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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
& C. w+ v7 R; ^8 R- }
; F& m& p9 W  c' v
! V: g9 n. O% i+ H
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
刀
快
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
5 C! N% q& L3 GStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
+ r4 w: R3 G- a8 T武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
! p, ^3 Z  Q% ?- }武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
+ ^( @& b' C1 h" ^武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
0 a) Y6 a' d1 ^; D/ c6 }1 {  ?武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑" Y2 o& r. a  d) a; `& x
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器, o3 G" T# Z5 h4 ^: l2 s6 A' b
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
2 a: D- k- Q$ i' ?& w) \武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

3 B4 F8 q8 ^2 G( ^6 t3 V4 L4 M$ I
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

% l' z! A+ A2 V  `4 |- `! M* P
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;- X) M4 q+ C2 ]6 D; G
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%! d' x6 l: n' ~0 ^
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;. H6 }1 F8 x: J# U* t' f9 R$ `
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
快
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
( h4 \1 b# s. _Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;, _* P* a7 T) X) n3 @% K
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套+ Z- Q5 G- o+ {+ r; |6 P
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
8 m: F# ]7 j; S2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
2 c6 q8 `6 x) k攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
5 Q2 o# H) N) q( S
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
慢
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;" T+ D9 x! D( t6 ?' E
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
-
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
2 H' r; k9 L$ p; r# k: M5 w- r范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
4 c$ X- B! ]  c: ~连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
快
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
$ C3 m; W1 ^" a9 i& C4 bStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
3 V/ {# h, R4 t, I! E4 s5 A枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
弩
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%) k" w. b4 L1 k7 U2 n) r
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;6 ?% W( a% @! N9 d* q; ]! B
射弹分散,连射力强,命中率较低。
4 z4 N" _7 j% X3 ]2 g
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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