|
|
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
7 ^1 t# S# c& M: h# F3 v4 `5 @6 T9 R1 j }1 y2 s! f
4 R5 |( ^% U' E/ B- j$ t% \ | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
1 O1 ?" g" c& _8 i9 e& ` wStuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
/ D0 ^3 u) A( F( x' h1 l! Q武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;, @+ l! O1 t4 B# j
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
6 @# W! Q, Z/ l6 r) m" Z* O5 U武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;6 c' f9 [! ]% i, }. t" F% x
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑" G8 D3 N' t) Y+ T
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
# y" `, W9 P7 }3 p* s! }; j) B: m攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;5 H: ~3 [ l6 q$ A3 B2 y
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
6 }2 x; P: _" C比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
|
/ X! c0 V5 }3 [* f* A% i8 h
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
5 K' p/ H) M" u武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%
( \1 @4 f& W$ f3 v0 l4 YStuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;, z( ]9 C, w* U# ^
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%+ w! h4 n. H3 l1 W+ M
Stuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;$ j5 Y$ m) c, o: Y
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套
: `8 F0 c, ?5 z' n) V0 U9 ^% Y | 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器" l6 B1 A" ?7 i8 d: G
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态& f) \ B5 H5 O/ Q+ r
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; |
0 M3 o; ?2 q' S4 O3 `$ N3 v比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
|
|
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;6 p' B2 J2 H w4 E
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;/ Y0 i2 Y) F8 a8 J+ X& X. L, p& z
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;: c( c! x) v/ d5 a V
连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%0 e, ]+ m, r3 T
Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
* Q+ N$ ~' B) N$ g0 _枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%% R. c$ {. N' F
Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
4 C( `* W- r7 f. Y& R% K射弹分散,连射力强,命中率较低。 | # d; Y- b6 _6 P2 s$ u% ]5 j
比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
|
| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
|
|
|