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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
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主动类(黄色图标)2 N8 }% {: t! [: J
攻击型
& X9 [* x# s: b% f, W { 使用后瞬间发动的技能
9 t7 o. i7 G9 L" S 例如:鬼斩
+ r; K9 O2 q" m0 X1 y3 z 祝福型4 A: b% H: V7 d! a) n# w* U+ _
使用后得到XX秒的效果、持续的技能7 f R7 ?. r4 b) V0 @, v( n7 |. P
例如:银弹% O) [- ` e4 f5 t5 G
ON/OFF型
( x4 x- j. F+ ~/ n! Y2 [ 使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能7 F4 G4 p: | A: Q% V! R/ _3 n+ i
例如:鬼神的波动
9 I9 F& m' c+ t 被动型(绿色图标)5 L% Z5 o. O1 ? p$ i; q1 d& \
常驻型 H5 T9 O& e% ~) t1 ~, z# g, B
学习后效果就一直拥有的技能
8 T' ~- q1 B" d) o7 r: w 几率型/ l1 @! S; V3 q( X) Y6 F6 T
满足特定的条件后,以一定几率发动的技能% U$ z4 U+ _: l
例如:血十字
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