战争雷霆里面的各种梗 以下为存在但不限于魔法战争雷霆里的各种梗,段子,还有用语。 宇宙战舰连山号:日系四级轰炸机G8N1连山,因其优秀的爬升率和全身上下的自卫机炮而得名。 空间战机流星改:日系三级鱼雷机B7A流星,由于是“轰炸机”所以享有高空出生的“特权”,而其机动性极其鬼畜并有两门20毫米前射机炮比某些同级战斗机还强而与宇宙战舰连山号齐名。 星球卫士BTD:美系三级金币鱼雷机/俯冲轰炸机BTD-1“毁灭者”,同空间战机流星改。 哲生:战争雷霆里的一位AI的中文译名,原来的名字是铁雄(Tetsuo),不知道为什么在某个版本里中文译名改成了哲生(可能是为了纪念历史上果民党的头号王牌柳哲生)。作为一名AI总是开着比同级要低的飞机(代表机型为伊-153/M-62),但这并不能阻挡他的屠杀。历史模式曾经有过哲生翻盘的记录正是因为AI可怕的存在,哲生被传为战争雷霆的头号空战AI。 88:通常指AI控制的,德军的88毫米防空导弹高射炮。因其威力大,射程远贴吧上常常有人抱怨为什么开着jet速度飚到1000km/h会被88毫米防空炮一发入魂而得名。 佐治敦:AI控制的佐治敦号宙斯盾防空巡洋驱逐舰,由于舰上防空火力极其变态而被空战玩家所害怕。喜闻乐见1.51某个版本被削弱了射程 地勤:神一样的存在。当你的维修等级达到了载具等级只要你给地勤大爷足够的伏特加然后塞两条烟,只要你飞行员没死,哪怕飞机摔的只剩下一根棍子都能在机场给你修好。 贴吧一对联曰: 上联:防火防盗防哲生 下联:爱军爱民爱地勤 横批:别惹佐治敦
$ K# ]2 X/ v5 [. [& X1 E我们来削弱oo吧:传说Gaijin Entertainment的CEO兼战争雷霆项目的boss安东·尤丁采夫是与陆之锉刀神SerB娘,海之锉刀神田中谦介齐名的空之锉刀神,专门对各种载具还原历史变相削弱。
152神教:指威力巨大的KV-2重型坦克的152.4毫米M-10T主炮与SU/ISU-152自行火炮的152.4毫米ML-20S主炮。 雅克的超歼星炮:苏联三/四级战斗机雅克-9的T/K/P/UT这四个改进型号可以换装37或45毫米的机炮(甚至超过了某些轻型坦克的主炮口径),高爆破片弹在空战中只需命中一发即可摧毁绝大部分战斗机如果引信没有失灵的话或者重创大部分轰炸机,而穿甲弹在陆战中能有效击穿同级轻型/中型坦克的车顶车尾甚至侧面装甲。据信,苏联在战后曾经试过将57毫米N-57机炮装在雅克-9T上,然而失败了。她的妹妹雅克-3也被强行塞♂进一门N-57,不过只有一架原型机雅克-9的大口径改型是全游戏装备威力最大机炮的单发战斗机,雅克的超歼星炮这一名字因此而来。 捏死德系: Gaijin的5毛特效真人宣传片《胜利属于我们(Victory is Ours/Победа за нами)》中,苏联某王牌(飞机编号为白23)可能是毛子YY的人物,在宣传片《胜利{已过滤}》中也可看到驾驶拉-5FN伏特加战机战斗机以大锤挂肉机动反杀一架Bf109G战斗机还挂着炸弹明显是轰炸机嘛,因其BGM俄语歌曲《别慌张(Do Not Hurry/Не спеши)》里几句不断重复的歌词空耳听起来很像“捏死德系”,故成为了梗据说拉大锤时大喊捏死德系有奇效,可是万一这个玩家开的就是德系飞机怎么办?听话的孩子们不要轻易尝试哟 ; l3 p9 Y$ u5 m: g2 D
“捏死德系”歌词空耳: 德系鼻屎~德系鼻屎~ 德系鼻屎~德系鼻屎大林~ 杀死德系大林~你的大林呢~ 捏死德系~看他们都吃粪~ 捏死德系~捏死~德系~ 啦~ 啦~ 捏死德系!捏死德系! 捏死德系!捏死德系大林! 杀死德系吃粪~麻油不够~了~ 捏死德系~捏~捏~死德系~ 啦~ 啦~ (本空耳欢迎补充)  & Y3 ?, Y; ^8 \4 o0 ]; x; h
“捏死德系”机动
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1 e, }) U; u* ^ ]& T拖拉机-2:宣传片《胜利属于我们》拍摄时,一个镜头是一名IS-2(1944型)车长打开车顶舱盖站起来向前挥手带领大军冲锋。该宣传片全程为真人拍摄除了那门防空炮和枪是真的其他什么飞机坦克都是电脑画的,在拍摄这一幕时,制作组在一辆拖拉机拖拉机和坦克都是履带载具为什么要看不起人家顶上安装了一个坦克舱门。根据官方的YouTube幕后揭秘视频,该段镜头在拍摄时只有车长和坦克顶盖舱门是真的,其他都是靠毛子强大魔法的后期伏特加技术合成的,于是游戏里的IS-2重型坦克有时被称为拖拉机-2。 反坦克树/电线杆:由于战争雷霆独特的网络机制,大部分运算由玩家电脑而不是官方服务器完成,而每隔一定时间(毫秒级别,玩家察觉不出来)就会同步一次。这样的优点是玩家可以在很高延迟的情况下游戏,但缺点也显而易见:一旦出现丢包(网络堵塞),部分数据可能无法及时传达。当玩家的坦克撞倒了一棵树,玩家端会判定树已经倒了,可是由于丢包该信息并没有传达到官网服务器上,于是官网会判定树还立着,于是在下一次同步时玩家会看到树再一次竖起来击穿中出玩家的坦克并造成破坏。如果网络非常卡丢包非常高你还能看到坦克与树木栏杆电线杆激♂烈的跳起迪斯科以及坦克飞天的壮观景象另外,由于街机模式buff了坦克的速度,而新手开的都是重量轻的小车,所以很有可能撞上什么东西就死了。设想一下你开车不系安全带拆掉安全气囊再在你额头前面装一块钢板然后时速50千米撞上一棵粗壮的大树 优秀战斗机:由于在1.39版本以前,轰炸机结构强度非常大,而且的诸多美系轰炸机们全身上下有着众多的自卫机枪导致成为移动炮艇故得此名。当时一架B-17G重型轰炸机冲进战斗机群能靠全身上下13挺12.7毫米重机枪捞好几个人头,而不能重生的历史/全真模式也有一架B-25/B-17/B-24单机屠房的记录,使玩家闻风丧胆。然而,在科学地使用了魔法进行调整之后,之后的轰炸机退下了“飞行混凝土”的神坛。1.47版大改伤害系统并增加细化结构系统后,轰炸机的生存率虽然降低了,但是自卫机枪击杀的效率却变高了——因为战斗机在某种意义上也更容易死了因为美帝有黑科技M20穿甲燃烧曳光弹。 优秀轰炸机:大部分情况下指美系。历史上美国将多用途战斗机理论发挥到了极致,所以根据历史,游戏里的美系战斗机多多少少都会有点挂载主要是二战末期德国空军无力回天后给战斗机飞行员找点事干。而相较于笨重的双引擎轰炸机与更加笨重的四引擎战略轰炸机,单引擎战斗机挂上炸弹更适合执行战术对地攻击任务。所以在空地一体的陆战历史与全真模式中,呼啸而过的P-47,P-51,F6F,与F8F等战hong斗zha机翼下的127毫米HVAR高速空射火箭弹与1000磅AN/M65航空炸弹成为了坦克玩家们的噩梦。然而飞机在进入对地攻击航线时的直线飞行是防空坦克/防空车的活靶子,一物降一物嘛~ 顶级机火力:这个梗来源自空战玩家对美系战斗机的火力配置的吐槽。例如美系四级战斗机轰炸机F8F-1的火力配置只有4门12.7mm M2传家宝,而一级的F2A-3“水牛”就已经有了4门M2传家宝的配置,所以自然而然F2A就拥有了四级顶级活塞战斗机的火力(当然,随着战争的推进,后期的12.7弹药不同而且射速稍微快乐一点)。同理,美系陆航马鹿的喷气战斗机从P-80A到F86-F25一直都是6门12.7mm机枪的火力配置P80的火力依旧是射速慢的M2传家宝,旁边海航的F2H-2都有四门20mm机炮了,所以说陆航马鹿,而二级的P-40E“小鹰”的火力配置便是6门12.7 M2传家宝,于是众玩家在二级便可体验喷气机的火力,真·传家宝,用到老。美系三级战斗机P47“雷电奶瓶”拥有8门传家宝不服。
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