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《最终兵器》9月1日公测前瞻 新武器概念视觉曝光

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发表于 2017-1-19 20:30:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

  完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》9月1日正式公测!游戏强调“时间就是一切,对抗就是宿命”的强节奏特性,以无锁定的英雄对抗作为主要的竞技方式,玩家需要在短短的十分钟时间内迅速地决出胜负!在马上到来的公测阶段,游戏将涉及全新内容的上线以及对现有元素的细致优化,全新概念的英雄武器也将首次与玩家见面,丰富每一场对抗的视觉体验。

  《最终兵器》官方网站:点击进入>>>

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3D动作竞技游戏《最终兵器》9月1日正式公测

  全新概念英雄武器首次曝光

  《最终兵器》是以英雄的动作对抗作为主要竞技方式,同时,研发团队将提升战斗观赏性,以及彰显个性化为重点,持续不断地为新皮肤及武器的设计理念注入当下流行元素。将在内测登场的全新武器概念视觉今日首次曝光!“双刃骑士”、“合金天使”、“天罗之眼”、“白虎之怒”等人气英雄都将首次迎来新武器的诞生。每一把武器既彰显英雄原本的攻击特点,研发团队更在武器光泽等细节方面进行了强化。使得无论从外观还是实用性来讲,玩家都将得到双重的惊喜!

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《最终兵器》英雄“合金天使”大师级武器“超愈合音波枪”

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7 K1 z; p0 j3 a  }0 U0 m《最终兵器》英雄“白虎之怒”大师级武器“虎嗅梅”

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/ b9 s: G) c. I' ?7 T" a《最终兵器》英雄“双刃骑士”大师级武器“黑铁之翼”

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 楼主| 发表于 2017-1-19 20:30:35 | 显示全部楼层

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( O: @/ h( a6 w/ @《最终兵器》英雄“苍月姬”大师级武器“黑曜双蛟”

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《最终兵器》英雄“天罗之眼”大师级武器“海东青”

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《最终兵器》英雄“天罗之眼”大师级武器“六弦”

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4 k, P, G# q4 J4 `; d《最终兵器》英雄“教父之手”大师级武器“绞杀齿轮”

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1 m8 c% ]0 r# @. G2 Z《最终兵器》英雄“御剑尊”大师级武器“碧海心”


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 楼主| 发表于 2017-1-19 20:30:49 | 显示全部楼层

  英雄及三大养成体系将涉调整

  在以往的竞技类游戏中,平衡性是所有玩家持续关注的焦点,只有在绝对公平的环境下,每一场竞技比赛才能称得上有意义与价值。《最终兵器》的公测阶段将根据内测数据对部分英雄数值,以及卡片、天赋、符文三大英雄养成体系下的部分数值进行优化与调整。与普通的平衡性调整所不同的是,此次调整的目的将涉及到对战趣味性的强化。英雄将通过属性数值与部分技能效果的改动,来加强竞技节奏的紧迫感。例如或将涉及部分技能的施放时间以及全新的技能效果。卡片、天赋以及符文不仅则将有可能在效果上进行增加或删改。值得一提的是,符文将直接作用于英雄特技效果潜力的延伸,公测版本内,玩家将通过全新的进阶式符文,对特技效果进行更深入的概念强化,对战中也将更加游刃有余。

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& w8 m  ^- Y  A8 t& i* [$ z% u《最终兵器》卡片数值或将涉及调整

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6 d/ S# r/ P1 H《最终兵器》天赋系统增益英雄属性

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《最终兵器》符文能自主强化特技效果

  对抗地图机制升级 随机事件出其不意

  在动作竞技游戏中,竞技地图无疑是实力与策略施展的平台,同时竞技地图的布局与机关的设置也左右着玩家的临场发挥。《最终兵器》中,以率先击杀对手十次为胜的3V3死斗模式,与率先抢夺3000积分的8V8占领模式一直以来颇受玩家青睐。多张不同布局形式的竞技地图足以支持玩家现今对于挑战的追求!在公测阶段,研发团队拟将部分地图中的随机事件等提高难度档次,来强化对抗中的乐趣。例如8V8地图“圣菲尔德大教堂”,地图内高阶守卫将得到技能伤害的提升,玩家在提防对手来袭的同时,更需要注意NPC守卫随时可能造成的致命伤害!再比如8V8人气地图“罪恶之城”,玩家在击杀“灵能运输车”后将得到大量的资源积分。公测拟将运输车在抵达终点后直接消失,此次修改将直接影响玩家的对战策略,必须在消失之前击垮运输车!

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3 Q6 ~: C! k) p2 z: o2 F* I《最终兵器》8V8地图“罪恶之城”

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《最终兵器》8V8地图“罪恶之城”

" {: Q/ A  x1 u: h
 楼主| 发表于 2017-1-19 20:31:12 | 显示全部楼层

  账号等级双料升级 降低英雄升级难度

  《最终兵器》与部分竞技游戏所不同的是,游戏内并无前期的养成,哪怕是1级的英雄,都可以进场参与到紧迫激烈的战斗中来!英雄随着成长将能够获得越来越多的养成资源,通过玩家对英雄定位的深度挖掘,来延伸英雄潜能并切实体现到战斗效果中。公测阶段为了让玩家能够更快地对英雄潜能进行打造,将直接降低英雄升级所需要的经验。同时,还将调整银币以及经验受益的算法体现。账号升级将直接面临提速,以及银币资源的丰收!

  《最终兵器》英雄战斗紧迫激烈

  《最终兵器》无前期养成,上手直接开干

  日常福利加码 让玩家手里的皮肤更加值钱

  其他游戏内容也将在公测阶段得到调整,例如游戏将调整日常、战役、活动等任务内容的奖励。玩家所一致追捧的英雄皮肤以及武器,在售卖价格、方式等方面也或将得到大幅度的下调,特别是在皮肤以及武器的稀有度方面,游戏将本着“让玩家手里的皮肤更加值钱”为前提进行不同程度的调整,每一位喜好皮肤以及武器收藏的玩家都有可能成为骄傲的收藏大师!

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: x" }' ?" u0 I8 P; @, g《最终兵器》或将下调英雄时装价格


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