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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
( E" v0 _: S5 C9 ]
3 v) }! h/ G6 w3 Z 主动类(黄色图标)
: M+ t6 A4 Z, W- a, D- p" S 攻击型
/ v4 N6 D% k* S% h8 Y 使用后瞬间发动的技能
$ M' ?4 \% V2 d 例如:鬼斩
0 R- C1 F% N$ c9 J) [ 祝福型7 E6 ]! }0 S% E6 b
使用后得到XX秒的效果、持续的技能
6 `+ z: N8 T: y4 r9 m 例如:银弹
& q, |7 V# E) b ON/OFF型
- P. d: S( b+ T/ p1 O4 \ 使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能! O( }1 ]& v8 \8 n$ y# s0 H
例如:鬼神的波动, U7 H: w- {4 E* M
被动型(绿色图标)6 X) E6 E9 O$ N# F& d% `
常驻型7 @* d- i8 w9 j
学习后效果就一直拥有的技能
) Q( Z9 I/ ~7 ?5 R 几率型
6 s; D, E8 c5 D 满足特定的条件后,以一定几率发动的技能# v4 X" [" W# j' r
例如:血十字
4 x! g I% M& \6 g9 H |
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