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最终兵器樱花庭院3V3战术分析及阵容选择详解 樱花庭院怎么打

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发表于 2017-1-6 22:11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  很多玩家对于3V3的理解就是进去干,很少忽略战术布置和队友之间的配合。其实一个好的战术往往会有奇效。* L# ~$ k8 g' L% l- I5 F

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  由于是3V3所以在地图里最多只能是存在六个人的,3名红方,3名蓝方,率先杀掉敌人总数量达到10的一方则为优胜方,反之则为失败的一方。# W  `$ @& {$ j! U- e# Z

# a( h' y. v/ [$ @地图讲解
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4 H0 E( }1 {2 s! m$ f; f- b, _  以红方举例:三名玩家在地图出来后会看见紫色六边形的小边框,那个其实是一个实体柱子们可以阻挡目标视野,在敌人将近的时候躲在柱子后面可以阻挡敌人视野,形成盲区。3 U% A( N) I4 ]' j3 O  G% L* Z

; U+ v1 T8 C( G4 a. ^* W  蓝色方也是如此,只不过蓝色方的柱子比较靠近右侧的房子,房子上会在游戏存在一定时间的时候刷新个增益BUFF,只不过在玩家没有取得优势的时候会很少有人上去拿BUFF。0 t4 k) }/ w' Y5 T
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  原因如下:
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  1、首先如果你自己在开头去拿BUFF了,那么你的队友将面对对面三人的怒火,如果配合好的话敌人是可以成功拿下一血的,之后你回来再和敌方对拼,基本上始终都是敌人三人对拼你们两人,比较不合适。
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  2、如若取得优势之后在拿BUFF是可以形成对敌人的另一种碾压效果。0 D3 \- l+ n. e; r* H# n
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  3、如果在劣势的一方都上房是一个不错的选择,这时候敌人若向上来,必须先要被你攻击,在最终兵器中高处点防守会非常容易,而低处点的人不仅仅会浪费体力,血量也会流失。
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6 c# D! x+ x5 C/ f" F  由于地图是手画所以可能精准度有点误差请大家理解下, b# w4 r. ]) k
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  当然了,其实上面这些对于小编说的战术来说完全不是一个,上面介绍的只是一些活用场景里的建筑的一些小技巧而已。
 楼主| 发表于 2017-1-6 22:11:47 | 显示全部楼层

战术布置

http://img1.gamersky.com/image2016/03/20160316_bcl_306_17/gamersky_01origin_01_201631614573B0.jpg[/img]]

阵容分析

  红方若是三名近战,无论你是脆皮还是坦克都可以采用此办法:

  在对敌的时候形成一条直线接近敌人,第一名尽量做到先手冲乱队形,之后转身和队友面对跟在你身后的队友攻击的目标,优先达成头尾攻击同一目标,有点像古代中的兵法布置,先一字长蛇阵,然后头转过来,形成二龙出水阵,之后如若敌人分布较远可以先三人集火形成天地三才阵攻击同一脆皮目标,若敌人较近则由有牵制能力的队友去牵制或者说是诱惑敌人。

  如果红方不是三名近战,有进有远,直接在开头的时候采用三才阵,三才阵说的更简单易懂一些就是一个比较大的一个三角形,由较为硬的玩家当前排也就是阵眼位置,之后两人分别在两翼,左右做支援,这个是两远一近,如果是翻过来两进一远的话,可以把三才阵反过来用。阵眼在后。

  那么如果都是脆皮怎么办?直接横向一字长蛇阵,推进,敌人如果想试图集火某一个目标,则两外两人可以快速加入战场,不过脆皮类的职业不太推荐扎堆,否则敌人一套大,直接黑屏……

战场内作战点

  作战切记不要放在中间,如果己方有优势请将战场拉倒己方这边,扩大优势,敌人复活后跑过来需要一定时间,如果是己方劣势,则可以将作战点拉倒己方这边,对于一些攻速快的职业来说顶墙与空打可以直接玩死敌人的所以墙体作战也是一个不错的选择。还有之前说到的房上作战也是一个不错的作战点,只不过就是以守代攻有点猥琐,但就小编来说只要能赢就行啦。

总结

  善于利用场景内容,不要过于扎堆。利用好3V3战术布置与场内的作战点配合可以从容的面对多种敌对阵容,较好的切入时机,与先手开团是游戏中的输出关键,弄好的话是可以直接创造出优势的,然后就可以一直都是三打二的节奏。


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