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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:8 R4 |6 T, I V1 I9 [+ b5 _ z
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5 i F G6 v8 p6 a3 m; w9 B7 z | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
% O$ O# j3 u* o/ p, s% ?) vStuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;# d0 w. J6 h! N+ ^
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;" G2 w" }+ [1 C9 \5 E+ B
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;: ]. E! O0 ^' Z5 l; I. b( I% c/ i1 x
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;! H% K+ G# V" p, |$ _
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑
5 u/ v" w; I5 q+ I( _! z' O. B | 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
" {7 M' E* l* \0 d. T/ M- M* T% i攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
5 }/ J9 ~1 y3 ?5 P3 V武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 | 8 D+ w! V9 n, U. S
比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;0 L1 ]9 Y4 @: B. c7 K7 z
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%+ d) r8 b* [& ]+ d& g
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;: m% U' n* G; k) Y( G, H
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
$ b4 R0 g6 Q9 }2 l. |. D" aStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
$ Q1 j* g4 _& g* G8 m; |% d武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套8 ^; z6 W! u- W+ J2 N( L8 [% n
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器$ `5 ]0 ]- _* F" d
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态2 z0 q: U" T8 J4 {
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | * ^2 o3 C. B& Q2 g
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;7 |- \; P0 z3 ~" _
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;, v0 s ]5 I! ?: R
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
$ b6 g& l$ T$ i. U连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%/ b5 c" z, D8 V! a, {8 ]- Z( X6 }* ?
Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
* B# M$ U1 F' ~6 s枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
9 }) a* a) H9 ^9 H+ SStuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;' f6 o/ x& l1 ^
射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
: \* m% Q" a8 A1 P4 g比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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