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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
) W1 p; ^  t6 ^& D( ?5 ~$ x4 G1 Z  v% m; x. r+ E" b+ E8 t  ]

# v; k9 z! _8 e" \4 t. H4 v
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
5 X: l- W1 c2 wStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
6 X1 E  N; ]4 B. u" G4 k" V武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;+ f' ~) u) b" K6 T! m" J( H+ F
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
6 E9 e$ u% _7 U4 E% y5 {3 [武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;8 v6 N/ k& |% U/ G
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑% A1 N+ r& {6 n/ p: n! _! b3 P
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
) c1 l8 E5 a( d: E' k攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;/ [4 O) d7 C& I
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

+ V3 z: X2 n- t! t" h. O8 ]
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑
/ O# J: X/ B( M3 W# o5 X
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
+ @0 w. m* T3 V% x武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%
% Q, N; E1 s. G5 w% W; J- jStuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;6 g' T1 Q# h4 N; X5 g2 E
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
! V% B! [0 t+ {& L" W2 i6 xStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
) r& [, C6 k' C3 K- Y- z8 b6 j武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
; c9 R. b9 F1 ~0 {/ p6 D
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器: U; V5 \4 c& X0 U0 T+ T
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态9 N7 y; ~: a; O: h7 N: b: ]5 q  G( q  e
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

9 P* D" I( d- I1 r' ]! i' @
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
- f3 H/ h+ p2 b& g4 G射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
0 _, K0 k- b* l8 h' |$ y2 d范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
- l1 y% |; ]$ h# k连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
: ?9 ]1 ?5 M4 m: P: ^" iStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
3 r  y/ w, O. d- A枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%# G# u. U( |. x5 x% O* G
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
7 W9 D  A& v8 l! ]* @7 B! ?射弹分散,连射力强,命中率较低。
$ m* S: c% G5 ]$ k! e# q
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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