0.5.15.0版本开服公告发布时间:2016.12.08 亲爱的各位舰长: 您好! 全球1亿玩家热捧的战争三部曲之一:《战舰世界》已于北京时间12月8日3:00-6:30正式更新至0.5.15.0版本。R系驱逐舰分支线路正式加入游戏客户端!征战模式来袭,南征北战助你功成身就拿大奖!新的界面让战斗中更加得心应手!战场的风云变幻全新体验! 主要更新内容: 1.新增R系驱逐舰科技树分支; 2.新增超测和金币战舰; 3.新增永久涂装; 4.新增游戏模式; 5.战舰调整; 6.地图和界面调整; 7.其他调整。 一、新增R系驱逐舰科技树分支: R系驱逐舰分支舰艇椿、杏、蕾、槚正式加入游戏客户端,新科技树包含了V-VIII级战舰,IX和X级会在以后加入,R系从V-IX级的旧有科技树进行了重新调整: 1.原有的V级驱逐舰樱被调整到新的支线,继续从IV级柳进行研发; 2.原有的VI级驱逐舰松下调一级代替樱的位置; 3.原有的VII级驱逐舰梅被调整到新支线并下调一级; 4.原有的VIII级驱逐舰桐下调二级代替松的位置; 5.新增VII级驱逐舰蕾代替梅的位置; 6.新增VII级驱逐舰椿为新的支线战舰; 7.原有的IX级驱逐舰萩下调一级代替桐的位置; 8.新增VIII级驱逐舰杏为新的支线战舰; 9.新增IX级驱逐舰槚代替萩的位置;
科技树调整的补偿措施:
1.玩家已经点亮或购买的战舰在调整过后依然呈现当前状态(之前已购买的话替换后会在港口出现,之前如只点亮未购买的话替换后仍然是点亮状态); 2.若被替换战舰已经购买则替换的战舰会连同船位一起发放到玩家账号下; 3.被替换的战舰舰长会指派给旧科技树里相应等级的新战舰。调整过后的战舰会发放新的舰长并同时伴随着一定数量的舰长经验值和一个兵营位置; 4.如果被替换的战舰之前安装了永久涂装,替换后涂装将继续安装在这艘船上且玩家新增加的替换战舰会收到一套新的永久涂装; 替换原则: 松:如果玩家曾经研发了VI级松那么VI级桐、V级松和它的舰体B都会被点亮,VI级松上的个体经验都会转移到VI级桐上,如果玩家购买了VI级松,它的所有升级品、信号旗、旗帜、配件、消耗品都会被卸载存储到仓库,VI级松以及它的所有可研发部件被删除,玩家会收到一个新的V级松和VI级桐; 桐:如果玩家研发了VIII级桐那么VIII级萩、VI级桐和VII级蕾的舰体B将会被点亮,VIII级桐上的个体经验转移到VIII级萩上,如果玩家购买了VIII级桐,它的所有的升级品、信号旗、旗帜和配件都会被卸载并存到仓库,VIII级桐以及它的所有可研发部件被删除,玩家会收到一个新的VI级桐和VIII级萩; 萩:如果玩家之前点亮了IX级萩那么IX级槚、VIII级萩和萩的舰体B将会被点亮,个体的经验将会转移到IX级槚上,如果玩家购买了IX级萩,它的所有的升级品、信号旗、旗帜和其他配件将会被卸载并储存到仓库,IX级萩以及它的可研发部件将会被删除,玩家会收到一个新的VIII级萩和IX级槚; 梅:如果玩家之前点亮了VII级梅那么VII级蕾、VI级梅和VI级梅的舰体B将会被点亮,VII级梅的个体经验将会转移到VII级蕾上,如果玩家之前购买了VII级梅,它的所有的升级品、信号旗等都会被卸载并储存到仓库,VII级梅以及它的可研发部件将会被删除,玩家会收到一个新的VI级梅和VII级蕾; 樱:如果玩家在更新前点亮了V级樱且未点亮VI级松时,那么V级松和柳的舰炮射控系统四年式2型部件会被点亮,个体经验转移到V级松上,如果玩家购买了V级樱未点亮VI级松,更新之后玩家会收到一个V级松和一个船位,樱的个体经验转移到V级松上; 同时拥有的战舰补偿: 1.同时购买了VI级松和VIII级桐将会收到310万银币补偿; 2.同时购买了VIII级桐和IX级萩将会收到904万银币补偿; 3.同时购买了VI级松、VIII级桐和IX级萩将会收到1214万银币补偿; 涂装补偿: 1.如果玩家给VII级梅安装了永久涂装它将会被删除,同时会收到VI级梅和VII级蕾的永久涂装; 2.如果玩家给VIII级桐安装了永久涂装它将会被删除,同时会收到VIII级萩和VI级桐的永久涂装; 3.如果玩家给IX级萩安装了永久涂装它将会被删除,同时会收到IX级槚和VIII级萩的永久涂装; 战舰配件: 调整前战舰 | 0.5.15.0之前配件 | 0.5.15.0之后配件 | 菖 | 鱼雷 六式 | 1600经验,95000银币 | 松 | 主炮 120毫米 L/45 三年式 | 4200经验,320000银币 | 舰炮射控系统 六式2型 | 桐 相似品 | 舰体 松(B) | 4800经验,570000银币 | 舰体 松(C) | 7300经验,570000银币 | 鱼雷 八式2型 | 桐 相似品 | 梅 | 舰体 梅(B) | 蕾 相似品 | 鱼雷 九零式1型 | 舰炮射控系统 七式2型 | 桐 | 舰体 桐(B) | 14000经验,1100000银币 | 舰体 桐(C) | 萩 相似品 | 主炮 127毫米 L/50 三年式 | 10000经验,850000银币 | 鱼雷 九零式2型 | 18500经验,1600000银币 | 鱼雷 九三式2型 | 萩 相似品 | 舰炮射控系统 八式2型 | 萩 相似品 | 萩 | 舰体 萩(B) | 21000经验,1600000银币 | 舰体 萩(C) | 槚 相似品 | 鱼雷 九三式 | 24000经验,2200000银币 | 鱼雷 F3式 | 槚 相似品 | 舰炮射控系统 九式2型 | 槚 相似品 |
二、新增超测和金币战舰: 1.新增金币战舰M系IX级战列舰密苏里、D系VI级超测巡洋舰海军上将施佩伯爵、R系VI级金币驱逐舰茜、S系III级超测巡洋舰奥列格;密苏里出现在M系科技树中,玩家可使用75万全局经验和1银币进行研发和购买,这艘战舰的维修费用比其他战舰低50%同时收益是其他战舰的两倍,在港口里玩家也可以看到密苏里甲板上有舰员进行日常活动; 2.新增超测D系驱逐舰科技树V-25、G-101、V-170、T-22、恩斯特-盖德、莱伯勒希特-马斯、Z-23、Z-46、Z-52。 三、新增永久涂装: 1.X级战舰新增永久涂装,在100%经验涂装基础上增加50%修理费用折扣、增加20%战斗中银币收益的效果; 2.其他高级永久涂装在修理费上做了调整,VII级战舰涂装增加了5%修理费折扣、VIII级和IX级涂装修理费折扣翻倍,分别提升至10%和20%; 3.彭萨科拉、蕾、槚、椿、杏新增永久涂装。 四、新增游戏模式: 征战模式: 1.一场征战活动包含一系列任务; 2.每个任务都包含普通目标和最终目标需在战斗中完成; 3.只有完成最终目标才能完成整条任务; 4.完成普通目标可获得PIN数,最终目标需使用PIN数解锁; 5.每个目标可多次完成,每次完成都会奖励PIN数; 6.每玩家每次最多可同时进行两个目标,高级账号可进行三个; 7.完成目标后可获得奖励,通常以信号旗、消耗品和银币等形式发放,但只能获得一次; 8.个人等级到8级后可进行征战模式,更新后原8级个人等级以上功能提升一个账号等级升至13级; 棱堡模式由于技术调整暂时关闭。 五、战舰调整: 1.彭萨科拉的高级舰体在炮塔顶部安装了高炮,2KM对空秒伤增至61; 2.提尔皮茨的主炮塔装甲厚度增至320毫米; 3.修正了凯撒的前炮塔视角; 4.鲨的高级舰体舰尾炮塔装甲带多余的100毫米装甲被移除; 5.爱丁堡的高炮位置调整,防空火力不受影响; 6.修正了贝尔法斯特的雷达外观,调整了动画设定; 7.修正了摩尔曼斯克的主炮迷彩; 8.欧根亲王和希佩尔海军上将的一号和四号炮塔装甲增至90毫米; 9.改善了桐和芒的舰体模型; 10.国王的305毫米高爆弹价格降至50; 11.改善了新墨西哥的Mk.31/33指示器模型; 12.韦茅斯吃水增加21厘米; 13.沙恩霍斯特、欧根亲王和阿尔伯特国王在滚动轴中的图标将显示为带有涂装的图标; 14.藤、菖和柳的120毫米高爆弹伤害降至1700,起火率降至7%; 15.菖的六式鱼雷发射管被删除; 16.柳的主炮装填时间增至12秒; 17.芒的127毫米高爆弹伤害降至1800,起火率降至7%,主炮装填时间降至6秒; 18.樱的两门120毫米主炮装填时间分别降至10.9和10秒; 19.柳和樱的九二式鱼雷航速降至57节、伤害降至10833、装填时间降至42秒。 六、地图和界面调整: 1.调整了SP港、乱礁靶场和风暴眼地图; 2.修正了SP港、深渊之锁、风暴眼、命运之海、铁血冰原、山脉锁链、乱礁靶场、大西洋、三叉戟、隔海相望、河口之争和碎片的地图小问题; 3.在战斗界面中如果玩家开启了备选界面模式,游戏中的飞机名字将被等级所替代; 4.在小地图中被摧毁的战舰图标会做差别显示以与那些被点亮的战舰所区别; 5.战略地图中如果玩家开启备选模式会显示战舰的名字; 6.为基地占领进度条增加了单独计时器显示占领该基地剩余时间,且只能被正在占领该基地的玩家看到; 7.战舰的动态图标血条旁边新增小图标用来标明当前战舰状态的绑定键,默认H键; 8.中心模式中的圆弧界限会有视觉调整; 9.提高了被摧毁战舰的物理模型,降低了被摧毁战舰浮出水面、几艘战舰在同一地点被击毁时发生错乱、体型较小的战舰被摧毁时画面扭曲和行进中战舰被摧毁后残害旋转的现象发生; 10.修正了TAB数据窗口显示问题; 11.修正了战斗加载时用户界面显示在角落的问题; 12.修正了低画质下太阳显示问题; 13.修正了被摧毁的主炮倒计时显示卡在0的问题; 14.修正了主炮装填过程显示不正确的问题; 15.修正了玩家控制的航母被击毁后舰载机队控制图标依然显示的问题; 16.修正了战斗抬头显示通知条重叠的问题; 17.修正了战舰筛选运行错误的问题; 18.修正了在已经安装涂装的情况下选择其他涂装战舰性能增长的错误显示问题; 19.修正了在不同配置下部分战舰血条不显示的问题; 20.修正了当玩家战舰被堡垒摧毁时显示错误信息的问题; 21.修正了被禁言的玩家搜索组队加入时搜索动作不正常的问题; 22.修正了关键地带图标显示不正确的问题; 23.修正了高炮/副炮的射程指示范围在相应武器被全部击毁后依旧显示的问题; 24.修正了玩家重新加入战斗后关键地带占领进度不更新的问题; 25.修正了团队战斗筛选器在战斗结束后依旧显示的问题; 26.修正了船名大小写显示错误的问题; 27.修正了永久涂装自动补充选项显示错误的问题; 28.修正了主炮和鱼雷管在部分主炮和鱼雷管准备就绪时显示错误的问题; 29.修正了离开战斗时滚动轴显示的问题。 七、其他调整: 1.玩家点亮敌人且由队友对该敌人造成伤害后点亮玩家的银币和经验收益有所增加; 2.根据当前地图环境音乐会选择重复播放; 3.改善了一些战舰主炮的开火声效; 4.改善了高炮声效; 5.改善了炮弹击中海面的声效; 6.修正了YO港口音乐播放的问题; 7.在战斗加载以及战斗中的数据页面添加了动态组队功能,玩家可通过这两个页面的“小队”标签来创建小队和邀请玩家加入小队,以及提出加入小队的需求功能; 8.进入战斗时通过港口创建的只有一人的小队会被删除; 9.只有一人的动态组队在战斗结束后会被删除; 10.当动态小队被创建或解散时,队伍聊天频道会有相应通知; 11.队长可以封锁小队,这样只可通过队长邀请别人来加入新成员; 12.动态组队可用于联合作战和标准战斗,在标准战斗中最多可有6个小队,联合作战中为3个; 13.发送给玩家的邀请被拒绝或取消后下个邀请会有更长的时间间隔,依次为15、45和150秒; 14.可以通过边缘的活动面板来发送加入动态小队的邀请; 15.通过动态组队标签,玩家可以关闭接收动态组队邀请的功能; 16.一个玩家最多可同时收到3个邀请; 17.玩家的战舰被摧毁后不能再进行任何动态组队的操作(但可离开小队); 18.新的动态小队只有在分房系统依据其“战斗双方中的队伍数量差异不大于1”的原则在分房后才可以创建; 19.动态小队可同样使用语音聊天; 20.修正了在港口以及战斗后结算界面中导致客户端关闭的错误; 21.幸运补给箱抽中的金币战舰若玩家已经拥有则会随机变为另一艘,如玩家已拥有所有补给箱能产出的战舰则玩家能收到相应的金币补偿,对于客户端内可购买的战舰所补偿的价格是显示在客户端内的服务器设置价格而不是网页商城的价格; 22.修正了快捷键指定目标区域或基地(默认F3)时指示位置未出现的问题; 23.修正了玩家的个人记录中排位赛统计页面在按下“本赛季最高排名”后未正确开启的问题; 24.修正了当点击战斗任务的细节时显示不正确的问题; 25.修正了动态战舰图标的舰船剩余血量与血条显示不一致的问题; 26.修正了玩家自动补充消耗品选项中剩余数量不正确的问题; 27.修正了补给箱页面在玩家并未关闭页面且加入小队作战时在战斗后出现的问题; 28.修正了游戏卡在读取画面的问题; 29.修正了游戏端窗口在游戏缩小与最大化之后隐藏在 Windows 执行栏中的问题; 30.修正了使用 Intel 显示适配器的情况下 MSAA 反锯齿设定后出现闪烁黑画面的问题; 31.修正了舰长技能重置按钮在取得相对应数量的金币后依旧无法使用的问题; 32.修正了港口模块页面中文字叙述显示错误的问题; 33.修正了港口的选船滚轮中等级并未出现的问题; 34.修正了船舰绳索在大海与天空对比下不会显示的问题; 35.修正了奖励窗口的奖励系数显示不正确的问题; 36.修正了船舰在先前设定的滚轮筛选器选项中并未出现的问题。 一切改动数据最终以客户端内数据为准。 空中网
《战舰世界》运营团队
2016年12月8日
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