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怪物猎人OL官网攻略 2016.6月上旬

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发表于 2016-7-6 15:16:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
《王立学士观测日记》 樱花之舞(下)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-31 21:20:49
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  ——已经死了
  胸口被刺穿,鲜艳的颜色布满了衣裳。
  一招毙命
  没有多余的攻击,或许说是没有其他的伤口。若是那不知是生前或是死后造成的痕迹也算是伤口的话。
  烧焦的左半身。
  一股强烈的感觉从胃中翻涌而出,呕吐物倾泻在同伴身旁。强烈的感觉过后,我扶着岩壁,拖着麻木的驱壳,跟随着痕迹,向南方继续前进。
  这是由石板搭成的阶梯,艰难的拖着沉重的驱壳向上爬着,渐渐能听见一丝激烈的战斗声。想到之前看到的战斗留下的痕迹,若在之前的地方算是战斗的话,不,只能算是屠杀。
  终于爬了上来,眼前是在山崖上用石板铺成的平台,到处都显得非常古老,石板也都断裂,炸开。
  不,这不是时间久远造成的。
  眼前出现的,是真正的战斗。而且,不是我能插手的级别。
  若我就这样冲上去,别说对其造成什么伤害,恐怕,将这条命豁出去也不见得能造成一个破绽。我就这样,呆站着。
  此时能让我有胆量承认自己的弱小,或是胆怯,或是懦弱,或是真的。可更让我觉得可怕,更让我感觉自己渺小的,是龙,真正的龙。
  不是之前遇到的弱小的怪物能比拟的,也不是上一次在沙漠时遇到的大块头的级别。
  周身沾染着樱花盛开般的颜色,樱红色的鳞片在烈日的照射下显得更为艳丽,吞吐着的仿佛太阳般的火焰,将四周的一切都炸个干净。
  眼前的战斗,仅仅能算是最底限的战斗,两位猎人全力的攻击都被它鲜艳而坚硬的盔甲轻易破解。一次次的攻击像是在戏耍一样,但那凶恶的眼神却一直没有改变,招招都透露着无穷的杀意。
  震动翅膀卷起的飓风向猎人袭来,巨大的翅膀缠身的高强度风压将目标压的毫无躲闪之力。从侧面将强有力的尾巴甩向猎人的头部,另一名猎人急忙举着大剑冲向他,用尽全身力气挡住这杀招。随未击中肉体,但造成的冲击力也将两人击飞出去。两人重重摔在地上,大口咳着鲜血。
  这不是一个级别的战斗,这只是单方面的虐杀。两位猎人非常清楚,但他们知道,若是逃脱也将必死无疑。
  愚蠢的选择了战斗,愚蠢的选择了致死的战斗。
  从龙的口中吐出了炙热的火焰,被大剑巧妙的弹开。可紧接着的并不是可以喘息的间隙,而是再一次的火焰。
  大剑依旧选择了防御,用剑身防御着身后的二人,只是这一次,剑身却无法再替主人阻挡任何伤害,火焰从口中迸发的瞬间,地面随之炸裂,在使用大剑之人还未有任何机会反应时,火焰已经跳跃着爬上全身。大剑从手中滑落,残忍的招式并没有结束,巨龙的尾巴携带的风力,足以将火焰吹得炸裂开来,再加上用尾部奋力向上的一扫,眼前,只剩一把坚固的大剑静静的躺在地上,天上洒落的灰烬,犹如黑色的雪花。
  仅剩一人
  除我之外,仅仅剩下一人。
  就在眼前一人化为灰烬,而我却无能为力。死亡的预感充斥着全身,脑海中又浮现了那样的声音。
  ——快逃、快逃、快逃、快逃、快逃...
  不仅我无法接受,在战斗中的猎人更为无法接受。他手中的武器从手中滑落,铛啷一声掉在地上,这是放弃,是绝望,是面对永无止境的恐惧的妥协。
  或许接受这份绝望,才能真正的解脱。
  沾满鲜血的樱红色飞舞着扑来,像飘落的樱花停在他的面前。
  ——停住了
  樱火龙停住了。
  “——快跑!”
  我大声喊出,将他从扭曲的脑中强拉出来。他惊愕的转身,在身后,一个熟悉的人,拉着弓射向了眼前的樱火龙。
  “——快跑!”
  没有别的什么话语,仅仅是这一句,就足以表达,他听的懂,他抓住最后一丝救命稻草,拼命向我冲来。与此同时冲来的,还有樱红色的身影。
  先到我面前的,当然是龙了。它眼中扎着一根细长的弓箭,显然,是我做的。它张开略带火焰的血盆大口,向我咬来,我闭上眼睛,接受这最后的现实。
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  我被一股力量推了出去,不如说是撞了出去。我从楼梯上滚了下去,痛觉虽然充斥着全身,但我了解的,我得救了。
  我跌落在地上,强忍着痛觉睁开双眼,他就伏在我的身上。
  倒在地上的我,激动得握住他的手,挣扎着站起来,也尝试着将他拉起来。“快走,我们快逃。”
  可懦弱的我,再一次愣住了。
  ——半身
  半个身子。
  我挣扎着起身,拉起将我救下的恩人,却只剩下半个身子。
  没有血迹,没有鲜血喷出,腰部以下的位置全部被火焰所吞噬,烧成灰烬。
  没有遗言,没有临终前的话语,没有托付。
  一切都是那么突然。
  我拖着疲累而满是伤痛的身躯,缓缓的走着。这下逃掉了。
  只有我一人生还,一人活着。
  眼泪从眼角滑落,哭泣着死去的人们,哭泣着自己的懦弱。
  烈日灼烧着我,刚刚逃离死亡深渊的我缓缓的向营地走着。
  天色暗了下来,苍蓝的天空遮蔽了太阳,仅有一丝余辉落在我的身上。
  温度,热度,我被炙热的温度包围着。
  跳跃的火焰在我身旁欢呼,将我包围住。
  利爪划破天空,鲜血在空中呈现出优美的弧线。
  我倒在地上,身体的知觉渐渐流失,随着一些温热的体液渐渐流出体外。
  不停地咳嗽,咳到生命的源头都要从口中涌出。血不断从口中咳出,朦胧的视野里只有眼前那片鲜红色的草地,与那摇曳着的火焰。
  死局
  真是太糟糕了。
  苍蓝色的天空终将遮蔽住烈日,仅存的余温灼烧这片绿色的大地,盛开的樱花舞动在如此烈焰中。
  意识远离之前,脑海中不断闪过一个声音
  ——不是逃掉了么?
  (未完待续)
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本文由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。


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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:17:10 | 显示全部楼层
《王立学士观测日记》 樱花之舞(中)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-31 21:20:44
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  在路上我与同行的猎人也没有过多的交谈,大家都知道事件的严重性,一个不小心都有可能送命,所以大家在默默的准备着,除了一些必要的交流外,并没有过多的交谈。所以我对与自己同行的人并没有过多的了解,以至于到后来回忆起此事时,连名字也没有记住。我想,他们也是一样。
  这件事,这件事中牵扯的人,拼命从记忆中抹去,也是有另外的原因。
  途中气氛非常严肃、压抑。紧张的空气仿佛凝结成块状,使我难以呼吸。我也考虑过打破这个压抑的气氛,但又一次次将嘴角的话语咽了回去,或许,这样才是正确的。
  此次的任务绝非之前能比,或许每一位猎人都有此感觉。但当危机感遍布全身,考虑到在任务中随时都会出现意外,每个人都抑制住自己的感情。
  并非不愿,是害怕。害怕自己或其中的某人,葬身于此。害怕过多的交流,导致意气用事,连累他人,或使自己丢了性命。
  一路上,便压抑着、压抑着。时间无比漫长,漫长到停滞。
  ——终于到达营地
  此时天色已经暗了下来,凝结的空气渐渐恢复成纯净的模样。压抑的气氛随之消失,但却依旧无比沉默。
  每一位都是经验丰富的猎人,每一位都有独立探查的能力。
  在稍作安排后,大家各自走向自己的帐篷。
  夜晚期间严禁向离开营地,这是对每个人生命的基本保障。当然这项规定也是被默认。
  没有交流,各自制作着自己惯用的道具。
  夜幕降至,帐篷中烛火微光,摇曳着消失了。
  第一个夜晚便随着这样短暂的宁静消失了。
  苍蓝天空的黑暗遮蔽了烈日,盛开的樱花瓣沾染着鲜血。世界笼罩着异样的黑暗,热度、热度、无尽的热度统治了感官。
  ——热
  早晨的太阳以完美的热度烘烤着整片大地,无法再睡下去,这是今天脑中浮现的第一个念头。坐在“烤炉”中的我再也忍不住了,匆忙的甩开已经被汗水浸湿的枕头,跑到外面用凉水清洗着。
  “早啊”
  简短的招呼声打断了我一系列不雅的举动。
  “早啊”
  我也简单的回答着。
  “我们已经决定要分头行动,你觉得呢?”
  “好啊,那遇到事情,有什么向其他人通知的方法么?”
  “用这个。”他说着伸手递给我一个红色的圆筒形的道具。“这是普通的烟花,声音和爆出的烟花可以在数百米开外轻易被注意到,这也意味着一定会被危险的家伙注意到。”
  “看来是万不得已下使用的道具呢。”
  “没错,各位分头调查,务必在天黑前赶回,也请小心隐藏自己,若是身处危险之中,请务必燃放警告。”
  那人口中的话稍顿了一下“我们会去救你。”
  没有异议,四个人接过烟花后,赶向四个不同的区域。
  我所负责的,是正北方向最深处的区域。
  根据猎人公会给予的地图上记载的路线行进着,在攀上一个三四人高的陡坡后找到了这个区域的入口,那是一个洞穴。
  阴森,恐怖。
  用这两个词语形容这个洞穴不足为过,没有一丝一毫夸张的成分。
  阳光及不充足,就算是炎炎烈日在洞中也感受到一丝阴冷。阴冷,不仅仅指温度,还有这遍地可见的,动物的、怪物的、以及人类的,一桩桩骸骨。
  腐烂腥臭的气味弥漫在空气中。腐肉从骸骨上滑落,为没有植物的土地提供着养分,一切都被吸收殆尽,被剥夺。在骸骨旁,一滩滩暗红色,已经融为土壤,孕育着即将掩埋骸骨的土壤。
  我强迫自己冷静下来,缓缓的与外界交换着气体。渐渐,我冷静下来,走到骸骨旁,对散落在地上的人类骸骨进行着观察。
  显然,已经是很久远的了。也许他们中的某个就是这事件的源头。
  没办法将视线挪开,我手中拿着已经破裂的不知是谁的头骨,竟在发呆。
  好不容易缓过神来,在洞穴中踱步,寻找着其他的线索。
  咦?
  脚下黏糊糊的。
  想也知道,一定是踩到了不干净的东西。
  啊!好恶心,竟踩到了怪物的粪便,而且还是新鲜的!
  我连忙在地上摩擦着鞋底,洞穴的阴暗与腐臭味完全的掩盖了这样一个陷阱。
  我厌恶的摩擦着,自己能感觉到摩擦了很久,摩擦到忽然一愣,脚下的动作与思考逐渐停住。
  ——不好了!
  我开始狂奔,疯狂的奔向洞穴之外,却再一次愣住了。
  ——嘭!
  身在洞穴中虽然看不见外面,但我却知道,有人遇到危险了。
  颤抖的神经率先剥夺双腿的知觉,麻木占据大脑,只有一个不成声的声音在脑海中回荡。
  ——不要去、不要去、不要去、不要去、不要去...
  双脚发麻,强烈的危机感充斥了大脑。
  ——会死、会死、会死、会死、会死...
  扭曲的声音再一次在脑海中回荡。
  统治此地的王,或许正屠杀着之前的同伴。
  正当犹豫不决时,再一次,再一次愣住了。
  ——嘭!
  又一个
  我无法再忍受自己的懦弱,这样下去,大家都要死。
  我拿出匕首划破自己的手,痛觉、痛觉将神智还了回来。在紧急包扎之后我抑制住所有的情绪,奔向洞外。
  声音的源头,来自南方。
  我向南方飞奔着,不觉间已经来到了湖边。若是平时,这里的风景也确实足够欣赏一二,但我此时却毫无雅兴。
  我紧张的寻找着,寻找着与这自然美景所不相称的东西,我用尽所有力气安慰自己一切会好的。但炙热的火焰燃烧过的的大地与地面一道道抓痕,却在训斥着我的妄想。
  当然,还有血迹。
  我顺着血迹,终于寻找到第一个同伴,他半倚在岩壁上,身体虽经过简单的包扎,却怎么也抑制不住向外涌出的鲜血。
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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:17:26 | 显示全部楼层
《王立学士观测日记》 樱花之舞(上)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-31 21:20:38
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  ——这下真的糟了
  当我的面部接触到这柔软而温热的草地时,我才意识到自己已经趴倒在地上。
  全身失去了力气,四肢已经动弹不得,能感受到的只有这地面的温度。
  身体的知觉渐渐流失,随着一些温热的体液渐渐流出体外。
  不停地咳嗽,咳到生命的源头都要从口中涌出。血不断从口中咳出,朦胧的视野里只有眼前那片鲜红色的草地,与那摇曳着的火焰。
  紧贴在地面的身体还能感受到地面的震感,头顶盘旋着的阴影遮蔽了整片天空。
  火焰依旧燃烧着周围的草地,从越来越朦胧的视野里看到它们围着我歌唱,跳跃着靠近我、拥抱我。
  温度将我吞噬。
  当我认识到已经免了人生死局的瞬间,意识迅速远离。
  意识离去,朦胧的视野也逐渐变得更加模糊,逐渐变得黑暗。
  仿佛,即将死亡。
  这真是太糟糕了!
  在我将关于紧急任务的报告书交予猎人公会时,像是由于事态紧急的缘故,忙碌的工作人员并没有给我想象中应有的待遇。他急忙接过报告,仅仅说了声谢谢,便将我丢在这猎人公会中。坐在这猎人公会的长椅上,我一点也感受不到完成紧急任务带来的兴奋,反而还有一丝失落。
  “等候新的任务。”
  这是我听到的另一句话,今天真的是糟糕透了!
  我漫无目的的在梅杰波尔坦城中闲逛,经常在城中闲逛的猎人也不见了踪影,看来这次还真的是出大事儿了。但跟之前砦蟹的骚乱不同,这次城中依然是一片热闹繁荣的景象,孩童在街边追逐玩耍,妇女在攀比着各自闪亮的首饰,商人们在热情的招揽生意。
  我悠闲地散着步,看着城中如此安详的景象,或许这其中也有些我努力的成分。多少有些欣慰。
  说起散步,最让人安心的地方当然是海边。并且海边可是生性悠哉的艾露猫的聚集地,深受人们喜爱的喵喵海盗团和艾露幼稚园都驻扎在此处。
  “正巧有些饿了。”
  途中路过老爷子的菜园顺道打了个招呼,意外的从热情的老爷子楚获得了新鲜烤白薯。
  吹着海风在沙滩上悠闲地散着步,嘴里却不合时宜叼着一块温热的烤白薯,还真是有失风度啊,美少女看到这样的景象可是不会爱上我了。
  从以前就有在高度疲劳过后便要舒服的躺在海滩的习惯。
  “若是有膝枕那便好了。”
  一旦放松心情便会有一些奇怪的想法产生,这样的习惯也是没有办法改掉,虽然时常抱有这样不寻常的妄想也有不错的感觉。
  天空与海呈现出明亮而华丽的色彩,再加上海滩的衬托共同展现出的这幅美景。在海滩上也尽是些为之加分的物品,贝壳、美丽的海螺、一些奇奇怪怪的海星、还有在沙滩边停泊的小木船都显得非常美丽。悠闲的将余光扫向一旁,哦对了,还有那边漂浮在海岸边的玻璃瓶,也算上吧...
  “玻璃瓶!”
  让人无比放松的美景竟出现一丝人为的污点,这是让人最无法接受的。我不安分的大叫起来,跑去抓起玻璃瓶。
  “若是让我抓到这搞破坏的人,一定让他好看。”
  咦,瓶中像是有着什么的样子。
  打开瓶塞,从瓶中花落出一张看似古老的纸张,材质像是某种古老生物的皮,应该有些年头了,纸张也已经显得有些破烂,但黏在上面的已经凝固的暗红色液体却无法让人不去注意。
  血!
  血已经凝固在纸上。如此随着海流传递信息的方法更是古老而又缺乏效率,除非是在万不得已。具备以上几点,想来可能已是最差的情况,从此信件传出,也许已有数日,数十日,或是更久。
  将卷着的纸张展开,暗红色液体大面积的覆盖着这张已经破旧不堪的纸。仅仅可以看到的内容却也是用古老的龙人文字书写的古老传说,还好我对此略知一二。
  “苍蓝色的天...遮蔽...烈日...仅...余温灼烧...大地,樱...舞动...烈焰中,吹散樱花...焰...瞭望着...天空。
  ......
  ......浮现真相”
  整个信件像是被吐上了一大口鲜血,能了解到的信息非常有限。但仅从出血的情况就可以看出是场灾难。
  将纸张卷起后就会看到有被握住痕迹的血手印,但纸张正面却只有那一滩暗红色的血迹。想必是将其拿在手中阅读时被袭击的,生存的可能性很低。暗红色液体的主人或许已经离世,纸张也或许是他用最后的力气或是同行之人传出。
  显然在遭受袭击后首先竟是将此卷夺走并将其收好,想必一定时很重要的物件。但无论从何考虑,这一行人的生存概率都在无情的偏向0这个数值。
  海面上渐渐泛起朦胧的雾,遮蔽了蔚蓝的天空,烈日在雾中仅存一丝余晖。
  远处的火山又爆发出不同寻常的骚动。
  风景骤然转变,休闲的日子已经没有,无论如何都要前去一探究竟了。
  而这悲剧的唯一线索,就只有这卷简短的传说,与纸张背面,一副被血迹侵蚀的模糊的地图。
  ——出发了。
  在离开海滩的三个时辰后。
  再此之前已经将已知的线索报告给猎人公会,除去确认了这卷传说的真实性之外,当然也弄清了背面这模糊的地图所指。
  古代文明的遗迹——旧王的陵寝。
  虽说是事态紧急,但考虑到旧王的陵寝并不是什么安稳的地界,到处充斥着凶狠的怪物。事前除去一些必要的准备时间,光是组织强大的猎人,便也耗费了一些时间。好在还是及时出发了,这样算起来若是加快脚步便可以在天黑之前到达营地。
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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:17:48 | 显示全部楼层
轻松达成白金喵喵异闻录:熔壳之法
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-30 22:14:25
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简介:对于萌新来说,这个异闻录比较烦的就是目标怪物一直在移动,不能很好的控制在火堆中,那么就看视频来学习一下小技巧吧~

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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:18:02 | 显示全部楼层
超NB资料片 大剑套装的应用与打法
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-31 21:21:13
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  自上个月26号更新的MHOL超NB资料片新出现的8个怪物关于狩猎笛相关应用及派系选择进行介绍及分析后,作者本次将介绍一下关于近几个版本中大剑套装的选择与打法。
  首先关于大剑的使用技巧及天赋技能在此作者就不多加介绍了,更新后眼花缭乱的派生列表着实让玩家们不知所措,防具也是层出不穷,很大程度上较多的内容量使得玩家们踊跃刷票刷怪,积极派生各种装备及锻造防具;纵观更新的防具中,可推荐且适用于大剑的套装基本都为混搭套装,在此作者只针对一个套装进行推荐,并附上另外两款一些玩家熟悉已久的配装。
  攻极弱特套:大家耳熟能详的套装,大剑中规中矩的输出配装。
  图1
  由于新版本中的8个怪物很大程度上让玩家缺乏站桩输出的机会(配合控制输出除外),蓄力作为大剑一种输出手段不能十分良好的发挥其作用,因此本着传统走砍技巧的攻极弱特套可以说又是拥有了一些地位,另外值得一提的是,新怪物中除砂岩龙外其他怪物相对缺少对于心眼技能的需求,因此该套装有着不错的发挥空间。
  人火极拔刀套:以前作者曾专门针对该套装做过剖析,在开火状态下合理使用该套装仍是目前大剑输出能力最高套装。
  图2
  当然在新出的8大怪物中,秒人能力较强的怪物还是较多的,因此如玩家对自身操作不够自信,在不使用商城道具的情况下(古龙精华),可尝试第一种套装搭配。
  面对新出的怪物,首先附上一些相关的大剑应对狩猎技巧与打法:
  砂岩龙:大剑狩猎较为吃力,全身除破坏后腹部及尾巴(白字伤害)以外都会弹刀,但砂岩龙较其他新怪物相比,攻击模式比较固定,因此玩家使用大剑时可进行一段或多段蓄力可获得不错的输出。
  灰晶蝎:灰晶蝎没有贪刀的影响,因此在搭配上述两套装时只需躲过灰晶蝎新增的多段回旋技能即可获得不错的输出效果(合理应用走砍)。
  苍火龙:在天上飞来飞去时十分让玩家头疼,建议玩家开始狩猎时按下F10使得视野受到影响最小化,另外通过走砍及蓄力都可以对苍火龙造成不错的输出(打法类似于雌火龙,可强三蓄力锁头,或打位差)。
  樱火龙:狩猎方法与苍火龙近似,稳一点使用走砍可全程无伤狩猎。
  金眠鸟:负面buff较为头痛,合理走砍及预判怪物技能可最大化受到的伤害,如之前提到的,新怪物中允许大剑蓄力输出的怪物较少,因此建议玩家依然使用传统走砍套路。
  电甲虫:招式较多,合理飞扑、预判防御、走砍、硬直或击倒时蓄力,本着老套路野队也不会太有压力。
  钢龙:在拥有毒属性武器及风压笛的配合下,走砍套路效果显著,推荐尝试。
  荒厄龙:大剑狩猎难度较高,建议在保持传统走砍套路的情况下,玩家多尝试格挡及走位。
  另外在本篇攻略结束前,作者再推荐一套装备搭配思路:荒厄龙头盔、祸星龙铠甲、荒厄龙腕甲、烈焰雌火龙腰甲、祸星龙腿甲;搭配痛击5护石可获得弱特凝神破坏神的套装效果!对于大剑来讲也是十分优秀的配装套路,希望钟爱大剑的玩家不要放弃对于大剑的不断尝试,尽管目前处境有些尴尬,但任何武器配上良好的使用技巧都是一把利器,大剑也不例外。

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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:18:28 | 显示全部楼层
零基础教学:狩猎笛篇(下)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-31 21:21:06
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    0 J2 u, L& E  |- y) @

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  一、武器选择
  笛子这个武器比较特殊,因为不同的笛子旋律都不完全一样,所以不是看武器的面板选武器,而是看自己需要什么旋律选武器,别看有些笛子的面板高,说不定它在你要打的boss里一点用都没有。
  以砦蟹为例,因为它走路会地震,所以一个耐震笛是必须的,要不近战根本不用玩,毕竟不可能要求别人特地为了打砦蟹配一套耐震。那么既然要耐震,我们就去找哪个笛子有耐震旋律。
  这时候我们发现黄速龙气球完美契合砦蟹副本,别看它是5级武器,可是麻雀虽小五脏俱全,黄速龙气球既有耐震又有回血,是一个实用性极强的笛子。
  图-15
  又以钢龙为例,因为这家伙身边总有风,近身会被吹得没法打,所以我们需要一个抗风笛。这里推荐苦痛铃音,因为它能吹抗风压还能回血,同时还是毒武器。(钢龙中毒后不会放黑风)
  唯一需要注意的是千万不能吹硬直,要不被打之后人物会被连续判定秒杀。
  图-16
  二、技能搭配
  必备技能吹笛名人,延长演奏buff持续时间,这是唯一个给笛子设计的技能,效果中规中矩,可以在单位时间内减少演奏次数,节省时间干其他事情。
  副技能的搭配有两种思路,一是纯辅助,出生存性、辅助性技能,利人利己;二是兼顾输出,出点输出技能,虽然不如前者作用好。
  纯辅助技能:
  加护、体力、根性、千里眼;其中技能排名不分先后,也都能一起出。其中加护和根性是两个很好的技能,能极大提升生存空间。至于千里眼则是毒品技能,有不少玩家“深受其害”。
  加护10精灵加护:一定概率受到的伤害值降低;
  加护15精灵王加护:较大概率受到的伤害值明显降低;
  根性10根性:当前血量≥40%总血量时能抵挡一次致命攻击,并剩10%血,无CD
  输出技能:
  匠、KO、痛击、攻极、斗魂2;基本跟锤子一个思路,只是效果非常不理想,毕竟笛子是辅助武器,要输出也没多少输出,还不如提高生存能力活久点,毕竟笛子的战斗思路也是能打多少是多少,别人既然组了你,肯定也不是让你输出的。
  三、 配装范例
  纯辅助配装:
  基于自动标记:
  这点大多数玩家都能达成共识,你都玩辅助了,那就干脆辅助到底,出个自动标记利人利己。
  1、 吹笛名人、精灵加护、自动标记、根性:
  实用指数:★★★★★
  个人认为这套配装差不多是最通用的笛子配装了,对于自身来说吃个体力猫饭稳点打基本不会死,能完美应对各种单次爆发性伤害,像岩龙激光、轰龙龙车、砦蟹激光。
  图-17
  2、 吹笛名人、广域化+3、自动标记、体力+1:
  实用指数:★★★★
  这套装备的优点在于广域化+3(当自己用回复类道具时,同区域的队友获得100%效果),能让一个本来不能奶的笛子有奶笛的功效;或者在来不及演奏回复笛的紧急情况时可以吃一个回复药G让全队回60血。
  图-18
  3、 吹笛名人、体力+5、自动标记、毒减半:
  实用指数:★★★
  这套装备的优点是便宜,全套下来基本0成本,效果也是一分钱一分货,不说好,至少也不差。
  图-19
  无自动标记:
  有时候队友有眼自己就不用带了,放弃自动标记也能出其他技能。
  1、 吹笛名人、广域化+3、根性:
  实用指数:★★★★
  跟之前那套广域化配装思路一样,只是把自动标记换成了根性增加生产能力。
  图-20
  2、 吹笛名人、精灵王加护、根性:
  实用指数:★★★★
  这是最不容易死的配装了,没有之一。
  图-21
  兼顾输出的配装:
  这些配装从我的角度来看是不推荐的,但是已经有类似配装的朋友可以考虑换点部位改成笛子配装,这样成本很低,效果也达到了。比如你有攻大、弱特、KO,可以换个护石改成吹笛名人、攻小、弱特、KO。
  以下的配装千万别说性价比低,因为我根本不是为笛子配的,我只是用其他武器的装备改的。
  1、 攻小、KO、弱特、吹笛名人:
  实用指数:★★★
  图-22
  2、 匠、吹笛名人:
  实用指数:★★★
  图-23
  写到这里本篇攻略也就到此为止了,希望能对大家有所帮助,谢谢阅读!
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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:19:16 | 显示全部楼层
零基础教学:狩猎笛篇(上)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-31 21:21:00
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]' X, i& B1 I% P
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  目录:
  一、 武器特色
  二、 玩法要点
  三、 天赋技能介绍
  四、 武器选择
  五、 技能搭配
  六、 配装范例
  ———————————————————————————————————————————
  一、 武器特色
  狩猎笛?这是什么武器?大多数玩家在出砦蟹副本前可能都没见过笛子,这不是因为笛子毫无用处,而是因为笛子辅助性太强,完全不符合平时快节奏的狩猎过程。
  虽然如此,随着一些麻烦boss出现,笛子的作用也愈发明显,比如钢龙、砦蟹以及一些需要特定buff辅助的boss。
  图-1
  优点:
  1、辅助性强:
  不同的笛子能吹不同buff,比如:攻击up、抗风压、回血、耐震,这样一来就相当于白送了很多技能,省下了配特定装备的功夫。
  如果有个boss大家都不会打要掉很多血就会发现有个笛子是多么舒服,至少省下下了磕回复药的功夫。以烈焰举例,带上抗风解毒回血笛队友想死都难。
  2、有一定的灵活性:
  自我强化、天赋加移速;各招式衔接硬直低,能随意组合攻击动作并且可以随时翻滚打断。
  3、装备便宜:
  网游里攻击装备永远都要比防御装备贵,这是所有游戏的通性;所以笛子出各种防御、辅助技能自然造价低。
  缺点:
  1、伤害低:
  伤害低是相对来说的,毕竟辅助武器,输出不如攻击武器无可厚非,可这样一来单刷就费劲了,要比其他武器花更多的时间。
  不过从最近的改动来看笛子的伤害也还可以了。
  2、易学难精:
  玩得好需要一定的练习时间,主要是对节奏的把握,什么时候吹笛什么时候输出。
  二、 玩法要点
  新手在刚玩笛子的时候有个误区,觉得buff上完了才能输出,或者为了上buff耽误了输出的机会。关于输出手法的问题是可以分情况判断的,但总得来说都是辅助为主、攻击为次:
  1、 旋律:
  笛子最大的特色就是它的演奏系统,它的每次普通攻击都能在笛谱上产生相应的音符,然后不同的音符按规律组合在一起的不同旋律能产生不同buff,这个旋律可以通过演奏生效,也可以不演奏继续输入音符升成其他旋律。
  图-2
  2、 重复演奏:
  有些buff在演奏之后可以通过重复演奏提升效果以及持续时间,如:攻击力提升、自我强化。
  图-3
  3、 可储存旋律:
  通过击打目标产生的音符是强化音符,用强化音符演奏的旋律会自动储存在笛谱中,按F1可以查看笛谱,F2选择调用之前储存的旋律,然后就可以演奏了,不过在调用一次后那个旋律就会消失,下次调用前要用强化音符再次演奏储存。
  非强化音符与强化音符
  图-4
  笛谱
  图-5
  4、 输出手法:
  笛子的输出手法比较随心所欲,因为它普通攻击可以随意组合无限连并且硬直很低,所以在保证buff不漏的情况下想怎么打都行。只有一点需要注意,因为笛子是打击武器,攻击头部会附带一定的气绝值,所以经常打头是可以把怪打气绝的。
  接下来是两种boss的应对方法:
  1、比较安全的boss:
  有的玩家偏爱笛子,什么图都玩笛子。所以当用笛子打简单boss时尽量以输出为主,buff不必刻意吹齐了再上,一些非关键buff可以在输出间隙穿插着吹,这样既不耽误输出也能保证不漏buff。
  比如这个砂岩龙,我现在趁它攻击间隙在尾巴附近输出,
  图-6
  然后它钻地了,这时候我们就可以抓紧时间把刚刚吹在笛谱上的旋律演奏出来,因为它破土出来后就要吐激光了。这个思路对于大多数boss都是可以用的。
  图-7
  2、容易秒人的boss:
  如砦蟹、钢龙,由于危险系数较高,经常一言不合就秒人,所以要以保证自己不死为前提,就算全程空挥不参战也是可以的,因为队友根本不差你这点输出。这就好比后勤部队,不到山穷水尽是不用你出手的,做好辅助工作就是尽职了。
  当然了,有奥义还是要放的,毕竟强制倒地太厉害。
  图-8
  三、 天赋技能介绍
  一二阶天赋的总体思路都是增加机动性以及技能衔接的流畅性,开始没有天赋要玩也是可以的,不像一些武器是天赋超人。
  一阶:
  学习顺序:演奏回避 > 双音叩击 = 旋律保护;
  演奏回避:
  跟大剑收放自如一个性质,增加自保能力。
  图-9
  旋律保护:
  目的锁住当前旋律,比如你凑出一个旋律正打算演奏,可是又发现boss有大破绽可以贪几刀,这时候就可以先锁住它以后再吹,毕竟普通攻击会产生新音符打乱当前旋律。
  图-10
  双音叩击:
  图-11
  二阶:
  学习顺序:左右开攻 ≥大步流星 ≥一点犀通;
  左右开攻:
  这个天赋可以让你在普通攻击的时候加一个带位移的回旋打击,这次打击能产生一个音符,具体是什么音符随自己操作而定,其作用有二:
  1、位移调整走位;
  2、打击之后能直接演奏,省去演奏之前的前摇动作。
  图-12
  大步流星:
  图-13
  一点犀通:
  图-14
  集中说一下大步流星和一点犀通,因为这两个技能在最近重做过了:
  简单来说,大步流星(新)= 大步流星(旧)+ 一点犀通(旧)。因为之前这两个技能效果类似,都是增加灵活性,所以现在干脆让它们合二为一,然后再把一点犀通完全重做,从而达到加强的效果。
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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:19:31 | 显示全部楼层
雷区怪鸟,沙林孤龙 《怪物启示录》第三十四期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-31 21:20:55
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]# u) d, H. E3 L/ D
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简介:本期将带大家领略雷鸣沙海的另一个霸主,上一个霸主已经英年早逝了,就是咱们上次讲解的沙龙王,那么这期又是什么怪物呢?当然是烦人的雷鸟一家,和神烦小怪跳跳一家的其中两只啦。

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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:20:02 | 显示全部楼层
雷区怪鸟,沙林孤龙 《怪物启示录》第三十四期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-31 21:20:55
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]% b: B  F  ?: h0 v  y# o* h. P+ b
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简介:本期将带大家领略雷鸣沙海的另一个霸主,上一个霸主已经英年早逝了,就是咱们上次讲解的沙龙王,那么这期又是什么怪物呢?当然是烦人的雷鸟一家,和神烦小怪跳跳一家的其中两只啦。

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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:20:28 | 显示全部楼层
6月先遣新时装抢先看(二)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-02 10:38:50
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]: ~+ v, s3 i% y" }
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大锤:

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铳枪:龙击炮冷却的时候能看到里面的火锅料

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狩猎笛:
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双刀:

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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:20:49 | 显示全部楼层
怪物小生态介绍:“无畏者的进击”版本(一)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-02 21:44:23
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  本文继“怪物小生态及技能珠素材介绍”系列,对更新的8只新怪小生态方面做大体介绍。(由于新怪暂无技能珠素材,所以本文略去技能珠素材部分)
  ●砂岩龙(飞龙种)
  生活在沙漠地带的飞龙种怪物。外型与岩龙相同,皮肤呈沙黄色,属于岩龙的亚种。砂岩龙不像岩龙一样会喷射热射线和散发炎气,但它能够从口中高速喷射出沙石攻击敌人,战斗中我们可以看到砂岩龙会进食砂石吞入腹中,以备不时之需。另外砂岩龙还可以从身体周围的气孔中散出泥沙、毒气,这两种新的攻击手段更加致命。砂岩龙还生有一对强有力的翼,相比岩龙可以更长时间的停留在空中,身躯砸向地面的威力也更强。
  ★起初先遣服砂岩龙被断尾后尾巴会消失,但在正式服中与岩龙相同,断尾后以实体的形式出现。另外砂岩龙并没有继承晶岩龙的武器派生路线。
  ●灰晶蝎(甲壳种)
  尾晶蝎亚种怪物,最早出现在《怪物猎人F》。不同于尾晶蝎,灰晶蝎各部位水晶呈白蓝色,头部长有一根长而锋利的硬角,身体被灰黑色甲壳覆盖,整体色调显得苍白,所以得名“灰晶蝎”。同样,它会用自己尾部的漂亮水晶诱捕周围生物。相比尾晶蝎,灰晶蝎的尾部更加有力,蓄力后的旋转就像一阵旋风让敌人无法靠近。另外它还能够同时构成数块锥形晶体射向敌人。灰晶蝎被断尾后尾根部会再生出一块紫色晶体,而且被断尾后它会变得无比疯狂。
  ★灰晶蝎的肉质很好,用白斩或白斩以上的武器攻击它都不会弹刀。
  ●苍火龙(飞龙种)
  雄火龙(火龙)的亚种怪物,最早出现在《怪物猎人2DOS》。苍火龙全身呈苍蓝色,并有着黑、蓝、青相间的花纹。相比雄火龙能更长时间的滞留在空中,而且它喷出的火焰不论范围、威力都比雄火龙提升了一个层次。许多猎人经常被这样压制性的攻击折磨而死。另外苍火龙的灵活度很高,攻击频率很快。起初的苍火龙与雄火龙战斗风格差别不大,但自《怪物猎人3G》起,苍火龙的攻击节奏、强度有了明显的提升。苍火龙与雌性繁殖的时间、方式与雄火龙大致相同。
  ●樱火龙(飞龙种)
  与苍火龙同样的早期怪物,雌火龙的亚种怪物。樱火龙全身覆盖樱红色甲壳。在太古诗中,它以默默守护一名过着坎坷人生的少女而作为特别的飞龙留名。虽然传说中描述的樱火龙十分温和,但在战斗中樱火龙的攻势十分猛烈。相比雌火龙,樱火龙多了地面向前旋转和旋转升空的动作。就如它的名字一样,樱火龙给人美丽、浪漫的感觉,同时在次时代的《怪物猎人OL》画面表现下樱火龙显得更加华美。
  ★樱火龙尾部掉落的珍贵素材与雌火龙相同为“雌火龙的红玉”,苍火龙与火龙相同为“火龙的红玉”。
  当前版本“红玉”的爆率提升了很多
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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:21:08 | 显示全部楼层
咸鱼观测所第七次翻身记录:灰晶蝎 基础篇
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-02 21:44:13
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]7 Q+ s6 C+ }/ |- l9 V
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简介:想知道灰晶蝎的方方面面?方清楚灰晶蝎的各类招式?灰晶蝎的基础解析尽在本期咸鱼观测所~


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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:21:27 | 显示全部楼层
天地争锋特别版 《高玩咖啡厅》
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-02 21:44:18
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  怪物猎人OL第一届天地争锋狩猎季已于5月30日正式结束。两个星期的顽强鏖战,铸就了空之王者队的傲然胜绩。其中不得不提的,就是屹立于众多强者之上的,来自大地女王的“喵君”。29315分的恐怖成绩,让所有猎人都“肝”拜下风。下面有请这位大佬来现身说法,讲讲属于他的肝神之路...
:听说您是现在全天地争锋最肝的肝神,来一波简单的自我介绍吧~
:大家好,我是来自大地流光的咸(肝)鱼(神)喵君,大地女王猎团逆天的萌新的团长,全团在本次天地活动中总计为天组贡献了70多万印记。作为一条辛勤的上班狗,带领着一个都是上班喵的猎团,平时也并没有什么时间能冲什么排行榜,所以这次就不做什么排名展示了-。-
  不过我高冷可爱的女神还是可以给你们观摩一下的~\(≧▽≦)/~
  (图一)
 (图二)
:为了这次的天地争锋,大约准备了多少的票呢?
:这次活动大概准备了接近900票这样吧,活动结束的那一刻我身上都还有几十张票呢。由于活动开始的第一天我还在外地出差,印记数量大幅落后于第一梯队。导致后面怎么都追不上老穆哥,最后一天2分钟无限轰龙肝了个死才最终勉强拿到了第一。游戏刚开始的那几个月比较重视HR排行榜所以一直都有存票,不过票存多了工作忙起来也没时间肝了就一直存在那儿的。
:据某区玩家反馈,在天地争锋最后几天中你都是24小时连续奋战?
:我的成绩并不是我一个人达到的,在这里我非常感谢我猎团的喵喵们。我一天最多也就刷12个小时,剩下的都是喵喵们的无私帮助了。毕竟众人拾柴火焰高嘛23333
:开服至今,游戏中有什么让你尤为印象深刻的事物吗?
:从去年11月开服到现在,要说有什么最值得称道的事情,当然是我们猎团的漫长发展之路啦~\(≧▽≦)/~
  从一个躲在角落里面瑟瑟发抖萌新团,发展到现在全服小有名气的猎团,还是经历了太多太多的心酸与泪水(虽然坚持着打感情牌的发展方式,但是粗略统计下来7个月来来回回也有三四百号人的流水来往,其中自然有很多感情纠纷与神秘的py交易),现在回头一看,能坚持下来,真是漫长的一段时光呀。
:有什么相对各位猎友和团里的朋友们说的吗?
  我如此希望我曾伴你而行...
  我如此希望你会为我而驻足...
  我亦如此希望我们都曾为彼此而欢笑...
  无论多久,我依然在此。
  无论你们因为工作,学业,感情,亦或是各种原因弃坑
  萌新团不会忘记你们曾经的存在,就算不在公会,就算不在Q群,
  只要你想念我们了,随时欢迎回来,打开游戏,找到萌新团,发个私聊,随时随地即可展开交易,随时随地都可开始欢笑。
  感谢一直以来的陪伴,我们以后会更好。
  游戏可抛,感情已在,没事可以喝两杯。
  无论多久,我依然在此。
  最后按照惯例附个照(左边是我家亲爱的),人长得比较咸鱼就别吐槽了米娜桑-。-
  (图三)
  无论多久,我依然在这里...
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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:21:42 | 显示全部楼层
满满的都是套路 《这个猎人不太狠》第三期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-02 21:44:07
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:贝尔的第一次(组队经历)竟然献给了三枚汉纸,受尽画风不一样的折磨后贝尔是否能够顺利完成第一次组(keng)队(die )之(fu)行(ben)呢?让我们看看前方导演带回的报道。

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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:21:56 | 显示全部楼层
野猪王篇 《怪物有话说》第二期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-02 00:10:34
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]+ q7 j! Y$ F; z' i8 [+ P

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简介:昨晚我在晓风山输给一只怪兽,他用惯性飘移过弯,他的速度很快,我只看到他衣服上印着广场舞团的logo...《怪物有话说》第二期~


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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:22:11 | 显示全部楼层
年度资料片“超NB”怪物与装备介绍(中)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-03 21:40:41
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  在上一期中,我为各位观众老爷们介绍了今年《怪物猎人OL》年度大剧——超NB的《无畏者的进击》的其中两名主角,它们分别是来自火山的“荒厄龙”先生和来自雪山的“钢龙”小姐。它们用精彩的演技和无比的毅力让广大的猎人朋友趋之旁骛,也让《怪物猎人OL》的猫车营业额大幅度上升!这一切都说明了它们两位的魅力是多么的让人难以抵挡。
  那今天我们接着来介绍一下其它的几位主创,看看他们又有着怎么样的故事和演技。
  三、电甲虫(甲虫种:鞘翅类昆虫的统称。有翅、身体外部有硬壳,前翅是角质,厚而硬,后翅是膜质)
  电甲虫是《怪物猎人OL》首次出场的甲虫种怪物,也与荒厄龙一样是原创怪物。它的出现可谓是给猎人们带来了一个不小的惊喜,强大多变的攻击和迅速敏捷的移动都让它在本次的资料片中成为独树一帜的存在。
  电甲虫的攻击会给猎人带来一个降低雷耐性的减益BUFF,加上它灵敏的动作,大意的猎人有可能仅一招就被击败。值得留意的是它周围围绕的小电球,这些电球会悬浮在狩猎场的上空,在猎人们不经意的时候就会“迷倒”猎人,为电甲虫创造攻击的机会。
  套装属性:雷属性攻击+13(雷属性攻击伤害略微提升)、回避性能+13(增加翻滚的无敌时间)、加护+10(一定概率受到的伤害值降低)、近战:研磨师(砥石使用低速化)/远程:快速装填(弩炮装填的速度略微下降)以及荷尔蒙+7(无特效触发)
  优点:增强了雷属性武器的伤害并增加了翻滚时的无敌时间,技能的点数+13也让强化技能效果变得更加方便。精灵的守护技能也让猎人的生存几率得到了一定程度的保障。这套装备个人认为较适用于近战武器。
  缺点:技能点数负12的研磨师与快速装填使得这套装备在输出续航的方面变得有些拮据,想要去负这两个减益技能也十分耗费。
  四、金眠鸟(鸟龙种)
  金眠鸟拥有着一身华丽璀璨的黄金羽毛,被广大的猎友们亲昵的称为“金鸡”。虽然这个外号很挫,但如果小看它的话,很容易就会被它独有的“眠气”搞得神魂颠倒。
  金眠鸟释放的特殊眠气可以让猎人的方向认知发生反转,这时需要服用“怪猎牌”解毒药,一瓶一解,马上见效。另外金眠鸟的动作十分敏捷,修长有力的双腿让它像一名高贵的舞者正在表演一出致命的舞蹈。
  套装属性:体术+15(显著减少翻滚及受身的耐力消耗)、睡眠抵抗+10(不会进入睡眠状态)、鸟龙猎人+10(对鸟龙种造成的伤害增加)、防御-11(略微降低防御力)以及攻击+8(无特效触发)
  优点:大家都知道鸟龙种是一种非常敏捷的种类,它们频繁的鸟车每年撞猫的猎人可以绕地球2圈。但套装中的体术可以让猎人们更容易的进行多次回避而不用担心没有耐力跑不动的窘况。本套装的一大特点是“鸟龙猎人”这个对鸟龙种利器,技能所增加的伤害让鸟龙种变得更加脆弱。另外睡眠抵抗也完全扼杀了眠鸟的最大攻击手段。
  缺点:睡眠抵抗这个技能在面对一些不具备催眠手段的怪物时其实是一个很鸡肋的技能,因为它会让你在营地里也得不到回复。另外攻击技能的点数不足造成了我们需要去补足它,这样造成的连锁反应是防御技能的点数再次降低。
  五、砂岩龙(飞龙种)
  砂岩龙依然是《怪物猎人OL》的原创怪物之一,游戏策划们似乎为了显示它的强大,特地为它加强了许多攻击方式,比如说一碰即秒的激光啊~一碰即秒的翻滚啊~一碰即秒的扇翅膀啊~怎么碰都很难断的尾巴啊等等,成功的获得“傻眼龙”这一美称。
  尽管傻眼龙啊不对砂岩龙的危险度很高,但依然不能阻止猎人们去狩猎它。虽然它很容易潜入地底发射激光,虽然它很容易飞到半空坠地压人,虽然它很容易喷射各种不明气体,但仍然不能阻止猎人们去狩猎它。
  套装属性:KO术+11(增加攻击的气绝效果)、集中+10(大剑、锤、弓蓄力时间缩短5%;双刀鬼人槽积攒效率+15%;太刀练气槽积攒效率+5%)、看破+10(受到攻击后10秒内再次受到的首次攻击伤害降低,一段时间内仅触发一次)、耐力回复-12(减低耐力回复)以及锁气绝+5(无特效触发)
  优点:KO术可以让大剑的拍击、大锤的打击和弩炮的榴弹等攻击造成气绝效果的时间延长,被动技集中增加了猎人进行高强度攻击时的续航能力。看破技能让猎人在面对怪物的连续攻击时的存活率上涨。
  缺点:耐力回复时间的降低,让猎人在加速逃离怪物的攻击或在进行需要消耗耐力的高强度攻击时变得拮据。
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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:22:27 | 显示全部楼层
年度资料片“超NB”怪物与装备介绍(上)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-03 21:40:35
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  随着本次大版本的更新,八大怪物齐聚一堂,共同拍摄了一部让广大猎人爱恨交加的都市八点啊不对……王立5星委托任务与王立三阶精英狩猎场。新武器的派生也都围绕着这8位高富帅与白富美,在广大的猎人衬托下进行一段荡气回肠的剧情……或者刷图。
  首先我们来介绍一下本剧的主角:
  一、荒厄龙(古龙种)
  荒厄龙是腾讯公司继吞渊龙后第二只原创的古龙种,与身躯庞大的吞渊龙不同,荒厄龙显然拥有了一个良好的身段。虽然长得有点寒碜,不过实力还是杠杠的。
  荒厄龙最大的亮点,是它可以变换自身的属性进行各种攻击。现阶段猎人只发现它的“原态”和“烈焰态”还有“灾龙态”。关于它是否拥有“洪水”、“寒冰”以及“雷电”等形态依然是人们讨论的主题。
  虽然荒厄龙的危险性很强,但依然有很多猎人都踏上狩猎它的道路,除了它的武器装备外形十分酷炫外,属性的强大,也是猎人们渴望拥有的亮点。
  套装属性:重击+10(容易对怪物造成部位破坏)、耐震+10(不受到震地效果的影响)、痛击+10(击中怪物弱点时,有额外的伤害加成)、耐力回复-1(降低耐力回复速度)以及KO术+5(无特效触发)
  优点:外形很帅外形很帅外形很帅。破坏王+弱点特效这个CP组合可谓是相得益彰,两者相加后更容易对怪物的部位造成成吨的伤害,轻而易举的破坏掉部位将素材拿到手。加上耐震的作用可以轻松的躲避一些例如眠鸟的舞步,角龙的地震等限制技能。
  缺点:降低了耐力回复让躲避动作和需要消耗耐力的技能变得有点拮据。
  二、钢龙(古龙种)别名风翔龙
  相信老猎人们对钢龙不算太陌生,它又名风翔龙,是CAPCOM开发的怪物猎人系列中的古龙种怪物。拥有强大的御风能力,每当出现,都会伴随的暴风雪,冰雪覆盖千里。
  钢龙的防御力十分强,全身那金属外皮使得破坏部位的工作异常艰辛。发怒时全身会覆盖一层“风衣”来抵抗来自远程的攻击。
  钢龙作为古龙种,猎人的陷阱对其并没有什么作用,对各种异常状态的抗性也十分之高,但不包括“中毒”。话虽如此,一些老猎人还是掌握了利用闪光玉将飞翔的钢龙致盲后眠斩的技巧。以便顺利获得“钢龙的宝玉”
  套装属性:回避性能+15(显著增加翻滚的无敌时间)、集中+10(大剑、锤、弓蓄力时间缩短5%;双刀鬼人槽积攒效率+15%;太刀练气槽积攒效率+5%)、毒抵抗-10(进入毒状态的时间延长)以及近战:匠+6(无特效触发)/远程:装填术+6(无特效触发)
  优点:回避性能让猎人更加从容的利用翻滚来回避怪物的攻击,同时被动技集中增加了猎人进行高强度攻击时的续航能力。
  缺点:所增加的技能并不是很多,毒倍化也让猎人在面对一些携带毒素的怪物或进入毒沼泽地区显得有些尴尬。

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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:22:41 | 显示全部楼层
噩兆橙鸟,梦魇狩蛛 《怪物启示录》第三十五期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-03 21:40:28
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]& ]% k) V: {% Q' e6 C
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简介:在深处的密林中有一种奇怪的鸟里,他们更为狂暴而且固执,当从固有栖息地的一种鸟类离开了族群会发生什么呢,而他们拥有一个共同的守护者,这又究竟是谁呢,更多详细精彩的内容敬请期待本期的怪物启示录。

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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:22:55 | 显示全部楼层
荆棘满布的转折 《怪猎东西》第二期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-03 21:40:22
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]! H( h( \  g" s$ q/ o, `# t+ k
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简介:其实开场前导演让我想一个酷炫的开场白,于是我想了个最俗套的,狩猎至上,快乐至上,欢迎各位收看第二期《怪猎东西》...


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 楼主| 发表于 2016-7-6 15:23:14 | 显示全部楼层
年度资料片“超NB”怪物与装备介绍(下)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-03 21:40:47
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]( s- D- |. o: v9 r, P9 X. ~
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  回顾前两篇文中,小编为大家介绍了本次资料片的其中5只怪物:可切换属性的荒厄龙、肉体强横的钢龙(风翔龙)、迅疾如风的电甲虫、敏捷矫健的金眠鸟以及蛮横无比的傻眼啊不对…砂岩龙。相信小编的文章是会给各位观众带来一点狩猎时的灵感,不管你们信不信,反正我是信了。
  那么接下来就让小编给各位观众老爷们介绍最后的三位主角:灰晶蝎小姐以及苍火龙先生和它的妻子樱火龙女士。
  六、灰晶蝎(甲壳种)
  尾晶蝎相信大家不会太陌生,它那一身坚硬的外壳可让那些刚上HR缺心眼的近战猎人们操碎了心。“锵锵锵”的弹刀乐就连晚上睡觉都会做噩梦。但灰晶蝎就不同了,它的肉质要比尾晶蝎的肉质优良,一刀砍下去!“嚓嚓嚓”的听得十分……还是难听。
  灰晶蝎的攻击十分具有侵略性,特别是它利用尾巴+钳子作出的各种肢体冲撞和结晶射击,分分钟对猎人造成成吨的伤害。个人建议先破坏头部再破坏双钳,不是因为双钳可以一起恢复也不是因为它常常钻地,而是先破钳它就会“大风车”(ノ`Д)ノ︵┻━┻
  套装属性:听力保护+11(可以抵御部分大型怪物的咆哮)、甲壳猎人+10(对甲壳种造成的伤害增加)、回复速度+10(回复能力略为增强)以及体力-10(略微降低体力上限)
  优点:听力保护技能让猎人在面对部分大型怪物的狂暴状态下的咆哮不会被打断攻击的流畅,而甲壳猎人这个技能则使得猎人在讨伐砦蟹时的变得容易,略微增加的回复速度也使得猎人不用使用药剂来回复受到怪物强度不太高的攻击时造成的红血。
  缺点:体力的略微降低其实问题不是很大,不过整套装备在被动技的组合上不是太理想。因为甲壳猎人仅针对于甲壳种,而一般甲壳种的大型怪物是不会咆哮的。最后就是孔位只有8孔,略少。
  六、苍火龙(飞龙种)
  不得不说苍火龙与灰晶蝎一样让人纠结,后者是“你不破我的钳子我就使劲钻地”,而前者则是“就算你破坏我什么部位我还是使劲上天”。除了爱飞天的这个恶习,苍火龙的爪子也是十分让人头疼,谁叫它们一家的带毒呢。
  在狩猎苍火龙时要注意一下几点:有没有带闪光玉?有没有带解毒药剂?
  苍火龙的飞翔技能显然是比一般火龙要多,它会在空中绕一个圈给猎人造成风压限制猎人行动后,从侧边俯冲用带毒的爪子给予猎人沉重的一击。另外别以为你躲在它后面就可以躲过它的火球,因为苍火龙的火球自带GPS定位系统。手动滑稽……
  套装属性:达人+17(中量增加会心几率)、听觉保护+15(可抵御部分大型怪物的咆哮)、体力-12(略微降低体力上限)以及近战:锋利度+10();远程:通常弹强化+10(增加连射矢和通常弹的伤害)
  优点:这套装备可以说是黑狼鸟的进阶版,除了远程附加的通常弹强化与黑狼鸟的贯通弹强化不一样外,其它附加技能都相同。
  如同前面所言,这套苍火龙的套装是黑狼鸟的进阶版,17点的达人只需要一颗达人2的珠子就可以强化为见切+3(显著增加会心几率),可谓是极好的。
  个人推荐再搭上一个家听觉保护或是锋利度的护石,配出高耳见切三无锋的组合。远程则建议将目光放在强化达人与听力保护还有接触体力弱化这三个方面。
  缺点:缺乏3孔的装备使得配出高级耳栓变得耗费较高。
  八、樱火龙(飞龙种)
  其实我觉得这篇应该改为“恶习篇”,没错!樱火龙与灰晶蝎和苍火龙一样有个恶习,唤作“甩尾”!
  整场狩猎过程中,你都会看到它转身+甩尾了~龙车+甩尾了~喷火+甩尾等等,甩的玩溜溜球都没它溜。更过分的是它尾巴还带毒,如果你不小心被甩中了,就只能和队友说:哥们,干了这瓶解毒药!
  樱花龙的狩猎方式其实与雌火龙没什么太大的区别,所幸的是它的肉质并不像烈焰女王那般使人抓狂,只要小心躲避它的尾巴,整个狩猎都变得简单了起来呢~
  套装属性:底力+15(体力较低时,防御力和攻击力得到提升)、风压抵抗+15(免疫怪物造成的小型和大型风压)、火属性攻击+12(火属性伤害略微提升)以及飞龙猎人+4(无特效触发)
  优点:这套樱火龙装备可谓是这次资料篇中最优质的装备,无负面技能以及孔位的充足,深受许多猎人的喜爱。搭配一个根性+7的护石,轻轻松松的组合成一套“人火三根性龙风压抵抗火攻一”的优质套装。
  缺点:火属性攻击与飞龙猎人这两项被动技较为鸡肋。
  结尾语:本次的《怪物猎人OL》的《年度资料片“超NB”怪物与装备介绍》所有内容已经讲解完毕,希望能为各位猎友们带来一点小小的帮助。精彩狩猎,怪物世界。我们下次再会。
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