|
|
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
6 @- t8 S) A4 ~ y
* q: p9 B& M I) o4 Q9 R7 ]
1 z, N) O5 F4 n0 G- f# U | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
: U* l6 \4 X2 D9 G3 k8 g0 T ^Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
0 E/ p% P3 E* j+ ?武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;3 m6 }2 c# P! w( a/ D$ E
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
, O+ |0 v- s5 s- @% O武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;/ q0 m0 H8 [1 N) L- R: C
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑
6 L* y9 H# m; p1 z5 R& z | 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
- Z% @2 E) {; z6 o% q攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
5 O) Z: a* s3 J+ @, W. B武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
6 q' Y4 m2 S' q比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
|
3 I& e8 d; Q6 ~9 j0 M- [
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;* _4 {& q% b2 K j/ v* F6 N
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%
1 F9 ` p$ s) L# BStuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
6 W7 m/ V* ^& v9 A' z P格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
; N% x1 N. s4 d9 {9 B" EStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
" Q2 X& P) W6 @% w8 f7 K武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套
( M+ v/ F* u, I | 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
0 |' P0 t# H4 S2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
! w9 M9 R$ r8 D9 A }$ `攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; |
M L+ J- z& Z2 F8 ]( P比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
|
|
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;3 c R% E6 G: @
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
0 m. D; Z: v8 a5 N! ?范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;; Y; G" V. O+ ?: v. k# G
连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%$ O$ U( t2 t! S6 V: U+ x8 J
Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
}9 N" W- `+ d+ N- P" ]7 o枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%- |$ q6 X) F: j2 v
Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
4 O: \# }7 ]$ w- S射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
7 L# q' Y; D; Y1 H/ [; _比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
|
| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
|
|
|