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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
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主动类(黄色图标)- c; s4 d- R- X/ f2 d `$ w
攻击型' y L# U" M/ V5 s* {; m
使用后瞬间发动的技能
3 w: [8 m l$ o, \4 \ 例如:鬼斩
! h h1 ~7 U7 l! `" [ 祝福型8 \; w" s' @: I
使用后得到XX秒的效果、持续的技能- i3 p; \; P7 _) `
例如:银弹
8 h4 x) ?8 `7 S* ^" W3 `- \' }5 L ON/OFF型( X" ?% Q9 _ B" `; n( _3 C
使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能
3 o. |5 e* N! X$ f: ~7 _4 V 例如:鬼神的波动7 M, k/ L$ Q4 Y5 k" t
被动型(绿色图标)
t$ M6 y7 {, [) _' g3 I4 T 常驻型/ D( N, J) I( X4 H, k/ ^
学习后效果就一直拥有的技能
) k5 f K: F, y, P% q 几率型
* V- J, D* x6 U6 Q1 Z9 Q/ T+ R' ^ 满足特定的条件后,以一定几率发动的技能" `$ D7 m) N- {2 u( d; U
例如:血十字
8 C3 ^6 P. A2 N9 |! F o9 e: e" z |
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