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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:8 d* H9 m" y- {: U$ k
9 a; R2 j0 s0 H& R8 _

+ S5 a# `2 G0 [/ K$ u$ ?9 X
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
8 P6 n/ x: E  o. o: ~9 `( ]0 DStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
% i: y: V. \# Y9 _3 M, {武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;- S- p$ e$ v7 N  n7 h7 f
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;- r5 V' ?/ K/ l, }
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
; q, L3 u% F  m+ Y4 w& U( ]武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑5 O; Q7 e  c; Z# [" k, l3 k: t
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器4 l: {5 N( R4 ^* H1 L, V
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;" M) O5 w$ V+ |
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

+ {$ X9 x- @/ h5 ~" Y; }
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑
, j; ^( z: ]0 Y9 H
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;$ W1 Z( m9 N1 k' A7 @& a" q4 S
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%: j' P% T% h- `4 S. ?" W
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;, g" \6 D3 i! N" e
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
6 m0 \0 z6 x6 {6 O" h' u! QStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
0 s  h  x6 R. ?& `* W武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套% c9 k" d) J, `! s, N  H
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器! e- U) Q! C8 f: V/ w3 p
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
6 Y: {9 K6 n& _& l8 X" U; ^攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
) W# Q, D1 H' U( Z) {, n2 |3 L
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
2 K9 s' M8 F/ d. Y3 r5 l& w射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
% \# r8 z: k) i/ e, G范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
# c" V; [- m9 L8 {, \5 c连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%3 U' g6 R. y, G$ N: p! Z
Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;7 k" q0 S. D! H, `. M
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
1 |8 ~1 L3 ^. B( H: Q) hStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;7 H9 B0 _+ V2 h4 n2 W& ?# g
射弹分散,连射力强,命中率较低。

2 O: X3 h  V9 F
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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