今天给大家带来一些关于大剑入门级的攻略以及个人玩儿了几个月来的一些套路心得与体会;值得一提的是,怪物猎人OL历经各个测试版本到现在也经历了较长的一段时间了,各式各样的派生套路以及配装方法层出不穷,因此在此所分享的个人套路及心得仅供参考,大家也可以自行衡量取舍。
说到大剑,玩儿过掌机系列作品的玩儿家自然感到很亲切,也因为大剑拉风的造型和众所周知的伤害输出能力受到很多新人的青睐,但是作为近战武器,大剑相比部分武器来讲灵活性相差较多,另外,因蓄力输出特点,大剑对走位以及预判意识要求较高,如果预判boss的动作以及转身方向并算好时间差打出完整的蓄力伤害成为最大化输出的要点。
从游戏角度来讲,怪物猎人OL后期(即满级产生HR等级时段),才是这款游戏真正的开始,可在后期对于银币和金币的需求量非常巨大,如果遇到前期派生武器或者装备强化选择有误、不适应、更换套路等问题,后期不充钱或人品爆发(开极品护石等)很大程度上是非常痛苦的(个人就饱受选错武器而比较煎熬),所以首先要针对目前版本的所有派系大剑进行简短的介绍与分析。
大剑介绍及选择:
豪鬼大剑(晓风-乱牙-恐牙):常见度排第二的大剑,与首选真角相比,看似面板完美,
没有一点负会心,可是主要问题存在于其物品等级为50级,而其他一部分(以真角和新版本武器为首的大剑)物品等级为55级,所以属性上存在着巨大的差异,这也在很大程度上给在初期装备派生路线选择上出现问题的玩儿家出了个大难题,看似美好可是物品等级上的差异直接影响其性能,所以在正常情况下(即以后不出现+5级别版本)的派生套路前,并不推荐首选此武器。
另外,除了选择带有属性的大剑,通常情况下,攻击力最高的大剑是最优的选择,因为十位数乃至个位数的面板伤害拿到可以使用强蓄力的大剑这里都是意义巨大的。
切割巨剑·赤潮(晓风-乱牙-捕食-赤纹):同样作为水属性的大剑,相对于新版本中新出现的55级水属性大剑,除了没有负会心,性能差距依然因物品等级而体现的淋漓尽致。除了作为达成成就点及主武器完成锻造派生强化后的娱乐武器,也不建议作为首选武器。
潜伏利钳扎恩德(晓风-乱牙-捕食-扑灭):如同切割巨剑,这把武器的性能虽然不错(麻痹属性在多人狩猎中有很大的辅助作用),但是因为大剑还是以输出为主的武器,且攻击频率并不是很理想,再加上物品等级的问题,同样作为后期经济富裕的选择。
真角挥舞(骨刀-蛇大剑):没错,目前版本里最受欢迎也是使用人数最多的大剑,站在街
上很常见,极高的攻击面板,尽管带有很高的负会心,可是在配装合理或追求攻击以及物品等级压制的情况下,绝大多数玩家选择了真角,也许有人会说负会心可能影响输出,但是事实上高攻击面板应当是大剑追求的首要属性,同样+15后比豪鬼大剑高出41点面板攻击,对于狩猎环境中的输出能力产生了质的改变,建议很多经济能力有限或者不想走弯路的玩家,首选派生真角,至少在近几个版本中,其输出能力是首屈一指的。
另外关于负会心武器的使用技巧,如同正会心一样,很大程度上,负会心是可以通过自身操作改变连招而最大限度降低负会心所带来的伤害影响的。特别是大剑这种攻速较慢的武器,可以借攻击的前后幅度中凭借个人反应更换下一步连招;举例来讲,当使用拍击时打出黑光,则很大多数情况下拍击后要接的3段强蓄力可以更换前翻滚+砍(获得走位并减少此次负会心造成的影响),也可以侧翻滚接横扫,总之除去出刀出黑字的情况,连打出现黑光都可以适当针对下个连接技能进行更改,很大程度上可以增加不少的伤害。
轰空之大剑【裁决】(骨刀-啃骨-轰空):这也是把麻剑,物品等级比潜伏者高,麻痹属性依然是辅助套路,自然不推荐作为首选武器,在后期经济条件允许的情况下为了达成成就可以做出来玩儿玩儿,娱乐性较高。
眠刀诺克斯(骨刀-啃骨-獠骨):这把剑除了物品等级之外性能很优秀,目前除了个别怪不能被睡眠大部分怪物都是吃眠属性的,尽管眠斩伤害不如从前,所带来的部位破坏和输出环境依然十分理想,单刷的时候根据套装配置的不同,眠属性能带来一定收益,组队的时候攻击面板和物品等级的略施就体现出来了,输出能力不理想,辅助意义大于输出性能,尽管是把不错的武器依然不推荐作为首选,因为大剑还是要堆面板,而且物品等级对属性的影响还是很大的,所以建议优先物品等级为55级的大剑,然后再派生一把物品等级50的等到以后如果再出新的派生套路时可以交替使用。
雪崩刀【寂】(骨刀-巨骨-断牙):这刀属性攻击能力不错,走特殊冰属性配装路线的话可以对大多数怪物打出属性攻击,然而问题存在于其物品等级,因此并不推荐首选,同样作为备选花样玩儿法的推荐。
狼刀【鸟厄】(铁铸-凶爪-青翼):与真角一样,该武器派生路线有50级和55级的两种武器可选,50级的武器我们不做介绍了因为目前没有考虑的必要而且派生上来只能2选一,所以鉴于物品等级对武器性能影响很大以及一直推荐使用高物品等级武器的原则,这里只讨论物品等级为55级的鸟厄;面板不佳,高属性攻击(高于新火剑),负会心等级可以通过称号来改变成正会心(4.6%的正会心率),相对来讲有一定输出条件,与新版的55级雄火龙剑相比面板不理想,火属性高可是大部分怪物都不弱火或者吃火,不推荐作为首选。
女武神&天照(铁铸-凶爪-毒啄-毒狩):物品等级同为55级的两把武器,面板都不太理想,其中一把的会心等级配上称号凑活一用,另外一把多出来的面板攻击也是比较鸡肋,这两把武器最大的问题存在于毒属性目前每秒伤害为固定值,所以实际意义并不大,尽管多次叠加触发,其效果也不如面板攻击来得直接实在,所以也不建议作为首选武器。
极电大剑巴鲁莫克(铁铸-凶爪-毒啄-怒雷):物品等级55级的雷属性大剑,雷属性在目前版本中输出性能较部分属性供给来讲还是比较理想的,武器面板一般,附带了会心等级,综合性能勉强可以接受但是对特殊配装要求较高且实际收益不均衡,也不提倡初期作为主要选择武器,建议等到后期经济富裕及为了完成成就点的时候选择打造。
真·惑星陨毁(惑星冲击):说实话,最早的时候觉得,哦哟这剑有龙属性哦,好屌哦之类的,龙属性攻击也跟其他属性攻击一样,想要走属性攻击的路线,配装和项链之类的装备都要更改,特别是属性攻击的收益效果因怪物的不同而参差不齐,所以也不推荐作为首选派生强化武器。
另外新版本中新出现的三把大剑鉴于实际使用效果还未正式测试,只在这里进行简单的个人分析。
无定锚·瀚海(无定锚):较高的面板配上高龙属性攻击,相对接近抵消的负会心,这武器应该是有很大潜力的,当然跟惑星一样的问题存在于龙属性的收益广泛性,所以相信这种后期武器还是可以作为后期的一种武器套路选择,但是实际效益可能不如其他两把新出的大剑理想。
易刀(砦蟹):这把武器拥有2G时候的经典造型,大剑中第二高的面板,较高的负会心以及不错的水属性攻击,有部分友人提到该武器种类下铳枪十分优秀,然而我们这里就不讨论了,对于大剑来讲,最依赖的依然是面板输出,再加上这把剑也是后期才能做出来的武器,个人建议还是保持选择真角即可。
緋天红翼(雄火龙):霸气的名字,仅次于豪鬼的面板,不错的外观,没有负会心还带了点儿火属性攻击,看似无比优秀的武器,配上雄火龙的套装以及好的护石对出攻击以及火攻的搭配套装,这是第一眼看到武器和套装所能想到的点,也有好友开始专攻这条路线,现在已经将武器强化到13了,然而具体收益我们有待验证;
综上所述,对于武器选择方面,目前最全面受益性最大的依然是真角,结合物品等级、面板伤害及单刷&组队性能等因素的综合考虑,真角绝对是大剑的首选派生强化武器,当然在此也非常支持各种配装套路,不同种类的武器都有其存在的意义,只是平衡性或物品等级可能因版本不同而令人诧异,希望大家能坚持自己选择的武器并且尝试多种大剑乃至武器,这样也能体验到更多的游戏乐趣!
套装选择及搭配:
关于大剑的武器配装及技能选择,目前有很多种套路,相信在网上随便一搜相关的内容也能发现不少,每种配装路线都有其存在的意义和优势;在这里我主要向大家推荐剑豪套(基础套)、极攻击(输出套)、祸星龙套(优秀全能套)。
在这里剑豪镰蟹套相信大家都略有耳闻,按照以前的套路大剑开启王立后第一个精英图就会选择剑豪镰蟹,也会作为最初始的套装,当然尽管在现在暴击技能被削弱的情况下,合理搭配护石(优先达人、双属性达人+回避距离)再打上几个珠子,可以最大程度抵消真角带来的负面影响。
另外在此附上我个人极攻击以及凝神套配装图供参考。
也希望大家能够积极开发自己的配装套路。
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