SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 529|回复: 48

天涯明月刀OL官网新闻、公告 2016.12月

[复制链接]
发表于 2017-1-30 15:01:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
12月10日周六新服“天命风流-羿思月”开放!2016-12-05 19:00:51

2016年12月10日周六下午14:00,“天命风流-羿思月”新服即将火热开放!全新四重新手豪礼,伴您急速成长!


“千载以后,都知羿思月,不知蟾宫人,心中可思羿……”

游戏中一曲《羿思月》,将一段相思难忘娓娓道来,颇受古风爱好者的喜爱。




扫描微信二维码,关注天涯明月刀最新动态 >>>

下载天刀助手APP,掌上聊天,天天有礼,不可错过 >>>

  

《天涯明月刀》官方网站:http://wuxia.qq.com

《天涯明月刀》官方微博:天涯明月刀OL官微





 楼主| 发表于 2017-1-30 15:01:31 | 显示全部楼层
【外观MV大赛评委访谈】听原画小哥哥聊聊外观从零到一的过程2016-12-06 10:52:28


1、自我介绍
大家好,我是来自天刀美术团队的袁敏哲。我在大学学习的艺术设计,毕业后在EPIC GAMES CHINA任职游戏概念设计师。之后来到腾讯天刀项目组,为天刀设计角色原画。一路走来与天刀一起走过一测、二测、三测,一起成长,也一起进步。
2、你在天刀的外观设计中负责哪个部分?
天刀原画各个部分我都有参与,比如门派、主角NPC、副本BOSS等等。商业外观方面,主要设计还是原画组的同学们,我更多是负责原画设计把控和跟进。原画组同学们对古风外观设计有着深刻理解和经验,也做得很棒。我相信在我们大家一起的努力下,能给玩家带来更多更棒的外观设计。
3、天刀制作外观的基本思路和方法是什么?
先说下整体的美术思路。大家知道天刀是一款写实风格的武侠游戏。我们的门派、通用、NPC等服装款式,都是写实向的,一般不会出现特别奇幻的元素。写实和武侠的氛围和设计风格是贯穿始终的,这也是服务于营造整个天刀世界观的需求。
如果说门派套、通用套是服务于游戏内容和世界观,那么商城外观,则是玩家满足自己个性化需求。所以商城外观设计的限制更开放一些,一些地域,时代的限制,在这里都会更加宽松,也会出现更加大胆、时尚的设计。但是天刀的基调,还是我们一直坚持的核心。
天刀的玩家是一个很大的群体,大家的个性化需求也各有不同,可能这一套你喜欢,她就不喜欢;或者是有些人希望更性感,有些人希望更端庄,其实是很难兼顾的,我们在设计中,也尽量会照顾到所有玩家的需求,同时也会做一些创新和摸索。目前来看,大部分还是得到玩家的认可和欢迎的,希望大家多提意见,多沟通,我们会一直关注大家的呼声。
4、具体是如何开展外观制作的工作?
外装上新是根据运营的需求计划推出,一般来说民俗和节日都会有相应主题计划。而天刀的套装制作规格非常高,原画和三维耗时都很长,中间还有反复的修改,所以基本提前好几个月就要开始设计了。
通常是好几个同学同步开工,设计出大感觉的草图,然后一起看稿沟通过后进一步细化,然后定稿,完成背面,侧面的制作图。最后策划美术运营大家一起CE提建议,几轮下来原画设计就完成了。之后进入到三维模型制作的阶段,造型,贴图都需要原画的沟通和反馈,尽量还原原画设计的变化,和精致的细节效果。最后进入到游戏内调试,查看不同天气光线下的效果,反复调试定稿后就可以等待上线了。说来轻松,不过整个过程需要非常多的沟通和修改,还是很不容易的。


5、选择一套你印象最深的外观,聊聊制作过程中的故事
所有套装设计都不易,印象都很深。不过素问这套套装可以说说。起初公子羽的白色常服设计完成后效果BOSS觉得非常不错,于是我找到设计的同学,希望做一套类似风格元素的简约清晰的套装,来作为商城时装。所以公子羽的常服算是素问的设计来源吧。作为首例纯白的设计,3D成品还经过一番调整,才有现在的效果。并且素问设计的是半透明效果,然而在当时半透明材质还有许多问题,没有投入实用,所以我们用了特别的方法——是采用了手绘贴图来达到半透明感觉的效果。这套后来非常受到玩家欢迎,口碑也非常不错。素问非常好地体现了天刀的具有现代设计审美的古风设计思路。
6、天刀的外观设计外界评价非常好,为什么能做到目前的成绩?
过奖了。首先我觉得是我们有非常优秀的美术团队,共同持续的努力才有大家的认可。其次是我们追求精品的态度。很多不够优秀的设计在内部我们就会淘汰,还有设计细节的反复打磨。近期随着天刀开发量增加和上新节奏加快,我们压力也变得更大,不过请相信天刀一贯的品质,也希望能让大家一如既往的喜欢。
7、还有什么想补充的内容吗
希望大家一如既往支持天刀。同时作为一名原画,也希望能看到越来越多优秀和丰富的tong ren作品,跟大家一起交流绘画。谢谢大家!


相关新闻
 楼主| 发表于 2017-1-30 15:02:07 | 显示全部楼层
【外观MV大赛评委访谈】黑科技满满的天刀外观特效是怎么诞生的?2016-12-06 11:04:34

首届天刀外观MV大赛开始后,我们收到了好多棒棒的作品【好想和各位大佬一起学做视频!友情提醒一下,距离投稿截止只有半个月不到啦,评审即将开始~
今天,我们就为大家带来了评委的访谈,这位小姐姐负责天刀的外观特效,蝴蝶、泡泡、飞花和锦鲤抄都是出自她之手哦~

1,自我介绍
我是朱婧茹,在天涯明月刀项目组担任特效制作,也是混迹在游戏小伙伴中的重度玩家。虽然因为手残,打本的时候经常被嫌弃,但是听着这群热爱游戏的小伙伴对天刀叽叽喳喳的吐槽以及满满的爱意,心中总是会想:你们想要的,我们一定会帮你们实现!

2,你在天刀的外观设计中负责哪个部分?
我负责天刀外观设计中的特效部分,就是那些闪闪发光的、灵动的小元素,比如妹子们最爱的吹蝴蝶、吹泡泡、飞花,还有最近大热的锦鲤抄……



3,天刀制作外观的基本思路和方法是什么?
作为一名特效师,我的职责就是用特效表现去丰富外观,让动作成为一种表演。其实跟电影、电视一样啦,后期特效都是用来更好地营造氛围、传达出设计者的理念。
比如心王蝶衣的配套动作“扬蝶”,如果玩家有心看衣服描述的话,就会知道这动作是“以天水蝶传你我相爱之印记”。蝴蝶是传情的信使,所以我就用点点星光去营造出浪漫的意境。



而心王听风这套衣服的动作是“飞花”,因为在春花正盛的上巳节推出,配合开封主城飞花烂漫的景色,我们就用传统武侠的一些轻功动作带出大量花瓣,让玩家感觉自己仿佛正卷起一股春风,配着当时新开发的半透明薄纱衣料,确实是给大家带来了满满的春天气息。


4,具体是如何开展外观制作的工作?
特效是整个套装制作的最后一道工序,通常在看到原画设定稿的时候,我们就会和动画师参与讨论技能表现,或者和设计者探讨装饰上的特效细节需要怎么表现。然后在等待制作模型以及动画的这段时间,我就会开始逐一制作特效元素,有时候可能只是一些星星点点的点缀,有时候就需要做出脑洞大开的复杂技能。等到动画完成之后,我就会把特效元素配置到相应的骨骼绑定点上,通过不断播放技能来调整释放节奏以及动态效果。
有时候为了达到一些特殊的效果,我也需要跪求程序大大的支持。所以我们的特效开发工具在这几年时间里功能越来越强大,开始支持更多有趣的效果,比如“吹梦”里面的泡泡可以产生真实的反射光以及模型扭动等等效果……我对程序大大们真是满怀敬仰之情!
特效配置完毕之后,穿上完整的套装,我们就要接受大家的检阅啦!通常情况下,相关人员会给出一些小小的修改建议,我们就会快速进行改版和再审查,直到达成大家满意的效果。有时候这是一个很纠结的过程(擦汗)!

5,选择一套你印象最深的外观,聊聊制作过程中的故事
印象最深的应该就是新鲜出炉的锦鲤抄吧,小伙伴们放弃十一长假,加班加点制作出来的。刚拿到设定的时候,大家各种天马行空的想象,比如踩出水阶梯啦、挥手舞出水绸带啦……动作导演甚至还拿出FF10的女主角尤娜在水中跳舞的视频来作参考,然而我内心是崩溃的,毕竟游戏特效和CG特效在制作上相比有很大局限性。
要怎样才能够让这段长达四十秒的特效表演足够精致,在水的动态和材质效果上能够匹配我们精美的游戏人物与动作呢?我尝试了很多制作的方法。为了让水流的形态更具象化,我甚至请角色组的老肖帮忙制作了实体模型。我也跟同事不断探讨,最终调出了透亮的水材质效果,并模拟出真实水流的动态。可以说我是获得了来自八方侠士的助战,才最终完成了这个踏浪起舞的效果。



6,天刀的外观设计外界评价非常好,为什么能做到目前的成绩?
首先肯定是因为我们有大家公认的优秀美术团队啊(笑)!但其实,我们很感谢那些在美术团队背后给予默默支持的强大程序员们!因为有他们的技术支持,我们才能够去实现我们天马行空的想象以及对细节精益求精的刻画。
当然也要特别感谢玩家对我们游戏的支持和肯定了(深深鞠躬严肃脸)我觉得这是支持我们越走越远的动力。其实我们特别重视每个玩家的意见,每天都会专门去翻翻贴吧微博,看看大家的反应。也有的制作人员是真的“潜伏”在玩家群体中间,和大家一起玩游戏,一起做风景党,听取大家的心声,所以才能够从玩家的角度去明白他们想要什么,而我们应当去给予什么。我们的制作人猫叔和美术师们可是很耿直地宠爱着玩家呢!

7,还有什么想补充的内容吗
我们一直坚持做最美的国风网游,也有人会说,为什么风格越来越玄幻。但我觉得,我们只是把那些文字中浪漫的武侠情怀用饱满的视觉艺术去表达出来。至少,在天刀这个武侠世界里,你可以做个戴着斗笠、仗剑天涯的蒙面侠客,也可以做个踏浪起舞、吹蝶扬花的倾城佳人。在这个世界里,我们会努力去给玩家创造更多感官上的不同体验。当然,我还是要说,那些放飞自我的葬爱家族,真的太、辣、眼、睛、惹!(捂眼)





 楼主| 发表于 2017-1-30 15:12:22 | 显示全部楼层
TGC"芯战季” 3V3邀请赛 12月9日正式开打2016-12-08 10:56:23

    天涯明月刀联合intel致力打造极致赛事体验,本次腾讯游戏嘉年华(TGC)也进行了3V3赛事的尝试,TGC‘芯战季“3V3邀请赛将于12月9日下午开打。
    12月8日-12日,支持自己喜爱的战队,得游戏奖励,活动地址:http://wuxia.qq.com/cp/a20161203myd/     
    来自陌上花开大区的陌上黑{已过滤}战队和来自天命风流大区的影武三污战队将会给我们带来精彩的5局3V3高端局对决吗,12月9日,成都见!


 楼主| 发表于 2017-1-30 15:12:55 | 显示全部楼层
你们最爱的团子动画,就出自她之手【外观MV大赛评委访谈】2016-12-12 17:26:54

1、自我介绍

HI,大家好,我是李岚,沈阳人,注重细节的东北妹子,O(∩_∩)O。大学是动画专业毕业,所以毕业以后就从事的动画相关的工作。加入天刀后,我一直在负责角色表情动画,对,就是天刀独有的“表情”系统。

2、你在天刀的外观设计中负责哪个部分?

我在天刀主要负责所有角色的表情动画,所有的配饰动画,宠物动画。如大家很喜欢的团子、灵殊·鹊上心头、灵殊·山中岁月、齐天小圣、傀儡.公孙小红等等这些动画都是我负责的。相信在游戏里大家应该都感受到了我们对这些细节的精益求精吧。


3、天刀制作外观的基本思路和方法是什么?

我就拿我负责的表情这块儿来说吧。天刀的角色表情是一个亮点,如何能真实地还原人的面部表情动作,让游戏中的角色更加真实、富有情感,让玩家能真切的感受到天刀中各个角色的感情表达,是我们的制作初衷和最终目的。制作过程中需要参考海量的电影表演艺术家丰富,细微的表情变化,同时还要研究人的面部骨骼和肌肉构成,即要达到天刀捏脸骨骼要求,又要和表情肌肉运动原理配合,如何协作产生千变万化的情绪。在这些问题上我和天刀的小伙伴们都付出了很多,很多,很多。


4、具体是如何开展外观制作的工作?

表情方面,需要在角色面部模型上加好骨骼绑定适配。用我们专业的控制器来调节角色脸部的每一个块面,从而展现出多变的效果。同时各个表情和角色所做的动作需要适配,还要做好各个动作之间的融合。配饰和宠物方面呢为了更加真实并贴合天刀的整体视觉感受,除了要符合这些物件和萌宠的真实动作习性之外,还要配合天刀的角色加以互动。

为了真切的感受到这些萌宠的“日常”,我还曾跑去宠物店盯着鹦鹉看了1小时(捂脸)……

5、选择一套你印象最深的外观,聊聊制作过程中的故事

相见欢。相信大家都知道相见欢这一套外观,他的整体动画设计原理是“爱”,而在制作表情的时候我们就要让屏幕后的玩家感受到两个角色内心的真爱,情到浓时流露出发自内心的喜欢,不能太浓不能太淡不能俗气,这个度就很难把握。不夸张的说,真真是测试了几百次才能有现在版本中的效果。至于制作中的故事,好吧,没有什么惊天地泣鬼神的韩式剧情……我们制作过程中参考了大量的影视作品,每一个动作设定都要天刀几乎所有的小伙伴过目并说“嗯,有感觉了”才算是合格!

6、天刀的外观设计外界评价非常好,为什么能做到目前的成绩?

一流的制作人员,一流的团队协作,一流的工作态度,一致的目标。几乎所有参与制作天刀的小伙伴都把做好天刀当作一种使命,每个人都是天刀的主人,热爱自己的工作并时刻牵肠挂肚,所有的idea在一起碰撞,摩擦,都是为了让天刀更完美的展示给玩家。只有这样,才能做出让玩家满意的作品。不管是加班到凌晨,还是半夜紧急上班处理问题,大家都没有怨言地在付出。只为给玩家带来天刀这款“玉盘珍馐”。

7、还有什么想补充的内容吗

玩家对天刀的认可和好评给了我们很大的动力。每次版本更新,看到自己制作的相关元素在实际游戏中展示给广大玩家时,都有说不出的感动。感动于自己的辛勤付出,感动于相互配合的小伙伴们鼎力支持,感动于玩家的一致好评。不管再辛苦,一切都是值得的!(微笑着并眼眶闪有泪光  P.S:大家可以脑补这个表情~)





 楼主| 发表于 2017-1-30 15:13:14 | 显示全部楼层
这个美术大兄弟专门负责撒狗粮【外观MV大赛评委访谈】2016-12-13 17:32:08

1.自我介绍

嗨,大家好,我是天涯明月刀动作组的王唯一,来自白云黑土的吉林长春。身处东北地界造就了一身男子汉气概(—0—).在项目组里主要负责商城套装的动作设计、A类过场动画、大世界的门派氛围NPC设计、主角的动捕相关的动作。因为在做过场动画和动作捕捉相关的内容,组内人经常戏称我“王导”(~。~lol)

                         (听说你们想知道孤燕南飞的A类是谁做的……)

2.你在天刀的外观设计中负责哪个部分?

平时在设计天刀外装时,主要负责设计制作心王系列的动作互动、主角交互类挂件。如相见欢、入君怀、飞花、扇子舞、锦鲤抄等等>.<,没错就是那些深受FF教痛恨的撒狗粮动作(LOL)。



3.天刀制作外观的基本思路和方法是什么?

在设计交互动作初期,其实是很犯难的。由于商城类的套装动作设计相对其他系统来比更加的开放,那么交互的动作就需要有洒脱写意兼具武侠的气质。所以在设计的时候,我们也会大胆的尝试一些世面上没有的交互体验。几经探索,我们最终选择motioncapture&KeyFrame相结合的方式来呈现属于天刀独具一格的交互动作。当拿到原画设计的时候,我就在脑海里构思桥段与希望表达的意境,然后与相关设计的大大沟通可行性,具体实施与时间节点。当一切准备就绪,开工!

4.具体如何开展外观制作的工作?

在设计一套交互动作的时候,看似简单的动作,其实要做到情感点表达到位。要与演员对位交流示范,把每一个情感点和节奏对通顺,并告诉演员action时需要真情流入把最真实的情绪表达出来,这样才能符合所需要的效果,往往因为其中一点点没有到位需要几次甚至几十次的反复的推翻,严格要求每一个细节,才能呈现好的作品!值得一提的是,在不同的性别上的表现作出区别也是彰显设计的一个亮点(诚意满满)

         (没错,这是一张彩蛋)

简单的举例,锦鲤抄这个IP合作的套装,在初次看到原画设定时,我脑海里已经开始构思他们的表现了,经过几次开会敲定设计案,男人儒雅抚琴,琴音蕴含情感与踏水翩翩起舞哼唱旋律的女主遥相呼应。共合一曲《锦鲤抄》,加之荷花塘点缀,画面极具诗意。

5.选择一套你印象最深的外观,聊聊制作过程中的故事

每一个带动作的外装其实都是经过层层筛选层层把关的,经历的多肯定故事就多      (ヾ?≧?≦)o)这里就谈谈小挂件扇子舞吧。说起扇子舞这个挂件,最开始灵感来自于剑舞:“把剑起舞,宛若清风。”男角色的动作,我将传统的武术套路融入其中,承上一个武字。

女角色的动作,则是摘选了古风舞蹈的部分动作,启下一个舞字。最终舞武结合呈现了现在游戏中的扇子舞(武)。~~幸得玩家厚爱,扇子舞在很多tong ren视频中出场次数还蛮多的LOL。


6.天刀的外观设计外界评价非常好,为什么能做到目前的成绩?

首先要感谢广大玩家对天刀商城外观的认可与喜爱。其实在商城外观设计上,我们有一个攻坚小队((~ ̄▽ ̄)~)每一个成员都担当着很重要的工作。每当要上新一个外装时,我们都会各抒己见的头脑风暴,不拘泥于成规,放肆的天马行空。足够多的灵感和过硬的实现能力,才能每每都给人眼前一亮的感觉。


7.还有什么想补充的内容吗?

加入天刀这个武侠世界以来,一直坚持着自己的武侠梦,看着它一步一步的成长壮大,感慨良多......希望在未来的日子里,能一直陪伴在玩家左右,创作出更多更喜爱的动作设计,这个江湖因你而精彩!一人一剑一壶酒,一马一鞍一江湖。(?(????))



 楼主| 发表于 2017-1-30 15:13:32 | 显示全部楼层
【天刀国风嘉年华】核心玩家见面会名单出炉!2016-12-19 21:29:10

感谢诸位侠士在官方微信【江湖议事厅】的热情参与,【天刀国风嘉年华】核心玩家见面会入选名单公布!恭喜以下玩家获得吃、住、玩的超级福利哦~

玩家QQ号如下
(会有工作人员近期通过QQ联系大家,请注意通过)
225***942*
754***71*
542***52*
163***4
121***975*
523***86*
172***946*
549***18*
394***71*
273***12*



活动说明:
1、若入选玩家不确认当天能否前往,资格将重新抽取;
2、补贴金凭本人的往返票据、酒店住宿发票领取;
3、天刀项目组对本次活动拥有最终解释权。

补充:
玩家172***946*未确认,资格重新抽取为11**13879*



点击了解#天刀国风嘉年华#


 楼主| 发表于 2017-1-30 15:13:49 | 显示全部楼层
天刀首届外观MV大赛结果公布!2016-12-20 17:12:46

铛!铛!档!历时一个多月的“天刀首届MV外观大赛”终于顺利落下了帷幕,评审团经历了紧张的评议工作后终于评选出了最终获奖者,来看看你喜欢的作品有没有获奖吧~(??ω??)??友情提醒,点击海报即可观看视频哦~

最佳MV

【九耀】情深何年。

作者:郗北

评委评语:视频采用了全新的分镜的表达方式,向观众观众讲述两个人在同一江湖却不同时间里思念过往然后又重逢的故事,最后画面合在一起的时候有种异样的感动。

活动奖励:3000元授权金+天刀国风嘉年华播放资格+锦鲤抄外观(含动作永久)1套


最佳MV提名奖

天涯·合【古风婚礼】

作者:阿格丶

评委评语:通过MV作者表达了对古风婚礼的理解,有追寻文化根源、重视传统民俗的含义,颇有深意。


蔓蔓青萝

作者:酒酒喵了个咪

评委评语:整体剪辑非常合理,最后蝴蝶的拍摄镜头是点缀全片的亮点。



羿思月·红叶题诗

作者:逐月姬

评委评语:越是短的MV越是难以剪辑,时装和歌曲主题非常贴合。

活动奖励:以上三位作者都将获得2000元授权金+天刀国风嘉年华播放资格+锦鲤抄外观(含动作永久)1套

最热人气奖

魔道祖师tong ren《同道殊途》

作者:霜颜无朵



清明上河图MV

作者:ら.冰雲程ゝ


相思烬(风华·听冰)

作者:莫苏


活动奖励:以上三位作者都将获得2000元授权金+锦鲤抄外观(含动作永久)1套

热门MV

天命风流-情人箭国风MV

作者:潋若羽

【天命风流·锦衣】

作者:千樽雪″

九九八十一西游记群像

作者:唐芷阑

各门派争相抢镜合唱一梦浮生

作者:钱茹雪



鱼忆浮生——为卿憔悴红颜。

作者:喵喵酱咩

活动奖励:以上五位作者都将获得锦鲤抄外观(含动作永久)1套



恭喜以上获奖者,另外成功参与此次活动的玩家,都可获得天刀tong ren嘉奖礼一个(内含5000绑定点券、碎银88金、空雪·半面妆(7天)1个、染彩之匣 · 金竹隐1个),每个活动用户活动期间最多获取一个。

以上奖品将会在45个工作日之内发放,还请各位获奖者等待工作人员的联系哦~


另外,MV参赛的所有作品都可以在tong ren社区进行观看,点击下方图片前往tong ren站:





 楼主| 发表于 2017-1-30 15:14:06 | 显示全部楼层
原来心王·独孤的小狐狸是这样来的!【外观MV大赛评委访谈】2016-12-20 17:52:03

1、自我介绍

我是孙正倩,是天涯明月刀项目的美术,也是个古风爱好者。诗词、古装、古风的小饰品、古装电视剧、武侠古风类小说我都非常喜欢。

要问我心中的古风是什么,左襟右衽?宽袖长袍?钗绾青丝?

其实我更觉得是…

古风是凭栏处潇潇雨歇,是金戈铁马气吞江河,是乱红遗落千秋梦,是子不闻画扇悲,是蒹葭苍苍烟光残照,是死生契阔与子成说…..

是了,便是这种如痴如醉,如梦如幻的美。


2、  你在天刀的外观设计中负责哪个部分?

因为原画和3D都会点,也因为爱~所以从角色原画概念设计到原画和三维制作的协调到最终游戏中角色呈现的效果都有参与。

有些也许是大家没见过的,但都是平时日常磨合的过程。


  

3、天刀制作外观的基本思路和方法是什么?

首先要确定风格确定主题,风格当然得古风啦,会在写实的基础上加一些流行时尚元素,主题会有例如唯美、侠客、酷炫、趣味、可爱、汉服、宫廷、谪仙、民族等题材,再由这些展开创作,也会根据节日设定明确的主题,比如七夕节,中秋节,春节等等传统节日。

除了设计套装外还会为特定的外装创作相配套的挂件道具,动作特效,增加趣味性和丰富度,更诚意地呈现给玩家。



4、具体是如何开展外观制作的工作?

天刀的外观制作是比较复杂的。从最一开始的创作构思,到与策划进行原画外观主题的讨论,再到三维制作和优化,然后与动作特效、程序去讨论功能的实现,最后在游戏中资源的整合、调整、测试完成。每一步都在不断地磨合,精益求精。







5、选择一套你印象最深的外观,聊聊制作过程中的故事

心王·独孤这套是我比较喜欢的一套,在设定主题的时候以白狐为主题,原画大大在创作的时候也更偏古风唯美感,当时想,要是给这套配上专属的动作和狐狸宠物一定更有趣了,跟原画和动作一起讨论了方向,在三维制作出来后开始一点一点实现和优化,还记得当时找了很多狐狸照片,最终决定做白色的小阔耳狐,加上动作人员实现出的动作又仙又萌。

6、 天刀的外观设计外界评价非常好,为什么能做到目前的成绩?

都说细节决定成败,如果注重整体的同时又注重细节的表现自然能有好的作品。天刀还在往这方面努力,也离不开小伙伴们的各种建议。

7、还有什么想补充的内容吗

天涯明月相逢处,愿我心似君心,定不负君意。

你想要的也是我想实现的。




 楼主| 发表于 2017-1-30 15:14:54 | 显示全部楼层
在天刀做3D角色设计师是一种怎样的体验【外观MV大赛评委访谈】2016-12-22 21:20:07

1、自我介绍


在下肖竹青,给各路侠士请安!目前是天涯明月刀角色组负责人,主要承担3D角色的美术风格审核和资源规范,从业十余年吧,主要擅长角色形象的设计与制作,喜爱人体解剖造型方面的研究。五年前来的天刀项目组,不久便被团队的良好氛围所吸引,喜爱团队流畅运转的每个环节,尤其是高效的需求与反馈!


2、你在天刀的外观设计中负责哪个部分?

我们是3D角色设计师,大致三种工作职能:

魔术师--我们的工作如同魔术师一般,负责把概念图从纸上抽取出来,施加各种技能,最后变成荧屏上的真实存在,主要承担角色的3D实现。你们看到的每张几近完美的脸,每件秀美的时装,每个炫美的挂件,每匹俊美的坐骑,还有那一个个打到你手软的NPC形象,都是由我们点线面一步步实现的。

特种兵--角色组是部门中起的鸡早睡的猫晚的团伙(^-^呼呼),工作内容相对比较繁杂,需兼有多种能力,处理各种难题,更像特种兵吧。我们是最终产出部门,是整个外观制作中承上启下的部分,于是角色组成了部门最能打硬仗的小分队之一,要兼顾原画、动作、策划及程序等多种能力,不仅要负责较长周期的3D制作,大批量的外包审核和后续优化工作,需要去考量角色身上每个部件的实现风险,负责与之相关的游戏配置工作,还需追踪角色在游戏引擎中的最终实现效果等,是相对比较忙碌的美术部门。

背锅侠--是的,有任何外观修改及问题,我们会挺身而出燃烧自己照亮屏幕。其实我们一直在倾听,比如小伙伴们对外观有合乎情理的需求和意见,我们会彻夜加班修改,可见我们一直在努力的哦(所以望大家轻拍^-^),一旦游戏中出现角色相关bug,那么,这口锅请甩给我们吧,我们毫不吝啬!

借此感谢角色组兄弟们日夜兼程辛苦付出!

3、天刀制作外观的基本思路和方法是什么?

常有人问我3D角色制作的最高追求是什么?古龙金庸的成功在其独具特色的小说灵魂,故事情节展现快意恩仇,仗剑江湖!侠之小者为情为爱,侠之大者行侠仗义仁爱天下,为国为民。游戏同样是这样,好的武侠类游戏不仅仅要游戏系统齐全,更要有宏大的世界观,武侠观,让玩家们能够被带入游戏,感受那种身临其境的感觉!美术的最高追求就是让你忘记自己置身其外!

基本原则:在古风的大世界框架内做符合情理的写实武侠设计,与时俱进,适当融入一些时尚元素,唯美的设计拓展。要说思路方法,我个人理解为韵、形、色、质、纹五个基本规范,不论角色、挂件、武器外装或宠物,必须在这个框架内完成,在制作中,这几个要点必然有轻重度划分,从要素到细节逐层完善,最终呈现到极致。

(1).韵,设计风格:

古风网游,3D实现的重点是还原出设定想要表达的神态韵味,它是形、色、质、纹综合表现的结果,就是我们常说的神与形契合。如果神行有偏离,细节描绘再华丽再深入,在我们内部都难于通过。3D角色制作对制作者的要求相对比较高,艺术家们不仅需要具有人体解剖、色彩、服装剪裁、软件等知识的掌握和操作熟练度,还要熟悉游戏的风格定位,每个制作阶段可预知后期实现的多种可能性,对风格深度都有所需求,达到有所突破且围绕游戏时代背景做拓展。

(2).形,形体比例

大多玩家可能只记得我们美术表现一直很好,这个一直很好或许是一条直线没有上升没有下降,却没发现真正原因是玩家自己在进步,我们也在不断提升,这应该是两条平行前行的直线,不论是之前现在还是将来,不论是角色还是场景,我们一直在苦心完善每个细节,真是日夜兼程赶进度,追求做到完美,比如PC体型头身比例的优化,直到现在,我们仍然不断迭代优化,与时俱进,花费大量人力物力满足玩家需求:

NPC体型体现大跨度的差异,突出功能职业的特点:

(3).色,色彩搭配,贴图处理.

多数外观是干净明亮的风格,贴图的处理,我们更注重最终输出的结果,同一种效果,贴图处理却会有多重表现方式,质感贴图影响反射,同时也影响明暗关系,比较难于处理的是亮色部分,涉及到引擎的表现,稍暗在光影下显脏,稍亮则阳光下过曝,更多的磨合时间会用在这个制作阶段。



(4).质,质感表现

说到质感表现,天刀有国内最顶级的程序大大的支持,有需求找塔夫哥:“你想要的,马上给你实现”,在程序美术共同努力下,在捏脸妆容、布料、毛发、丝绸、皮肤及金属质感等领域有了新突破,皆获得了国家专利证书!

我们在光照材质的表现上参考了很多真实物品,根据颜色质感反射硬度做分类,并一一罗列出来。我们分析与研究了他们对于角色光照质感方面的处理,在不断的学习研究过程中,也做了大量的文档进行总结。在结合自身引擎特点的基础上,开发了眼睛皮肤,毛发,丝绸,普通材质这些材质类型,丰富了角色的质感表现,直到现在,我们依然在不断摸索迭代,追求做得更好:



(5).纹,细节纹理

在角色的制做中会细致入微,丝绸高光的轻重变化,基本颜色的微妙处理,甚至是布料的压边缝线的位置,精致考究的纹理等等,对于重要部分的布纹、图案,我们在高精度模型阶段会着重刻画,直至达到真实的展现。但是首先任何细节的处理必须在符合我们风格的框架内开展,如果没有合理的比例与优美形体轮廓,我们会要求全部重新制作。角色的3D实现不仅仅是要还愿设定,更加要考究动作绑定后的布线问题、布料运算后的形体轮廓


4、具体是如何开展外观制作的工作?

3D实现工作在整个流程中相对复杂。运营阶段,首先需要与运营策划商定未来几个月的商业化需求,其中包括部分创作方向,然后与策划原画进行外观风格的讨论,再到较长周期的3D制作,大批量的外包审核和后续优化工作,我还需要去制定一些制作规范给到团队(如下图一图二),然后与动作特效、程序去讨论功能的实现及风险预估,最后在引擎查看真实效果,不断优化,还需要配合策划完成外观的配置工作,最终游戏中资源的整合、调整、测试完成。每一步都在不断地磨合,精益求精。

上图一

上图二


5、选择一套你印象最深的外观,聊聊制作过程中的故事

故事太多,每件时装每个角色,在玩家大大的眼里或许只是普普通通的外观形象,然而在角色组同事心里,都有一段难忘的心理历程,每件套装是如同自己尽心养育的孩子,是无数个日日夜夜,是一段段感情,是一个个故事。

我这里分享下最近刚做完的“心王·锦鲤抄”及那些难忘的故事吧

起初决定牵手国风米漫传媒正式推出“锦鲤抄”主题外装构想,到挑选出“锦鲤抄外装设计大赛”的优秀玩家设计作品,到最终完成,时间安排无比紧张(感谢艺术家舒克文呕心沥血的修改),加之动作特效及新添加的背饰内容,几乎动用了美术部门各种智慧力量,国庆假期全体美术连夜加班才按时完成整套资源(此内容特效妹子大R已详述,我补录外观内容),为了最终完美呈现,动作特效改了很多版本,回头再看看,每次修改真是痛并快乐的。心细的玩家应该发现这套衣服在体验服发布过,部分玩家提出了对腰部设计的修改需求,在最终正式上线的前几天,我们与米漫讨论并争取设计者同意决定优化,记得是周六凌晨2点吧,我争取各方关系终于找到了该套装的玩家设计者,并连夜赶到公司赶出修改方案,我们做了部分优化,从剪裁设计到形体、质感、花纹,我们尽心追求精品,认真对待每个细节!也希望大家看到天刀美术的诚意,多给点支持的呼声咯(还是那句话:轻拍^-^),另附图如下,针对玩家需求做的前后修改对比:




6、天刀的外观设计外界评价非常好,为什么能做到目前的成绩?

精益求精,不断的探索和突破,如同前面提到的我们在设计、体型、脸、套装制作、材质技术、动作玩法用户体验等方面的不断进取,我们从没停步,团队对精品打磨的精神本质不变,在外观设计上,并不是我们不能做其他游戏绚丽奇特的设计,而是我们坚持天刀本武侠,关注玩家心声,美术制作上不凌乱不迁就不随意!



7、还有什么想补充的内容吗

你若来天刀“这里是武侠”,你若离天刀,偶尔提起她“哦,原来天刀的外观让我记忆犹新”,那时你脑海里还能呈现出统一风格的天刀外观画面,那么,这就是我们角色追求的灵魂!

最开心的是看到玩家对天刀美术的肯定,感谢大家对天刀长久以来的支持与热爱,我们诚意接纳大家的意见,将天刀做得更好,更希望越来越多的玩家来天刀大世界做客!




 楼主| 发表于 2017-1-30 15:15:07 | 显示全部楼层
天刀tong ren之星年度总决选正式开启2016-12-23 00:29:20

    2016年是天刀tong ren文化茁壮生长的一年。在这一年里,许多tong ren作者自发地为天刀生产内容, COS、视频、歌曲……我们收获了无数优质的tong ren作品,而更重要的,是收获了无数来自tong ren创作者的爱与支持。
    天刀tong ren之星年度总决选已经开启,活动时间:2016年12月22日10:00-12月26日20:00,活动期间,等级30级以上的玩家,有5票支持任意作品的机会

    活动奖励:本次活动设文学之星、绘画之星、视频之星、音频之星、cosplay之星、创意之星的大奖,此外设各分类排名奖励,奖项设置如下:
    文学之星:行李箱日默瓦TOPAS
    绘画之星:绘图板WACOM DTH-W1310L
    视频之星:大疆 Phantom4
    音频之星:苹果MACBOOK PRO
    cosplay之星:微软surface4 平板电脑
    创意之星:Ipad Mini4

    每个类别投票最高的玩家可以获得该类之星的奖项及奖品,并邀请至天刀国风嘉年华的现场(1月1日、南京太阳宫)
    此外,每个分类投票前5的tong ren创作者,每人将获得表情礼包合集(含多个成就点动作);后5名的tong ren创作者每人将获得6个天刀tong ren嘉奖礼;每位成功进入天刀tong ren之星投票的tong ren创作者将获得全新的周边神刀娃娃一个,感恩每一位天刀tong ren之星的提名创作者。
    2017年,天刀tong ren还将继续前进,期待更多tong ren创作者加入这个有爱的天刀tong ren圈。


 楼主| 发表于 2017-1-30 15:15:19 | 显示全部楼层
天刀tong renshow内嵌社区鲜花兑换功能正式上线2016-12-26 15:06:53

亲爱的玩家:
        天刀tong renshow内嵌社区已上线近6个月的时间,6个月里我们收获了上千份优质tong ren作品,优质的内容作者也得到了数以万记得鲜花支持(玩家可以参与社区签到活动获得免费鲜花,打赏给自己喜爱的作品)。
        今日天刀tong renshow内嵌社区鲜花兑换功能已正式上线,玩家可通过天刀tong renshow内嵌社区导航中的鲜花按钮,直接今日鲜花兑换列表页面。
                 社区鲜花可兑换的道具列表(收到鲜花才可进行兑换)
                 1.碎银10金,单Q每月限兑50份
                 2.同心结1个,单Q每月限兑20个
                 3.铸神令1个,单Q每月限兑20个
                 4.三级灵玉1个,单Q每月限兑6个
                 5.圣绣·袭光1套,单Q每月限兑1套
                 6.心王·逆鳞1套,单Q每月限兑1套
                 7. 吾爱·枭王1个,单Q每月限兑1个
                 8.兰陵纵意1套,单Q每月限兑1套
                 9.灵殊·刹那清欢1额, 单Q每月限兑1个
                 10.心王·入君怀1套,单Q每月限兑1套
                 11.公孙小红1个,单Q每月限兑1个
                 12.表情动作合集(成就点动作大礼包)1个,单Q每月限兑1个
                 以上道具可兑换至正式服所有大区,不可兑换至体验服。
                如果你是内容作者,赶紧叫上小伙伴来打赏你的作品吧;如果你是玩家,也可以通过社区签到获得鲜花,去打赏自己支持的作者。
                鲜花兑换道具将会根据游戏版本情况,进行不定期的更换,让创作者们更轻松的进行游戏。
                天刀tong ren更多内容,敬请关注天刀tong ren站,地址:http://wuxia.qq.com/trq/


 楼主| 发表于 2017-1-30 15:15:32 | 显示全部楼层
天刀国风嘉年华1月1日活动直播公告2016-12-30 18:08:20

亲爱的玩家:
      1月1日9:30开始,天刀国风嘉年华将于南京太阳宫剧场开展一天的活动,上午天刀发布会,带你看遍2017天刀大计划;下午COSPLAY舞台剧邀请赛、tong ren之星年度总决选精彩连轴;晚场还将带来天刀专场演唱会,豪华阵容嘉宾云集!
(国风嘉年华专题页:http://wuxia.qq.com/act/20161114guofeng/),届时天刀内置直播平台和各大直播平台将开启所有活动内容的直播。

      各直播平台地址:
      天刀直播:直播间地址 ,也可通过客户端内天刀直播入口进行观看
       斗鱼:www.douyu.com/447646
                  www.douyu.com/58260
      熊猫:http://www.panda.tv/640255
      届时各平台将开启直播,敬请收看.


 楼主| 发表于 2017-1-30 15:16:35 | 显示全部楼层
12月2日服务器临时维护公告(已完成)
2016-12-02 05:20:04
亲爱的玩家:

      青龙乱舞区、血海飘香区、陌上花开区、天命风流区全部服务器将在6:00~8:00临时停机维护,修复部分聊天异常的问题,给您带来的不便敬请谅解。

《天涯明月刀》项目组

12月2日
 楼主| 发表于 2017-1-30 15:16:46 | 显示全部楼层
12月5日欢乐英雄服务器更新公告(已完成)
2016-12-05 15:17:35
亲爱的玩家:

      边城浪子区"欢乐英雄"服务器将在16:00至18:00停机维护更新,维护完成后客户端版本号升级至:2.0.12.5,由于本次更新为灰度更新(只更新精英服,精英服只限已激活的玩家可登录),因此版本会和正式服有区别,一旦升级后将无法登录正式服,所以建议玩家在升级前复制备份客户端,以免影响登录正式服,给您带来的不便敬请谅解。本次更新内容如下:

一、综合玩法

1.修罗城通关礼盒取消奖励:玲珑炉-深。

2.修复了部分玩家可以在修罗城中利用盟会属性装备提升功力,从而冲击排行榜的问题。现在在修罗城中更换盟会属性装备提升的功力,将不会被排行榜收录。

二、帮派&联盟

1.帮派内廷建筑仓库的等级从32级扩至36级。

2.新增联盟转盟过程中不能参与掠夺战、地盘挑战等竞价。



《天涯明月刀》项目组

12月5日
 楼主| 发表于 2017-1-30 15:16:57 | 显示全部楼层
12月5日欢乐英雄服务器不停服更新公告(已完成)
2016-12-06 00:21:44
亲爱的玩家:

      边城浪子区"欢乐英雄"服务器已进行不停服客户端更新,客户端版本号升级至:2.0.12.6,由于本次更新为灰度更新(只更新精英服,精英服只限已激活的玩家可登录),因此版本会和正式服有区别,一旦升级后将无法登录正式服,所以建议玩家在升级前复制备份客户端,以免影响登录正式服,给您带来的不便敬请谅解。

1.修复掠夺战个别玩家客户端崩溃问题。

2.修复家园系统—— 云滇·华府NO.1放置房契后房屋外观模型没有显示的问题。

3.修复各大地图许愿树显示错位的问题。





《天涯明月刀》项目组

12月5日
 楼主| 发表于 2017-1-30 15:17:12 | 显示全部楼层
12月7日服务器例行维护公告(已完成)
2016-12-07 05:05:00
亲爱的玩家:

      青龙乱舞区、大地飞鹰区、血海飘香区、名剑风流区、陌上花开区、天命风流区、边城浪子区全部服务器将在12月7日6:00~9:00停机维护更新,维护完成后上述各服务器客户端版本号升级至2.0.12.6,本次维护主要调整和修改内容如下,给您带来的不便敬请谅解。

一、重要更新

1.普通/挑战-喋血万血窟——鹤王相关技能调整优化,详见【任务&话本】相关说明。

2.许愿树玩法做进一步调整优化,详见【综合玩法】相关说明。

3.3V3体验优化,详见【综合玩法】相关说明。

4.帮派DKP系统及健康度优化,详见【帮派&联盟】相关说明。

二、商城

1.“圣绣-莫言”:经典黑白配色,绝艺如君天下少,闲人似我世间无。售价22800点券/绑点,上新14天内劲享折扣价19800点券/绑点。

2.“灵殊-月满帘栊”:此挂饰自带技能:照帘,使用后能在世界中展开绝美帘栊。挂件更有萤火环绕浪漫非凡。梅花满帘栊,灯月流纱影。售价:38800点券/绑点,上新14天内劲享折扣价32800点券/绑点。

3.“金玉生花”:开启可获得碎银50金、铸神令2个、冶玲珑-初2个。并有概率获得非绑定的步步生莲、慕情花。售价380绑点,12月7日-12月13日限时销售,每人限购35个。

三、门派平衡性

1.修改太白苍龙出水七杀天赋的实现逻辑,将两个伤害跳字合并为一个伤害跳字,主要为了改善在多人PVP时卡顿的问题。

四、任务&话本

1.【挑战-喋血万血窟】1号BOSS药师:修复药师的血毒、尸毒、心毒和紊乱毒伤害不受御伤属性影响的问题;修复药师二阶段有概率无法召唤毒虫的问题;修复药师二阶段落地AOE实际伤害范围与红圈警示区域不符的问题。

2.【挑战-喋血万雪窟】2号BOSS释楼云:修复夜合欢解毒后造成的伤害不受御伤属性影响的问题;修复释楼云“X”标记和“杀”字标记会标记到唐门傀儡的问题;修复释楼云进入P4有概率不消除柱子的问题。

3.【挑战-喋血万雪窟】3号BOSS巨魔人偶:修复P1阶段BOSS四连跳次数不稳定的问题;加快BOSS进入P3阶段释放蓄力技能的时间;增加P3阶段暴怒技能伤害。

4.【挑战-喋血万雪窟】5号BOSS百晓生:修复在玩家团灭后百晓生无法脱战的BUG。

5.【挑战-喋血万雪窟】5号BOSS百晓生:中局阶段的大雪崩和倒垂莲回收时间缩短,避免在此残局还未破解情况下百晓生便被击败。

6.作为万雪窟普通本的关底boss、挑战本的老四,鹤王的表现却不能让万雪窟的幕后黑手百晓生满意。为此百晓生对鹤王又进行了专门的指导,使得鹤王在运用他的龙柱之力上又取得了新的突破。

1)鹤王的箭羽天罚-葬箭式将作为他的新的满怒技能,并且会造成毁灭性的伤害;而原本的箭羽天罚-散箭式将作为周期性的技能出现。

2)鹤王在雷阶段获得怒火中烧状态时会额外获得伤害免疫。

3)鹤王从一阶段切换进入二阶段会获得阴气贯体状态,此状态能帮助鹤王抵御70%伤害,当鹤王射出第一次阴气箭墙后此状态会消失。

4)鹤王雷火阶状态会变得更紧凑,当然各位侠士还是有足够的时间来操控龙柱应对鹤王的招式。

5)因为鹤王雷火状态切换的加快,操控龙柱的疲劳debuff将被削弱,现在疲劳debuff只会持续70s。

    ——我们希望作为一个副本后期boss的鹤王能带给玩家更多玩法上的配合体验,而不是莽汉式的一通输出,所以我们对于鹤王进行了玩法层面的优化,并对其进行了相关调整

7.【挑战-天峰会八荒】5号boss公孙剑:修复天峰会八荒话本中公孙剑在转阶段时行为不正常的问题。

六、综合玩法

1.许愿树相关调整:

1)调整了襄州鹤峰许愿树的位置,避免出现地图边缘镜像时的错误表现。

2)新增了24块地盘专享许愿树土地,此土地仅限占领地盘所属的对应联盟帮派的成员才可使用。

3)联盟许愿树种植要求修改,它将只能种在地盘许愿树土地之上。

4)新增一棵可供150人使用的帮派许愿树,参与祝福可获得侠义值,参与许愿可获得帮贡、劫火石母和沐雨-天降二,需要注意的是此树没有种植者奖励。(种子由血战海河洲玩法中产出,具体详情见玩法部分说明)

5)调整三棵许愿树在祝福一阶段时预留的数量,现在许愿树苗为10人,联盟许愿树为100人,帮派许愿树为50人。

6)调整三棵许愿树每周的祝福次数,许愿树为8次、联盟许愿树为2次、帮派许愿树1次。

7)当没有作物种子时点击土地时,系统将会以更清晰的弹窗样式给予提示。

8)当作物进入采集保护状态时,非作物所有者将不会在看到地图标记和作物头顶采集特效的提示。

9)当自己作物有可照料交互事件时,家园页签中将会有红点提示。

2.帮派驻地中增加了地图标记的功能,点击M即可见驻地中重要NPC的信息和位置。

3.青龙会-十二楼之炎魂、青龙会-十二楼之冰魂、青龙会-十二楼之风魂、青龙会-十二楼之雷魂4位首领的刷新时间从每周三13点更改为每周六13点。

4.修罗城玩法优化:

1)减少修罗王冰阶段的冰柱血量。

2)新增盟主、指挥官优先报名权。活动期间周五20:25~20:30分为盟主、指挥官可报名进入时间。20:30~20:35分为联盟精英可报名进入。

3)修复了部分玩家可以在修罗城中利用盟会属性装备提升功力,从而冲击排行榜的问题。现在在修罗城中更换盟会属性装备提升的功力,将不会被排行榜收录。

4)修罗城通关礼盒不再奖励玲珑炉·深。

5)将修罗城最终Boss修罗王掉落玲珑炉·劫火的数量减少至3个,减少的部分产出将移动到身份玩法和部分礼包的稀缺掉落中。

5.3v3体验优化:

1)右键右下角敌对战队成员名称,可以选择进行头顶标识,便于进行目标确认。

2)鼠标左键点击界面右下角战队成员,将直接选中目标。

3)3v3奖励大幅增加,切磋战获胜获得40论剑币,3v3段位战获胜获得100论剑币。

4)3v3切磋战奖励不受段位影响是否能够获取。

5)3v3战队个人段位达到16段心剑或以上后,3v3段位战获胜后必定获得论剑币奖励。1v1论剑个人段位达到16段心剑以上后,1v1段位战获胜后必定获得论剑币奖励。

6)3v3每周的周结算奖励激活条件从需求战队打10场下降为只需要5场。

7)通过1v1或3v3切磋可获得的论剑币上限从200提升到300。

6.剑荡八荒相关调整:

1)新增天下第六称号及道具。

剑豪,剑尊,剑圣,剑神称号属性在任意情境下都可生效

为了保证赛会公平性,天下第一~天下第六buff在剑荡八荒赛会决赛阶段(64强赛)不生效。

2)新增一本书籍《剑荡八荒高手录·三》,可以在剑荡币商店兑换,价格为50个剑荡币。

3)修复旧版剑豪,剑尊,剑圣,剑神buff会不正常的仍然存在的问题,此次修复后会导致所有S2拥有该称号的玩家属性下降,属于正常清除。

4)目前剑豪,剑尊,剑圣,剑神的称号属性已经调整为以被动技能的形式存在。

七、帮派&联盟

1.周末帮派活动调整:

1)关闭了“探秘海河州”活动,相对应的,原本在该活动中投放的帮派金质礼盒(含回流玩家奖励)、帮派资源礼盒移动到“血战海河州”活动中,并且对所需人数要求未做提升。

2)在“血战海河州”成功活动通关后,对帮派激励仓库发放一枚“帮派许愿树种”,可进行栽种,所有帮派成员可参与并获得奖励。原“探秘海河州”活动的个人奖励经过大幅度提升后转移到“帮派许愿树”的奖励中。

3)修复“江湖议事礼-柒”的描述。

2.健康度优化:

1)帮派健康度扩至6档,达到最高档的占领地盘的联盟的帮派可以享受:每天系统在帮派健康度维护之后,根据联盟内所有帮派的健康度档次,达到6档的帮派可以为自己的帮派获得一定数量的金质帮派礼盒,礼盒由系统直接发放到帮派的激励仓库。

2)随身商店中增加占领地盘的龙首的专属马具的购买,只有占领的龙首才能购买和使用。

3)帮派宣战结算记录里增加玩家死亡次数的统计显示。

4)盟会争锋战中,拥有地盘的联盟的每个帮派有1个指挥官名额可以和龙首等一起提前进入。

3.DKP系统优化:

1)联盟DKP管理员扩充至5名,方便玩家进行管理。

2) DKP分数划分为PVEDKP和PVPDKP2种,原有的所有数据全部自动转换成PVEDKP。(备注:转换之后,对于这部分DKP分数,将不能进行本周或者本月的筛选)。

3)优化调整帮派聚饮、帮派委任、上缴帮派资金、上缴帮派玉石可以进行兑换的设置,例如有权限的玩家可以设置聚饮1次获得1DKP,也可以设置聚饮10次获得1DKP。

4)系统玩法提供DKP的修改次数上限由20次提高到30次。

5)DKP数据导出功能,新增可以有权限的管理员可以导出本联盟或者帮派内全员的DKP详细获取记录。

DKP系统放出后,收到很多热心玩家和工会的反馈,我们正在进行不断地优化,希望可以让大家更好的使用该系统,后续我们将提供DKP修改的外部导入功能和发放帮派激励礼盒的名单外部导入功能,提供更大的自由度和更好的易用性。

4.指挥官更改冷却时间从3小时下降至1小时。

5.帮派内廷建筑仓库的等级从32级扩至36级。

6.新增联盟转盟过程中不能参与掠夺战、地盘挑战等竞价。

八、其他

1.琉金双行扣的道具tips坐标增加了超链接功能,点击后可自动寻路。

2.为了便于区分,我们重新绘制了各地图的藏宝图的图标。

为了便于在帮派驻地中找到所需的功能NPC,我们增加了帮派驻地中功能NPC的大地图标记。

3.玩家点击寻路本地图寻路链接,如果是无法寻路的位置,将会在雷达图和地图上显示目标位置,方便玩家前往。

4.玩家在从团队切换为队伍时,如果当前聊天频道为团队频道将自动切换为队伍聊天频道,反之相同。

5.制造界面中各个制造技能Tips追加所需的职业身份描述,下方加入代工提示并支持代工区寻路。

6.修改“话本”界面内的UI布局。

7.成长推荐中加入砭石替换提醒。当您砭石库中存在比经脉中镶嵌更高的品质时,将提醒您及时更换。

7.修改了神武门苗天王处平台的部分地形。

8.适当降低灵殊·小可人儿说话的频率。

9.调整天香镇派武器天焰-九重春色、天焰-沉醉东风的外形及特效为更符合门派风格的表现。

10.调整五毒镇派武器天焰-圣仙焚月、天焰-障眼劫花的外形及特效为更美观酷炫的表现。

11.修复代工说明界面中戒指制造指引了错误的江湖身份问题。

12.修复偶现的残影残留问题。

13.时雨历、书画创作、见闻中提及时辰的内容将以tips的方式显示北京时间对应的时间段。

14.修正心王独孤女性腿部丝袜变色的问题。

15.解决在非电信环境(网通等其他运营商)下,使用TGP登录络游戏卡顿的问题。

16.修复迅游登录器无法正常启动的问题。

17.修复秦川地图上个别玩家卡地图的问题。







《天涯明月刀》项目组

12月7日
 楼主| 发表于 2017-1-30 15:17:24 | 显示全部楼层
TGC"芯战季” 3V3邀请赛 12月9日正式开打2016-12-08 10:56:23

    天涯明月刀联合intel致力打造极致赛事体验,本次腾讯游戏嘉年华(TGC)也进行了3V3赛事的尝试,TGC‘芯战季“3V3邀请赛将于12月9日下午开打。
    12月8日-12日,支持自己喜爱的战队,得游戏奖励,活动地址:http://wuxia.qq.com/cp/a20161203myd/     
    来自陌上花开大区的陌上黑{已过滤}战队和来自天命风流大区的影武三污战队将会给我们带来精彩的5局3V3高端局对决吗,12月9日,成都见!


 楼主| 发表于 2017-1-30 15:17:35 | 显示全部楼层
第九批天涯合璧-数据互通(合服)公告
2016-12-08 11:31:17
亲爱的玩家:

       《天涯明月刀》第九批天涯合璧-数据互通(合服)即将启动,经过对每组服务器现状的综合分析(结合活跃用户、开服时间、帮派盟会分布等)后得出本次数据互通涉及服务器为:

血海飘香大区:蔷薇、红叶、吹雪、北辰、琅琊
名剑风流大区:月照、碎空
大地飞鹰大区:万劫海、剑意居、碎星楼、九天阁
后续青龙乱舞和陌上花开大区相关合服请留意后续公告。

这些服务器将在12月8日12:00游戏内开启合服投票,12月14日00:00关闭投票,每位玩家可投出自己的“赞同”或“反对”票,若赞成率超过(包含)60%,则该服务器将进行合服。

85级玩家可投两票,70~84级玩家可投一票,70级以下玩家暂时无法投票,加油升级哦。

更多合服规则和说明请查看天涯合璧专题,点击进入

《天涯明月刀》项目组

12月8日
 楼主| 发表于 2017-1-30 15:17:44 | 显示全部楼层
12月2日服务器临时维护公告(已完成)
2016-12-02 05:20:04
亲爱的玩家:

      青龙乱舞区、血海飘香区、陌上花开区、天命风流区全部服务器将在6:00~8:00临时停机维护,修复部分聊天异常的问题,给您带来的不便敬请谅解。

《天涯明月刀》项目组

12月2日
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-8-4 06:53 , Processed in 0.080939 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表