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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:8 R4 |6 T, I  V1 I9 [+ b5 _  z

& L  `: M& C7 C7 e
5 i  F  G6 v8 p6 a3 m; w9 B7 z
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
% O$ O# j3 u* o/ p, s% ?) vStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;# d0 w. J6 h! N+ ^
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;" G2 w" }+ [1 C9 \5 E+ B
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;: ]. E! O0 ^' Z5 l; I. b( I% c/ i1 x
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;! H% K+ G# V" p, |$ _
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
5 u/ v" w; I5 q+ I( _! z' O. B
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
" {7 M' E* l* \0 d. T/ M- M* T% i攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
5 }/ J9 ~1 y3 ?5 P3 V武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
8 D+ w! V9 n, U. S
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑
3 |& R" q4 V$ i$ G2 u
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;0 L1 ]9 Y4 @: B. c7 K7 z
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%+ d) r8 b* [& ]+ d& g
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;: m% U' n* G; k) Y( G, H
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
$ b4 R0 g6 Q9 }2 l. |. D" aStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
$ Q1 j* g4 _& g* G8 m; |% d武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套8 ^; z6 W! u- W+ J2 N( L8 [% n
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器$ `5 ]0 ]- _* F" d
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态2 z0 q: U" T8 J4 {
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
* ^2 o3 C. B& Q2 g
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;7 |- \; P0 z3 ~" _
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;, v0 s  ]5 I! ?: R
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
$ b6 g& l$ T$ i. U连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%/ b5 c" z, D8 V! a, {8 ]- Z( X6 }* ?
Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
* B# M$ U1 F' ~6 s枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
9 }) a* a) H9 ^9 H+ SStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;' f6 o/ x& l1 ^
射弹分散,连射力强,命中率较低。

: \* m% Q" a8 A1 P4 g
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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