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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
' Y: j7 t& R) I$ K# g3 O- X8 z! M* H. u
! }0 N- B* E$ Z4 D9 o
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
# e, O& i. t/ I7 P$ E% J, b9 FStuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;) c6 P2 T# I* a) |( C
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;! C2 t* Z! o; R6 j* U. D
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
$ C" v) B% c; Q; w: B武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
; q) s8 n7 {: m7 P% f4 E武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑
+ S% X( H) r- D, G6 O | 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
( i1 \# y9 P" B8 P9 M攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;& t, |5 ^1 U6 h/ U! v
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
. ]9 }) b4 P; E/ ]- M比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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0 W8 v; V+ q0 E" U | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
% |1 {* L$ ?0 f* g U8 b7 U武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%
, D+ N$ D/ J# G7 n/ gStuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;5 A! e" L2 N" {9 r0 T% H& m1 r
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
# \# T4 @& e6 q& kStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;( L7 _5 e3 h8 N5 n% Z2 u$ v) o* |
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套
, I, h/ B: `3 O" Z5 I7 I | 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
: @4 v5 Q* Q" K2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
1 l: ]; y, P6 u1 ]) n; }( a/ y# v攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; |
9 S: }8 x4 c" e比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
2 c: s1 ^- Y {3 Y: d) M射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;9 W6 h& Z9 B# @% e2 b# A' s5 j
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
5 g% Z! N) F1 p u连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
# z2 d: b' L9 ~Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
0 x3 R& w& G! S9 c& S: ^" O" i+ G枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
7 R( H9 X- h: e2 d% e8 m+ pStuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
, U3 q# p* y' F2 M( d射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
: R1 K+ T6 |# t# Y( D比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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