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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:1 M/ T" G9 H& f0 o
2 U1 w6 R2 R7 K1 b. b' D
7 c6 Y' K, J9 \2 Y& P
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%: A8 V5 K" }+ u V, W4 J
Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;. s. d. a: \5 X+ `" j
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
9 b }4 N. `6 D. `武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
0 z* H; z6 \! C! d武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
& }4 w, c. X+ T3 d武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑+ J: U2 A+ {6 R$ j+ D/ g; [+ M
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
Q" U( B9 O4 a/ r攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;2 w# J' s* A- x1 [5 q/ b5 D
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
. ?; u, d4 C2 f; u比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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* }- D }! e& e+ v7 G- g | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
+ D8 A# r' H s7 a: \' h }+ }4 g; G武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%
6 |3 n& f7 B! \2 V# BStuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
8 Y/ ^6 Y& F% |( H/ f格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%& }# Q9 _% \7 S' M h
Stuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
I0 }0 Y, z/ o( C8 I! B7 T4 p武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套$ o; Q$ r- o/ x8 V S. G) J0 u
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器, B0 G. S0 n) S* h |/ W9 U" I, O
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态; s5 M# D4 Q4 E- ` m+ z6 D
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | - m" a( d3 l* g' j% B a
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;) P: f2 T7 [) a* ]2 {; U% ~' `
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
/ _# M* e3 [8 G. x1 a范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
/ Q8 M4 Y4 c, i$ V1 Q! j连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
- G2 H1 F% l6 u1 L( [! J( rStuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性; K$ Q) _6 u' p; e
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
- M; W& N% o* V# ?: _. ^8 k5 @Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
( a0 b; L0 k0 }5 N/ b射弹分散,连射力强,命中率较低。 | + E9 q( z: @ m h7 m2 @+ v3 |
比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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