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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
5 M4 U' E+ A; O" p9 V, f* l' e# {% ]9 n9 Q1 [$ D

9 u) m* \% }- X: a; `2 ~! L6 k% c
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
  J# T1 j) G5 f5 k' O( f8 `2 DStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
" f, l& |9 H8 ]2 K' M4 I8 g# z武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;+ s9 r/ q5 A0 A
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
8 j- E% ~! }- y6 e+ t7 W武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
0 O( l  V" K2 b武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑$ C/ l7 ]# \# S; a7 ?
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器& f- p* y8 A' C& Y
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;  `' R9 p0 Y0 d
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
2 A9 I& Y& _2 b  N: s( u
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑
8 L/ J* T* ?0 I6 l+ {0 o$ h' f' L) t1 ~
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;  F0 i: r* }* ~
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%0 g! y; z8 w% m1 P5 c
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
7 H, j* S: s9 y2 F$ K! Y8 f6 d& Y3 n格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
7 [+ p# |7 Y9 Z* DStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
: d' q' N' T& [# b: Q" ^" o武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
# R( j  J2 n9 d0 n8 u6 c
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
/ ^+ N) M0 s1 G2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态8 V/ f5 X+ T" E5 V4 p- |
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
5 }3 }! K) J3 i  G. q
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
# P8 i/ d" ~5 K. n射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;0 _& T* u' T/ L2 `4 w6 j% v
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;' I2 q* e- F. z' h; \
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
$ b/ v3 @* A: O7 c, ?" I! E: m$ xStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;, ?6 Q5 P, d- |/ F% p2 @
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%5 ^) @* w9 c2 S  {. Q
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;& Z. L! o. I# ^' M1 |* o
射弹分散,连射力强,命中率较低。

2 k4 c" x$ C+ Z4 S  L- X% x& _" K
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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