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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
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; F& m& p9 W c' v
! V: g9 n. O% i+ H | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
5 C! N% q& L3 GStuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
+ r4 w: R3 G- a8 T武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
! p, ^3 Z Q% ?- }武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
+ ^( @& b' C1 h" ^武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
0 a) Y6 a' d1 ^; D/ c6 }1 { ?武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑" Y2 o& r. a d) a; `& x
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器, o3 G" T# Z5 h4 ^: l2 s6 A' b
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
2 a: D- k- Q$ i' ?& w) \武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
3 B4 F8 q8 ^2 G( ^6 t3 V4 L4 M$ I比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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% l' z! A+ A2 V `4 |- `! M* P | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;- X) M4 q+ C2 ]6 D; G
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%! d' x6 l: n' ~0 ^
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;. H6 }1 F8 x: J# U* t' f9 R$ `
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
( h4 \1 b# s. _Stuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;, _* P* a7 T) X) n3 @% K
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套+ Z- Q5 G- o+ {+ r; |6 P
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
8 m: F# ]7 j; S2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
2 c6 q8 `6 x) k攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | 5 Q2 o# H) N) q( S
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;" T+ D9 x! D( t6 ?' E
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
2 H' r; k9 L$ p; r# k: M5 w- r范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
4 c$ X- B! ] c: ~连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
$ C3 m; W1 ^" a9 i& C4 bStuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
3 V/ {# h, R4 t, I! E4 s5 A枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%) k" w. b4 L1 k7 U2 n) r
Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;6 ?% W( a% @! N9 d* q; ]! B
射弹分散,连射力强,命中率较低。 | 4 z4 N" _7 j% X3 ]2 g
比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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