SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 36|回复: 1

《最终兵器》超测U码开抢 美女研发解读新版内容

[复制链接]
发表于 2017-1-11 20:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

  完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在4月15日开启超前体验服,可激活测试资格的U码已开放预约。有多项新内容参与超前体验服本阶段的参与测试,游戏欢迎玩家针对测试内容进行反馈。

  《最终兵器》官方网站>>>

  《最终兵器》超前体验服U码预约通道>>>

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]

超前体验激活U码开放预约 每周末晚开放测试

  《最终兵器》超前体验服U码预约专题已面向玩家开放,使用U码激活的账号将永久具备登陆超前体验服的资格。玩家在填写并提交账号相关资料即可进入预约队列,由于体验服U码为限量发放,所有预约玩家均为有几率获取。《最终兵器》超前体验服开服时间为4月15日,每周五、六、日的17点至23点,玩家均可登陆并体验游戏,此前已激活过测试资格的账号无需重复激活。

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]

超前体验涉及新版本内容 多套皮肤升级视觉概念

  《最终兵器》超前体验服将涉及新版本,除新英雄、新竞技地图、新功能等之外,多位英雄将拥有全新概念款式的皮肤。以英雄“暴走之锤”为例,新皮肤不但在英雄独立且鲜明的个性基础上以视觉效果彰显,服装材质效果均趋近于真实质感。与之相搭配的新武器更实现了动态效果,武器设置的金属探照灯真实光照闪动,英雄足具光彩照人的冠军派头。

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]


( d/ x. g: f/ y3 p& s3 L/ Z- L
 楼主| 发表于 2017-1-11 20:21:16 | 显示全部楼层

对话研发解读新英雄皮肤创作思路

  《最终兵器》微信自媒体此前特邀请到英雄“暴走之锤”新皮肤的设计师,为玩家讲解皮肤设计的思路。在访谈中,设计师就设计灵感、细节等均首次向进行玩家全面介绍。

  设计师姓名:金人

  职位:完美世界《最终兵器》工作室角色原画组长

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]

  小编:金人老师你好,又见面了!这次又要麻烦你给我们解读下暴走之锤的新皮肤创作思路了哦!

  金人老师:你好,给玩家解读应该的,能够让玩家更多的了解我们的游戏,当然今天的解读我想还是由一位新朋友来解读比较好(对玩家来说是新朋友)。

  小编:请问是哪位朋友呢?

  金人老师:就是我身边这位魔鬼身材的美女,卢祯钰卢老师!

  设计师姓名:卢祯钰

  设计师职位:完美世界《最终兵器》工作室角色设计师(主力)

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]

  小编:卢老师你好,很高兴认识你!

  卢老师:我也很高兴认识你!微信酱!

  小编:老师,暴走之锤拥有强烈的反差萌,并且拥有多款具有特点的皮肤,创作这套新皮肤老师会有想法枯竭的情况吗?

  卢老师:不会啊,只是总结前几套皮肤优点的共性,也是皮肤等级定位的需求。后面会有特别精彩跨度很大的皮肤。

  小编:在创作的时候除了英雄造型外,是否还需要考虑如流放之地的自由、个性等特点去塑造角色呢?

  卢老师:个性是有需要考虑的,追求的是一种随性自由的感觉。

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]

  小编:创作人物的皮肤灵感主要来自于哪里?

  卢老师:说到随性自由自然会联想到很多职业,我第一印象是初音的一个手办,也是一套赛车手的衣服,自己就朝着这个方向做了。

  小编:暴走之锤新皮肤的帽子是比较萌的兔子,那是否以后的皮肤都会在兔耳朵上边做出不同的设计呢?

  卢老师:是呀,但是角色皮肤的定位跨度后面出的会比现在大很多,领域也跨度很大。

  小编:手腕上的护罩看着非常帅气,是怎么想到会在手腕上添加利爪的?

  卢老师:总监说杀伤感不够强,第二次修稿便加了这个装备。

  小编:腰上挂着的小熊是为了体现出角色的反差萌吗?

  卢老师:不光是为了这个,第一是体现性格,最主要的还是体块布局的考量。

  小编:武器的锤子上是用各种合金的材质,能解释下创作的思路吗?

  卢老师:设计灵感来源于包子老师女儿的一幅画,是一张关于飞碟的图,然后就把它转化到了一个锤子的设计想法。

  小编:武器的特效十分抢眼,怎么会想到在武器上添加灯光的特效?

  卢老师:源自于探照灯的想法,主要最近看了蝙蝠侠的宣传片,里面有个召唤蝙蝠侠的探照灯。

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]

  小编:创作这套皮肤当时的心情是怎样的?

  卢老师:画帅气的萌妹,心情超好。

  小编:目前暴走之锤的皮肤已经非常多了,以后预计会往什么方向上对英雄皮肤的造型进行突破?

  卢老师:想做个宇航服版的兔子,说不定效果很好。

  小编:最终兵器的英雄很多都具有强烈的反差萌,是因为创作是1男+1女的组合吗?

  卢老师:在生活中我是个女汉子,金人老师内心是个萌妹子。

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]

系统功能涉阶段性优化 将禁重复英雄组队

  部分《最终兵器》系统功能的阶段性优化内容,也将参与超前体验服的测试。其中系统将新增禁用重复英雄组队,战斗内一键喊话等功能。在未来,若同一队伍内存在重复英雄,队长将无法加入匹配队列,玩家在竞技中将能够依据不同英雄组成的队伍配置,充分地享受策略对战带来的乐趣。

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?][/url]


# M% |, @0 \2 S+ j
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-8-4 16:56 , Processed in 0.056001 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表