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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
) W1 p; ^ t6 ^& D( ?5 ~$ x4 G1 Z v% m; x. r+ E" b+ E8 t ]
# v; k9 z! _8 e" \4 t. H4 v | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
5 X: l- W1 c2 wStuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
6 X1 E N; ]4 B. u" G4 k" V武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;+ f' ~) u) b" K6 T! m" J( H+ F
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
6 E9 e$ u% _7 U4 E% y5 {3 [武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;8 v6 N/ k& |% U/ G
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑% A1 N+ r& {6 n/ p: n! _! b3 P
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
) c1 l8 E5 a( d: E' k攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;/ [4 O) d7 C& I
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
+ V3 z: X2 n- t! t" h. O8 ]比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
+ @0 w. m* T3 V% x武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%
% Q, N; E1 s. G5 w% W; J- jStuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;6 g' T1 Q# h4 N; X5 g2 E
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
! V% B! [0 t+ {& L" W2 i6 xStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
) r& [, C6 k' C3 K- Y- z8 b6 j武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套
; c9 R. b9 F1 ~0 {/ p6 D | 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器: U; V5 \4 c& X0 U0 T+ T
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态9 N7 y; ~: a; O: h7 N: b: ]5 q G( q e
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; |
9 P* D" I( d- I1 r' ]! i' @比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
- f3 H/ h+ p2 b& g4 G射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
0 _, K0 k- b* l8 h' |$ y2 d范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
- l1 y% |; ]$ h# k连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
: ?9 ]1 ?5 M4 m: P: ^" iStuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
3 r y/ w, O. d- A枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%# G# u. U( |. x5 x% O* G
Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
7 W9 D A& v8 l! ]* @7 B! ?射弹分散,连射力强,命中率较低。 | $ m* S: c% G5 ]$ k! e# q
比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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