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全新竞技网游《最终兵器》品鉴会试玩曝光

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发表于 2016-10-16 10:58:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

[摘要]完美世界自研竞技网游《最终兵器》于昨日召开了Beta测试先锋媒体品鉴会,现场展开了3V3与8V8体验赛,更有制作人解读游戏竞技魅力。

[size=15.9996px]近日,完美世界(微博)正式公布旗下自研动作竞技网游《最终兵器》定于12月22日开启首次面向玩家的大规模测试,并于15日14时在完美世界大厦召开了Beta测试先锋媒体品鉴会。


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[size=15.9996px]《最终兵器》制作人也亲自登场,为在场数百家媒体解读了《最终兵器》的竞技魅力。

[size=15.9996px]作为完美首款自研快打团斗竞技游戏,《最终兵器》制作人表示这是竞技市场的细分大作,将重新定义竞技游戏市场。

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[size=15.9996px]【主机游戏规格,真实打击感】

[size=15.9996px]当下大多竞技游戏只是注重竞技打法,但在游戏画面上却略显平淡。而《最终兵器》制作人指出,游戏采用了完美世界升级版引擎技术ARK1.2,运用灵活高效并可动态配置的渲染架构,游戏模拟真实视觉感受上的空间层次效果,带给玩家如临其境的真实打击感。

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[size=15.9996px]游戏模型精度更是达到30000面的极致,营造逼真游戏生态,让玩家在激情竞技之时获得赏心悦目的视觉体验。


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[size=15.9996px]【战局5-10分钟 告别膀胱局】

[size=15.9996px]此外,制作人还表示《最终兵器》不只保留了竞技玩法的精粹,更缩短了战局时长,一局战斗大多在5-10钟之间,告别膀胱局,无需大量时间成本即可轻松享受竞技乐趣,更符合当下快节奏的娱乐方式。


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[size=15.9996px]【天赋+卡片+补给系统=千变英雄玩法】

[size=15.9996px]针对现场媒体关注的具体玩法,制作人指出,《最终兵器》拥有物品补给、天赋和卡片三大系统,其中物品补给能够补充英雄生命力、能量值等,比较有特点的是每个阵营都有专属的物品满足英雄的特殊属性需求;天赋系统分为攻击、防御、战术三种属性,玩家可根据英雄定位搭配不同天赋;卡片系统为英雄提供高属性加成,而且卡片还拥有融合和出售等丰富玩法。具体的天赋卡片佩戴方案需要玩家根据每个英雄特点自行搭配。

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[size=15.9996px]【10张地图 突发随机事件】

[size=15.9996px]据制作人爆料,这次开放的数十张对战地图中,将为玩家提供多种战术掩护和辅助小道具,玩家在玩每张地图时都要根据自己英雄、携带道具的不同制定新的战术策略。并且玩家还有望在地图中触发随机奇遇事件,完成随机事件就能获得回血、能量恢复、增加攻击等效能,增加了竞技过程中的机动性和趣味性。

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[size=15.9996px]【英雄绝地变身 陆空多维新格斗】

[size=15.9996px]在传统竞技对战游戏中,英雄多是在地面上硬碰硬对抗,而《最终兵器》中的英雄可实现陆空多维作战,滞空时间和技能释放随心控制,战斗无准心无锁定,技能组合即时连击,衍生更多战斗技巧,操作更直接打斗更激爽!英雄还拥有滞空连击、陷阱诱敌、绝地变身等绝技,能够瞬间减少伤害,恢复生命值,进入杀戮状态扭转战局。


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[size=15.9996px]【8V8竞技玩法为主,辅以3V3玩法】

[size=15.9996px]区别于1V1硬核格斗与MOBA类5V5竞技玩法,《最终兵器》以8V8竞技玩法为主,辅以3V3玩法。8V8模式强调混战与团队配合,让玩家体验最爽快罪报的战斗体验,玩家需要配合队友的策略选择是突进、攻点还是守点,当敌人被队友吸引住时,你就可以去抢占据点,当队友正在夺点时,你就可以掩护队友,要做到灵活变幻,唯有团队配合默契才能取得成功。3V3死斗模式则重视个人操作,以击杀敌方次数为胜负评判方式。
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[size=15.9996px]在品鉴会落下帷幕前,《最终兵器》官方负责人邀请媒体记者展开了3V3与8V8体验赛,让大家亲身感受《最终兵器》的动作竞技的独特魅力,在PK赛进行中,现场热情不断被引爆。


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[size=15.9996px]据悉,媒体品鉴会是《最终兵器》12月22日Beta测试三大先锋品鉴会的一部分,《最终兵器》还邀请电竞红人沐沐、伊芙蕾雅以及囚徒组成先锋导师团,带领玩家进行终极PK!最后,在《最终兵器》12月22日Beta测试开启后全面接受广大玩家的考验!完美世界首次自研动作竞技新游《最终兵器》,是否能在竞技市场爆发强大能量,让我们拭目以待!


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