SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 81|回复: 0

怪物猎人OL弩炮各弹种伤害测试 弩炮进阶攻略

[复制链接]
发表于 2016-4-7 18:19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

怪物猎人O弩炮进阶攻略,小编今天给大家带来数据帝给大家带来的怪物猎人OL弩炮各种数据测试,来看看弩炮各弹种伤害测试吧。

>>>

这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为所有都是我自己手动测的,肯定会有误差,如果觉得和自己平时的数据不太一样,欢迎提出来,一起讨论


0 \7 [; P2 n% A/ o: e


# g1 x1 g$ E  @; c
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]法院出售二手车

% n  S) t  d0 W: O7 w& n
, o- v" l3 a- Q" v

9 c( R- `4 ]" `$ V
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]老五烧烤加盟
' v: a: t8 C9 A( V; w. v: o# b
9 M$ T& ?, K) p3 C9 ?* u( O

; i/ l  Y$ Q# `- I9 o4 I, }, B
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]黄家烤肉加盟

& s" P! `3 D) c- w

; p" A7 G% Z; p# k
2 q5 E' M/ ]+ G& |& v  A$ y
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙龈松动怎么办
. _: }4 R# t; w9 n
6 n1 S; x- R( x0 `7 I$ V3 Z

; I7 k, e0 r; D* R) X8 {/ g3 m5 J
" h+ H! a# n, j8 }1 M' H3 R
* V) Y' \" l. g+ l) V2 g! [( A/ v9 v. H0 L/ f

. |( n- Q: u7 B/ ^5 k' Q
# j) s. t# I3 y9 n. A
) H* m+ z: Q% E7 w, B0 r+ p- D3 W) R9 G0 v

5 e5 b8 r0 f/ a5 {' i( ~: C

数据主要是倍率和伤害

先补充一下

实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质*。。。。(一堆乱七八糟的东西,我也不是很清楚)

这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素

倍率

完美距离

通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍

贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的)

散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十)

一些其他倍率

伤害上下浮动5% (即使同一距离伤害也有波动)

优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%)

完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%)

补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%(有点吓人吧23333)

蓄能倍率(蓄满)

通常弹,榴弹300%

贯通弹,散弹400%

这里要说一下速射倍率,最开始我也想发一下,但越测发现越复杂,尤其是速射有连发的增益,比如火龙速射榴弹打野猪王,三发伤害是90,136,189,差距很明显,这个就增加了测倍率时的问题,所以速射以后再详细讨论吧。。。。

  g2 W( d- r. A6 E


. S& C4 n5 u$ z+ ]
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]美工培训
5 I4 s! y: `$ ?0 ]% U7 R

% r% M' [  w0 C7 ~  l
8 ^9 a# _- ^" G; F4 p$ v4 z2 p
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]紫砂壶鉴定
2 H1 \( X6 z" G! e1 _1 S+ F* o' J, V
( T  e+ G4 y" A# r
/ A" ^8 M9 R! X% J' l' p% }
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]云裳广场舞

; f5 q5 |) s3 R0 y* N0 V

* p( @1 Q/ S  q
* s- Y$ w: b  s) k" @, q
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]孕22周四维彩超
* k: [2 m$ v" D! {- W( R
) G# r+ }# z9 @, x' @
3 a4 }8 j% M/ ~2 ^9 }5 a- w
5 @8 x, S# M1 V, z& J
+ b9 z( a/ o  _, `3 Z8 K' ^
$ r3 b3 s' b' I* V

2 L+ b: H! V4 _( }. }8 U. b+ [* K) I7 K+ @( J/ @8 E3 l

6 X" N5 ^! Q( i. f1 V+ k$ }. ^# n$ p( |

( j( u6 t6 t+ o$ }7 h) J

暴击倍率125%(黄字)

负会心倍率75%(黑字)

眠斩倍率300%(王立精英有锁伤害,所以有时候打不满,具体要去极限测试,极限上限高)

弹种伤害

这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且我测的一一定会有误差,我也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例

假设相同部位,相同肉质,没有增益技能

通1 完美距离不蓄力伤害为100

以下均为完美距离 不蓄力

通2 170

通3 235

这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析

贯1单次 70(一只怪最多3次)

贯2单次 74(一只怪最多4次)

贯3单次 76(一只怪最多5次)

补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越******如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测,在以后的帖子里我会着重提一下的

. L3 p9 W. q6 H


! y2 l! D- c# D$ y" x0 q
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙齿松动
+ C. ~8 W/ k% B) P( P+ V
5 L# n8 w3 M- N# [
# {+ y/ ~) d3 W/ s" S
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙齿松动怎么办
' q/ f+ Q" I: J% q/ _! Y5 ]
6 B5 T9 Y, J! r3 G3 u
% P+ g& Q: ?8 d( g1 w2 A1 ?3 }
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]小竹签烤肉加盟

# F6 f. b5 V8 F: }
2 G* l& P/ O! d1 S# x9 z) z
. [' T( J  J6 m3 y/ j0 q
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]怎样治疗

* @5 L* f' V- t* s) f9 A

- O* u: K! i# u5 c& f# l( S1 n6 |: r9 x/ F3 }  n% h
$ N0 \# v, G( f8 e2 L+ B( T/ \6 x

# N; I1 k! E) k; v8 w3 k# C: A
  Q; x; X  m; Q6 i* j9 p8 m! h' t; N7 M2 V% M

7 y, @: A. I4 C
4 P8 T* `# a, t( R4 ]% ?* E7 k0 c7 Y4 K* n

  }% Y$ q3 f) W3 L: q# V9 y

散1,2,3倍率相同,单次为47

散1一只怪最多判定3次

散2一只怪最多判定4次

散3一只怪最多判定5次

榴1 220 (无视距离)

榴2 270 (无视距离)

榴3 370 (无视距离)

补充一下。。。榴弹打稻草人没有伤害,我是用猪神测试按比例来的

奥义2 1200(无视距离)


2 ~: s3 L9 \( F
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-9-27 10:42 , Processed in 0.059990 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表