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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
1 C1 L' ~! S- m4 d; \/ _+ h' k9 K9 Q/ z0 G8 }1 W, C
主动类(黄色图标)
( i" e7 f3 n" _+ G, k 攻击型
0 Q% y+ ^ S5 Q8 e! w 使用后瞬间发动的技能8 I! W2 i4 K1 @7 G% O
例如:鬼斩
# }' w( ^, F; i; M! } 祝福型2 t8 [+ a0 D9 B
使用后得到XX秒的效果、持续的技能
" t& [* n' l L9 d: n& p3 q0 l 例如:银弹8 D0 [# K1 Z; @( F* l' E2 f6 t
ON/OFF型
l% q8 C$ ^# D; }$ M 使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能 n* Z3 Y$ p$ q9 U6 n! N" x2 E# p0 Q
例如:鬼神的波动9 L' ~2 V% L+ P* h
被动型(绿色图标)1 P4 Y; p4 Z4 A& W
常驻型
4 ~) t4 ?0 ]( ^4 Y, ?% ~/ M 学习后效果就一直拥有的技能1 C+ ~: V+ i, G
几率型
' ]* Q- k0 r* t! |1 n& i- a 满足特定的条件后,以一定几率发动的技能
7 u; l6 ]0 X3 k- _ m2 k1 Q4 x 例如:血十字! w1 | X; W+ A3 t' D. ]6 e
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