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多人PK模式向来是衡量一款战争题材游戏生命周期是否持久的决定性因素,不管是团队模式或是彰显个人英雄主义的个人生死斗模式都在时刻考验一款游戏品质。所以,多人会战模式任何游戏的策划都不敢小觑。会战模式是《刀锋铁骑》3个主要模式中规模最大,玩家可参与人数最多的一个游戏模式,与传统游戏所不同的是在《刀锋铁骑》里多人会战不再是简单的人多力量大, “指挥官系统”将凸显出战争中‘将’的重要性。会战模式分为红蓝两方阵营,最多支持70vs70的大规模战场,并且提供各种复合型玩法,无论是团队还是个人作战能力都将更考验玩家的战略目光,这在冷兵器战争游戏史上是一项全新的挑战。而玩家在这种多人对战的环境中也能更好的体验《刀锋铁骑》深厚的战争美学内涵,不管是竭尽所能去阻止敌人继续前进,还是在肃杀的战场上功成名就,都将体验到《刀锋铁骑》的不同品质。 ( A1 ^5 n& c$ i; ~- m! L2 b/ W! N
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