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+ ^! F5 w4 s' Q7 s p7 ]6 @2 l第一次高清的《使命召唤》!
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$ q2 o- v8 Y) Q- H% c 2005年,当时的时代背景是这样的,微软的新主机Xbox360已经决定在2005年的年底发售。但是,他们缺少一个重量级的FPS游戏压阵。所以他们就找到了动视。已经在主机市场上尝到甜头的动视当然不会放弃这样的机会。具体微软用了什么样的条件,让COD这个品牌来到Xbox360上,我们是无法知道了,但我们知道的是,从《使命召唤2》开始,这个品牌就与微软建立非常紧密的联系,随后的一系列重大发布,都与Xbox360有关。! W' C+ \9 k8 O# F9 ?- h
从Xbox360开始,游戏主机正式步入了高清游戏的行列。在2005年的时候,高清还只是一个相对来说比较模糊的概念。但给人的视觉冲击是实实在在的!
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之前的二战游戏白玩了,求IW用这个引擎把之前的COD再做一次!
《使命召唤2》依然以二战为题材,但因为其高清的画质,给我们带来了耳目一新的感受,在游戏发售之后,就在玩家发出『之前的二战游戏白玩了,求IW用这个引擎把之前的COD再做一次!』这样的感叹这也说明高清游戏标准给游戏业带来的影响是巨大的。
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