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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:8 d* H9 m" y- {: U$ k
9 a; R2 j0 s0 H& R8 _
+ S5 a# `2 G0 [/ K$ u$ ?9 X | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
8 P6 n/ x: E o. o: ~9 `( ]0 DStuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
% i: y: V. \# Y9 _3 M, {武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;- S- p$ e$ v7 N n7 h7 f
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;- r5 V' ?/ K/ l, }
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
; q, L3 u% F m+ Y4 w& U( ]武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑5 O; Q7 e c; Z# [" k, l3 k: t
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器4 l: {5 N( R4 ^* H1 L, V
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;" M) O5 w$ V+ |
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
+ {$ X9 x- @/ h5 ~" Y; }比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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, j; ^( z: ]0 Y9 H
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;$ W1 Z( m9 N1 k' A7 @& a" q4 S
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%: j' P% T% h- `4 S. ?" W
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;, g" \6 D3 i! N" e
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
6 m0 \0 z6 x6 {6 O" h' u! QStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
0 s h x6 R. ?& `* W武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套% c9 k" d) J, `! s, N H
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器! e- U) Q! C8 f: V/ w3 p
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
6 Y: {9 K6 n& _& l8 X" U; ^攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | ) W# Q, D1 H' U( Z) {, n2 |3 L
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
2 K9 s' M8 F/ d. Y3 r5 l& w射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
% \# r8 z: k) i/ e, G范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
# c" V; [- m9 L8 {, \5 c连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%3 U' g6 R. y, G$ N: p! Z
Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;7 k" q0 S. D! H, `. M
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
1 |8 ~1 L3 ^. B( H: Q) hStuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;7 H9 B0 _+ V2 h4 n2 W& ?# g
射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
2 O: X3 h V9 F比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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