:00:43 | 显示全部楼层
《怪物生态报告》第一期:大怪鸟的生态
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-17 08:40:31
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]" ^* y  F" S% E/ f

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简介:怪物生态介绍第一期,大家的老师大怪鸟来了~有什么建议的话可以评论区留言。


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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:01:00 | 显示全部楼层
四核CPU 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-20 06:35:48
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:01:12 | 显示全部楼层
《怪物猎人ol》太刀技能的取舍
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-20 06:33:39
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]# \+ i/ t+ h9 M) ~+ N+ l

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太刀作为猛汉系列武器的颜值担当,因为帅气的造型和飘逸的连招深受广大玩家喜爱,同时也因为上手容易、前期单刷方便的特点被许多玩家看中。但是太刀也是因为操作的上下限太大,老玩家和萌新的差距十分悬殊,导致了很多玩家中途放弃,从而转换了别的武器。那么影响太刀输出的原因到底是什么呢?一个是操作上的原因,而另外一个很重要的原因就是自己选择的套装技能搭配不正确所造成的,这一点也正是我们这期要说的。

  下面我就来详细的给大家讲解一下一些主要技能对太刀的影响。(注:排名不分先后)
  1:匠
  众所周知匠是近战通用的提升输出的技能,对于太刀来说,提升到紫斩不但有稳定的输出提升,同时还可以针对某些怪物的弹刀部位,比如说炎狮子的双手、岩龙家族的翅膀,有了紫斩可以不弹刀进行输出。关于这个技能大家实在太熟悉了我就不多介绍了,建议在出匠的同时搭配一个生存系技能,比如回性。
  2:业物、无锋、高磨、极磨
  既然上面提到了匠,那么就不得不提一下这4个技能了。对于攻击频率比较高的武器来说,片手、双刀、太刀很多时候都会用到这个技能来减少整场狩猎的磨刀次数,或者进行快速磨刀。有的武器出匠之后紫斩较低,也需要出一个业物来延长紫斩时间,无锋的话更适合自带紫斩的武器,这样不但可以省去出匠的费用,还可以搭配一些别的技能,不是自带紫斩的武器建议还是不需要出无锋浪费点数了。高磨与极磨这两个技能也是很不错的,但是在一般熟悉了游戏节奏之后,磨刀的时机也会把握得很好,我们可以在怪物换区的时候磨刀,也可以选择走位在目标怪物龙车或者使用其他大幅度动作的时候进行磨刀,几乎不会对自己输出时间造成太多影响,所以对于太刀来说,我建议大家可以无视高磨以及极磨的组合。
  3:耳拴、风压、耐震
  同样是作为生存系技能,耳拴比风压有用得多。太刀玩家必须要掌握的一个技巧就是出刀破风压,掌握了之后风压这个技能完全就是浪费位置。耳拴在没有回性或者不会无回滚吼的时候可以出,大部分怪物用耳拴就足够抗住他们的吼叫,高耳没有必要,耳拴也是十分的方便,能为自己提供不少的输出机会。至于耐震,当你打牙兽种十分苦恼的时候可以选择出一个试试,利用耐震对付牙兽种怪物会有意想不到的效果。
  4:心眼
  这个技能虽说挺方便的,但是实际用处并不大。太刀玩家需要掌握怪物的弱点肉质并对其输出,更要掌握好落刀点以及针对弹刀部位的连招。比如说在打炎狮子的时候,我们纵斩连招破头,这个时候感觉下一刀(挑斩)要打中右手了会弹刀,我们可以选择衔接气刃连招来防止弹刀断连。盲目的出心眼只会造成依赖性,全程都在乱砍一通,完全没有输出。当然也不是完全没用,比如说尾晶蝎、烈焰雌火龙,有了心眼会方便很多(打她的时候可以试试全程脚下滚挑,完全不需要心眼可以虐杀)。所以,心眼在绝大多数情况下不需要我们去考虑,建议大家不要把这个技能放在自己的校服里,容易造成依赖性从而变成咸鱼。
  5:回避性能、回避距离
  回性这个技能其实是最适合太刀不过了,一个回性2相当于所有的生存系技能,有了回性太刀的输出空间更加极限,可以做到很多平时做不到的连招以及走位,当然回性需要玩家有一定时间的练习才能更好的掌握,也就是说这个技能掌握好了提升很大,不会用的话完全是个摆设。一般情况下我们出回2就可以了。回避距离呢其实也是一个相当不错的技能,只不过现版本出回距的话基本就很难再出其他有用的技能了,所以现在我们可以不考虑。
  6:见切
  这个技能就比较好理解了,一般出这个技能原因有两种:一个是武器为负会心,需要出见切来抵消;另一个是堆高会心打出更稳定的伤害,这个技能也是十分的通用,也很好出。大家可以考虑把他放进自己的校服里,见切等级的话可以根据自己的武器来选择,一般见切1就够了
  7:无伤
  这是个比较冷门的技能了,大家第一次看到应该是在沙雷鸟套装上,对自己攻击面板的提升大约是7%,相对于开火来说安全了不少。即使对自己的操作没有自信的朋友们也可以考虑出这个技能,只要保证自己的血量一直是满的就可以了,一旦我们被击中之后将体力回满即可,同时这个技能也比较好出,还可以搭配一些别的技能
  8:斗魂
  效果会在怪物发怒的时候触发,而且等级1和2分别有7%和16%左右的增伤,Ol的怪物发怒的时间很长,所以出一个挑战者2的配装其实也是可以的,配合匠技能的话输出不比开火套装差多少
  9:火事场力3
  开火套装大家肯定都很熟悉了,这也是对一名合格猎人的肯定,一般开火去打副本的玩家都是对游戏节奏十分熟悉,对怪物的行动模式也是了如指掌才会使用这套装,如果想挑战开火套装的玩家,建议直接堆面板,越高越好,比如加个辅助攻击的技能攻击大之类的,因人而异
  好的以上这些就是对于太刀来说十分重要的技能了,如何选择技能来搭配一套令自己满意的套装相信大家已经有了答案吧,选择适合自己打法的技能来做一套毕业装备才是最合适的,最后放上我常用的套装搭配,有兴趣的可以参考一下,那么我们下期再见吧~

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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:01:25 | 显示全部楼层
锋锐意志!长枪大型科普攻略之武器篇
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-17 08:40:37
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]], m; i; }' Q, j& \8 _( E' d
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  长枪是MHO现有的10把武器中,最后于16年3月1日开放的,当初无数枪兵苦等长枪,但更新完发现长枪当时的伤害跟当时版本T1的锤子大剑弩炮弓箭完全没有可比性。于是很多人将长枪压仓库底,直到最近的新版本,长枪加强后才出现在众人的视野中,下面我将为大家带来长枪的大型攻略,分别从招式,天赋,配装,应对怪物的常规手段进行讲解。
  (二)武器选择
  纯物理枪:角龙枪,轰龙枪,砂岩龙枪。
  现版本的角枪,大多数要么业物,要么匠业物,懒癌选无锋猎装。而轰枪,则多为单匠或者无锋猎装。至于砂岩龙长枪,较为稀少,不作评论,但是加疾风猎人猎团加成之后有大约9.6%的会心,其实还行,如果角龙重尾甲轰龙刚爪紧缺而砂岩龙刚翼溢出的人可以选择。至于其中,角轰平分秋色,孰强孰弱一直争论不休,我只说我的理解。经实测,业物角枪,精英御五相,全程3连刺侧移循环附加少量人车大约20刀的情况,大约160刀,掉蓝斩后补几刀五香鱼就死了。而查过贴吧数据帝的帖子之后,无锋+天赋支持下轰枪的刀数大约70,匠轰大约110刀(凭感觉,并无实测)紫斩相较于白斩的最终提升大约是9%,所以孰强孰弱有待后人计算。我的结论是,哪把好做用哪把(其实这句才是正文)
  属性枪:属性武器的衡量标准只有2个,属性伤害值和会心等级
  火:砦蟹亚种-熔岩龙
  水:水龙
  龙:祸星龙
  祸星龙与荒厄龙的选择有争论,祸星龙65龙攻会心10,荒厄龙70龙攻会心-13,我觉得,相比与满级项链加成之后的龙属性差距,会心的差距更大一些,所以祸星龙较优,当然荒厄龙的长枪还是挺帅的,可以做来收藏。
  冰:冰雷鸟-剑极狼-钢龙
  雷:红电龙-电甲虫-金狮子
  异常枪:主要的衡量标准就是异常值。
  毒:烈焰-霞龙
  眠:只有眠鸟系可以选好像
  麻:断刃-剑刹狼
  最后,长枪的攻击频率,如果不人车的话,其实中等偏上,所以属性和异常不是最强的,入坑之前请慎重。敬请期待下一篇【长枪-配装篇】

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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:01:39 | 显示全部楼层
烤肉的调料 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-21 07:22:23
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]; i! I# \- Z' v. E
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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:01:53 | 显示全部楼层
《怪物猎人ol》武器编年史(上)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-21 07:22:17
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  这是最好的时代,也是最坏的时代。
  ——狄更斯《双城记》
  本文引用一句名人名言,为自己的开头增添逼格。每一位认真看完本文的猎人,上辈子都是单手通G位的大手子。
  故事要从哪里开始说起呢,很早很早以前...在这个世界刚刚形成的时候,天地初开的狩猎世界诞生了四把武器(片手剑,太刀,大剑,弩炮),以及最初的十位英雄(甲壳,蛊惑猫,楚涵等)最初的猎人们在这个无比熟悉又有些许陌生的世界里,展开了属于他们的传说。太刀,这把历来最受猎人们喜爱的武器,成为了这个混沌时代的主角。当时,没有伤害显示,没有攻击调整。太刀用无与伦比的流畅手感和极快的上手速度获得了过半猎人的倾心。对付同样的怪物,我有更高的伤害,面对同样的招数,我有更快的回避速度。太刀,就是全能的代表,无论是片手的疯狗流,大剑的蓄力,还是速射弩炮的威力,都被太刀的光华掩盖了。毫无疑问!毋庸置疑!太刀,登基了!
  致敬,混沌时代的开拓者,蒙昧狩猎的先驱者,武器编年史中的第一位皇帝
  ——太刀
  一睁一闭,时间飞逝,曾经辉煌一时的太刀神教如今健在?不,看起来他已经被新兴的武器——大锤击败了。狩猎世界的第二次开启,就为贫乏的武器种类带来了新的成员。锤锤入肉的暴力美学让猎人们爱不释手(某猎人:击中队友的手感真是啧啧啧...)据说当时有很多4人组队的玩家会拿着锤子在营地玩上一整个任务,具体是玩♂什么,怎么♂玩,小编就不得而知了。在伤害方面,大锤比上不足比下有余,虽然不及大剑的蓄力一击,但也比太刀斩击稍微好了一点。移动速度也是可圈可点,虽然比轻量级武器慢了一些,但是相比大剑这样笨重的武器,又可以五十步笑百步。最难得可贵的是,他是这个世界中真正能够气绝怪物的武器(起初大剑拍击的气绝积蓄极度残念,可能拍死都晕不了)。尝尝鲜的心态,秀一手的思维,玩玩看的想法,让大锤成为了这个初具规模的世界的明日之星。越来越多的猎人放下了手中的武器,拿起锤子,沉浸在这个短暂,但是却有趣的世界中......
  向我们第一位武器新秀,气绝大师,队友杀手,菊花爆破者,狩猎世界的明日之星干杯!
  ——大锤
  两次狩猎世界的开放与关闭,吸引了更多的猎人,越来越多的猎人发现了这个神秘而有趣的世界。这一天终于来了,这个世界第三次对猎人们开放。没有人能够预见这个世界的改变,也没有人能通晓这个世界的全部。大锤的成功,终究是昙花一现,猎人们还是更加钟爱高速,高伤害,高效率的太刀。所有猎人都对太刀的超高伤害表示了惊叹,但并非所有人都沉醉于太刀的美梦之中。拥有开拓精神和逆境精神的猎人们开始开发新的武器,新的玩法。他们是拥有梦想的猎人,他们早就看出了潜藏在太刀连贯节奏下致命弱点。这时,新的武器横空出世了,弓箭,携带着猎人们的远程梦,降临在了所有人的面前。不知是畏惧全新的领域,还是太刀的美梦实在是香甜,仍是有极多的猎人死抓太刀不放手,为将来太刀的衰落埋下了伏笔......我们转移视线到开发新武器的猎人身上,大剑,弓箭的潜能被快速开发出来(只有弩炮仍然是吱吱呜呜不做声)。当时猎人们都被大剑和弓箭的可怕威力震慑到了,随着三层天赋的开发,怪物难度的上升,大剑和弓箭展示出了惊人的上升趋势,大剑的一击脱离战术和扩散射脸的射击技巧,让大剑和弓箭的地位火速蹿升。太刀瞬间一蹶不振,开刃的节奏被打断,连续的输出被终结,只有顶尖的大神仍然逍遥快活,更多的猎人们无奈的发现,太刀的时代,已经过去了......
  新旧势力的更替,一个武器时代的终结,一个百花齐放时代的来临,为我们新时代的领航员鼓掌!
  ——大剑&弓箭
  这是铁与血的味道,这是火药与灼烧的气味,猎人们很急躁,每个人都很焦急。这个缤纷的世界,终于要迎来完全的开放了.....这次的旅途,虽然短暂,但猎人们探索到的世界将会无限接近于完成版的世界。每个猎人都如同猎狗一般搜集着更多的信息,想要在世界正式开放获得更多的优势,每一个系统,每一个角落,每一个武器,从未被如此仔细的检查,分析过。猎人们拿起太刀,扛起大剑,拉弓挂瓶走向猎场去赢得心中的荣誉(什么?还有大锤?)枪声,打破了狩猎场的宁静......曾几何时,猎人们因为弩炮超高的投入而纷纷拒绝这个武器,但此时,每个人都会被他可怕的输出吓得弯曲膝盖......一只挑战级别的沙雷鸟,从遇到到击杀,不会超过2秒。这是什么概念?这意味着只要是近战玩家,就无缘速杀榜单。在没有WG的年代,没有比弩炮更“WG”的了。在这个自诩公平的世界里,出现了这样的问题,自然引来了无数的不满。猎人们抗议着,抱怨着,愤怒着...最后...科科,弩炮真爽......在冷兵器的世界,在这个终结与新生的关头,居然让一个火器取得了头筹,不得不感叹一下,真是天道无常......
  近战猎人的黑暗时代,怪猎世界的CF时代,整个大陆都在你的开炮声中瑟瑟发抖
  ——弩炮
  到这里为止,武器编年史(上)的故事就告一段落了,小编我很感激每一位能够读到这里的读者,忍受我的唠叨和碎碎念,想知道MHOL世界更多的武器历史吗?让我们下期,继续这段有趣的故事吧~
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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:02:08 | 显示全部楼层
锋锐意志!长枪大型科普攻略之招式天赋篇
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-21 07:22:12
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]" T/ Q8 S0 _: N2 [

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  长枪是MHO现有的10把武器中,最后于16年3月1日开放的,当初无数枪兵苦等长枪,但更新完发现长枪当时的伤害跟当时版本T1的锤子大剑弩炮弓箭完全没有可比性。于是很多人将长枪压仓库底,直到最近的新版本,长枪加强后才出现在众人的视野中,下面我将为大家带来长枪的大型攻略,分别从招式,天赋,配装,应对怪物的常规手段进行讲解。
  (一)天赋招式解析
  介绍招式之前需要先介绍天赋,因为有些招式需要天赋支持
  1-1刚柔并济:侧移后可接持盾前冲,持盾前冲可接侧移(盾击接侧移,侧移接盾击,对调整站位刺弱点破部位意义深远)
  1-2勇往直接:长枪的所有斩味消耗减少30%(自带小业物,最为直接的提升)
  1-3快速突进:站立、移动及回避中可直接突进,突进起始动作加速(调整走位,追怪,两全其美)
  2-1坚盾铁壁:持盾前冲防御成功时不产生硬直(如果不出防御性能,盾冲大部分怪的招式,甩尾龙车等,会有一个较大的硬直,必带)
  2-2迅捷随心:突进转向消耗耐力减半,可按方向键+回避键进行45度转向,突进攻击频率大幅增加(人车攻速变快,属性枪的灵魂技能,所有长枪快速觉醒的神技)
  2-3滴水不漏:横扫和持盾前冲后可接防御反击(盾冲和防反都带防御判定,所以能用盾冲防御的没必要接防反,盾冲防完可以直接接三连刺,舍弃)
  3-1锋芒毕露:第三刺附加一次额外的属性伤害(属性枪可以考虑装上舍弃快速突进,物理枪完全不需要考虑)
  3-2蓄势待发:第三次突击和突进刺后可接防御反击和横扫(灵魂天赋,长枪能原地站撸不需要回避的神技,没开蓄势待发之前第三刺如果出了只能侧移后跳或者人车,但是没有回性的侧移后跳会被打飞,所以蓄势待发至关重要,PS:突进刺后接防反或横扫并未实现,有待修复)
  3-3长枪.里奥义:奥义1 招式命中怪物时增加额外的失衡值和破坏值,对怪物头部尤其明显,奥义2 反击伤害等级默认增加一级(所有的里奥义都是公认鸡肋,一局能有几个奥义,里奥义的提升实际可以忽略,舍弃)
  物理枪最终的选择:
  招式解析
  平刺:左键刺低位,右键刺高位。一二次的伤害最低,但是可以接防反、突进、盾冲、横扫、侧移、后跳。几乎覆盖了所有应对策略。是最机动的招式。第三刺的伤害最高,大约是前2刺的115%,但是机动性最差,只能接突进、侧移和后跳,出了三阶天赋之后,就可以接防反和横扫, 3连防反继续三连,跟3连侧移的实际攻速是相差无几的,但是3连侧移可以调整打点,3连防反适合站桩打肉质均匀的怪。
  盾冲(持盾前冲):站立,前两刺,侧移之后双键,在防御的同时向前移动5个身位。是长枪重要的生存和位移调整输出位置的技能。盾冲之后可接,三连刺、侧移、后跳、防反(需要天赋)
  突进:E+双键,又称人车,用于快速追击怪物用,速度与加速跑相近,突进可以接盾冲、突进刺、90度转向(方向+右)、45度转向(方向+空格)、刹车(空格),
  突进刺:突进中按左键,这是可以用来打眠的招式,伤害大约是第三连第一刺的225%,相对来说单次攻击伤害最大。但是会有1.5秒左右的硬直才能继续接平刺或侧移,所以如果面对怪物人车,贸然突进刺非常危险,突进刺一般都在自身刺完不会受伤不会被打飞时候使用。突进刺可以接侧移、后跳
  横扫:攻击中按E+左键,这是个大范围的攻击招式,对前面进行扇形低位攻击。1下平刺一下横扫可以无限连,适用于打击两侧的敌人,但是站桩并没有3平刺后跳的伤害效率高。横扫只能接可接第平刺的2刺和回避。
  6,防御刺:曾经的鬼畜戳,现在成了一种普通的试探性攻击招式,攻击硬直非常大,出场率较低。
  防反:E+右,让角色马上处于防御状态,当遇到攻击时格挡瞬间进行反击,可接横扫,第2刺和回避。长枪的灵魂技能,无防反不长枪。现版本的防反有2种用法,第一,进入2s的防御状态,遇到攻击判定就反击,伤害与平刺第一次相同,2s过后自动刺出,可称之为蓄力防反,蓄力防反伤害与人车突进刺伤害大致相同,第二,瞬反,怪物的攻击判定比如甩尾,龙车,吼叫命中之前立刻E+右防反瞬间刺出,称之为瞬反,需要比较了解怪物的攻击招式以及前摇,是较为高端向的用法,长枪玩的好不好,能不能瞬反是关键。
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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:02:20 | 显示全部楼层
秋名山上的保腚司机 《怪猎图鉴》第一期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-21 07:22:07
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简介:大家好呀! 俗话说知己知彼百战百胜,我就是专门研究怪物的马戈博士。《怪猎图鉴》从不一样的角度为大家展现游戏中的怪物资料。


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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:03:27 | 显示全部楼层
《怪物猎人OL》2016战斗系统 狩猎道具与药剂
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-22 06:46:42
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  当前的版本小编重新整理了一些有关于猎人战斗系统的内容,希望能给各位猎人们带来长足的认识!
  小编新的战斗系统依旧是:武器、防具、饰品、艾露、狩猎道具与药剂这个五个不变要素,虽然战斗系统的架构没变,但其实内涵却丰富了很多。本次就为大家介绍一下各种的狩猎道具与药品。
  子系统:狩猎道具与药剂
  《怪物猎人OL》的道具与药剂种类十分多样化,在狩猎时能够合理的使用各种道具辅助狩猎或使用药剂恢复是猎人们基本功。其实有许多怪物都对一些道具起到免疫或回避效果,所以猎人在使用道具之前首先要研究下怪物吃不吃你那一套。
  常用道具:
  麻痹、落穴陷阱+捕获用麻醉玉:这套道具组合是猎人捕获怪物的唯一手段,就算猎人把怪物打到它不要不要的,怪物都不会自动跟猎人回家任人解剖。不过值得猎人们注意的是一些怪物可以回避陷阱,比如毒怪鸟紫毒鸟免疫麻痹陷阱,速龙甲壳种免疫落穴陷阱等。
  闪光玉:闪光玉的用途要比音爆玉要广泛许多,它可对怪物造成一段时间的目盲效果,使其不能视物。但某些特定种类的怪物却能免疫闪光玉,比如一些甲壳种还有毒怪鸟紫毒鸟和电龙都能免疫闪光玉的效果。在这小编教各位一个小小的技巧,在瞎怪物的狗眼之前,先看看它的眼睛如铜铃般大小还是绿豆般大小。大的就扔,小的就试试(手动滑稽)。
  音爆玉:音爆玉虽不及闪光玉一般用处多,但面对有效怪物时却不失为一项利器。比如潜地的沙龙王、比如潜地的一角龙、潜地的角龙、潜地的熔岩龙都可以利用音爆玉把它从土里炸出来并且得到一定输出空间。另外也可以对未发怒或收起耳朵的大怪鸟和青怪鸟使用,吓?为什么不提黑狼鸟?呵呵,你可以试试,贼酸爽!
  药剂+烟雾玉:许多猎人喜欢远离怪物后再使用药剂回复自己,结果药才刚喝完,回头一看我擦!怪物就在身后。这样是因为猎人在嗑药的时候动作是停滞的,怪物会优先攻击目标放在停滞的目标上面。出于这样的原理,小编建议各位猎人最好配合烟雾玉+药剂适用,因为烟雾玉的效果是:在地上生成一团烟雾一段时间内怪物不可见。不过有时候怪物开车刚好撞上烟雾中的你那就怪不得小编了。
  肉类:眠肉毒肉麻肉的用途和它们的名字一样分别能对怪物造成睡眠、中毒和麻痹的作用,但只有少部分怪物才会在战斗时吃肉,比如轰龙和两骚猴子(桃毛兽王&金毛兽王)。但值得注意的是在怪物食用来自猎人们的“关爱”时,不要去攻击它,不然“关爱”会不能及时起效。
  道具与药剂的使用方式还有很多,如果各位猎人朋友们还想学习更多,可以登录官方网站查看更多攻略,本篇到此结束,再会!
  (主编:完事了?)
  (小编:嗯。)
  (主编:来人,拉出去砍了!)
  (小编:大人饶命啊!!!)
  咳咳,由于一些不可抗力的原因本篇尚未结束,请各位猎人继续观赏。
  总结
  小编为各位猎人们一共介绍了《怪物猎人OL》中的:武器、防具、首饰、艾露和道具及药剂,这些因素都是构成猎人狩猎能力上升的根本所在,其实还有一样因素小编并未提及,就是猎人自身的狩猎技艺。
  所谓的狩猎技艺大致分为三要素,一装备的利用率、二道具的利用率、三怪物的认识程度。
  装备利用率
  你是否了解你的武器每一次攻击能给怪物造成多少伤害?
  你是否了解你的武器适合从哪种角度来进行攻击能获得更大的效果?
  你是否了解你的防具能够让你承受怪物多少次攻击?
  你是否了解你的防具被动技能具体的发挥效果如何?
  道具的利用率
  知道闪光玉先让怪物注意到自己然后朝自己后面比“呼脸扔”更有效么?
  知道陷阱放置前最好把怪物拉到较开阔的地方而不一是急急地放在怪物脚下么?
  怪物认识程度
  了解每只怪物的各种异常状态触发次数只有三次,而且每触发一次下一次的触发时间会延长且生效时间缩短么?
  了解某些地图环境能起到限制怪物行动的作用么?
  诸如此类许多的问题是造成猎人们在狩猎结算后所获得的分数总是比别人的少很多,狩猎时间总是慢很多。都是因为对自己的武器防具以及狩猎的怪物不熟悉所造成的,所以猎人们想要获得白金荣耀想要提高狩猎效率,就必须发挥自己装备的优势,回避怪物的优势!

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本文由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。


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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:03:42 | 显示全部楼层
《怪物猎人ol》武器编年史(中)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-21 07:22:33
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]. s0 h8 u: `4 P# U" E3 u
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  这是最好的时代,也是最坏的时代。
  ——狄更斯《双城记》
  本文还是用这句话放在开头装逼,欢迎各位看客来看小编我这期的碎碎念,闲话不多说,下文就正式开始~
  上一期我们讲到在多次更新后,弩炮登顶,在众多冷兵器的世界中脱颖而出,成为了时代的新宠,为MHOL的世界带来了长达数月的恐怖统治...
  2015-11-27,这是一个值得纪念的日子。新颖的玩法出现,热情的玩家涌入,众多武器也迎来了新一轮的洗牌。在数次测试中,太刀、弩炮和弓箭的地位高于了其他武器,这三把武器也得到了策划大大最大的一刀。下面是小编的亲身经历,小编作为一名铁杆玩家,自认为自身技术在平均之上。挑战桃毛兽王白金成就在使用太刀的情况下小编总计挑战了8次,这在我当时看来是属于不可思议的事情。身心俱疲的我选择了弓箭换换心情,不料弓箭这一刀比太刀还狠。小编我可以这么说,这么多弓箭玩家,除了极少数弓箭高玩和顶尖玩家,绝大部分玩家在一个四人队伍中的伤害远不及平均水平。弩炮的速射形态被完全砍废,曾经的“机枪”难以重现,取而代之的是蓄力弩炮的崛起。较低的上手难度和超高的远程伤害,你需要的,只是瞄准弱点罢了。比弩炮更加耀眼的是大剑,不是说大剑得到了增强,相反在众多武器之中,大剑是唯一没有被砍的武器。大剑成为了矮个中的高个子,成为了众多猎人们的新宠,有伤害有防御,进可攻退可守,越来越多的猎人选择了大剑。
  由于OL的经验锁限制,当绝大部分玩家达到了25级这个分水岭时,我们可以发现,近战猎人中,大剑成为了绝大多数猎人的选择,而远程几乎被弩炮统治了,寥寥的弓箭玩家还会被同伴们嘲笑伤害。片手大锤太刀双刀等后妈养的武器只能在角落瑟瑟发抖。当大部队达到35级的时候,发生了转机,小透明双刀和砍腿片手出现在了人们的视野中。“鬼畜斩”(防御E+稳定节奏的左键)将片手这个万年透明武器第一次推上了风口浪尖,不俗的伤害和洗脚的效果让片手玩家看到了冲出下水道的希望。可是好景不长,一个补丁,让“鬼畜斩”永远成为了老猎人们缅怀过去的笑谈。再说说双刀,掌机时代的输出大哥在OL摇身一变化为麻痹能手。等级低的武器尚不明显,但是随着武器的不断派生,每一个双刀猎人都能感受到这个武器的潜在威力和巨大未来...大部队终于达到了40级,王立任务开放,精英怪物出现。对于初次见到王立精英怪物的玩家来说,超高的攻击伤害和血量是他们前所未见的,玩家们迫切的需要能够控制怪物行动的方法。麻痹双刀,进入了猎人们的视线。此时的麻痹双刀早已不是一场战斗只能一麻的弱鸡武器了,随着武器的不断升级,麻双可以在一场战斗中麻痹一只怪物三到四次。一个优秀的双刀使,可以让一只怪物连续三次麻痹(初期设定,怪物在麻痹时也可以积蓄麻痹值),麻痹过后就是两次倒地,再之后是第四次麻痹,再之后...没有然后了,是个怪就死了。一双刀+三大剑成为了讨伐狩猎标配队伍,在刷刷刷的王立任务中无往不利。
  双刀的辉煌到此为止,补丁(又是补丁...)来了,一个补丁的出现让双刀的门槛稍微提高了一些,不再像以前那样场场定番,双刀的微调也给了其它武器崭露头角的机会。
  在进入王立时代的第四天,就已经有极少数顶尖玩家完成了一角龙武器毕业。精英镰蟹套装加上真角挥舞大剑成为了每一个近战猎人心目中的最强套装。如果麻痹再也不能好好的控制怪物怎么办?那就用伤害让怪物产生硬直!在当时,一个成型的大剑玩家可以在一个水准差不多的四人团队中抢走近50%的伤害,大剑的恐怖由此可见一斑。随着时间的推移,越来越多的真角挥舞出现在了猎人们眼前,大剑猎人OL,真角挥舞OL等戏称又由此出现。秉承枪打出头鸟的原则,果然不出意外,大剑也被砍了...先是增添了伤害上限的游戏机制,让大剑的惊天一击由此绝迹,又是砍了会心术的技能效果,让众多玩家唏嘘不已...
  悄然无息中,弩炮又出现在了人们的视野中。蓄力弩炮在大剑之后再次成功登顶武器第一的宝座,弩炮的成功其实很简单,就两个原因:伤害和安全。相比于其他近战武器的弱鸡伤害,蓄力弩炮单一发通常3就可以甩他们好几条街,再加上简直完美的武器天赋,配合远程安逸输出和无敌侧滑的组合,让弩炮有一种高处不胜寒的微妙感觉。不出意外,弩炮的补丁也来了,削弱了连续侧移的无敌判定,无伤大雅的改动让伸长脖子看好戏的猎人们倍感失望。只有玩过了弩炮,你才能感受到策划们的善意,不得不让人感叹,只有弩炮才是策划大大们的亲儿子。弩炮的威风持续了很久很久,在全民刷星级的年代更是风光无量。试问谁能无伤断刃一角龙?你是万中无一的菊苣吗?你有秒天秒地的F1吗?你认识操作惊天地泣鬼神的隔壁小明吗?都没有,那你只能老老实实做把弩炮,享受CF的快感。
  在两个大版本的末期,弩炮都抢到了“一哥”的位置。一代补丁一代神,代代补丁出弩神,弩炮究竟还能嚣张多久?请期待小编下一期的《武器编年史》吧!

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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:03:56 | 显示全部楼层
一个关于飞行的梦想 这个猎人不太狠第八期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-21 07:22:28
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]" j% ?2 ~: s9 i4 u

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简介:“感觉身体被掏空...”“哟,才这么一点程度就不行了?不过作为一个菜鸟。你的表现嘛..勉强及格了。


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 楼主| 发表于 2017-2-6 15:04:13 | 显示全部楼层
像狗一样 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-09-23 07:12:47
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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