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游戏画手的日常 《最终兵器》主美包子

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发表于 2016-7-16 09:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

[导读]游戏,画面的好坏往往在第一时间影响了作品在玩家心中的地位,而人物造型和场景搭建的精美程度更是决定了玩家对一款游戏的喜爱程度。..

  【游久网7月15日消息】完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》在经过ALPHA和BETA版本的测试之后,将于7月20日将迎来终极内测,这款制作精良,画风细腻,人设造型细节丰富到让人产生遐想地步的游戏。在开始测试之时,作为人物造型的总设,画风走向的美术总监,《最终兵器》的主美——包子老师,就一直被盛传为组织内部的污妖王。而日前项目组也放出了关于包子的一部“平反视频”,欲在终极测试之前让更多玩家都了解这位主美究竟是如何让众多英雄性感妩媚的。

  《最终兵器》制作初始,目的就是为了做一款“对得起玩家的国产竞技游戏”,从画面到玩法项目组都倾注了无数心血。而包子作为游戏的主美更是要下大力气分析受众,从而决定游戏的画面风格走向。撇开过程不看的话,变化就是随着游戏受欢迎程度加深,包子污的程度也在日益增长。

  但其“污”只是一个表面现象,一位恨不得设计出八百种胖次款式的主美能不污么?但是其背后展现的是对玩家心理的准确把握以及细节的极致要求。在网游大作发布越加迅速的今天,想要让一款原创游戏在玩家中立足,单靠人设和动作设计的露骨已经无法吸引高质量玩家。而既然是原创,那就只有靠精品的内容。

  没日没夜的修改,最终才能让呈现在玩家的角色有血有肉,在笑谈包子污的背后,是包子在《最终兵器》研发三年来,从未间断的从宁波家中到上海公司之间214公里的奔波;是包子出于对家庭极致的爱,在游戏中以女儿为原型设计了小魔女的角色,一经推出就深受广大玩家好评。视频中包子老师一言不合就开车,也无法躲过下属的调侃。但是正因对心中所想的坚持,无数个日日夜夜的探讨中,包子才能对游戏角色做出深层次的解读——有欲望而不是卖弄风骚。

  游戏制作还在继续,《最终兵器》也会迎来越来越多的新角色,也许过程很辛苦,最后也没有什么实质性的收获,但是作为游戏的主美,包子有他的坚持,即使傻,傻也要傻出个样来,既然做了,就要做出最受玩家认可的游戏。

  要做 “拼尽全力对的起玩家”的游戏能否得到玩家的认同?

  污力包子的萌娘御姐和正太大叔究竟又能否打破次元壁?

  7月20日《最终兵器》终极内测,敬请期待。




【游久网(uuu9.com)责任编辑:大狼】



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