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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:2 C4 [1 i: M( Z" d
& }7 h, Z. M2 L+ [8 w' ?2 E
主动类(黄色图标)
0 K) ~7 G' F$ y: J B+ o 攻击型8 Q- Z/ C# ~' e% w
使用后瞬间发动的技能+ g7 k) W; q* n+ S; p: k- R
例如:鬼斩! g4 t% c2 P( e# V
祝福型/ o1 F3 O9 a" K' T1 a: u6 }# @
使用后得到XX秒的效果、持续的技能3 F" [, }+ v8 I D! Y: p
例如:银弹
% {( i( l, P$ u* k$ p* P ON/OFF型# E" O6 O; x2 o5 N& s
使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能
- J6 l0 N5 S8 y0 X 例如:鬼神的波动
! g+ f8 X# O% n# A 被动型(绿色图标); O( s; x# Z! X7 E4 C
常驻型3 r: \' K) L. ?
学习后效果就一直拥有的技能6 Y; k# D" \. a0 p! @ v7 K0 N
几率型
/ Y/ N/ j) |. Q8 V9 O7 ?' w2 q 满足特定的条件后,以一定几率发动的技能4 x W# @6 [9 V7 b ]" `: G7 b
例如:血十字- d# ^( N' ^5 b- n0 M! T
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